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    冷酷自己チュー策士のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    アル中対策禁煙センター
    2024年03月21日 14:22 更新
    元酒カス、ヘビースモーカー ニコ生では飲酒や喫煙が跋扈している そしてそれは人生に彩りを与えて当然の事とされている.... 今、目を覚ませ。 ストゼロ、ハイボール、テキーラ....キリがなく繰り返される無意味な狂乱 これに意味は全くない 喫煙はどうか。 マルボロ、セッタ、アメスピ....散々吸ってきた タバコは落ち着くから.... そんなのはまやかしで、非喫煙者はタバコなどなくても落ち着いているのだ タバコという鎮痛薬での生活はオムツをつけて生活する赤子と同じだ。常に君は尿漏れを気にするがの如く タバコの切れ目に怯える日々を繰り返すのか? 終わりにしようこの無意味な日々 過去の酒量: ハイボール8杯↑/日 タバコ全盛期: 3箱↑/日 酒症状: 40時間飲酒, 記憶喪失、補導、救急車 喫煙症状: 嗚咽、浴室で意味もなく嘔吐 さあ、新たな世界の始まりだ 【趣味】 音楽/楽器/麻雀/旅/料理/塩麹/運転/夜景/殺人事件/未解決事件/心霊(信じてない)/ アニメ/漫画/温泉/旅行/アングラ
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    悪魔城 ★漆黒伝の館★
    2024年04月23日 17:12 更新
    あの噂の個人VTuber 漆黒伝が帰ってくる ただいま更新中 名前:漆黒伝(くろちゃ) 種族:邪神 弟子:たろちゃ(お姉ちゃん) 個人VTuber(4月までに準備中) 好きなVtuberファン:猫宮れお 天河ミナト ここうよう 尊敬Vtuber:狗甘わをん(ライバル) 珊瑚殿 ファンアート推し(母親)鮫島もあ 主な配信 XBOXSERIESX:ドラゴンズドグマ2 XBOXSERIESX: Windows11:FallGuys Steam:DBD Steam:エルデンリング Switch:大乱闘スマッシュブラザーズSpecial Switch:マリオカート8DX OPENREC.TV https://www.openrec.tv/user/ShikkokuDen/about ツイキャス https://twitcasting.tv/c:shikkokuden/community/ 歴史 2023年12月:OPENREC.TV開始 2323年01月:イベントにより参加 2024年03月:OPENREC.TVの動画投稿終了 2024年03月:ニコニコ生放送再び登場  (ツイキャス・OPENREC.TVと共にミラー配信 解禁) カービィシリーズに向けてスタート! ※03月31日まで期間限定 2024年03月:OPENREC.TV FallGuys20時間配信達成! 2024年03月:FallGuys再び再開 2024年03月:ツイキャスxケロロ軍曹コラボ 2024年04月:ポケモンスカーレット配信予定 2024年04月:ドラゴンズドグマ2配信予定(XBOX) 2024年04月:ライブカメラを買う方針 2024年04月:カービィフェスティバル及び ツイキャスxケロロ軍曹コラボ終了後 イラストなど描く (邪神達のオリキャラを作る方針) 2024年04月:OPENREC.TVイベント配信にエントリー 結果は09位を残した 2024年04月:配信53時間記録更新 2024年04月:再びOPENREC.TVのアーカイブ投稿を開始 (スマホ版からの確認アプデの対策により動画投稿は今度こそ出来なくなった) (ニコニコアーカイブ動画 再び投稿) 2024年04月:ウェブカメラ購入 遂に邪神様が動く!
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    主にブルーアーカイブを中心に語り合うコミュ
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    煽り運転対策ステッカーで脅迫男のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    金色の策士さんのコミュニティ
    2023年11月05日 23:46 更新
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    直击,日本核污染水排海48小时!
    2023年08月28日 16:21 更新
    8月24日13时,小日本不顾全世界人民的反对,悍然将核污水排放入海,当天即排放7800吨,拉开了“排毒30年”的序幕。 如今,距小日本排毒入海已逾48小时。其间各国、各界、各民族反应不一,支持或反对,关心或冷漠,谎言或真相,上演了一场“众生相”。 24日13时,排污后第一时间,福岛海面出现两种颜色。东电即表示,已经在排污口附近开展监测,相关数据计划在日本时间8月25日下午公布。 25日,日本外务大臣林芳正和经济产业大臣西村康稔分别与国际原子能机构总干事格罗西举行线上会谈。 林芳正声称,“对国际原子能机构常驻福岛这一强烈讯号表示感谢”。格罗西则声称,国际原子能机构将作为所谓“国际社会的眼睛”,“直到最后一滴排放完都会保持参与”。 8月25日,棒子国总统尹锡悦起了个大早,干啥呢?携夫人来到首尔一菜市场,特意挑选了一条自日本进口的鳗鱼,还坦言,要回家把它做成美味的菜肴。 同日,韩国总理韩德洙对韩联社表示,世界各地专家的共识是“当前形势下,只要按照科学标准和国际程序处理和排放受污染的水,人们就无需过度担心”。韩国海洋水产部长官赵承焕则称,日方决定排海在所难免,韩方“别无选择,只能接受”。 还是同日,美国国务院发言人米勒表示,“日本的过程安全、透明、有科学依据,美方对此感到满意,我们欢迎日本继续保持透明度以及与原子能机构和其他地区利益攸关方的接触。” 美国政府、韩国政府、日本政府以及国际原子能机构对排污入海一事纷纷表达支持或暧昧观点,似乎排污入海一事十分正当,或至少也是具备相当合理性。然而事实真的如此吗? 同样是这48小时,世界还展现了另外一面 8月24日日本排放核污水当天,多个环保组织不信任东电公司监测,自带仪器前往现场。台湾原住少数民族代表朱王碧玉发表抗议声明,批评日本政府侵犯人类利益。 再看看日本“小弟”棒子国 25日,日本地理相近的韩国釜山、蔚山和庆南地区相继举行集会和示威活动。由30多个公民团体组成的“阻止核污水排海的庆南行动”在庆南多地举行集会抗议,当地渔民等300多人将参与。反对日本核污染水排海的釜山运动本部等也在釜山各地举行示威。 唉!有理哥真不知道,韩德洙口中所谓的“科学标准和国际程序”从何而来。 综合媒体报道,全世界有正义感的科学家无不对小日本“排毒入海”和所谓的“多核素处理”系统持否定态度。而且小日本为了得到国际原子能机构的所谓排海“通行证”,不惜行贿100万欧元。不知韩德洙是聋了还是瞎了,不然,怎么能对这些事实视而不见、听而不闻呢? 韩国海洋水产部长官赵承焕则称,日方决定排海在所难免,韩方“别无选择,只能接受”。可惜的是,韩国民众用行动再次打脸。 8月25日,韩国1000多民众集会,在总统府面前游行示威,要求政府与小日本交涉,反对“排毒入海”;50多名年青人还进入日本驻韩大使馆,悬挂写着“大海不是日本的垃圾桶”、“立即停止排放核污染水”的横幅。 而棒子国政府不但不积极回应民众关切,反而逮捕了16名示威的民众。不得不说,为了替小日本“排毒入海”背书,老尹政府将“媚日”行径做到了极致。竟然拿韩国民众“开刀”,如果小日本再不“领情”,可真是说不过去喽。 暗藏祸心的米粒国 众所周知,如果没有“干爹”山姆大叔撑腰,小日本就是吃了熊心豹子胆也不敢“排毒入海”。 2021年4月14日,美国国务院发表声明,对日本决定福岛第一核电站核污水经过滤并稀释后将排入大海这一决定表示支持。美国国务卿布林肯在推特上发声,对日本这一行为表示感谢。 2023年8月15日,布林肯又在一场新闻发布会上公然宣称,“日本的计划是安全的,符合国际标准,包括国际原子能机构的安全标准,我们感到满意”。 25日,美国国务院发言人米勒表示,“日本的过程安全、透明、有科学依据,美方对此感到满意,我们欢迎日本继续保持透明度以及与原子能机构和其他地区利益攸关方的接触。” 8月22日,美媒《纽约时报》刊文“日本福岛核污水排海在全世界开启恶劣先例!”称,日本政府和东京电力公司是在一个既不完全透明,也没有让国内外重要利益相关者充分参与的过程中做出核污水排海决定的。这为可能长达数十年的不信任和争论埋下了种子。日本可以肆无忌惮地倾倒放射性污水,那么其他国家还有什么理由不这样做呢? 要说美国政客在小日本排海这件事情上是“坏”的话,美国媒体的表现只能用“更坏”来表达。 为什么这么说?它在为米粒国更大规模的“排毒入海”做铺垫。 1946年至1958年,美国曾在马绍尔群岛进行67次核武器试验,直到现在马绍尔群岛还有一个“水泥棺材”,封存有8.5万立方米的核废料。专家警告称,随着气候变暖,海平面上升,这些核废料必将流入海洋。 还有一个细节值得说一下。米粒国一边向国际社会表示小日本排放“核污染水”入海不会造成对海洋的污染,可是自己却私下减少对日本水产品的进口。 据日本农林水产省数据显示,美国是今年上半年减少进口日本农林水产最多的国家,主要减少的三种食品主产地均处于核污染水排放影响区域。 众多国家和国际组织向小日本说“NO” 8月22日,绿色和平组织发表声明谴责日本政府的决定无视科学证据,侵犯了日本与太平洋地区民众的人权。 23日,瓦努阿图副总理兼外交部长马泰·塞里玛雅呼吁,太平洋地区需采取强有力的行动抵制日本这一行径。 斐济非政府组织人权联盟发表声明说,日本向太平洋排放核污染水侵犯了太平洋地区所有民众的人权,此举将对海洋生物以及依赖海洋资源的亚太地区人民的生计构成巨大威胁。 菲律宾金砖国家政策研究会创始人劳雷尔表示,日方悍然将核污染水排海是对人类未来的极大不负责。 澳大利亚知名时政评论人士戴若·顾比对媒体表示,核污染水排海并非理想选项,日方对安全声明若真有信心,或许该将核污染水排放到本国陆地水源中。 中国政府坚持一贯的立场 中国政府对小日本“排毒入海”的错误做法历来是坚决反对的。针对日本不顾国家社会一致反对,悍然于24日启动“排毒入海”的恶劣行径。中国外交部发言人汪文斌分别于8月22日、24日在例行记者会上表示,日本政府无视国际社会的强烈质疑和反对,单方面强行启动福岛核事故污染水排海,中方对此表示坚决反对和强烈谴责,已向日方提出严正交涉。中国政府一贯坚持人民至上,将采取一切必要措施,维护食品安全和中国人民的身体健康。 8月24日,中国海关部署发布2023年第103号(关于全面暂停进口日本水产品的公告)。同日,中国香港、中国澳门宣布停止进口日本福岛等相关10个县的水产品。 25日,中国常驻联合国副代表耿爽在参加联合国同太平洋岛屿论坛的合作决议讨论时表示,日本代表在发言中以及日本政府近来的表态中,一再援引国际原子能机构的评估报告。事实上,国际原子能机构总干事格罗西在报告前言及相关记者会上一再强调,排污入海是日本政府的国家决定,机构报告既不是对这一政策的推荐,也不是背书。 如果核污染水是安全的,就没有必要排海;如果不安全,就更不应该排海。 这下,小日本座不住了。26日,日媒《读卖新闻》宣称,针对中方措施,日本政府将开展“外交攻势”,与“支持排海”的国际原子能机构以及其他国家合作,以达成“孤立中国”的效果。 对小日本这种不知死活的表态,有理哥奉送四个字---痴心妄想。 政治小丑登台为小日本“背书” 要说核污染、核辐射的危害,全世界没有一个国家能比小日本体会深刻,毕竟人家在1945年8月6日、9日亲身体验了一把的哟。不过,还有人也想体验一把。 2023年6月12日,韩国总理韩德洙在接受国会质询时称,日本福岛核污染水如果进行科学处理、符合标准,那么我“可以喝”。 虽然日本说排放入海的核污水已经“无害化处理”,但现实很打脸。就下图测量的辐射值分析,“有害”是铁定的事实。哈哈,不知韩德洙现在敢不敢“来一杯”。 8月25日,棒子国总统尹锡悦起了个大早,干啥呢?携夫人来到首尔一菜市场,特意挑选了一条自日本进口的鳗鱼,还坦言,要回家把它做成美味的菜肴。不过呀,韩国民众也不是傻子,有网民就吐槽称:小日本昨天才“排毒入海”,这个时候的日本进口鱼根本还没有被污染,你(尹锡悦)有种一百多天之后,再吃日本进口鱼试试? 除了以上二位,还有人也扬言要试试小日本的“核鱼”。谁呀?米粒国驻日本大使。 8月23日,米粒国驻小日本大使伊曼纽尔对日本共同社表示,他计划8月31日前往福岛县相马市访问,并计划品尝当地海鱼。网友讽刺称,“多吃点,最好能现场直播,而不仅仅是嘴上说说”。 以上三人都是很聪明的,最多耍耍嘴皮子,表明态度而已,这是政客的常玩的小伎俩,谁也不会当真。 众所周知,小日本排放入海的是“核污染水”而非经过技术处理的“核废水”。海洋是全人类的共同财产,日本单方面决定将核污染水排海的行为无视公共利益,向全世界转嫁核污染风险,极其自私自利、不负责任。 小日本的恶行不仅人神共愤,就连地地球、海洋也用实际行动表达了“愤怒”。说两件小事吧。 第一件,2023年8月25日19时12分,小日本岩手县以东海域毫无先兆的发生4.3级地震,震源深度10千米,震中位于北纬39.5度,东经143.55度。 第二件,据媒体报道,今年第10号台风正在大海成型,根据世界各国气象台的预计,10号台风正以30公里每小时的速度向日本“进军”。按照目前各国的台风预测路径,此次台风的终极目标---日本福岛。 如果说这是上天对小日本的报应,这也来得太快了点吧。也许是地球、海洋实在看不惯小日本的恶行了吧,小伙伴们说呢!哈哈… 小日本---你记住了: 善恶终有报,天道好轮回。 不信抬头看,苍天饶过谁!
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    武漢の地震監視センターがサイバー攻撃を受ける 「黒幕」は米国からと疑われる 【環球時報-環球時報ジャーナリスト・袁宏】武漢市危機管理局は26日、同局に属する武漢地震監視センターが海外組織からサイバー攻撃を受けたとの声明を発表した。 これは、2022年6月の西北理工大学に対する海外からのサイバー攻撃に続く、もう一つの具体的なケースである。 中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360会社が結成した専門家グループは、今回のサイバー攻撃は政府系の海外ハッカー組織と無法者によって開始されたものであり、予備的な証拠から武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたものであることを突き止め、本紙が継続的に追跡することになった。   武漢市危機管理局は声明で、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360社が監視した結果、同センターに所属する武漢市地震監視センター地震応答データのフロントエンドステーション収集ポイントのネットワーク設備の一部が海外組織によるサイバー攻撃を受けていることが判明したと発表した。   声明によると、さらに事実を確認し、関連する裏のハッカー組織とサイバー攻撃の無法者を法に基づき処理するため、武漢地震監視センターは、関連するネットワーク設備を最初に封鎖し、サイバー攻撃を管轄の警察機関に通報した。この問題をさらに追及する権利を留保する。 武漢市公安局江漢分局は直ちに警告を発し、武漢地震監視センターで海外から発信されたトロイの木馬プログラムが発見され、フロントエンドの地震速報ステーションが収集した震度データを不正に制御し、盗み出すことが可能であることを確認した。 この行為は国家安全保障に重大な脅威をもたらすものである。 江漢分局はこの事件の調査を開始し、抽出されたトロイの木馬のサンプルの技術分析をさらに進めている。 「当初、この事件は国外のハッカー組織や無法者によるサイバー攻撃と判断された。」 ある専門家は『環球時報』の取材に対し、震度データは地震の強さとマグニチュードを指し、地震の破壊力を示す2つの重要な指標であり、特に震度は地質への被害の程度を代弁するもので、震度が大きければ大きいほど地震の破壊力が大きいことを意味するとし、「震度データは国家安全保障と密接な関係があり、例えば、一部の軍事防衛施設は震度などの要因を考慮する必要がある。」  武漢地震監視センターは、昨年6月に攻撃された西北理工大学に続き、外国のハッカー集団に攻撃されたもう一つの国家機関である。 西北理工大学が攻撃された後、中国国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社は共同で技術チームを結成し、この事件の総合的な技術分析を行い、最終的にこの事件の「真犯人」は米国国家安全保障局(NSA)特定侵入工作室(TAO)であると断定した。  『環球時報』の記者は、中国の国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社の専門家が武漢に赴き、フォレンジック作業を行ったこと、武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたことを予備的証拠が示していることを知らされた。   周知のように、米国は世界でサイバー攻撃を実施し、機密の窃盗を実施し、最も悪名高い2つの機関はNSAとCIA(米国中央情報局)である。   360社の監視結果によると、NSAは中国国内の少なくとも数百の重要情報システムに対してサイバー攻撃を行っており、「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬プログラムが多くの省庁の情報システムで稼働し、NSA本部に情報を送信していることが判明した。 さらに、今回の調査結果では、中国だけでなく、他の国々の重要な情報インフラにおいても、中国よりもはるかに多数の「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬が稼働していることが判明している。 また、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターの調査によると、CIAの世界に対するサイバー攻撃は、以前から自動化、システム化、諜報化という特徴を呈しており、そのサイバー兵器は極めて厳密なスパイ仕様で、様々な攻撃手法が前後に響き合い、連動しており、今や事実上、世界中のインターネットとモノのインターネット資産を網羅し、いつでもどこでも他国のネットワークを掌握し、他国の重要な機密データを盗み出すことができる。 米国は、世界の標的への攻撃を強化し、機密を盗む一方で、「泥棒は大声で叫んで捕まえる」努力も惜しまず、いわゆる同盟国を集めて「中国のサイバー脅威論」を捏造し、中国のサイバーセキュリティ政策を誹謗中傷している。 中国外務省はこれに繰り返し反論しており、最近では19日の定例記者会見で、外務省の毛寧報道官が、中国はサイバー攻撃の被害者であり、われわれはいかなる形のサイバー攻撃にも断固反対する、米国は長い間、世界各国に対して無差別かつ大規模なサイバー攻撃を行っており、米サイバー軍司令部は昨年、米国のサイバー攻撃の正当な標的として他国の重要インフラを露骨に挙げたが、これは憂慮すべき行為である。 
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    決策王者さんのコミュニティ
    2023年07月18日 02:48 更新
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    猫でした。のモーション置き場
    2024年02月17日 12:05 更新
    2023/08/22~ 【モーションの申請について】 Twitter(X)で相互の方、猫でしたがTwitter(X)で新たに作成した「いつでもどうぞ」というリストに入ってる方のみ申請することが出来ます。申請する際は申請文にTwitter(X)でのハンドルネームを記載し申請してください。 以前リスト配布にて使っていた「ねこまんま」は対象外になりますので、ねこまんまリストに入っていたけどコミュニティには入ってないという方はオンライン規約に記載した通りモーション使用禁止・破棄をお願いします。 ______________________________________________ 普通に長くなったのではてなブログに全部書きました、ぼるろるファイルのパスは一応変えてまた掲示板に投稿し直しますね。色々あったので今回の騒ぎを知らなかったフォロワーさんも一読してもらえたら事前対策とかになるかもしれません。 【今回の経緯と対応について - 猫だった人のあれやこれや https://nek0deshita.hatenadiary.jp/entry/2023/08/22/055041 】 ______________________________________________ 猫でした。【@nek0deshita】が作ったモーションの配布場所です。 コミュに参加された方につきましては、引き続きPWの漏洩や規約違反などはされぬよう何卒お願い申し上げます。 万が一、規約違反などを見つけた場合は除名及びモーションの配布停止措置を行いますのでご理解下さいませ。 モーションのDLにつきましては、ログイン限定にしてありますが捨てアカウントではなくリストに追加されたアカウントでDLをお願い致します。 【猫でした。のモーションオンライン規約 - nek0deshitaのブログ https://nek0deshita.hatenadiary.jp/entry/2022/02/02/210800】 ______________________________________________ 更新履歴 2023/05/25付でオンライン規約の禁止事項に猫でした。のモーション使用禁止ジャンルを追加しました。 25日以前に投稿されたものは削除されなくて大丈夫です。ご確認を宜しくお願い致します。 ______________________________________________
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    夜戦主義(大会用)
    2024年02月21日 21:42 更新
    必要になったら使うやつ  川内がすき 2023年10月30日 川内180達成 普段はこっち→co3977721  ・承認制&コミュ限、承認はこちらが知ってる方のみ。とりあえず申請でも大丈夫です。 ・どういう人かわからなければ承認しないので、Twitterやよくコメントする枠などご自身の情報あると助かります。  上記の情報がない、知り合いの枠でも見かけない、相互フォローではないとかだと承認しない可能性高。(=信用できる人か判断するため)  (他、性別にかかわること、うっかり対策、身内のノリなどコミュ限でやる事情があるため。) ・承認しなかった場合でも、大会はたまに出ると思うのでその時にでも遊びに来てください。 ※承認した場合、なるべく184を外して(現なふだをオンで)コメントするようにお願いします。 それが承認・信用した条件だと思ってください。信用に値しない行為を取られた場合は蹴ります。 突破動画→mylist/74359138 川内、足柄さん、陽炎、葛城、祥鳳さん、鈴谷が特にすき。陽炎型は箱推し。普段はイベントでW川内旗艦をやってたり ブログ https://yuu-yasendai.hatenablog.com/?_gl=1*h3j86w*_gcl_au*MTc5ODcyNzgwNy4xNzA0ODc4MTU0 ≪海域RTA記録≫ ・2023年6月4日 めもおふ様主催 めも杯(EOマラソン) 23位 ・2023年11月11日 鈴熊様主催 第三回鈴熊杯 全体6位、Cグループ1位 ・2024年1月20日 るせる様主催 第三回るせる杯 チーム「縛りはとびきりの愛だ」優勝、第2海域区間1位 他はロク様主催のCIコンテストにも出ています。
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    警策さんのコミュニティ
    2023年04月03日 16:29 更新
    警策のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    Luca黒蜜糖の配信部屋
    2023年02月15日 03:20 更新
    クラン【Fe】のLuca黒蜜糖です♪サバイバル系、ホラー系、雰囲気のあるインディーゲーム等が好きです!いつも元気と笑顔がモットーです! 不器用ですが、応援して頂けたら嬉しいです! 不定期に配信中です。youtube/twchiにも。 7daysToDie、RUST、DbD、APEX、CoD、PUBG、そのほかいろんなゲームします(⁎˃ᴗ˂⁎) ◆ご連絡先 https://twitter.com/GameWome ◆プロフィール https://vprof.me/@/FeLuca ◆画質&FPS対策には、こちらへ Youtube配信 https://www.youtube.com/@Lucacy
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    O-ZONE旅さんのコミュニティ
    2023年02月08日 10:22 更新
    現在、Youtubeが本家チャンネルですが、2023年よりニコニコ動画・FC2動画・Facebookでも不定期更新(1~2週間遅れ)になりますが、ご覧になれます。 本家チャンネルでは、2Kの高画質に加えメンバーたち制作のショート動画を公開してますよ! 【隔週金曜日更新】(最速) Youtube https://www.youtube.com/@O-ZONE_Isehara 【総合ご案内ページ】 https://sites.google.com/view/o-zone-isehara/ 【CAST】 ■メイン旅人 よっし~・さおりん・遼ちゃん □サブメンバー ばーちー・しゅんちゃん・はやと・リク・あゆみん・あゆか ■編集担当兼カメラマン アッキー(たまに旅人) 【経歴】 O-ZONEは2019年3月にアッキーとよっし~と遼ちゃんとさおりんで結成されたYouTuberチームです。現在はメンバーが加わっていき、総勢10人のメンバーで運営しています。 運営当初は目的なく不定期更新でYouTube活動をしていましたが、現在はO-ZONE旅として神奈川県を中心とするぶらり散策・旅系チャンネルとして本格活動しています。
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    以下URLのコミュニティで普段配信していますが、 (https://com.nicovideo.jp/community/co2938324) ポケモンなどのレイドや通信交換などの配信はこちらで放送したいと思っています。 基本的にここの放送はコミュニティ限定放送になります。(ROM勢対策の為) レイド参加・通信交換希望者は トレーナーネームをコメントしてコミュニティ登録の申請を出してください。 申請が承認されたらコミュニティ限定放送を視聴することができますので そのときに参加できます。 ※これはレイドや通信交換を配信内で行う時のルールです。
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    検見川県営住宅霊友会対策本部のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    個別の政策さんのコミュニティ
    2022年10月16日 22:42 更新
    個別の政策のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    まったりいこうやぁ
    2023年01月10日 12:14 更新
    肩の力抜いて ニコニコしてこ(*´ω`) レトロゲーム中心に遊んでいきまっそー フォロポチオナシャス!(*´ω`*) youtubeのチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCB-ssEbyqWmNXxrItkqg3JA/?sub_confirmation=1 ツイッター:https://twitter.com/tbtn25tube (通知用として作ってみました。使い方わかってません) テイルズ オブ デスティニー2(PS2版)のメインストーリーをクリアするまでやります。 次にやるゲームは未定。 クリアしたゲーム(プレイ順 もうやらないとは言ってない) PS1版 チョロQ PS1版 バイオハザード PS1版 バイオハザード2 PS1版 テイルズ オブ ファンタジア PS1版 バイオハザード3 LAST ESCAPE PS2版 龍が如く PS1版 メタルギアソリッド PS1版 テイルズ オブ デスティニー PS1版 テイルズ オブ エターニア PS2版 鋼の錬金術師 翔べない天使 PS2版 テイルズ オブ デスティニー2 PS1版 ロックマン PS1版 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 PS1版 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 備忘録(やりたい事) テイルズ オブ デスティニー リオン君とかリリスちゃんと一緒に冒険(バグ技使用) テイルズ オブ エターニア  難易度 マニアプレイ(2周目)と称号回収(3周目) メタルギアソリッド     縛りプレイ 鋼の錬金術師 翔べない天使 画像、映像マテリアルの回収 全体としてどういう順番でやるかは未定ですが、作品を通しての順番はある程度決めてみました。 シリーズ物を続けてやることはないようにしてます。     例:バイオ1クリアした後に、バイオ2をプレイ ←こういう流れはやりません。 リスナーさんのお勧め通りやる事もありますので、順番が変わる事もあるとおもいます。(*´ω` ) シリーズ物   バイオハザード 現在 明るさ調整の為 休止中(+_+)   アウトブレイク(PS2版)→アウトブレイク2(PS2版)→4(PS2 BEST版)の予定  テイルズ オブ   デスティニー2(PS2版)→シンフォニアの予定(PS2版)  龍が如く   2(PS2版)→未定  メタルギアソリッド   インテグラル(PS版)→サンズオブリバティー(PS2版)の予定  ドラゴンクエスト   7(PS版)→8(PS2版)の予定  ファイナルファンタジー   7(PS版)→8(PS版)→9(PS版)の予定 積みゲーと化してるゲーム(早く遊ばなくちゃ!)  ディノクライシス1・2  蒼魔灯  影牢1・2  テイルズオブ リバース・レジェンディア・ジ アビス(いずれもPS2版)  バイオハザード  ディレクターズカット版(PS版)  バイオハザード2 デュアルショックバージョン(PS版) お知らせが300文字制限なんて知らなかった…以下 訂正前の本文 2022/12/02 試してみたことを追記 バイオハザード アウトブレイク(PS2版)を楽しみにして下さっているリスナーの皆様、ごめんなさい 画面が暗すぎて見えないとご指摘をいただき(やっぱり見えませんよね…気にはなっていたんです…)、 OBS(配信ソフト)で明るさの調整等をしてみましたが、どうやっても見やすい明るさに出来ないので、 「バイオハザード アウトブレイク(PS2版)を全キャラ全シナリオクリアまでやります。」は、 配信環境が整うまで延期とさせていただきます。本当にごめんなさい PS2の配信環境は現在、PS2本体からコンポジット出力をし、GV-USB2というキャプボを使用しています。 OBSによる調整方法や、このキャプボ使うといいよ(なるべく安価なやつで><)等ありましたら 放送中でも構いませんのでコメントいただけると大変喜びます。 画面を明るくするためにやってみた事。   バイオハザード アウトブレイク(PS2版)内で設定できる明るさ調整   OBSでのエフェクトフィルタによる色補正   キャプチャーボードの変更(本体からのケーブルをHDMI出力に変更してからのキャプボ使用)   キャプチャーボードの変更(コンポジット出力をHDMIに出力変換してからのキャプボ使用   コンポジット出力の変更(S端子出力への変更) ちなみに、HDMIのキャプチャーボードは、GV-USB3というキャプボを使用しています。 思案している解決策   PS3初期型でのPS2ソフト配信   GV-USB2を別のキャプボに変えてみる   GV-USB3を別のキャプボに変えてみる   エミュレーターの使用(最終的には使うかも…出来れば使いたくない)
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