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    FFⅥの主人公って誰だっけ?
    2010年09月22日 21:07 更新
    主がFFⅥをgdgdとやっていきます。 年齢:四捨五入すると20歳です(少し若返りますw) 特徴:へたれ 【目的】 双子だけでクリアする!! 【問題点】 ストーリー上、双子以外でのクリアが必要になる部分が出てくること 【解決策】 がんばる(・∀・)
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    起業志民プロジェクト
    2020年03月14日 11:26 更新
    世界に選ばれるIT起業家育成エコシステム、それが岩手県八幡平市の起業志民プロジェクトです。 受講料無料なのに滞在中の宿舎は温泉付きで1ヶ月滞在もできて、全くのド素人から自分一人でプロダクトを開発できるレベルにまで成長できる「スパルタキャンプ」に、世界中から定員の32倍もの応募が殺到します。岩手の山奥の過疎地での開催だというのに、です。 ITスキルを身に着けたメンバーのうち、八幡平市をベースに活動したい者のために5年間家賃ゼロ円のシェアオフィス「八幡平市起業家支援センター」を設置。ここに集うメンバーたちは、スパルタキャンプで学んだプログラミングに加えてデザイン、ライティング、動画編集など、互いの得意なスキルを提供し合って、協力しながらビジネスを展開しています。 ここで終わればよくある自治体の事業ですが、起業志民プロジェクトは、まだまだ進化を続けます。単なるワークプレイスの設置に留まらず、事業計画の策定から資金調達まで、総合的に支援。スパルタキャンプを皮切りに実務経験を積み、成長した起業家たちは、今ではスパルタキャンプで教える側となっています。 育成した起業家が、後進の指導に当たるというエコシステムを求め、志ある者たちが集う連鎖が止まりません。 この起業志民プロジェクトのコミュニティです。 プロジェクトのコア事業であるスパルタキャンプの様子などを配信しています。 公式ハッシュタグ #スパルタキャンプやべぇ
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    じゃんりゅうもん
    2010年10月08日 09:24 更新
    生放送用 8月30日現在 六級 「策」 対局数:49回 1位33% 2位27% 3位29% 4位11%
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    飲みながらDQする
    2011年04月16日 22:41 更新
    ある日、DQのRAT駅伝というのを見た。 そしたら俺もやりたくなった。 新参者ですが、よろしくお願いします。。。 8/31 ステカム導入しました http://www.stickam.jp/profile/nhk_m 5章チャレンジするも、画面が止まったままというアクシデントに見舞われ断念 いろいろ試しましたがダメでした。 解決策を知っている方が居れば教えてください('A`) 各章で区切っている自己ベスト 1章 27:00 2章 1:37:38 3章 54:58 4章 34:21 ← NEW! 5章 5:16:07 ← NEW! 通しプレイの自己ベスト 記録無し
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    何となーく馬鹿だな、コイツとか思いながら聞いてくれると有難いです。 詳細 緩々グダグダな感じで。 凸とかしてくれると嬉しいですが、声主は人見知りです。 キョドります。 ネタとか全く無いんで行き当たりばったりな感じです。 184外してコテハン付けてくれたら嬉しいです済みません。 初見さん大歓迎ですが本当に済みません。 謝る事しか出来ません。御免なさい。 BAN対策の為スカイプIDは放送中にお願いします。 後は多分そのうち増えます。
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    ゴールデンウィーク
    2019年05月06日 21:29 更新
    来年の花粉対策 avgleおすすめ案内所
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    kk
    2019年01月06日 23:06 更新
    kk(キキ)の何もしないコミュ。 プレ垢になる予定は無いので、メドレーの作成,編成の相談的なものに使おうかなって。 私が掲示板で書き込むときはコテハンとして「◆p9zjMlI.rw」が付きます。 これは、いないとは思っていますが、なりすまし対策です。ご理解ください。
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    放送後1時間放送しなかったりすることもあります。 コメントは気まぐれでOKです、ずっといないと申し訳ないという気遣いも必要ありません、30分限定の一期一会がニコ生の気楽さ、184、通りすがりも歓迎。 7 days to die ps4版、ウォッチドッグス
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    2018年度 杉並区長選挙討論会
    2018年06月20日 20:16 更新
    杉並区長選挙討論会生配信です。子育て世代を中心とする全ての市民が政策本位の投票行動を起こすことを目的として配信しています! 【アンケートにご協力をお願いします】 https://jp.surveymonkey.com/r/BMH7GTX 2018年6月24日に投票が行われる「杉並区長選挙」の討論会の生配信です! 【主催】 公益社団法人東京青年会議所 杉並区委員会 【共催】 学生団体ivote 【登壇者】※50音順 木梨盛祥 田中良 三浦佑哉 南俊輔 【コーディネーター】 井田正道(明治大学政治経済学部教授) 【司会】 別木萌果(学生団体ivote)
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    ずるいおとなの、青春いいとこどり。 はじめまして、イノセントパーティーです。 ニコニコ動画のゲーム実況タグを中心に、 手広く楽しんでいこうと画策している無鉄砲集団! 少年時代を抜け出せない3人組があの夏の日にやり残したことを取り戻したり取り戻さなかったりする青春グラフィティ!! 皆さまいかがお過ごしですか! ぼくたち イノセントパーティー (Innocent Party) ※現在はニコニコ動画のゲーム実況タグを中心に活動中。 青春に未練たらたらな大人たちが集まって騒ぐ放課後的空間 チーム名の「イノセント」は“無邪気な”、「パーティー」は“組織・隊”という意味合い。 【 メンバー 】 ◆アッチャ(あっちゃ) :特攻チワワ。小悪魔的側面を持つ中二ボーイ。当チームのかわいい担当ですご容赦ください。よく喋りよく歌い、ゲーム好き。運動神経がいい。 ◆oika(おいか) :ノンアル兄さん。ゲームについての知識がわりと豊富。2人の面倒を見ながら攻略の中核を担う、いろんな意味でチームの生命線。なのにいつも不憫な扱いを受けている。ヘタレ(極)。 ◆SENAMI-29(せなみにーきゅー) :新米。紅一点だが心根がヤンキー気質。動画制作や諸々の管理を担当。作曲や写真や旅行やギターが趣味で、スポーツが得意。普段は本屋さんをしながら水族館を巡っている自遊人。 :Twitter...https://twitter.com/29_night_flight  (@29_night_flight にて、日常ツイートやお知らせ等) ( 動画見登場 ) ◆きくりんいんじえんど :シンガーでありベーシスト。びっくりするほど何でもできるが、その実女装したおっさんという色々と破天荒な人。英語が得意。 ◆これんた :いのぱの末弟。弟属性を極めている。映像やデザインに関する知識が豊富。 【 活動場所 】 ◆ ニコニコ動画マイリスト...mylist/63246637 (ゲーム実況やその他動画) ①『Left4Dead 実況』...mylist/63246662 ②『モンスターハンターワールド 実況』...mylist/63348751 ◆ ブログ...https://ameblo.jp/innocent-party (メンバー各自が更新の予定ではある) ◆連絡先...senami29.ip(あっとまーく)gmail.com よろしく!
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    バイオレンスベビーシッター
    2010年08月14日 22:12 更新
    バイオレンスベビーシッターというバンドです。 雑談を交えて今後の活動の予定とか、スタジオでの練習風景とか配信していけたらいいと思います。 がっつり活動できる態勢が整いしだい曜日を定めて定期的に配信してきたいと画策中です。
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    八洲亭
    2017年12月27日 00:30 更新
     まず私の反日思想・反日政策への憤りについて  かつての大戦の時代は、帝国主義、列強支配、激しい民族差別の時代でした。  起きた戦争についても、列強の利権争いなどいろいろな側面があります。  そういった世界の風潮に晒される中で、戦前の日本軍は口では国のためと言うし、そういう面も確かにあった。  でも、忘れてはならないのは、当時の多くの人達は未来を生きる国民達が、貧困や民族差別のために苦しい思いをさせないために戦っていました。それこそ命を掛けて戦ってくれたのです.  親兄弟や妻や子供のため、今を生きる国民の幸せのために命懸けで戦った人達です。  戦争に負けて、理不尽な事も多くありました。  それに対して耐難きを耐え、忍び難きを忍び戦後を受け入れ、その中で頑張って復興し再びアジアの一等地にまでしてくれた人達です。  戦後補償も終りました。  その後世界は冷戦時代に突入し戦争が山ほど起き、その冷戦時代も終りました。今や冷戦の負の歴史について語られることもなくなりました。世界の世論風潮も変りました。  そんな時代になっても後から後から難癖付けて、それも明らかに捏造の話が飛び出し続ける。  過去の戦禍を反省することは大切ですが、今を生きる自分たちのために命を捨ててまで戦った人達に濡れ衣を着せて喜んでる人達は許せません。それを黙ってみてヘラヘラ笑っていたいとも思わない。 以上。  自分はこういう考えの人間です。これに共感できる人が集まる場を設けたいと思いました。
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    MHF中心で放送予定 プレイ鯖:3 name:Aduen メイン武器:ガンランス ブログはこちら http://46594659.blog17.fc2.com/ コンシューマーゲーム実況も出来ればいいなぁと画策中
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    仮うたくんの練習スタジオ
    2016年12月14日 03:14 更新
         ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃     【急募】 リスナー様          &         歌い手関連の先輩方      ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃               ※詳しい募集要項は以下をご確認下さい。     募集要項  ! New ♣ 未経験者歓迎 ♥ 老若男女積極採用 ♦ BSP登用制度あり     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 対象者      <特に歓迎する人物像>      ・ボカロに詳しい方      ・音楽が好きな方      ・一緒に成長できる方      ・歌が好きな方      ・名前をつけるセンスがある方     ・策略を考えるのが好きな方      ・筋トレが好きな方      <歓迎する知識・経験>      ・生主として活躍されていた      ・日頃から面倒見が良い      ・ニコ生関連の生主事情に詳しい。      ・MIXI師や絵師の先生様     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 勤務地      ・ニコ生内      <交通手段>      ・自電車通勤可能     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 放送時間      ・不定放送      ・主に23:00~26:00の間     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 給与      ・完全出来高制      ・MIXI師や作画の先生には謝礼(ギフト券)あり          -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 待遇・福利厚生      ・主が大きくなった際にバックあり      ・著作権関連の管理 交渉      ・主の特製○○をプレゼント     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ▋ 連絡先      ・twitter➡@sounder20161130      ・mail ➡ sounder20161130@gmail.com      ・skype ➡            ※返信ができない場合もあります     ▋ 生主のプロフィール      名前 ・(名前募集中)      生誕 ・199x年11月30日      like     ・スマホでリセマラ      dislike      -------------     -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------    
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    MW(むう)の日記
    2010年05月10日 22:48 更新
    はじめまして!!MW(むう)です^^ ここでは私MWが日記感覚でなんでも放送します☆ 気になったらコミュ入ってね♪ 知りたい・分からないことあれば何でも聞いて下さい~ よろしくお願いしますっ!! 《ぷろふぃーーる(一部抜粋)》   名前   :MW(むう)   職業   :大学一回生   夢    :美術教師   性格   :超絶ポジティブな心配性   特技   :絵描き(一応)   趣味   :バスケ 好きな食べもの:チョコレート  好きな歌手 :清木場俊介、EXILE  好きな言葉 :無限   所在地  :大阪。一年後兵庫(予定)。 今はまってる事:教採対策  好きな画家 :ラファエロ師匠  アルバイト :様々な経歴を経て現在ファミマ店員  好きなゲーム:メタルギア・キンハ
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    【PSO2】EmptyMERMAID【Ship8】
    2016年04月25日 21:16 更新
    EmptyMERMAID PSO2 Ship8 にてチーム活動をしてます! 主な活動 ・緊急クエスト ・エクストリーム周回(金策&経験値稼ぎ) ・アドバンスクエスト(主にモデュ掘り) ・チーム内でわいわいチャットしながらマイルーム訪問したりヽ(・∀・)ノ と、こんな感じで他にもいろいろやってます!<br> 参加メンバー 迅伐・乃亜(チームマスター) レティシャ(サブマスター) ジェフティ 青葉新樹 フィエレッタ 白虎 わっふる。(現コミュニティ管理人) 新規メンバーいつでも歓迎します(*゚▽゚*)気になった方は気軽に管理人までご連絡ください! 管理人連絡先:(ツイッター)waffuru2525 (skype)utauyoarisatyan (コミュニティ)co1515424
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    せかいしのじかん
    2016年03月25日 15:23 更新
    はじめまして、せかいしのせんせいです。 ここはコミュ主が世界史について話したり話さなかったりするコミュです。 内容は、高校の世界史A・B程度を想定しています。が、高校生以外の方も\ゆっくりしていってね!/ 生放送では、世界史の話、ちょっとした講義、質疑応答、テスト対策のお手伝い、進路相談、雑談などをしたいなと思ってます。 とりあえず、ちょっとでも世界史に興味持っていただければこれ僥倖です(・ω・) ※コミュ主の世界史力はそれほど高くありません。過度に期待はしないでください。 ※コミュの目的が世界史に興味を持ってもらうというふわっとしたものなので、討論や議論がしたい方は然るべき場所へどうぞ。 twitter @sensei_sekaishi
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    ぼっちでMMO
    2016年02月04日 10:04 更新
    ぼっちで金策
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    PLAY THE GAME
    2022年06月09日 14:13 更新
    荒らし対策のため184コメント非表示、エモーション非表示でゲーム配信をやってます( ´_J`)ROM専は邪魔だから来なくてよろしい( ´_J`)
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設