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    アイシャさんのコミュニティ
    2020年09月23日 09:40 更新
    基本PS4配信となります。(無言配信多め) 今後行ってみたいのはPS4でのカラオケ配信、GTSPORTもデイリールーレットまでの過程を継続的に配信したい、後他にもfall guys(現在配信外で一勝しかしておらず、敗北率多いですが・・・)といったまったり配信を行っていきたいと思います。 PS4配信なので、終了までのカウントダウンとかが出せずいきなり終わることが多数ですが、どうかご了承ください。
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    転生二賢者の成り上がり。
    2021年09月23日 13:02 更新
    ※当配信ではギャンブルを推奨していません。 年収1,000万なんて憧れるな…!! かずまらだけ借金1,500万OVER!!! ⇓【二賢者】のまとめ⇓ https://lit.link/kazmarachin 【かずまら氏】 かずまら。ハゲ。 元会社の上司から10,570,000円の借金を継続中!!彼女にも借金280,000円のクズ街道まっしぐら。31歳無職一人暮らしをしながら毎月どうしようか模索中。億を掴みかけた経験が2回あるのは内緒だよ! ・マネートレイン2で41,590倍 https://bit.ly/3nzceyB 【ペニー(チンさん)】 チンさん。(チン○さん) $0.2で$78,000(約8,000,000円)を取った超ツワモノ。その他50,000倍や1500倍等多数実績あり。27歳ながら唯一仕事をしているちゃんとした人だが、だいたい寝坊して遅刻している。 ・Jackpot約8,000,000円 https://bit.ly/3oqEOmJ ・Dead or Alive2で51,375倍 https://bit.ly/3oqEOmJ
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    跡地
    2020年09月27日 21:46 更新
    他人を批判すると脳が機能低下するそうです。 そして、誰も信用出来ない人も、認知症になるリスクが3倍高まるとも。 人の悪口を言ったり、批判ばかりしている人や、汚い言葉を使う人には近付かない事です。 誹謗中傷や権利侵害などを報告してもまるで対処しないドワンゴ社のサービスに不信感を感じた。 転載不可と明記された配信を動画化し不当にクリック奨励プログラムに登録する者を放置し、事実無根のレッテル張りで誹謗中傷を繰り返す者を放置するニコ生運営に嫌気がさした。 他人を批判し叩き自身の能力を低下させ続けている者達の二の舞はごめんです。 日本人の知を低下させるサービス継続に加担はいたしません
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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt
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    この放送はフィクションです
    2020年07月22日 15:36 更新
    一度生放送をしてみたかった。 【艦これ】 2016年12月着任 第二期(2018年初秋イベント)以降ALL甲 継続3群以上(2018年10月~) 艦隊総経験値5.1億(2020/6/23現在)
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    注目のまと
    2024年01月12日 22:36 更新
    見る専から、遂に配信勢に…。 実況動画中心に活動。 この紹介欄を充実させていきたい…‼ Twitter:@hyoteki_tyumoku Youtubeチャンネル開設してました:https://www.youtube.com/channel/UCyR3nTYy6GEu5FFM1wrO76w [生放送] 毎日あつ森日課は完結しました。現在は色々日替わりでゲームをやっています。 あつ森夢番地は残しておきます。:DA-0602-8475-0462 [生放送履歴] スーパーマリオ3Dワールド 完 ポケモン盾 冠の雪原 完 ライザのアトリエ2 完 モンスターハンターライズ 完 Newポケモンスナップ 完 バイオハザード7 本編 完 ↳DLC 完 バイオハザードヴィレッジ 本編 完 ↳DLC 完 スーパーロボット大戦D 完 モンスターハンターストーリーズ2 完 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 完 クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲 完 ソウルブレイダー 完 テイルズオブアライズ 完 スーパーロボット大戦30 完 ポケットモンスターシャイニングパール 完 スーパーマリオ フューリーワールド 完 バハムートラグーン 完 ポケモンレジェンズアルセウス 継続中 スーパードンキーコング 完 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件 完 moon 完 星のカービィ ディスカバリー 完 スーパードンキーコング2 完 名探偵コナン 疑惑の豪華列車 完 モンスターハンターライズサンブレイク 継続中 ゼノブレイド3 完 リトルナイトメア 完 ポケットモンスター バイオレット 完 スーパーマリオ64 完 名探偵コナン からくり寺院殺人事件 完 スーパードンキーコング3 継続中 GBC版ハリーポッターと賢者の石 完 ホグワーツ・レガシー 継続中 動画 パワプロ2020 mylist/68972468 更新停止 ペーパーマリオ オリガミキング mylist/69420025 完結済み
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    ヤバイ><助けて>< 彼女いない歴=DT歴=年齢の記録を更新し続けてたら魔法使い超えて、妖精超えて、ゴブリンになっちゃった! 頭悪いし、ブサメンだし、年収低いのにこのまま高齢者になったら人生マジでやばそう>< ここで行われる配信は184コメ推奨、下品な言葉も差別用語も大歓迎。まるでネット世界が無法地帯だった時代を彷彿とさせる場所ってはっきりわかんだね。 ====配信歴==== 2014〜2017年 ニコ生 2017〜2018年 LiveTube 2018年〜 KukuluLive 最近不定期でニコ生に戻ってきた。もちろんDOWAンゴに550円お布施するつもりはないから、一般会員の低画質配信オンリーだぜ☆ ====過去の配信企画とか==== 2014年〜 100万円の中古戸建てを探す企画(毎年夏開催) 2017年 なろう小説書く企画 2018年 VRChat用のアバター作る企画 2018年 VTuberのアバター作る企画(挫折) 2020年 メスイキを会得する企画(継続中) 2020年 イラストをひたすら練習する企画(継続中)
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    とある初霜提督の日常
    2021年10月16日 17:19 更新
    艦これのイベントを実況したり雑談したりします。 ~主の提督プロフィール~ 提督名:はる 着任:2015年2月17日 所属:大湊警備府 嫁艦:初霜、他ケッコン艦127隻 ~艦これを始めたきっかけ~ アニメで艦これを知り、友人に勧められてなんとなく「とりあえず島風と金剛が手に入れば良いかー」ぐらいの軽い気持ちで艦これを始めましたが、通常海域の攻略を進めていくうちにだんだんのめり込むようになりました。 ~ランカー~ 二群2回(23位、28位?)、三群23回。現在は一群を目指していますが、中々時間が取れず... ~イベント~ 初イベントは15春。初甲は15秋。16年に入ってからメンタルの不調により1年以上休止状態でしたが、17年末にある人との出会いをきっかけに一念発起で取り組むようになり、2期以降10連続で全甲を継続中。2020年梅雨夏イベにて自身初となる全7海域の大規模イベントで全甲達成しました。 ~RTA~ 19春イベントより先行攻略を始め、20梅雨夏イベントにてRTAに正式デビュー 20年梅雨夏イベント 後段RTA14位 →https://docs.google.com/spreadsheets/d/18TJMCEUwyAyFGG5ArKRqUtQLpcTuqx_-w9janIJyRFQ/edit#gid=1557130657 同時に艦これ運営より40名強の最精鋭提督に選ばれました。 →https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1284055358038609925 Twitter:haru_ominato フォローよろしくお願いします。 最終更新日:2021年10月16日 アイコンは大和立花様よりお借りしました。 https://twitter.com/y_tathibana
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    renjakuの観測所
    2021年05月29日 13:07 更新
    ゲーム・雑談 プレイゲーム:艦これ、プリコネ、アズレン(復帰) 、ウマ娘 艦これ:サーバ:舞鶴(2013年7月~)継続プレイ中 プリコネ:2020年9月1日03:58からプレイ開始  プリコネID:758249592 アズレン:2017年年末あたりから開始。やめたり復帰したり。 ウマ娘:2020年3月月初あたりから開始。トレーナーID:447420801
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    めめもりー
    2021年09月26日 01:50 更新
    ちか式モデル配布用コミュニティ ※申請の前にご確認ください ・利用規約( https://mememorii.wixsite.com/mememorii )を確認し、遵守を約束できる方のみコミュニティに申請することが出来ます。 ・コミュニティの申請とモデルの使用は、以下2点を満たす人に限定しております。 ①日本語を十分に理解が出来る方(日本語の規約しか無い為) ②日本語でのやり取りが可能な方(有事の際に私と齟齬の無いやり取りが出来るようにする為) 申請時 必須記入事項 ①活動している名前 ②ニコニコ動画のマイリスト(自分の投稿作品をまとめたもの) ③継続的に活動が確認できるTwitterのアカウント ④もし現時点でyoutubeなど他の場所メインで活動している場合はそちらも教えてほしいです。 ⑤規約内に書いてある私が食べたいものはなんですか? ⑥最近好きな食べ物とかありますか?あったら語って下さい。 ・承認作業は私がPCに触れる時になる為、遅くなる場合がございます。気長にお待ち頂けると幸いです。 ・記載事項に不備があった場合は不承認にしますので、申請内容に不備が無いかをご確認の上、再申請して下さい。 ・試験運用の為、今後配布方法が変わる可能性がございます。 ・配布は予告なく終了する事がございます。 ・規約の通り、申請された際のアカウント(ニコ動/Twitter)と異なった名前で活動する  又は、アカウントを変える場合はご一報か再申請して下さい。  (再申請の場合はその旨を簡単に記載して頂くだけでOKです。上記の①~⑥の記入必要なし) 手探りでの運用の為ご迷惑おかけする事もあるかと思いますが よろしくお願い致します! ちか連絡先 @mememorii(Twitter) まとめサイト https://mememorii.wixsite.com/mememorii 現在配布モデル ・観音坂独歩 ・飴村乱数 ・天祥院英智 ・月永レオ ・イソップカール ・イライクラーク ・フィガロ ・ルチル
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    お絵描き継続したい
    2022年05月25日 23:05 更新
    少しづつでも継続してお絵描きしたいので 自分のペースで絵を描いていきたいと思います。 できれば交流などもしていければと思いますが 何分コミュニケーション能力が低いので ご容赦ください 静画:https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/72267434 Twitter:@ono_shoichi https://twitter.com/ono_shoichi pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=56006737 ========================== ========================== ご依頼について 過去のご依頼を受けさせていただいた際に 依頼主様と私でお互いに不本意な結果になることになり、 依頼を受けない方向でご対応させていただいていました。 しかし、過去の依頼の経験から現在いただいている ご依頼をお断りし続ける事は私としても不本意ですので 文章にてまとめさせていただきました。 お互いに満足できるように依頼についての内容を ご確認いただいて判断材料にしていただければと思います。 ※一部自分本位な部分があります。 ■趣味の範囲で 基本的に趣味の範囲での制作になります。 過度な期待や命令はできないものと思ってください。 制作側から金銭を要求したり等はないと思いますが、 お互いにとって満足できるようにコミュニケーションを 行いつつ進めたいと思います。 下記の内容でご用意いただいたを元に確認させていただき、 検討させていただきたいと思います。 依頼主様も内容をご検討いただいて判断をお願いします。 ※商用利用の場合は別途ご相談ください。 ■ご依頼前に  ◇ご依頼についてをご一読ください。  ◇絵を描いている本人(小野)の絵を確認していただき、   意図する絵から極端に離れた絵柄でない事を   確認してください。   ※絵柄は極端に変更しない制作になります。  ◇ご依頼内容をまとめてください。   〇使用目的    自枠の企画で使用・アイコンとして使用等を    伝えてください。   〇使用する期間    制作物の使用期間と使用状況の確認をさせてください。   〇依頼する絵の内容について    ・画像サイズについて    ・キャラクターの場合はキャラクターについて     ・容姿について髪型や髪の色、目の色、体型の特徴、      服装、アイテムなどを指定してください。     ・性格や特徴的なしぐさなどあればまとめて下さい。    ・背景を含む場合は背景の内容を箇条書きで     まとめてください。   〇意図する絵について雰囲気や服装、アイテムなど    伝えたい内容で参考になる画像などを検索し、    画像のURLをまとめてください。   ※不明な部分は配信でご確認ください。  ◇制作期間について   制作開始はあらかじめお話するとは思いますが、   製作期間は小野の都合になります。   あらかじめ配信でご確認いただいてご予定に合うか   ご検討ください。   制作している絵がある場合順番に制作を行う形になるため   制作開始が大幅に遅れる場合があります。   制作予定が2・3枚が重なっている場合は   お断りすることがあります。 ■ご依頼時について  ◇基本的に配信内で話をすすめさせていただきます。  ◇制作期間について   現在の作業の予定と制作についての確認を行います。   基本的に小野の予定の確認になります。   ※予定が合わない場合はご縁がなかったということ    になります。  ◇184を外し使用用途に応じて本人確認をさせてください。   TwitterのDMやメールなどで本人確認をさせてください。  ◇「ご依頼前に」でご用意していただいた依頼内容を   配信で確認させてください。   依頼する内容について確認のためお時間をいただきます。   配信にて内容についてやり取りしながらつめていきます。   内容をつめていくなかで内容的に厳しいとは   再考をお願いします。   内容的にお受けできない内容の時は都度お受けできないと   判断した段階でお知らせします。  ◇進行について   制作内容の確認についてラフや進捗は配信で   確認していただきます。   確認が取れない場合は制作がストップします。   ラフの確認・選択 → 下書きの確認 → 制作確認   という形の区切りで確認をお願いする形になります。   制作した絵の受け渡しはpixivで投稿された絵を   受け取りとなります。 ■制作をお断りする場合  ・要件や制作期間にご納得いただけない場合  ・要件を詰めるためのコミュニケーションをとらない場合  ・著作権を譲渡をせまる、もしくは自分が描いたと   名乗るための依頼の場合  ・進行時に確認項目を確認していただけない場合  ・依頼した制作物を使用しない場合  ・小野の制作予定がうまっている場合 以上の内容がご理解、ご納得いただけない場合はご依頼をお断りさせていただきます。
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    鰹と昆布の合わせだし
    2020年06月02日 09:23 更新
    主にパチスロの実機配信をやっていく予定です。 パチスロ以外の雑談とかもどうぞ。 連絡先(twitter)→https://twitter.com/katsuo_konbu01 ☆放送予定☆ 平日(月~金)  :20:00~2:00頃まで 休日(土・日・祝):12:00~20:00 or 0:00~3:00頃まで 上記時間で余裕がある日に配信していきたいと思います。 _____________________________________________________________ ☆所持実機☆ ・戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ (オリンピア) ・戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ (オリンピア) ・魔法少女まどか☆マギカ (メーシー) ・魔法少女まどか☆マギカ2 (メーシー) ・ギルティクラウン(エレコ) ←New ・アナザーゴッドハーデス (ミズホ) ・シスタークエスト3 (SNKプレイモア) 倉庫行き ・サンダーVリボルト (アクロス) ・ミリオンゴッド~神々の系譜ZEUSver~ (エレコ) ・バジリスクⅡ (メーシー) 導入検討機種 ・マジカルハロウィン5 (KPE) _____________________________________________________________ 配信中にやりたい事リスト 魔法少女まどか☆マギカ ・ロングフリーズ(通常時中段チェリーの1/3) ・裏ボーナス ・プチボ中バー揃い ・ワルプルギスの夜20連 ・弱い子演出(100G以上乗せの一部) ・一撃万枚 ・ユニメモミッション100% 魔法少女まどか☆マギカ2 ・ロングフリーズ(通常時単独赤七BBの1/16) ・裏ボーナス(裏マギクエ中ボーナス他) ・ボーナス中赤七斜め揃い ・ワルプルギスの夜30連 ・マギカクエスト4桁乗せ ・ユニメモミッション100% 戦国乙女~剣戟に舞う白き剣聖~ ・エンディング発生(天下奪還ロード中に七揃い7回以上) ・決戦フリーズ(1/65536) ・強カワ乗せ(上乗せ3変化の1%) ・決戦チャレンジ成功(希望の光ゾーンの一部) ・レア役高確突入(ART中の1/15029.8) ・一撃万枚 戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ ・ロングフリーズ(1/65536) ・乙女ボーナス30連 ・ユウサイバトル15連 ・天下統一モード全勝 ・ミッション100% SLOTギルティクラウン ・ボーナス1G連 ・ヴォイドチャンスリバース20連以上 ・ヴォイドチャンス99SET以上継続 ・ロングフリーズ 2020.06.01達成 ・一撃万枚 ・ユニメモミッション100%
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    たこ城会初代会長
    2021年11月23日 14:01 更新
    本コミュニティは生主・リスナー共に誰もゲーム画面を見ていない雑談メイン放送です☆ 話を聞いていない&覚えてない頭ポンコツ主なので足を崩して適当に見てね steam ID→takkkotakochan twitter ID→https://twitter.com/takkotakochan switch フレコ→3216-6368-8992 2018年 ジャッジアイズ 2019年 龍が如く0 龍が如く極 龍が如く2 龍が如く3 龍が如く4 龍が如く5 龍が如く6 龍が如く維新 Detroit: Become Human Life Is Strange 犬鳴トンネル 事故物件 Man Of Medan 赤マント(挫折) ニーアオートマタ 2020年 あつまれどうぶつの森←継続中 龍が如く7 UNDERTALE(Nルート) UNDERTALE(Pルート) UNDERTALE(Gルート)(裏で練習中) 行方不明 BIOHAZARD HD(ジル1人で脱出・みんなで脱出・クリスとレベッカだけで脱出) BIOHAZARD Re:2 BIOHAZARD Re:3 BIOHAZARD REVELATIONS 天穂のサクナヒメ(未) ピクミン3デラックス クロノトリガー 2021年 東京Dark(未) モンハンライズ ロストジャッジメント 零-眞紅の蝶-←now!
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    みなさん不思議に思いませんか? ”音楽”とは芸術で、 ”人を楽しませるもの”のはずなのに、 人のためにすることなのに、 どうして多額のお金を必要とするのか? 人のためにできること、役に立つ情報を提供することで、 よりその人が快適に、楽しく人生を生きられる こんな手助けをできることが”音楽家、ミュージシャン”としての 本来の”仕事”ではないのか? ”経営、生計を立てていくためには必要経費なのだ” それはわかります。 なんでも完全にフリーの慈善事業では、誰も生活できないということ。 しかしそれにしてもその金額の”大きさ”には驚かされることがあります。 ・楽器に数万円~何千万円。 ・練習スタジオに1時間、何千円。 ・オーディションエントリーに数千円。 ・セミナー、レッスンなどに何万円。 ・学校に何百万円、卒業までに何千万円。 端的に見れば、個々はそれほどでもありませんが、何事も継続することが肝心。 年間でみれば、ものすごい金額になることはわかります。 その結果...。 ・やりたくてもできない、良いモノを作るにはお金がかかるのだからそれなりのものしかできない。 ・スタジオ代とライブ・ツアー代、CD製作費、レコーディング代、  生活費のために毎日バイトして、一体何のためにやっているのか...。と無力感に襲われたり。 ・バンドするにも気の合うメンバーがいる。  探すのに1年、2年…。  せっかく見つかっても、あちらの事情で解散。 ・1人じゃ何もできないし、あのレッスンさえ受けていれば、 きっと上手くなって誰か拾ってくれるだろう。 と、気づけばどんどん年を重ねていく…。 ・多額の金額を払って、有名学校を卒業したにも関わらず、現実やっていることは  音楽教師や、教室の先生、楽器屋の物知り店員。本当は もっと…。 みたいなことになり、あきらめてしまう方が多いのではありませんか? それとは裏腹に...。 楽器を弾いている方、もしくは弾きたいと思っている方。 作曲したい方、している方。 プロ、アマチュア、趣味問わず、やっているうちに人は向上心が沸くものです。 よりよい作品、よりよい演奏、 プロが使うテクニックとは、どんな秘密があるのか? どうすればもっといいものが作れるのか? これは一生の課題だと思います。 より上手くなるために、新しい知識を手に入れるためにいろんな手段があります。 その結果、プロのセミナー、講習会に行ったり。 本を買ったり、教室に通ったり。 専門学校、大学に入学したりするわけです。 しかし、みなさん。気を付けてほしいのは、 ”プロとは自分の技術の全てを見せるわけにはいかない”という 残酷な事実があります。 企業秘密というべきでしょうか、 彼らはそれで生計を立てているし、 毎日、世界中にいるライバルたちと、限られたイスを取り合っているため、 なかなか手の内はバラせない。 というのが普通です。 中には悪質なものもあり、明らかにお金目当てで、内容が伴っていないものも...。 さらには、 ”自分の好きなプロ”のセミナーに参加した。 ”彼、彼女はこう言っていたから正しい。” ”あの有名人のレッスンだから。” 実はこの考え方はとても危険で、事実を捻じ曲げて解釈している場合があります。 理由は1つ。 人とは自分の好きなものを美化するからです。 そして、自分を正当化する。 ”これだけの金額を払ったのだから、間違っているはずがない!” ”あの有名な、肩書(ブランド)のあるあの人が言っている、やっているのだからそうなんだ!” と思い込むのです。 本当は、そのプロの人しかできないことだったり、他の人には当てはまらないことであるにも関わらず、 それを万人に通じるものであると、勘違いしていることが山ほどあります。 (自己啓発本が最も代表的な例です。) それでは、客観的に見て、本当にその人”個人”に適したアドバイスなのか、 冷静に、自分にはそれが合っているのか、できるのか 判断できません。 だってその人はあなたではないから。 これは、 医者が毎日の診断で、簡単に一通り見て、 ”はい、かぜ薬出しておきます。安静にね。” で、おしまい。 ”え?本当に風邪なのかな?” のような、やっつけ半分で診られている事が生じているのです。 本当に、ひとりひとり具体的に、その人の特徴を判断したものならば、 ”これ1つで万能に利く!” という方法論はハッキリ言って、存在しません。              ↑ *コロンビア大学、心理学教授、ハイディ・ハルバーソンが証明しています。 楽器をしている方、もしくは始めようとしている方。 より上手くなるためや、可能性をもっとひろげるために、 情報を手に入れたり、もっと専門的に勉強したり、色々な手段があります。 しかし何をするにも、その価格が高い場合がほとんど。 もっと安くて、手軽に、信頼のある情報はないものか…。 そんなうまい話があれば、楽だろうなぁ…。 さて、そんなわけで今僕は、 ”いかにリスク少なくし、負担をなるべく失くし、 そのうえで、得られるものをいかに増やす活動をするか” を心がけています。 大抵の人は ”リスクを取るからこそ、得られるものがある” と思いがちです。 しかし、このやり方もまた、自己啓発本や、それができた人の特定のやり方であり、 もう古いやり方で、あまり効率的なものではありません。 (まるで宝くじを買って、いつ当たるか待っているようなもの。 宝くじは数あるギャンブルの中で最悪の還元率です。) なぜなら、このやり方で成功しているならば、 世界中の人が成功できているはず。 しかし、現在そうはなっていません。 色んな人が、プロが、 ”こうすればいいよ”とアドバイスしますが、 それは本当にあなたに当てはまるのでしょうか? そこで!! そんなふうに悩んでいる方! もっと技術、知識を手に入れたい方! 僕でよければそのお手伝いをします!! アメリカの優秀な科学者、心理学者が科学的に証明した 目標の達成法や、 人生におけるモチベーションの保ち方、 日々の目標を”正しく”設定することで、 より活動と可能性を広げ、もっと満足できる方法は知っています。 以上をふまえながら、今僕がやっているのは、 DAW(Digital Audio Works)を使って、曲を作り、 それをシンガーの方に歌を録音してもらい、 それをSpotify, iTunes, YouTubeなどで配信するやり方です。 ライブ・ショウをすることは本人は楽しいし、満足するかもしれませんが、 それにはかなりのリスクがあるうえ、 リターンが返ってくればいいのですが、なかなかそう簡単にはいかないものです。 シンガーの方で、 ・バンドを組みたいけど、メンバー集めるのに苦労している、 ・メンバーのスケジュールなどで、なかなか前へ進まない、 ・もっと精力的に活動したいけど、ライブ資金や、スタジオ練習代、その他を集めるのに、時間、労力を使い、なんだか効率的じゃない気がする、 ・手っ取り早く、かつ、簡単に何かを発信したい。活動の補助役としてやってみたい。 ドラマーの方で、 ・もっとうまくなりたい、 ・練習時間をつくるのに困っている、 ・何が効果的で、どんなことをすれば上手くなるのか、 作曲している方で、 ・DAWって使い方がよくわからない、 ・方法論、作曲をどんな場で使えばいいのか、 ・もしくは始めてみたい方、 などを思っている方、興味を持った方は、ぜひご覧ください。 あなたの歌、想い、感情、作品を人に聴かせられる、伝えられる機会だと思います。 あなたの音楽人生に、可能性をもっと広げてみませんか?
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    リスナーの言うことは聞かない のぞいてくれてありがとう!! 主にやるゲームは、FPSとRPGだ!!!! 継続コンテンツ:FF14、APEX 短期コンテンツ:FF7R
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    ウルカリイオンの歌下手コミュ
    2020年01月12日 16:37 更新
    始めまして、ウルカリイオンと申します。ウルカと読んで頂ければ幸いです。 このコミュニティを始めたのは、歌下手な私が、月2回のボイストレーニングを通ってどれほど上手くなるのか、また私自身がすぐに飽きたりサボったりしてしまうので、誰かに見られていることによりサボらず、また継続して練習するように作りました。 歌いたい曲はボカロ、バンド系です。
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    <コミュニティの情報>  ・令和になったので、ぴあーきゃすとの村から引っ越してきました。  ・ニコニコではその昔、車載動画とか上げていました。  ・えるともというのは、よく友達にコミックLOを配っていたので、「 える おーをくれる とも だち」と   呼ばれていました。 <現役機種>  ・防空少女ラブキューレ(通常+キャプチャ仕様の計2台)  ・スカイガールズ~よろしく!ゼロ~(初代)  ・スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~(2)  ・パチスロ閃乱カグラ(キャプチャ仕様)  ・バジリスク絆  ・機動戦艦ナデシコ  ・ビビッドレッドオペレーション  ・涼宮ハルヒの憂鬱  ・スカイガールズ~ゼロノツバサ~(3)  ・Angel Bats!  ・劇場版魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語  ・ボンバーガール  ・防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ <パチスロ導入履歴>  ・令和2年 5月20日 防空少女ラブキューレ(KPE軍)導入  ・令和2年 6月24日 パチスロ1000ちゃん(オーイズミ軍)導入  ・令和2年 8月30日 パチスロストライクウィッチーズ(オーイズミ軍)導入  ・令和2年 9月 6日 スカイガールズ~よろしく!ゼロ~(KPE軍)導入  ・令和2年 9月 6日 パチスロ閃乱カグラ(オーイズミ軍)導入  ・令和2年10月23日 パチスロストライクウィッチーズ(オーイズミ軍)撤去  ・令和2年10月24日 スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~(KPE軍)導入  ・令和3年 5月19日 バジリスク絆(ユニバ軍)導入              機動戦艦ナデシコ(SANKYO軍)導入              蒼き鋼のアルペジオーアルスノヴァーMental Model ver.(サミー軍)導入  ・令和3年 5月29日 ビビッドレッドオペレーション(SANYO軍)導入              魔法少女まどか☆まどか(ユニバ軍)導入  ・令和3年 6月 7日 ウィッチマスター(山佐軍)導入              涼宮ハルヒの憂鬱(SANKYO軍)導入  ・令和3年 6月27日 スカイガールズ~ゼロノツバサ~(KPE軍)導入  ・令和3年 9月10日 パチスロ1000ちゃん(オーイズミ軍)撤去  ・令和3年 9月26日 Angel Bats!(サミー軍)導入  ・令和3年12月18日 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語(ユニバ軍)導入  ・令和4年 7月 9日 ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION(サミー軍)導入  ・令和4年11月12日 ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION(サミー軍)、蒼き鋼のアルペジオーアルスノヴァーMental Model ver.(サミー軍)撤去  ・令和5年 3月13日 ウィッチマスター(山佐軍)撤去  ・令和5年 4月29日 ボンバーガール(KPE軍)導入  ・令和5年12月14日 魔法少女まどか☆マギカ(ユニバ軍)撤去  ・令和5年12月24日 防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~(KPE軍)導入 <防空少女ラブキューレ機種概要> ボーナス確率1/199~1/169くらいのA+ART機、5.5号機にはよくあるやつ。わりと辛い。キャラはかわいい。 主要キャラクター紹介 セラフィ 紅井いちご(F-15 赤い15だがMiG15ではない・・・よね?) ・世界平和のための自衛業の合間に、めぐまれないおじさんのための自営業(意味深)に励むがんばりやさん。かわいい。 雷電つぐみ(F-35 三菱雷電ではない) ・由緒ある退魔忍の一族の抜け忍。感度5000倍の後遺症に苦しんでいたところを救ってくれたいちごちゃんを崇拝している。 ・いちごちゃんの自営業(意味深)を社会福祉活動と信じており、妨害する警視庁退魔忍部隊と日夜激闘を繰り広げている。 波戸りおん(パトリオット なぜ・・・?) ・普段は自由奔放だが仲間想いの姉さん的一面も。自分へのはっきりとした好意に気付くとたじたじになるタイプでかわいい。 鷹野あい(E-767 E-2ホークアイではない) ・キュウべえと契約すると魔法少女になれると聞いて、何を勘違いしたのか高級寿司店と契約して魔法少女になった。 ・「あいさん」と呼ぶと「アイ惨じゃないもん!」とプンプンしてとてもかわいい。 クライン マイア・メルクリュース(F-14 ローマ神話の女神マイアの祭日=5/1 メルクリウスの祝日=5/15 つまり) ・母親の形見を胸ポケットに入れて生存フラグと言い張る、という死亡フラグを絶賛継続中。 クーン(Su-57 メインクーン) ・悪の三幹部への就職を一番祝ってくれたおばあちゃんから「仕送りはもういいからひ孫が見たい。」と言われ悩んでいる。 フォールド(ユーロファイタータイフーン スコティッシュフォールド) ・煮干しいっぱいのアニメと聞いてゆゆゆの再放送を欠かさず見ている。来週の8話がとても楽しみ。かわいい。 ショート様(F-22 ブリティッシュショートヘア) ・ここに書くには余白が狭すぎるので個別に聞いてください。
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    ゲーム実況@イデラ
    2021年12月27日 23:39 更新
    色々なゲームをプレイするぞ!縛りは気分で付けるぞ! ■2021年いでらの配信歴 ・風来のシレン5 Plus 原始99F試走 ・【核】ドラゴンクエスト11S 初見ハード ・ファイナルソードDE 気まぐれ ・NieR:Automata ・FEif 白夜ルナティック 良成長封印縛り(未クリア) ・【核】FE風花雪月 青獅子ルナノーリセ(34枠) ・【核】ブレイブリーデフォルト2初見ハード ・ウマ娘 ・モンスターハンターライズ ・FANTASIAN前編 ・テイルズオブベルセリア(未クリア) ・【核】FE蒼炎の軌跡 初見マニアック(25枠) ・【核】ゼルダの伝説 Botw(19枠) ・【核】FE暁の女神 初見ハード(24枠) ・【核】ポケモンユナイト ・【核】モンハンストーリーズ2 ・HITMAN ・【核】聖剣伝説LoM ・【核】世界樹の迷宮IV ・【核】FE新暗黒竜と光の剣 初見ハード3(14枠) ・【核】FE新紋章の謎 初見マニアック(16枠) ・ロストジャッジメント ・【核】FEエコーズ 初見ハード(15枠) ・ダンジョンエンカウンターズ ・【核】FEif 白夜ルナティック(17枠) ・RIMWORLD ・【核】FE覚醒 ルナティック(19枠) ・HITMAN2 ・【核】ファイナルファンタジー5ピクリマ ・【核】ロマンシングサガ2 ・サガフロンティア アセルス編 ・【核】ダークソウルリマスターゆる縛り ■2020年の実況履歴&プラン(妄想)■ 【完】1月中旬:「幻想異聞録#FE」の実況動画開始 【完】2月中旬:「FE風花雪月」の「追加ストーリー煤闇の章」配信 【完】2月末~:刀神ー侍道外伝ー通常プレイ 【完】3月中旬:FF15メインストーリー中心旅 【完】3月下旬:十三騎兵防衛を髄まで楽しむ初見配信 【完】4月上旬:FF7リメイク ノーマル 【完】4月中旬:FF7リメイク ハード 裏ボスまで 【完】4月下旬:聖剣伝説3 ハード 【完】4月下旬:MGS5を今更ながらに初見プレイ 【完】5月中旬:SEKIROを初見プレイ 【完】5月下旬:ゼノブレイド ディフィニティブ・エディションの動画・配信両立 【完】7月下旬:ファイアーエムブレム覚醒(ハード・ゆる縛り) 【逃】8月上旬:ファイアーエムブレム風花雪月(ルナ・散策フリー縛り) 【逃】8月上旬:パワプロ2020桑田と天才と栄冠ナイン 【逃】8月中旬:ポケットモンスター ハートゴールド ポケセン禁止縛り 【完】9月上旬:ブレイブリーデフォルト 初見ハード 【完】10月下旬:ファイアーエムブレムif 暗夜ハード・ハロルド縛り 【逃】12月上旬:オクトパストラベラー 大陸の覇者 【完】12月上旬:LoLワイルドリフト ※プライベートで継続中。うまくなったらまたやる。 【完】12月上旬:風来のシレン5 Plus ストーリー進行 【完】12月中旬:風来のシレン5 Plus 初心者が「原始に続く穴」をクリアする放送 【完】12月下旬:ドラゴンクエスト11S ハードモード ■2021年の実況タイトル 【逃】1年中旬:ニーアオートマタ 【進】1年下旬:ファイアーエムブレムif 白夜ルナティック編 【予】2月下旬:ブレイブリーデフォルト2 【予】未定:ポケットモンスター ハートゴールド ポケセン禁止縛り リベンジ 【未】未定:ドラゴンクエストモンスターズ イルとルカと不思議な旅(ルール未決定) 【未】未定:サイバーパンク2077を触ってみて実況するか決める ■実況動画シリーズご紹介■ ・ゼノブレイド ディフィニティブエディション:sm36951328 ・幻影異聞録#FE 初見ハード : sm36242284 ・ファイアーエムブレム風花雪月(金鹿Hard):sm35458045  等 ■スタック中の企画■ ・FE風花雪月:散策なし縛りルナティック ※どこかでリベンジ ・FE覚醒:ルナティック ※少しFE以外のタイトルをやってから挑戦 ■気になるゲーム達の備忘録■ ・ファミコンミニの全タイトルを指定期間以内にクリアする縛り ・ファイアーエムブレム(if) ・ポケットモンスターシリーズ(ネジキとかポケセン縛りとか) ・ドラゴンクエストシリーズの縛りプレイ ・ドラゴンクエストモンスターズシリーズ ・ブラッドボーン/ソウル系シリーズ ・うみねこのなく頃に ※視聴者さんにオススメいただいたタイトル ・新作系全般  ↓ 9/1追加 ↓ ・Risk of Rain 2:リスク・オブ・レイン 2 ・ゼノブレイド 2 ・Botw ・経営シミュレーションゲーム(ザ・ファミレス等) ・Spore(生物制作・育成・戦争とか) ・Subnautica(深海オープンワールドサバイバル) 【逃】キングダムカムデリバランス ※楽しそうなのだけどロード長すぎて断念 ・7days to die ・Fallout4 ・SKYRIM
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    Hikikomori実験場
    2019年12月07日 20:07 更新
    引きこもりのしょうもない生活をだらだら流します。 皆さんはコメントで私に指示、命令ができます。いろいろ実験してみてください。 配信が継続できなくなるものや、法律や倫理上問題が発生しそうなものはさすがに無理です。 面白くもないのに無茶させられるのもどうかなあ、くらいの感じですかね。 まだ細くは決めません。 コメントはスマホで見て、スマホから返事したりもします。 お金がかかるような事や物が必要な物は随時スパチャ?やAmazonの欲しいものリストを活用して用意してもらう事になるかもしれません。 私もあなたも、実験台です。まずはなにかミッションを考えてみてください。
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    イワナさんのコミュニティ
    2020年08月05日 01:09 更新
    YouTube→https://www.youtube.com/channel/UC3ouONRyFYlkVGoFWGqNg9g 超不定期のためTwitterも作成、なるべくこちらで告知します→ https://twitter.com/Iwanaplayiwana 面白そうなことはいろいろやりたいけど 主にゲームを楽しくやっていきたい フォロー・登録も是非! SFC(レトロフリーク)、PS、PS2、スマホゲー他 主にはレトロなゲームになると思います 新機種入手したらいつかは新機種 ◆生配信でプレイしたもの <SFC> 聖剣伝説2 約22時間 ファイナルファンタジー6 約30時間 スーパードンキーコング(初見) 約12時間  →継続スーパードンキーコング2(初見) 約22時間  →継続スーパードンキーコング3(初見) 約10時間(未クリア) スーパードンキーコング3(初見、続きから)  約7時間 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(初見) 約25時間 スーパードンキーコング1→2→3クリアのみ 約22時間 クロノトリガー(初見) 約25時間 スーパーマリオコレクション1→2→3(初見)約44時間 ミニ四駆シャイニングスコーピオン(初見)約11時間 マリオUSA(初見) 約8時間 アクトレイザー(初見、結果的に魔法縛り) 約9時間 大貝獣物語(初見)約26時間 超魔界村(初見)約30時間 クリアならず  →超魔界村(リベンジ、Nomal魔法なし縛り)約2時間  →超魔界村(Professional魔法なし縛り)約3時間 ソウルブレイダー 約8時間 スーパードンキーコング2 最初→ロストワールド 約16時間 ガイア幻想紀(初見) 約12時間 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン(初見) 約25時間 <PS1> アーマードコア(初代) モンスターファーム1 オート戦闘で名人 約14時間 パネキット 約5時間 モンスターファーム2 初見  FFⅦ 初見 約42時間 <GB> トレード&バトル カードヒーロー 約21時間