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    アニメの背景的な絵の練習とか…
    2016年01月24日 23:41 更新
    アニメの背景っぽい絵の練習をします。 photoshop使ってます。 お手柔らかに…(´・ω・`)
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    コーヒー豆(mocha)が絵を描く
    2016年01月06日 15:55 更新
    風景や背景をメインに絵を描きます。雑談したり、場合によってはゲームをしたりするかもしれません。ご了承ください! Twitter⇒( @mocha708 ) pixiv⇒( http://www.pixiv.net/member.php?id=648285 ) 動画マイリスト( mylist/53979741 )
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    ☆Skype人狼やるんだお☆
    2015年06月27日 18:04 更新
    ・コミュニティ説明    Skypeで人狼ゲームを楽しむ様子を、観戦する目的で作られたコミュニティです。  コミュニティメンバーであれば誰でも放送する事ができます。  (放送者はGM【ゲームマスター】)   ※尚、Skype人狼参加者を募る為の雑談放送はやってもOKです。   人狼が好きな人はコミュニティ参加して、アラートが鳴るようにしておくと便利かも  ①放送者 コミュニティ参加をし、プレイヤーを集め、ゲームの様子をコミュニティメンバー限定で放送する。 (役職をださない場合はコミュニティメンバー限定にしなくても良い)   ②プレイヤー  コミュニティに不参加の状態で、プレイヤーとしてゲームを楽しむ。 (放送を見ながらプレイする事が出来ないようにする為)  (コミュニティメンバー限定でない場合もプレイ中は基本見てはならない)   ③観戦者  コミュニティ参加をし、観戦者としてゲームの様子を観戦して下さい。コメント等がプレイヤーに見られる事はありません。ドシドシコメントして下さい。 (観戦者がプレイヤー側にまわる時は、コミュニティメンバーを一度脱退して下さい。)  ☆尚、これらのルールに関しては基本的にGMの指示に従うようにして下さい。   GMが放送が面白くなるよう、ゲームが面白くなるようにオリジナリティのあるようにして頂ければ、なんでもOKです!                                         【放送の方法の流れ】 ①放送画面をNLEにて、村背景などに設定する  ②Skypeの通話画面に表示されるサムネをSkype名と一緒にキャプチャし、放送画面に並べる。 (その際、周りの大きめにキャプチャすると、発言した人の光が見えてわかりやすい) ③出来れば、わかりやすく、死んだ時の×印や、「村人」「人狼」などの役職プレートを作成し、サムネに添える。  ④画面ができたら、Skype人狼を通常通りプレイする。 【気づき】 ・画面キャプチャの特性上、Skypeチャットがチラチラとうつってしまう。 GMはSkypeチャットが必須の為、iPhoneなどの別端末でSkypeチャットをしたほうが良い。(放送画面への映り込みを避けるため) もしくは、ツール等を使う場合、一旦画面キャプチャを切って、リスナーにみえない配慮が必要です。 ・画面キャプチャの特性上、参加者が途中で抜けてしまうと、Skype画面が 変形してしまい、キャプチャが崩れ、ゲームマスターに労力がかかります。 様々理由があると思いますので、一概には言えませんが、極力急に抜ける事のないように願います。 ・Skype人狼ツールを使うと、GMが大変やりやすくなることが判明しました。                                   ☆村を建てるにあたり ・大まかな所要時間・大まかなルール(配役)・必要とされるレベル(専門用語を知らないくてもいいの?・はたまた上級者オンリー?)  など、募集の段階で予め示してくれると助かります。 GMになる方は、ツールを使う使わないは自由です。 初心者でも上級者でも、垣根なくプレイできるように、教え合って楽しく人狼していきましょう!
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    wtriさんのお絵かき
    2015年07月07日 01:32 更新
    いろいろ描いていきます。 とりあえずサムネ用に描く。←背景つけて全身描いたら更新する。 そのうち過去作サイトのっけたり、作業環境まとめます。
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    東方とか背景とか
    2018年12月27日 00:05 更新
    お絵かきしたいコミュ
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         ☑ ㋔㋜㋜㋱ ⓒⓞⓜⓘⓒⓢ         .        【Landreaall -ランドリオール-】 Byおがきちか/最新16巻/一迅社 ZERO-SUMコミックス         ファンタジー世界を題材にした、主人公とその周りを取り巻く冒険とドタバタ日常。         かなり世界観が作り込まれてて、アクションシーンもかっこよくて読み応えあります。         ひょうひょうとしたタイプの主人公が好きならハマると思うw        【氷の魔物の物語】 Βу杉浦志保/全24巻+外伝1巻/冬水社 いち好きコミックス         異世界を舞台にした、ヒトと魔物の物語。とりあえず5巻まで読んでみて(`・ω・´)         1巻から起こる出来事すべてが、実はずいぶん後になって回収される伏線になってます。         男同士のラブを越える絆な物語ではあるので、そっち系に嫌悪感ない人向けです。         << Wikiより抜粋 >> 出版社や連載当初の掲載雑誌の傾向からボーイズラブ系のコミックスに分類されるが、          性行為のシーンは一切なく、キスシーンはあるものの性的な意味合いを含まないため厳密には区別できない。        【蟲師(むしし)】 Βу漆原友紀/全10巻・アフタヌーンKC         「蟲」が見えるギンコが、様々な人と蟲との関わりを旅をしながら見ていくお話。         昔の日本ならではの、美しさと陰惨さとしなやかさが共存する世界観。         基本一話完結のシリーズものなので、読みやすいかと思います。         アニメ化もされているので、そっちから入っても。音楽も作画も背景も全 部 神 です。         (知ってる漫画の中で唯一、原作をまっったく壊さずにアニメ化された作品だと思ってます)        【吸血姫美夕】 Βу平野俊貴・垣野内成美/ホラーコミックススペシャル         ロマンチックな作品が好きな方で、ヴァンパイアものが好きなら超オススメ。         OVA・漫画・アニメなど媒体によって結構設定が違うので、好きなものをどぞ。         "新"とかついてない、普通サイズの漫画版美夕が、個人的には一番好きです。         色んなタイプのヴァンパイアものがあるので、好きな主人公を探すのもいいかも。         ≪簡単にチャート≫         強気でプライド高い美少女(でも昔は大人しい系):吸血姫 美夕         おっとりほややん黒髪美少女:吸血姫 夕維(こちらもシリーズで漫画出てます)         寂しさと影のある気位が高い美女:DAHLIA the VAMPIRE(現在2巻まで)         やんちゃでひょうひょうとしてる学ラン男子:WANDERER(全3巻)        【ゆびさきミルクティー】 Βу宮野ともちか/全10巻/白泉社 ジェッツコミックス         「嫌々じゃなく、自分からすすんでやる女装男子」が好きな人はぜひ。ぜひ。         ただの女装という使われ方じゃなく、女装そのものを掘り下げて描かれてます。         画面の構図が、ぱんちらとか生足とか、フェチにかける情熱がぱねえっす。    ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・      ☞ ある程度オタク知識ある人向けというか、オタクが読むとより楽しい作品たち        【生徒会のヲタのしみ。】 Βу丸美甘/ガンガンコミックスONLINE         4コマ形式です。読んでて、あるあるあるあるwwwwってなりますwwwwww         http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/wota/        【学園天国パラドキシア】 Βу美川べるの/REXコミックス         ハチャメチャギャグ、退魔モノ。そこここに散りばめられているオタっぷりが最高です。         ヒロインがきょぬー、黒髪ロングヘアスク水ょぅじょ、きょぬーでCVのとまみこょぅじょ、         工口美女保険医、色んな萌えキャラが登場します! え?嘘?ついてないよ?        【漢式青春ばくはつ劇場】 Βу美川べるの/KCデラックスコミックス         漢式は作者自ら言う通りどの層をターゲットにしてるのか全く分からんところが         とってもステキです☆ミ 3巻のボーイズラ部らへんは腐女子の腹筋崩壊すると思うw        【腐女子っス!】 Βу御徒町鳩/シルフコミックス         タイトルのあざとさとは真逆に、ガチできゅんきゅんする少女漫画っス!         腐女子ならではの恋愛における悩みとか、ぶつかる問題とかがリアルです。         DGSリスナーにはお馴染みのハトの漫画、すごい面白いのでおすすめです!    ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・      ☞ おすすめボーイズラブ(BL)商業作品        【キスブルー】 Βу木下けい子/CRAFTコミックス         親友を好きになってしまった話。帯のアオリで買いましたが大正解でした。         木下ワールド!って感じで、ありがちなシチュだけど、ありがちで終わらない。         モノローグが多いけど飽きずに読めてすごくいい!BLCD化に向いてると思うw        【同細胞生物。】 Βу夢花李/CRAFTコミックス         「ほしのこえ」や「マイガール」の漫画担当してる方のBLコミックス。         すごくきれいな画面で、ほわ~ってしてる+エロなシーンが全くないから         初めての方でも安心☆ さらっと読めると思います。    ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・      ☞ おすすめガールズラブ(百合)商業作品        【乙女ケーキ】 Βуタカハシマコ/百合姫コミックス         思春期の女の子同士ならではの、揺れ動きや感情や醜さや美しさばかりです。         読み終わった後に気持ち悪くなったくらい、女の子を「分かって」いると思う。         百合姫コミックスは当たりが多いけど、特におすすめです。        【半熟女子】 Βу森島明子/百合姫コミックス         百合のための女子を描かれる、と言ってもいいくらい百合にぴったりの絵柄の方。         柔らかそうでふんわりしてて、健康的な色っぽさがある女の子や女の人ばかり。         エロも含んだ「女の子同士の恋愛」というものが、がっちり描写されてます。        【かわいいあなた】 Βу乙ひより/百合姫コミックス         表題作と、コミックス最初の話が特に好きです。ギャップ萌えですね、わかります。         エロな描写がない百合作品なので、絵もさっくりしてる感じで読みやすいと思います。         さらっとした感じの読後感。かえちゃんみたいなタイプの人、すごい好きだw    ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─・・・・…・・・・─-─ ・・・・…・・・・                           ♡ღಌ co45067 ಌღ♡
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    飛龍乗雲
    2016年02月29日 21:08 更新
    飛龍好き提督がのんびり艦これをプレイします。 そのうちポケモンとかもやるかもしれないです。 放送の背景画像はここからです 「ネコノテ屋」 http://nekonoteya.com/
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    sabo10さんのコミュニティ
    2014年12月11日 22:57 更新
    sabo10さんが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。
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    ただの段ボール箱
    2011年11月24日 23:22 更新
    昔はゲーム実況などをやっていました。 【管理コミュニティー】 茅原実里のradio minorhythm(非公式):co18479 白石稔のガチ無知ラジオ (非公式)]:co368991 ラジオ らっきー☆ちゃんねる 3代目背景:co71412 ホライゾン・アリアダスト(P-01s):co1420990
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    東京青年会議所
    2014年10月19日 21:10 更新
    我々、公益社団法人東京青年会議所は政策重視の政治家を選択できるよう選挙の公示日前・告示日前に公開討論会や市民討議会などを開催し、市民の政治参画意識を高める取り組みを行って参りました。  しかし、近年の選挙における投票率、とりわけ若年層に関しては、平成25年6月に執行した東京都議会議員選挙及び同年7月に執行した参議院議員選挙における20代の投票率は全世代の中で最低の約40%でありました。若年層の投票率が他の世代に比べ低い要因の一つには自分の力では社会を変えられないと考える若者が多いと推測されます。無力感が投票への意欲を無くし、その結果、投票率が低い若年層よりも、中高年の投票行動が選挙結果を左右するために、政治は中高年に向けた政策を優先することで、より若年層は政治に無関心となり、政治参画意識が高まらず、若い世代の政治的影響力はより低下する一方であります。  このような状況を打破すべく、10代の頃から、社会参加に必要な知識、技能、価値観を習得させるため、政治参加教育(シティズンシップエデュケーション)を行う必要があります。同様の問題を背景に欧米において、1990年代より集団への所属意識、権利の享受や責任・義務の履行、公的な事柄への関心や関与などを開発し、社会参加に必要な知識、技能、価値観を習得させるため、政治参加教育が注目されるようになりました。諸外国の事例も参考にしながら、若年層市民の政治参画意識を高めるべく、国民一人ひとりが自ら率先して、日常生活において、様々な社会問題について考え、議論し、行動ができる社会を目指し、本事業を開催致します。  何卒、ご参加、ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
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    PIGGY★GAMES 放送室
    2014年08月31日 14:15 更新
    ■ コンセプト ゆるりと実況しながらPCゲームをやります。基本的に孤独を愛するのでチームに属したりしません。 メジャータイトルからインディーゲームまでやります。 そのうち動画制作などもしていきたいと思います。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ プレイする予定のゲーム ◆バトルフィールド4 ◆FEZ ◆LIMBO ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ ルール ●とくにルールはありません。楽しくプレイするだけです。 ●初心を忘れず、初見に優しい放送を心がけます。 ●主やプレイに対する誹謗中傷・露骨な批判コメントも大歓迎!荒らしも歓迎! ●雑談枠もあります。 ●たまに2Dお絵描き配信もあります。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ 放送主の紹介 net.KAMUI(ネットカムイ)と言います。 仕事では2D/3D、キャラクタ/背景問わず制作しているクリエイター(笑)。 ただ最近はめっきり3Dから遠ざかっています。ま、まずい…。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ リンクの紹介 [ Twitter ] http://twitter.com/netKAMUI ゲームのこと以外にも下らないつぶやきしてます。 [ note ] https://note.mu/netkamui ゲーム制作や創作活動などについて書いています。更新頻度は低めです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ 放送の時間帯 22:00~24:00頃 土日は基本休日なので、昼間から放送することもあります。 可能な限り、掲示板やTwitterで予告をします。
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    【お招きする講師】  チベット中央政府       キャルサン・ギャルツェン国会議員      イェシ・ドルマ・アンデュクツァン国会議員      ヤンチェン・ドルカ国会議員 現在チベットでは中華人民共和国の支配・統治にともなって各種の問題が生じています。特にチベット人による独立運動への弾圧、弾圧にともなう中国軍によるチベット人の大量虐殺や人権侵害が大きな問題になっています。 本シンポジウムではそういったチベット諸問題について中国政府の見解とチベット亡命政府の主張を対比させながらの解説、及び今現在チベットでどのようなことが起こっているのかについて講演していただきます。  現在行われている人権蹂躙を遠い外国のことと黙って見過ごすことはできません。それが成熟した文明を背景に豊かな生活を送っている我々の責任であると考えます。今こそこういった真実を知って次世代へ伝えるべきではないでしょうか。 今回の講演は、前々回のディキ・チョヤン外務大臣、前回チェリン・ワンチュク厚生大臣による講演会の第三弾としてチベット中央政府より三名の国会議員を招きより深く、より正確に「チベットの今」を知って頂ければと願っております。 また前回、前々回同様、人権問題を考える良い機会となると思われますので、是非一人でも多くの方に聴いていただけますようお願いします 。
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    へたくそによるBF4配信 アクション映画、アニメに出てくる背景同然の一般兵(島田兵)です。 アムロだって、ジムやボールの支援がなければ無双できないんだ! アストナージさんがいなければガンダムの整備はだれがやるんだ! 「やってやるっ!やってやるぞぉっ!!」 「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分もたたずにか?…」 ※一般兵にアムロの相手は勘弁してください。
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    たかのみ軍
    2014年06月09日 16:26 更新
    宮城県の高野弥刀(前・北原玄武)のコミュニティ。 ・プロフィール 名前:高野 弥刀(たかの・みと) 住み:宮城県大崎市 生年月日:平成2年(1990)年1月5日 身長:180cm 体重:ask.fmにて後日公開 好きなアーティスト:Fear, And Loathing In Las Vegas、ナノ 好きな歌い手:恭一郎 ブログ→http://blog.livedoor.jp/genchans_miyagi2013/ キャス→http://twitcasting.tv/takanomitochan ask.fm→http://ask.fm/takanomitochan *放送内容 ・放送時間→10分または30分、延長は基本的になし。 枠は基本的に1枠だが、企画によって2枠以上とることもある ・企画(順次追加予定) *日常風景(前:特に何もすることがない)→ノーマル。北原玄武のありのまま。 *凸待ち→Skypeを使っての応対。ニコ生では当たり前?な企画をこちらでもやっていくぞ!(´∀`)ノ SkypeのIDはこちら→skm2_skype *質疑応答→流れてきた質問コメントに北原玄武が答えていくちょこっとしたコーナー。北原節炸裂。 『悩んでることがあるけど今すぐに答えを聞きたい!』とか 『ちょっとした暇に付き合って』とかいうリスナーにうってつけのコーナー (質問はask.fmでも受け付けているので、急ぎでない場合はそちらを利用してください。 また、私的な事情で答えられない質問もあるのでそこだけご了承ください)。 *語る→出来事や物について語る。自分の考えを語る。世界中の意見とと違ってても語る。カタールはわかんないからムリ。 *BGM作り→この生放送で使うBGMを作成する企画。 *背景製作→Windows標準ソフト『ペイント』にて背景を作成する企画。(5月12日追記) *ひとこと→生放送の最後をかざる北原玄武からの言葉。 *5月からの放送の変更点 ・顔出しは基本なくなりました。 このコミュニティでは、以下の企業・サークル・人物を応援しています。 *ゲーム会社『HARUKAZE*SOFT』(代表作:らぶおぶ恋愛皇帝ofLOVE!) *ゲーム会社『コナミデジタルエンタテインメント』(4月22日追加、プロスピ&音ゲープレイヤー) *ゲーム会社『ポリフォニー・デジタル』(4月22日追加、グランツーリスモ2からのプレイヤー(SCEの子会社)) *サークル『alfine』及び代表・南雲悠介 *グループ『Tiny Peace!』及び同人歌手・雪ノREN *歌い手・恭一郎 ※『玄ちゃん』について 北原玄武のTwitterのフォロワーからのあだ名なので、 恭一郎氏のあだ名『恭ちゃん』とは何ら関係ありません。
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    筆の向くまま気の向くやまだ
    2013年10月01日 11:38 更新
    生放送初心者です。気軽に何でも話しかけてやってください。 気軽かつテキトーに返答します。 歌ったりゲームしたり、脱線よゆうです任せて下さい。 ■生息地 pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=25016 twitter:http://twitter.com/kabady 雑食絵描きです。 線画絵、厚塗り、アニメ塗り、ドット絵からGIFアニメまで リアル絵、デフォルメ、(老)若男女、動物から背景まで NL、BL、GL、大抵なんでもオイシくいただけます カッコイイおっさんくださいㄟ゚ㄋㄟ゚ㄋ 広く浅く中途半p…オールマイティーに手を出すのが趣味です。 WEBカメラ入手してアナログ練習したい今日この頃。 鈍行列車の旅とプロレスや演劇を生で見るのが当面の目標。
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    コミュ貝
    2014年03月06日 12:14 更新
    デジ絵の作業画面だったりマイクラだったり。 ■リンク ・pixiv☛http://www.pixiv.net/member.php?id=1806895 ・twitter☛https://twitter.com/tg703 ■主スペ ・JK2(キリスト系の高校) ・夢はゲームグラフィッカー ・ニコ厨 ・ファンタジー好き ・人・モンスター・背景ちょこっと描ける ・実在する動物とメカ練習中 ・おしゃべり好き ・来る者拒まず去る者追わず
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    望月の雑談所
    2013年09月03日 01:26 更新
    どうも、望月といいます。 望月がまったりと雑談放送などをしていくコミュ二ティとなっています。 生放送に慣れてきたらゲーム実況とかするかも。 また、プロフィール画像だったり生放送の背景画像が欲しかったりします。 絵が描ける人が描いてくれたら感激です。 こんなコミュですが、ゆっくりしていってね! 主のプロフィール 名前:望月 所属:大学生 性別:おとこ 歳:お酒飲める 趣味:ゲームいろいろ
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    cafe-junk1号店のアトリエ
    2013年05月04日 01:53 更新
    デジタルで絵を描きながら配信してます。カフェやBARにいる気分でだらだらしましょう。 絵、CG、背景、ロゴデザイン、アプリ、imac、alienware、SAI、CLIPSTUDIO、ウイスキー、テガミバチ、BMW
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    まったりガンプラ作るよ
    2013年04月29日 21:29 更新
    適当に雑談でもしながらガンプラを作るよ。 配信初心者だから色々教えてくれれば嬉しいよ。 作業ペースはかなり遅いけど生暖かく見守ってほしいよ。 一番好きなMSはゲルググだよ。 基本的に性能や見た目よりも設定、時代背景でMSを見ちゃう人だよ。