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    Cz_mirror
    2023年01月04日 23:03 更新
    Cz_mirrorのコミュニティです。主にUnityで開発している自作ゲームの進捗などを公開しています。
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    おくらマリンライブ!
    2018年07月08日 15:17 更新
    サークル「おくらマリン」のコミュニティです! バーチャル美少女になったおくらがバーチャル顔出しをしながら広報活動や作業配信をメインにやるつもりです。 ※大変夢を壊す放送になると思うのでご了承ください。 おくらマリン おくら Twitter : https://twitter.com/Ocla_t Ci-enページ : https://ci-en.jp/creator/95
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    PHTR-CNZ動画情報
    2021年10月04日 21:41 更新
    ゲーム開発者のソジャーナです。 ゲーム完成までお楽しみください。
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    vtuberと見るポーカー
    2019年03月20日 02:57 更新
    vtuber(準備中)の神楽月リアがポーカーアプリの実況や自作ゲームの紹介を中心に行っていきます。
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    ロービットクリエイターズ
    2018年05月12日 20:26 更新
    ロービット(≒レトロゲーム系のモノ)を愛好する人のためのコミュニティです。 ▼対象 以下のような症状を持つ方に向いています。 ・気がついたらレトロゲーが好きだった ・気がついたらピコピコ音のチップチューン音楽にハマっていた ・気がついたら52色ドット絵のキャラにしか萌えなくなっていた ・気がついたらチップチューン作家になっていた ・気がついたら新作レトロゲーム開発をしていた ・気がついたらバイドになっていた ▼目標 「創作者(開発者)同士の互助会」であり、「ファン同士の交流の場」であるコミュニティを目標とします。 つくる人は自分の技術を自慢披露したり、みる人は批評感想を投げたり、互いにロービット性癖愛を語り合ったり。 世の中のハイビット化で肩身の狭い思いをしている人も、ここでは自由です。 また、ロービット作品とその作者は常に誰かに見てもらいたがっています。 他にも隠れロービット愛好家が居るかも知れないので、彼らに届くように輪を広めてやってください。 居たぞ、レトロゲーマー予備軍だ! 今だ、沼に引きずり込め!! ▼コミュ名について コミュニティ名は「クリエイターズ」としていますが、現状特に創作活動をしていない人でも誰でもフォロー可能です。 じゃあなんでクリエイターズかって? カッコイイからだよ! ▼参加について 自動承認なのでお気軽にどうぞ。基本的に人は信用するスタイル。 オーナーは適当なので適当によろしくおねがいします。 ▼関連コミュなど ・チップチューン音楽(co1370) ・レトロゲー総合(co1531)  →基本的に上記コミュの対象よりコアに語りたい人向けまたは音楽以外も語りたい人向けです ▼お願い@全般 ・実機系/再現系/妄想系のいずれの内容も対象です。 ・ロービットとハイビットの融合的なものを目指している人もウェルカム。 ・ただし、無用な論争を避けるために「自分が何を創ったか」は把握しておきましょう。  →例:「FC実機形式の音源」なのか「FCと同等の音源」なのか「FCっぽい音源」なのか。あるいは「FCを魔改造した音」なのか。 ・ロービット(レトロゲーム)の解釈については各人に委ねますが、16bitは完全セーフ。32bitは大半がアウトくらいで。  →GBAやPC-98はセーフということでひとつ。 ▼お願い@コミュ動画登録 ・「自分で作った動画」を登録するようにしてください。 ・そして見た人はぜひコメントしてあげてください。思いつかなかったらレトロゲームの雄、インベーダーくん「」をコピペして貼ってあげよう!  →つくる人のモチベアップ大事。コメントマイリスめっちゃ大事。 ▼お願い@生放送 ・コミュ動画と同じポリシーです。つまり、音楽自作品の紹介やゲームのテストプレイ・デモプレイ配信などでご活用ください。  →一部エミュレータにはネット対戦機能があるので、それを使ってテストプレイすると捗りそうです ・もちろんお絵描き放送などの配信でもOKです(でも、ドット絵配信とかコーディング配信とか可能なんだろか……)。 ▼オーナーについて ・適当な人です。ニコニコの仕組みとかイマイチわかってません。 ・何かあったらお気軽にご連絡ください。 ・ファミコン実機形式音楽→ファミコン動作妄想動画→ファミコン実機ゲーム作成、と遷移している人です。
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    れみにす ざ どきゅめんてっど
    2016年06月13日 01:38 更新
    自作ゲームに関しての配信をおこなうコミュニティです。 ふらっと見てっていただければと! 主にUnreal Engine 4 を使用したゲーム制作と、その遊んでいる様子です。
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    エロゲ作成:サークル名【未定】
    2015年01月12日 22:25 更新
    こちらのコミュはエロゲを作る放送となります 今はシナリオが出来ていないので、声劇の台本を使用してノベルゲームを作って練習しています。 シナリオが出来次第随時エロゲの方を作成していきます。 メインコミュはco70823
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    Java版マイクラの自作ゲームで参加型企画を行っています。 DbDやAPEX風のゲームや人狼などを毎週金・土を中心に遊んでいます。 Discordチャンネル(https://discord.gg/jj4TwcW )に入っていただければどなたでも参加可能です。気軽に遊びに来てください! ・プロフィール れよん MCID:Reyon_ もともとコマンドでゲームを作っていましたが、最近はプラグインで制作しています。 ・ゲームwiki 参加前に読むと幸せになれます。読まなくても遊びに来てくれればれよんが幸せになります。 https://seesaawiki.jp/reyon/ ・ゲーム集 ・マイクラDbD ・フォージウォーズ(マイクラLOL) ・殺人ゲーム(人狼) ・マイクラAPEX ・マイクラスマブラ ・チームPvP
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    カフェ&ゲームバーことぶき
    2015年10月10日 11:26 更新
    カフェ&ゲームバーことぶきのコミュニティです。 ことぶきときめきラジオの動画や自作ゲームのゲーム紹介・ルール紹介などが登録されます。
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    ディメンション・ブルー
    2011年05月15日 07:42 更新
    ゲーム実況 歌ってみた 雑談配信 等ゆるめにやっていきます。 【ディメンション・ブルー 趣味サイト】  http://alphanext.xsrv.jp/ 【オリジナル曲 5曲】 http://alphanext.xsrv.jp/music/ 【オリジナルイラスト集】 http://alphanext.xsrv.jp/visual/ 【エルスリード戦記 オリジナルゲーム】  http://alphanext.xsrv.jp/amuse/ 【twitter】 http://twitter.com/rayil3103
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    北南コンパス
    2018年09月23日 20:40 更新
    北南コンパスとは えしぇみる&森戸あめの2人組創作サークル えしぇみる:イラスト担当、森戸あめ:シナリオ担当 北南コンパスの2人がお知らせをしたり、ゲーム紹介をしたり、ただただおしゃべりをするコミュニティです。
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    はじめましてこんばんは、冬月といいます。 今回、東方の3Dオンラインゲームを作っています そこで、イラスト、3Dグラフィック、音楽関係で参加してくださる方を募集します ゲーム製作経験は問いません、ゲームが好きな人、どんどん参加してください~ メールアドレスは syungetu_0207☆live.jpです
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    ナメプロ
    2015年04月15日 23:53 更新
    ☆★☆★ナメプロとは☆★☆★ AKIBAPOPDOJOから生まれたノベルゲームの制作コミュニテイです。 一般からメンバーを募集して、約1か月の制作期間で、総プレイ時間20分程度のショートショートのノベルゲームを作ります。 ☆★☆★作品紹介☆★☆★ 第一弾ノベルゲーム「俺の年末年始は修羅場過ぎる」(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.namepro.oresyura)はプロ声優の方やクラーク記念国際高等学校様にご協力頂き、フルボイスの美少女ゲームとして、最終的にGooglePlayとAppStoreで配信するまでに至りました。 ☆★☆★募集している人材☆★☆★ プログラマーさん、シナリオライターさん、イラストレイターさん、BGMやSEが作れる方、声優さん、広報さん、動画配信の生主さん、初めてだけどやってみたいという方も大歓迎です。 ☆★☆★活動の目的☆★☆★ ゲーム制作の民主化が進んでいる昨今、それでもまだあまり知られていないゲームの制作過程というものを、皆さんに楽しみながら知って頂く事が目的です。ナメプロでは、出来上がったゲーム(結果)よりも、どうやって出来上がっていったか(過程)を大事にします。そういった意味ではコミュニティというよりも、レッスンに近い要素はあります。しかしながら、過程が良ければ出来上がったゲームが面白くなくても良い、というわけではありません。勿論商業レベルの面白いゲームを目指していきます。 ☆★☆★制作したゲームの配信先☆★☆★ 第2弾のノベルゲームに関しても、完成した作品はAndroidのGooglePlayとiOSのAppStoreで配信予定です。 ☆★☆★ノベルゲーム制作に使用するツール☆★☆★ unityのノベル制作ツール「宴」を使用します。
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    私が、ずっと製作しているオリジナルシューティングゲーム「Relieve the Future」を紹介します。 使用言語: Visual Basic 6.0 Program, Graphic: まーくん Music, Sound: NASH MUSIC LIBRARY 「FREE USE MUSIC®」、ザ・マッチメイカァズ Download URL: http://www.freem.ne.jp/win/game/5148 ホームページ: http://t7362871.web.fc2.com/Relieve_the_Future/jp/index.htm
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    ゲーム作るお
    2012年09月18日 22:07 更新
    ゲーム作るお 自分用
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    自作ゲームmogmog
    2012年04月08日 10:29 更新
    自作ゲームを作って発表する場所にしたいと思います 現在は、PSP用の自作ゲームとウィンドウズPC用の自作ゲームをエントリー中
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    自作ゲームでも作ってみたいなと思い立ち上げてみました。 実況ではありませんので御了承下さいませ。 開発には ・Visual C++ 2008 Express Edition ・C++ ・DirectX 9.0 ゲーム用に絵を描く場合には ・Photo Shop CS4 を使用します。 勉強中の身ですので、 何か気付いた点がありましたらアドバイス頂けたら凄く嬉しいです♪ 【ゲーム開発ブログ】http://dvdm.blog134.fc2.com/
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    SlowlyStation-放送部
    2019年06月15日 13:25 更新
    なんとなく作成しました。 ※基本的に好き放題に、垂れ流し放送をメインとしています。 ゲームをしている知り合いを隣から見る気分でどうぞ。コメントがあれば極力お返事いたします。 ■最近の動き■ 【2018/9/7】 コミュニティ加入の制限を解除しました。(長期にわたる見逃し防止) ■現在放送中のもの■ 何か※不定期放送 お絵かき※不定期放送 【会員限定】3Dモデリング※不定期放送  ┗素人です。クオリティには期待しないでください ■放送予定のもの■ ■放送終了■ 【垂れ流し】ルルアのアトリエ[1](中止) 【垂れ流し】フィリスのアトリエ[1] 【垂れ流し】リディー&スールのアトリエ[1] 【垂れ流し】ネルケと伝説の錬金術士たち~新たな大地のアトリエ~[1~2] Twitter:@shin_aqua 拠点:SlowlyStation    ┗http://shinakua.ganriki.net/
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    ほぢるのゲームセンター
    2013年11月14日 19:26 更新
    ほぢるがひたすらゲームをする放送や動画を上げたりするコミュニティー 別にコミュニティーがあるのですが、趣旨が違うので新しく立ち上げた次第です。 プログラミングや電子工作、産業についてお話する放送 ほぢるの技術放送:co1919279 雑談しながらノベルゲームを作っている「あんざい」さんの放送 ゲーム作り隊:co1969367