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- レベル1フォロワー1動画02023年08月31日 05:54 更新蛮族のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル1フォロワー1動画02023年05月27日 23:09 更新蛮族のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル1フォロワー1動画02023年05月21日 18:42 更新天駆ける蛮族のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル1フォロワー1動画02022年04月14日 23:02 更新テクノ蛮族おじさんのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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- レベル1フォロワー1動画02019年11月16日 02:16 更新斧を投げる蛮族のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル1フォロワー1動画02019年10月07日 21:23 更新メルヘン蛮族のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
- レベル5フォロワー8動画132020年08月07日 10:30 更新最近はギガテンのプレイ動画作ってます。
- レベル2フォロワー8動画02014年09月27日 11:02 更新映画蛮族さんが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、是非、視聴してください。
- レベル3フォロワー8動画1732012年06月07日 22:45 更新女子力の低い3人がコミュニテェを作りました☆ ゲームの動画を配信しています。蛮族語で荒ぶりながら実況中☆ ご意見・ご要望お待ちしています☆ 実況プレイpart1リンク集mylist/29672233 単発実況プレイリンク集mylist/30837790 動画を見てくれると嬉しいです。。。
- レベル6フォロワー9動画02017年09月24日 18:05 更新2d6とか2d100振ってファンブルしようぜって感じのコミュ シナリオハンドアウトとかもろもろ 冒険の舞台はユーレリア地方。物語の始まりは≪温泉と魔動機の国 ワイラー≫ 今日も温泉街に人は賑わい、冒険者たちは過去の遺物を探すため遺跡へと足を運ぶ。そんなワイラーの近く、親ギーン山脈とワイラーの間のあたりにある小さな村から冒険が始まります。隣国リュッケンで蛮族たちとの戦いに傷ついた者たちや街々を歩き回り商売をする者たちが体を休めにやってくる。国がさらに発展するために冒険者には遺跡から魔動機を探してきてもらい回収する。そうやってこの町はまわっている。ここから新たな冒険に向かう者たちが果たしてどんな結末を迎えるのか・・・。 ワイラーは山脈の裾野に広がる丘陵地の南端にあります。南に側には河が東から西へ向けて流れており、その南岸からは広大な森が広がっています。しかしワイラー周辺では山脈の火山活動によって堆積した火山灰のせいで農業が盛んではありません。しかし建国王フェラルドの代から推し進められてきた土地改良の努力によってわずかながら耕作可能な土地が生まれ始めています。ワイラーから隣国のリュッケンまでの地域は、山脈と山脈の間を夏は北から南、冬は南から北に風が吹き抜けるため一年を通して強い風が吹いており、そのためワイラーは夏には涼しく過ごしやすい代わりに冬は厳しい寒さに見舞われます。またたくさんの温泉が山脈の麓に湧いているため湯治客も多く、温泉街もにぎわっています。他にも石炭を乗せた動力船で河を行き来しワイラーを経由しほかのいくつかの国まで運航しています。ただしこの動力船は一般乗客を乗せるためのものではないため、一般の人間がこの水運を利用するには小型の個人貨物船が、荷物の空きを作ってしまった時に限られます。この町では冒険者は、北にある山脈や南にある森に存在する魔動機文明時代の遺跡に眠る魔動機を持ち帰ってくることで街の発展に寄与しています。持ち帰った魔動機はマギテック協会で修理をしてもらい新たな魔動機開発のための研究に使われたり、戦闘用のものは隣国で蛮族軍と戦いを続けているリュッケンへと輸出されたりしています。ワイラーでは騎士神ザイアや始祖神ライフォスがよく信仰を集めています。 PCは「この国に生まれ見果てぬ冒険を夢見て冒険者の宿の戸を叩く新米の冒険者」でもいいし「他国からワイラーまで流れ着いてきた駆け出しの冒険者」でもいいし「リュッケンへ傭兵に行く途中に羽休めに立ち寄った冒険者」でもいい。 使用するルールブック ・基本Ⅰ~Ⅲ(改訂版) 適宜使用する可能性のあるサプリメント、及び使用するルール ・アルケミスト・ワークス(AW) アルケミスト技能、一般技能、種族特徴強化 ・バルバロステイルズ(BT) ・ウィザーズトゥーム(WT) 深智魔法、改訂版妖精魔法、魔動機術のオプション ・カルディアグレイス(CG) 追加技能、追加種族 ・イグニスブレイズ(IB) 追加種族、追加戦闘特技、ゴーレム強化 ・ルミエルレガシィ(LL) 追加種族、トレジャードロップ ・フォルトナコード(FC) 名誉点事業 ・ユーレリア博物誌(PY) 流派、特産品、恩寵 その他ルール、及びハウスルール ・初期作成PCで開始 ・途中参加者およびキャラの作りなおしに関しては現在までの獲得経験点を付与 ・蛮族PC禁止 ・第2の剣陣営(蛮族陣営)の神の信仰禁止(ル=ロウドを除く) ・町の中での騎獣及びゴーレムの常駐の禁止 ・種族特徴強化あり ・専門の店屋で魔剣を除く各武器に専用のウェポンラックの製作を依頼できる 費用はB -2000/A-4000/S-8000/SS-16000ガメルとする →原則として主動作で扱う武器の収納を、鞘やホルスターに しまうのと同じように補助動作で扱えるようにする意図 ・専門の店屋で魔剣を除く各武器にマギスフィア小の装着孔の製作を依頼できる 費用はB-200/A-1000/S-2000/SS-5000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする ・武器に宝石の装飾加工ができる 費用はB-100/A-300/S-500/SS-1000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする ・セッションごとに該当するボスキャラクターから入手できる経験点が通常の2倍 ・複数部位の敵を倒した場合、部位数分の経験値を取得 ・複数部位の敵を倒したときの戦利品は部位数分の戦利品決定を行える 獲得する戦利品は重複しない(1体の敵から同じ出目枠の戦利品を取得できない) ・PCと戦う人族以外の敵はボス戦などを除き基本的に生死判定自動失敗 どうしても生かしておきたい場合は攻撃前などに事前に宣言することで生死判定を行わせることができるものとする ・PCも望むのであれば生死判定を自動成功にしてもよい ・装備品購入の際に専用化するとき、名称の変更を許可する ・剣の欠片の売却禁止 ・食事、睡眠を取らないことによるペナルティあり ・10秒間(1ラウンド)で落下する距離は100mとする ・能力値の決定は器用から精神までをそれぞれ一回ずつダイスを振ったものを1セットとし、最大3セットまで振った後にその中から好きなものを選んでよい。また3セットの出目合計の平均が3.5以下の場合さらにもう1セット振ってもよい ・先制判定及び魔物知識判定でそれぞれスカウト/ウォーリーダー、セージ/ライダーを両技能とも習得していた場合それぞれの技能で一度ずつ判定を行える。 ・流派の体得は原則として都市でのみ行えるものとする ・投げ強化Ⅰ及び投げ強化Ⅱの効果にC値-1を追加 ・武器習熟A/及び武器習熟S/に杖装備時の魔法の行使判定に+1を追加。 ・フレーバー装備は通常の装備枠と別に各部位に一つまで装備してもよい。 8月15日追記 ・ファンブル(1ゾロ)による経験点50点は全員に配布されるものとする。 8月28日追記 ・経験点を消費して習得できる技能は最大で6つまでとする。 9月10日追記 ・魔法の武器加工などの装備品加工(オーダーメイド含む)はGMAto4へ申告をし、了承を得ることができれば、次のGMAto4のセッションから加工品の受け取りを可とします。 9月23日追記 ・敵サイドのコアーシブの禁止。 ・シナリオに大きくからまない場合のメテオストライクの広域化の禁止。 ・先制判定は同値の場合振り直し。
- レベル3フォロワー11動画02011年09月05日 16:05 更新きたろうの作戦 勝利方法:制圧勝利 詳細 制圧チーム編成:馬→馬と長剣士→ライフル 生産順 首都:斥候→労働者〈人口まで改善後木を切りまくる〉→モニュ→開拓者〈人口3より〉→もにゅ完成→図書館→厩舎orヘタロイ3体→内政スタート〈国立図書館を優先。石工所とかハンマー→ゴールド〉 第二都市:モニュor労働者or戦士→図書館 研究〈ライフルより後には行きません〉 幸福資源研究→筆記→騎乗→数学〈裁判所〉→鉄器→哲学→共同研究の余裕があればテクノロジーを平均的に→官吏→騎士道→鋼鉄→ライフリング。ただし、通貨、銀行制度を優先する場合あり。 ゴールド:労働者切るとお金が余裕出る。幸福より優先度は低いが都市国家と友達になるため序盤は優先してください 幸福:戦争が始まったらずっと戦う拡張の制限ルール。中盤以降は戦争前は600ゴールドためて即効裁判所がオツ。 黄金期:2都市目を出した以降に狙おうず。序盤は幸福資源を売り出して調整しよう。 文化:モニュメントだけで十分 人口:幸福とにらめっこ。多いに越したことはない 偉人:タイルに配置もうまい。大技術者は遺産 遺産:空中庭園くらい?アポロ・南京の陶塔 建物:厩舎、サーカス、コロシアム。市場、銀行。工房系。 タイル購入:買わない 入植地の候補 首都は、天文台は無理だろうなーと考えつつ、食料はできれば2。幸福資源は2種類。で合計3つがベター。川タイルが山ほどほしい。 第2都市は首都に馬がないなら絶対に馬のあるところ。丘があるところ。 注意 蛮族は常に都市を狙ってる。離れるときは注意。 戦争で押せ押せ戦法なので傀儡では意味がない。維持できない都市は傀儡にすらしない。 都市国家との付き合い方 序盤は海洋→軍事→文化。脇をさされてもいいから優先度としては、態度と幸福資源のバランス。タイミングは2都市目を立てたターンに海洋スタート。できるだけ多くの海洋と仲良くできると序盤に研究ではなされまくることは減る。 ----------------------------------- 以上、2011/11/04
- レベル5フォロワー13動画02015年01月12日 00:28 更新蛮族王の人です。
- レベル5フォロワー13動画02014年11月26日 01:01 更新2014年10月30日現在の放送シフト 【FF ⅩⅣ】君と始める新世界【Zeromus】 月・金 22:00~24:00 「あなたに、クリスタルの導きがあらんことを・・・」 初見放送最後になんとか焔神イフリートを打ち破ったLico。 しかし、蛮神を崇める数々の蛮族、ガイウス将軍率いる帝国軍など、エオルゼアには まだまだ多くの脅威が残っている! 曜日放送となった次回からはWikiなどの外部情報をがっつり仕入れ、裏でガツガツこつこつと メインストーリーを進めていきます! 放送ではリスナーさんのCFお手伝いや、逆に手伝ってくれる方を募集します!(期待) レギュラーとなってからはリスナーさんとの交流イベントを主に配信したいので、 多くの方のご来場を楽しみにしています♪ 【LR FF13】○○○☆×5解説【2周目HARD】 不定期配信 「再び訪れた世界にはより深い混沌が渦巻いていた・・・」 多くの視聴者に人気(?)のライトニングリターンズ放送! こちらも、FF14放送期間中もちょくちょく放送していく予定なので お楽しみに! 2周目でより強力になって帰ってきたモンスターたちのラストワン(Ω)に、 1周目では戦えなかった+シリーズのボスなど、 今までとは違った敵の☆5攻略解説などをお送りします。 ※放送時間は前後する場合がございます。予めご了承下さい。
- レベル6フォロワー20動画02018年12月29日 00:54 更新なんとなーく配信しますー^^ マイクなしでチャットもそんなにないのでぼーっと見て頂ければいいかなー? 基本的にダンジョンにレベル上げに行ったり デイリーモブハントとか蛮族クエスト・ジョブクエストが多いです 上げてるジョブに関しても何かあれば教えてくださーい
- レベル8フォロワー24動画22013年11月26日 03:56 更新【ツイッター】thihaya_n 【スカイプ】kisaraginrelo 本コミュ大会のルール 初級 初心×上級 上級側アイテムコイン キャラランダム ゲージ禁止 シングルバトル 殺しちゃだめ 初級側1本勝利 初級×中級 中級側アイテムランダム プラス2キャラランダム 初心者✕中級は上級と同じ 上級×中級 上級側アイテムコイン プラス3キャラランダム マナカンあり マナバーストアイテムバースト禁止 統一で時間はSlow
- レベル7フォロワー26動画272012年01月09日 01:30 更新窓付きさんが作れって
- レベル9フォロワー29動画02023年07月03日 06:19 更新誰が蛮族じゃ
- レベル8フォロワー32動画12015年12月30日 06:19 更新FF14実況がメインのコミュニティです。時々、steamゲーなども。 PS4を買ったので、ときどきゴッドイーター2レイジバーストの配信もしてます。 ■FF14 ワールド:ifrit キャラクター名:Lyrica Licca メインジョブ:学者 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1687637/ 最近の主なプレイ内容 ・蛮族デイリー ・調達任務 ・トレジャーハント ・極蛮神
- レベル8フォロワー33動画02017年11月11日 22:53 更新やりたいときだけ適当にやっていきます。