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    迫真波導部 一転攻勢の裏技
    2017年12月30日 13:04 更新
    SSB4ぼちぼちやります。使用キャラはルカリオ。 コメント受ければ対戦します。淫夢要素はありません。 Twitter: @kebin628 以下淫夢杯の説明 コミュメモ300字までってどういうことだよ!ちゃんと説明してくれよ! 【スケジュール】 20:30 開場(予定) 21:00 メインイベント、5グループ試合開始 ??:?? 下記ルールで5試合終了後、雪山兄貴のメイン窓に移動。その後サブイベント(1vs1)。 【5グループ参加メンバー】 空手部 とらいじん兄貴 sm32039281 太 す ぎ る ッ ピ ー チ 水泳部 うふぉっ!兄貴 mylist/59507139 ガノォン!アォン!.triforce 蹴球部 じょにー兄貴 sm32461692 力を感じるんでしたよね? 相撲部 kebin mylist/57655333 迫真波導部 一転攻勢の裏技 【ルール】 上記メンバーで大乱闘。これを5試合。 各試合の順位に応じ、部活に1位から順に6,3,2,1ポイントを付与。 ルールソースはえるめす兄貴のツイートを参照。 https://twitter.com/Ghoulmes/status/946741758557167616 ルール: 大乱闘、3分 アイテム: あり(おおい) ステージ: 通常ガウル平原、通常エンジェランド、通常洞窟大作戦、自作ステージ以外 カスタム: 必殺技の変更のみ事前連絡の上でOK。ステータス調整は厳禁。本グループではうふぉっ!兄貴とkebinが変更届済み。DLCキャラはカスタム技がないので、カスタム変更キャラ数*2Pが部活に?付与。 Mii: 身長体重はデフォルト。 【配信窓】 太字は放送主。メンバーは順番に空手部、水泳部、サッカー部、相撲部 1グル co1550933 bt.yamato兄貴 レオン・マルコ兄貴 cover兄貴 さけ兄貴 2グル co3381455 くくるる兄貴 雪山兄貴 ギン兄貴 れりーふ兄貴 3グル co2262942 Wemko兄貴 ピッツァ兄貴 ネコパンチ兄貴 ファスト兄貴 4グル co2586032 ぱるでら兄貴 あねぽよ兄貴 あいまさ兄貴 ふふふ兄貴 5グル co3753063 とらいじん兄貴 うふぉっ!兄貴 じょにー兄貴 kebin
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    マゾくの生でだらだらゲーム放送
    2022年10月09日 00:56 更新
    放送のDiscordサーバ作ってみました。参加希望の方はtwitterまで連絡下さい。 東北ずん子とかのボイロ使ってRTA放送してます。 レトロゲームをメインにプレイしております。 音声認識ガバガバだけど許して仮面! 生放送における注意事項 こちらをご確認下さい↓https://nicked.exblog.jp/30719293/ 生放送中にRTAを走っている際、視聴者様のアイコンやコメントを 動画に掲載させて頂くことがあります。あらかじめご了承下さい。 ※184解除、アイコン設定して頂けると嬉しゅうございます。 NEW 生放送でプレイするオンラインマルチゲームの参加者募集はDiscord内で行います。 参加者が足りない場合は放送中でも募集致します。 完走済みのRTA 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド : 1時間24分31秒 ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦:2時間39分31秒 独眼竜政宗:12分18秒 グラディウス(FC):11分17秒 アトランチスの謎(連射無し):2分40秒910 シルヴァサーガ:1時間38分46秒 もっともあぶない刑事:12分05秒 マハラジャ:5時間35分13秒 メタルギア(FC):26分48秒 クリア達成したゲーム↓ 1942(カプコン/FC) アイギーナの予言(ビック東海/FC) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(コナミ/FC) 悪魔城伝説(コナミ/FC) アテナ(SNK/FC) アトランチスの謎(サンソフト/FC) アルマジロ(IGS/FC) イース(ビクター音楽産業/FC) イースⅡ(ビクター音楽産業/FC) イースⅢ(ビクター音楽産業/FC) エスパードリーム2 新たなる戦い(コナミ/FC) SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団(バンプレスト/FC) えりかとさとるの夢冒険(ナムコ/FC) おたくの星座(M&M/FC) ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー(ユタカ/FC) カイの冒険(ナムコ/FC) 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド(バンダイ/FC) からくり剣豪伝ムサシロード〜からくり人疾走る〜(ユタカ/FC) カラテカ(ソフトプロ/FC) 川のぬし釣り(パック・イン・ビデオ/FC) ギミック!(サンソフト/FC) キングコングⅡ 怒りのメガトンパンチ(コナミ/FC) グラディウス(コナミ/FC) グラディウスⅡ(コナミ/FC) コナミワイワイワールド(コナミ/FC) 魂斗羅(コナミ/FC) ザ・ブルーマーリン(ホットビィ/FC) サラダの国のトマト姫(ハドソン/FC) ジャストブリード(エニックス/FC) じゃじゃ丸忍法帖(ジャレコ/FC) シルヴァサーガ(セタ/FC) スーパー魂斗羅(コナミ/FC) 裏技使用 スーパーマリオブラザーズ(任天堂/FC) スーパーマリオブラザーズ3(任天堂/FC) スーパーモンキー大冒険(VAP/FC) バグ使用 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ(ナムコ/FC) ゼルダの伝説1(任天堂/FC) 表/裏クリア 戦場の狼(カプコン/FC) ゾイド 中央大陸の戦い(東芝EMI/FC) 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件(HAL研究所/FC) ダイナマイトバットマン(サンソフト/FC) 高橋名人の冒険島(ハドソン/FC) 高橋名人の冒険島Ⅱ(ハドソン/FC) 高橋名人のBugってハニー(ハドソン/FC) 超惑星戦記 メタファイト(サンソフト/FC) ツインビー(コナミ/FC) ツインビー3 ポコポコ大魔王(コナミ/FC) かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次(サン電子/FC) レトフリ・ステートセーブ使用 T.M.N.T.(コナミ/FC) 裏技使用 独眼竜政宗(ナムコ/FC) ドラえもん(ハドソン/FC) ドルアーガの塔(ナムコ/FC) ドンキーコング(任天堂/FC) 忍者くん阿修羅ノ章(UPL/FC) 忍者龍剣伝(テクモ/FC) 忍者龍剣伝Ⅱ 暗黒の邪神剣(テクモ/FC) 忍者龍剣伝Ⅲ 黄泉の方舟(テクモ/FC) ハイウェイスター(スクウェア/FC) バットマン(サンソフト/FC) B-Wings(データイースト/FC) ファイナルファンタジー(スクウェア/FC) ファイナルファンタジーⅡ(スクウェア/FC) ファイナルファンタジーⅢ(スクウェア/FC) ファミリーマージャンⅡ 上海への道(ナムコ/FC) ぷよぷよ(徳間書店/FC) へべれけ(サンソフト/FC) ヘラクレスの栄光(データイースト/FC) ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡(データイースト/FC) ポートピア連続殺人事件(エニックス/FC) 星のカービィ 夢の泉の物語(任天堂/FC) ボンバーマンⅡ(ハドソン/FC) マイティファイナルファイト(カプコン/FC) マインドシーカー(ナムコ/FC) 魔界村(カプコン/FC) まじゃべんちゃー麻雀戦記(徳間書店/FC) 魔神英雄伝ワタル外伝(ハドソン/FC) マドゥーラの翼(サンソフト/FC) マハラジャ(サンソフト/FC) マルサの女(カプコン/FC) ミラクルロピット~2100年の冒険~(キングレコード/FC) 夢幻戦士ヴァリス(日本テレネット(徳間書店)/FC) メタルギア(コナミ/FC) メトロイド(任天堂/FC) switch online 燃えろツインビー(コナミ/FC) もっともあぶない刑事(東映動画/FC) ワギャンランド(ナムコ/FC) ワギャンランド2(ナムコ/FC) ワギャンランド3(ナムコ/FC) ワルキューレの冒険(ナムコ/FC) ラディア戦記 黎明編(テクモ/FC) ラフワールド(サンソフト/FC) レイラ(デービーソフト/FC) レッドアリーマーⅡ(カプコン/FC) ロードファイター(コナミ/FC) ロックマン(カプコン/FC) ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(カプコン/FC) ロックマン3 Dr.ワイリーの最期(カプコン/FC) ロックマン4 新たなる野望!!(カプコン/FC) ロックマン5 ブルースの罠!?(カプコン/FC) ロックマン6 史上最大の戦い!!(カプコン/FC) 川のぬし釣り3(パック・イン・ビデオ/GB) 星のカービィ2(任天堂/GB) 大魔界村(カプコン/MD) カトちゃんケンちゃん(ハドソン/PCE) クロックタワー(ヒューマン/SFC) Sエンド す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー(バンプレスト/SFC) 高橋名人の大冒険島(ハドソン/SFC) 超魔界村(カプコン/SFC) ざくろの味(イマジニア/SFC) スーパーマリオコレクション(任天堂/SFC) switch online 聖剣伝説2(スクウェア/SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(任天堂/SFC) switch online パイロットウィングス(任天堂/SFC) switch online 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!(スクウェア/SFC) マリオのピクロス(任天堂/SFC) switch online ポポイっとへべれけ(サンソフト/SS) 蒼天の白き神の座(SCE/PS)全山踏破 バイオハザード3(カプコン/PS)難易度Hard メタルギアソリッド(コナミ/PS) 夕闇通り探検隊(スパイク/PS) グラディウスジェネレーション(コナミ/GBA) ANUBIS ZONE OF ENDERS(コナミ/PS2) 極魔界村(カプコン/PSP) モンスターハンター:ワールド(カプコン/PS4) IB アン・イシュワルダまで ファイナルファンタジーVII Remake(スクウェア・エニックス/PS4)難易度Nomal バイオハザードRE:2(カプコン/PS4)難易度Nomal バイオハザードRE:3(カプコン/PS4)難易度Nomal KAMEN RIDER memory of heroez(バンダイナムコ/Switch) 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL(任天堂/Switch)灯火の星 天穂のサクナヒメ(マーベラス/Switch) ライザのアトリエ〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜(ガスト/Switch) ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~(ガスト/Switch) 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(スクウェア・エニックス/Switch)難易度Nomal 悪魔城ドラキュラ(コナミ/Steam悪魔城ドラキュラcollection版) がばってね ももこ
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    ○ニー配信のコミュ
    2018年03月03日 11:46 更新
    サニーが何か(主にRTA)を黙々とやりたくなった時に放送します。 現在の目標 クインティのそこそこの動画を残す。 Personal Bests クインティ 21:39(speedrun.comでは21:32)       23:58(0速縛り) クインティEXTRA 25:51(speedrun.comでは25:43) .         26:07(ニコ生での記録) バトルドッジボール 真・闘球王伝説(裏技なし) 41:30 twitchも始めてみました。同時配信はしない予定。 https://www.twitch.tv/sunny_3213
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    迫真ゲーム部:初心者の裏技
    2019年01月22日 12:07 更新
    初放送です この辺にぃ、旨いラーメン屋の屋台きてるらしいっすよ ソシャゲっていうのはまだ完全に消化されてるわけじゃないからやりがいがあるんだ 【INM/GO、ポジドラ、デレステロイド、ホモンスト】
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    こ 四 香 皿 来 男 上 れ 十 り に る た げ ぞ 八 香 添 も る 膳 男 手 ば え の も 据 の の し た 拒 の え 玉 膳 玉 男 ま 太 膳 手 に 袋 根 ず 刀 平 箱 載   に 野 勃 野   せ     郎 た の         尻 せ 源
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    迫真クルァァ部
    2017年01月29日 20:39 更新
    ぶっとびの裏技
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    THE・身内放送ゾ
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    迫真アークス部 生放送の裏技
    2016年12月18日 21:03 更新
    アークスやってます いつの日か 世界を救うと信じて 各週ではありませんが、日曜日に時間取れたらやります プレイはガバガバだけど許して
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    迫真DT部!魔法使いの裏技
    2016年10月09日 22:54 更新
    ホモ要素はありません。
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    キャス放送 https://ssl.twitcasting.tv/c:taiyoking/ ハンゲームのお絵かきゲームである(おえかきの森)ますかき森ニコ生用コミュだゾ ホモも気軽に参加してくれよな~ 火、金、日曜の放送予定だゾ。
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    迫真要石部 DMMの裏技.iwryu
    2017年02月18日 16:20 更新
    コテハンは自動取得するので嫌な方は匿名でお願いします。 真のドMを目指して動画投稿をやっています。よろしければ見ていってくださいね 私自身の記録みたいなもの 2016.4/4:動画投稿開始!なお編集技術は糞だった模様。 2016.7/27:フォロワーさん10人達成!ありがとナス! 2016.9/7:コミュ開設 2017.2/17:フォロワーさん50人達成!ありがとナス!(2回目 放送ゲーム 城プロRE
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    迫真シャドバ部
    2016年09月02日 21:37 更新
    性の裏技
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    迫真ゲーム部 配信の裏技
    2019年05月18日 22:24 更新
    他配信サイトはこちら ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCbBwVaq4xA-Au0oosbmHUFA twitter:@rphk86 主にShadowverseとHearthstoneの配信をしてます。 ○ランク…Grand Master Rank(2017.7.28に到達) ○クリアしたゲーム ・ダークソウル3 DLC第1弾 ・人喰いの大鷲トリコ(寝ないでクリア) ・The Last of Us ・ファイナルファンタジーX HD ・仁王 ・Undertale ・ドキドキ文芸部 ・ゴッドオブウォー ・DETROIT BECOME HUMAN ・NieR:Automata(Eエンド) ・バイオハザードRE:2 ・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
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    ■おしらせ■ とくになし ■どこ・・・ここ?■ World of Tanks のコンソール版コミュニティーになります PS4コミュニティー「[WoT]迫真戦車部 交流の裏技」のニコニコ支部でしょうか 主にPS4版での活動となっていますが、XBOX版の方でも気軽にどうゾ また「かにチャット」を使用したテキストチャットルームを用意してあります。 こちらもご利用下さい 【迫真戦車部_おしゃべりの裏技】 ・メイン(かにチャット) http://chat.kanichat.com/chat?roomid=WoT_homo pass:114514 ・サブ(Cometeo) http://www.cometeo.com/room/xwjkGDbZ/ ※両方使用ができない場合は個々の掲示板なりPS4のコミュでお知らせ下さい
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    Armored Warfare~noob介護の裏技~
    2016年12月28日 14:13 更新
    AW始めるホモやってるホモ入ってどうぞ 導入から何でも知ってることなら教えるし上級者兄貴なら教えてくれよな~課金車両以外は全部持ってたゾ NA増え無えなあ…生き返れ生き返れ 返事は遅延する事があります申し訳ナイス!
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    エンディングのある(主に)レトロゲームをプレイしていきます。とりあえず今現在アップしてる動画の一覧です。 ■ファミコン(ディスク)  ・ナゾラーランド         → mylist/57325017  ・新・鬼ヶ島           → mylist/56484073  ・ボンバーキング         → mylist/56338691  ・シャドウゲイト         → mylist/56284616  ・ドラゴンボール3悟空伝      → mylist/57410413  ・ジーザス恐怖のバイオモンスター → mylist/57402745  ・ドルアーガの塔裏技(単発)   → sm28749310  ・ファザナドゥ          → mylist/57402225  ・ドラゴンボール大魔王復活    → mylist/57401424  ・キャプテン翼2         → mylist/57401358 ■スーパーファミコン  ・LIVE A LIVE           → mylist/57057972  ・ALIVE              → mylist/56854496  ・ドラゴンボール超サイヤ伝説   → mylist/57402768  ・うしおととら          → mylist/57402756  ・機動戦士ガンダムF91       → mylist/57402182  ・平成新・鬼ヶ島         → mylist/57402153 ■ゲームボーイアドバンス  ・キャラバンハート        → mylist/55912574 ■PCエンジン  ・マニアックプロレス       → mylist/57410334  ・桃太郎活劇           → mylist/57402262 ■メガドライブ  ・修羅の門            → mylist/56431158 ■プレイステーション  ・黒ノ十三            → mylist/56593937 ■ゲームキューブ  ・PSO             → mylist/57181994 ■その他  ・秋の夜長ADV特集         → mylist/57402517  ・俺の黒歴史(ジブツク)     → mylist/56231686  ・忌火起草            → mylist/57402252
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    迫真手ゲイ部・初心者の裏技
    2016年05月16日 19:45 更新
    everybody 裁~縫~!!
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    ばっけんのレトロゲーム実況
    2019年03月12日 20:53 更新
    ゆるいノリでゲームの実況をします。 一応攻略ではありませんがクリア目指してやっていきます(^_^;) 視聴者さんと楽しく出来ればいいなぁと思ってます☆ wiiのバーチャルコンソール等でレトロゲームを中心に配信してます! 今後はPS1,2 PSPもやる予定です(^◇^) コメントは可能な範囲で拾います! 週2くらいで配信していく予定なので気楽に見てくれると嬉しいです! だいたい月曜日・木曜日の21:30くらいからスタートします。 ※今まで生放送でクリアーしたゲーム 【ファミコン】 ・ロックマン1    ・ロックマン2 ・たけしの挑戦状  ・トランスフォーマーコンボイの謎 ・ソロモンの鍵   ・ポートピア連続殺人事件 ・グーニーズ    ・グーニーズ2 ・コナミワイワイワールド ・忍者龍剣伝    ・カイの冒険(100面) ・飛龍の拳2 ・ダウンタウン熱血物語 ・ワギャンランド ・ドラゴンボール神龍の謎 ・東海道五十三次  ・高橋名人の冒険島 ・迷宮組曲 ・ミシシッピー殺人事件 ・アトランチスの謎 ・キングコング2怒りのメガトンパンチ ・スウィートホーム ・月風魔伝 ・リンクの冒険 ・超惑星戦記メタファイト ・ツインビー    ・レッドアリーマー2 ・がんばれゴエモン2・ラグランジュポイント ・グラディウス2  ・クライシスフォース ・悪魔城ドラキュラ  ・悪魔城伝説 ・元祖スーパーモンキ大冒険 ・ゴーストバスターズ ・忍者くん 阿修羅の章 【スーパーファミコン】 ・ロックマンX ・スーパーマリオ(コレクション版)  ・スーパーメトロイド ・エストポリス伝記2 ・ドラゴンクエスト3 ・天地創造 ・ライブ ア ライブ ・ラッシングビート修羅 ・超原人2 ・スーパーボンバーマン3 ・聖剣伝説2.3  ・ミッキーマニア ・46億年物語  ・スーパーぐっすんおよよ ・セプテントリオン ・ワンダープロジェクトJ(真のED) ・奇々怪界 謎の黒マント 奇々怪々 月夜草子 ・ロマンシングサガ2 ・ソウルブレイダー  ・極上パロディウス ・がんばれゴエモン雪姫救出絵巻 ・ガイア幻想紀 ・魔導物語はなまる幼稚園 ・アクトレイザー1,2 ・超魔界村2周  ・サンドラの大冒険 ・悪魔城ドラキュラXX ・悪魔城ドラキュラ ・TMMT     ・コットン100% ・美食戦隊 薔薇野郎  【PCエンジン】 ・シュビビンマン2 ・ラストハルマゲドン ・イース1・2 ・超兄貴 ・カトちゃん ケンちゃん 【メガドライブ】 ・チェルノブ  ・サンダーフォース3 ・マイケルジャクソン ムーンウォーカー ・ザ スーパー忍2 【プレイステーション】 ・ときめきメモリアル ・ときめきメモリアル2 ・ドラマシリーズ 虹色の青春、旅立ちの詩(詩織・見晴) ・実写版ガンダム ・子育てクイズマイエンジェル ・クロックタワー1  ・ジョジョの奇妙な冒険 ・海底大戦争    ・マクロス愛おぼえてますか ・コットンオリジナル ・ガイアシード ・サイッキクフォース2 ・ハームフルパーク ・悪魔城年代記 ・ときめきの放課後(虹野沙希) ・北斗の拳 世紀末救世主伝説 ・エコーナイト ・THEスナイパー ・ゲッP-X ・エルツヴァーユ ・moon 【プレイステーション2】 ・DEMENTO 【プレイステーション3】 ・ダンジョンズ&ドラゴンズ 【セガサターン】 ・同級生2(唯&桜子&可憐) ・下級生(結城瑞穂) ・デスクリムゾン(裏技あり) ・ガーディアンヒーローズ(3周) ・ポリスノーツ 【ドリームキャスト】 ・セガガガ ・キカイオー 【Wii】 ・グラディウス リバース ・魂斗羅リバース 【アーケード】 ・魔界村  ・ドルアーガーの塔 ・グラディウス  ・プリルラ ・メタルブラック ・カダッシュ ・レイフォース ・ダブルドラゴン ・ラストリゾート ・ブレイジングスター ・メタルスラッグ1、2 ストリートファイター ・スプラッターハウス ーーTwitterーー ばっけん @retrojikkyo ーーアメブローー ばっけんのもういっちょいくぞぉぉ http://ameblo.jp/bakkengames/ ※コミュリンク ぶぶさんはレトロゲームの夢を見るか?:co2106684  レトロゲームを中心に有名な物から珍しい物まで色々見れる、ぶぶづけさんのコミュです。 夢の続き発掘拠点:co2154959 PSOを中心に放送されている声の優しいとれぢゃさんのコミュです。 ヒノノニトン~落下とフラグのハイブリッド~: co1504381 レトロゲームを中心に放送されておりSFCを300本以上もっているヒノ泉さんのコミュです。 あたしとゲームと時々ねこ :co610439 ドラクエやパズドラを中心に放送されたり動画を投稿されている声が可愛い大人気生主、みゆちゅうさんのコミュです!またDelphiというコミュニティでも活躍されている方です! ゆきんこ村へようこそ゚+.(o´∪`o)゚+.゚ :::co3520527 ゲーム実況や歌枠などをされている、声が美しい生主、雪女さんのコミュです!またDelphiというコミュニティでも活躍されている方です! とりあえず色々とテストするコミュティです::co3556500