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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    プシューわんこ/のコミュニティです。 プログラミングとwebコーディングが趣味なしょうもない19の青年です。 ホームページはこちら↓。 https://21emon.wjg.jp ※複数人でアクセスすると中古PCなのでサーバーダウンするかもしれません。 もしよければ、みなさんフォローお願いします。
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    とりあえず、だるころ
    2022年08月31日 10:23 更新
    ★ニコ生ゲームの「だるまさんがころんだ」(だるころ)を中心に遊ぶコミュです。 ★エンジョイ勢、ガチ勢の方はもちろん、初心者や観戦だけの方も大歓迎です! ★ただ、あくまでだるころで遊ぶためのコミュなので、ガチガチに練習したい方には向かないかもしれません……。 ★初心者の方はそれとなく伝えていただければ、うまい具合に緩めたいと思います。 ★また、本コミュの配信では、ノーマルのだるころでも遊びたいと思いますが、ハンデ戦や手加減有りでも楽しみたいと考えています。これはだるま側が圧倒的に有利だというゲームバランスを調整するのに加えて、複数人が生き残った終盤戦の攻防やスリルを味わいたいからです。 以上、いろいろと書きましたが、一番言いたいことは、だるころで楽しく遊びましょう、ということです☆彡 よろしくお願いします。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【結果】第一回 福だるま決定戦! 〜かけっこだるま競争〜 全結果はこちらから↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WOGO9iuUjYMjVfdtJQoz13DGnWi33_9-nXEkMLwF784/edit?usp=sharing 〔第一部〕 一番福だるま pngさん 35P 二番福だるま ユウハさん  25P 三番福だるま ちぷぞうさん 16P 〔第二部〕 一番福だるま ユウハさん  35P 二番福だるま GHOSTRIDERさん 31P 三番福だるま pngさん      17P 【戦績】 初級~中級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1pp4ewYvZH40pI_ZpjFXUIy0lDNjs6fuwvc8Tr52guB4/edit?usp=sharing 中級~上級者だるま(2021年12月・2022年) https://docs.google.com/document/d/1E5XCFf7lCHJkbeLxUFndoasvALF14LiJXcKn1HTHkww/edit?usp=sharing ↑こちらでは全戦績をご覧いただけます。ログイン不要、匿名閲覧のGoogleドキュメントです。 【月別】 ①勝敗/勝率(リスナー側) ②月間最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④当該月の最多タッチ賞数(回) ⑤通算(月間最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 1月 ①440勝48敗/90% ②Charlyこだわりのうま塩さん ③35 ④7 ⑤初 2月 ①94勝25敗/79% ②ロッツオさん ③6 ④2 ⑤初           ②さえさえさん ③4 ④2 ⑤初 3月 ①116勝72敗/62% ②まるちゃんさん ③34 ④8 ⑤初 4月 ①68勝52敗/57% ②まるちゃんさん ③15 ④6 ⑤2 <中級~上級だるま> 1月 ①253勝278敗/47.6% ②ユウハさん ③34 ④12 ⑤初 2月 ①61勝58敗/51% ②ロッツオさん ③9 ④3 ⑤初           ②うろつき童子さん ③5 ④3 ⑤初 3月 ①65勝178敗/27% ②ホイッスルで論破さん ③8 ④5 ⑤初 4月 ①28勝135敗/17% ②うろつき童子さん ③4 ④3 ⑤2           ②ホイッスルで論破さん ③4 ③3 ⑤2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ①勝敗(リスナー側) ②最多タッチ賞 ③タッチ数(回) ④通算(全期間の最多タッチ賞) <初級~中級だるま> 4/5 ①6-2 ②まるちゃんさん     ③3 ④9 4/10 ①5-5 ②美優さん       ③1 ④初        ②うろつき童子さん   ③1 ④初        ②まるちゃんさん    ③1 ④9        ②ほんわかふぇさん   ③1 ④初        ②ホイッスルで論破さん ③1 ④2 4/11 ①6-4 ②通りすがりさん    ③2 ④初        ②うろつき童子さん   ③2 ④2 4/14 ①5-0 ②ほんわかふぇさん   ③2 ④2 4/17 ①13-12 ②うろつき童子さん  ③4 ④3 4/18 ①7-8 ②ホイッスルで論破さん ③4 ④3 4/20 ①5-7 ②うろつき童子さん   ③2 ④4        ②まるちゃんさん    ③2 ④10 4/24 ①9-3 ②まるちゃんさん    ③5 ④11 4/25 ①9-2 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④4        ②まるちゃんさん    ③2 ④12        ②かぜのさん      ③2 ④2        ②美琴さん       ③2 ④2 4/27 ①3-9 ②まるちゃんさん    ③2 ④13 5/3 ①4-4 ②まるちゃんさん    ③3 ④14 5/4 ①4-8 ②美優さん       ③2 ④2 <中級~上級だるま> 4/5 ①1-7 ②うろつき童子さん    ③1 ④10 4/6 ①3-25 ②権左ヱ門さん     ③3 ④初 4/10 ①1-9 ②ごまどうふさん    ③1 ④9 4/11 ①1-9 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④12 4/14 ①1-4 ②ホイッスルで論破さん ③1 ④13 4/17 ①4-21 ②うろつき童子さん  ③1 ④11        ②ユウハさん      ③1 ④17 4/18 ①6-9 ②権左ヱ門さん     ③3 ④2 4/20 ①1-11 ②該当者なし 4/24 ①0-12 ②該当者なし 4/25 ①2-9 ②ホイッスルで論破さん ③2 ④14 4/26 ①1-14 ②該当者なし 4/27 ①7-5 ②まるちゃんさん    ③2 ④2        ②うろつき童子さん   ③2 ④12 5/3 ①2-6 ②まるちゃんさん    ③2 ④3 5/4 ①2-10 ②美優さん       ③1 ④初        ②うろつき童子さん   ③1 ④13 ※注意※ ユーザーネームがゲスト(げすと、GUEST、名無し等含む)さんについてですが、他のゲストさんと判別がつかないため、最多タッチであっても掲載できかねます。その場合、2番目にタッチが多い方を繰り上げて掲載いたします。また、最多タッチに掲載された後にユーザーネームが変わった場合、成績を累積して記録することができません。もし累積で成績を残してほしい時は、生放送中にコメントくださるか、コミュの掲示板にその旨をご記載ください。なお、明らかに同一人物だと分かるような変更であれば(例:ういんぐ→ウイング、wingなど)、成績を累積したいと思います。また、こちらの判断でユーザーネームを省略する場合があります。ご了承ください。
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    第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭 ◆告知動画 【企画告知】第3回ボイスソフトキャラクター ソロ実況祭 '24 3/8~3/20 sm43128005 ◆主旨 VOICEROID、A.I.VOICE、CeVIO、VOICEVOXなどのボイスソフトのキャラクターが1人でゲーム実況をする動画の投稿祭。 キャラクター同士の会話で成り立つ複数人実況と、すべての言葉が視聴者に向けられているソロ実況は別の魅力を持つものであるが、残念ながらボイスソフトのキャラクターによるゲーム実況動画においてソロ実況は少数派。そこでソロの魅力を投稿者・視聴者両サイドにもっと知ってほしいと思い企画。 ◆開催期間 2024年3月8日(金) 18:00 ~ 3月20日(水) 23:59 ※数時間程度までの遅刻は参加動画として扱います。 ◆参加方法 ・参加タグ: 第3回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭 ・参加方法: ①開催期間内にレギュレーションを守った動画をニコニコ動画に投稿し、②参加タグをロックすること。 ◆基本ルール ・ボイスソフトキャラクターのソロ実況動画を投稿すること ・実況者のボイスはそのキャラクターのものを使用すること ・他のボイスは単純な読み上げや効果音的な使用のみ可 ・トークに関係しないなら他キャラクターの素材も使用可 ・シリーズ途中の動画は、過去動画の視聴を前提とする場合はシリーズ通して概ねソロ実況であること ◆レギュレーション詳細 (1) 実況者について ・テキスト読み上げソフト 、歌声合成ソフトのキャラクターのみ  - 生声実況、ゆっくり実況、オリジナルキャラクターによる実況は対象外  - COEIROINKのナコ・レコ・カナタは参加可能  - 実名やハンドル名等の名義でボイス提供しているものなど、キャラクターとして創作された設定やビジュアルのない人物は対象外 (2)禁止事項 ソロ実況性を確保するために禁止事項を設けています いずれのルールも実況するゲームの内容を制限するものではありません ・実況者以外の人物が発言すること  - ソロ実況なので喋るのは実況者だけ  - 動画の最初から最後まで喋るのは同じ1人だけとします  - 劇場パートや解説パート、あらすじ、次回予告、お礼、いいね等のお願いなどの実況以外の部分も発言するのは実況者だけ  - 人物像が設定されていないナレーションも禁止  - ボイスなしの文字による表現でも不可  - ただし、ゲーム内のテキストやコメント読み上げ等、動画制作者の創作でない文を読み上げる場合や、BGMのボーカルや、効果音として音声素材や短い合成音声を使用する場合は、実況者以外の声が入っていても構いません ・実況者が途中で交代すること  - 動画の最初から最後まで同じ1人がやるようにしてください ・ゲームのキャラクターにゲーム内に存在しないセリフを追加すること  - 音声、字幕等を用いてゲーム内のキャラクターを自由に喋らせて実況に参加させるのはNGです ・ChatGPTやNovelAI等のチャットbotや生成AIとの会話を実況に取り入れること  - ただしゲームに含まれている場合や、それ自体をゲームとして実況プレイする場合は構いません (3)シリーズ動画について ・シリーズ途中の動画でも参加OK  - 過去動画の視聴が前提と鳴るシリーズの場合は、シリーズ全体が概ねソロ実況であること  - 過去動画については一部の回にゲストが出演したり、別キャラクターによる解説パートがある程度ならOK  - シリーズ過去動画が別キャラクターによる実況でもOK (4)対象のゲームについて ・ジャンル不問 ・実況がソロであればマルチプレイのゲームでもOK ・シミュレーター、教育、VR空間、チャットbotなど、ゲームとして作られていないソフトでもOK ・アナログゲームもOK  - ボードゲーム、TRPG、囲碁将棋チェス、ピンボール、クイズ等 ・上記ゲームを使ったもの以外のスポーツは対象外 (5)j実況動画の範囲について ・ 一般的に〇〇実況プレイタグで投稿されている種類の動画であれば対象 ・ゲームを取り扱うものでも以下のような内容の動画は対象外  - セリフをフルボイス化しただけのものや、アドベンチャーゲームなどの朗読動画  - ゲーム開発の解説動画。ただし、開発中のゲームの紹介動画は対象  - 修理、改造やMOD導入解説など、ゲームハード、ソフトに関する技術解説動画  - 福袋開封動画 ※これらの要素だけで構成される場合が対象外で、部分的に含むだけならもちろん問題ありません ・以下のような動画はゲーム実況に含まれます  - 攻略解説動画、裏技解説動画などゲーム内容を解説するもの  - 縛りプレイシリーズの縛り説明パート、いわゆるパート0  - 特定の場面を映して語る動画やお散歩動画等、ゲームが進行しないものでも構いません (6)注意事項 ・使用する音声、キャラクター、素材の規約を遵守すること ・政治的、宗教的な勧誘や批判を目的としたものや他者を誹謗中傷する動画は禁止 ・ゲームに配信ガイドラインが定められている場合はガイドラインを守ること  - ガイドラインがない場合は、自身の責任で動画配信の条件等を確認、判断してください (7)その他 ・動画の数は制限なし ・他企画との同時参加OK。先方のルールを確認すること。 ・他の動画配信サイトへの同時投稿OK(ニコニコへの投稿は必須) ・過去動画のリメイクOK  - そのままの再投稿や部分的な修正のみはNG(うっかり投稿期間前に公開してしまった場合の再投稿は除く) ・略称を「第3回ソロ実況祭」または「ソロ実況祭3」とします  - 動画タイトルや動画内で言及する際にフルネームが長すぎるという場合には略称を使用していただいて構いません。 ◆参加動画について (1)参加動画のマイリスト作成 (2)ニコ生で視聴会を実施 ・視聴回で見られたくない場合は、投稿オプションで「ニコニコ生放送」による紹介を許可のチェックボックスを外しておいてください。 ・日程はこのコミュニティと投稿者X(@_nenashi_kusa)で告知します ・2部に分けて実施します  - 第1部 3/8~3/13投稿分、第2部 3/13~3/20投稿分  - 全体を通して同一投稿者様の動画は1本まで ・参加動画が多い場合、紹介する動画は抽選になります  - 複数投稿の場合、再生する動画は主催者が選択します  - 第2部で当選した方の動画のパート1が第1部にある場合などは、第1部の動画を第2部で再生することがあります  - レギュレーション上問題ない動画でも、生放送での視聴に適さないと判断した場合は抽選から除外いたします ◆プレゼント企画 応募フォームからご応募いただいた方の中から数名の方にファミコンのマインドシーカーをプレゼント! ★応募条件 ・第3回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭に動画を投稿 ・X、Discord、メールのいずれかで連絡可能 ・マインドシーカーを持っていない ・音声合成ソフトによるマインドシーカー実況をしたいと思っている(当選しても実況する義務はありません) ★応募方法 ・投稿祭参加動画を投稿 ・応募フォームに記入https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0nHteIh7PbROg9ydr861Opv6cT5Q4bsoKEyPs-yHt6lkJag/viewform?usp=sharing ・本人による応募であることを確認するために、「ソロ実況祭プレゼント応募」と動画説明欄に記載するかタグにロック ★注意事項 ・匿名配送サービスを使用するため、主催者に氏名住所を知らせる必要はありません ・プレゼントするカセットは中古(箱説明書なし)です ・ファミコンカセットのプレイ環境がない場合は中古互換機もセットにします(最大2名様) ・録画用機材(ビデオキャプチャー等)はご用意ください ・その他応募フォームの注意事項をお読みください ★当選者の決定 ・この人のこのキャラクターでマインドシーカーを実況してほしいと思った人を当選者とします  - そのキャラクターで実況する義務はありません ・発表は当選者に直接連絡します  - 当選したことを公表するかどうかは当選者様におまかせします(こちらでは公表しません) ◆タグについてお願い 投稿祭の参加タグは投稿者本人以外は付けないようにしてください。 最近の投稿祭で投稿者に無断で付けられているケースが散見されます。 そういうことが行われると、タグがロックされているか1つ1つ確認しなければ参加動画かどうかわからなくなりイベント企画者の負担が増加します。 ◆ロゴ im11326406 ◆主催者情報 HN: ねなし ニコニコ: user/90297061 X: https://x.com/_nenashi_kusa Discord: nenashi ◆更新履歴 2023/12/10 初版作成
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    虚閃[CERO]-V:仮想世界 ゲーム調査機構です。 ~背景~ 人は究極のエゴ『不老不死』をバーチャル技術によって成した… 不死となった人々は永遠ともいえる時間の中で、生きる意味を喪失していく… その中で一部の人々が昔のゲームデータを見つける。 バーチャル体となった人々は、ゲームにダイブし幾つもの自分を演じることに『生』を見出していく…それが仮初の世界だと解っていながら… 時間という概念が消えゆくほどの時間が消費された現在。 好きな世界で好きに生きていくだけの人間に代わり、世界を管理するシステム『ハルモニア』 ハルモニアは無限ともいえる時間の中で人間が人間を保つための道具としてゲームを管理することにしたが、膨大な量のデータ全てを管理することは出来なかった。 やむなく公的機関としての役割を一部の民間に開放し、権限与えて管理体制を築く。 彼らの活動は過去の文化に似ていることから『実況』と呼ばれ、彼らは『ライバー』と呼ばれた。 しかし、この体制も長くは続かなかった… 死ぬことのない人々にとって『仕事』は『娯楽・遊び』の1つでしかなかったのだ… 『虚閃V-CERO V-』 数少なくなったライバーの事務所の1つ。 伝説のライバーが設立したというが事務所の中でも最悪の経営状況であり、立て直しの為に日々奮闘中である。 正規ライバーは1名。仕事の際は外部委託の形で知り合いなどにサポートを依頼している。 テンプレート化された報告しか行わない他の事務所と違い、特徴ある報告が多く色んな意味での話題になりやすい。 事務所としての成績は良くないが、貴重な『積極的な活動を行う事務所』として、ハルモニアから融資(借金)を受けつつ活動している。
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    イズミンのお部屋
    2020年08月21日 00:14 更新
    きゃらバンという名前で複数人実況等を上げています!  きゃらバンのコミュニティ→http://nicovideo.jp/user/79640935 メイン編集担当 「たかし」のアカウントは下記に! http://nicovideo.jp/user/79640935 「マツ]のアカウントは下記に! http://nicovideo.jp/user/31129552 ヌルっとグダっとのんびりとゲーム実況を投稿していきます! グループ実況の他に、私イズミンの個人実況もそれなりにうpしていきますので、生暖かい眼で応援して頂ければ非常に悦びます!! いやマジで「うぽつ」のコメ貰えるだけでもめっちゃ嬉しいんや……。 メインのコミュニティは最上部のきゃらバンの方になるのでそちらも良しなに。 YouTubeもやっておるので一応。チャンネル登録だけでもして下さい、お願いします何でもします。 ↓きゃらバン及びメンバーの個人チャンネル↓ 【きゃらバン】 https://youtube.com/channel/UCIute7RuynhhTCbN4R_wkBw 【きゃらバン@たかし】 https://youtube.com/channel/UCWP7SGesx7VlgN0RssZ84iA 【ロッキーgames】 https://youtube.com/channel/UCJoTK9gcjid5yNL6P29Gu5g きゃらバン及びメンバーのtwitterアカウントです。 生放送の情報の他、めっちゃ面白いツイートをするかもしれません(嘘) きゃらバン https://twitter.com/caraban_ahou たかし   https://twitter.comTaKaShi_P_man マツ    https://twitter.commonochrome_bw イズミン  https://twitter.com/izuminiamnoone ロッキー  https://twitter.comjeison960629
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    レイドバンク
    2020年07月29日 23:24 更新
    ガンテツボール等、店売りではないボールと交換で色レイド参加を募集しています。 交換での対価、詳しいルール等は枠詳細に記載していくため、そちらの確認をよろしくお願いします。 switchの画面を映す機器がないので、ゲーム画面は枠にはありません。一応出現する個体のスクショを貼っていこうと考えています。 フレコ交換や、ボール交換の効率を考え、複数人で放送を行っています。
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    DPYさんのコミュニティ
    2020年03月25日 20:19 更新
    主に複数人で雑談しながらゲームする様子を配信しています。 コメントしてくれたらうれしいな。一緒に楽しもうぜ。
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    warufuのゲーム配信場
    2019年12月26日 12:04 更新
    気まぐれにゲーム配信する場です! 基本複数人でできるゲームをやるので一緒にできる方が居たら一緒にやりましょ~ YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAI6UXRRwhKscCI7jz9f7iA/featured?view_as=subscriber Twitter:https://twitter.com/home PSNID: warufu-game
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    雪月花
    2019年09月22日 11:04 更新
    皆様ごきげんよう! ゲーム下手っぴ女子2人で結成した【雪月花】という者です。 他の配信者が上手すぎて真似できない! 上手くできない…と思っているそこのあなた! 共に成長しましょう! 参加型の生配信をメインに行なっておりますので "楽しくやりたい方" "始めたばかりだから練習したい方" "下手くそ2人を導いてやるぞ"という勇者様 是非!お気軽にご参加ください 【参加型ゲームの参加条件】 勝手ながら参加条件というのを決めさせて頂きました! ①基本、視聴者様のVC有の参加は無しでお願いします(聞き専で♪) ②有難いことに、配信中に複数人の方々から参加希望を頂けることがあります。 その場合は、基本的には1〜2回ゲームをしたら次の方にバトンタッチしていただければと思います。 ※どのゲームでも同条件となります! ____________________________________________ 【雪月花メンバー】 おしるこ:@OSHIRUXO ベリー:@B3rry28
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    お初!anonの生息地ダスー
    2020年12月22日 04:13 更新
    主に(?)ゲーム実況ぽいもの配信してます、実況なるよう目指シマス! ゲームの種類は色々雑食 動画の投稿はチマチマと、これからは17時あたりにしようかなと思ってます生放送は仕事が変わって17時30分ができなくなったのでランダムで夜から!暇つぶし配信てきな?地球防衛軍一人でできないわけじゃないからね!?!?一人ででき、で、でき………  複数人でやるときはこっちにもユーチューブにものせます! ツイッター作ってみました。何を呟けばいいのかわからないけどanon @anon_nandaze
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    つみきあそび
    2020年08月29日 02:53 更新
    ニコニコタワーでの記録更新を目標としたコミュニティです。ソロ。コミュプロフ上にニコニコタワーの所感も掲載しています。 スタンダード 8/29 1618.6m 8/31 2096.5m 9/5 2280.0m(回線切断END) 10/5 4579.0m 12/14 5255.3m パス禁止 2019 11/8 563.9m 11/13 613.0m 11/24 715.7m 12/5 720.2m 2020 1/19 825.4m 8/22 832.7m 8/29 885.0m ボタン禁止(※ハート変換・回転禁止です。マウスのボタン押下を禁止するような物理的な縛りではありません) 11/8 380.7m 11/10 613.7m パス回転ハート変換禁止 クソゲー 12/26 105.6m 縦置き 11/23 328.0m ※ルール説明 ブロックを設置する場合、ブロックはタワーの最上面にその高さから下にはみ出さないよう縦向きに置く。 タワーの最上面とは、最も高い位置にあるブロックの頂点からのびる2辺のうち、傾きが小さい方のことをさす。 ブロックが縦向きであるとはブロックの高さが最大になる向きのことをいう。 ブロックの高さは例えば664であればそれを“横向き”に置いた場合は3マス、“縦向き”に置いた場合は6マスと数える。 ソロプレイに関連する些事 目次 ・タワーの積み方についてのあれこれ ・ブロックの優先順位 ・3マス土台は難しい? ・いまだに設置を決めかねている置き方が ・効果的な左下がり形成法? ・やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か) タワーの積み方についてのあれこれ 私が複数人でプレイしていた時には気づかなかったことなのですが、16文字でのプレイにおいては左下がりでの進行が圧倒的に有利だと感じました。左下がりで進めることの最大の利点は664ブロックの順置きを非常に安定してできるという点で、その安定性はコに勝るとも劣らないほどです。 傾斜はブロックの重なり具合を見ることにより意図的に生み出すことが可能です。その方法を以下に示します。 ブロックは多く重なった側が高くなる傾向にあるように見えます。例えば次のような形:     ★★★★★★     ★     ★     ★     ★     ★★★★★★ 接地面→■  □□□←接地面     ■  □□□     ■  □□□□□     ■  □□□□□     ■■■■■■←接地面     ■■■■■■ では左側は接地面が一か所、右側の接地面が二か所になっているため右が高い状態となります。この場合では結果として左下がりが生じることになります。 このような性質を意識して右下がりに移行する次のような形: ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■                   □□□  ■                   □□□  ■                   ■■■■■■                   ■■■■■■ を避けることにより、無理やり左下がりの状態を作ることができます。 (左下がりにするための設置例(編集中) 易 (いつでも)    (いつでも)    (いつでも?) ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□                     ■■ □□□                     ■■ □□□                     ■■■■■■                     ■■■■■■ 難 (水平~左下り) (右下り) ■■  □□   ★★★★★★ ■■  □□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■■■■■   ★★■■■■          ■■■■■■          ■■■■■■ ) ブロックの優先順位 突然質問から入りますが、次の手番(A),(B)ではどちらの手番の方が有利でしょうか? 手番(A) 一手目      二手目      三手目 ■ ■ ■         (不明)      (不明) ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 手番(B) 一手目      二手目      三手目   (不明)     (不明)     (不明) 何とも言えませんね。(A)の一手目は同型のLや3355と合いますから良くも悪くも無くといったところでしょうか。それを踏まえて次の手番を考えてみましょう: 一手目      二手目      三手目 ■        ■■■■■■   ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■■■■■■   ■        ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ 設置法としては一、三手目の組合せで見る、もしくは二手目を単独で置くといった方法が考えられます。設置難易度で言えば同程度であろうと思いますが、高さで言えば一、三手目の組合せが2マス分有利ですね。 さてここから冒頭の質問と関わってくるのですが、一、三手目の組合せで見る場合は手番(B)を、二手目単独の場合は手番(A)を処理することになります。両者の難易度に差がないとすれば、どちらの置き方が有利に働くでしょうか。(コを最優先で置くべきという主張もあるためご利用は計画的に) 3マス土台は難しい? 何かと嫌われている3マス土台ですが、傾斜に注意して664を用いる事により容易にクリアできます。傾斜に合わせてそれぞれ次の形: (右下り)    (左下り)   □□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□   ■■■     ■■■   ■■■     ■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■ で設置すると、うまく乗る(はず)です。どのくらいの設置ずれまで許容されるか体感で理解しておくとより楽になります。664が来ていない場合は傾斜の高い側に重みを置くようにすることで設置可能です。(やや難しい)これらの形は3355が連続してきたときのみならず、3355の設置ずれをしてしまった場合の修正としても用いる事ができ、慣れておいても損はありません。3355がたくさん来て困ったときは躊躇せず積極的に3マス足場を作っていきましょう\(^o^)/ いまだに設置を決めかねている置き方が 土台 ■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■ があったとして次のブロックが 一手目      二手目      三手目 ■■       ■■■      ■■■ ■■       ■■■      ■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ のパターン。心理的には設置しやすい2266を使いたいけれども、そうすると3355の連続を処理することに。ただ、2266を設置すると土台が6マスなので3355の処理もそれほど難しくないような気もします。(特にソロプレイにおいては)今は基本的には後ろの3355に渡すよう心掛けているのですが、皆さんはどのブロックを設置しますか? ※追記 積み速度を重視するため2266処理に変更。 効果的な左下がり形成法? 左下がり派の方々には周知の事実だろうと思いますが、左下がりは次の二組の設置法: ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□□□   ■ □□□   ■ □□□□□   ■ □□□   ■■■■■■    ■ □□□□□ ■■■■■■    ■ □□□□□ を主に用いて形成されます。ところがこの組み合わせ、お互いのブロックを寄せすぎたり上のブロックの乗せ方次第では傾斜を作ることができなかったりと、一癖も二癖もあるものとなっています。これは3マス土台の側にブロックが完全に乗ってしまい、1マス側が浮いてしまうことが原因です。そこで、ここではその煩わしさを回避し、確実に左下がりにすることができる設置を考えます。 と長々と前置きを書きましたが、要するに低い側と高い側の両方に重さがかかるように設置すればいいわけです。したがってタワーの積み方についてのあれこれで述べた他の設置法以外では例えば ★★★★               ★★★★              ★★★★ ★★★★     ★★★★★★   ★★★★ ★★ □□    ★★★★★★   ★★ □□ ★★ □□    ★★★★□□   ★★ □□ ■  □□□   ■   □□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ あるいは中間の664縦置きをL字で置き換えた ★★★★         ★★★★        ★★★★ ★★★★        ★★★★ ★★ □□       ★★ □□ ★★ □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ■■ □□ ■  □□□□□□   ■■ □□□□□□ ■■■■■■      ■■■■■■ ■■■■■■      ■■■■■■ というような組み合わせにより確実に傾斜を生み出すことが可能になります。ちなみにこれらの設置法、ソロでもあまり(L→3355→664の組については一度も)試したことがないので、もしこの中で設置しやすい積み方があればぜひとも私にお知らせください。(他力本願) やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か)  ★★★  ★★★  ★★★★★  ★★★★★   □□□□   □□□□   □□ ■   □□ ■   □□ ■   □□ ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 土台から半マス左に出して設置するだけでも落下の危険あり、気を付けよう。
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    matuさんのコミュニティ
    2020年08月21日 00:15 更新
    きゃらバンという名前で複数人実況等を上げています!  きゃらバンのコミュニティ→http://nicovideo.jp/user/79640935 「たかし」のアカウント→ http://nicovideo.jp/user/79640935 「イズミン」のアカウント→ http://nicovideo.jp/user/59437783 ヌルっとグダっとのんびりとゲーム実況を投稿していきます! グループ実況の他に、私マツの個人実況もごった煮でうpしていきますので、生暖かい眼で応援して頂ければ非常に悦びます!! いやマジで「うぽつ」のコメ貰えるだけでもめっちゃ嬉しいんや……。 メインのコミュニティは最上部のきゃらバンの方になるのでそちらも良しなに。 YouTubeもやっておるので一応。チャンネル登録だけでもして下さい、お願いします何でもします。 ↓きゃらバン及びメンバーの個人チャンネル↓ 【きゃらバン】 https://youtube.com/channel/UCIute7RuynhhTCbN4R_wkBw 【きゃらバン@たかし】 https://youtube.com/channel/UCWP7SGesx7VlgN0RssZ84iA 【ロッキーgames】 https://youtube.com/channel/UCJoTK9gcjid5yNL6P29Gu5g きゃらバン及びメンバーのtwitterアカウントです。 生放送の情報の他、めっちゃ面白いツイートをするかもしれません(嘘) きゃらバン https://twitter.com/caraban_ahou たかし   https://twitter.comTaKaShi_P_man ロッキー  https://twitter.comjeison960629 マツ    https://twitter.commonochrome_bw イズミン  https://twitter.com/izuminiamnoone シルバー  https://twitter.com/stan99206033 ヒガリン  https://twitter.com/rin106106
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    狐王ゲーム村
    2022年12月30日 01:35 更新
    _人人人人人人人人人人人人人人人人_ > こやこやーーーーーーーーーん <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ニコ生ゲーム(大会主催)を主にやります。猛者達よ、どんどん集まって楽しもう 【追記:このコミュにおけるタワーの参加条件について】 参加条件は以下の通り・共に積みたい方はこちらから枠を立てる場合を除いて、基本的に事前予約をお願いします。 ❶16文字であること。 ❷右傾斜に抵抗しないこと。 ③ソロ普通で3000m以上を1回以上または2000m以上を複数回、ソロパス禁で500m以上を複数回積み上げた経験のある方 ④他枠含めて複数人の普通タワーで2000mを複数回積んだことのある方、パス禁で500mを積み上げた経験のある方 ⑤5000m以上積む集中力を兼ね備えている方 ❶・❷且つ、③~⑤のいずれかに当てはまってる人は参加しても全然大丈夫です。他枠との差別化の為、基本的に右傾斜で積むと思ってください。 爆闘伝説の段位枠もやっております。 段位表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BA8C-XvtsckHqY9YlK6zwzy0kB9hj2XpFwni961-0jI/edit?usp=sharing Twitter:@hiragiY_2525 pixiv:pixiv.net/users/13969677 干し芋のリスト:https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1UL91VXXU39ZB?ref_=wl_share
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    みどりの窓口
    2021年03月31日 18:21 更新
    はじめまして、みどりのです 現行→モンスターハンターライズさいしょからプレイ中 経過→MHWミラボレアスの討伐まで終了 主にPC、PS4、SWITCHのゲーム配信をしております。 複数人プレイが可能なゲームはいつでも参加可能なのでよかったら一緒にやりましょう^^
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    闇会ちゃんねる
    2019年02月20日 22:06 更新
    奈良に住んでる男たちの4人のゲーム実況&生放送をまったりとやっていきます。
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    しぶとい夕方
    2019年01月08日 21:10 更新
    - 放送内容 - ■ゲーム実況 [所持ハード] PS4・PS3・PS2・PS・XBOX360・DC・Wii・GC・N64・SFC・FC・PC [主な遊び方] 積みゲー消化・フリープレイ配信作品試遊・トロフィー(実績)獲得作業・縛りプレイ [主なジャンル] ホラー・横スクロールアクション・J-RPG・パーティゲーム(複数人による実況時のみ) - 配信した作品一覧 - 【PS3】バイオハザードリベレーションズ アンベールドエディション 【PS3】バイオハザードリベレーションズ2 【PS】ガレリアンズ 【DC】ジュライ 【DC】シェンムー 一章横須賀 【DC】Dの食卓2 【FC】ドラゴンクエスト2 【PS3】シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 【PS3】レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition) 【PS4】GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 【PS4】P.T. 【PS4】NBA 2K14 【PS4】PSYCHO BREAK 【PS3】テイルズオブシンフォニア 【PS2】桃太郎電鉄X 〜九州編もあるばい〜 【PC】点滴ファイター 【PS2】THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- 【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 【PS3】電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 【PS4】FINAL FANTASY零式HD 【PS3】Hotline Miami 【SFC】カービィボウル 【SFC】ウルトラマン 【N64】カスタムロボ2 【N64】大乱闘スマッシュブラザーズ 【N64】マリオパーティ 【N64】マリオパーティ3 【N64】マリオカート64 【360】バレットウィッチ 【360】ネオジオバトルコロシアム 【PS4】Everybody's Gone To The Rapture -幸福な消失- 【PS4】オメガクインテット 【GC】大乱闘スマッシュブラザーズDX 【GC】マリオカート ダブルダッシュ!! 【GC】サイバーフォーミュラ 【PS3】サウンドシェイプ 【PS2】シャドウハーツ2 ディレクターズカット 【Wii】Newスーパーマリオブラザーズ Wii 【PS】鈴木爆発 【PS】筋肉番付 【PS】まじかるで~と ドキドキ告白大作戦 【PS】クァンタムゲートⅠ ~悪夢の序章~ 【PS3】ドラッグオンドラグーン3 【PS3】サイレントヒル2[最後の詩] HD EDITION 【PS3】サイレントヒル3 HD EDITION 【PS】サイレントヒル 【PS】moon 【PS2】デメント 【DC】シェンムー2 【PS3】SIREN: New Translation 【PS3】英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 【PSP】英雄伝説 零の軌跡 【Wii】零 ~眞紅の蝶~ 【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 【PS4】AKIBA'S TRIP2 【PS4】スーパータイムフォース ULTRA 【PS4】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 【SFC】幽☆遊☆白書 【SFC】幽☆遊☆白書 特別篇 【SFC】幽☆遊☆白書 FINAL 魔界最強列伝 【SFC】ロケッティア 【PS4】ALIEN:ISOLATION 【PS2】くまうた 【PS4】biohazard HD REMASTER 【PS2】SIREN2 【PS2】実況パワフルプロ野球13決定版 【PS4】FINAL FANTASY X HD 【PS4】仁王 体験版 【PS4】THE KING OF FIGHTERS XIV 【PC】英雄伝説 暁の軌跡 【PS3】ヴァンパイアセイヴァー 【PS3】BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 【PS3】スネークボール 【PS4】戦場のヴァルキュリア リマスター 【DC】デスピリア 【PS2】ペルソナ4 【NG】戦国伝承2001 【GC】チャリンコヒーロー 【360】Spec Ops: The Line 【PS4】バウンド:王国の欠片 【PS4】Trine 2: Complete Story 【PS4】戦国無双 ~真田丸~ 【PS4】人喰いの大鷲トリコ 【PS4】ニューダンガンロンパV3 体験版 【PS4】NieR:Automata DEMO120161128 【PS】餓狼伝説WILD AMBITION 【PS2】KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A" 【PSP】円卓の生徒 The Eternal Legend 【PSP】SILENT HILL ZERO 【360】NieR Gestalt 【PC】タオルケットをもう一度3 【PS4】NieR:Automata 【PS3】夏色ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。~ 【PS4】Drawn To Death 【PS3】BEYOND: Two Souls 【DC】探偵紳士DASH! 【360】Ever17 【PS3】Sonic & Sega All-Stars Racing 【PS2】ガチャろく 【PS】幻想水滸伝 【PS】幻想水滸伝Ⅱ 【PS2】うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 【PS3】ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD 【Steam】蒼き雷霆ガンヴォルト 【PS2】ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 【PS4】ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて 【PS4】ドラゴンクエスト 【PS4】Dead by Daylight 【FC】スウィートホーム 【PS2】アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 【PS4】戦場のヴァルキュリア4 序盤体験版 【PS4】死印 体験版 【PS4】蒼き革命のヴァルキュリア 序盤体験版 【PC】公衆電話 【PS4】絶体絶命都市4plus 体験版 【PS4】英雄伝説 閃の軌跡III ※初回配信日順 ※未クリア・現在配信中含む
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    1人より2人、2人より3人、3人より4人、とかそんなうたい文句のゲームがあったような、なかったような なんにせよ、わいわいがやがやしながらゲームやりたいよねっていう思いから生まれたコミュニティです。 基本的には複数人でできるゲームメインでやっていく予定 まったり、ごゆるりとやっていきますのでよろしくお願いします。
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    TSHキングダム
    2018年11月26日 13:25 更新
    コミュニティプロフィール メンバープロフィール ○瀬羅 ● 霜天狗 ● 尋 基本様々な事を三人もしくは複数人で楽しむ放送です ○○やっていくこと○○ ※雑談凸待ち ※ゲーム実況 ※声真似雑談 【その他】 ・メンバープロフ ・瀬羅 cv下屋則子 https://twitter.com/sera_koe89 ・霜天狗 (非表示) ・尋 cv三木眞一郎 co3768630 のんびりとみんなで楽しくやって行きまっしょい
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    2024/4/2 更新 ステラアビスのラストの残り 4月は後半に百英雄伝ありまぁぁぁす! 図書館も来る。前半はまったりといきます。 ソシャゲはレスレリアーナとにゃんこがメイン 飲酒おじさんVのハクアが生放送を行うコミュニティです。 基本的になにかしらゲームしていきやす。週末が多め 複数人プレイ可能なやつやってる際には、 気軽にコメして参加してってくださいな。 ネタバレ注意でよろり ☆主に20時過ぎくらいから配信してることが多いです。 土曜20時よりはリスナー参加型が多いです参加してして 動画系part1マイリスト:mylist/60543283 ついったー(X):https://twitter.com/Hakua_Tsukihami ディスコード: https://discord.gg/kbFGWxzHJs ↑交流と配信予定報告 youtube:https://www.youtube.com/channel/UCWTsHUGP9cakthpCTScPUuA ↑アーカイブとかありまする。 STEAM系と対人がんばるぞい