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    つくったばっかのこみゅ
    2016年05月22日 00:09 更新
       name : 少佐    broadcast : 雑談 ( アニメ語り多め ) 、歌 ( アニソン多め )          ゲーム( ソシャゲ / フリゲ )    like : ゲーム、アニメ ( 特に古めのもの )、おいしいもの    リスナー間の揉め事や喧嘩は×。    不快なコメは突っかからずにNGで解決したい。    仲良くしてください。
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    助けて~よるえも~ん!
    2016年04月20日 21:30 更新
    どんな悩みも、よるえもんに相談してもらえれば解決します( *´艸`) SkypeID yukiemon7830
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    LoL勉強会
    2016年04月08日 19:11 更新
    League of Legends(通称LoL)を配信していくコミュニティです!(ゲームに関する)初心者の質問はなんでも受け付ける、という条件さえ守って戴ければどんな配信でも構いません!楽しくLoLの疑問を解決していきましょう!!(配信者が答えられない時はリスナーが助けてあげよう)
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    やまとぅーんのコミュニティ
    2016年07月30日 23:30 更新
    ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆   ■コミュニティ紹介■   やまとぅーんが生放送を行うコミュニティです。   ニコ生を始めてみました。   口下手な為、しばらく垂れ流し放送になるかと・・・w   放送時間:現在不定期となっております。        基本的には平日は20時~28時、土日になると思います。 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆   ■趣味■   ◯自作PC    作るときにならないと調べないので、最新パーツ等については疎いです。    PC設定やWindowsOSのトラブル解決に勤しむのが好きだったりします。    もし何かお聞きになりたいことがあれば聞いてみてください。     ◯写真撮影    一眼レフを持って撮影目的でのドライブが好きです。    撮るものは風景が多いです。    星空撮影なんかもやっております。    ブログに写真をアップしているので、もしよろしければそちらをご覧下さい。   ◯ドライブ    クルマはAudiのTT(8J)のサモアオレンジに乗っています。    私が今までドライブした中での一番気持ち良かったのは    大分県由布院から南に下っていく「やまなみハイウェイ」です。    そこから熊本県黒川温泉に行くも良し、阿蘇山に行くも良しです。    ほぼ毎年行っておりますw ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆   ■ゲーム■    ◯WiiU  【ID:ryu_axela】     ・Splatoon(A+~Sあたりを彷徨い中)    ◯PCゲーム     ・Terraria(攻略完了済み)     ・MineCraft     ・World_of_Tank     ・Scrap_Mechanic     ・SimCity2013    ◯各アカウント情報     WiiU:ryu_axela     Steam:axela1989(やまとぅーん) ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆   ■ブログ■    みんカラ「~Audi TTと共に行く~」    http://minkara.carview.co.jp/userid/614372/profile/   ■SNS■    Twitter:http://twitter.com/daze1989 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆   ■放送ツール■   ◯ハードウェア    【マイク】SENNHEISER e835         SONY PCV80U ECM-PCV80U    【ミキサー】AG03-MIKU    【スピーカーシステム】         アンプ:ONKYO TX-NR646         フロントスピーカー:ONKYO D-309E         センタースピーカー:ONKYO D-309C    【ヘッドホン】SONY MDR-RF7000            Beats Studio    【HDMIキャプチャー】MonsterX U3.0R SK-MVXU3R    【HDMI分配器】LEICKE KanaaN    【マイクスタンド】 MDS-4/BK   ◯ソフトウェア    【配信ツール】OBS Studio       プラグイン1:ニコニコ生放送用OBS MultiPlatformプラグイン    【コメントビューア】やります!アンコちゃん       プラグイン1:HTML5コメントジェネレーター    【コメント読み上げ】棒読みちゃん       プラグイン1:VoiceroidTalkPlus    【コメント読み上げ2】VOICEROID+ 結月ゆかりEX   ◯スキン、静止画素材等    【コメジェネスキン】《co2982631》《ビリビリさん様》結月ゆかりのコメジェネスキン    【静止画素材】《im3654899》《みぃや様》結月ゆかり-素材-    【静止画素材】《im5644487》《七六様》タクティカルゆかりさん    【背景素材】《nc116581》《ようかんたろう様》スプラトゥーン風インク背景 ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
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    健全な絵かき放送
    2017年09月15日 00:49 更新
    テーマは 絵・イラストの研究です。 (エロについても研究してます。) イラストレーションに対する疑問を解決していくぜ! メールでの連絡先はこちら sikyuumeerukureya@gmail.com Twitter:https://twitter.com/blackth65939512 pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=11762175
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    デュー分屋さん
    2016年05月09日 23:15 更新
    ルフレをメインに据えるスマブラ3DS 特技:下投げ空上・お願い下スマ 癖:ジャンプキャンセル上スマ Twitter:@deuce0120 ◆外部音声SE一覧◆ 「アシクビヲクジキマシター」「大丈夫だ 問題ない」「ただのかかしですな」 「何が始まるんです?」「馬力が違いますよ」「口を縫い合わすぞ」 「ふざけやがって!」「ルールブレイカー」「グリーンベレー」 「ビューティーフォ」「この人でなし!」「来いよベネット」 「うわああああ」「筋肉モリモリ」「とんでもねぇ」 「追ってくるぞ」「トリックだよ」「この手に限る」「第三次大戦だ」 「デェェェェン」「いいセンスだ」「あれは嘘だ」「空手の稽古」「怖いのか?」 「だが断る」「ぽんこつ」「デデドン」「ランサー」 「PON」 「ヤロー」「だにぃ」「寝言」「OK」「なぁにこれぇ」 「やめて!」「グキッ」「ピザのトッピング」 「えぇ」「お前、弱いだろ」「やりますね」「冷静になれ」「見える見える」 「ちくしょうめ」「コラテラル・ダメージ」「この俺がオカマだと?」「はまりましたね」 「私があなたの」「戦略を練れば」「ファッ」「油断しました」「うぅ」「きゃあ」 「チェックメイト」「読みが甘いね」「はぁ…」「ところがギッチョン」「マズイネ」 「穏やかじゃないですね」「浄化してあげましょう」「これで解決ですね」「超!エキサイティン」「ヴェアアア」
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    みさわさんのコミュニティ
    2016年11月27日 22:17 更新
    New! エルダースクロールズオンラインを始めました! 不定期ですがダンジョンや戦争を放送できたらなぁ ESOで日本人ギルド作りました 詳しくは下記HP http://emeraldflowsioneso.wixsite.com/emeraldflowsion ニコニコ生放送ってなんですか? ニコ生初心者がニコ生環境整える やる事 ・映像がでない。→解決。エンコーダーインスコ。 ・コメントビューアー導入→解決。 ・なにするの?→ESO。
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    模型皇国
    2016年04月02日 14:13 更新
    このコミュは模型全般を扱います。 プラ レジン ソフビ メタル 木 等 模型初心者ではありますが分からないことがあれば質問してください。 皆さんで解決しましょう。
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    たかとふみ
    2016年01月18日 20:26 更新
    たかし君とたかふみ君がラジオ形式で雑談配信をする枠です。 配信予定:毎週日曜20時~ 投稿フォームはこちら https://ws.formzu.net/fgen/S59691972/ 現在募集中のコーナー 1.ふつおた 普通のお便りのコーナー。 2.タカトーーク! 最近ハマっていることから今期のアニメ話まで、 ただひたすらに他人に話したいことを紹介してもらうコーナー。 3.3年T組たかふみ先生 たかふみ先生が生徒諸君の悩みをズバッと解決するコーナー。 4.【たかとふみ】コーナー議論スレ【Part1】 僕達は白黒つけるのが大好き!二人にこれで対決して欲しい!というものを募集します。 3本先取した方の勝利。負けた方には罰ゲーム。
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    幻舞ぅ~す!
    2017年06月04日 18:05 更新
    放送初心者の幻舞のおっちゃんがゲームやります(笑) 主のPCは相変わらず壊れてますが、コテハン、コミュ登録して頂けたら、後々確認出来るので、宜しかったらしてくださいね♪ 最近はPS4にてカラオケ配信もやっております♪ スマホにコメビュいれてコテハン問題は解決致しました(о´∀`о)
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    めるへっとコミュニティ仮
    2016年01月06日 11:34 更新
    ジョジョSSメイン放送です 検証とかダラダラできればいいな~そしてその疑問解決しましょう!
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    ぽんコーラ
    2017年08月23日 14:26 更新
    こっそり放送してます。 隠れ家的な。 やりたいこと→音楽流したり雑談したり、ゲームしたり。 現在ドラゴンクエストビルダーズを初見プレイ中。 本当に詰まった時しか攻略サイトのお世話になってませんので、 アクション苦手なのでイライラするかと思いますが気長に見てやってください。 ネタバレは気にしない派なので、アドバイス等頂けるとうれしいです。 ストーリーモード3章(マイラ・ガライヤ編)まできました。 →3章クリアしました!ボス戦は今までで一番たのしかったw 次から4章がんばります。 →4章突入。当面の目標は拠点整備と食料問題解決、付近の探索と素材集め。 そろそろ私のプレイスキルでは詰みそうな難易度になってきた。
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    東風るみやさんのコミュニティ
    2016年04月18日 14:12 更新
    予定地。主に幻走スカイドリフトのプレイ配信をやりたいと思ってます。 Twitter→https://twitter.com/sanamia3701 Windows10で15分経つと強制終了してしまうのが未解決らしいので今のところ次回配信は未定…です(
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    ザ!ドキュメンタリー
    2015年12月09日 18:48 更新
    ひたすらドキュメンタリーを流します。(主のお気に入りですリクは受け付けません) 放送はランダムの可能性ありますあしからず。読み込めない等々は再起動かf5それでもだめならわからんwww自己解決でお願いします。 番組表乗せる予定ありますけどランダムです
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    どうも!! さくみぃです(゚ω゚)b MMD、踊ってみた、プレイ動画を上げていこうかなと考えています。 主にプレイ動画 youtubeの方もやってますので是非そちらも見て下さい!!!!(艸д゚*) チラッ 二人実況ダンレボ→https://youtu.be/0pkxwvJsLVQ チーム信号機スポーツ→https://youtu.be/77370AamUTg 二人実況マリパ→https://youtu.be/NsJP_3CpBJY チーム信号機カービィ→https://youtu.be/4vDMOOR_08w チーム信号機マリパ→https://youtu.be/VsayNG3DHcA チーム信号機オリンピック→https://youtu.be/oYQcuKnN0FE チーム信号機まりこ→https://youtu.be/WS5_nM30OfE 誰でも歓迎しますよーー 生放送もやります←たぶん みんなニコニコしましょう!!!!*\(^o^)/*
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    @ホームな豚小屋
    2016年09月19日 17:55 更新
    雑談メインの放送となります。 アットホーム感のある配信場所。みんなでワイワイするのが楽しいじゃん。 配信者が楽しくなければ見てる人も楽しくないだろってのが俺の考え。 馴れ合いとか言われるかも知れないけど、関係ねぇ!!面白ければそれで解決。笑顔大事。1人でもクスっと笑ってもらえればやった甲斐がある。 DB=でぶ NTR=寝取られ 誘導マン 牛丼マン 呼び方はなんでもおkでございます。 基本はDBなおっさんが音楽聞きながらまったりしてる放送です。 ポケットWI-FIは手に入れた。PCを頑張って購入して外配信もできるようにします!! お世話になってるコミュニティ カッシーニ 2nd.Seasonフカッシーニプレミアチャンネル〜俺クラスと呼ばせてよ〜公演http://com.nicovideo.jp/community/co2799751 ↑このコミュはBANになりました。 フカッシーニプレミアちゃんねる2nd season〜俺クラスと呼ばせてよ〜公演 http://com.nicovideo.jp/community/co3351273 ↑こちら新コミュ 1月12日に横山緑さんから「牛丼マン」と命名していただきました。 綺麗なDBという言葉もいただきました。ありがとうございます^^ ニコ生界で145キロはなかなか居ないとの事なのでナンバーワンの体重で明るいDBで誇りを持って頑張っていこうと思います。 牛子という彼女が居たが、居候の祐太とある日駆け落ちをする。つまり、彼女を寝取られた。寝取られ系男子。寝取られ系生主。友人やリスナーさん、周りに支えられてなんとか立ち直り、寝取られた事をネタにして笑いに変えて前向きに生きていく事を決意した。 諸事情のため、TSを残せる場合と残せない場合ができてしまいました。 凸等なにかあればこちらにどうぞ^^ LINE:p-trooo Skype:p-tyann_savo Twitter @yuudooman oは、ゼロではなくアルファベットの、オーでございます。
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    ㈱風月組
    2022年03月13日 23:32 更新
    しつこい無断転載、最近多い風月本人への成りすまし。ずっと放置しておくつもりでしたが、私以上に視聴者の皆さんの方が相当腹を立ててくれていたようです。なので、もっとも簡単な解決法を選びました。 本物が、来た。 ついに、第六天魔王公式チャンネル開設です。 これ、実は本物なんです。 ↓ https://www.youtube.com/channel/UC-I2BWhzDLHZYn8tVIl0RxQ 東方と脚をこよなく愛する絶対魔王・風月です。 知ってる人は知っている。知らない人は覚えてね ※他の投稿者様の動画内で私の名を出すのはやめてください。何の為にコミュ限にしたのかわかりません ※極度のキャラ崩壊が含まれていますが、もう今更ですよね ※脚と黒ソックスが大好きなので少し刺激的(?)な生放送が多いです ※無断転載ダメ。ていうかつべに本物いるのに無断転載すんの?w ※今迄みたいなペースで更新はしません。理由は簡単。肘が痛いです。 【その他】 ・掲示板や動画内に「承認ありがとう」はなくて大丈夫。感想とか貰える方が嬉しいです ・無断転載の報告は対応も反応も面倒なのでいりません。 ・現在風月は多忙です。ツイッター等で承認を急かしたりはやめてください。 ・コミュ動画はさとりの出番がとても少ないです。また、SSTは25話をもって終了となります。 のんびりとみんなで楽しくやって行きまっしょい
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    ☮monolith CHANNEL☮ Second community
    2015年12月24日 17:45 更新
        ☮monolith CHANNEL☮       Music【雑談 相談 musicSelector】☮黒夜☮と申します、自由な配信の専用チャンネルです。(不慣れで御迷惑おかけしますが。。。) しっとり大人の配信です^^ Cinema・ Animation 視聴専用 ORIGIN community:co2208713      ☮communityの理念☮            実社会でウンザリするほど、数字に追われ管理し!され!      この世界まで数字に支配されたくない、なのでレベル       community人数来場者数に価値を求めていない。 「自らノルマ的連鎖やストレスを作るアホもしません!」                                 ☮黒夜☮ ■「金はあくまでも使うもので、金に使われた時点で世界を狭くする!」 ■「死んだ馬にまたがっていることに気づいたら、最善の策は馬から降りることだ。」 ■「疑わしき相手が居るのなら貴方は黙って相手が疲れるまで喋らせればいい」 ■「自らを愛し、こころの赴くまま行動せよ。問題解決に尽力し、平和であれ。」【ラコタ族】 ■「素晴らしい夢を見てそれを行動に移せ。」【ナバホ族】 ■「信じることが価値を生む。価値は考えを生む。考えは心の反応を生む。心の反応は 態度を生む。態度は行動を生む。」 ■「死は存在しない。生きる世界が変わるだけだ。」【ドゥワミッシュ族】 ■「沈黙とは、体と精神と魂が完璧な釣りあいをとっていることである。自己を保っている人は、葉の一枚たりとも動かぬ木のように、小波ひとつ立たない輝く池のように、つねに静かで、実存のあらしに揺すぶられることがない。」 ■「泣くことを恐れるな。涙はこころの痛みを流し去ってくれるのだから。」【ホピ族】