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    とろみの日常
    2024年01月07日 06:44 更新
    ひきこもり歴16年だった人妻熟女の専業主婦です。 人見知り、友達いない、コミュ障 おうち大好き、妄想好き、たまにメンヘラ 社会との繋がりを作る為のリハビリ枠 【目標】 ・人としての感覚を取り戻す ・自分磨き ※3年間かけてニコ生でのリハビリを経てひきこもり脱却へ! メインコミュニティー:co3458721 裏サブコミュ二ティー:co3545925 【生主さんを始めてからの変化記録】 ・1日の生活サイクルが確立されてきた ・棒読みちゃんの機械的な声と流れてくる文字となら会話できるように ・毎日のリハビリ放送のおかげでスムーズに言葉が出てくるように ・宅急便の受け取りが前より緊張がゆるやかになってきた ・歯医者クエストで強制的に1人で外に出かける訓練をする事に ・そんな矢先愛犬の死で放送休止、振り出しに戻り立ち止まる ・1か月放送休止後、心機一転~リハビリの章~スタート ・旦那様と週末外食デートで外出リハビリ追加 ・8月企画で自分磨きをはじめる ・ひきこもりのリハビリを兼ねて夜のお散歩開始 ・付き添い指導アリでバスに乗り電子カードチャージするクエスト達成 ・付き添い指導アリでコンビニの自分で入れるコーヒーを初めて体験 ・24時間放送で初めての1人コンビニ外配信クエスト達成 ・1人でスーパーへお買い物クエストを遂に達成 ・1人でバスに乗り大都会へ行く超難関クエストを遂に達成 ・1人お花見~1人カラオケと長時間大冒険外配信クエスト達成 ・4/28~29日念願のニコニコ超会議2018初参戦達成!  「ついに、とろみのリア充第1歩を踏み出す」 ・9/20日2周年記念放送で初顔出し(マスクあり) ・10/7~14日東京大冒険1人旅クエストに行く  「総勢12名の生主様とコラボ、ウォーキング配信達成!」 ※2年間のニコ生でのリハビリを経てここまでの大成長を遂げる ・10/27日加川さん企画主催チャリティーイベント参加 ・12/13日東京1人旅2回目、よっさん忘年会に参加 ・3/20日加瀬ちゃん旅配信凸で10キロ一緒に歩く ************************************************* ピアノを即興で作曲して演奏する 天才激かわツインテ女の子さなゑちゃんが 仙人ちゃんのお誕生日曲を弾いてくれました http://www.nicovideo.jp/watch/sm30272528 とろみのニコニコ大百科が登録されました http://dic.nicovideo.jp/id/5465293 Twitterはじめました:@toromin2525 ■■■放送の動画・音声・画像等の無断転載を禁止します■■■
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    筋トレ、時々ゲーム
    2021年10月10日 23:35 更新
    超難解なルール↓ 荒らしや暴言、喧嘩はダメ 基本的にモンハンとスプラトゥーンの配信をしていきます。 モンハンはTAやエンドコンテンツ周回の募集など。 スプラトゥーンはガチマやサーモンランなど。 曜日や時間は不定期ですが21時~になります。
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    天気と雨のおかげで地球が育つよ
    2021年04月17日 09:34 更新
    ご来場ありがとうございます (・?・)ノ ・゚゚・ 放送内容:往年の名作レトロゲームから最新ゲームまでの生放送です。 自分をちょっと紹介 名前:フーゴ(以前FF11で遊んでいたキャラ名がFugoだったから) 性別 : 純粋な男、痩せ型 年齢 : 松坂世代-2 ゲーム歴:物心ついた頃から 好きな漫画:①ドラゴンボール②ジョジョの奇妙な冒険 好きなゲームジャンル:アクション(2D)、RPG(DQ、FFなど…) 苦手なゲームジャンル:パズル、クイズ、3Dアクションゲーム 趣味:料理、映画、ゲーム、草野球?、食べ歩き、BBQ、旅行 大食い記録:1キロのカレーライス。餃子の王将にて餃子30個。 生放送:ニコニコ公式生放送のエヴァ神社にて、参拝しました(2012.12.29) 好きな公式生放送:ゲームのじかん 放送可能な時間帯 平日:19時~22時 土日:7時~22時くらい。  現在放送中のゲーム ◆ウルトラストリートファイター4(PS3、PS4版)   ◆ストリートファイター5CE(PS4版) ◆FF6(SFC版) ◆ファミコン ☁☁☁クリア済みのゲーム☁☁☁ ●●●RPG●●● 現在、33個の世界を救いました!  ♘ ロマサガ3 ♘ 2011.1.2~12 VC:主人公モニカ (たぶん104枠) ♘ ドラクエ4 ♘ 2011.1.13~20 PS:縛り(逃げる、カジノ、武器防具道具の買い物禁止)で(72枠) ♘ FF5 ♘ 2011.1.21~2.2 SFC:縛り(リアルタイムによるジョブチェンジ)で(95枠) ♘ 大貝獣物語 ♘ 2011.2.3~12 SFC:鬼のようなエンカウントが一番の敵(55枠) ♘ ブレスオブファイア2 ♘ 2011.2.12~3.2 wii版VC:goodED、tureED両方見ました (85枠) ♘ FF3(FC) ♘ 2011.3.3~20 51枠+5枠(ラスダン)。バックアタックでの初ターンでメテオ怖すぎ ♘ FF4コンプリートコレクション(PSP) ♘ 2011.3.28~4.23 FF4(37枠+クリア後ダンジョン12枠)⇒FF4インタールード(5枠)⇒FF4ジ・アフターイヤーズ(セオドア編7枠⇒パロム5枠⇒ポロム4枠⇒ヤン編3枠⇒ギルバート枠3枠⇒リディア3編、その後考えるのをやめた) ♘ ドラクエ6(SFC) ♘ 2011.4.26~6.25(81枠) ♘ テイルズオブファンタジア(PS) ♘ 2011.6.26~7.25ストーリー良く神ゲー。モーリア坑道は二度と行かない。(75枠+10くらい) ♘ ゼルダの伝説 時のオカリナ(GC) ♘ 2011.7.26~8.6 Lで注目、視点切り替え大事。水の神殿で5時間(10枠)かかったorz 裏ゼルダは未定。(84枠+1時間) ♘ サガフロンティア2 ♘ 2011.8.8~29 ギュスターヴ編ウィル編と異色?なサガでした。ギュス編の最後は辛かった(76枠+6時間) ♘ トルネコの不思議のダンジョン2(PS) ♘ 2011.8.30~9.10 ストーリーと不思議のダンジョン100階クリア。泥棒はダメ!(53枠) ♘ ドラクエ3(FC) ♘ 2011.9.17~25 途中から黄金のツメを所持したままプレイ。鬼畜。ネクロゴンド攻略は約6枠かかった。そして伝説に…(66枠) ♘ FF13 (PS3) ♘ 2011.9.26~10.23 映像が綺麗で戦闘が楽しい。絶望しても奇跡を起こせる。ミッションは40まで(117枠+1時間) ♘ テイルズオブデスティニーDC(スタン&リオンサイド) (PS2) ♘ 2011.10.24~11.16 感動のストーリー、仲間がいるって素敵。ベジータ強かった。ラスダン長かった!(スタンサイド67枠、リオンサイド23枠) ♘ ブレスオブファイア3(PS) ♘ 2011.11.18~12.2 ティーポ「ずっと兄ちゃん達と泥棒していたかった」のセリフに泣けた。(78枠) ♘ ドラクエ2(FC) ♘ 2011.12.3~23 ザオリク使えるのは戦闘後・復活してもHP1、世界樹の葉は戦闘中他人に使えない、エンカウント地獄など鬼畜RPG…ハーゴンのベホマうざかった。(39枠) ♘ サガフロンティア(PS) ♘ 2012.1.1~20 (エミリア編50枠レッド編37枠)まだ他の主人公でやるつもり。レッド編面白かった。 ♘ アクトレイザー(SFC) ♘ 2012.1.14~31 新の神ゲー(13枠) ♘ スターオーシャン(PSP) ♘ 2012.2.19~3.2 裏で奥義閃き作業してたらレベル上がり過ぎてラスボス雑魚だった(45枠) ♘ テイルズオブデスティニー2(PS2) ♘ 2012.3.3~10 感動のエンディング。自分たちで作る未来でこそ、幸せがある!(69枠) ♘ 新桃太郎伝説(SFC) ♘ 2012.3.11~27 友情という絆には見えない力がある!カルラは最低の敵(85枠) ♘ ロマサガ2(SFC) ♘ 2012.4.18~5.18 クイックタイム&シャドウなんとかを禁止プレイ。7英雄はさすがに強かった。(全110枠) ♘ FF9 ♘ 2012.5.21~6.18 (84枠) ♘ ドラゴンボールZ超サイヤ伝説 ♘ 2012.6.20~7.7(28枠) ♘ PS版桃太郎伝説(57枠) ♘ 2012.7.13~8.17 ♘ SFC版ミスティックアーク(69枠) ♘ 2012.8.19~10.8独創的な世界観!これは驚きました! ♘ ダークソウルwith…(PS3) ♘ ♘ デモンズソウル(PS3) ♘ ♘ DQ4(FC) ♘ ♘ ドラゴンボール悟空伝 ♘ ♘ ドラゴンボール大魔王復活 ♘ ♘ ドラゴンボールZ3烈戦人造人間 ♘ ♘ ドラゴンボールZ2激神フリーザ ♘ ♘ ドラゴンボールZ強襲!サイヤ人 ♘ ♘ ドラゴンボールZ超サイヤ伝説2回目 ♘ ♘ ソウルブレイダー ♘ ♘ 桃太郎伝説(FC) ♘ 23枠 ♘ クロノトリガー(SFC) ♘ 2016.9 ♘ ドラクエ1 ♘ ♘ ドラクエ2 ♘ ♘ ドラクエ3 ♘ ♘ じゅうべいくえすと ♘2019.02.23-03.16 ●●●アクション●●●   現在、24人の姫を助けました!? ♘ スーパーマリオブラザーズ3 ♘ 2011.2.26 wii版(マリオコレクション):アイテム使用禁止でクリア ♘ ロックマン9(wii) ♘ 3.12 wiiwareコミュ69人突破記念(E缶M缶禁止でラストのワイリーの第三形態時のみ使用)2時間+8枠 ♘ スーパーマリオランド ♘(2枠) ♘ クラッシュバンディクー2 ♘ 3.16~19(13枠) ♘ 悪魔城ドラキュラ(ディスクシステム) ♘ 3.21~22(8枠)ラスボス変身後は偶然のパターン入りで倒しちゃったw2週目は検討中?脅威の難易度 ♘ ジョジョの奇妙な冒険(PS) ♘ ストーリーモード(9枠)。他のモードもそのうちやります ♘ スーパーマリオブラザース2(wii) ♘ (5枠) ♘ スプラッターハウス(FC) ♘(2枠) ♘ ロックマン10(100人記念&一時放送休止) ♘ 2011.5.85時間半で初見で、Normalモードクリア ♘ ロックマン2(FC) ♘ 6.21(3枠) ♘ ロックマン4(FC) ♘ 6.20(3枠) ♘ 忍者龍剣伝(FC) ♘ 6.25(40分) ♘ 高橋名人の冒険島(FC) ♘ 6.24~2514枠で8-4まで行った後に落雷の為停電⇒後日エリア5から開始で1時間40分でクリア。今までで一番の難関ソフトでした。 ♘ ロックマンX(VC) ♘ 7.3~6(8枠) ♘ 悪魔城伝説(VC) ♘ 7.5~14(19枠) やはり鬼門はステージ7。 ♘ がんばれゴエモン2マッギネス(VC) ♘ (12枠) ♘ 大魔界村(PS2) ♘ コミュ200人突破記念2011.11.23超難関アクションゲームでしたが、3時間半でクリア。 ♘ 悪魔城すぺしゃるボクドラキュラくん(FC) ♘ (4枠) ♘ ワイワイワールド ♘ (8枠) ♘ スーパーマリオUSA ♘ 2012.2.2~5(17枠) ♘ スプラッターハウス(PCエンジン) ♘ 7.15~16(6枠) ♘ 火の鳥(FC) ♘ (3枠) ♘ ロックマンX2 ♘ ♘ スーパーワギャンランド(SFC) ♘ ♘ がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 ♘ ♘ ワイワイワールド2 ♘ (3枠) ♘ まじかる☆タルるートくん ♘ ・・・挫折したゲーム・・・ △ファミコン版魔界村 6時間でステージ6が限界orz △ドラゴンボール神龍の謎 6時間でステージ13ボスまで。ケーキゲー △裏ドルアーガの塔 6時間+3枠で挫折。59階までいったのにorz △ダークソウル2 画面酔いしやすいので考えるのをやめた 引退したオンラインゲーム ∴FF11 サーバーはケルベロス タルタル♂Lサイズで名前fugo 約8年やってました ☁☁☁次やるゲーム候補☁☁☁ 持っているゲーム機 PS3、Wii、Xbox360、PSPを2台(1000、3000)、DS初期型、DSiLL PS2、GameCube、ゲームボーイカラー、スーファミ、Newファミコン、ファミコン 放送環境 お世話になっている生主さん(⌒,_ゝ⌒) [FF]さん⇒co483324 難関レトロゲームをして自分も知らないソフトが沢山。可愛らしい声(‾◡◝) [たかっち]さんのコミュ⇒co1462996 スパ4の師匠です。最近はレトロゲーやクソゲーに手を染めてしまっています( 一.一) 放送を近年されていない方は削除しました コミュリンクは随時募集
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    RH配信
    2021年01月02日 20:32 更新
    RHとか有堀とかそうゆう人です twitter:https://twitter.com/Aruhori FCとかSFCとかのやったことないゲームします ↓打開済 【SW】リングフィットアドベンチャー:2週クリア。超健康促進ゲー。まじで筋肉量変わった。体感ゲーとしても割と楽しい。 【FC】アドベンチャーズオブロロ:1週クリア。良質パズル。もう少し情報開示してほしい。 【SFC】風来のシレン:掛け軸裏クリア後にセーブデータ消失中断。再開未定。 【SW】UNDERTALE:全ルートクリア。通常ルートしっくりこないのは必然だった。 【PS】鈴木爆発:全ステージクリア。謎パズルゲー。もう少しボリューム欲しかった。 【FC】所さんのまもるもせめるも:1週クリア。超絶運ゲーだけど意外とあっさりクリア。BGMおかしい。 【FC】ジャンボ尾崎のHOLE IN ONE:1位クリア。やればやるほど上達する良質ゴルフゲー。いいぞ。 【GB】ドンキーコング:1週クリア。数年前に放置していた続きからついにクリア。 【SFC】スーパードンキーコング:101%クリア。トリックトラックリフト2、許されません。 【SFC】幽遊白書2:1週クリア。子供の頃は低難易度で遊んでてクリアできなかっただけだった。 【GBA】メイドインワリオ:1週クリア。バナナボートに全力でのるゲーム。 【FC】キャプテン翼:1週クリア。良ファンゲーム。岬くんはやくきて。 【64】ゼルダの伝説時のオカリナ:1週クリア。色々道のりが細かった。走破マン許すまじ。 【PS】ときめきメモリアル:藤崎クリア。圧倒的ラスボスだった。とんでもない女。あと朝日奈さん。 ------▲2020--▼2019------ 【SFC】トルネコの大冒険:もっと不思議なダンジョンまでクリア。想像よりあっさりクリアしてしまった。 【FC】サラダの国のトマト姫:1週クリア。話の展開が難解。かきっぱち力が足りない。 【PCE】R-TYPEⅠ・Ⅱ:1週クリア。復帰力を試されるゲーム。EDで謎の爆発を遂げた。 【PCE】イースⅠ・Ⅱ:1週クリア。適正レベルを見抜くゲーム。ちょっと油断するとボスがクソ強い。 【FC】シャドウゲイト:1週クリア。ネタゲーではなく骨太ゲーだった。たいまつで池を溶かすのは許さない。 【FC】さんまの名探偵:TRUE END。たまに迷うけど話も含めてよくできたゲームだった。よしもとの闇。 【MD】エイリアンソルジャー:1週クリア。超ボスラッシュゲー。良ゲーだが肝心のラスボスがあっけなさすぎた。 【PCE】ドルアーガの塔:ノーマルクリア。ノーマルはまともゲー。プロゲーマーモードはあまりに難解すぎて挫折。 【MD】ガンスターヒーローズ:1週クリア。豊富な武器群をちょっと使いこなせなかったかも。セブンフォース好き。 【SFC】プリンス・オブ・ペルシャ:姫手篭め回避クリア。ロードは使用。壁ハメに喜びを感じるゲーム。 【SFC】アラジン:1週クリア。アクション良く出来てるけど短かった。 【SFC】パイロットウイングス:1週クリア。教官に罵倒されながら上達するゲーム。 【SFC】カービィボウル:全コース金メダルクリア。超難易度ゲームだった。ニードルは悪。 【FC】ボコスカウォーズ:1周クリア。楽しんでクリアしたけどクソゲーですね。 【FC】妖怪道中記:ゲーム界クリア。PCEより簡単と見せかけてラストがむずい。 【PCE】妖怪道中記:天界クリア。短いながらも濃厚なゲーム。繰り返しプレイしがいあり。 【PCE】ワルキューレの伝説:1周クリア。マップが広い割に戻れないのがちょっと不満。 【PCE】カトちゃんケンちゃん:1周クリア。意外とバランスの取れたアクション。志村不要。 【FC】バトルキッド:1周クリア。良作ではあるがやや短め。続編が気になる終わり方。 【FC】ジョイメカファイト:スペシャルをクリア。アイのバランスの取れた強さが光った。 【FC】カラテカ:1周クリア。シャッター許されません。 【FC】ケルナグール:天下一武士&タオタイラー撃破。限界ギリギリの問題作。 【FC】霊幻道士:1周クリア。蹴りの間合い管理ゲー。アイテムは忘れよう。 【FC】サイクルレースロードマン:1周クリア。リアルのスタミナ配分が要求されるフィジカル頭脳ゲー。 【FC】ダイナマイトバットマン:1周クリア。なんか妙にボス弱くない? ------▲2019--▼2018------ 【PCE】源平討魔伝:1周クリア。剣力ゴリ押しゲーム。わらってよりとも。 【PCE】ワンダーモモ:1周クリア。サービスシーン嬉しいですね。1周クリア。 【FC】超人狼戦記WARWOLF:1周クリア。絶妙な問題作。ゲ倫無視の道中とびうおに対してやり込みボス。 【FC】仮面の忍者赤影:1周クリア。無意味の意味。よく作られてるけどボスがさっくり死ぬ。 【FC】獣王記:1周クリア。相当頑張って移植してる意欲作。オリジナル面も良い。 【MD】獣王記:1周クリア。短いながらも終盤絶妙な難易度。くまさん。 【MD】ソニック・ザ・ヘッジホッグ:1周クリア(BAD)本編は置いといてボーナスゲームが地獄。 【SFC】スーパーメトロイド:1周クリア。サムスの強さが昔の比ではない。絶妙な探索難易度。アイワナ。 【SFC】ファーストサムライ:1周クリア。上斬り強い。妖術師強い。ラスボスの雰囲気謎。 【SFC】改造町人シュビビンマン零:1周クリア。いくらなんでも雑に簡単すぎた。 【SFC】魔獣王:1周クリア。わかると楽になる成長を感じる作品。奥さん大事にしてね。 【FC】地獄極楽丸:1周クリア。いまいち主人公が弱いゲーム。武装もあんまり使い道が。 【SFC】ダンジョンマスター:師匠融合クリア。コズモグ。人の手で作ったダンジョンの面白さ。 【FDS】愛戦士ニコル:1周クリア。絶妙な難易度の探索アクション。地味良作。 【SFC】ミッキーのマジカルアドベンチャー:1周クリア。記憶よりむずい。公開生着替え。 【FDS】アルマナの奇跡:1周クリア。良茶マフックゲーと見せかけてラスボスで一気に残念な感じに。 【GBC】METAL GEAR GHOST BABEL:1周クリア。無線の先で勝手に裏切って勝手に捕まってる人。 【FC】バギーポッパー:コンテしまくり1周クリア。常人にはクリア不能の難易度。バギポミン。 【SFC】海腹川背:1周クリア(時間切れルート)ウルテク満載かつアトランチスシステムの恐怖。 【FDS】迷宮寺院ダババ:1周クリア。2-0で作者が力尽きたゲーム。もう一声ほしい。 【FDS】プロゴルファー猿:1周プレイ。シバ。風20M。いつかまともなスコア取りたい。 ------▲2018--▼2017------ 【FC】パジャマヒーロー:1周クリア。簡単そうに見えてむずい。ラスボスは雑。 【FC】ゴルゴ13:1周クリア。徐々に上達を感じる絶妙なゲーム。歌わない。 【SFC】クレヨンしんちゃん:1周クリア。どう見てもまさおくんが悪い 【FC】わんぱくダック夢冒険:1周クリア。有名な曲。ED分岐? 【FC】アトランチスの謎:1周クリア。サンソフトの悪意。フンガードとは。 【SFC】アウターワールド:1周クリア。人は忘却する生き物。 【FDS】メトロイド:1時間以内クリア。ガチンコで練習した。ボスの鳴き声。 【FDS】悪魔城ドラキュラ:1周クリア。久しぶりのデスさんリベンジ。聖水なんてなかった。 【FC】どろぴー:1周クリア。良ゲーのふり。ホウキ許されないよ。 【SFC】奇々怪界謎の黒マント:1周クリア。小夜ちゃんの苦難の道のり。 【FC】ギミック!:TRUE END。SUN SOFTらしさ全開の良ゲー。 【PS3】MGS3:1周クリア。首を沢山斬ったね。フューリーが最強。 【FC】キョロちゃんランド:1周クリア。ゲーム自体は良いんだけど…。 【FC】ミッキーマウス不思議の国の大冒険:1周クリア。強烈なハドソン臭。ちょっと短め。 【FC】ポケットザウルス十王剣の謎:1周クリア。意外と上達を感じられるゲーム。バグ王子。 【FDS】マリオ2:8面クリア。濃縮された任天堂の悪意。9面クリアできず。 【SFC】ゼルダの伝説神々のトライフォース:1周クリア。ゼルダ詳しくなりましたね。 【N64】マリオ64:100枚コイン以外の星回収。さすがの大作。ジュゲム許さないよ。 ------▲2017--▼2016------ 【FC】バトルフォーミュラ:1周クリア。車の次元を超えた車。製作者のやりたいことの詰まった良ゲー。 【FDS】パルテナの鏡:1周クリア。1面の地獄が文字通り最も地獄。基地外。 【SFC】F-ZERO:スタンダードで一通りクリア。処刑場過ぎない? 【FDS】夢工場ドキドキパニック:パパでクリア。ダッシュ出来ないだけでほぼUSAでした。敵も一緒。 【FC】ドラえもん:1周クリア(面セレ)。なんか…記憶よりラスボス強くない? 【FDS】ゼルダの伝説:表クリア。扉の修理代を払わされるゲーム。マッピングしようね。 【FDS】謎の村雨城:1周クリア。説明書の暗号が一番謎。雷マッピングで鷹丸くん高まる。 【FC】戦いの挽歌:1周クリア。やばそうに見えて地味に良バランスでは。対戦成り立つの? 【FC】カルノフ:1周クリア。ラダー建築ゲーム。アラカタイはアラヤワラカイ。 【FC】ドラゴンファイター:1周クリア。久々に強い主人公。ホーミング弾一択でした。 【FC】マドゥーラの翼:1周クリア。タイマンに強いビキニアーマー魔法戦士。SUNSOFT感低め。 【FC】HUDSON HAWK:1周クリア。良ゲーと見せかけて3面しかないゲーム。映画クソらしい。 【FC】迷宮組曲:1周クリア。何から何まで隠されたゲーム。木が気になる。 【FC】エレベーターアクション:1周クリア。やはりROM欠損はあったのだ。難しいROMは知りません。 【FC】田代まさしのプリンセスがいっぱい:1周クリア。ある1箇所を除けば意外とまとも。 【FC】パワーブレイザー:1周クリア。テスターが真面目にやりすぎたゲーム。 【FC】聖闘士星矢黄金伝説完結編:1周クリア。中々のファンゲームでした。 【SFC】星のカービィSDX:1周クリア(非100%)。刹那の見斬りはもう無理です。 【SFC】悪魔城ドラキュラ:1周クリア。今までで最高のベルモンド。 【FC】BATMAN:1周クリア。良難易度ゲー。バットマンはただのおっさん。 【GB】ロックマンワールド5:1周クリア。しゃべるロックマンとは… 【FC】FINAL MISSION:1周クリア。アストロチューブ地獄。良BGMゲー。 【FC】鳥人戦隊ジェットマン:1周クリア。良ゲーかとおもいきやめっちゃ短い。 【GB】ゼルダの伝説夢を見る島:通常クリア。マリンが楽器になっておわり。 【FC】三つ目がとおる:ショッピング無意味ゲーム。小学生をいじめる中学生を倒して打開。 【FC】カイの冒険:100階クリア。勇気凛々リング。98面は簡単でした。 【FC】スーパーリアリズムアクションKAGE:1周クリア。超現実的上達で超現実的打開。 【FC】特急指令ソルブレイン:1周クリア。絶妙な良BGM良ゲー。 【FC】カービィ:100%クリア。星野くん。 【FC】マイクタイソン・パンチアウト:タイソンTKOまでクリア。空気避け力と魂のリフレッシュレートを高めるゲーム。 【FC】スペースハリアー:しこたまコンテしてクリア。史上最強のコンテとイマイチ中身の無いゲーム。 【FC】火の鳥鳳凰編:1周クリア。どうしてあの原作からこうなるのか。 【FC】バイナリィランド:コンテしまくって1周
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    猫好きによる色々放送。
    2020年05月02日 18:02 更新
    ~ 14/7/6 コミュリンク追加 ~ 初めましての方や、そうでない人の皆さん、どうもこんにちは。 サンと申します。 この放送は、猫が好きな人間による、ゲームの実況プレイ等をしていく放送です。 コミュ参加とかコミュリンクは自由です! みなさんゆっくりしていってね! よくやってる放送とか ・アイワナ(鬼畜アクションゲーム) ・東方(弾幕STG) ・音ゲー(PCでできるやつ) ・うたわく(きまぐれ) ゲームに関しては、実力ゲーが好きな傾向にあります! 自分が考える「実力ゲー」とは、 ・時間かけなくても上手い人は上手いもの ・逆にずっとやってても伸びない事もあるもの ・データ等が消えても技能として自分に残るもの まあつまりアイワナとか東方とか音ゲとかです、はい。 ついったー:sun_nukozuki(ほとんどつぶやいてない) すかいぷ :bluexxsun ↑興味のある方だけどうぞ。 みなさん、どうぞよろしくお願いします。 タイムアタック(TA)記録 I wanna be the Love Trap medium 連射無 ミクIN 15:13 12/04/11更新! ショートTA 18:01 12/01/25更新! medium 連射有 ミクin 12:19 14/02/11更新! ショートTA 14:55 14/03/22更新! 真ミクinTA 25:49 13/01/03更新! 真ミク撃破TA 43:33 12/03/25更新! Hard 連射有 ミクin 15:59 11/07/09更新! ショートTA 18:18 11/07/09更新! VeryHard 連射有 ミクin 15:26 12/01/25更新! ショートTA 28:35 12/01/15更新! I wanna be the guy medium 連射無 79:40 11/04/10更新! medium 連射有 28:29 11/11/03更新! I wanna be a charr 激甘 連射有 クッパ撃破TA 6:30 11/12/23更新! 黄色コイン19枚TA 55:47 11/12/23更新! I wanna CQ Easy 連射有 27:54 11/12/29更新! I wanna be the Lunatic medium 連射有 ミクin 18:37 12/07/21更新! S緑ミク撃破TA 21:48 12/07/21更新! hard 連射有 ミクin 47:13 12/04/04更新! S緑ミク撃破TA 57:21 12/04/04更新! I wanna be the GB medium 連射有 22:04 12/03/13更新! I wanna be the Device medium 連射有 ミクin 41:11 13/02/09更新! I wanna be the Locus medium 連射有 ぽむん撃破 1:50:05 13/03/11更新! medium 連射有 ラスボスin 2:46:40 13/03/11更新! I wanna be the Dead medium 連射有 ラスボス撃破+8アイテム 3:58:02 13/09/09更新! I wanna be the HeavenTrap 2 medium 連射有 38:08 13/12/01更新! コミュリンク(更新日:14/7/6) お世話になっている生主さんたちのリンクになります。 ただし、ここに書いていなくて、お世話になっている方々もたくさんいます。 ここに書いている方だけが特別扱いなわけではないので、そこらへんご了承をお願いしますm(_ _)m モンブラン先生 さん co1073269 ガイやらぶとら、YYのタイムアタックのみならず、アイワナ全般がうまい超人さん。 レトロゲームや音ゲーをこなす凄腕の方で、放送もとても面白いので是非! ヌーバ さん co1156799 アイワナTA全般で早いタイムを出されている凄腕マルチプレイヤーさん。 特にGBのTAが上手く、かなりありえないタイムを出してらっしゃるGBガチ勢の方です! 焼き鳥 さん co1405836 女性アイワナプレイヤーさん。アイワナがとても上手く、特にガイTAはやばし。 声がとてもかわいらしくとても優しく、面白いお方です。是非見てみるべし! 要 さん co301073 女性アイワナプレイヤーさん。努力家の人です。大会前の夜通し練習とか自分もご一緒させてもらいましたw ファンゲTAがとてもうまし。ファンゲに関してはガチ勢なので自分はもう敵いません;; ごみくそ さん co1919072 自分のガイの師匠です。個人的にはアイワナが一番うまいプレイヤーだと思ってます。 作るアイワナも別格に難しいです^q^ こうしてまた自分の詰みアイワナがまたひとつ・・・ ユィン さん co1142351 男性アイワナプレイヤーさん。大富豪とかマージャンとかを最近はやってます。 最近まで放送休止していたので復活してうれしい限りです! アイワナ放送も復活してくれるのをお待ちしておりますw ヒロロン さん co1159352 らぶとらTA全カテゴリ申請済み、しかも他のアイワナがうまい凄腕生主さん。 トークも面白く、是非おすすめの放送です(☝*´ω`*)☝ ただしろr(ry みんとぽむ さん co1088520 デカキッド撃破者、そして超難易度アイワナクリアを次々とクリアするどう見てもじんgさん。 作るアイワナも非常にクオリティが高いです! おそろしす・・・ ٩(๑・◞◟・๑)۶ マヨラ13 さん co1048427 言わずと知れたデカキッド撃破者、音ゲもガチ勢、そしてとても親切で優しいお方です。 自分のアイワナ制作でも、過去の大会でも、色々ご協力を頂いております! いつもありがとうございますー! Kueiku さん co1125213 アイワナも上手で、アイワナ制作に関してもガチ勢さん。 新しいギミックをいつもアイワナ界に送り込んでくれます! 回転イーブイとかだれとk(ry ちゃーりー さん co1428622 アイワナ制作に関する、超の付くガチ勢さん。 とにかくはずれ作品がなく楽しい!まだプレイしてない方はぜひぜひお勧めです。 制作放送をよくしているので、技術を盗んでみては? ちるか さん co1132005 アイワナのプレイがとにかくうまみ(゚∀゚) 初見アイワナTAの速さとかも異常、ガイ・らぶとら・CQなどのTAでもありえんタイムをたたき出しています。 最近はらぶとらTAに力を入れている模様。抜かれる;; ちゅら さん co1571978 一撃TAをはじめとし、らぶとらTAとかGuyTAにも手を出している凄腕アイワナプレイヤーさん。 記録の伸び方がえぐい。そりゃもうえぐい リセゲーに耐えられる屈強な精神力を持っています。自分もほしい。 snow さん co1049249 ポーカーに関する、超が付くガチのガチ勢さん。 ポーカーをやり始めたきっかけの方でもあり、打ち方はいつも参考にさせてもらってます。 アイワナもプレイしていて、マイクラやカジノ放送もとても楽しいので是非! ジュニア さん co1383727 らぶとらTAをはじめとする、凄腕のアイワナプレイヤーさん。 Deviceの黒ミクや、Blood Festibalの赤ミク、らぶとらの真ミクも撃破しています。 ミクちゃんが大好きなご様子。そしてへんtという噂が・・・ ProCYon さん co1139892 ミクスチャー1大会のらぶとらTAで知り合ったアイワナプレイヤーさん。 最近制作されたアイワナがとても面白いです! アイワナだけでなく音楽系もできるご様子。声的にもどうせいけめそ コクトー さん co1745736 最近放送を始めたアイワナプレイヤーさん。 うちの放送の184担当の人です。 放送に1番に入ってきて184がついてたら多分この人! なん。 さん co1595339 わこつです。の人。通称DJなん。 ゲーム内の音を自在にDJる謎の能力を持ち、 イケボで曲が作れて楽器が出来るどうせイケメン系男子。 少女 さん co573483 ピギョエェェエェェエェエエェェェエェwwwwwwwwwwwの創始者であり葱神様。 キーボ音ゲーの実力者でもあり、「これキーボだよな?」と言いたくなる事がしばしば。 先天性葱依存症を発病しており、彼が食べるラーメンは麺より葱のほうが多いという噂もあるとか。 ?? co1401683 お、おう・・・ 余裕があったら追加していきます。あまり書いてる時間がなくてごめんて;; うら。→co1490771 らぶとら講習用コミュ→co1244165 らぶとらリレー大会用コミュ→co1440739
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    学校や塾が休みになったことで、わからないところの質問ができずに困っている受験生の助けになれればと思い、開設しました。 学校などが通常運営に戻るまでの期間限定でやっていくつもりです。 ※タブレットによる板書もありますが、遅延がある(単独なら5秒、Skype利用時は30秒程度)ためもったりします。 ※難問に対応しようとする場合、時間がかかり過ぎて複数の方の質問に対応できなくなるため、大まかな基準を設けておきます。 〇基礎~標準レベルの問題 → なるべく即答 〇標準~やや難しいレベルの問題 → 30分以内で解けそうなら回答 〇難問 → 宿題として持ち帰り、後日回答(超難問は答えられません) よろしくお願いいたします。
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    三国志 信長の野望 全国版 戦国群雄伝 武将風雲録 覇王伝 天翔記 烈風伝 革新が好きな人の生放送 ファミコンのノーミス生放送 co512861 ファミコン(FC)スーファミ(SFC)のやりこみ放送 co1539672 最近のファミコン放送(リアルタイムアタックを含む) 信長の野望 史上最高難易度と謳われる天翔記の最短クリアを、シナリオ1で1536年春で達成しました。約2年間。1人プレイ1城・上級。 RTA 信長の野望 天翔記(PS版、S1、上級) : 5時間58分10秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記(PS版、S3、上級) : 3時間50分33秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記(PS版、S5、上級) : 1時間55分59秒 ニコ生1位 信長の野望 天翔記 忍者RTA(PS版、S1、上級、忍者を大名とし忍者のみ使用可) : 11時間37分23秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝(SFC版、S1、上級) : 1時間3分27秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝(SFC版、S2、上級) : 2時間16分32秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝 外交禁止 鉄砲禁止(SFC版、S1、上級) : 10時間53分14秒 ニコ生1位 信長の野望 覇王伝 外交禁止 鉄砲禁止(SFC版、S2、上級) : 11時間26分22秒 ニコ生1位 信長の野望 武将風雲録(FC版、S1、実力モード、セーブ禁止) : 1時間6分49秒 ニコ生1位 信長の野望 武将風雲録 忍者RTA(FC版、S1、実力モード、セーブ禁止、忍者を大名とし忍者のみ使用可) : 7時間17分22秒 ニコ生1位 三国志3 (SFC版、S1、上級・史実、セーブ禁止、訓練技なし) : 1時間38分9秒 ニコ生1位 三国志4 (SFC版、S1、上級・史実・他初期設定、セーブ禁止) : 1時間52分29秒 ニコ生1位 最近のニコニコ生放送 信長の野望 天翔記 ノーリセットクリア 信長の野望 天翔記を大名1人で天下統一をしました。徳川家康400年を記念し、幕府を開きました。今回は電源を入れっぱなしでセーブ禁止ではなく条件付きです。上級の、最高難易度。 【一騎駆け、徴兵禁止】 信長の野望 天翔記 コーエー 光栄 天下統一 【ノーリセットクリアー枠】 lv286918546 信長の野望 天翔記 ノーセーブ ノーリセットクリア1(PS版) 単騎駆け 信長の野望 天翔記をノーセーブ、ノーリセットでクリアしました。大名1人で行動して城を攻めて、大名1人で敵の戦争を守る縛りでした。武将は一切動きません。1544年春に天下統一を成し遂げました。 条件 1、1城のみ所有している大名で始める。 2、上級の、最高難易度。 3、大名の1人以外は、行動してはいけない。軍団も作ってはいけない。徴兵で、家臣に兵を持たせてはいけない。家臣に兵で城を守らせてはいけない。徴兵0でクリア。 ただし、以下の行動は認める。1、戦争をしたときの移動。移動と呼寄。(戦闘の時間がかかるので短縮のため) 【大名1人行動で、天下統一枠】 信長の野望 天翔記 ノーセーブ ノーリセットクリア【58枠目】 lv40904614 提督の決断2で、最終シナリオ9の、最高難易度の本土防衛作戦(大和特攻)で、ワシントンを占領してクリアーしました。超難易度と言われるトラック基地の確保は無視し、敵国を占領しました。期限はわずか1ヶ月半です。最後の20日間はノーセーブノーリセットで詰めるという激戦でした。 ●条件 シナリオは上級です。敵軍の性能はすべて、最高攻撃状態です。(記述の訂正→日本は一部上げるとなってるが、まったく上げなかった。) 禁止行動、航空機・船舶など全部の生産禁止。開始時から生産中で自動製造される物は使用する。船舶の改造もしない。 裏技はなし。 8月15日(リアル日時)までにクリアーできなかったら、終戦。 【コーエー版】 提督の決断2 本土防衛作戦 山本五十六 【総攻撃で最後の特攻枠】  lv149424349 武将風雲録の山名豊定で、一人クリアーを3回目にして、全国統一しました。 ●条件 行動していいのは、大名だけ。それ以外は一切禁止。移動・教育・褒美など家臣が関わるコマンドはすべて禁止。ノーセーブノーリセットとする。 委任・鉄砲・鉄甲船も禁止。 援軍も共同軍も禁止。裏技なし。隠し技なし。 アンケにより最弱候補の、山名豊定(政治51、戦闘力36)のシナリオ1に決定する。大名が斬られたり死亡したら終わり。攻め込まれたら、全員退却。 最難関の実力モード。 【ファミコン版】 信長の野望 武将風雲録 山名豊定 1人クリアー lv239045967 武将風雲録の山名豊定で、4ヶ月で全国統一する。最難関の実力モード。実機による1セーブのみなので、2ターン目以降は運だ。 【ファミコン版】 信長の野望 武将風雲録 全大名を家臣にする lv239247136 信長の野望 武将風雲録 山名の野望 最短クリア FC 【最弱大名の山名さんが、無謀な挑戦してみた枠】 lv244714653 三国志3の、ノーリセットクリアーです。三国志シリーズのノーリセでは、高難易度をほこる内容で、一騎打ちや退却にうっかり失敗すると、即全滅もあります。 【スーファミ版】 三国志3 ノーリセットクリアー 一騎討ち SFC 【中国4000年の歴史枠】  lv134516408 ●条件 ・新君主、1国、君主一人、家臣なし。 ・一騎打ちを君主にしかけてきた場合は、必ず受けること。 ・シナリオ5(早死に) ・上級(最高難易度)。史実モード(武将が早死に)。人口9万の、西涼で始める。 ・外交は完全禁止。内政禁止。施し禁止。計略禁止。登用禁止。弓兵禁止。 ・ノーリセット(翌日のセーブの再開はしていい。それ以外はゲームオーバー。) ・新君主の魅力振りを禁止。武力100。(武力は無駄能力。) ・君主が死んだら、ゲームオーバー。世継ぎはなし。 ・クリアーの定義は、三国志の全君主を滅ぼし、1君主で統一する。(全領土統一の、完全クリアーを達成する。) ・裏技なし、バグ技なし。 ・セーブの続き3分後に、バグフリーズにあいロードを1回する。(2回空白地を移動しただけで変化なしで許容。) スーパー伊忍道の打倒信長で、低レベルクリアーしました。極限の低レベルです。主人公1人でレベル32で信長を倒しました。レイとの別攻略もあり。 【スーファミ版】 スーパー伊忍道 織田信長 低レベルクリアー SFC 【安土城枠】 lv122175641 提督の決断を最も難しい条件のワシントン占領で、クリアーしました。豪軍・中国軍も完全占領する。シナリオ3の、本シナリオ最高難易度の敗北への道です。 提督の決断2 ノーセーブノーリセットクリアー条件付 山本五十六 【神風枠】 lv121045278 条件 シナリオは上級です。 禁止行動、航空機・船舶など全部の生産禁止。開始時から生産中で自動製造される物は使用する。船舶の改造もしない。 翌日に再開するためのセーブはとっていい。その代わり、その再開で全滅した場合は最初に戻ること。裏技はなし。飛行場・ドッグを作るのと、飛行場・船舶の修理も禁止です。(自動で修理された飛行場は使えない。) 月末の会議は参加しない。 信長の野望の天翔記で、一条で天下統一をしました。征夷大将軍を取る。全滅回数は1回で大名捕縛によるもの。一番遠い城で1ターン目に退却しながら、捕まるすごい弱い武将。 最弱大名のノーセーブノーリセットの前回と違い、信長包囲網の一条はこのゲーム中の最高難易度といえる。 信長の野望 打倒信長 ワンセーブノーリセットクリアー 天翔記 【一条様の征夷大将軍枠】 lv119216430 条件 シナリオは上級です。 禁止行動、軍団のコマンドすべて。 何度も最初からやり直す手間を防ぐために1年後のところでセーブ1回だけしていい。翌日に再開するためのセーブはとっていい。その代わり、その再開で全滅した場合は最初に戻ること。裏技はなし。仲間の制限もなし。 隠居・大名変更はなし。(変更された時点で全滅扱い。) 鉄砲・騎馬・鉄甲船・騎馬鉄砲の購入、生産の禁止。 スーパー伊忍道を、家康で天下統一を目指す。(隠し消極的で難しい。)比叡山後(兵数補充なし)、5年経過後から、本格スタートというハンディつきで、半分統一で終わった。兵数131で近江・信長領0でも、攻め込まず詰む。 【スーファミ版】 スーパー伊忍道 打倒信長 全国統一 SFC 【徳川の天下枠】 lv117575709 信長の野望 天翔記 ノーセーブ、ノーリセットクリア2(PS版) 最弱大名(最高難易度)の大名を、リスナーさんに8択で選んでもらい、蠣崎で天下統一しました。 【天下統一枠】 蠣崎の野望 信長の野望 天翔記 ノーリセットクリア【61枠目】 lv41622053 姉小路の野望 信長の野望 覇王伝 ノーセーブ ノーリセットクリア 信長の野望 覇王伝を、信長包囲網の年の、弱小大名の姉小路の上級・好戦的です。いわゆる最高難易度です。鉄砲は一切使いません。売りも禁止です。1572年12月に、天下統一しました。 lv40251535 【スーパーファミコン】SFC 信長の野望 覇王伝 ノーセーブ ノーリセットクリア【53枠目の45時間突入】 親コミュはこちら スーファミ(SFC)のゲームソフトを、やり込み(低レベルクリアなど)していく生放送。プレステ(PS)、ファミコン(FC)も。 http://com.nicovideo.jp/community/co1539672
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    ファミコン版ドラゴンクエスト1・2・3のリレーをやりたい。ドラクエのRTAも新記録をねらいたい。SFC(スーファミ)のやりこみは、新コミュへ co1539672 ニコニコ生放送 史上初の制覇 (ファミコンのノーミスクリア有) 忍者くん 魔城の冒険は、最終面まで3回連続で行った。最後は余裕でクリアーしました。 【ファミコン版】 忍者君 魔城の冒険 最高18面に更新 【生放送でクリア枠】  lv100274625 キャプテン翼2で、やり直しなしの、無敗クリアーを目指しました。10連勝でした。若林のチームに4-1で大勝利して、最終成績は15勝2敗だった。 lv96254577 ボコスカウオーズの、王様のみで1人クリアーを、更新しました。3週目の残り100m台の城手前まで行きました。 【ファミコン版】FC ボコスカウオーズ 1人クリアー こおる軍の奮闘 lv93700405 バトルシティー(戦車ゲーム)の全面を、ノーミスクリアしました。 【ファミコン版】FC バトルシティー 未知の、魔界の森へ ノーミスクリア 【6日目枠】 lv78563416 スーパーマリオで、5回連続やり直しなしプレイのRTAで、5分52秒、5分54秒、5分55秒、6分1秒、5分56秒、でした。平均タイム、5分55秒。 【ファミコン版】FC 初代スーパーマリオブラザーズ 5回連続RTA ドルアーガの塔で、ノーコンティニュークリア。ノーミスは難しい。 最小限のアイテム2個の状態でドルアーガまで lv67622895 マリオオープンゴルフで、実機で「P」(プロ)の、クリア証明しました。 【UKコース楽勝枠】 lv69931365 テニスを使って256ワールドの、バグマリオを検証してみました。ポール超えを実機のカセットで成功したことある、数少ない1人。ファミコン実機 【ファミコン版】FC 初代スーパーマリオブラザーズ 実機で難しいポール越え 【挑戦枠】 lv69929996 信長の野望 全国版(超難ゲー)を、姉小路の最高難易度で、「セーブなし、リセットなし」で制覇しました。1573年で達成です。 【ファミコン版】FC 信長の野望 全国版 ノーセーブ ノーリセットでクリア 【光栄】 lv69441315 モスクワ挑戦(難易度は最高)の、敵は生産力MAXの、3人敵同盟でクリアしました。1城占拠後は生産も禁止に。ファミコンウォーズのCMを思い出すSLG。 【ファミコン版】FC キングオブキングス 難易度最高でクリア 【62枠目】 lv68651553 魔界村(FC版)のノーミスクリアーを、ニコニコ生放送で達成しました。 lv65108002 【コントローラ落とした】 信長の野望 武将風雲録 FC ファミコン版 【負ければ切腹】 lv60093087 実機の1セーブしかない状況で、3ターンの3月で全国統一に成功しました。実力編の最高難度です。 【ファイファン3!】FC ファイナルファンタジー3 FF3 クリスタル RTA 【ファミコン版】 lv58691000 5連続失敗にもめげずに、完走を目指してクリアーする。4時間11分40秒。開始メテオにもめげずに、自己ベスト。 1戦闘でボスを撃破! キャッスルクエストで、実機で1戦闘でラスボスを撃破するという、主も史上初の快挙だった。 lv58475434 の枠で達成した。全面クリアを得意とする私でも、難しいです。100年に1度の珍事だぜ。 【簡単にクリアー】FC 魔界村 2週目もクリアへ ノーミスクリアへ 【ファミコン版】 lv58189335 2週目も簡単に、クリアー直前までしました。全部で4ミスでした。 【低レベルクリア】FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 DQ2 ドラクエ2 【ファミコン版】 lv53947939 ドラクエ2の低レベルクリアに挑戦中。レベル7、1、9(平均レベル6)でロンダルキアを突破する。自力で破壊の剣をGET! 【10回目記念】FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 DQ2 ドラクエ2 【ファミコン版】 lv53193326 ニコ生記録が出ました^^。8分しか縮んでないけど、一生懸命がんばりました。 【明日はドラクエ2】FC ドラゴンボール 神龍の謎 13分48秒もどき ニコ生1位 【その人物とは・・・?♪】 RTA lv51291032 13分59秒が出ました。この放送までに、50分切りのペース(44秒付近で倒す)もあったんで、50秒きりまでは可能ですよ。 長編のRTAの前に、実機証明 を行ってます。連射機能は基本的には使っていません。 RTA(リアルタイムアタック) ドラゴンクエスト1(ファミコン版) : 7時間10分31秒(宝箱の金無限増殖は禁止。) ニコ生1位 ドラゴンクエスト2(ファミコン版) : 4時間30分25秒(連射なし、ENDまで) FF3(ファイファン3) : 4時間11分40秒(エンド表示、ニューファミコン実機) (連射なし、状況再現なし!) ニコ生1位 すごろクエスト : 1時間37分10秒(EDの花火のパーンまで、裏技賭け技の禁止)  ニコ生1位 忍者龍剣伝 : 初代スーパーマリオブラザーズ : 5分26秒 (ED文字が全部、表示後) ニコ生1位 スーパーマリオ3 : ノーミス ドラゴンボール 神龍の謎 : 13分59秒 ニコ生1位 コナミワイワイワールド : 63分54秒 (脱出時) スペランカー : 7分58秒 (エンディング表示) 悪魔城ドラキュラ : 15分36秒 (玉を取った後) 魔界村 (二週目クリアまで) : 27分21秒 ドルアーガの塔 ノーミスクリア チャレンジャー 更新 : 30分00秒 マイトアンドマジック 学研 RTA ウィザドリーは格下 : 26分59秒(EDのスタッフの文字開始、リセット禁止、浮島バグ禁止) 最近のゲームのニコニコ生放送 ドルアーガの塔 : ノーコンティニュークリアに成功しました。 lv69813189 カイの冒険 :  妖怪道中記 :  魂斗羅 : 感動的にノーミスクリアーを達成! 【ファミコン版】 魂斗羅 コントラ スーパー難易度 ノーミスクリアー 【男をみがく枠】  lv108818917 アイテム禁止でノーコンクリアー+最終面ノーミス  lv108968937 ループ前までをクリアとする、ノーミスクリア ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 : リスナーの運にも恵まれ、ノーミスでクリアーした。次回の挑戦は、100面以上ループさせてみたい。さらにノーミス+アイテムなし、でクリアはこちら。 lv67257826 【ファミコン版】FC ゲゲゲの鬼太郎 ほぼノーミスクリアしました 【本気の本気枠】 lv66682745 ファミコン 戦場の狼 : アイテムなし、手榴弾なし、初期射程の銃のみの縛り条件で、ノーミスクリアを達成! 【ファミコン版】FC 戦場の狼 ノーミスクリア あと5人でクリアだった 【12枠目】 lv66394747 戦場の狼を、1拳銃(弾6発分)のみ、アイテムなし、手榴弾なし・・・、の制限でクリアしました。本当におもしろいです。 lv67373885 忍者じゃじゃ丸くん : 29面のボスまでノーミスで行きました。ノーミスクリアを最後の最後で、感動的に達成!【ファミコン版】FC 忍者じゃじゃまる君 ノーミスクリア 最後の朝鮮 【70枠目】 lv64348486 トランスフォーマー コンボイの謎 : ノーミスクリアーを(ワープなしの条件で)達成しました。 【ファミコン版】 トランスフォーマー コンボイの謎 ノーミスクリアー クソゲー代表 【ゾイド枠】 lv108057169 悪魔城ドラキュラ、ノーミスクリアしました。6面はボス倒すまでノーダメージでした。生放送です。 lv24818110 【ファミコン】悪魔城ドラキュラ ノーミスクリアしとくわ【14枠目】 悪魔城伝説もチャレンジしたい。 魔界村 ノーコンテニュークリアーに、生放送で初成功しました。魔界村(ファミコン版) ノーミスクリア済み 4面、ノーミス、 5面、ノーミス 6面、斧を間違って取って、自爆。 最終面、ノーミス ノーコンテニュー、2ミス lv31721353 【ファミコン版】FC 魔界村 ノーミスクリア【27枠目】 ノーミスで5面まで、3回も突破する。1ミスで6面をクリアー。 lv32841145 【ファミコン版】FC 魔界村 ノーミスクリア【隠居生活2回目】 ノーコンティニュークリアーはニコニコ生放送で何度もしてます。(1アップは一度も取ってません。) 6週ほどやるとわかりますが、3週目のクリアが一番難しいです。 初代スーパーマリオブラザーズを、ワープなしで全面をノーミスクリアしました。RTAもしたい。 【ファミコン版】スーパーマリオブラザーズ ノーミスクリア【PCを、ただでください6】 lv39787967 ワープなしのワンミスは3回 lv39700706 同枠内で、ダブルドラゴン(DOUBLE DRAGON)もワンミスクリアです。 マリオオープンゴルフで1回目のノーミスクリアの生放送で、ホールインワンを達成しました。ホールインワンは滅多に見られません。  lv34123934 ドラゴンボール 神龍の謎を、生放送でノーミスクリアしました。おもしろいので是非、見てください。 lv34221138 【ファミコン版】FC ドラゴンボール 神龍の謎 ノーミスクリア【7回目】 ドラゴンボール 神龍の謎で、肉以外は取ってはいけない条件(ケーキなし)で、クリアしました。肉+パンT1で、クリアです。(途中でパンT取ったため、10秒ほど待機してます。)ケーキゲーを真っ向から、否定します。 【ファミコン】 ドラゴンボール 神龍の謎 肉だけでクリア【2枠目】 lv41403113 くにお君のサッカーで、服部学園と最終面の連続勝利する条件で、さらに縛り条件で 1回目、無失点+10点差以上で、クリアをしました。 lv33915234 2回目、一歩も何も動かない縛りで、クリアをしました。 lv33980408 超難しいと言われる、くにおくんの熱血サッカーリーグ(むずかしい)をノーミスクリアーしました。決勝 lv34042253 熱血高校ドッジボール部サッカー編で、服部学園を39対0で叩きのめした。40点目の最後の必殺シュートを、残り3秒で放ったが通常シュートとなる。ニコニコ生放送での、40点達成が夢と消えた。 lv66943133 熱血硬派くにおくん(格闘アクション、レベル3)でノーミスクリアーを達成しました。シンジ6匹も楽勝。 lv105615713 【ファミコン版】FC 熱血高校くにおくん ノーミスクリア【6度目】  lv34299237 ドラゴンボール3 悟空伝の低レベルクリアでピッコロ大魔王を倒し、 最後の天下一武道会で、1回目で一発で優勝して、クリアしました。おたすけカードは、低レベルクリアに必要な2種以外(経験値を稼がせないため)は未使用でした。ラディッツもカードなしで倒しました。低レベルクリア達成です。 【ファミコン版】FC ドラゴンボール3 悟空伝 低レベルクリア ノーミス【20回目】 lv33777098 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人の低レベルクリアで、最後のベジータを倒して成功しました。ピッコロ+1でベジータを倒しました。悟空とピッコロ以外は全員、「初期レベル」です。 【ファミコン版】FC ドラゴンボール 強襲サイヤ人 低レベルクリア【23枠目】 lv3463267
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    MAINORITE-NAJIKANDATTEVA☆
    2020年01月20日 20:13 更新
    コミュニティプロフィールをご覧いただき、誠にご苦労様でございますデス! 【自己紹介】 [種別]・悪魔(下級悪魔) [一悪魔称(一人称のようなもの)]・小生 [発生日(誕生日のようなもの)]・水橋かおり嬢の誕生日の翌日が発生日 [好きなビデオゲーム]・パラッパラッパーシリーズ、ボンバーマンシリーズ、ストリートファイターシリーズ、天誅シリーズ、エキサイトバイク64 [好きなアニメ]・てーきゅう、キルミーベイベー、じょしらく、ドージンワーク、がくえんゆーとぴあ まなびストレート!、日常、するめいか [好きなマンガ]・エアマスター、ホクサイと飯、くーねるまるた、目玉焼きの黄身 いつつぶす?、自動販売機 戸部さん [好きな食べ物]・ぷりっぷりなホッケの塩焼き、焼き鳥、湯豆腐、豆もやし、鍋 [好きな飲み物]・ビール、ビール、ビール、ビール、ビール、ビール [興味があるもの]・アニメーション、ギター、英語、スーツアクター、桃知みなみ、料理 [性癖]・巨大化、肥満化、長身、腹肉 【本コミュニティのルール】 ・設定中・・・しヴぁしまたれよ このコミュニティーは、濃い常連さんと煽り煽られとかにゃんにゃんコメントやりとりがある いわゆる初見さん殺しの放送デス。 殺セ殺セ!邪魔者は! いくつもの超難題を突破できた者にのみしっくりくるコミュニティとなるデス。   【PS3版、Xbox360版(スーパー)ストリートファイターⅣ& PS3版ストリートファイター_X_鉄拳】          スパⅣはヴぁるろぐメイン、ストクロは飛鳥メイン_ヴッパレベル_でもがんヴぁります_そんな感じ♪_   【2D格闘ツクール2nd(orそれ以外の同人制作枠)】       格ツク勢欲しいな・・・_格ツクやってませんか?_基本は、キャラクターを描いていく放送です       簡単に言うとお絵かき配信に近いかもしれません                          【悪魔放送ざツだン♪】       息抜き_ヴぁんしゃく_他のヴィデオゲーム_悪魔姿(真の姿)での顔出し放送      (滅多にやり魔せんレアモノデス)_et cetera... 一応・・・PCのスペックは・・・ OS XP SP3 CPU Core2 Quad Q9650 メモリ 4GB(約3G) ビデオカード NVIDIA GeForce 9800GT 1GB eco←は壊れたのでGF-GTX460-E1GHD/OCにチェンジしました あとモニタはSyncMaster T260 アノ震災のおかげで傷がつきました・・・ そして、SHARP LC-32DS6をデュアルモニタに使用しております です。 ★メイン放送★ ★ ☆PS3版、Xbox360版(スーパー)ストリートファイター④!!! 小生はただたんにキャラクターを動かしてるだけの体たらく・・・ ご了承をっ(ˇˇ◡) 目標が、アーケードで、ヴぁるろぐのマスターになることです! せっかくやるからには上手くなりたいです・・・ ヴぁるろぐ使い(笑)にはなりとぅないです・・・ ヴぇんきょ~よ!ヴぇんきょ~っ・・・!!!長年かけて魔スターになれヴぁ良いのデス ★ ☆2D格闘ツクール2nd!!!(and他の同人制作) アニメキャラや同人キャラ、エッティゲームキャラなどなどを登場させる 萌え+燃え?系な2D格闘ゲームをツクろう(また、萌えな同人物を制作しよう)って枠デス。 放送の98%が絵を描く放送になると思われます。簡単に言うと一種のお絵かき放送ですわね。 ざツだン♪がメインになりそうだけども・・・まったりがんヴぁります・・・ ◇挫折放送◇ ◇ヴァンガードプリンセス◇ 以前ヴァンガードプリンセス枠を取っていたのですが、難しくて挫折中・・・ ◇東方非想天則 はい、メインは萃香ちゃん・・・ ・・・はぃ、また一つ挫折したゲームです・・・ 今後、放送はないと思いますです・・・でも東方は好きですです。 東方非想天則勢の方、すみません・・・ だめだめな体たらく・・・ ◇アクションゲームツクール 東方アクションゲームをツクろう♪って感じの放送枠・・・ でも、使い方がまったくわからず・・・先が見えないので・・・ ※ただいま休止中・・・アクションゲームツクールでの制作は厳しくなってきました・・・ いつか別の形で表現できる時が来ることを祈り続けます・・・ ?殺セ殺セ!邪魔者は!? 小生、リスナーともに濃い関係を築いていきましょう!って感じです。 ・・・よければお願いします。 自分の放送は急にリスナーさんと悪魔的1対1の会話をするかもしれませんです。 びくゥッッ!!!ってならないでくださいです・・・ よろしくおねがいいたします。 ◆掲示板◆ 自由に使っておk~です。 些細な事についての書き込みから、ガチのお絵かきまでなんでもウェルカム! ★お ま け★ 以前、下級悪魔以下の身分の時にアップロードした動画です。 デザエモン3D sm2995810 天誅 紅    sm481616 (^^◡) 人生なんてね、、、自分にとっては、スバラシイものかもしれないけど、 他人にとってはそうでもない、、、 でも、そこを、こう分かっていかなきゃいけないんじゃないかなと思うんですよね。 ・・・他人にとっても自分の人生があるんですよね・・・ そこが分かるようになったらたいしたもんですね。                                            チョー エニシ~!
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    あかねこの里
    2019年12月08日 20:48 更新
    最終更新:2019/12/8 ただのパズルゲーオタクです。 いいゲームあったら教えてください。 放送内でやったゲーム ◆アズールレーン サーバー:ブレスト 攻略済海域:13-4 図鑑:100% 最高階級:元帥 ゲーム本編に全く力が入っていないため、これ以上クソみたいなVtuberコラボなどがきたら引退します。 NOXを導入し、高難度海域ではPS2コントローラーで手動操作できるようにしています。 ◆艦これ いつぞやかのイベントで引退。 アカウントも削除してあるのでもう触れないでしょう。 ◆キングダムハーツⅢ 完全初見Lv1プラウドでクリア。 いまだ個人的最強はKH1FMのセフィロス。 ◆The Witness 知る人ぞ知る超難度パズルゲーム。 攻略等一切見ず、プラチナトロフィー+全パズル制覇 ◆Typoman 英単語を組み合わせてステージギミックを攻略するパズルゲーム。 クッソ汚い単語を並べて、Wordhunterというスコアアタックランキングで1位(日本か世界かは不明)取りました。 政剣マイリス→mylist/55530643 MHFマイリスト(多分もう投稿しない)→mylist/22390982 その他FFXの縛りプレー(PS3逝去のため未完)も投稿していますので気になる方はプロフィールorコミュ動画からどうぞ。
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    みなさんこんにちは。みこりふと申します。 まったりやっていきます。裏日本からの放送です。 麻雀は初心者の域を出ないです。 不束者ではありますが、よろしくお願いいたします。 ぱいろん名言川柳考えますた。自作のもの含めいくつか。 課金する たびに嫁キャラ 増えていく キャンペーン 応援してる 俺がいる ガチャ回し いつの間にやら 札が飛ぶ アガリ時に つい見とれちゃう カットイン 生主を やって感じる スペック差 嫁キャラに かける愛情 段違い 伸びるコメ 主の点棒 反比例(ぱいろんネーム ヒヤソーメンさん) 運良過ぎ 影に地道な 努力あり(同上) 嫁狙い 回して出るは 隣の子(ぱいろんネーム 襷☆さん) 無課金で 嫁を手中に 収めたい(ニコ生コメ) ぱいろんの 好きなキャラには 即課金(ぱいろんネーム SAYU2525さん) ぱいろんで 絵師と声優 知る私 「俺の嫁」 変わる頻度が 高すぎる ぱいろんの キャラと声優 絡めだす ぱいろんで 増えるつながり 感謝です リーチ後の 裏頼みこそ 神頼み 逆連対 込んだ時こそ 引き際か クリスマス あの子の笑顔が プレゼント(ぱいろんネーム リプロレイさん) ぱいろん民 十人十色の キャラ好み(同上) 新キャラだ 俺の給料 どこ行った?(ぱいろんネーム くらりあさん) 早立直 追っかけ立直に 掴まされ(ぱいろんネーム b1500aさん) ぜんつっぱ うんがなければ 振込師(ぱいろんネーム fmy238さん) ぱいろんの 萌え属性の 多様性 超会議  地方の人は 超難儀 川柳も随時募集中です。よろしくお願いいたします。 twitter https://twitter.com/hiroki_nonoichi
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    マシンゼウス簡単周回
    2016年07月18日 01:10 更新
    超難易度の低いパーティーでマシンゼウス周回します。 編成、立ち回りなどについての質問はいつでも受け付けています。 https://www.youtube.com/watch?v=WbgvQDBz9To ↑実際に行ってみた動画です。 マシンゼウスに行ってないときは基本ツバキで遊んでいます。 ツバキでのマルチのお誘いも待っています。 立ち回り 1F ゴーレム A 光を消さずスキル溜め B 光をよぶ A 突破 2F キーパー B ブレイクタイム→光をできるだけ消さず  回復を3つ残して全回復 A 小太郎→突破 3F 番人 B 残しておいた回復で全回復 A 突破 4F ギア B光4か5こ消しで突破 5F 究極機械龍 A アルスノウァ→突破 6F 機甲龍 B ブレイクタイム→光をよんで全回復 A 突破 7F シェロスパーダ B 2T以上の威嚇を使う→光を呼ぶ A 根性ラインまでもっていく B 光をよびながら突破 8F 機甲龍 A 突破 9F ディアダム 毒をけさないように注意 B 3T以上の威嚇をつかいお邪魔を消す A 光をできるだけ消さないようにしてロック外し B ロック外し+光をよぶ A 突破 (木と光のロックは放置でもおk) 10F マシンゼウス B マシンゼウス→ロック外し A マシンゼウス→ゼヘラ→アヴァロン→ラー   盤面次第でアルスノウァを使い8コンボ以上をくんで突破 ※アルスノウァには遅延耐性3つあった方が良い  ラーは2個以上積んでいたら確定で使えるがぶっちゃけ最後  の8コンボは5秒パズルでもなんとかなる  ブレイクタイム(チックンタックン)はスキル上げ不要
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    喫茶(=゚ω゚=) まったり放送
    2015年11月25日 22:32 更新
    喫茶店のようにゆっくりしていってね。 【ゲームの放送時間】 AM0:00~AM4:00 【主な放送履歴】 初めての生放送大神をプレイ part34で終了 ○○なゲーム コードエイジコマンダーズ part30で終了 アサシンクリード2まったり雑談プレイpart31で終了 超難解謎解きゲームガラスノバラ初見プレーpart34で終了 KH2 part63で終了 総700枠記念大神で初心に帰るpart60で終了 最黒でデモンズをプレーpart87 ワンダと巨像(クリア) シンボル提供者 ネピネピさん サムネアレンジ 組長 【勝手にスパ4コミュリンク】 アラサー仲間の飲んだくれ放送赤く染めたいバル使い事 スモーキーさん→co1015483 千枝ちゃん全一春麗使いテイルズマラソン中事 さんだるさん→co545647 家族仲良しワンコもいる春麗大好きかわいいおんにゃの娘事 ななたん→co400606 バルログマスター事 ブロッケンGさん→co1147787 ガイ使いのやさしき武神 でぇごさん→co1246208 【アベル使いのコミュリンク】 優しき癒しボイス大阪のマスターアベル事 シンバさん→co471997 アベルネタならこの人アベルの何でも屋事 タツさん→co414315 【コミュリンク】 ささやきソングの癒し系ヽ(´ー`)ノバンザイの自曲製作中の ナムルさん→co1045312 コミュリンクは勝手にしたり許可を取ったり削除希望の方は言ってください コミュリンク希望は言っていただけると幸いです。
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    トルネコ3に関する問題を募集するぞぉ! 簡単な問題から伝説の超難問まで思いついたら投稿お願いします。問題がいい感じに貯まってきたら放送でつかいます。 投稿方法 ↓↓↓ 掲示板に問題と答えを書いてください!(形式自由。選択問題、記述問題) 答えは上から数えて15行目以降に記入してください! 例 ランガーのHPはいくつ? a.150 b.140 c.135 d.130 15行目に答え b.140 こんな感じでよろしくというわけだぁ! トルネコ3を主にやります。ダースお持ち帰り達成!次の目標は・・・ 現在のダース勧誘数 2/35匹(><)持ち帰り数 2/3(‾◡◝ ) 放送時間帯 基本夜の11時ごろ~ SE→http://torunekj.web.fc2.com/dbse twitter→https://twitter.com/torunekj3
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    ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(以下、スクフェス)を主にやっていきます! また、スクフェス初心者の方やラブライブ!が好きな方、良かったらコミュ二ティに参加してください。 あと、私専用のコミュとして作ったコミュではないので、皆さん放送やりたい方は勝手にどんどんこのコミュを使って放送してもらっても全然かまいません。 プレイするゲームや内容 ・ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ・ラブライブ!スクールアイドルパラダイス ・その他ラブライブ関連の雑談枠 2014年2月の4thライブを友人と一緒に見に行ってラブライブに惹かれた新参ラブライバーです。 スクフェスは正直....かなり下手ですww 簡単な☆9のEXですらあまりフルコンできませんww 超難関☆11に至っては場合によってはライブ失敗のことすらあります。 腕はあまり期待しないでくださいww ↓以下プロフです↓ 名前:まつ 年齢:23 性別:男 ラブライブ!の推しメン:園田海未、星空凛 撮影機材、ソフトなどまだ全然使い方わからないです、やってるうちになれていけるといいかな?
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    低スペの極み
    2015年01月05日 14:14 更新
          よおこそ 下のほうにいくつか注意書きがあるので読んでくださいね! 始めまして! このコミュニティは主がgdgdゲームをやっていくコミュです! 主に配信するゲームはこちら スマホ系 ・スクフェス ・Deemo ・(たまに)クロビ PC向け ・東方原作 ・minecraft ・フリゲー その他 ・ポケモン 注意書きらしいもの ・とりあえず、来た人は184をはずして、コテハンをお願いします!(わかりづらいので ・次に、主のプレイングはめちゃくちゃ下手です ご了承ください ・最後に、マナーとモラルを守ってください(言われなくてもわかってるとは思いますが・・・) ・主のスペック ・男 ・ことぱな推し ・スクフェス歴:泥版の「皆集まれ sweetholidey」配信あたりから ・東方歴:多分星蓮船あたり・・・? スクフェスの実力は日替わり超難関をフルコンするぐらいしかできない雑魚です 東方クリア歴は 紅:Nクリア 妖:Hクリア 永:Lクリア 風:Lクリア 地:Nクリア 星:Nクリア 神:Hクリア 輝:Hクリア の雑魚です 神と輝に関してはLクリアもできなくもないかなぁ? レベルのとこで放置になりました ・ポケモンについて 作品は今のところORASだけ配信予定です(それ以外がGCだけなので・・・) と こんなコミュ障な主の放送を...よければみていってください!
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    福岡県久留米市のクレープ屋さんで放送するコミュ。 ニコ生初心者なんで許してね。 ちなみにクローン病という腸の難病にかかってるので、無理がききません。 お店は超難関校、附設高校の前でやってます。 よろしくね。
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    Haunting melody
    2013年11月20日 21:09 更新
    リアンノン頑張るのん。 -------------------------------- 音ゲー好きの高校生と大学生がばーんっていろいろやります。 主にAQUAPAZZAとかサミタとか放送してます。まったりと。 -------------------- 自己紹介 --------006-------- パッツァ勢です⌒▽⌒ NickName:GA-006 性別:男 年齢:17歳 身長:162cmくらい 体重:49kgくらい 職業:高校2年生 血液型:A型 誕生日:1996年8月6日 --------003-------- 淫夢ネタは苦手なのでお控えいただければ幸いです NickName:TEALON(GA-003) 性別:男 年齢:18歳 身長:忘れた 体重:50代だったような 職業:大学1年生 血液型:B型 誕生日:1994年10月26日 -------------------- AQUAPAZZA --------006-------- AC総合成績:423戦145勝278敗0分 CS総合成績:6314戦3196勝3116敗2分 ACメインキャラ:リアンノン(冬の北極星/夜の訪れ)(VP:116570)(RANK:A+) ACメインパートナー:湯浅 皐月(デフォルトカラーB/クールブラック) CSメインキャラ:リアンノン(冬の北極星)(VP:260420)(RANK:SS) CSメインパートナー:湯浅 皐月(デフォルトカラーB) SCORE ATTACKハイスコア:90454400pt(リアンノン/湯浅 皐月) PS3ID : gasyota006-------------------- Stepmania --------006-------- 段位認定(2012年の記録) 精度段位認定  十段(皆伝 ノルマ未達成) L7段位認定  レベル5(制覇) GJI式  六段(制覇) まるい足跡  十段(皆伝 3曲目落ち) 狐猫亭  十段(制覇)/EX九段(EX十段 未プレイ) 旧狐猫亭  皆伝(制覇)/EX九段(EX十段 未プレイ) 唯我独尊  十段(皆伝 2曲目落ち) 877xe式  特級(皆伝 1曲目落ち)/HARD九段(HARD十段 3曲目落ち) NEW GENERATION  九段(十段 ノルマ未達成) Sexuarhythm!  X(制覇) SKILL MASTER  Gold(制覇) StepMania Skill Simulator  1560.18(24曲全てJudge6設定)THE・ぷんぷん! れべる5(れべる6 1曲目落ち) パラメーター 縦連 0 乱打 [][][] 3 階段 [][][] 3 トリル  [][] 2 f.a  0 発狂 0 体力 -2 精度 [][][][][] 5 --------003-------- プレイ歴:1年もありません -------------------- beatmania IIDX --------006-------- 段位認定(AC):SIRIUS:七段/初段 RA:八段/二段 LC:九段/六段 tricoro:九段/七段 段位認定(CS):8th:未取得/八段 DD:九段/七段 GOLD:九段/七段 DJT:九段/七段(六段不合格) EMP:九段/七段 IIDX ID:1528-3146 --------003-------- 段位認定(AC):SIRIUS:十段 RA:十段 LC:皆伝 tricoro:皆伝/八段 段位認定(CS):HS:裏七級(十段100%) GOLD:皆伝 DJT:皆伝 EMP:十段 ---------------- コミュリンク ---------------- 【co18314】働きたくない(mizukiさん)Stepmaniaを極めし者。勝てるわけがない!譜面も超難易度のが多いです! 【co102408】足皿勢(゜  д   ゜)(ステやんさん)ゴリラ^q^ ・・・いろいろと物凄い方です! 【co170885】徒然なるままに(にこさん) ああ、それカエルだよ。【co205210】昔はお前みたいな冒険者だったが・・・膝に矢をうけてしまってな・・・(kinoさん) 音ゲー、FPSメイン。ソリッド・スネークの声真似がかなりうまいです!【co235600】゚・;,。*VOCALO@DWI*。.:*・゜(7maiさん)7maiさんが作成するステマニ譜面は曲がほぼボカロ関係です!譜面数もはんぱないです! 【co572757】wStepMania&エロゲーの雑談場w(PCGAMEさん) ステマニ、スマブラ64放送をしてる方です!【co583276】いろとりどりの☆☆☆(なゆたver.2013さん) ステマニ、雑談放送をしてる方です!【co1013817】閃霊って言う奴がゲーム実況するから逃げるんだ!(閃霊さん)とっても面白い放送です。音MAD系のステマニ譜面もあるんだよ。 【co1046783】kokatuの実機その他もろもろ配信(≧∇≦)ъ(kokatuさん) 実機パチスロ、ステマニをよくプレイしています。【co1048621】AFOがAFOみたいに放送するぞー(AGOTHERさん) ステマニがすっごくうまい方です!ゴリラ。勝てる気がしない。【co1096398】☇♪はゆーの幻想郷目指して一直線♫☈(はゆーさん) ステマニ放送、東方非想天則放送をしてる方です。【co1205447】昔のゲーム大好きな俺のゲーム放送(だいほさん) ロマサガ3、ステマニ、エルソード放送メイン。多くのゲームを放送してる方です!【co1252560】877(877xeさん) الموز الغوريلا ثم أنا المجنون【co1376302】紅色な兎さんは好きですか? 真っ赤ですよ?(紅色兎さん) ステマニのほかに色んなゲーム放送をしてる方です!【co1415877】ステマニしましょう。(stapmaniaさん) かわいい。【co1465842】ちっぽけなシネマ館(xisさん) ステマニ、エルソード、そしてエレキギター放送をしてる方です!【co1559268】Rian's MusicGame Community(リアンさん) 13歳でかなりの腕前!ステマニ、BMS放送をしてる方です!【co1643293】Power of dream(リペア・アイリスさん) 魔理沙が大好きなステマニプレイヤーです。【co1661474】ステマニ好きですか?好きなら君のことも好き(アキカンさん)ステマニ、アラド戦記の放送をしてる方です。癒し系ボイス。 ---------------- twitter : gasyota006 skype : ga.006 twitter : ga_009 ((((((┌(┌^p^)┐
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    ムリヤリ感あふれるエア放送
    2013年07月29日 06:39 更新
    2011年12月末、突然ニコニコ生放送をやってみたくなった。 放送テストコミュ co1528027 **世田谷移転後の主な動画と放送内容** *動画のノリをいつまでも引きずったダベり放送 *ゲーム垂れ流し放送 北斗無双 ケンシロウ攻略 マグナカルタ2 攻略未達成 スト4 スパ4じゃなかったことに気づき途中挫折 スパ4 これがスパ4だったけど無線でネット対戦してラグが生じたため途中挫折 *汗とアブラまみれのお山登り動画垂れ流し放送 高尾山(599.1m東京) 6号絽より攻略 富士山(3776.2m静岡山梨) 日程2日目村山登山道にて深夜に遭難挫折 丹沢山(神奈川) × 塔ノ岳(1490.9m神奈川) 夜道になりながらも無事攻略 大山(1251.7m神奈川) 往復直線ルートで攻略 大倉尾根からの丹沢山(1567.1m神奈川) 蛭ヶ岳に同時挑戦の予定が丹沢山頂にて時間切れ *炒飯を作って食べただけ 中華鍋とカセットコンロとウエイパーを用意して作るも未だ成功せず 移転直後頃の電気水道電話ガスのライフラインが全て止まっていた頃 主な感想 電気>水道>ガス、電話の順番に重要だった 料理のバリエーションは努力無しには増えない 室内気温と湿度が思いの外重要 ゴミを家の外か上空に吊るすと部屋が片付け易くなる 病気になると年齢に関わらず孤独死する可能性が高まる 風呂無しエアコン無しアパートでは夏場は無理なので潔くスポーツクラブへ通おう *数独超難問を解く 最終問題を一度解いたきりで不評により頓挫 *発明発案しておく放送 壁風呂と投げて設置する三脚を思いついた *火鉢で暖をとるつもりが遠赤外線効果しか得られなかった放送初期 何時間耐えても部屋は少しも暖まらないということに気づいてしまった あと何かあったっけかなぁ¨ 生放送の録画(12/09/13~) →http://www.dailymotion.com/user/muriyaricom/ タイトル前*付きは一人暮らしの方は閲覧非推奨かもですw