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    ฅ۶•ﻌ• 全身全霊遊び倒せ!
    2016年06月07日 06:53 更新
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    ゼロ距離で撃てばええんやで
    2016年05月14日 17:58 更新
    スプラトゥーンの配信します
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    すとり~ま~のゴミ捨て場
    2017年01月20日 18:30 更新
    ストライクウィッチーズには人生の大切な全てのことが詰まってる、でも多くの人がそれに気付かないんだ §放送内容 雑談します。 たまにBF3,BF4,WoT,WT,マイクラとかするかも §自己紹介 WoT Asia ストライクウィッチーズに命かけてます 芳佳ちゃんをお嫁に迎えいれるんです ニコ生は慣れてないので悪しからず ゲーム中は人が変わります 普段はほとんどといっていいほど暴言を言いませんが、ゲーム中の暴言の吐き方は異常です。 耐えられない方は無言でブラウザバックお願いしますね 青軸だからカチャカチャうるさいのすいませんね BF4で芋砂得意です、凸兵?そんなの知りません SRR-61:5254キル(うちヘッドショット4969キル) §偵察兵装備 SRR-61  バリスティック(40x)  レンジファインダー  標準バレル  ストレートプル・ボルト G18 PLD SUAV フィールドアップグレード  スナイパー P.S 遠距離狙撃ってのは1500mを超えてからそう言うんだよ ゲームなんて所詮、暇つぶしなんだよ。その暇つぶしのために貴重な時間を割くのは本末転倒だと思わないか
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    独身アラサーOLの自宅
    2016年05月08日 20:03 更新
    キャラ不確定のまま探り探り放送してます。 程よい距離感で仲良くしてやって下さい。 【主スぺ】 アラサーOL(独身)、都内在住(一人暮らし、家賃45,000円) 中肉中背、おっさん好き、下ネタ好き、算数出来ません。 教育免許(中高国語)、運転免許も持ってるけど使えない。 顔出しもしますがスッピン率が高い。早口。 コミュ参加ありがとうございます。痛み入ります。 引き続き生放送勉強中です。ロースペなりに頑張りやす。 ※コミュ画像をフリー素材へ変更しました。プロの仕事の安定感。
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    大砲やイケオジが好きな狂人が発狂しながらゲームしてます 中距離支援、連射武器と爆発武器を好んで使います PS5からPCによる配信の練習中
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    ラビ太君のスーパーチキン実況
    2019年09月04日 16:24 更新
    コンパスにおいて、遠距離は最強!! 全天なんて要らぬは! イェーガーさえあればいい∠(゚Д゚)/イェェェェガァァァー!!!!
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    鍋子の部屋
    2019年03月21日 23:19 更新
    Top ロリコンではないのであしからず! Information Ⅰ 放送時間は、基本23時以降   ただ親フラとかが無ければ時間は問わず配信することも Ⅱ 棒読みちゃん&SE放送です   こんなSEが欲しいとかがあれば、どんどん言ってください。 Ⅲ 特に何の変哲もない雑談枠です   ゲーム配信はしないつもりです。 Ⅳ コミュ人数が85人(2019年3月21日現在)なので、   100人達成するまでは続けます。 History 20160408 初放送してみた。 20160528 たぶん100枠はやったと思うw 20160911 267枠になったみたいです。 20161018 300枠達成。 20161109 コミュレベルがついに2桁になった!やったぜ 20161206 放送開始500枠達成(ほんとはもう過ぎてるけど) 20161207 プロフ一新しました。 20170302 放送を一旦休止 20170309 したものの、再開w 20170319 コミュニティ1周年を無事に迎えました! 20170401 鍋氏ついに就職するの巻 20170722 1000枠達成ヾ(*´∀`*)ノ 20190319 いつの間にかコミュ3年経ってましたw 20190321 久々に更新 もう何枠やってるのか分からん・・・ Favorite ・ 旅行→関西各地・四国・九州・北海道・      東京など、色々行きました。 ・ツーリング→PCX125で色々と        1日の最高移動距離は、大阪~東京の550km(下道オンリー) ・酷道・険道巡り→なかなか理解してもらえないけど            国道のくせにしょぼい道を走るのが好き!     今までに走ったのが↓      酷道25号(天理~関)        308号(暗峠)        371号(橋本~高野山)        421号(石槫峠・バリケード)        425号(龍神~十津川、十津川~R169交点)        477号(162号交点~百井別れ~367号交点)         ・お天気→地元アメダスのデータを見てにやにやしてます       大雪が降るとかなりテンション上がります       台風が来るとすごくテンション上がります       記録更新するような天気は激しくテンション上がります    ・ゲーム→スマホ系:艦これ,白猫プロジェクト,黒猫        買切系:ドラクエ,桃鉄,牧場物語    ・音楽→90年代の曲が好き      アニソンもそこそこ聞きますが、ボカロは分かりません。 Like カレー、鍋料理、抹茶パフェ、うどん Contact ついったー:misonabe2525 すかいぷ:dolugoon Community link co3550376 →コミュ名「ハゲたそと愉快なオヤジ達*」         オーナー「みーたそ」  見た目はJKですが、中身はオッサンです。笑  妹みたいでなぜか目が離せない魅力がある子です(個人談)  ハロプロと東京女子流をメインに、アイドルが好きです。 co3498535 →コミュ名「ま っ た り ー ぬ *」         オーナー「檸檬*」  カワボ生主として、一番推してます。  落ち着いてそうな声からは想像もつかないテンション!  一緒にいると楽しいと思わせてくれます。 co3620038 →コミュ名「侵略くりっぷ娘!」         オーナー「くりっぷ」  自称「高音系」生主と言えば、この方。  そろそろ放送を再開すると言いつつ、全然帰ってきません。笑  ハジメどりさんの声真似をするのが、いつもツボなのです。   Last  つぎの1年もよろしく!
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    ジャズ勉強会
    2016年03月16日 14:45 更新
    About Broadcasting  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジャズ勉強会では、ジャズをメインにさまざまな音楽を皆さんと楽しく勉強しながら 知識・技術を向上していく配信をしています。 内容は主に ♪音楽の基本について(音楽理論とか) ♪Jazzの基本について ♪アドリブについて ♪バッキングについて ♪演奏を楽しんでもらう 「楽しい」をベースに、配信での公開練習・勉強会に一緒に参加するつもりでご覧ください。 When?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 音楽理論の勉強会は、月に一度のペースで配信予定です。 その他のカテゴリーは、現在不定期で配信しています。 Profile  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ nonohs(メイン) 楽器:メインはギター。その他、ピアノ、ベースも担当。突然、          鍵盤ハーモニカや三線を弾きだす事がある。 特技:酒を呑む。 一言:「呑みながらまったりと」 yuna(アシスタント) 楽器:ギターと歌(自称初心者)。          nonohsのアシスタントとして配信のお手伝いをする          リスナーの皆さんの代わりのモルモット。 特技:アイスとたこ焼き。 一言:「Everything is practice(´ω`)」 Online Lesson  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スカイプやYAMAHAが提供しているオンラインセッションソフト「NetDuetto」を使用して、 オンラインでのレッスンをしています。 遠距離でも時間や場所にとらわれずレッスンが出来るので、 興味のある方はこちらのリンクをご覧ください。 https://t.co/Cp7FcguJBE Contact  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【nonohs】 Twitter https://twitter.com/no_nohs/ TwitCasting http://twitcasting.tv/no_nohs_ niconico http://com.nicovideo.jp/community/co2306290 【yuna】 Twitter https://twitter.com/yunalovesAK47 TwitCasting http://twitcasting.tv/yunalovesak47 niconico http://com.nicovideo.jp/community/co1028935
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    白虎組によるまったり放送
    2016年07月24日 16:37 更新
    こんにちはこんばんはおはようございます♪ コミュニティをご覧になられてありがとうございます♪これからこのコミュニティの紹介をしていきます! ■Profile 名前:白虎 この放送でやってること:ゲーム配信、雑談 やっているゲーム:白猫、パズドラ、モンハン 白猫:rank300(3/12) 空前絶後のエース(3/3)に達成。 パズドラ:rank554(4/1現時点)。+は1面ちょい。 モンハン:やってきたシリーズ 3 F 3rd 4 4G X  遠距離がメイン。Xではチャアクに挑戦中! ■SNS Twitter:white01_games Skype:kaosueye05 ■お世話になっているコミュニティ ーコミュリンクは募集中です。掲示板だと気づかないことが多いので、ツイッターか放送で一言くれるとうれしいですー らんどぅーるさん(co2804184)  ともにWカンになった方です!たくさん蜂をしてここまで導いてくれた第一人者!とても面白い方で優しいです♪ ともたむさん(co2741254) 玄米軍リーダー。ガチャ芸人。とても優しい方です!AKB48が好きなので放送でよく曲が流れてます♪ Ashさん(co2585722) 魔王軍リーダー。ランクとか段位とかガチで上げたい方はこの枠へどうぞ!自分のありのままを出せる枠です!
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    おいたんを置いたん
    2016年12月02日 23:39 更新
    BMSをがんばる場所 BMS プレイヤー名:おいたん LR2ID:104439 段位認定:★5 リコメンド:★11.83(2016/12/02) コントローラ:専コン(鍵盤交換・皿:高さ距離ともに改造あり) 本家 DJ-NAME:OI-TAN IIDX-ID:3198-3747 サイド:1P 本家段位:コピュラ 中伝 運指:1048式と3:5半固定と左右対称とべちゃと手首運指
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    ニコ生最高裁判所
    2016年03月03日 11:59 更新
     ◆民事裁判の話(民事訴訟の話)◆  訴訟費用の取り立て(民事裁判) スマホ・携帯向け あっさり別館はこちらもくじ:index  訴訟費用の範囲と計算 GO  訴訟費用の取り立ての手続:訴訟費用額確定処分 GO  計算の具体例(原告1人、被告1人のとき) GO  原告や被告が複数のとき GO  まとめ GO    民事裁判の判決では、通常、請求に応じた内容の命令とともに、訴訟費用をどちらがどれだけ負担すべきかについて決定します。原告側の全部勝訴ならば通常「訴訟費用は被告の負担とする」とされますし、原告側の全部敗訴なら通常「訴訟費用は原告の負担とする」となります。一部勝訴の場合は、通常、請求額に対してどれだけの請求が認容されたかに応じて、原告、被告に負担を配分します。原告の請求の約4分の3が認められれば、通常は「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」(「訴訟費用はこれを4分し、その1を原告の負担とし、その余を被告の負担とする」でも同じ)というような形になります。  実は、たいていの場合、弁護士は訴訟費用の取り立てまではやりません。判決文には、ほぼすべての判決に訴訟費用の負担が書かれていますから、一般の方は、訴訟費用は必ず取り立てられるものと思いがちです。でも、弁護士のふつうの感覚では、判決文に記載はあるけどそこまではね、と思い、特に取り立てずにいることが多いのです。私も、ふつうの事件では、依頼者にそう説明していました。  しかし、2012年4月、三陽商会(バーバリーブランドのライセンス展開で知られるアパレル会社)から、2万数千円の訴訟費用額確定処分申立を受けました。この事件は、三陽商会が部下もいない従業員を管理職だとして残業代を支払っていなかったものについて残業代請求をして、名ばかり管理職であることが認められたものですが、残業時間の認定について三陽商会が控訴し控訴審で残業時間の認定が減らされたもので、三陽商会がその控訴費用について原告側に支払請求してきたというわけです。一部上場企業が一個人に対して2万数千円の取り立てのために訴訟費用額確定処分申立までしてくるとは、私は予想していませんでした。  それに、消費者金融相手の過払い請求では、和解せずに判決に至った場合、訴訟費用額確定処分申立までしなくても、判決により支払うべき額の計算書に訴訟費用額の計算書もつけて請求すると、支払ってくることもわりとありました。そういうこともあって、訴訟費用額確定処分申立まですることもないと思っていました。しかし、これも、消費者金融が次第に資金難を口にするようになり、訴訟費用を支払って欲しいなら確定処分をしろといわれることが増えてきました。  そういうことから、立て続けに、訴訟費用額確定処分の相手方側と申立人側となりましたので、その経験から具体的な手続を説明します。   訴訟費用の範囲と計算  判決の主文で費用負担が定められる訴訟費用には、弁護士費用は含まれません。  訴訟費用に含まれるのは、多くの場合は、申立手数料(訴状や控訴状等に貼った印紙)、予納郵券のうち使用された部分(被告や被控訴人等への送達費用)、当事者・代理人の出廷のための旅費・日当・宿泊費、書類作成提出費用です。  証人尋問が行われた場合の証人の旅費・日当・宿泊費(実際には、同行証人といって申請した側が連れてくる証人の場合、旅費・日当等の請求を放棄することが多く、その場合は訴訟費用に含まれないことになります)、鑑定が行われた場合の鑑定料等も含まれます。  訴訟費用の計算ですが、印紙、郵券は実額ですからすぐわかりますね。旅費・日当や書類作成提出費用は、どう計算すればいいでしょう。これについては、規則で計算方法が決まっています。  当事者・代理人の出廷旅費は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回300円と決められています(ただし、両者の距離が500メートル以内の場合は0円)。当事者・代理人の出廷日当は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回3950円と決められています。当事者・代理人が2人以上出廷した場合は、金額が一番安くなる人の1人分だけが認められます。  裁判所と住所・事務所が離れている場合の出廷旅費はどうなるでしょう。民事訴訟費用等に関する法律では、裁判が行われた裁判所と住所・事務所所在地を管轄する簡易裁判所の直線距離に応じて最高裁規則(民事訴訟費用等に関する規則)で定める額とされていますが、この金額が現実の交通費よりかなり低く決められています。そういう場合に備えて、民事訴訟費用等に関する法律では通常の経路及び方法で裁判所に行ってその際に支払った実額が最高裁規則で定める額を上回る場合、「領収書、乗車券、航空機の搭乗券の控え等の文書が提出されたときは、現に支払つた交通費の額」とされています。この文書はどの程度のものを出す必要があるでしょうか。  東京から離れたところに住所がある人のアイフルに対する過払い金請求の事件を受けて、アイフルは住所地以外で裁判を起こすと現実には時間稼ぎのためですがうるさく移送申立をしてくるので、しかたなく京都地裁で裁判をやりました。その事件の判決が出て、訴訟費用額確定処分の申立をして、新幹線の切符は事前にコピーして領収書も取っておいたのですが、京都駅から裁判所最寄りの地下鉄丸太町駅までの地下鉄はどうしたらいいですかと京都地裁に恐る恐る聞いたところ、毎回地下鉄に乗って裁判所まで行きましたという陳述書を出せばいいですと言われホッとしました。結果としても、領収書の原本と新幹線切符のコピーと陳述書で旅費は満額認めてもらえました(京都駅から裁判所までは京都市営バスの方が安いとか言われたらどうしようとも思いましたが)。  他方、エイワに対する過払い金請求の事件を保土ヶ谷簡裁(エイワの本店所在地の横浜市西区を管轄)でやって訴訟費用額確定処分の申立をした際、京都地裁でやった例に従い、神田駅からJRで横浜駅まで550円、横浜駅から相鉄バスで交通裁判所まで216円の陳述書を出したところ、保土ヶ谷簡裁では領収書が出ない限り最高裁規則に従い片道390円しか認めないということでした。JRはいざとなれば切符を買い有人改札を通って「無効」スタンプをもらって切符を持ち帰るという手段がありますが、切符もない相鉄バスで「領収書」をもらう手段があるでしょうか。  書類作成提出費用は、提出した訴状や答弁書、準備書面が5通以内なら1500円、6通以上20通以内ならそれに1000円追加(以後15通区切りで1000円ずつ追加)となります。また提出した証拠書類が16通以上65通以内ならまた1000円追加(以後50通区切りで1000円ずつ追加)となります。  控訴や上告があった場合は、訴訟費用は1審、控訴審、上告審で別々に計算します。1審と控訴審で負担割合が別々になることもありますので別々に計算した上でそれぞれの負担割合に沿って処理することになります。  なお、訴訟費用額確定処分を申し立てると、その決定の相手方への送達のために郵券を納めます。この郵券額も訴訟費用に入れることができます。 このページのトップに戻る   訴訟費用の取り立ての手続(訴訟費用額確定処分)  判決で訴訟費用の負担が決まっても、判決文で訴訟費用について強制執行ができるわけではありません。訴訟費用について現実に取り立てるためには、法律上は、訴訟費用額確定処分が必要です。  訴訟費用額の確定処分は、判決が確定した後に1審の裁判所の書記官が行います。控訴や上告があった事件の場合、控訴審なり上告審で判決が確定した後、事件記録が1審裁判所に戻ってから1審裁判所に申し立てるということになります。  訴訟費用額確定処分申立は、申立書と訴訟費用額の計算書(必要に応じてそれを裏付ける書類も)を1審の裁判所の民事受付に提出します。申立書の副本(申立書と同じものをつくって印鑑を押します。訴訟費用額の計算書もつけます)は、民事受付に持っていくのではなく、相手方に直接送ります(FAX送信でOK)。  受付で民事雑事件として事件番号が振られ(事件番号の記号は「モ」になります)、担当書記官に送られます。東京地裁では、労働事件では元の事件の担当部の書記官が担当しましたが、少なくとも過払い金請求の事件では元の事件の担当部ではなく「民事部分室」の書記官が担当します(専門部の事件でもなく過払い金の事件でもない一般事件がどちらに行くかは、まだやってないので私はわかりません)。  申立があると、書記官は相手方に対して相当の期限を定めて、意見書の提出を求めます(ただし、相手方が訴訟費用を全部負担すべき場合で訴訟費用の額が記録上明らかなときは意見書の提出を求めないことがあります)。相手方は、通常は、相手方に生じた訴訟費用を主張して計算書とともに提出します。もちろん、申立書の計算等に誤りがあるときはそれを指摘します。  相手方の意見書が出た後(あるいは相手方が意見書を提出せずに定められた期間を経過した後)書記官は、訴訟費用の支払いを命じます。双方が一部ずつ訴訟費用を負担すべき場合で、相手方にも訴訟費用が生じている場合は、両者を相殺して差額のみの支払いが命じられます。この書記官の作成する文書は「訴訟費用額確定処分」と記載され、この文書によって強制執行をすることができます。 このページのトップに戻る   具体例(原告1人・被告1人のとき)  判決主文で「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」とされている事案で、原告に生じた訴訟費用が申立手数料(印紙)1万8000円、郵券費消額(送達費用)2210円、出廷旅費・日当1万7000円、書類作成提出費用1500円の合計3万8710円、被告に生じた費用が出廷旅費・日当1万2750円、書類作成提出費用1500円の合計1万4250円という場合で計算してみましょう。  原告に生じた費用で被告が負担すべき額は、3万8710円×3/4=2万9033円(端数は4捨5入)で、通常は、この額を申立書で請求します。被告に生じた費用で原告が負担すべき額は1万4250円×1/4=3563円で、通常は、相手方の意見書でこれが主張されます。その結果、相手方に対して両者の差額、2万9033円-3563円=2万5470円の支払が命じられることになります。 このページのトップに戻る   原告や被告が複数のとき  さて、原告や被告が複数のときは、どうなるでしょう。特定の人だけにかかったことが明らかな費用はその人についてカウントし、共通のものは複数の人で案分した上で計算することになります。  案分の仕方としては、申立手数料(印紙)は訴訟物の価額に応じて案分し、それ以外は頭割りにします。  訴訟物の価額というのは、おおざっぱに言えば請求額ですが、例えば利息・遅延損害金は訴訟物の価額に含まれませんので、現実の裁判では請求額と違う場合が多くなります。  原告Aは200万円、原告Bは150万円、原告Cは100万円がそれぞれ訴訟物の価額として(その結果訴訟物の価額合計450万円でこれに対応する申立手数料は2万8000円→「裁判所に納める費用(民事裁判)」を見てください)、原告Cについて第2回口頭弁論までで裁判外の和解ができて訴えを取り下げ、原告Aと原告Bについては和解ができずに第5回口頭弁論まで行い訴状と準備書面は合計で4通という状態で結審して判決の言い渡しがあり、送達費用の合計は2200円、被告は口頭弁論4回に出廷して答弁書と準備書面の合計は4通という事案で、「訴訟費用は原告Bに生じた費用の3分の1と被告に生じた費用の7分の1を同原告の負担とし原告Aに生じた費用並びに原告B及び被告にそれぞれ生じたその余の費用を被告の負
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    転生研究所
    2017年11月12日 18:56 更新
    アオレンジャイがMater of Epic(MoE)の配信を行います! 主に宮殿を中心に放送していきますのでよろしくお願いします! 画面が真っ暗だったり、止まったりしたときはコメントしていただけると助かります><; 【宮殿の歩み方】 まず、四隅にあるスイッチを1回ずつ、左回りまたは右回りで(D鯖では入ってすぐのところを左に行き、左回り)合計4回右クリックしていきます。 *ともった→消えた→消えた→ともった*です。 死んでしまったり、エリア移動、ログアウトすると押したはずのスイッチが、リセットされてしまいます。 次に真ん中の転送石で右クリックすると床がない通路に出ますが、 真ん中を避けて両端を通れば透明床となっているため落ちることはありません。 ここからはリザードマンを倒しつつ、みんなについていきましょう。 転送石が見えたら、右クリックでワープしていきましょう。 最後の分岐は左が儀式、右が転生です。 【転生】 転生の間では、RT○○:30分にミノタウロスが出現します。 ミノタウロスに近づきすぎると危険です。うまく距離をとりましょう。 サイズミックビート(通称:地震)という技を使ってきます。 範囲が広いですが、床板3枚分くらいの距離があればダメージは喰らいません。 敵のHPが35%になると奥の部屋に移動していきます。 駆け込んでしまうとミノが暴れてしまうので、グレイブヤードミストをかけてみんなと一緒に中に入りましょう。 ミノの体の周りにオレンジの光が見えているときは無敵状態で攻撃してもダメージを食らいません。 なのでまわりにある4本の柱を攻撃しましょう。 4本の柱は同時に壊す方がミノにダメージを与えられる時間が増えるので、なるべく同時に破壊しましょう。 時間が経つとまた柱が出現するので以降は繰り返しです。 @ミノタウロスの技一覧@ ◆通常攻撃 物理・前方単体攻撃 発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) 全体フレーム:172~174F(2.86~2.89秒) 危険度★★☆☆☆ ・通常攻撃で危険度は低めですが、2発喰らうと瀕死になる恐れがあります。 ◆パワースイング 物理・前方範囲約180度(斧を持っている側は真横判定あり、斧を振り終えた側には真横判定なし) 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:223~225F(3.71~3.74秒) 危険度★★★☆☆ ・威力はそこまで強くはありませんが、発生が早く、ダメージを喰らいやすい技という部分で★3にしました。慣れている方には★2だと思います。 ◆サイズミックビート ミノタウロス中心の円形範囲技 発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) 全体フレーム:292~294F(4.86~4.89秒) 危険度★★★★☆ ・地抵抗でダメージ軽減可能です。地抵抗0で最大280前後のダメージなので後衛の方はもし喰らってしまっても1発耐えられるようにHP285は欲しいところです。 地抵抗180で最小ダメージが75前後?なので抵抗が高ければ★2くらいだと思います。 ◆バングダウン 物理・前方範囲約160度(真横にいて喰らうことはないはずですが、威力が非常に高いため実質範囲180度と考えてガードしておいた方が無難だと思います。) 発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) 全体フレーム:240~242F(3.99~4.03秒) 危険度★★★★★ ・発生は遅めですが威力が非常に高いため、ガード技が貫通するとかなり危険です。その後にサイズミックビートのコンボで死んでしまう恐れがあります。 ソードダンスやトルネード、百花繚乱、スケープゴートミミック、ヴフト シュトースなどの貫通しないようなガード技を選択するといいかと思います。 ・ガード直後に硬直させられてしまうので、その後の追撃に注意が必要です。(ACを上げると硬直時間が短くなります。) ◆ダブルラリアット 物理・ミノタウロスを中心に範囲360度 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:228~230F(3.79~3.83秒) 危険度★★★★☆ ・発生が早く「ダブルラリアット」のビルボードを確認してからすぐにガードしないと間に合いません。喰らうとかなり大ダメージですが、使用頻度が少ないため★4にさせていただきました。 ・ミノタウロスがターゲットしているプレイヤーが一定以上の距離が離れていると使用します。 よく起きやすい状況として、銃器の威力が強い場合、近接でタゲを持っているプレイヤーがパワースイングに百花繚乱をして一定以上距離が開いた場合などによく多発します。 ◆ファイアーボール 魔法・対象者周辺範囲 危険度★★★★☆ ・発動頻度は少なめですが、対象者周辺にいる場合は自分にも飛んできます。 マジックガードやリベンジガードなどで防ぐことができます。 ・ミノタウロスがファイアーボールを打つときは左の掌を上に向けて溜める動作があるので防御するのに若干の余裕があります。左手を出して溜め始めた瞬間にミノタウロスが向いている方向に対象者がいるので、その後に別の方を向きながら移動していても最初にミノタウロスが向いた方向に火の玉は飛んでいきます。 *対象者が自分だと分かった場合は早めにセンスレスをすることでファイアーボールの火の玉が出現しないため、自分も含め周りにいる人に火の玉が飛んでいくことはありません。←オススメ ・対象者から1.5キャラ分くらいの距離があれば巻き込まれません。 ※危険度は独断と偏見でつけさせていただきました。 *発生フレームとは? 発生フレームとは「技の出始めからダメージ又は効果が発生するまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからダメージが表示されるまでの時間を測りました。 *全体フレームとは? 全体フレームとは「技の出始めから次の行動に移るまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからモーションが終わって直立状態になり、次の動作に入る直前までの時間を測りました。 1フレーム(1F)=1/60秒=0.01666666……秒 プレイヤー技発生フレーム早見表 ・ソードダンス      発生フレーム:1F(0.016秒) ・ウェポンガード     発生フレーム:1F(0.016秒) ・百花繚乱        発生フレーム:2F(0.033秒) ・ヴフトシュトース    発生フレーム:6F(0.099秒) ・ウインドミルスピアー  発生フレーム:15F(0.24秒)(未検証) ミノタウロス技発生フレーム早見表 ・パワースイング     発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・ダブルラリアット    発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・通常攻撃        発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) ・バングダウン      発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) ・サイズミックビート   発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) ※11/12 16:48 全体フレームの調査結果を記載致しました。 確定の数値ではないですが目安として参考程度にどうぞ。 タゲ移りした際は技のディレイがリセットされ、技の発生もキャンセルされるため 数値以上に早く次の技を出す時があります。(プレイヤーでいうところの、マジガをムンフォ等でキャンセルみたいなあれです。)
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    ♪ プロフィール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DQと麻雀と将棋とプロレスとBUMP OF CHICKENとスピッツを愛するオッサンです。コテハンは強制ではありませんが、つけて頂けると生主としては放送しやすいです。よろしくお願いします! ・twitter:duansurk ・Discord:デュアン#0920 ♫メイン放送  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ5RTA:一応メインコンテンツ。WR更新しました!並走したり、レギュレーションを変えて走ったり、変わり種チャートで走ったり。暇ができたらチャート書きもしたいな ・DSDQ4RTA:メタルはぐれが超運ゲーにつきリセゲー率高し。異種でも並走歓迎。今の自己べには満足してる。世界は遠い ・DSDQ6RTA:自己べ更新。世界は俺の手の中にある ・FF6RTADSVC版:目標タイム達成。もうちょっといけるか? ・風来のシレン:フェイたのC ・ミラー:4窓くらいならウチのノートPCでもいけるっぽい ・将棋:ウォースを3局だけやる事あり ・四川省他ミニゲーム:雑談しながらワイワイまったりが楽しいよね ♬ 放送でやった他のゲーム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・DSDQ8RTA:3D酔いする為やるのは稀 ・DSDQ11:裏ボスも無事クリア。通常プレイ完結。いつの日かRTAに手をつけられるだろうか・・・? ・魔王物語物語:途中で放置 ・世界樹の迷宮Ⅲ:ベストED前で放置 ・世界樹の迷宮Ⅴ:ラスボス前で放置 ・新世界樹の迷宮2:ラスボス前で放置 ・世界樹の迷宮X:終盤で放置 ・ワイルドアームズ2:通常プレイクリア。なるけみちこは神 ・ブレスオブファイアV:良いゲームなんだけど人気がない・・・? ・麻雀:雀魂は重くて放送不向き(´・ω・`) ・アンサガ:諸事情により撤退 ♭ RTA 記録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ●DSDQ5 フローラ嫁 4:48:01 H30/2/4 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/11615229.html WR】 (アプ2ツモ/ピエ1ツモ サンタメタ7/13 はぐれ6戦5/5) ビアンカ嫁 4:57:00 H29/2/25 デボラ嫁  4:52:20 R04/7/3 逃走禁止レギュ 5:42:21 R04/1/8 エスターク撃破 5:40:21 R06/3/16 闇のトロフィー入手 8:40:28 R06/4/2(←NEW!) プレイポリシー 〇聖水バグによるエンカカット 〇モンスター図鑑によるエンカリセット 〇火山壁抜けバグ(サラボナでルドマンカット含む) (中断セーブは特に規制してませんが、自分は使用してません) ●DSDQ4 3:48:44 R5/1/30(ヘルバトラー前ベホマラー) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/18672476.html 】 プレイポリシー 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇3章忍び足の4章持ち越し 〇呪文使用選択者バグ 〇レイクナバ通り抜けによる鍵なし氷の刃回収 (他のバグも許容してますが使っていません) ●DSDQ6 6:39:31 R4/11/14 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/17626073.html 】 (カジノ101000枚チャート メダルミラルゴ前25枚 メタキンカット) ダークドレアム撃破 7:46:42 R05/8/6 はぐりんLV1 155ターン 20ターン撃破 10:34:20 R5/11/27 30万枚チャート プレイポリシー ×時計技 〇中断セーブ 〇モンスター図鑑によるエンカリセ 〇橋通り抜けバグによるショートカット ●DS天空リレー 16:10:20 R4/3/1(事前宣言無 DQ6の通しプレイから移行 カセット交換時間含む) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/13662367.html 】 DQ6 7:00:17 カジノ32500枚 炎剣購入メダルズイショウ後50枚 DQ4 4:07:24 先砂コナンメタル18匹 DQ5 5:02:39 嫁フローラ キメーラとラマダが史上最強 プレイポリシーは各作品に準ずる ●DSDQ8 8:33:15 R04/2/19 (走破距離124.9km 戦闘回数75回 逃走回数11回) ●FF6(DS VC版) 5:39:07(暗転51654) R5/5/21 (5人エドガーチャート BSフリー 再現無 ティナ22 セリス34 エドガー41) 【詳細 https://duan2691.livedoor.blog/archives/20358830.html 】 ●SFC版 風来のシレン フェイの最終問題 1:51:15 R03/10/24 
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    ゆずき
    2016年01月23日 13:00 更新
    BF4 ※ Ingame Set ※ ᛫180°-48cm 350dpi 2% ᛫fov-117 ᛫Resolution-1280×720 60Hz 近距離戦が大の苦手です Twitter https://twitter.com/ZyuqariA
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    (葉玖*・ω・)ノヽ(・ω・*雲雀)
    2016年01月21日 18:40 更新
    閲覧ありがとうございます(*'▽')アリガトー 葉玖と雲雀(遠距離恋愛中)がまったりとゆるーく雑談放送などをするコミュニティです! ♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪ Profile 葉玖 -Haku-(あだ名 はーたん) 1996.10.02生まれ。大阪在住。 過去に生主経験アリ。 趣味は切り絵、料理、ピアノなど(・ω・) *好きなもの* ボカロ/KINGDOM HEARTS/CLAMP/PSO2 などなど。 Twitter→ @Churin102 * * * * * * * * * * * * 雲雀 -Hibari- (あだ名 ひばりん) 1996.06.09生まれ。神奈川在住。 全く生主経験なし(゚д゚)ショシンシャダヨー 趣味はダーツ、ビリヤード、テニス、お菓子作りなど(´_ゝ`) 好きなもの ボカロ/KINGDOM HEARTS/PSO2/パズドラ などなど。 Twitter→ @mogo2744 ♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪゜・*:.。. .。.:*・♪ 放送内容(予定) ・雑談 ・おえかきの森 よかったらコミュニティ登録お願いします(*・ω・)ノ(*・ω・)ノ
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    自由悪逆!
    2017年07月01日 11:11 更新
    最終更新日:2017年7月1日 『ディアブロIII リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション』が 3800円の新価格で2016年12月8日に発売!詳しくは↓ http://doope.jp/2016/1058688.html 高音画質のyoutube配信はじめました https://www.youtube.com/channel/UCzq8uEElPMdXpLet_sp2Cbw ポケモン初代から始まり、ゲームとともに生きてきた。気ままなスローライフ放送 【アクションゲーが好き】 待ちタイトル:ドラクエ11 スプラトゥーン2 ラストオブアス2 キングダムハーツ3 【トロコンしたソフト】 ・DiabloⅢ:Reaper of Souls 2016/3/10 ・ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり 2016/7/31 【CS版ディアブロ3の流れ】 2013年12月26日 ディアブロ3無印の体験版 配信開始 2014年1月30日 ps3版ディアブロ3無印 発売 2014年8月21日 ps4版ディアブロ3RoS 発売 継続アプデ中...※ps3版は無料アプデを打ち切り済み 2017年4月1日(土)AM 9:00~ ps4版にてシーズン10開始(日本時間(JST)6/24(土)AM 9:00〆) 2017年6月28日 拡張パック “Rise of the Necromancer” 発売‼ 1680円 2017年6月28日 完全新規向け “Eternal Collection” 発売 5480円 シーズン11開始(日本時間(JST)7/21(金)AM 9:00~) 【ディアブロ3におけるシーズンとは?】 限られた数ヶ月間の間に、用意された新しい別データを使って、無双しに行くタイムアタックのこと。 たくさんあるノルマを達成すると、限定アイテムが手に入る。CS版は10~ 期間終了時には、全てのデータがノンシーズンへ吸収され、何一つ無駄がない。 【各クラスの略称】 バーバリアン(馬場) クルセイダー(クルセ) デーモンハンター(DH) モンク(禿) ネクロマンサー(ネクロ) ウィッチドクター(和田) ウィザード(Wiz) 【ps4本体にかかる負荷の軽減】 ・長時間プレイをしない ・オートセーブ中はスキルを使わない ・無茶な遊び方をしない 【回線環境を整える】 ・非二重ルーター ・有線LAN+光 ・契約しているプロバイダが指定する、DNSアドレスをルーターとps4に設定 ・ps4のMTU値を最適化。大抵1454 ・時々ルーターを再起動 自宅の回線強度を測定 http://www.speedtest.net/ ping値1桁なら正常。天候や時間帯による変動あり。 最適なMTU値を調べる http://www.speedguide.net/analyzer.php 【チーターの大まかな判別方法】 pl2500以上:チート確定。迷わずネットワーク設定をLANプレイに狭めて、閉め出し必須。 pl2000以上:十中八九チーター。パブホストの部屋に乱入し、荒らそうとする時点でお察し。 pl1500以上:ほとんどチーター。CS版においても、現時点で正当に到達することが出来る。 pl1500未満:plのみでは実質、判別不能。自分より大きくplの高い垢とは組まないべき。 [異常な数値の装備品] 現在のアプデで定められている最大ジェムランクは150.151以上はチート確定 とは言うものの、実際はGR110突破なんぞ化け物でしかない。せいぜい90~100が限度。 定められた範囲を上回る数値の付加効果。属性ダメ+400%など そのアイテムで本来あり得ないこと全て。パンツにソケットが3つ。ロシア剣など ・同じ垢でも遊ぶたびに毎回、装備の一つ一つを念入りにチェックするべき。 低難易度はチーターが居ないに等しいため、初期から他職とマルチを楽しみつつ、知識を蓄えて行こう。 ※シーズンには、まずチーターいません。ノンシーズンはチートまみれ。 【ディアブロシリーズの歴史】 1996年に生まれハック&スラッシュの名作としてーゲーム史にその名を刻んだ「ディアブロ」シリーズ。 “叩き切る” ”切り裂く”という単語が示す通り、 襲いくる数々の敵を倒し、経験値や戦利品を入手してキャラクターを成長させていく。 前作「ディアブロ Ⅲ」では、主人公となる「英雄」を5つのクラスから選び、 地獄の軍勢から侵攻を受ける、人間界の存亡をかけた戦いに、 世界中で1400万人以上のプレイヤーが熱狂した。 シングルプレイはもちろん、ネットワークで繋がった仲間たちと、最大4人でプレイすることができる。 ランダム生成されるダンジョンには数多くの強力な敵が待ち構えている。 ダンジョンの最深部へと進み、強力な魔力を宿した貴重な戦利品の数々を手に入れろ! ディアブロシリーズ最新作となるのが 「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション」 続編となる完全新規の物語の追加と、前作「ディアブロ Ⅲ」までの物語も完全収録。 「ディアブロ Ⅲ」に登場した5クラスの英雄に加え、聖騎士「クルセイダー」が新クラスとして登場。 また、ディアブロの世界を更に深く楽しめる、複数の新モードを搭載。 あらゆるエリアを自由に探索し、数々の新しいチャレンジに挑戦しろ。 新たな強敵の先には想像を絶する報酬が待っている。 【クルセイダーの概要と生い立ち】  クルセイダーは信仰と法を守護する不屈の戦士である。 いかなる武器も貫けぬ鎧と盾を備えた生ける要塞となり敵の大群を斬り進む。 彼らの後には焼き払われた悪魔の死体が残るのみ。  過酷な戦いは容赦なく続く。 クルセイダーは神聖魔法と重鎧を拠り所に、約束された勝利へ突き進むのだ。 クルセイダーは鉄壁の防御を旨とする。常人なら命取りになる恐ろしい攻撃も 彼らにとって障害ではない。彼らは機動性と引き換えに究極の堅牢さを手に入れたのだ。  骨をも砕くフレイルと堅固な盾は乱戦において完璧である。 だが、クルセイダーは中距離戦闘でその本領を発揮する。 渦巻く炎とまばゆい光を従えて、裁きを受け入れぬ敵の一味をことごとく打ち砕く。 ――かつて、調和を愛するザカラム教団(Zakarum)の長老たちは、 憎しみの魔王メフィスト(Mephisto;Lord of Hatred) を トラヴィンカル寺院 (Travincal) の地中深くに封印した。 もう二度と悪魔に人間の心をかき乱させぬためである。 しかし、彼らは失敗した。  ザカラム教団の信仰が危機に瀕したのは、この時が初めてではない。 200年前、聖者アクハン (Akkhan) は己の信仰の核心に腐敗が生じていることを悟り、 その浄化の手段を求めて長く遠い探求の旅へと弟子を送り出した。 アクハンの「クルセイダー」には、若く、強い信仰と高潔さを持ち、 武具の扱いと浄化の魔法に長けた者が選ばれた。 中でも最も重視されたのは揺るぎない任務への忠誠である。  浄化を目指すクルセイダーの探求範囲は今日に至るまで拡大し続けている。 浅薄な「抑制」は邪悪に繁栄の好機を与える。 クルセイダーはその旅の間、しばしば師弟が一組となって、 サンクチュアリの悪魔を打ち伏せている。 それは、あるいは義憤からの戦いであり、 あるいは退廃したザカラム教団の再結束を願う戦いである。 クルセイダーの師が斃れたとき、弟子は師の武器と身分をも受け継ぐ。 こうして聖戦は続く。死をも乗り越えて。 もっと知りたい「ディアブロ Ⅲ リーパー オブ ソウルズ」 http://www.jp.square-enix.com/play-diablo/ PLAY! DIABLO シリーズファンも、初めての方も、皆でプレイ! 公式サイトはこちら http://www.jp.square-enix.com/d3ros/ Q.無印と拡張版のRoSでは、 ステータス表示の数値が異なり変わっているようにみえます。 A.前作では、 【攻撃(DPS) / 防御力 /ライフ最大値】という並びでしたが、今作では 【攻撃(DPS) /防御総合 /ライフ回復力総合】となっています。 防御総合は、防御力に加えてライフ最大値も加味されるため、 生命力+ の効果の装備品は防御の項目に△マークがつく事になります。 ※無印では、防御ではなくライフ最大値に△マーク ライフ回復力総合は、 1秒あたりの回復量、ヒットごとの回復量、倒した時の回復量、などの総合評価となります。 https://support.jp.square-enix.com/main.php?id=10041&la=0&nojump
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    ボブの女の子はかわいい。
    2017年09月14日 03:29 更新
    冬眠から目覚めました。 ゲーム実況を中心に垂れ流し放送をします。 ____________________________________ ◎Splatoon2◎ ・ガチエリア S+ ・ガチヤグラ S+ ・ガチホコバトル S+ 長距離スピナー専門。 早くハイドラ使いたい。 ____________________________________ ◎マリオ64RTA◎ ・16枚RTA 16:38 (2012.03.23) ・70枚RTA 52:05 (2017.02.08) ・120枚RTA 1:53:14 (2017.07.04) ・SUPER人生プレイ 240枚 (2014.01.23) ・ボムへいのせんじょう  X:XX ・バッタンキングのとりで 3:42 (2017.3.25) ・かいぞくのいりえ    X:XX ・さむいさむいマウンテン X:XX ・テレサのホラーハウス  X:XX ・やみにとけるどうくつ  5:20 (2017.04.08) ・ファイアバブルランド  4:04 (2017.04.08) ・あっちっちさばく    X:XX ・ウォーターランド    X:XX ・スノーマンズランド   X:XX ・みずびたシティー    5:16 (2017.04.19) ・たかいたかいマウンテン X:XX ・ちびでかアイランド   X:XX ・チックタックロック   3:49 (2017.03.29) ・レインボークルーズ   X:XX ※ワンステは全てGS使用 ____________________________________ ◎ゼルダの伝説 時のオカリナ◎ ・簡易ノーダメ縛り クリア ・最低限の敵のみ倒す+簡易ノーダメ縛り 寝ないでクリア ・究極ノーダメ縛り 森の神殿のスタルフォス 気が向いたらまた挑戦します。 ____________________________________ ◎リンク◎ ・Twitter【mothla0108】ーくだらないことを呟きます。 ・Skype【mothla2525】 ー 何かあれば言って下さい。 ・Twitch【https://www.twitch.tv/mothla】 ー だらだらやる時とか。 ・大会コミュ【co52855】 ー 昔大会主催してたりしました。 ・マリオ64RTA記録保管庫 ー http://www31.atwiki.jp/sm64
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    \ ええじゃないか /
    2022年10月21日 20:29 更新
    … お知らせ … ◆(2020/11/08 以前にコミュでコテハンを残して下さった方へ) コメビュを変更しました(あんこちゃん → マルチコメントビューア) お手数おかけしますが、もう一度コテハン登録をよろしくお願いします。 ◆技術革新により、他サイトと同時配信を開始しました! 詳しくは下記 Twitter(配信のお知らせ用) にてご覧ください ここ(ニコ生)での配信は、基本的にいつも通り変化はありませんのでご安心ください … 内容 … 2016年より心機一転! 主に艦これを配信するコミュです。 基本的に 不定期配信 ですが、艦これイベント期間中は、配信が活発化するかも!? また、リアル都合により毎月初め頃は配信がない事が多いです。 [艦これ] 開始時期:2013/09~10頃? サーバー:ブルネイ(一期)→ ブイン(二期) <10年選手提督の艦隊晒し>(2022/10/18 時点) http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-NEe9b-hDAhIF2-AB49X [ウマ娘] 開始時期:2021/04/04~ 主ID:618320592(フレ登録はご自由にどうぞ!) サークル:ええじゃないかライフ 参加・退会・再加入・活動内容 自由です! ※靴回し(中距離靴のみ)は相互にご協力ということでお願いします ※理由を告げず連続して20日間のログイン活動がない場合は除名となります(再加入OK) ※満員の場合もあります [ミニゲーム] ニコニコタワー:79.3m(2020/02/25) … ヨコヨコ出没コミュニティ … ヨコヨコ総合(据え置きゲーム機、その他いろいろ): co3093217 ------------------------------------------------------------- Twitter(配信のお知らせ用):https://twitter.com/yokoyoko_gam256
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    牡丹サーバーでだらだら遊んでます。 三十路のおっさんです。 ようつべに動画あげてます。 ユクソン攻略参考動画 剣術 https://www.youtube.com/watch?v=gUDD5w_7fUE ユクソン剣術 攻撃力499動画 https://www.youtube.com/watch?v=F5DhIgNYtPo 悲嘆簡素 遠距離職 ポイント https://www.youtube.com/watch?v=5ymLLuk6kKI
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    PADooN
    2016年02月29日 02:53 更新
    ( ´◔ ω◔`)PADだよ☆ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― Profile ■名前・PAD(キャラクターName・PAD) ■性別・男 ■職業・大学生 ■年齢・内緒だよ♡ SplatoonPlayStyle ■メイン使用ブキ・ノヴァブラスター(S+99)、他ブラスター全般&ガロン ■サブ使用ブキ・スプラスコープ、バケットスロッシャー、中距離シューター全般 ■主な使用ギア・ボム飛攻撃ノヴァ、イカ速52ガロン、イカ速ノヴァ ■所属Team・アヴァンギャルド ■主にプラベやタグマなどを中心に放送する予定です Contact ■ツイッターアカウント・@PadGeso398 ■NNID・padly398 ■アヴァンギャルドHP・http://avagyaru.wix.com/avant-gardesplatoon ■SkypeID・syuw0307 ■※無言申請は受け付けないのであしからず Communities ■ぷーりん(co78094)・誰もが知るあのおもひでの殺戮ダイナモマンきっとかっとのコミュニティ。 殺戮ぶりとは裏腹にめちゃくちゃいい人でプレイも参考になるのでダイナモ必見のコミュニティです。 ■サキラ(co2986192)・そのエイム力はもはや人外。めっちゃくちゃスシコラ上手いよく彼の放送にも出演したりしてます。なんだかんだで一番仲の良いお友達。あとイケボ死ね ■はんちゃんねる(co2911168)・(⌒,_ゝ⌒)ヴォイ!でおなじみのはんじょうくんのコミュニティ。よくオカマッチやマリカや歌枠を一緒にやってるよ。死ぬほど面白いよ ■ゆうりょうチャンネル.com(co2627686)・♰その納豆ヴォイスはすべてを貫く♰われらがリーダーゆうりょうboyのコミュニティ。リッター使ったりパブロ使ってたりする。世界3位 随時募集中 コミュニティアイコンby(@chomegorou )さんありがとう! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ゆっくりしていってね!( ´◔ ω◔`)