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    猫川響Kyouさんのコミュニティ
    2024年01月09日 10:06 更新
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    きっと夜は声が響くのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    響_ひびきさんのコミュニティ
    2023年12月17日 17:49 更新
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    響乃 音さんのコミュニティ
    2023年11月09日 00:30 更新
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    鉢出響さんのコミュニティ
    2023年11月06日 21:37 更新
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    じじいのコミュニティ
    2023年12月04日 12:15 更新
    じじいのコミュニティです。 ジャズっぽいコードを覚えたくてリットーの The Jazz Harmony Book を買いました。 この本にはジャズのコードの響きを覚えるにはピアノを弾くしかないとあり、巻末にピアノの基本というものがありました。白鍵ばかり弾いてCのキーの教本ばかり見てトランスポーズでなんとかなると思っていた私はこれを見て全キーで全コードを覚える覚悟?ができました。 が、ここには基本的には全コード、テンションをサークルオブフィフスにそって全キーで弾けとあるだけなのでとても退屈でなかなか続きませんでした。 次に ATN のジャズピアニストのためのコードボイシングワークブックという本を買いました。 これはワークブックというだけに練習用のCDがついていたりしていけるかな?という感じがしました。 が、ここでも全キーでメジャーのケーデンスを展開形を含め全て弾けといきなりありまして前途多難です。 これを乗り越えたら新しい世界が見えると信じて頑張ろうとモチベーションのために配信を垂れ流しております。 サボらないよう続くよう監視していただけると幸いです。 piano: KORG SV-1 88 monitor speaker: FOCAL shape 65 audio interface: UAD Apollo mixer: MACKIE 1202VLZ 音源は SV-1 のものだったり Logic のものだったり Komplete のものだったり飽きないようにいろいろです。 X: @jizeeeeee
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    常磐会(じょうばんかい)
    2024年04月16日 07:06 更新
    0.わたしのスペック 学歴:九州大学法学部 卒業 職歴:アルバイト、自営業 1.市松人形スペック 作者:林 陽辰(はやし ようしん) グレード:極上三つ折れ人形 サイズ:十五号 約52cm  購入価格:500,000円 納品日:令和5年3月3日 説明: 市松人形の最高峰です。作者は、市松人形作家として唯一の人間国宝であった、二代目平田郷陽のお弟子さんです。 三つ折れ人形なので、足の関節が可動部分で、正座できます。 普段は、ケースに入れて飾っていますが、撮影時にはデスクの上などにおくこともあります。 2.眼鏡スペック フレーム:フォーナインズ S-390T 1001 52 フレームカラー:1001ブラックマットXゴールド サイズ:レンズ幅:52mm/ブリッジ:19mm/テンプル:142mm 素材:αチタン 構造:フルリム レンズ:日本レンズ工業 Ple BT174IRB 焦点区分:推奨単焦点 素材:プラスチック 設計:フルカスタム(単焦点) 機能:トータルケア 購入価格:99,000円 納品日:令和6年4月16日 3.PCスペック 3.1 PC本体(Dell XPSデスクトップ) プロセッサー:第12世代 インテル® Core™ i7-12700 ビデオカード:NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 メモリー:32.0GB DDR5 ストレージ:1TB M.2, PCIe NVMe SSD、1TB HDD その他:MS Office 2021 Professional、4年間プレミアムサポート(アクシデンタルダメージ付) 購入価格:348,532円 納品日:令和4年7月22日 3.2 周辺機器一覧 3.2.1 モニター ・Dell 32インチ4K IPS Blackモニター(U3223QE):108,838円 ※5年間プレミアムパネルアドバンスト交換サービス付 ・Dell 27インチ4K IPSモニター( U2720QM):43,100円(メルカリ) 3.2.2 音響機器 ・DENON プリメインアンプ(PMA600NE):35,541円 ・JVC ブックシェルフスピーカー SX-WD9VNT [ペア]:61,807円 ・JVC スピーカースタンド 2本1組 LS-EXHR99:8,521円 ・JIBドイツ製造高音質AUXオーディオケーブル 3.5mm 両方L型:3,999円 3.3.3 キーボード・マウス ・東プレ REALFORCE SA R2 日本語112キー 静電容量無接点方式:43,000円 ・Logicool G ロジクール G PRO ゲーミングマウス:12,255円 ・Logicool G(ロジクール G) ゲーミングマウスパッド G240:1,700円 3.3.4 ウェブカメラ ・logicool ロジクール BRIO (ブリオ):20,100円 ・ロジクール ウェブカメラ フルHD 1080P 60FPS :18,270円 ・Ideao DC400 USB Webカメラ:15,800円 3.3.5 その他 ・Pioneer パイオニア外付けブルーレイドライブBDR-X12JBK:17,650円 ・Kensington ケンジントン VeriMarkデスクトップPC用指紋認証:8,972円 ・BOSE NOISE CANCELLING HEADPHONES 700:39,800円
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    神鳴響キさんのコミュニティ
    2023年10月11日 22:14 更新
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    響初(けふ)さんのコミュニティ
    2023年10月01日 18:11 更新
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    響初(けふ)さんのコミュニティ
    2023年10月01日 02:15 更新
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    倉石響さんのコミュニティ
    2023年09月25日 20:17 更新
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    響0602さんのコミュニティ
    2023年09月20日 00:58 更新
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    響スキー@元(朱典童子のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    鳴海 響介さんのコミュニティ
    2023年09月05日 12:11 更新
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    IO GAME's
    2024年04月28日 19:12 更新
    イオです。名前に深い意味は無く、なんか響きがかっこよかったのでこの活動名にしています。20代もそこそこの成人女性ですが、箱入り娘(引きこもり)で育ったので割と世間知らずです。無知故の言葉足らずはお許しください。精進します。 ゲームが好きです。特にRPGやアクションゲームなど。他にも気になったものは色々やります。でもサクサク進められないと嫌になるタイプなので、基本的にどのゲームもイージーモードでプレイしています。 縛りで盛り上がると言うよりは、友達の家でアニメや映画を観るような感覚で、ストーリーやゲーム内のコンテンツを一緒に楽しんで頂けると幸いです。でもたまに高難易度のアクションゲームをやりたくなることもあるので、その時は下手でも一緒に笑いながら、暖かい目で見守ってください。 参加型は基本やらないスタンスです。枠にお越し下さった方々を置いてきぼりにしたくないというのと、私自身がめっちゃ気を遣うタチなので疲れるからです。 不安障害(パニック障害)という精神疾患を患っている為、配信中に体調が悪くなったり、途中で終了することもたまにありますが、ご了承下さい。とはいえ、過度な心配は無用です。そういうこともあるよなぐらいの気持ちで受け入れてもらえれば。皆さん優しいので心配して下さいますが、そういうものなので、私自身はあんまり気にしてません。 配信時間は17時〜20時の間が多いです。お時間が合いましたらお越し下されば幸いです。また、なふだ機能やコメントの強制も特にないです。見る専の方でも大歓迎ですので、各々やりやすいやり方で私の配信を楽しんで頂ければ幸いです。気軽に楽しくが一番ですので。 今はゲームばかりやってますが、やってみたいことがそれなりにあるので、自分なりに「イオ」というコンテンツを大きくして行きたいと考えています。ある日突然変なことやりだしても生暖かい目で見守って下されば幸いです。そしてもし私を気に入って頂けたら、フォローしていただいて、のんびりお付き合い下されば幸いです。 追記:YouTubeに配信したゲームのアーカイブをアップしています。プレミアム会員じゃないのでタイムシフトが見れないという方も安心!見逃してしまったり、作業用BGM代わりなどにどうぞ!チャンネル登録お願いします。 http://www.youtube.com/@ioiiyo
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    作木 響太郎さんのコミュニティ
    2023年08月27日 02:50 更新
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    ヤスマサドキュメンタリー
    2024年03月10日 16:44 更新
    【自己紹介】 30歳無職アル中のヤスマサです。プログラマーを目指してます。 勉強の様子を日々配信しています。 自己紹介動画:https://youtu.be/kMZiieDSrp8 【各種リンク】 Twitter:https://twitter.com/yasumasa_55 Github:https://github.com/MASA20201203 ニコ生:https://www.nicovideo.jp/user/128551563 LINEオプチャ:https://line.me/ti/g2/vvQMf1FpLhZ8OA956iq0NQubr5dt2H2rjs7zXQ Discord:https://discord.gg/snqVzaKRM3 Youtube:https://www.youtube.com/@user-os5wl8mx8j/streams ※高画質・見逃し放送はYoutubeで見れます。 【略歴】 父親アル中・両親不仲の家庭に生まれる。3つ上に兄。 中2の時に兄が糖質を発症し半殺しにされ、一家離散。 中学校までは勉強していたので、偏差値71の高校に入学。 将来はIT業界で働くことを夢見るも高校では全く勉強しなかったため、大学受験は諦め京都の旅館で働く。 バックパッカーとして世界一周するための資金100万円貯まったため、旅館を辞めインドへ行く。 ヒンディー語がわからず、ニューデリーから出ることができず、1週間で帰国。 帰国後、SESで3年働くも運用保守担当でほぼエクセルで設計業務・マニュアル作業。 Javaをやったことがないがやったことがある体にしてJavaの現場に1人で入るも、振られる業務を時間内にこなすことができない状態が続き、病んで仕事を辞める。 プログラマーを目指してprogete等で勉強するも、お金が尽きスポーツクラブでスタッフ(インストラクターやトレーナーもしていた)として働く。 コロナの影響でスポーツクラブが営業停止になり、収入がなくなったため、他の仕事をするためにスポーツクラブを辞める。 プログラマーを目指し独学をするも、無理なスケジュールを組んでしまい、ポートフォリオ作成で挫折。 職業訓練WEBデザイナー科に通い、その後WEBエンジニアとして就職。 1年ちょっと働いた当たりで疲れて仕事を辞める(平均9-21時勤務、繁忙期は終電帰宅・休日出勤・片道1.5時間、プログラミング(開発業務)ができなかった、アル中等)。 アル中の治療をしつつ、プログラマーへの就職を目指している。←なう 【職務経歴】 https://docs.google.com/document/d/1LMMmuF2DTIjcFn2KFwWh_5mCXvWsHZeQiO5QHuoV3qY/edit 【運営サイト】 ニコ生クリ奨ランキング https://nicodb.net 開発スケジュール https://github.com/users/MASA20201203/projects/5/views/3 【社会復帰プラン(配信用共有メモ)】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bIQx5oXa_WlkLotpFAwCQ9Fwm4zQp1obSJlSgPaMYBM/edit?usp=sharing 【1日の生活リズム】 07:00 朝食 08:00 家事 09:00 勉強 12:00 昼食 13:00 勉強 18:00 夕食 19:00 勉強 21:00 ランニング・筋トレ 22:00 風呂・ストレッチ 23:00 就寝 ※月水金は9:00~16:00までデイケアです。
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    響兎-hibito-さんのコミュニティ
    2023年08月15日 16:57 更新
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    武漢の地震監視センターがサイバー攻撃を受ける 「黒幕」は米国からと疑われる 【環球時報-環球時報ジャーナリスト・袁宏】武漢市危機管理局は26日、同局に属する武漢地震監視センターが海外組織からサイバー攻撃を受けたとの声明を発表した。 これは、2022年6月の西北理工大学に対する海外からのサイバー攻撃に続く、もう一つの具体的なケースである。 中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360会社が結成した専門家グループは、今回のサイバー攻撃は政府系の海外ハッカー組織と無法者によって開始されたものであり、予備的な証拠から武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたものであることを突き止め、本紙が継続的に追跡することになった。   武漢市危機管理局は声明で、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360社が監視した結果、同センターに所属する武漢市地震監視センター地震応答データのフロントエンドステーション収集ポイントのネットワーク設備の一部が海外組織によるサイバー攻撃を受けていることが判明したと発表した。   声明によると、さらに事実を確認し、関連する裏のハッカー組織とサイバー攻撃の無法者を法に基づき処理するため、武漢地震監視センターは、関連するネットワーク設備を最初に封鎖し、サイバー攻撃を管轄の警察機関に通報した。この問題をさらに追及する権利を留保する。 武漢市公安局江漢分局は直ちに警告を発し、武漢地震監視センターで海外から発信されたトロイの木馬プログラムが発見され、フロントエンドの地震速報ステーションが収集した震度データを不正に制御し、盗み出すことが可能であることを確認した。 この行為は国家安全保障に重大な脅威をもたらすものである。 江漢分局はこの事件の調査を開始し、抽出されたトロイの木馬のサンプルの技術分析をさらに進めている。 「当初、この事件は国外のハッカー組織や無法者によるサイバー攻撃と判断された。」 ある専門家は『環球時報』の取材に対し、震度データは地震の強さとマグニチュードを指し、地震の破壊力を示す2つの重要な指標であり、特に震度は地質への被害の程度を代弁するもので、震度が大きければ大きいほど地震の破壊力が大きいことを意味するとし、「震度データは国家安全保障と密接な関係があり、例えば、一部の軍事防衛施設は震度などの要因を考慮する必要がある。」  武漢地震監視センターは、昨年6月に攻撃された西北理工大学に続き、外国のハッカー集団に攻撃されたもう一つの国家機関である。 西北理工大学が攻撃された後、中国国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社は共同で技術チームを結成し、この事件の総合的な技術分析を行い、最終的にこの事件の「真犯人」は米国国家安全保障局(NSA)特定侵入工作室(TAO)であると断定した。  『環球時報』の記者は、中国の国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社の専門家が武漢に赴き、フォレンジック作業を行ったこと、武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたことを予備的証拠が示していることを知らされた。   周知のように、米国は世界でサイバー攻撃を実施し、機密の窃盗を実施し、最も悪名高い2つの機関はNSAとCIA(米国中央情報局)である。   360社の監視結果によると、NSAは中国国内の少なくとも数百の重要情報システムに対してサイバー攻撃を行っており、「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬プログラムが多くの省庁の情報システムで稼働し、NSA本部に情報を送信していることが判明した。 さらに、今回の調査結果では、中国だけでなく、他の国々の重要な情報インフラにおいても、中国よりもはるかに多数の「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬が稼働していることが判明している。 また、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターの調査によると、CIAの世界に対するサイバー攻撃は、以前から自動化、システム化、諜報化という特徴を呈しており、そのサイバー兵器は極めて厳密なスパイ仕様で、様々な攻撃手法が前後に響き合い、連動しており、今や事実上、世界中のインターネットとモノのインターネット資産を網羅し、いつでもどこでも他国のネットワークを掌握し、他国の重要な機密データを盗み出すことができる。 米国は、世界の標的への攻撃を強化し、機密を盗む一方で、「泥棒は大声で叫んで捕まえる」努力も惜しまず、いわゆる同盟国を集めて「中国のサイバー脅威論」を捏造し、中国のサイバーセキュリティ政策を誹謗中傷している。 中国外務省はこれに繰り返し反論しており、最近では19日の定例記者会見で、外務省の毛寧報道官が、中国はサイバー攻撃の被害者であり、われわれはいかなる形のサイバー攻撃にも断固反対する、米国は長い間、世界各国に対して無差別かつ大規模なサイバー攻撃を行っており、米サイバー軍司令部は昨年、米国のサイバー攻撃の正当な標的として他国の重要インフラを露骨に挙げたが、これは憂慮すべき行為である。