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    魚屋さんのコミュニティ
    2023年12月09日 10:33 更新
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    2023年09月01日 19:22 更新
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    魚屋さんのコミュニティ
    2022年09月03日 12:42 更新
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    るるる
    2023年11月15日 21:21 更新
    gm21032【ぴょんぴょんクライマー】 通常版 ニコ生 4:45.43 アツマール 3:57.46 二段版 ニコ生 2:19.79 アツマール 2:12.23 gm22204【みんなのジグソーパズル+】 lv333927615 完成 紅の豚 lv333954095 完成 紅の豚 lv333967593 完成 散歩、日傘をさす女(モネ) lv333980625 完成 富嶽三十六景 神奈川沖浪裏(葛飾北斎) lv333980806 完成 富嶽三十六景 凱風快晴(葛飾北斎) lv333993831 完成 星月夜/ひまわり(ゴッホ) lv334007482 完成 バベルの塔(ブリューゲル) lv334007629 完成 バベルの塔(ブリューゲル) lv334051804 完成 バンクシー lv334052130 忘失 バンクシー lv334065233 無念 相馬の古内裏(歌川国芳) lv334077885 完成 相馬の古内裏(歌川国芳) lv334078077 完成 平成狸合戦ぽんぽこ lv334183992 完成 キュクロプス(ルドン) lv334197522 無念 鬼若丸の鯉退治(魚屋北渓) lv334213228 無念 民衆を導く自由(ドラクロワ) lv334228682 完成 三世大谷鬼次の奴江戸兵衛(写楽) lv334241369 完成 夢(ルソー) lv334253455 完成 ねがひの糸ぐち(喜多川歌麿) lv334266545 完成 死と生(クリムト) lv334378247 完成 虎図(長沢芦雪) lv334378437 完成 龍図(長沢芦雪) lv334473334 完成 義経記五条橋之図(月岡芳年) lv334486402 完成 平清盛炎焼病之図(月岡芳年) lv334612649 無念 真田与一能久と俣野五郎景久(歌川国芳) lv334722651 完成 耳をすませば lv337465295 無念 児雷也(歌川国貞) lv337517503 五枚 百物語(葛飾北斎) lv337543800 完成 団扇を持つ少女(ルノワール) lv338060854 完成 夏の夜、人魚(ムンク) lv338258270 無念 破奇術頼光袴垂為搦(歌川芳艶) 予定なし
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    魚屋で働く22歳です!
    2021年11月30日 13:00 更新
    こんにちは!!!こんぶです!!                  ニコニコ配信のやり方いまいち分かってないです\(^^)/            なので、色々ハプニングが起こるかもしれません\(^^)/       Instagram:httpsはこちら//www.instagram.com/konbu0907              TikTokはこちらhttp://tiktok.com/@konbu0907            
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    お魚屋さんさんのコミュニティ
    2021年06月28日 22:36 更新
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    davies(魚屋)さんのコミュニティ
    2021年04月29日 05:45 更新
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    お魚屋さんさんのコミュニティ
    2021年01月26日 20:59 更新
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    お魚屋さんのコミュニティ
    2018年02月12日 09:08 更新
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    リンク用
    2017年03月28日 00:15 更新
    ♥仲良しのコミュさん♥  よろホイさん:co1873320 かわいい男の娘(*´ω`*)♪はじめはなも女の子って思ってしまいました( *´艸`) 匿名X:co3587869 匿名X通称めいちゃん。可愛い男の娘 声がめちゃ可愛い見た目もどうやら可愛いらしいぞに( *´艸`)めちゃ可愛くて面白い娘なので是非遊びにきてくだい(*´ω`*) ぼびんぬさん:co1703872 ニコ生でのそらのとったん(お父さん)ですv(^0^) あじふらいさん:co3187629 主にゲームと歌とギターと雑談します イケボでいい声(*´ω`*)♪ 素人さん(小川大貴):co2867175 駆け出しの声優さんです。フリーダムの雑談放送です(*´ω`*)♪ にゃんきちさん:co2875223 音楽プロデューサーさんです主に障害者のプロデュースしています。東京パラリンピックのテーマーソングを目指しているそうです。(*´ω`*)♪ あくなちゃん:co3186872 ニコ生でのかわいい妹です(っ^ω^c)かわいいよー(つ-ω-(-ω-*) ニラかなさん:co3222687 イケボです(*´ω`*)♪面白くていい人(*´∀`*)お兄ちゃんみたいな存在です(-^〇^-) 天城鳳翔さん:co2362905 イケボのビビリ( *´艸`)ホラゲをやると面白いくらい反応します(-^〇^-) ワークスさん:co2474873 すごく面白くて個性のある人です(*´∀`*) ぜひ行ってみてください(-^〇^-) 灰猫さん:co2246080 両声類のおにいさんです(*´ω`*)どっちともいい声で癒されます(*´ω`*) そあらさん:co357055 可愛い声の男の娘です(*´ω`*)癒しボイス(*’ω’*) ゆき だるまさん:co2974105 優しいお声のお兄さんです(*´ー`)明るく元気のお兄さんです(*^_^*) eAr(エアロ)ちゃん:co3320746 ドMの変態。バイ?(._.?)女子力カンストΣ(´∀`;)の弟です 大体20時~22時まで放送してます( *´艸`) 犬柴さん:co3010356 歌主♫いい声で癒されます*´`* うまいなぁー弾幕も歓迎です( *ˆ﹀ˆ* ) 野菜屋さん:co3318446 優しい声のお兄さん(´∀`*)癒されるー_( っ`ω、)っ 名前は野菜屋なのにお仕事は魚屋さんです( ¯﹀¯ )どや ネオ君:co3444348 雑談。歌主。可愛らし子でうたもめちゃ上手いです( *ˆ﹀ˆ* ) ぜひ聞いてみてください(´∀`*) じゃむぱんさん:co3038039 いい声で歌が上手いです(*´ω`*)にぃしゃまはとても優しくおもしろい人です(*´∀`*) 楓音寺焔桜さん:co3183219 エロボのイケボ( *´艸`)歌ったり。雑談したり。ゲームしたりしてます(*´∀`*)たまに遊びに行ってるコミュです(*´∀`*) -龍さん:co3436225 いい声のお兄さんです(*´∀`*)おもしろい方なので是非遊びに行ってみてください(*´∀`*) めろんぱんさん:co3473382 優しくていいお声のお兄さんです(*´ω`*)♪声劇や歌や雑談枠です(*´∀`*)行ってみてください(*´ω`*)♪ 奏音-Kanon-ちゃん:co2937740 癒し*´`*ボイス可愛いらしい方です(*´∀`*) マッチ@元凌雲[リョーウン]:co1437028 優しくて面白いおにいさんです( *´艸`) ちぃたむちゃん:co1991842 ラーメン大好き(´~`●)モグモグ 可愛くて大好きなおんにゃのこです(〃ω〃)
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    ⛄酒雑談とか料理配信⛄
    2024年01月24日 02:48 更新
    ーYUKINCOー主に雑談配信や凸配信メインです!みんなで楽しい雑談やトークする枠となっています(´ω`*)・自己紹介コミュニティ:https://com.nicovideo.jp/community/co3502495基本コメントないと喋れないタイプです!!楽しい配信にしたいのでよろしくお願いいたします。いつも遊びに来て頂けるリスナーさんや応援してくれるリスナーさんもこれからも是非応援していてだけるとうれしいです。仕事は魚屋やってます。好きなアニメ!:ラブライブ!頭文字D大好きです!その他もろもろ^^自家用車は86GTリミデット欲しいものリストhttps://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls?requiresSignIn=1&ref_=nav_AccountFlyout_wl
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    浅川君のコミュニティ
    2015年02月20日 23:33 更新
    職歴 魚屋 1年 パチンコアルバイト 5年 居酒屋社員 5年 キャバクラボーイ 1年 ホスト 1年半 営業マン2年 金髪歴 6年 黒髪歴 20年 skype yusukee7
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    狩られる前に狩れ!
    2021年03月12日 10:48 更新
    初めまして♪魚屋のさときちです。 PSなくても乙っても捕食されても楽しければ無問題! よろしくお願いします(≧∇≦)/   █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール -      ・HN さときち ♀      ・生態 147センチ B型 9月5日 乙女座 東京都      ・好きな武器 ハンマー 狩猟笛 操虫棍 ランス チャアク      ・苦手な武器 ガンス 片手 大剣 弓 ヘビィ      ・練習したい スラアク 太刀 双剣   █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 -      ・モンハン...メイン!ライズをやっていきます。      ・雑談...たまにはまったりと雑談枠もしてみたい。。。      ・   █ █ Contact   █ █ - 連絡手段 -      ・Twitter https://twitter.com/satokiti2      ・   █ █ Link   █ █ - コミュリンク -      ・      ・      ・   █ █ Policy   █ █ - 運営方針 -      ・休みは基本平日のみ      ・早寝早起き      ・生臭い   █ █ Others   █ █ - その他の情報 -      ・ラーメン大好き      ・エレベーターが無い      ・富士山見える
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    らむねの暇つぶし(♪-∀-)
    2013年05月30日 01:06 更新
    ほ、放送に興味があったのさ・・・(´∀`) 5月29日初放送( ̄^ ̄) 名前:らむね、らむたん、ふえさん 趣味:麻雀、ゲーム 職業:魚屋さん 過疎放送でも構わないから、たまに遊びにおいで♪ 顔出し&スカプはコミュLv上がってから解禁します(^q^)
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    お魚屋
    2013年05月22日 21:42 更新
    お魚屋さんによるお魚屋さんの為のコミュニティー 料理配信、たまに踊ったり飲んだり
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    【チームVITZ】
    2013年09月25日 22:42 更新
            xxxxx MEMBER xxxxx           あおくろ  co1629190 【 L4D2ではエリス担当。無関心系歌い手。でもたまに優しい。コミュ障。 】 Twitter : https://twitter.com/ao_d_kr_2525  瓶はワレモノ co2150249 【 L4D2ではニック担当。純粋系生主。でも好きなゲームはBO2。頭が悪い。 】 Twitter : https://twitter.com/binbin_kiteruze    はく   co1542913 【 L4D2ではロシェル担当。囲われ系生主。可愛い女の子募集中。天災。 】 Twitter : https://twitter.com/haku_xxx1   ぶらんこ   【 L4D2ではコーチ担当。殺戮系サイコパス。頭と心に障害有り。忍者。 】 Twitter : https://twitter.com/branco_xxx       xxxxx SUB MEMBER xxxxx        のづか  【 L4D2担当。相当な実力者。余裕で1番上手い。 】 Twitter : https://twitter.com/Nodukalol1  あぶ  【 L4D2担当。最新参。これからの飛躍が大いに期待される。 】 Twitter : https://twitter.com/YOU_AND_ABU  バリ  【 女子会担当。魚屋の娘。オシャンティ代表。口が悪い。 】 Twitter : https://twitter.com/barriere_s  ルル  【 女子会担当。台湾人。大食女。ダイエットなう。 】 Twitter : https://twitter.com/MKinochi         xxxxx 放送内容 xxxxx         ✿   ゲーム配信 【 L4D2・BO2・Far Cry3 etc. 】  ✿   雑談配信 【 女子会・男子会・リスナー参加型 】  ✿   ラジオ配信 【 アドレスは放送時に掲載 】          xxxxx 注意事項 xxxxx         ※ 煽り注意! ※ 音量注意! ※ 暴走注意!
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    工場長の○○工場
    2013年02月01日 10:39 更新
    やりたい事をやってます。皆さんのお時間を無駄にするだけかもしれません。こんな事をしています。・雑談・絵・ゲーム・その他色々工場長とはなまえ…工場長せいべつ…ご想像にお任せしますせいかく…特撮とアニメ好き、妄想癖の激しいどうしようもなく痛々しい奴。キモヲタ。ともだちめーちゃん【co408125】魚屋…工場長と10年くらい付き合いのある人。なかたちゃん…工場長と長い付き合いの友達せーちゃん【co1860431】ふぉゆしゃん…【co525551】
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    ダイナシダイナソーズ
    2013年09月03日 09:16 更新
    【概要】 ダイナシダイナソーズは私立聖ダイナソー学院に通う仲良しお嬢様4人組!! リーダーのマツは元気一杯情弱の生徒会長 キャプテンのミヤはちょっぴりおちゃめで滑舌の悪い放送部員 主将のスギはゆるふわ天然、脱ぎたがりのお魚屋さん 隊長のニナはおっとりしっとり社長令嬢 4人は小さい頃からの幼馴染で、それぞれの夢を叶える為にダイナシダイナソーズを結成した!! 脚本、撮影、レコーディングに動画編集、それぞれの仕事をこなし夢に向かって成長中!! そんな4人の織り成すハートフルぼっこストーリー!! 力を合わせて魔王を倒せ!!地球の運命はこの4人のギターの腕にかかっている!! ゆけゆけ!!ダイナシダイナソーズ!!負けるな!!ダイナシダイナソーズ!! おち○んちんドーン 世のありとあらゆる困難に立ち向かい、その中でNO.1を競うという恐竜バラエティ きゃらるゆらめるぽっぷこーこーん を配信するコミュニティですね。 【出演】 マツtwitter 【Matsu_Kusarine】 ミヤtwitter 【Miya_Kusarine】 スギtwitter 【was404】 ニナtwitter 【Nina_Kusarine】 【番組主要スタッフ】 監督  マツ 動画編集 マツ 画像編集 マツ 3DCG はかせ ミヤ ボイ ナレーション ニナ 音響監督 カミュtwitter 【kamyu_25】 音楽 スギ 補助 デン