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    はりまおののんびり放送枠^^
    2018年01月01日 07:33 更新
    はじめまして! はりまおといいます。 放送としてはDQのRTAやPcゲームなどいろんなゲームの放送して行こうと思ってます。 ゆるーく放送していくので気軽にご覧ください! DQ1 RTAベスト1:30:31 力5 メタ1 2013/12/24 DQ1 RTAメタなしベスト 1:31:20 力4 2013/12/12 DQ1 RTA並走ベスト 1:30:31 力5 メタ1 2013/12/24 DQ1 RTA並走姫チャート 1:30:53 力6 メタ1 2014/2/10 死の首飾り111ツモ DQ3 RTAベスト 2015/1/16 3:07:25 DQ5RTAベスト 魔人サンチョ通常サンチョ石 5:56:50 2014/8/30 魔人サンチョ息子・メダルカット 5:17:58 2016/1/7 DQM1 ベスト 2:47:57 2014/11/25 チョロQ3RTA  1:43:29 2014/4/21 信長の野望烈風伝RTA 7:48:18 お世話になってる方々 Emilioさん co2145691 DQ1RTAの師匠 やわなかさん co2185664 同期
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    まだ 舞える
    2019年08月09日 09:55 更新
    ・DQ1(SFC)   琴有り17PB 1:08:30 メタ13、力2   琴有り18PB 1:11:00 メタ17、力1   琴なし17PB 1:29:43   琴なし18PB 1:32:15   DQ1初見&初通し: 2:32:28(LV18) ■DQ駅伝身内6作 ・第6回 1:41:53(2乙、区間22人中7位) ・第7回 1:32:40(2乙、区間20人中1位) ・第8回 1:21:38(区間21人中1位,大会新)   ヌル神(シゲ,ねすぼー,ヌル,シャプナー,たこち,JC)   27:00:57 優勝 https://goo.gl/pDmGgb   オープニング動画 watch/1455978432 ・第9回 DQ3で出て迷惑かけた ■ロト・天空ドラゴンクエストRTA駅伝対決 ・第12回 1:46:26(骸骨乙、17竜王乙、区間3位)   Aチーム 優勝   オープニング動画 watch/1431157275 ・第13回 DQ1解説 ■DQRTA底辺駅伝対決 ・第6回 解説担当 ・第7回 1:23:11(区間賞,大会新)   Cチーム 優勝   オープニング動画 watch/1478305201 ■DQRTA祭 ・DQ1解説、システム関連担当   タイムなど https://goo.gl/PRachN   オープニング動画 watch/1536984426
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    おつカラーズ☆
    2022年03月27日 12:52 更新
    このコミュは主にDQとFFRTAを中心に放送しています FC版は互換機のネオファミ、SFC版とPS版は実機でやってます RTA記録集 FC版DQ2(2018/01/21)3:59:54(乱数固定技あり) FC版DQ2(2015/04/29)4:24:01(乱数固定技なし) FC版DQ2(2015/01/14)1:31:31(もょもと) FC版DQ3(2016/03/02)4:05:08 FC版DQ3(2018/07/02)3:47:31(はぐれ再現) FC版DQ3(2019/10/20)2:12:48(後期ROMはぐれ再現) FC版DQ4(2015/03/18)5:31:35 SFC版DQ1(2019/01/28)1:16:33(竪琴メタル) SFC版DQ2(2019/03/09)3:51:24(はぐ0) SFC版DQ2(2020/03/23)3:34:47(はぐ1) SFC版DQ2(2020/04/25)3:30:32(はぐ2) SFC版DQ2(2021/01/03)3:26:45(はぐ3) SFC版DQ3(2020/03/17)2:45:50 SFC版DQ5(2021/09/08)5:05:17 (https://www.youtube.com/watch?v=uCUBBsFxVaY&t=18132s) SFC版DQ5(2014/11/12)6:20:07(エスターク) SFC版DQ6(2019/02/17)7:40:39 PS版DQ4(2018/09/28)4:47:20 PS版DQ7(2020/07/18)14:32:10 PS2版DQ5(20/18/07/28)7:10:55 PS版テリワン(2022/01/05)1:46:56 (https://www.youtube.com/watch?v=BOUTkd1GNIU) DQ1人6作リレー(2022/01/23)28:16:09 (https://www.youtube.com/watch?v=I3cz0uq6dmA) DQロトリレー(2021/01/03)8:11:18(https://www.youtube.com/watch?v=idWwh976X58&t=21s) FC版FF3(2018/04/08)6:06:31(状況再現なしバグなし) SFC版FF5(2020/02/16)4:30:52(BSフリー) FC版天地を喰らう(2015/01/03)3:12:40(バグ山賊なし) 大会orイベント参加歴 第11回身内メンツでDQRTA8作リレー2018.10.6 PS版DQ4 5:25:03 https://w.atwiki.jp/miuchidq/pages/33.html 第13回身内メンツでDQRTA8作リレー2021.8.7 PS2版DQ8バグあり 7:38:35(EDカット) https://w.atwiki.jp/miuchidq/pages/41.html 第10回PS&Switch版ドラクエRTAリレー対決2020.8.8~8.10 DQ7 14:37:57 https://w.atwiki.jp/psdqrta/pages/94.html DQ1人6作並走2019.3.9 28:33:56 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ggPMRBaWmI6UK7JTzXOmw3Y9Xi7ztuL7xWsWgH2YBWQ/edit#gid=0
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    モノノフがゲームするこみゅ
    2017年11月18日 15:59 更新
    RTAする! じこべ SFCDQ5 5:07:30 SFCDQ3 2:58:43 FCDQ4 5:38:16 SFCDQ1 1:24:18 SFCDQ2 4:09:37 裏 https://www.youtube.com/channel/UCtAELDTilFOD1GhvOE0t51w skypeID:riptonista twitter:りぷとにすた@llt_ydrink ← ノフ活アカ ももクロライブ参戦歴:2012男祭~ 推し:しおりん
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    はやねのコミュニティ
    2018年06月12日 15:35 更新
    2016.09.24 DQRTAの放送ができたらいいな とりあえずミラーから始めよう     ↓ 2018.5.15 DQ1RTAに挑戦することになりました DQ1 初通し3:29:25(2018.5.21)    2:05:48(2018.6.10) 自己べ1:59:51(2018.6.12)
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    まだ 寝れる
    2022年07月03日 20:16 更新
    お昼寝、旅行、料理大好き DQ1RTA練習中 Discord にーる#4540 Skype live:8f450ef5cd61bb7d
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    DQRTA祭
    2018年07月31日 22:38 更新
    無事にお祭り終わりました! またいつか…出来たら開催するかもしれません。 観覧・応援ありがとうございました!!!!  20180731 主催者 ●開催日時  7月21日(土)10時~(出走は10時30分~) ●DQRTA祭の目的・趣旨 ・RTA走者のプレイ向上 ・初心者の人でも参加しやすい ・諦めずに完走する  大会参加経験の無い・少ない方向けの企画です。  但し、参加条件を満たしていればどなたでも参加可能です。  今までしっかり練習していない・触った事のない作品を  プレイする事によって、今後別の大会にて幅広く  チャレンジしていける様にする為の場とお考え下さい。 ●作品順 DQ1→DQ6→DQ3→DQ2→DQ5→DQ4  ※最終作品以外は繰り上げタイム有。 ●参加条件 ・当企画の募集前に大会が開催されており  参加している作品では参加不可。  ※現在点で開催が決定していても、大会が開かれていなければOK  ※「大会」とは過去に開催済みの「身内・本家・底辺」のみと致します。   その他の大会については問いませんが、企画の目的・趣旨を考慮し   ご自分で判断下さい。  ※底辺の「予選」も大会に参加されたとみなします。 ・Discordを導入して頂ける事。 ・1チーム6人とし、組んでからの応募が出来る事。 ・チーム戦である事を理解して練習して頂ける事。 ・各作品のノルマをクリアできる事。 ・大会の目的・主旨を理解した上でご参加いただける事。 ●応募方法  応募フォームより必要事項記載の上ご応募となります。  6名分のコミュニティIDとDiscordIDが必要になりますので  予めご準備の上お進みください。   ※チーム名は決まっていなければ「未定」とご記入下さい。    数日中にこちらから確認のご連絡を致します。    名前は本部任せという事も出来ます。   ※最大受付チーム数は4チームとなり、先着順となります。  各種ルール・コミュに書ききれない事は、まとめてwikiに記載しています。  質問についての返答も記載しておりますので、ご確認ください。  コミュニティサムネ:せんさん(co3380183)作画 ありがとうございますっ  意見・質問フォーム:https://goo.gl/ukgJrS  ミラー応募フォーム:https://goo.gl/RKztMY    wiki:https://www65.atwiki.jp/dqrta-fes/    blog:http://nicorta.blog.shinobi.jp/ ← 現在閲覧出来ません
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    さらとさららのコミュ
    2024年02月26日 20:39 更新
    基本エンジョイ派、主にDQのRTAを放送します。 コテハンは読み上げします。 [RTA記録] DQ1(SFC)   ドラル 1時間36分58秒(R1.7.19)首飾り56ツモ、メタル0   竪琴  1時間23分25秒(R2.9.11) DQ2(SFC)    はぐ0 4時間10分19秒(R1.7.26)   はぐ1 3時間47分11秒(R2.9.2)はぐ:海底   はぐ2 3時間46分18秒(R4.1.16)はぐ:海底、ロンダル)   はぐ3 3時間28分57秒(R1.11.27)はぐ:満月、海底、ロンダル DQ3(SFC)       2時間54分32秒(R1.7.9)       2時間58分52秒(並走自己べR2.4.18)順位4/24 DQ4(FC)       6時間10分52秒(R4.4.10) DQ5(SFC)       EDなし       5時間24分23秒(R3.1.22)滝リレ、ミルド強       EDあり       5時間44分32秒(R3.7.4)火山リレ、ミルド弱 DQ6(SFC)       7時間12分09秒(R4.2.20)スカラ0麻痺、アモメタ、ショウズイ テリ・主落ち DQM1(PS)       1時間59分27秒(R4.9.15) DQロト3作1人リレー(SFC)8時間46分53秒(R2.5.1)  (DQ3 3時間18分21秒、DQ1 1時間40分46秒、DQ2 3時間47分39秒) DQ天空3作1人リレー(4FC、5,6SFC)19時間57分45秒(R3.11.12~13)  (DQ6 7時間33分19秒、DQ5 6時間07分34秒、DQ4 6時間16分52秒) FF4(SFC)       4時間20分43秒(R2.3.6)BS1 アクティブ ゼルダ神トラ(SFC)100% 2時間32分10秒(R6.2.26)New [大会記録] 第3回天下一武道会的な何か(R1.10.1~11.3)  DQ1 1時間29分53秒(13/23位)  DQ2 4時間11分21秒(27/29位)  DQ3 2時間59分23秒(17/30位)  ロト3作 8時間40分37秒(12/14位) DQ五輪(R2.7.18~8.2)  14種目出走12種目完走  金0 銀0 銅1  銅メダル:DQ3全呪文・特技取得RTA DQロトRTAステルスカップ 元気寿司さん個人企画(R2.8.22~9.12)  DQ1 1時間23分25秒 (2/7位)  DQ2 3時間47分11秒 (5/8位)  DQ3 3時間26分28秒 (11/11位)  ロト 8時間37分38秒 (3/3位) 第12回身内メンツでDQRTA8作リレー(R2.9.19~9.20)  チーム「たなか」   DQ11s:ペインさん、DQ3:たなかさん、DQ1:自分、DQ2:OKBさん、DQ5:秋乃れおさん、DQ4:ヨハネスさん、DQM:GanMaさん、DQ6:ノエさん  自分の記録 DQ1:1時間26分52秒(区間1位/11人)区間賞  チーム記録 36時間53分54秒(8位/11チーム) 第16回ロト天空DQRTA駅伝対決(R3.2.20~2.21)  Cチーム  DQ5:自分、DQ1:♡ちちきいちお♡さん、DQ4:†herusii†さん、DQ2:マスターTさん、DQ6:kpさん、DQ3:あるかんさん  自分の記録:5時間25分09秒(区間2/4位)  チーム記録:26時間30分34秒(1位/4チーム)優勝 第13回身内メンツでDQRTA8作リレー(R3.8.7~8.8)  チーム「バラエティBOX・REMIX」   DQM RETRO:ZMS(ざえむす)さん、DQ3:ロシアさん、DQ1,2:はなんさん、DQ6:自分、DQ4:のんびり屋さん、DQ5:ノッキーさん、DQ8バグあり:リト ラブさん  自分の記録 DQ6:7時間13分32秒(区間7位/11人)  チーム記録 38時間58分10秒(9位/11チーム) 第14回身内メンツでDQRTA8作リレー(R4.9.17~9.18)  チーム「DQバラエティBOX」   DQ4:のんびり屋さん、DQ5:すっしーさん、DQ1:ロシアさん、DQ2:はなんさん、DQ6:ゆっちさん、DQ3ノッキーさん、DQM:自分、DQ8バグあり:リト ラブさん  自分の記録 DQM:2時間16分11秒(区間8位/11人)  チーム記録 37時間38分39秒(3位/11チーム) [目標]  ・放送に慣れる。  ・DQ1 1時間40分切り(ドラル) (目標達成)      竪琴チャートを覚える&走れる。 (目標達成)  ・DQ2 はぐ0で4時間切り  ・DQ3 3時間切り (目標達成)  ・DQ ロト3作1人リレー (目標達成) DQロト1人リレーの為にコミュアイコン描いていただきました。ありがとうございます。 所持ハード  ・スーパーファミコン(SFC)  ・PS2(SCPH-90000)  ・レトロフリーク 所持ゲーム FC  ・ドラゴンクエスト  ・ドラゴンクエスト2  ・ドラゴンクエスト3(後期)  ・ドラゴンクエスト4  ・ロックマン2 SFC  ・ドラゴンクエスト1・2(RTA用)  ・ドラゴンクエスト3(RTA用)  ・ドラゴンクエスト5(RTA用)  ・ドラゴンクエスト6(RTA用)  ・トルネコの大冒険  ・ファイナルファンタジー4(RTA用)  ・ファイナルファンタジー5(たぶん通常プレイ)  ・ファイナルファンタジー6(たぶん通常プレイ)  ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース(RTA用)  ・スーパーマリオワールド(96クリア済)  ・スーパーマリオコレクション(1,2,3,USAクリア済)  ・スーパーマリオRPG(たぶん通常プレイ)  ・スーパーマリオヨッシーアイランド"(ALL100点クリア済)  ・風来のシレン PS  ・ドラゴンクエスト4  ・ドラゴンクエスト7(通常版・廉価版)  ・ドラゴンクエストモンスターズ1・2  ・アークザラッド  ・アークザラッド2  ・アークザラッド3 PS2  ・ドラゴンクエスト5  ・ドラゴンクエスト8 Discord:さら#1700 twitter:@sala_DQRTA 同時配信用Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/@sala_DQ/
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    2.26更新 3月9日(土) AM8:05~ 開催予定 作品順は6→1→5→2→3→4 走者(リアル事情で欠席・リタイアもあり) えぐさん co1490176 けんしろーさん co3200864 コバさん co1037981 桜☆ミさん co103016 すてふさん co2407227 使いこなし鯛さん co90445 とーひさん co2320446 ドンさん co2037455
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    Help me, ENMEIIIIII!!
    2024年04月29日 23:41 更新
    はじめまして エンメイと申します。 DQ8 RTAを走ります。よろしくお願いします! ───────────────────────────────── ■現在のタイム ※修行中 9:47:24 (バグなし)2021.12.19  槍24凸 34位? 6:41:10 (バグあり)2022.09.11  二人旅・途中加入(槍剣) 2位 7:42:53  (  〃   )2021.7.11  四人旅・槍剣11凸 11:40:28 バグあり永遠の巨竜RTA 2022.1.2 初通し 11:37:59 真End RTA 2022.1.29 初通し ───────────────────────────────── Q.始めたきっかけは? 2013年、桜の息吹さんの槍チャート解説動画(sm19950782)を拝見し「RTA」を知りました。 Q.名前は中二病ですか? ←by友人 実在する名字に憧れて…! ■配信・プレイ環境 ・OBS Studio ・GV-USB2 → Mirabox ・14型ブラウン管テレビ(93年製) まだ使えます → 寿命でゲーミングモニターへ ・PS2 SCPH-90000 ・アナログ連射コントローラ「極」 / アナログ振動パッド2 TURBO ■イベント参加 DQ8単発おつかいRTA#1,#2,#4 DQ8バグあり・バグなしリレー「チーム同い年」バグあり担当 第14回身内メンツでDQRTA8作リレー「ドラなでしこRE」DQ8担当 第2回DQ8RTA駅伝「チームオレンジヒーローズ」1日目終盤区間 第17回ロト天空DQRTA駅伝対決 DQ8解説 第15回身内メンツでDQRTA7作リレー「勇者おしん」DQ1担当 ■その他 Twitter:https://twitter.com/enmeiQ Report:https://enmeiq.livedoor.blog/