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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    のんびりてきとーに。
    2012年08月30日 15:53 更新
    どうも、初めまして「だい」と申します。 ニコ生などは初めてなのでグダグダになったりするかもしれませんが温かい目で見守ってください(´Å`о) 暇なときにのんびりてきとーに配信していこうと思ってます。 ☆放送内容☆ ・ゲーム配信(主にラテール) ・雑談(口下手なのでグダる可能性大) などなど リアルスペック ・男 ・大学生 ラテールキャラスペック ・193印 ・127龍 ※どちらのキャラもあまり図鑑などできていないので雑魚です 最後に これからよろしくおねがいします(*゚▽゚) 配信に関してご意見・ご要望などがあればお願いします。
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    wajimaと愉快な仲間たち(co390152)の中の一人wajimaと申します。 ここは上記のコミュで進めております、SFC版DQ3仲間人生縛りプレイ生放送の 詳細情報掲示用のコミュです。 当コミュでの生放送実施はありません。確認用にご利用ください。 SFC版DQ3放送の縛り内容 ①仲間が死亡(バシルーラは除く)した場合は新たなメンバーと交代。  ただし、ルイーダの店で別れる前に復活(教会での葬儀)はさせる。  死亡時の所持アイテムは再利用可。  交代メンバーは随時安価を行い、獲得者が加わる。  (その折に新規者がいない場合は作成順で加える。) ②勇者死亡時には復活を認める。  ただし、死亡したまま戦闘が終了すると、武器と盾を手放す。 ③仲間の名前はリスナーさんから募集。その際、本人が希望する職業とする。  リスナーさんが尽きた場合は、名前を「○○○2」として、2世使用する。  ※転職も含める。 ●すごろく場は上記の条件適応外とさせていただきます。 死亡情報詳細 一人目の犠牲者、僧侶Lv8「きたひろ」さん 最期の地:ロマリア城前 原因:HP回復しなかった 死亡枠:10枠目 辞世の句「皆、俺の屍を越えていけ!!!!」 二人目の犠牲者、盗賊Lv3「おおやん」さん 最期の地:いざないの洞窟 原因:コメ読んでて画面見てなかった 死亡枠:11枠目 辞世の句「wajiさんに ぶっかけもらえず 一撃乙」 三人目の犠牲者、武道家Lv12「ソンソン」さん 最期の地:ピラミッド 原因:ひとくいばこ 死亡枠:24枠目 辞世の句「」 四人目の犠牲者、僧侶Lv12「みな」さん 最期の地:ピラミッド 原因:ひとくいばこ 死亡枠:24枠目 辞世の句「」 五人目の犠牲者、商人Lv14「とむ」さん 最期の地:アッサラーム周辺 原因:つうこんの一撃後のヒャド 死亡枠:27枠目 辞世の句「」 六人目の犠牲者、遊び人Lv8「ミロ」さん 最期の地:アッサラーム周辺 原因:とむさんの死亡 死亡枠:27枠目 辞世の句「壁崩れ 走る先には 光なく」 七人目の犠牲者、遊び人Lv10「すずき」さん 最期の地:アッサラーム周辺 原因:Lv上げ死 死亡枠:30枠待ち中 辞世の句「イグウウウウウウウウウ」 八人目の犠牲者、遊び人Lv12「よしき」さん 最期の地:アッサラーム周辺 原因:ミイラおとこの痛恨の一撃 死亡枠:25枠目 辞世の句「」 九人目の犠牲者、戦士Lv32「あひゃ」さん 最期の地:岩山の洞窟 原因:ザラキ 死亡枠:99枠目 辞世の句「」 十人目の犠牲者、武道家Lv22「なお」さん 最期の地:勇者の洞窟 原因:防御忘れ 死亡枠:105枠目 辞世の句「」 十一人目の犠牲者、僧侶Lv34「いるかし」さん 最期の地:勇者の洞窟 原因:はげしいほのお 死亡枠:106枠目 辞世の句「」 十二人目の犠牲者、賢者Lv31「じゅん」さん 最期の地:勇者の洞窟 原因:はげしいほのお 死亡枠:106枠目 辞世の句「」 十三人目の犠牲者、盗賊Lv34「みみみみ」さん 最期の地:ルビスの塔 原因:勇者のギガデイン 死亡枠:127枠目 辞世の句「」 十四人目の犠牲者、賢者Lv34「ぶち」さん 最期の地:ルビスの塔 原因:勇者のギガデイン 死亡枠:127枠目 辞世の句「」
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    対決結果報告コミュ
    2012年06月09日 22:46 更新
    てぃあの対決結果を載せたコミュです。 実機対決【BLOOD+ vs ツインエンジェル3】設定6 2000G対決 てぃあ BIG4 REG2 機械割104% +302枚 きーさん co86846 BIG9 REG5 機械割117% +1160枚 12/24 ドキッ!!男だらけの乱交パーティ3000G対ケツ 1位 てぃあ BIG10 REG5 機械割120% +2147枚 BLOOD+設定5 2位 サレさん BIG4 REG4 機械割103% 差枚+336枚 BLOOD+設定6 3位 やぬしさん BIG9 REG8 機械割101% 差枚+123枚 ツイン2設定5 4位 いっせーさん BIG8 REG6 機械割88% 差枚-1105枚 マジハロ3設定6 2011年ラスト対決!!実機対決【BLOOD+ vs BLOOD+】設定6 2000G 延長250G てぃあ 2703G BIG8 REG6 111% +1057枚 Vienettaさん 2500G BIG5 REG1 88% -970枚 新年初対決!!【忍魂vsBLOOD+vs新鬼vsアルス】6枠対決 1位まかろんさん 1794G BIG5 REG2 136% +2288枚 忍魂 設定6 2位山田さん 1812G BIG7 REG2 111% +723枚 BLOOD+ 設定5 3位てぃあ 1922G BIG5 REG8 99% -14枚 アルス 設定6 4位トッシーさん 1838歩 BIG5 REG6 89% 新鬼 設定5 実機対決【新鬼vsスカイラブ3vs忍魂vsアルスvsデビルマン】6枠対決 1位ときじさん 1782G BIG9 REG3 機械割118% 差枚+1166枚 デビルマン設定4 2位トッシーさん 1762G BIG3 REG3 機械割102% 差枚+128枚 BLOOD+設定5 3位白いシさん 1750G BIG7 機械割91% 差枚-486枚 スカイラブ3設定6 4位まかろんさん 1880G BIG2 REG6 機械割91.8% 差枚-506枚 忍魂設定6 5位てぃあ 1907G BIG4 REG5 機械割74% 差枚-1570枚 アルス設定5 実機対決【アルスVSバサラvs旋風】設定6 2500G 延長500 1位ブンさん 2500G BIG7 REG3 機械割100% 差枚+50枚 旋風 2位てぃあ 2500G BIG8 REG9 機械割95% 差枚-356枚 アルス 3位kendeさん 2555G BIG3 REG7 機械割93% 差枚-553枚 【実機対決】魔法少女隊アルス vs スカイラブ3 設定6 2500G 延長500G てぃあ 2720G BIG6 REG2 機械割105% 差枚+515枚 あぱっちさん 2597G BIG11 REG3 機械割114.9% 差枚+1295枚 【実機対決】BLOOD+ vs 創聖のアクエリオン 設定5 3000G対決 てぃあ BIG2 REG6 機械割83% 差枚-1523枚 紅紗さん BIG12 REG6 機械割98% 差枚-137枚 【実機対決】BLOOD+ vs 神たま2 設定6 3時間差枚対決 てぃあ 2022G BIG6 REG3 機械割125% 差枚+1783枚 白いシさん 1930G BIG5 REG0 機械割94% 差枚-330枚 【実機対決】スカイラブ3 vs 魔法少女隊アルス vs 神たま2 2000G 延長500G スワスワさん 神たま2 BIG10 REG3 機械割109% 差枚+788枚 しーもさん スカイラブ3 BIG5 REG7 機械割83% 差枚-1043枚 てぃあ アルス BIG5 REG4 機械割75% 差枚-1644枚 【実機対決】4つ巴3000G対決 1位 不機嫌さん ろくでなしブルース 前半 1500G BIG12 REG5 +2069枚 後半 1500G BIG8 REG5 +846枚 TOTAL +2915枚 2位 白いシさん 探偵物語 スカイラブ3 前半 1500G BIG10 REG1 +720枚 後半 1500G BIG6 REG2 -306枚 TOTAL +414枚 3位 てぃあ 魔法少女隊アルス BLOOD+ 前半 1500G BIG5 REG2 +301枚 後半 1650G BIG2 REG1 -707枚 TOTAL -406枚 4位 まふぅさん バトルアスリーテス大運動会 スカイラブ3 前半 1500G BIG3 REG4 -420枚 後半 1500G BIG1 REG2 -1209枚 TOTAL -1629枚 【実機対決】雅 vs 魔女っ娘たち 角刈り討伐www 6枠対決 1位 ヌレ猫さん BIG1 REG- 機械割121.5% 差枚+1380枚 2117G 赤ドン 2位 みぜるんさん BIG5 REG3 機械割107% 差枚+418枚 1800G マジハロ3 3位 てぃあ BIG4 REG2 機械割98% 差枚-86枚 1832G アルス 4位 ぞえぞえさん BIG2 REG6 機械割79% 差枚-1384G 2207G マジハロ2 魔女は角刈りに喰われました・・・。 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 新鬼武者 設定5 3000G madhoundさん BIG8 REG9 機械割133% 差枚+3410枚 てぃあ BIG3 REG2 機械割65% 差枚-3229枚 【実機対決】魔法少女隊アルス vs エウレカセヴン 設定1 2500G 延長300G てぃあ 2500G BIG5 REG5 機械割73% 差枚ー2169枚 よしのさん 2500G BIG5 REG3 ART4 機械割77.1% 差枚ー1791枚 【実機対決】雅 vs 進化した彼女たち 4つ巴戦!! 1位 ヌレ猫さん 赤ドン 2500G BIG2 ART24 機械割118% 差枚+1386枚 2位 ぞえぞえさん スカイラブ3 2500G BIG10 REG4 機械割112% 差枚+1044枚 3位 てぃあ BLOOD+ 2500G BIG9 REG4 機械割101% 差枚+115枚 4位 みぜるんさん マジハロ3 2500G BIG4 REG12 機械割99% 差枚-58枚 差枚対決!!サミタ 疾風の用心棒 vs BLOOD+ 2000G てぃあ 1780G BIG3 REG3 機械割94% 差枚-324枚 madさん 1726G BIG8 REG5 差枚+877枚 途中トラブルのためこんな感じに…。 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 政宗 設定6 2500G てぃあ BIG3 REG4 機械割75% 差枚-1956枚 ぬるぽんさん すいません・・・。忘れたwww 確か差枚+10枚くらい・・・^^; 3つ巴戦 BLOOD+ vs 猪木 vs 新鬼武者 設定5 2500G 1位 madhoundさん 新鬼武者 2位 てぃあ BLOOD+ 3位 オーマイガッデムさん 差枚忘れましたw 魔法少女隊アルス vs ツインエンジェル3 2500G 設定6 しーもさん BIG13 REG9 機械割135% 差枚+3023枚 てぃあ BIG5 REG5 機械割96% 差枚-276枚 1週間5000G対決 魔法少女隊アルス vs 交響詩篇エウレカセブン 設定5 てぃあ BIG12 REG9 機械割99% 差枚-42枚 しゃっちさん BIG16 REG7 差枚-597枚 3つ巴戦 アルス vs 赤ドン vs 三國無双 3000G 1位 TORAOさん 赤ドン 2位 うみねこさん 三國無双 3位 てぃあ アルス 差枚忘れたけど自分だけ超逆噴射してた気が…www 【実機対決】魔法少女隊アルス vs ツインエンジェル2 ランダム設定 2525G てぃあ 2525G BIG4 REG5 機械割71% 差枚-2321枚 やぬしさん 2525G BIG10 REG6 機械割95% 差枚-428枚 てぃあの予想 設定2 正解 設定6www やぬしさんの予想設定3正解 設定5www 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 赤ドン雅 1500G てぃあ BIG3 REG2 機械割83% 差枚-854枚 ヌレ猫さん BIG4 ART17 機械割146% 差枚+2453枚 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 燃えよ!功夫大戦 設定6 2500G 延長500G てぃあ 2728G BIG3 REG8 機械割90% 差枚-854枚 オーガ社長さん 2591G BIG&REG13 ART34回 機械割129% 差枚+2453枚 【実機対決】BLOOD+ vs デビルマンⅡ 2500G 設定5 てぃあ BIG3 REG5 機械割76% 差枚-1855枚 もん毛さん BIG6 REG3 機械割127% 差枚+2286枚 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 魔法少女隊アルス 設定3 てぃあ BIG6 REG8 機械割81% 差枚-1513枚 せいんとさん BIG8 REG8 機械割100% 差枚+56枚 【実機対決】Blood+ vs マジカルハロウィン2 設定5 2500G 延長300G てぃあ 2500G BIG4 REG7 機械割111% 差枚+953枚 ぐっぴーさん 2800G BIG8 REG13 機械割131% 差枚+2899枚 【実機対決】魔法少女隊アルス vs Blood+ ハードボイルド 設定6 2525G 延長475G 1位 縞パンさん Blood 2525G BIG10 REG6 機械割139% 差枚+3581枚 2位 てぃあ アルス 2525G BIG6 REG3 機械割116% 差枚+1329枚 3位 らーど@玩具さん ハドボ 2874G BIG6 REG2 機械割102% 差枚+273枚 【実機対決】Blood+ vs マジカルハロウィン2 vs バリスタゴルフ 設定6 1位 てぃあ 2500G BIG3 REG5 92% -609枚 Blood+ 2位 サレさん 2724G BIG3 REG10 87% -1065枚 バリスタゴルフ 3位 ぐっぴーさん 2500G BIG1 REG8 68% -2437枚 マジハロ2 【実機対決】魔法少女隊アルス vs ハイパー娘 設定5 2000G てぃあ BIG5 REG5 114% +976枚 アルス ぎゃおすさん BIG6 REG9 115% +987枚 ハイパー娘 【4つ巴タッグ対決 最強のチームは俺らだ!!】 1位 やぶさん BIG7 バケ5 機械割122% 差枚+1496枚 マジハロ3 設定6    れんこんさん BB9 RB8 機械割 116% 差枚+1267枚 ツイン3 設定6 2位 ねおんさん BB 10 RB 6 機械割 111% 差枚数+784枚 ツイン3 設定6    つわりんさん BB 6 RB 1 102% 差枚+122枚 スカイラブ3 設定6 3位 オーガ社長さん BIC&REG9 ART13 機械105% 差枚337枚 功夫大戦 設定6    kokatuさん BIG5 REG2 機械割85% 差枚-960 政宗 設定5 4位 腹ペコトッシーさん ボナ13回 機械割91% 差枚数-583枚 鉄拳2 設定6    てぃあ BIG1 REG2 機械割71% 差枚-1785枚 Blood+ 設定5 【実機対決】魔法少女隊アルス vs 魔法少女隊アルス 設定6 3000G てぃあ BIG13 REG8 機械割150%
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    こんにちは、ひろりといいます。 主にポケモンの生放送をしたいと思っています(´・ ー・`)! 今までは育成中心にプレイしていましたが、最近ランダムに潜るようになりました。 ガチパでレート戦に挑戦したり、趣味パでフリーに潜ったり、etc... 色々したいと思っています。 とにかく、ポケモンの足を引っ張らないように頑張ります! 【パーティ紹介】※努力値の振り方変わってるかもしれません テラキオン(バナード) ようき @襷  167-181-110-x-110-176 インファイト/ストーンエッジ/でんこうせっか/にどげり ウルガモス♀(アンナ) ひかえめ @珠  175-x-85-205-125-138  だいもんじ/むしのさざめき/めざパ電/ちょうのまい Wロトム(ももかん) ひかえめ @オボン 157-x-142-144-127-118 ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/リフレクター/おにび ラティオス(シロッコ) おくびょう @スカーフ  156-x-100-182-130-178 りゅうせいぐん/くさむすび/めざ炎/おきみやげ カイリュー(バハムート) ようき @ラム  183-186-115-x-120-127 げきりん/しんそく/じしん/りゅうのまい メタグロス(オニヨン) いじっぱり @シュカ  187-176-153-x-135-91 しねんのずつき/アームハンマー/れいとうパンチ/バレットパンチ レート戦の勝率は あまりよくないです・・・(´・ ー・`) 安定して1700台を維持できるようになりたい! twitterやってます→ http://twitter.com/#!/hirorirory
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    コーラさんの自己顕示欲
    2017年04月30日 16:12 更新
    自己顕示欲求を満たすための配信を行うことがあるかも? Twitter→@coca127
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    Tomoさんのゲーム放送局
    2017年03月11日 11:00 更新
    ◆概念◆ こちらは「ゲーム」配信を中心と行うコミュニティです。月数回行う予定です。不定期配信とします。 ◆主なゲーム◆ ◎→高頻度 ○→時々 ●→めったにやらない。 ◎Minecraft 企画内容→配布ワールド(Minecraft_AthleticSports エンダードラゴン討伐TA 生活サーバー) ※ゲーム・企画については随時追加予定 ◆System◆ MinecraftIP:126.127.25.62 ◆Link◆ ・現在のリンクはありません
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    ニコ生ステーション
    2016年03月03日 08:48 更新
    きぼう 曖昧さ回避 この項目では、国際宇宙ステーションの実験棟について説明しています。列車の「きぼう」については「修学旅行列車」を、小惑星については「きぼう (小惑星)」を、その他の希望(きぼう)については「希望 (曖昧さ回避)」をご覧ください。 ISSに接続されたきぼう(2008年6月) きぼう (NASDA) きぼう Kibō.png きぼうは宇宙航空研究開発機構 (JAXA) が開発した日本の宇宙実験棟であり、国際宇宙ステーション (ISS) の宇宙実験棟の中では最大の実験棟である。計画時の呼称はJEM(Japanese Experiment Module:日本実験棟)。 目次 [非表示] 1 概要 2 開発計画 3 打ち上げと組み立て 4 船体 4.1 船内実験室 (PM) 4.2 船内保管室 (ELM-PS) 4.3 船外実験プラットフォーム (EF) 4.4 船外パレット (ELM-ES) 4.5 ロボットアーム (JEM-RMS) 4.6 衛星間通信システム (ICS) 5 実験装置 5.1 船内実験室実験装置 5.1.1 流体実験ラック (RYUTAI) 5.1.2 細胞実験ラック (SAIBO) 5.1.3 冷凍冷蔵庫 (MELFI) 5.1.4 勾配炉ラック 5.1.5 多目的実験ラック (MSPR) 5.1.6 計画中 5.2 船外実験プラットフォーム実験装置 5.2.1 宇宙環境計測ミッション装置 (SEDA-AP) 5.2.2 全天X線監視装置 (MAXI) 5.2.3 超伝導サブミリ波リム放射サウンダ (SMILES) 5.2.4 ポート共有実験装置 (MCE) 5.2.5 高エネルギー電子・ガンマ線観測装置 (CALET) 5.2.6 計画中 6 運用 6.1 管制 7 「きぼう」に関連する計画 7.1 HTVとH-IIB 7.2 CubeSat放出ミッション 7.3 セントリフュージ 8 費用 9 その他 9.1 名称 9.2 情報漏洩事件 9.3 運用上のトラブル 9.4 日本における評価 10 展示モデル 11 注釈 12 外部リンク 概要[編集] 国際宇宙ステーションの完成予想CG。「きぼう」は中央手前右側に設置される。 日本はアメリカ合衆国が冷戦末期の1980年代に、西側諸国の結束の象徴として、宇宙ステーション建設を主張した当初から参加を訴えており、計画自体は幾度の変遷を経たが、日本の立場・方針は変わらず一貫して参加を表明してきた。そのなかで日本は費用面だけでなく、構成するモジュールの建設にも意欲を示し、宇宙開発事業団(NASDA・当時)が製造・保有・運用を担当することとなった。 「きぼう」には日本国の主権が及ぶことから管制は全て日本で行うが、電力・廃熱・姿勢制御などの宇宙基地としての基本的なインフラをアメリカ側モジュールから提供されるため、対価として施設使用権の46.7パーセントをアメリカが保有している。また、カナダはカナダアーム2の提供により施設使用権の2.3パーセントを保有する。日本が保有する施設使用権は残りの51パーセントである。 開発計画[編集] ※宇宙ステーション全体の計画経緯は、フリーダム宇宙ステーションも参照。 2005年(平成17年)10月23日に宇宙航空研究開発機構で一般公開された「きぼう」モジュール。右の黄色が船内実験室(模型)、その奥が船内保管室、中央やや左のビニールの中に船外実験プラットフォーム、左奥の青いビニールに包まれているのがロボットアーム 1982年6月、ジェームス・ベッグスアメリカ航空宇宙局 (NASA) 長官から日本の中川一郎科学技術庁長官へ、初めて宇宙ステーション計画への参加要請が行われた。これを受けて8月、日本政府は宇宙開発委員会に宇宙基地計画特別部会を設置して検討を開始した。1985年5月には、NASAと科学技術庁の間で宇宙ステーション計画予備設計了解覚書が署名され、日本でも設計作業に着手した。 日本は実験モジュールを設置することで計画に参加することになった。このときの計画では、既に与圧部(現在の船内実験室)と曝露部(現在の船外実験プラットフォーム)、それぞれの補給部(船内保管室と船外パレット)とロボットアームからなる構成が示されており、現在のきぼうと概略的には違いはない。宇宙ステーションの全体計画が大きく変化する中で、これほど変更が加えられていないのは特異とも言え、各時代の完成予想図の中で日本の区画は容易に見出すことができる。 宇宙ステーションの全体設計は繰り返し見直され、時期も延期されてきたが、これはアメリカ側が一方的に行ったことで、日本側は従うしかなかった。日本が担当した部位は実験室であり、電力や生命維持などの宇宙ステーションの基幹部分に関しては参加を許されなかった。また、輸送はスペースシャトルに依存していた。日本には、アメリカに強く意見できるだけの影響力はなかったのである。 デブリの衝突リスクを示す図。右側にあるきぼうは、リスクが高いことがわかる。 特に、1993年に行われた変更で、きぼうは大きな影響を受けた。それまでは宇宙ステーションの進行方向前側に居住モジュールとスペースシャトルのドッキング装置が、後側に日欧の実験モジュール(現在のきぼうとコロンバス)を設置する計画だったが、この変更で日欧のモジュール設置位置は進行方向前側に設定された。また、進行方向と平行に設置される予定だったものが、横向きに変更された。この場所はデブリの衝突を受ける可能性が高く、しかもモジュール側面を大きく晒すことになったため、きぼうはデブリシールドと呼ばれる外部装甲板の厚さを増すなどして強化された。 開発担当企業 三菱重工業 - 与圧部(船内実験室・船内保管室)[1] アイ・エイチ・アイ・エアロスペース - 曝露部(船外実験プラットフォーム・曝露パレット)・与圧部搭載ラック・実験装置等[2] 川崎重工業 - エアロック・EF/PM結合機構[3] NEC東芝スペースシステム - ロボットアーム、衛星間通信システム、管制制御装置 (JCP)、実験装置[4] 打ち上げと組み立て[編集] 「きぼう」はスペースシャトルによって3回に分けてISSに運ばれ、組み立てられた。当初は2006年(平成18年)から2008年(平成20年)までに宇宙に運ばれ、運用が始まるはずであった。しかし、2003年(平成15年)2月にスペースシャトル「コロンビア」が空中分解、乗組員全員が死亡する事故が発生し、ISSの建設は遅れた。またアメリカ航空宇宙局 (NASA) はシャトル使用を2010年までとしたため(その後2011年に延期)、この年でISS建設も実質建設は終了した。「きぼう」の打ち上げも相当な遅れが予想されたが、2006年3月の日米協議によって2007年(平成19年)から2009年(平成21年)に打ち上げることで最終合意した。 この合意に基づき、きぼう初の打ち上げ要素となる船内保管室は、2008年3月11日に打ち上げられたスペースシャトル「エンデバー」、ミッションSTS-123で宇宙に運ばれ、同月14日国際宇宙ステーションに取り付けられ、翌15日から運用が始まった(日付は全て日本時間)。続いて同年6月にミッションSTS-124で船内実験室及びロボットアームを設置、2009年7月に打ち上げられたエンデバーによって、7月18日に船外実験プラットフォームが取り付けられ完成した。電力供給や通信機能といった機能にも問題がないことが確認され、本格的な運用を開始した。同年9月には、宇宙ステーション補給機 (HTV) による実験装置と物資の輸送が始まった。2010年2月の衛星間通信システム (ICS) の本格稼働、3月の子アームの設置をもって、基本要素の設置は終了した。 設置にあたって、船内実験室はスペースシャトルが打ち上げるISSモジュールの中でも最大(デスティニーをも上回る)であり、重量制限から打ち上げ時のスペースシャトルにセンサ付き検査用延長ブーム (OBSS) を搭載できなかった。このため、ひとつ前のフライトで船内保管室を輸送した際に、OBSSをISSに残して帰還し、次のフライトでこれを回収して使用することでスペースシャトルの熱防護システムの点検を行う苦肉の策が取られた。また、打上げ時に船内実験室に搭載するラックも最小限とせざるを得ないため、システム機器用ラック(システムラック)のうち5台と実験ラック2台、保管ラック1台は事前に船内保管室でISSに輸送した。船内実験室とともに打ち上げられるシステムラックだけでは片系統のみのシステムしか起動できないが、船内保管室から上記ラックを移設することで、有人運用に必要な2系統のシステムを構築できるようにした。 1J/Aミッション ミッションナンバー:STS-123、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船内保管室 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)3月11日 JAXA任務飛行士:土井隆雄(保管室の取り付け及び室内の設定作業) 1J/Aは日本と米国のISS機材を同時に運ぶミッションの1回目を表している。米国側機材は特殊目的ロボットアーム「デクスター」。 船内保管室には実験ラックなどが積み込まれた状態で打ち上げられ、一時的にハーモニー天頂側結合部に設置された。 1Jミッション ミッションナンバー:STS-124、打ち上げオービター「ディスカバリー」 打ち上げ部位:船内実験室、ロボットアーム 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)6月1日 JAXA任務飛行士:星出彰彦(実験室の取り付け及び室内の設定作業) 1Jは日本の機材のみを運ぶミッションの1回目を表す。 船内実験室をハーモニー左舷側に設置後、船内保管室を船内実験室天頂側に移設し、ラックの搬入を行い、船内実験室を起動した。 2J/Aミッション ミッションナンバー:STS-127、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船外実験プラットフォーム、船外パレット、衛星間通信システム(船外機器) 打ち上げ年月日:2009年(平成21年)7月15日 JAXA任務飛行士:若田光一(2009年3月にSTS-119で出発。第18/19/20次長期滞在クルーとしてISSに4ヶ月半滞在。打ち上げ各部位の船体取り付け及び設定作業。本任務終了後、STS-127にて帰還した。) 日本と米国による2回目の打ち上げ。米国側ペイロードはISSの交換用のバッテリーと、その他の曝露機器の予備品 船外パレットは回収した。 1J/Aミッション後 1Jミッション後 2J/Aミッション後
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    SFC版DQ1,2の売る時の会話文字数 基本的にはDQ1,2共に共通。 宿屋は唯一ベラヌールの会話が多く、またサマルが病気になる時もかなり文字数が増えるので泊まらない方が良い。 武器防具屋は、計11行85文字+2行13文字(2人以上) 道具屋は計15行133文字+2行14文字(2人以上)+3行29文字(リムルダール道具屋の冒頭の挨拶) つまり、売る時の文字数は 武器防具屋>道具屋の順に短い。 武器屋だけ、防具屋だけという店はない。 SFC版DQ3の売る時の会話文字数 宿屋は夜の方が12文字多い。 教会は夜の方が4文字少ない。 武器道具屋は計10行103文字+3行35文字(貴重品) 道具屋は計13行127文字+3行39文字(貴重品) つまり、売る時の文字数は 武器防具屋>道具屋の順に短い。 武器屋だけ、防具屋だけという店はない。 例えばマイラなどは両方の店に寄るので、オリハルコンだけは道具屋で売って、 武器防具屋で地獄の鎧などを売った方が速い。 (おそらく2個以上売る場合は武器防具屋で売る方が速い?) FC版DQ4の売る時の会話文字数 【武器屋】 だれの もちものを 8 うってくれるんだい? 10 どれを うってくれる? 10 ○○○○○かね。 8 それだったら ○○ゴールドで  13 かいとるけど それでいいかね? 14 どうも ありがとう。 9 ほかにもなにか ようはあるかね? 15 また きてくれよな! 9 9行96文字 【道具屋】 どなたさんの もちものを   11 うって くださるんで?    10 どれを うってくださるんで?  13 ○○○○○ですか。ふむふむ。   14 それだったら ○○ゴールドで   13 かいとりますけど いいですか?   14 うって くださる?そりゃ どうも。  15 なにか ほかに ごようは?  10 また きて くださいよ!   10 9行110文字 【防具屋】 どなたの もちものを   9 うっていただけるのですか?  13 どれを うっていただけるのでしょう?  17 ○○○○○ですか。 9 それでしたら ○○ゴールドで 13 かいとります。いかがでしょう? 15 ありがとう ございます。 11 ほかになにか        6 ごようは ございますか? 11 ありがとうございました。  12 ぜひ また おこしください 10 11行126文字 つまり、売る時の文字数は 武器屋>道具屋>防具屋の順に短い。 他の店は確認した限りでは見つからず。 ※もしかしたら僅差で防具屋の方が短いかもしれない。 ちなみに宿屋は夜の方が17文字多い(泊まる泊まらない関わらず、話しかけたときのメッセージ) 恐らく全作品で夜の方がメッセージが長い? また、教会は夜の方が4文字少ない。 宿屋 こんにちは。6 たびびとの やどに ようこそ。13 計19文字 ※※※※※※※夜※※※※※※※※※ たびびとの やどに ようこそ。13 こんな よふけまで 8 ほんとうに おつかれさまでした。15 計36文字 ※※※※※※※※※※※※※※※※※ 差分17文字 教会 そなたがここにきたのも11 カミの おみちびき。わが きょうかいに17 どんな ごようじゃな?10 計38文字 ※※※※※※※※※夜※※※※※※※※※※ こんな よふけに わが きょうかいを15 おとずれるとは。8 なにか こまりごとかの?11 計34文字 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 差分4文字 SFC版DQ5の売る時の会話文字数 武器屋 計13行95文字 万屋  計13行100文字 防具屋 計17行149文字 道具屋 計17行149文字 つまり、売る時の文字数は武器屋>よろず屋>防具屋≧道具屋の順に短い。 が、実際に計ってみたところわずかに防具屋の方が速かった。 恐らく1つ売るたびに2,3フレームの違いが出ると思われる だがそれを考慮しても、青年期後半のグランバニアでの買い物は宿屋→道具屋→防具屋の順番の方が50フレームほど速い。 教会は夜の方が3文字多い。(青年期前半のカボチも多い) 宿屋は夜の方がかなり多い。(オラクルとかは昼夜問わずかなり多い。) SFC版DQ6の売る時の会話文字数 【武器屋】 ここは 武器の店だ。9 どんな用だい?7 だれが 売ってくれるんだい?13 どれを 売るんだい?9 ○だな。 4 ○ゴールドで 6 引きとろう。いいかい?11 よし!たしかに買いとったぜ。14 どれを 売るんだい? 9 ほかにも 用は あるかい? 11 じゃあ また 来てくれよな!12 11行計105文字 【防具屋】 ようこそ 防具の店に。10 ご用は なんでしょう?10 どなたの物を6 お売りいただけますか?11 どの品物を5 お売りいただけますか?11 ○○で 3 ございますね。7 それなら 4 ○○ゴールドで 7 お引きとり いたしますが? 12 どうも ありがとうございます。14 どの品物を 5 お売りいただけますか? 11 ほかに なにか ございますか? 13 ありがとうございました。11 また おいでくださいませ。12 17行計152文字 【よろず屋】 いらっしゃい。7 ここは よろず屋じゃよ。8 だれが 売ってくれるんじゃ?10 どれを 売ってくれるんじゃ?10 はいよ。4 ○○じゃな。6 それじゃったら7 ○○ゴールドで7 引きとるが どうじゃ?10 ふむ ありがたいことじゃ。12 どれを 売ってくれるんじゃ?10 ほかにも なにか7 用は あるかの?7 それじゃ また いつでも10 きがるに 来るがええぞ。11 計15行126行 【道具屋】 はい いらっしゃい!9 ここは どうぐの店。9 どんな ご用でしょう?10 どなたが 売ってくれますか?13 どの品物を 売りますか?11 ええと ○○なら7 ○○ゴールドで7 買いとりますが いいですか?13 売って いただけますか。11 まいど どうも!7 どの品物を 売りますか?11 ほかに ご用は?7 ありがとうございました!12 今後とも ごひいきに!10 計14行137行 つまり、売る時の文字数は 武器屋>よろず屋>道具屋>防具屋の順に短い。 ※よろず屋と道具屋は僅差で道具屋の方が短いかも?
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    mmnkさんのコミュニティ
    2013年09月19日 05:04 更新
    ニコ生初心者のmmnkが生放送を行うコミュニティです。 皆さん、こっそり、視聴してください。 やってる(た)ゲーム CoD MW3 KillingFloor L4D2 GUNZ Minecraft PaperMan AVA SF2 ARMA2 (Dayz) osu 天鳳 雀龍門etc... 最近のメイン マジハロ2・3配信 マジカルハロウィン2【設定5】 総ゲーム数8000g  差枚ー868枚  B30R20(1/160) 機械割96% マジカルハロウィン2【設定6】 総ゲーム数8000g  差枚+9166枚  B33R30(1/127) 機械割133%
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    愚行録
    2018年09月02日 06:49 更新
    co3531867HN:羅蒐(らしゅう)生年月日:1982年12月21日星座:射手座血液型:AB型身長:170㎝体重:127㎏住所:長野県某市職業:無職学歴:大学除籍趣味:読書、ゲーム性格:16タイプ別性格ではINTP(INFP寄り)結婚歴:バツイチ病歴:統合失調症破瓜型twitter:rashuu0680
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    24時間 企画ここでやります!→co1986719 23日(土)21時~24日(日)21時 詳しいタイムテーブルはこちら https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KJu9-nPectLVdFD_knSi-WXqs6dxQItAz0jpAii-yCE/edit#gid=0 ⇒今回うろちょろしてる人たち ◆総合司会 うーたん(凱)co1986719 ◆総合司会 ぷるこぎ co526134 ◆ STEP co2293794 ◆ 黄緑色のジャージ co1807992 ◆ げらげらモンキー co2418708 ◆ ころ co1921487 ◆ あた。co1373399 ◆ らふどん co284156 ◆ うなぎ co429711 ◆ すず co326118 ◆ グルテン co1014487 ◆ 雪之丞 co1013416 ◆ けいちゃん co1170338 ◆ 練乳酸 co1256304 ◆ kinako co1220102 ◆ 千世 ◆BSP マヨネーズ ◆BSP ジロ ◆ ちぃ ◆ あんこ ◆ ブンター ◆ XISA *★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★*☆*★**☆*★* ●タイムテーブル● ★同時進行で24時間マイクラもやってます→co1921487 マイクラに関しての詳細コミュ→co2491180 ①21:00 lv190252286 開会式 ②22:00 lv190252286 ニコ生ギネス【スカイプ凸タイムトライアル】 ③22:30 lv190252286 休憩 ④23:00  lv190252286 うーたん文化祭『夏の絵日記』 ⑤0:00 ニコ騒ぎ  lv190632133 ⑥1:30 lv190419911 ジャージ・げらげらモンキーの今夜は寝かせない ⑦2:30 lv190522781 ❤女子会❤ ⑧4:00 お絵描きの森トーナメント ⑨5:00 lv190422565 (6:00の休憩枠も同じ) 騙し合いお絵かきゲーム ⑩6:00 休憩枠 ⑪6:30 lv190666297 ラジオ体操 ⑫7:00 lv190606663 麻雀 ⑬9:00 lv190526377 教えて!あた先生 出張編 ⑭10:00 lv190257088 写真RPG ⑮11:30 lv190607604 休憩枠 ⑯12:00 lv190423664 テレホンショッキング ⑰13:00 lv190606526 リレーカラオケ凸待ち  ルールコミュ→co2491131 ⑱16:00 lv190524431 休憩 ⑲16:30 lv190501486 げらもん元カノ私物捨てます ⑳17:00 lv190474207(紅白も同じ) マヨ・じろ紅白じゃんけん大会 ㉑17:30 うーたんコミュ限定紅白歌合戦 コミュ限紅白詳細コミュ co1692836 ㉒20:30 閉会式
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    いつなの歌うところ
    2014年01月21日 20:41 更新
    なんかコミュ消えたから作り直した
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    てんてん放送局
    2012年08月03日 22:07 更新
                                 初見です                             o(・ω・o)====3            wktk        o(・ω・o)====3                てんてん放送局              みんなで [てん] の放送を見に行こうよ♪                                 わこつ                               o(・ω・o)====3       hshs     o(・ω・o)====3                      1コメゲット!                    o(・ω・o)====3               ✱ ここの主はどんな人 (。_。?) ✱            [         おっさん         ]            [         おっさん         ]           ✱ ここのコミュはどんな放送してるの (。_。?) ✱            [         ざつだん         ]            [         おっさん         ]           ✱ 主と連絡するにはどうしたらいいの (。_。?) ✱            [         Twitter→_53kz         ]            [         Skype→ayk127          ]            ✱ 主のお友達ってどんな人がいるの (。_。?) ✱            [         イケボのレオさん:co1206079         ]
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    (´・Д・`)コンタクトを増していくことを目的とした放送(´・Д・`) skypeID たっくん:iiyama127 へろへろ:helohelo8476 ぽ つ 平:hiviki234
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    舞結コミュニティ
    2011年09月04日 07:14 更新
    とある舞結が拙いながらも色んな試みを生放送でしていきます! 雑談から料理放送まで、何をやるかはその日のお楽しみ☆ ◆まい Twitter :http://twitter.com/maimai127/ ◇まい Blog :http://ameblo.jp/isakamai/ ◆ゆい@chocola Twitter:http://twitter.com/chocorabbit25/ ◇ゆい@chocola 個人コミュニティ:co1318189 【生放送URL】http://live.nicovideo.jp/watch/co463684
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    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ このコミュニティは生徒BさんがBマリオをプレイし、死亡した回数の記録を載せるだけのコミュニティです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━               最多死亡数 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1枠での最多死亡数 → 130回目 ステージ19 132回 1ステージでの最多総死亡数 → ステージ19 1419回 (140回目まで) 合計での総死亡数 → 7361回 (140回目まで) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━           1ステージでの総死亡数 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ステージ1  : 246回 ステージ2  : 12回+??回 ステージ3  : 1回+??回 ステージ4  : 141回+??回 ステージ5  : 105回 ステージ6  : 377回 ステージ7  : 94回+??回 ステージ8  : 453回 ステージ9  : 42回 ステージ10 : 309回 ステージ11 : 2回 ステージ12 : 592回 ステージ13 : 127回 ステージ14 : 705回 ステージ15 : 866回 ステージ16 : 561回 ステージ17 : 1021回 ステージ18 : 328回 ステージ19 : 1419回 (140回目まで) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━              1枠での死亡数 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 0時間30分  1回目 ステージ1 56回 1時間00分  2回目 ステージ1 73回 / ステージ3 1回 1時間30分  3回目 ステージ1 45回 2時間00分  4回目 ステージ1 47回 2時間30分  5回目 ステージ1 25回 / ステージ2 12回 3時間00分  6回目 ステージ? ??回 3時間30分  7回目 ステージ? ??回 4時間00分  8回目 ステージ? ??回 4時間30分  9回目 ステージ4 54回 5時間00分  10回目 ステージ4 40回 5時間30分  11回目 ステージ4 29回 6時間00分  12回目 ステージ4 18回 / ステージ5 34回 6時間30分  13回目 ステージ5 71回 7時間00分  14回目 ステージ6 76回 7時間30分  15回目 ステージ6 57回 8時間00分  16回目 ステージ6 48回 8時間30分  17回目 ステージ6 48回 9時間00分  18回目 ステージ6 51回 9時間30分  19回目 ステージ6 43回 10時間00分 20回目 ステージ6 54回 / ステージ7 11回 10時間30分 21回目 ステージ7 ??回 11時間00分 22回目 ステージ7 37回 11時間30分 23回目 ステージ7 44回 12時間00分 24回目 ステージ7 2回 / ステージ8 59回 12時間30分 25回目 ステージ8 55回 13時間00分 26回目 ステージ8 50回 13時間30分 27回目 ステージ8 45回 14時間00分 28回目 ステージ8 28回 / ステージ9 22回 14時間30分 29回目 ステージ9 20回 / ステージ8 34回 15時間00分 30回目 ステージ8 33回 15時間30分 31回目 ステージ8 49回 16時間00分 32回目 ステージ8 37回 16時間30分 33回目 ステージ8 31回 17時間00分 34回目 ステージ8 21回 17時間30分 35回目 ステージ8 11回 / ステージ10 22回 18時間00分 36回目 ステージ10 37回 18時間30分 37回目 ステージ10 31回 19時間00分 38回目 ステージ10 51回 19時間30分 39回目 ステージ10 70回 20時間00分 40回目 ステージ11 1回 / ステージ10 59回 20時間30分 41回目 ステージ10 39回 / ステージ11 1回 / ステージ12 7回 21時間00分 42回目 ステージ12 62回 21時間30分 43回目 ステージ12 72回 22時間00分 44回目 ステージ12 49回 22時間30分 45回目 ステージ12 54回 23時間00分 46回目 ステージ12 56回 23時間30分 47回目 ステージ12 56回 24時間00分 48回目 ステージ12 41回 24時間30分 49回目 ステージ12 51回 25時間00分 50回目 ステージ12 54回 25時間30分 51回目 ステージ12 42回 26時間00分 52回目 ステージ12 47回 26時間30分 53回目 ステージ12 1回 / ステージ13 47回 27時間00分 54回目 ステージ13 39回 27時間30分 55回目 ステージ13 38回 28時間00分 56回目 ステージ13 3回 / ステージ14 89回 28時間30分 57回目 ステージ14 101回 29時間00分 58回目 ステージ14 80回 29時間30分 59回目 ステージ14 102回 30時間00分 60回目 ステージ14 102回 30時間30分 61回目 ステージ14 74回 31時間00分 62回目 ステージ14 48回 31時間30分 63回目 ステージ14 44回 32時間00分 64回目 ステージ14 39回 32時間30分 65回目 ステージ14 26回 / ステージ15 13回 33時間00分 66回目 ステージ15 95回 33時間30分 67回目 ステージ15 90回 34時間00分 68回目 ステージ15 75回 34時間30分 69回目 ステージ15 71回 35時間00分 70回目 ステージ15 75回 35時間30分 71回目 ステージ15 59回 36時間00分 72回目 ステージ15 64回 36時間30分 73回目 ステージ15 66回 37時間00分 74回目 ステージ15 46回 37時間30分 75回目 ステージ15 37回 38時間00分 76回目 ステージ15 28回 38時間30分 77回目 ステージ15 24回 39時間00分 78回目 ステージ15 32回 39時間30分 79回目 ステージ15 25回 40時間00分 80回目 ステージ15 27回 40時間30分 81回目 ステージ15 24回 41時間00分 82回目 ステージ15 15回 / ステージ16 35回 41時間30分 83回目 ステージ16 97回 42時間00分 84回目 ステージ16 82回 42時間30分 85回目 ステージ16 76回 43時間00分 86回目 ステージ16 54回 43時間30分 87回目 ステージ16 ??回 44時間00分 88回目 ステージ16 65回 44時間30分 89回目 ステージ16 47回 45時間00分 90回目 ステージ16 37回 / ステージ17 7回 45時間30分 91回目 ステージ17 45回 46時間00分 92回目 ステージ17 38回 46時間30分 93回目 ステージ17 33回 47時間00分 94回目 ステージ17 33回 47時間30分 95回目 ステージ17 3回 / ステージ16 52回 48時間00分 96回目 ステージ16 16回 / ステージ18 1回 / ステージ17 29回 48時間30分 97回目 ステージ17 48回 49時間00分 98回目 ステージ17 35回 49時間30分 99回目 ステージ17 41回 50時間00分 100回目 ステージ17 39回 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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    みれいずむ!
    2016年12月23日 16:53 更新
    グラブルやらシャドバスやらなんやら グラブルID: 6129361 ShadowverseID: 702 127 315 Twitter: @mirebluefantasy
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    ゆ~がなお絵かき
    2019年12月30日 11:21 更新
    まったりゆったりぐったり放送してる。 好きなもの  ◆アニメ  ◆甘いもの  ◆猫 twitter https://twitter.com/amagami127 pixiv  https://pixiv.me/amagami127
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    その幻想をぶち壊す!!
    2012年11月10日 21:52 更新
                       ♥ ♥ ♥       ♥ ♥ ♥                  ♥       ♥   ♥       ♥                ♥           ♥           ♥               ♥                         ♥              ♥                           ♥             ♥         LOVE IS FOREVER          ♥             ♥                             ♥             ♥       コミュに入ってくれるリスナーさん      ♥             ♥            大好きです♥           ♥              ♥                           ♥               ♥      これからもよろしくね(≧m≦)     ♥                ♥                       ♥                  ♥                     ♥                   ♥                  ♥                    ♥               ♥                      ♥             ♥                       ♥         ♥                         ♥       ♥                          ♥   ♥                            ♥   ❤                         ♥          ♥          ♥                  ♡   ♥                      ♥           ♥                      ♡             ♥                              ♡                ♥            ♥          ❤ Profile                         ・しゃむ@\神谷厨/                         ・女の子♀                         ・高1                         ・12/7                          ※名前が長いのであだ名で呼んでもらえると喜びます ❤ Broadcasting                    ♥ ・雑談 ・声真似 ※ 雑談中心です。声真似は低クオです。発掘していただけると喜びます。            ♡          ❤ Contact                                                                           Mixi :http://mixi.jp/show_profile.pl?id=49518463&from=t_navi                                                  Skype : sayatan127                         ※ mixiでは主の私生活が出ています ❤ CommuLink                     ♡ ★【co1798732】 灰羅 様 └ リア友のコミュです!たぶん基本雑談かな? ★【】 ※ 絶対に荒らさないでください。             ♥                     ◢◣  ◢██◣                   Community Name : その幻想をぶち壊す!! ◢████◣                          ██☲█                      :       ████                                             ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄          ○      ○      ○      ○      ○      ○      ○          ○      ○      ○      ○      ○      ○      ○         ♥   ♡   ♥    ♡   ♥   ♡    ♥ 声真似リスト    WORKING 白藤店長・妖狐×僕SS 白鬼院凛々蝶 など