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    双子のラヴラヴ放送っ! とき(´∀`兄)(弟´ω`)きり とりあえず ♥♥なか(*゚ω゚)从(゚ω゚*)よし♥♥ なんだよww 話すの苦手だけど2人でがんばるよ! みんなよろしくねっ☆ .。o○o。.★.。o○o。.☆.。o○o。.★.。o○o。.☆ 放送内容 ・雑談! ・台詞リク ・双子でらぶらぶ← .。o○o。.★.。o○o。.☆.。o○o。.★.。o○o。.☆ コミュリンク!だよ! ‡兄・とき‡ 話すのほんと苦手でgdgdやってるよ 特に言うことなし! 【co84925】 †弟・きりたん† 可愛い声で放送してますよ☆ きりたんいじめたら駄目だよ!お兄ちゃん許さないから!w 【co34540】 €パパ・れいくん€ (`・ω・´)我等がぱぱ!れいくんだよ! ここにも参加したりwしてるよw 【co65145】
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    秋葉原系というよりかは神田より。略して『あき☆かん』のコミュです。 生放送やってます、ついさっきから。。。 とあるヲタ大生2人でお送りする、ネタたーっぷりの30分。 いろいろ情報も探し回ってきますね♪ ○番組詳細○ パーソナリティ:秋山伶旺・平沢優希 放送時間:コミュに予告しておきます。 コーナー ①あき☆かん情報局・・・アニメ関係のニュースなどをお届け。。 ②あき☆かんミュージック(仮称)・・・アニソンの紹介など。 これから詳細を決めるんでよろしくおねがいします。 もしよければ、ご視聴していってくださいね♪ ご意見・リクエストは、 k_on_k_ten@yahoo.co.jpまで。 件名の頭に◆をつけてください。。。
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    悩み相談します、あとギターとか弾いちゃう感じ? 凸待って放送しますw JimのSkipeID:xxgokujoxx グレイヴのSkypeID:six_enter 2人が所属しているバンド男性用XL(旧XL)のHP http://menssizexl.nobu-naga.net/ バンドのmixiのコミュ二ティ http://mixi.jp/view_community.pl?id=4508401
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    ネトゲ色
    2012年05月22日 04:52 更新
    今何もやってない -プロフィール- 獅子 階級: 中佐4号俸 KD: 57 クラン: Sow.Slave スルメ 階級: 中尉3号俸 KD: 47% -2人でできるゲーム- CSS CODBO GMod Minecraft SA L4D2
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    26日の午前中あさ8時くらいから 「メサイア修学旅行日本脱出直前生放送!」 やりたいと思います! コミュ限とかにはしないので来てくださいな。 前回同様gdgdしてますからwwww このコミュはジャンルを問わないその場しのぎの生放送をするコミュ。 時折企画放送もやります。 ネタやテーマを大募集! 注※amelispは後述の男女4人の頭文字をもじってます なるべく4人で放送するつもりですが必ずしも4人とは限りません 1人かもしれないし、2人かもしれない。3人かもしれない。 主にA・CCOREかメサイアのPCで生放送 A・CCORE(ア・コア(アコアやコアでも可) 偏りのあるアニメ、ゲーム、エロゲオタ。 とりあえず結構常識人のはず。 主にツッコミ担当 一人のときは特に二次元系の話題になる。 メサイア 最近はマクロスに命をかけるバカ。 PCのスペックは高いはずなのに生放送には何故か弱い。 一人の時は特にマクロスの話題になる。 lis 話すのが少し苦手な毒舌キャラ。 他人がプレイしているのを見るのが好きなゲーム好き 一人で生放送やるほどの勇気は無い(本人談) piruko A・CCOREとほぼ同じオールマイティ属性の人。 基本的に声が高い 主にイラストを趣味としている。 一人のとき(可能性ほぼ0%)はA・CCOREと同じような内容になる(多分) 共同ブログもやってます。 http://east231.blog122.fc2.com/ コンタクトどんどんどうぞ! skype ID:souha-kaien 意見や感想待ってます! amelisp3_5@yahoo.co.jp ニコ生から来ました等一言自己紹介を入れてもらえるとありがたいです ではごゆっくりどうぞ
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    ◎自己紹介◎ ☻ぽあん(co459834) 一応女の子です← ☻ジーク(co580121) 華の17さい ◎放送内容◎ ☻コラボ放送用コミュなので、基本的には2人で放送します! ☻たまに気が向いた程度に雑談をしようかなぁ、と ☻ぽあん skype:ami-chatnoire twitter:poaso ☻ジーク skype:zeekmunt twitter:zeekmunt コンタクト、フォローよろしくお願いします♪
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    【へたれコンビニ】会議室
    2009年08月26日 06:50 更新
    リア友2人が、遠距離ながら頑張って 【歌ってみた】投稿を目指してます>< 「歌ってみたが好き」 「ボカロ、好き」 「声萌えです。。。」 「いや、歌い手さんが好き!」 という勢いのみで結成w が、初っ端からお互いに主導権を譲り合うww 素晴らしいヘタれっぷりに、ふと、浮かんだんです。。。 【へたれコンビ、、、いや!へたれコンビニだ!!】と。。。 万事、そんなgdっとしたカンジですw 計画性とか才能とか、お互いにどっかで落としてきましたw 怖いもの知らずに【歌ってみた】ジャンルへ出店していきますので、 時間と優しさを持て余してる方は是非絡んでやってくださいww †スタッフ紹介† 店長  里衣徒(りーと)  …見てくれと性格だけは強いが、メンタルが常に瀕死。  「一緒にやろーよ^^」との相方の誘いに二つ返事でOKするも、   気付いたら決定権を渡されていてKOされる。   現在、どこ(どの曲)に出店するかで頭と胃を抱えている。    skype ID : nama.riito 副店長 あいり  …ボカロ歌いたくて店長を誘うも、機械(マイクスタンド含む)が苦手と後日自覚。   イラストと情報集めに動きつつ、気付けばニコ厨まっしぐら。   気の向くまま行動することが多く、しかもボケではなく天然で切り返すため、   店長:りーとのキャパを上回る流れを作り出す。    skype ID : airidao 他、楽曲によって【臨時バイト】や【ヘルプさん】など増減するかも知れません。 ・出店先打診(リクエスト) ・サムネイラスト ・あえてバイトしたいという勇者 随時募集ですwww skypeへは、生放送や作業中などのオンライン状態であれば コンタクト歓迎です^^ 生放送、【コテハン】使用もおkです!! とりあえず、コンビどっちもへたれですw そして初心者ですww 優しく見守って、なんてワガママ言わないので、生温い目で見逃してください orz
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    かるび2人前さんのコミュニティ
    2024年03月08日 05:54 更新
    かるび2人前のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    くだらないって素敵だな
    2011年01月18日 00:14 更新
    どーも!! リア友であるりん太ときりこの2人で のんびり自由に放送していきます! 基本的にノープラン雑談放送することが多いと思いますww [名前]りん太 [性別]おんな [好き]漫画/音楽/アニメ/らくがき     ONE PIECE/銀魂/DRRR!!/その他雑食 [一言]雰囲気のままにしゃべるTHE適当☆女ですww     ONE PIECEが好き過ぎて毎日が苦しい(^P^)     とりあえずサンジくんは俺の嫁でs・・・(^P^) [名前]きりこ [性別]女 [好き]音楽、漫画、ゲーム、動物、その他 [一言]ただのボカロ厨です。突然口ずさんでたりしても     気にしないでください←     基本マイペースで喋ってます 放送はgdgdでしょーもないことを話題に 好きなことをフリーダムに、適当に、しゃべりまふ(`・ω・´) 急にとんでもないこと言い出したらすいませぬ! 2人とも初心者で不慣れなので、暖かい目でお願いします!
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    無名の2人さんのコミュニティ
    2023年12月12日 22:24 更新
    無名の2人のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ぽらぽらねこだよぉ。よろしくね。みんな仲良くしてね 基本2人で対話する形式で配信していくからねー
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    三日月アゴとケツアゴの出会い
    2011年01月20日 23:17 更新
    特徴的なアゴを持ったJD2人が出会い、そして生放送を始めました。
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    翠嵐クオリティー
    2011年01月08日 22:48 更新
    どうもどうも翠嵐です。 gdgdですが暖かく見守ってくだせぇ(。-_-)ノ☆・゚::゚ 放送内容まぁ主に2人で雑談ですがリスナーさんからのリクエストに答えたりなど、いろいろやっていきます凸も待ってます。 スカID{sorara91}送って送ってヘ(゚∀゚*)ノヽ(*゚∀゚)ノ アメブロ{http://ameblo.jp/zenoso-do/}たまに更新コメントよろしくお願いします リスナーさんが楽しめるよう努力したいと思いますヾ(^∇^*)乂(=^∇^)ツ あっこれすいらんって読みます。 仲いい生主さんヾ(^∇^*)乂(=^∇^)ツ 未希【co565324】様 つまらないダジャレを笑ってくれたいい人です(。-_-)ノ☆・゚::゚ 
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    サガミの野望のコミュ
    2023年08月03日 22:15 更新
    サガミの野望のコミュニティです。 ういろうとふ~るでやってます。 見なくてOK!
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    ぼかれん☆
    2011年01月05日 23:53 更新
    ボーカロイドの歌を練習するコミュニティです。 この放送は不定期で、最低主とメンバーが2人以上いる時に練習します。 歌練習メンバーを募集しております。 放送したい方いましたら掲示板でご一報くさだいです^-^ 参加条件 ボカロの歌が好きな方、歌い手であること、個人でコミュをもってる方、 マナーを守れる方です、よろしくお願いします。
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    ボカロ好き歌い手好きむしろ歌い手のJK2人の雑談コミュです!^^ω ボカロ好きっ歌い手さん好きっ雑談興味あるっという方はお気軽にどうぞ^^* ◆□ やる事! □◆ ◎JK2人で雑談! ◎歌ったりするやもしれぬっ ◎もしかしたら気まぐれでもしかしたら凸待ちなんかしたり…【気分っ】 ●○放送時間○● [[[  次回放送予定⇒ 6月18日・6回目 ]]] 2週間に1回、【土曜日の夜9時30分】からを予定しております! ***2人の都合が合わない場合は放送できないのであしからずっ><; △▼2人の本コミュ▼△ 【(・д´・)キリッとします(・`д・)】本条桐斗「co379304」 【詠唱‐aria‐こみゅにてぃ(´ω`*)~♪】詠唱⇒「co418651」
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    どうも!DJ一条と!DJリュックです! リクエストに答えてSE作ります! 無理な奴わ無理って言いますw メインコラボ放送です^p^ 2人わDJじゃありませんw バームクーヘン神 実わネカマですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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    2人さんのコミュニティ
    2023年02月26日 00:35 更新
    2人のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    1/1~放送します 放送は基本2人で行います! 内容はまだ決まってませんが、 今のところフリーのホラゲなど(青鬼など)を考えています その他にも募集したりしたいと思います ( ◜◡‾)(‾◡◝ )