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    Rainy Moon
    2021年10月04日 10:11 更新
    2021/10/04 「ニコ生は一般会員だと見づらい」という意見を考慮し、Twitchへの移行を行いました。 ニコ生での放送活動は終了となります。約4年間ありがとうございました! もし興味がありましたら、Twitchチャンネルのフォロー等よろしくお願いします。 https://www.twitch.tv/amenotsuki_ STGの放送をメインに行います。基本的にクリア重視です。 アドバイス等歓迎ですが、腕がついていかないこともあるのでご了承ください。 動画も投稿してみたので、もし興味があればどうぞ→mylist/62396960 YouTube版(高画質/現在はこちらがメイン)→https://www.youtube.com/channel/UCxxM2-1rmfsEKSWa1grVQGg イラストの放送も時々やります。初心者なのでお手柔らかにお願いします。 pixiv→https://www.pixiv.net/member.php?id=768583 STG履歴(2021/10更新停止) 大雑把にクリアタイトル並べました。AC版と移植版の区別ありません。 複数難易度あるものは、低難易度の表記を省いています。 ☆=勝利っぽい 〇=暫定勝利っぽい ★=敗北っぽい ケイブ ☆エスプレイド(1998) 全3キャラでALL ☆ぐわんげ(1999) 通常&BLで全3キャラでALL 〇プロギアの嵐(2001) 全6機体で1周ALL ☆怒首領蜂大往生(2002) 全6機体で2周ALL ☆怒首領蜂大往生 BL(2002) 全6機体で2周ALL ☆ケツイ(2003) 全2機体で裏2周ALL ☆エスプガルーダ(2003) 全2キャラでALL ☆虫姫さま(2004) 全3機体でオリジナル&マニアック&ウルトラ&アレンジALL ☆エスプガルーダII(2005) 全3キャラで真セセリALL ☆虫姫さまふたり Ver 1.5(2006) アブパルムでウルトラALL ☆虫姫さまふたり BL(2007) レコでゴッドスピラーサALL ☆デススマイルズ(2007) 全4キャラでレベル3進行EX経由ALL 〇デススマイルズ MBL(2008) キャスパーでレベル3進行EXEX経由ALL ☆怒首領蜂大復活 Ver 1.5(2008) 全9機体&アレンジAで裏2周ALL ☆デススマイルズII(2009) 全4キャラでALL ☆デススマイルズIIX(2010) 全6キャラでレベル3進行EX経由PBジルバALL ☆怒首領蜂大復活 BL(2010) 全9機体でヒバチALL、全3機体でザツザALL、アレンジでドゥームALL ☆エスプガルーダII BL(2010) 全3キャラで真セセリALL ☆赤い刀(2010) 全3機体でALL ☆赤い刀真(2011) 全3機体で真芭蕉ALL ☆虫姫さま Ver 1.5(2011) 全3機体でNON-MAX&MAXでオリジナル&マニアック&ウルトラALL 〇怒首領蜂最大往生(2012) ABCD-SLでALL-陽&5-陰 彩京 〇ストライカーズ1945(1995) 全6機体で1周ALL 〇ドラゴンブレイズ(2000) ソニアで1周ALL コナミ ☆オトメディウスG(2008) 全8キャラで追加有りベリーハード2周ALL ☆オトメディウスX(2011) 全12キャラで追加有り2周ALL トレジャー ☆レイディアントシルバーガン(1998) 通常版&斑鳩でAC両ルート&ストーリーでベリーハードALL ☆斑鳩(2001) 通常版&プロトタイプでハードALL タイトー ☆レイストーム(1996) 全4機体でAC&エクストラALL 〇スペースインベーダーIG(2010) ウェーブ、グラビティ、ラウンド、オプションでアルティメットALL グレフ ☆アンダーディフィート(2005) 全3機体でAC&NO&NO+で2周ALL ☆まもるクンは呪われてしまった!(2008) 全7キャラで最長ルートALL ☆星霜鋼機ストラニア(2011) 両サイドでエキスパートALL モス ☆雷電IV(2007) 全3機体でAC&Xboxモード2周ALL(難易度Original) ☆カラドリウス(2013) 全6機体でVer 1.00&1.10ALL マイルストーン ☆ラジルギノア(2009) 通常版&エキスパンドでトゥルーALL 童 ☆トリガーハートエグゼリカ(2006) 全2キャラでハードトゥルーALL アルファシステム ☆式神の城III(2006) 全20キャラでACノーマルALL、零香壱式でACエクストリームI&II&IIIALL キュート ☆ジャッジメントシルバーソード(2004) 全2機体でハード&スペシャルALL ☆カーディナルシンズ(2004) ノーマルでオールSランクALL ☆エスカトス(2011) オリジナル&アドバンスドでハーデストALL ☆ギンガフォース(2013) ストーリー&スコアタでオールSランククリア スタジオシエスタ ☆トラブル☆ウィッチーズAC(2009) 全7キャラでゲロゲロALL ☆トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!(2011) 全8キャラ(リュッカ無し)でゲロゲロALL 5pb. ☆バレットソウル(2011) 通常版で全3キャラで2周ALL、Ver Bで全4キャラで2周ALL ☆バレットソウル IB(2014) バースト&ノーマル&無双で全4キャラで真ALL
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    不審者がなにかしている
    2018年05月29日 16:52 更新
     ■ここは   不審者(ハンドルネームです。別名:みやもと春九堂です。家元とか呼ばれています)が   配信したりしなかったりブロマガ書いたり書かなかったりするコミュニティです。  ■不審者は   10年以上のブランクがあるクソザコ中年ダーツプレイヤーです。   2005年頃にソフトダーツにハマり、当時のDARTSLIVEスタッツで   Aフライトくらいの腕前でした。大会成績はちょい大きめの大会でBフラ三位くらいのもんです。   その後交通事故に遭い、右腕が不自由になって引退。   10年以上のリハビリを経て、現在現場復帰に向けて自宅練習中です。  ■大渋滞   不審者の自宅でのダーツ練習方法の一環で、大量のブラス(真鍮)製ダーツ   CUESOULブラス12g×12本   DMCブラス14g×9本   Harrows Matrix14g×6本/Club K14g×3本   Target エイドリアン・ルイスモデルブラス18g×6本、同シルバー18g×6本   現状合計42本   を使って、30本を全てブルに投げ入れたり、20トリプルに12本投げ入れたりすることを   ここでは「大渋滞」と呼びます。入りきらないくらい投げます。   フォーム固めやスローの確認的なもので、その後の対ロボ戦ウォーミングアップですね。   ブラス製のダーツは軽く・太く・投げやすいです(大体平均14gのセットアップです)。   しかし、その半面「はじき返される」というリスクもあります。   「まずは太くて軽いダーツをまともに飛ばすところから」、これはとても大事なことです。  ■タングステン合金ダーツへ   ブラスダーツでの大渋滞練習が終わったら、タングステン合金ダーツでの練習をします。   セットアップしてあるのは平均18.5gのセットアップ。   ストレート(直線)型とトルビート(砲弾)型が11セット33本。   形状は色々ありますが、全て10年以上前の過去の遺産です。   タングステン合金ダーツは細く重く小さいです。   その分、コントロールも難しくなりますが、しっかり飛ばしてやればしっかり刺さります。   実戦の場ではタングステン合金ダーツが主流です。   不審者の手持ちのバレルは形状やカットは様々ですが   その中からストレートバレルを主軸に5セット15本を使ってブル中渋滞を目指します。  ■いざゲーム!   タングステン合金ダーツのアップが終わったら、ロボ(PC)相手にゲームです。   まずはカウントアップで肩慣らしをして、01・クリケットをやります。クリケットがメインですね。   ロボの強さはLv1~Lv8まで。   強さ的にはLv3でBフライト、Lv5でAフライト、Lv8でAA~SAフライトになります。   なおランダムで時々どんなレベルでもフィルおじさん(ダーツの帝王フィル・テイラー)が   降臨することがあり、そうなると勝利するのはまず無理ゲーになります。  ■その他情報   【twitter】@Shun9do   【マストドン/friends.nico】@shun9do   【skype ID】iemotty  ■不審者諸元   11月5日生まれ(何故か質問があった)   身長:173cm   体重:110kg   ヒゲ:伸ばしはじめて2年(手入れで時々カットしています←何故か質問があった)   武道経験:少林寺拳法6年、総合格闘技2年、古流武術3年  ■最後に   やるからにはとことんを目指したいです。   まずはとりあえずロボのAフライトレベルを相手にまともに戦えるようになること!   そして最終的にはプロ資格と同等のレベルまで自分を持っていきたいです。   頑張ります。押忍。
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    ミッコリのもっこり3-PS放送局
    2017年03月26日 22:13 更新
    PS1・PS2・PS3・PS4・PCゲームの配信をしていきます。 当コミニティーは、コメントファイターさんを応援しています 184での煽りコメントも歓迎しますが・・・ひどすぎたら・・・・ ●今やってるゲーム ブラッドボーン(PS4) 龍が如く0(PS4) 影牢 (PS4) スーパーロボット大戦 スクランブル コマンダー(PS2) G1ジョッキー3 2005年度版(PS2) アストロニーア(steam) 入国審査官(steam) ●クリアしたゲーム ホライゾン ゼロ ドーン(PS4) ニーアオートマタ(PS4) マクロス(TV版)(PS2) ガンダム戦記(ジオン)(PS2) 攻殻機動隊(PS2) リタイアしたゲーム 人喰い大鷲 トリコ(PS4) 涼宮ハルヒの戸惑(PS2)
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    EAdelivery(略名EAD)
    2017年05月05日 19:54 更新
    このコミュニティはEAD(エード)を動画配信(プロダクション)会社にする為のコミュニティです。 【EADメンバー】 実況プレイ担当:モンスト・マイクラ 猿魔ash Twitterアカウント【猿魔ash@モンスト】https://twitter.com/enmaash2005 Twitterアカウント【猿魔ash@マイクラPC版】https://twitter.com/EnmaashAsh 実況プレイ担当:モンスト・マイクラ haru-dog Twitterアカウント【harudog】https://twitter.com/HaruHarudog6 実況プレイ担当:マイクラ ヤブやん Twitterアカウント【ヤブやん】https://twitter.com/yabuyan0819 実況プレイ担当:スーパーAI・マイクラ ウマフォース 実況プレイ担当:マイクラ・スプラトゥーン たいせーくん。
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    真秀場
    2018年05月14日 01:47 更新
    まほろばと申します 放送内容としてはポケモンのレート対戦が中心になります。 今までの成績 ■ORAS シーズン9:1827 シーズン10:2005 シーズン11:1841 シーズン12:1915 シーズン13:1944 シーズン14:2009 シーズン15:1829 シーズン16:2106 シーズン17:2014 ■SM シーズン1:2002 シーズン2:2101 シーズン3:2017 シーズン4:2078 シーズン5:2015 シーズン6:2023 ■USUM シーズン7:2036 シーズン8:2009 シーズン9:2102 好きなポケモン:カイリュー、ゾロアーク
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    大槻ケンヂしか流さない
    2018年09月29日 15:57 更新
    学生時代にバンドブームが到来し、筋肉少女帯の大槻ケンヂのことを知り、それから25年ほどのあいだ(離れた時期もありますが)ずっと筋少、特撮、大槻ケンヂソロ等を聴いてきました。 ここ最近、大槻ケンヂのCDばかりを聞いていて、それならばと思い、コミュを作ってみました。 ■所有アルバム 筋肉少女帯 オリジナルアルバム 1st「仏陀L」(1988/06/21)、2nd「SISTER STRAWBERRY」(1988/12/21)、3rd「猫のテブクロ」(1989/07/05)、4th「サーカス団パノラマ島へ帰る」(1990/02/05)、5th「月光蟲」(1990/11/21)、6th「断罪!断罪!また断罪!!」(1991/07/21)、7th「エリーゼのために」(1992/05/21)、8th「UFOと恋人」(1993/04/25)、9th「レティクル座妄想」(1994/04/21)、10th「ステーシーの美術」(1996/03/23)、11th「キラキラと輝くもの」(1996/12/09)、12th「最後の聖戦」(1997/10/15)、13th「新人」(2007/09/05)、14th「シーズン2」(2009/05/20)、15th「蔦からまるQの惑星」(2010/06/02)、16th「THE SHOW MUST GO ON」(2014/10/08)、17th「おまけのいちにち(闘いの日々)」(2015/10/07)、18th「Future!」(2017/10/25) ベストアルバム 「筋少の大車輪」(1992/03/21)、「筋少の大水銀」(1993/11/01)、「SAN FRANCISCO」(1998/06/29)、「80年代の筋肉少女帯」(1998/09/29)、「筋肉少女帯 ナゴムコレクション」(2006/06/21)、「筋肉少女帯 復活究極ベスト 大公式」(2007/03/14)、「大公式2」(2008/03/19)、「公式セルフカバーベスト 4半世紀」(2013/05/29)、「再結成10周年パーフェクトベスト+2」(2016/10/26) トリビュートアルバム参加曲 ・海のトリトン(80年代の筋肉少女帯 名義、「ATOM KIDS Tribute to the king "O.T."」収録) ・モーレツア太郎 '07 HAIR STYLISTICS Remix(「赤塚不二夫トリビュート ~四十一才の春だから~」収録) ・サイクリング(筋肉少女帯 with 水戸華之介 名義、「Sirius〜Tribute to UEDA GEN〜」収録) ・DICE(「hide TRIBUTE VII -Rock SPIRITS-」収録) 特撮 オリジナルアルバム 1st「爆誕」(2000/02/23)、2nd「ヌイグルマー」(2000/10/25)、3rd「Agitator」(2001/09/27)、4th「オムライザー」(2003/11/27)、5th「夏盤」(2003/11/27)、6th「綿いっぱいの愛を!」(2005/06/29)、7th「5年後の世界」(2011/06/29)、8th「パナギアの恩恵」(2012/12/12)、9th「ウインカー」(2016/02/03) ベストアルバム 「初めての特撮 BEST vol.1」(2002/11/21)、「ロコ!思うままに」(2006/05/24) その他 「大槻ケンヂ」ソロ名義 1st「ONLY YOU」(1995/03/08)、3rd「わたくしだから」(1996/08/21)、ライブ盤「猫対犬〜オーケン・ソロベストR」(1999年)、セルフカバー盤「対自核-自己カヴァー」(2002年)、セルフカバー盤「 プライベート・アンプラグド」(2004年)、セルフカバー盤「ミッドナイト・プラグレス・カフェ」(2009年)、自作小説朗読CD「Sleep well tonight」(2009年) 「UNDERGROUND SEARCHLIE」名義 「スケキヨ」(1998/04/22)、「アオヌマシズマ」(1998/05/21) 「電車」名義 1st「電車トーマソ」(2001/04/24)、2nd「勉強」(2002/02/27)、ベスト「電車英雄」(2005/01/19)、セルフカバー盤「〜再度運転〜『そうだ、電車聞こう』」(2014/11/05) 「大槻ケンヂと絶望少女達」名義 「かくれんぼか鬼ごっこよ」(2008/12/10) ソロ等での参加作品 ・不滅の男(遠藤賢司トリビュート「プログレマン」収録) ・I SAY GOOD-BYE, SO GOOD-BYE(矢沢永吉トリビュート「HOW TO BE BIG」収録) ・さらば相棒(ARBトリビュート「ARB COVERS」収録) ・豚のご飯(大槻ケンヂと木村カエレ 名義、「絶望大殺界」収録) ・チャージマン研!(大槻ケンヂ feat.後藤沙緒里 名義、「チャージマン研! Tribute to Soundtracks vol.1」収録) ※ 2018年9月29日 追記
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    なんだっけこのコミュ
    2022年07月18日 10:09 更新
    好きなTVあにめシリーズ 1975 ガンバの冒険 1979 機動戦士ガンダム 1982 超時空要塞マクロス 1994 魔法陣グルグル 1999 HUNTER×HUNTER 2001 ヒカルの碁 2003 キノの旅 2005 闘牌伝説アカギ 2007 電脳コイル、グレンラガン、モノノ怪、BACCANO! 2008 喰霊-零- 2010 四畳半神話大系 2011 日常、うさぎドロップ、逆境無頼カイジ 2012 fate/zero、PSYCHO-PASS 2013 はたらく魔王さま! 2014 ピンポン 2015 FはFamilyのF、オーバーロード、ワンパンマン 2016 僕だけがいない街、斉木楠雄のΨ難 2017 BLAME!、せいぜいがんばれ!魔法少女クルミ 2018 DEVILMAN crybaby 2019 Dr.STONE、ヴィンランドサガ 2020 ドロヘドロ、映像研には手を出すな! 2022 スプリガン
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    くさかべのコミュニティ
    2016年07月16日 21:07 更新
    格ゲーやったことないけどラムレザル使いたくてレベ買いました(∩´∀`)∩ ラムレザルむずかしー! 初心者だから弱くても仕方ない……とは思わない 強くなりてえ ぎるおじも同じ初心者の人も一緒にがんばろ!!おじはアドバイスくれ!!! 主にギルティ たまにフルブするかも まきぶおんもやってます twitter:@prant_2005PSNID:RAMRETHAL_prant
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    NAOMIに光あれ
    2017年03月09日 20:31 更新
    NAOMI 時代の輝きを絶やさないための 共同コミュニティです。 NAOMIとは 98年頃からゲームセンターで活躍していたSEGAの         アーケード基板です。拡張でGD-ROMも使用可能です。         ドリームキャストの互換基板でもあります。  メンバー全員配信できます。        もちろん家庭用OK! NAOMI  1998年   ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2   ダイナマイトベースボール'98  1999年   クレイジータクシー   エアラインパイロッツ   ゾンビリベンジ   ジャイアントグラム 全日本プロレス2   リングアウト4×4   F355チャレンジ   バーチャストライカー2 バージョン2000   タッチ・デ・ウノー   スーパーメジャーリーグ'99   トイファイター   アウトトリガー   セガテトリス   ダイナマイトベースボール'99   エイティーンホイーラーズ   火星チャンネル   サンバDEアミーゴ   ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-   ジャンボサファリ   パワースマッシュ   シャングリラ   パワーストーン   アイドル雀士スーチーパイIII   新日本プロレスリング闘魂烈伝4   デッド オア アライブ2   DERBY OWNERS CLUB  2000年   タイピング・オブ・ザ・デッド   デッド オア アライブ2 ミレニアム   バーチャNBA   電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム M.S.B.S ver5.66   スラッシュアウト   クイズ ああっ女神さまっ〜闘う翼とともに〜   ジャイアントグラム2000 全日本プロレス3〜栄光の勇者達〜   セガ・ストライクファイター   MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES   燃えろ!ジャスティス学園   SPAWN In The Demon's Hand   CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000   ガンスパイク   パワーストーン2   ワールドキックス   ニンジャアサルト   デスクリムゾンOX   GUILTY GEAR X   ギガウイング2   東京バス案内  2001年   F355チャレンジ2   コズミックスマッシュ   機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン   ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica   ZERO GUNNER2  2002年以降   魔斬   アンパンマンのポップコーンこうじょう2   WORLD CLUB Champion Football   セガ四人打ち麻雀MJ~MJ ネットワーク対戦Ver.   甲虫王者ムシキングシリーズ   頭脳能力向上マシーン タッチでズノー   ダイナマイト刑事EX 〜アジアンダイナマイト〜   シューティングラブ。2007   ポカ☆スカ ゴースト!   リズム天国   アカツキ電光戦記 Ausf.Achse   イルマティックエンベロープ   まもるクンは呪われてしまった!   MELTY BLOOD Actress Again(初版、Ver.A。Current CodeはRINGWIDEを採用)   ラジルギノア  NAOMI GD-ROM  2000年   コンフィデンシャルミッション   SPORTS JAM  2001年   ストリートファイターZERO3アッパー   CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO   CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001   どきどきアイドルスターシーカー   モンキーボール   パワースマッシュ2   スパイカーズバトル   ダイナミックゴルフ   スーパーメジャーリーグ   ルパン三世 THE SHOOTING   斑鳩   機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX  2002年   ルパン三世 THE TYPING   バーチャアスリート   クイズ ケータイQモード -MailもChatも恋しTel-   クレオパトラフォーチュン+   ムサピィのチョコマーカー   兎 -野生の闘牌- 山城麻雀編   GUILTY GEAR XX   あずまんが大王パズルボブル   THE MAZE OF THE KINGS  2003年   ぷよぷよフィーバー   GUILTY GEAR XX #RELORD   ドラゴントレジャー(II・III)   ボーダーダウン   式神の城II   サイヴァリア2-the will to fabricate-  2004年   テトリス極道   CHAOS FIELD   トライジール  2005年   旋光の輪舞   スーパー上海2005   MELTY BLOOD Act Cadenza   GUILTY GEAR XX SLASH   ラジルギ   UNDER DEFEAT  2006年   くるくるカメレオン   トリガーハート エグゼリカ   旋光の輪舞SP   仁義ストーム The Arcade   カラス -KAROUS-   GUILTY GEAR XX Λ CORE  2007年   のーコネパズル たころん  NAOMI 2   ワイルドライダーズ 2001年   Club kart European Session 2001年   ビーチスパイカーズ 2001年   バーチャストライカー3 2001年   バーチャファイター4シリーズ 2001年~2005年   頭文字D ARCADE STAGE Ver.1~3 2002年~2004年   The King of Route66 2002年   セガ・ドライビングシミュレータ  (自動車教習所向けドライビングシミュレーター)(セガ・ロジスティクスサービス)  SYSTEM SP   甲虫王者ムシキングシリーズ(セガ) 2003年~   古代王者恐竜キングシリーズ(セガ) 2005年~   オシャレ魔女♥ラブandベリーシリーズ(セガ) 2005年~   マジカルダンス オン ドリームステージ(セガ) 2007年   昆虫DASH!!(セガ) 2007年   マリン☆マリン ~ミナミハコフグと珊瑚礁の仲間達~(セガ) 2007年   いっしょにワンワン(セガ) 2007年   テトリス・デカリス(セガ) 2009年   ぶろっくぴーぽー(セガ) 2009年   モノポリー・ザ・メダル(メダルゲーム)(セガ) 2005年   ビンゴパレード(メダルゲーム)(セガ) 2005年   ミラージュワールド(メダルゲーム)(セガ) 2007年   メダリンクシリーズ(メダルゲーム)(セガ) 2007年   ビンゴギャラクシー(メダルゲーム)(セガ) 2007年   カザーン!!シリーズ、ヒョーザーン!!  (メダルゲーム。モニター出力は使用していない)(セガ)  オリジナル基板(NAOMIベース)   STARHORSE 2001(セガ) 2001年   STARHORSE 2002(セガ) 2002年   STARHORSE PROGRESS/Returns(セガ) 2003年 ドリキャス、プレステ2   なんでもござれ!
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    ゆだせの持ってた実機
    2016年03月13日 20:33 更新
    持ってた実機のメモ パチスロ 順適当 アントニオ猪木自身がパチスロ機 北斗の拳 ユリア、バトルパネル 北斗の拳SE 昇天パネル ハッピーマリブ30 プレイボーイ タイムパーク 天下布武 大花火 花火百景 サンダーV バーサス バイオメサイア メフィスト 吉宗S ラブリー 秘宝伝 初期、クレア サクラ大戦 (アルゼ) 鬼武者3 ミッシェル 新鬼武者 初期、茜 鉄拳 4号機 ドラゴンハナハナ 主役は銭形 初期、ゲットザルパン 俺の名はルパン三世 ルパン ルパン三世 ルパン一族の秘宝 南国育ち 初期 南国育ちR2  南国育ちSP  信長の野望 天下創生 伝説の巫女 やじきた道中記 4号機 戦国無双  リオパラダイス カリビアンクイーン ハーレムエース ルーニートゥーンズ イミソーレ 4号機 めんそーれ2  パワーボム ディスクアップ 4号機 超時空要塞マクロス マクロスF 新世紀エヴァンゲリオン シンジ、アスカ、レイ 新世紀エヴァンゲリオン まごころ  マジカルハロウィン2 ラブリージャグラー ニュー島唄 島娘 シオラー30 裏モノ GOGOジャグラーV チェリーver ハイパージャグラー ノーマル、状態 ジャグラーガール 緑、金パネル  ファイヤードリフト 哲也 哲也2 ニューパルサーR カンフーレディ 祭の達人 リオデカーニバル スーパーブラックジャック 初期 2027 大ヤマトA ナナカフェ ボンバーパワフル バンバンダッシュ 押忍!番長「2005年」 操 南国姉妹  南国娘 ミリオンゴッド~神々の系譜~ サンダーV2 花火 4号機 雷蔵伝 不二子 4号機 麻雀物語  サイボーグ009SP 銀と金
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    俺たちがなくコロニー
    2023年01月25日 02:44 更新
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    ニコ生ステーション
    2016年03月03日 08:48 更新
    きぼう 曖昧さ回避 この項目では、国際宇宙ステーションの実験棟について説明しています。列車の「きぼう」については「修学旅行列車」を、小惑星については「きぼう (小惑星)」を、その他の希望(きぼう)については「希望 (曖昧さ回避)」をご覧ください。 ISSに接続されたきぼう(2008年6月) きぼう (NASDA) きぼう Kibō.png きぼうは宇宙航空研究開発機構 (JAXA) が開発した日本の宇宙実験棟であり、国際宇宙ステーション (ISS) の宇宙実験棟の中では最大の実験棟である。計画時の呼称はJEM(Japanese Experiment Module:日本実験棟)。 目次 [非表示] 1 概要 2 開発計画 3 打ち上げと組み立て 4 船体 4.1 船内実験室 (PM) 4.2 船内保管室 (ELM-PS) 4.3 船外実験プラットフォーム (EF) 4.4 船外パレット (ELM-ES) 4.5 ロボットアーム (JEM-RMS) 4.6 衛星間通信システム (ICS) 5 実験装置 5.1 船内実験室実験装置 5.1.1 流体実験ラック (RYUTAI) 5.1.2 細胞実験ラック (SAIBO) 5.1.3 冷凍冷蔵庫 (MELFI) 5.1.4 勾配炉ラック 5.1.5 多目的実験ラック (MSPR) 5.1.6 計画中 5.2 船外実験プラットフォーム実験装置 5.2.1 宇宙環境計測ミッション装置 (SEDA-AP) 5.2.2 全天X線監視装置 (MAXI) 5.2.3 超伝導サブミリ波リム放射サウンダ (SMILES) 5.2.4 ポート共有実験装置 (MCE) 5.2.5 高エネルギー電子・ガンマ線観測装置 (CALET) 5.2.6 計画中 6 運用 6.1 管制 7 「きぼう」に関連する計画 7.1 HTVとH-IIB 7.2 CubeSat放出ミッション 7.3 セントリフュージ 8 費用 9 その他 9.1 名称 9.2 情報漏洩事件 9.3 運用上のトラブル 9.4 日本における評価 10 展示モデル 11 注釈 12 外部リンク 概要[編集] 国際宇宙ステーションの完成予想CG。「きぼう」は中央手前右側に設置される。 日本はアメリカ合衆国が冷戦末期の1980年代に、西側諸国の結束の象徴として、宇宙ステーション建設を主張した当初から参加を訴えており、計画自体は幾度の変遷を経たが、日本の立場・方針は変わらず一貫して参加を表明してきた。そのなかで日本は費用面だけでなく、構成するモジュールの建設にも意欲を示し、宇宙開発事業団(NASDA・当時)が製造・保有・運用を担当することとなった。 「きぼう」には日本国の主権が及ぶことから管制は全て日本で行うが、電力・廃熱・姿勢制御などの宇宙基地としての基本的なインフラをアメリカ側モジュールから提供されるため、対価として施設使用権の46.7パーセントをアメリカが保有している。また、カナダはカナダアーム2の提供により施設使用権の2.3パーセントを保有する。日本が保有する施設使用権は残りの51パーセントである。 開発計画[編集] ※宇宙ステーション全体の計画経緯は、フリーダム宇宙ステーションも参照。 2005年(平成17年)10月23日に宇宙航空研究開発機構で一般公開された「きぼう」モジュール。右の黄色が船内実験室(模型)、その奥が船内保管室、中央やや左のビニールの中に船外実験プラットフォーム、左奥の青いビニールに包まれているのがロボットアーム 1982年6月、ジェームス・ベッグスアメリカ航空宇宙局 (NASA) 長官から日本の中川一郎科学技術庁長官へ、初めて宇宙ステーション計画への参加要請が行われた。これを受けて8月、日本政府は宇宙開発委員会に宇宙基地計画特別部会を設置して検討を開始した。1985年5月には、NASAと科学技術庁の間で宇宙ステーション計画予備設計了解覚書が署名され、日本でも設計作業に着手した。 日本は実験モジュールを設置することで計画に参加することになった。このときの計画では、既に与圧部(現在の船内実験室)と曝露部(現在の船外実験プラットフォーム)、それぞれの補給部(船内保管室と船外パレット)とロボットアームからなる構成が示されており、現在のきぼうと概略的には違いはない。宇宙ステーションの全体計画が大きく変化する中で、これほど変更が加えられていないのは特異とも言え、各時代の完成予想図の中で日本の区画は容易に見出すことができる。 宇宙ステーションの全体設計は繰り返し見直され、時期も延期されてきたが、これはアメリカ側が一方的に行ったことで、日本側は従うしかなかった。日本が担当した部位は実験室であり、電力や生命維持などの宇宙ステーションの基幹部分に関しては参加を許されなかった。また、輸送はスペースシャトルに依存していた。日本には、アメリカに強く意見できるだけの影響力はなかったのである。 デブリの衝突リスクを示す図。右側にあるきぼうは、リスクが高いことがわかる。 特に、1993年に行われた変更で、きぼうは大きな影響を受けた。それまでは宇宙ステーションの進行方向前側に居住モジュールとスペースシャトルのドッキング装置が、後側に日欧の実験モジュール(現在のきぼうとコロンバス)を設置する計画だったが、この変更で日欧のモジュール設置位置は進行方向前側に設定された。また、進行方向と平行に設置される予定だったものが、横向きに変更された。この場所はデブリの衝突を受ける可能性が高く、しかもモジュール側面を大きく晒すことになったため、きぼうはデブリシールドと呼ばれる外部装甲板の厚さを増すなどして強化された。 開発担当企業 三菱重工業 - 与圧部(船内実験室・船内保管室)[1] アイ・エイチ・アイ・エアロスペース - 曝露部(船外実験プラットフォーム・曝露パレット)・与圧部搭載ラック・実験装置等[2] 川崎重工業 - エアロック・EF/PM結合機構[3] NEC東芝スペースシステム - ロボットアーム、衛星間通信システム、管制制御装置 (JCP)、実験装置[4] 打ち上げと組み立て[編集] 「きぼう」はスペースシャトルによって3回に分けてISSに運ばれ、組み立てられた。当初は2006年(平成18年)から2008年(平成20年)までに宇宙に運ばれ、運用が始まるはずであった。しかし、2003年(平成15年)2月にスペースシャトル「コロンビア」が空中分解、乗組員全員が死亡する事故が発生し、ISSの建設は遅れた。またアメリカ航空宇宙局 (NASA) はシャトル使用を2010年までとしたため(その後2011年に延期)、この年でISS建設も実質建設は終了した。「きぼう」の打ち上げも相当な遅れが予想されたが、2006年3月の日米協議によって2007年(平成19年)から2009年(平成21年)に打ち上げることで最終合意した。 この合意に基づき、きぼう初の打ち上げ要素となる船内保管室は、2008年3月11日に打ち上げられたスペースシャトル「エンデバー」、ミッションSTS-123で宇宙に運ばれ、同月14日国際宇宙ステーションに取り付けられ、翌15日から運用が始まった(日付は全て日本時間)。続いて同年6月にミッションSTS-124で船内実験室及びロボットアームを設置、2009年7月に打ち上げられたエンデバーによって、7月18日に船外実験プラットフォームが取り付けられ完成した。電力供給や通信機能といった機能にも問題がないことが確認され、本格的な運用を開始した。同年9月には、宇宙ステーション補給機 (HTV) による実験装置と物資の輸送が始まった。2010年2月の衛星間通信システム (ICS) の本格稼働、3月の子アームの設置をもって、基本要素の設置は終了した。 設置にあたって、船内実験室はスペースシャトルが打ち上げるISSモジュールの中でも最大(デスティニーをも上回る)であり、重量制限から打ち上げ時のスペースシャトルにセンサ付き検査用延長ブーム (OBSS) を搭載できなかった。このため、ひとつ前のフライトで船内保管室を輸送した際に、OBSSをISSに残して帰還し、次のフライトでこれを回収して使用することでスペースシャトルの熱防護システムの点検を行う苦肉の策が取られた。また、打上げ時に船内実験室に搭載するラックも最小限とせざるを得ないため、システム機器用ラック(システムラック)のうち5台と実験ラック2台、保管ラック1台は事前に船内保管室でISSに輸送した。船内実験室とともに打ち上げられるシステムラックだけでは片系統のみのシステムしか起動できないが、船内保管室から上記ラックを移設することで、有人運用に必要な2系統のシステムを構築できるようにした。 1J/Aミッション ミッションナンバー:STS-123、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船内保管室 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)3月11日 JAXA任務飛行士:土井隆雄(保管室の取り付け及び室内の設定作業) 1J/Aは日本と米国のISS機材を同時に運ぶミッションの1回目を表している。米国側機材は特殊目的ロボットアーム「デクスター」。 船内保管室には実験ラックなどが積み込まれた状態で打ち上げられ、一時的にハーモニー天頂側結合部に設置された。 1Jミッション ミッションナンバー:STS-124、打ち上げオービター「ディスカバリー」 打ち上げ部位:船内実験室、ロボットアーム 打ち上げ年月日:2008年(平成20年)6月1日 JAXA任務飛行士:星出彰彦(実験室の取り付け及び室内の設定作業) 1Jは日本の機材のみを運ぶミッションの1回目を表す。 船内実験室をハーモニー左舷側に設置後、船内保管室を船内実験室天頂側に移設し、ラックの搬入を行い、船内実験室を起動した。 2J/Aミッション ミッションナンバー:STS-127、打ち上げオービター「エンデバー」 打ち上げ部位:船外実験プラットフォーム、船外パレット、衛星間通信システム(船外機器) 打ち上げ年月日:2009年(平成21年)7月15日 JAXA任務飛行士:若田光一(2009年3月にSTS-119で出発。第18/19/20次長期滞在クルーとしてISSに4ヶ月半滞在。打ち上げ各部位の船体取り付け及び設定作業。本任務終了後、STS-127にて帰還した。) 日本と米国による2回目の打ち上げ。米国側ペイロードはISSの交換用のバッテリーと、その他の曝露機器の予備品 船外パレットは回収した。 1J/Aミッション後 1Jミッション後 2J/Aミッション後
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    いろんなゲームしたい場所
    2020年11月03日 17:37 更新
    やってること・できることSteamWiiUswitchsteamPS4スマホどうぞよろしく放送時間平日夜20時から~クリアしたゲーム‣バイオハザード6‣SEKIRO FE初代からやっておりますよろしくお願いします発売した年1990 暗黒竜と光の剣←完結 3章‣オグマ没 5章‣マチス没 8章‣シーダ没 15‣ゴードン没‣ミネルバ没 17章‣ナバール没‣トーマス没‣レナ没 18章‣ハーディン没 19章‣バヌトゥ没 22章‣ラディ没 23章‣チェイニー没‣シーダ復活 1992 外伝←完結 アルム側 セリカ側‣レオ没(仲間になる前に死亡)1994 紋章の謎←完結 第1部 4章‣マチス没 5章‣ナバール没 6章‣ハーディン 7章‣アベル没 9章‣J-GUN没 10章‣ジュリアン没 16章‣リンダ没‣ゴードン没 19章‣リンダ復活 終章‣ミネルバ没‣カチュア没第2部 1章‣ロディ没 8章‣セシル没 9章‣敵としてアストリア没 10章‣マリク没 13章‣マリーシア没 20章‣ミネルバ没‣ユミナ没‣カチュア没 終章1‣エスト没 終章2‣シーダ没‣チキ没 終章3‣エリス没‣マリア没 1996 聖戦の系譜←完結 カップリング 親世代 ‣シグルド♡ディアドラ‣キュアン♡エスリン‣レックス♡シルヴィア‣アゼル♡ティルテュ‣ミデェール♡エーディン‣ジャムカ♡ブリギッド‣ホリン♡アイラ‣レヴィン♡フュリー‣ベオウルフ♡ラケシス‣ノイッシュ没子供世代セリス♡ティニー‣シャナン♡ラクチェ‣スカサハ♡パティ‣リーフ♡ナンナ‣デルムッド♡ラナ‣アレス♡リーン‣アーサー♡フィー‣オイフェ没 1999 トラキア776←完結 4章・ノイッシュ没 18章・ロナン没・ティナ没 終章・デルムッド没2002 封印の剣←完結2003 烈火の剣←完結ヘクトル編 13章・レベッカ没 21章・フィオーラ没 23章外伝・ニニアン負傷・セイン没 24章・ケント没 25章・ロウエン没 31章・プリシラ没 終章・ニニス負傷2004 聖魔の光石←ここ2005 蒼炎の軌跡2007 暁の女神
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    えー・・・どうも。 自分が興味あるバイク動画とか色々な物とかを放送してます。 バイクレースとかが大好物です。 どっちかって言うとツーリングは苦手です。 現在通勤用にPCX125を乗ってます。 あとRSV4ファクトリーにも乗っています。 車歴を聞かれるので、まとめてみました。 NS-1 ザンザス VFR400R RS250(アプリリア) GSX-1300R隼 (2000年式) YZF-R1 (2004年式) DR-Z400SM(2005年式  最終的にターミネーターズ仕様) RSV4ファクトリー (2009年式)←現在 通勤用 スーパーカブ50 スーパーカブ90 スーパーカブ70 PCX125 ←現在
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    メインコミュ(co1506755)で主に放送しているアタックの対戦結果をこのコミュニティで書かせて頂きます。 この部屋で書くのは、2015年9月8日(火)から放送している、より本家に近づけた新・アタック25の結果です。 書き方も少し変えています。 第1回(2015年9月8日放送) 赤・いづめっこ、緑・YR、白・Rx、青・かっつー 8枚優勝:いづめっこ(同点決勝 vs YR) 最終問題:「あべのハルカス」○ 第2回(2015年9月9日放送) 赤・かそか、緑・Kumagoro、白・mkt、青・きゅうり 15枚優勝:きゅうり 最終問題:「芥川也寸志」○ 第3回(2015年9月11日放送、mkt杯第4弾・答えは全て数字の問題杯) 赤・Rx、緑・いづめっこ、白・潮風、青・バリー 20枚優勝:Rx 最終問題:「5(徳川綱吉は江戸幕府第何代将軍)」○ 第4回(2015年9月15日放送) 赤・モモピーチ、緑・Rx、白・YR、青・かっつー 14枚優勝:モモピーチ 最終問題:「カナル型」○ 第5回(2015年9月16日放送) 赤・いづめっこ、緑・前面、白・かそか、青・クログマ 15枚優勝:いづめっこ 最終問題:「大島由香里(7月の時事杯用に作った問題)」○ 第6回(2015年9月22日放送) 赤・YR、緑・Kumagoro、白・mkt、青・かっつー 15枚優勝:Kumagoro 最終問題:「スターティングブロック」○ 第7回(2015年9月29日放送) 赤・Rx、緑・十円ヤス、白・ゴーゴー、青・いづめっこ 13枚優勝:Rx 最終問題:「オーデコロン」× 第8回(2015年10月2日放送) 赤・YR、緑・前面、白・かっつー、青・じょが 17枚優勝:かっつー 最終問題:「キャミソール」× 第9回(2015年10月6日放送) 赤・ひら、緑・かそか、白・かっつー、青・ひよこ 12枚優勝:ひよこ(同点決勝 vs かっつー) 最終問題:「ブレトン・ウッズ(協定)」○ 第10回(2015年10月9日放送) 赤・ryu、緑・YR、白・Rx、青・潮風 11枚優勝:潮風 最終問題:「アールヌーヴォー」× 第11回(2015年10月13日放送) 赤・かそか、緑・YR、白・ひよこ、青・いづめっこ 11枚優勝:ひよこ 最終問題:「国仲涼子」○ 第12回(2015年10月27日放送) 赤・YR、緑・じょが、白・Rx、青・ryu 16枚優勝:じょが 最終問題:「be alive(小柳ゆき)」× 第13回(2015年11月6日放送) 赤・ススガラシ、緑・かっつー、白・YR、青・ツツガムシ石井 18枚優勝:ススガラシ 最終問題:「ダンピング」○ 第14回(2015年11月10日放送) 赤・あるとSAX、緑・YR、白・ゴーゴー、青・かっつー 16枚優勝:あるとSAX 最終問題:「高松塚古墳」○ 第15回(2015年11月17日放送) 赤・じょが、緑・ススガラシ、白・いづめっこ、青・Rx 13枚優勝:いづめっこ 最終問題:「アルキメデス(の原理)」○ 第16回(2015年11月20日放送) 赤・前面、緑・潮風、白・かっつー、青・ryu 11枚優勝:前面 最終問題:「阪口夢穂」× 第17回(2015年12月1日放送) 赤・ススガラシ、緑・YR、白・いづめっこ、青・ゆーき 14枚優勝:いづめっこ 最終問題:「カルチャー(ショック)」○ 第18回(2015年12月4日放送) 赤・おーひ、緑・あっぺる、白・かっつー、青・クーピー 19枚優勝:かっつー 最終問題:「(フランツ・)シューベルト」× 第19回(2015年12月16日放送)(全問人物の問題) 赤・いづめっこ、緑・YR、白・Rx、青・ひよこ 12枚優勝:いづめっこ 最終問題:「ヨハン・シュトラウス(2世)」× 第20回(2015年12月18日放送) 赤・ススガラシ、緑・潮風、白・mkt、青・逃走中オタク 14枚優勝:ススガラシ 最終問題:「ゲルニカ」○ 第21回(クリスマス&大晦日&正月問題杯)(8人制) 9枚優勝:潮風 最終問題:「ごぼう」○ 第22回(mkt提供問題・数字限定問題⑥)(8人制) 10枚優勝:じょが 最終問題:「2005(年)」○ 第23回(2015年12月29日放送)(アタック49) 赤・ススガラシ、緑・YR、白・十円ヤス、青・ミック 32枚優勝:ススガラシ 最終問題:「エグスプロージョン」× 第24回(ススガラシ提供問題杯)(8人制) 11枚優勝:ふぇりさ 最終問題:「綏靖天皇」× 第25回(2016年2月15日放送)(未勝利者限定大会) 赤・KOUGI07、緑・はらぐみ、白・松、青・かそか 17枚優勝:はらぐみ 最終問題:「満漢全席」× 第26回(2016年2月15日放送)(通常戦) 赤・ススガラシ、緑・Rx、白・武州、青・くるっくー 17枚優勝:ススガラシ 最終問題:「ヘッジ(ファンド)」○ 第27回(2016年3月15日放送) 赤・KOUGI07、緑・Rx、白・ススガラシ、青・潮風 12枚優勝:KOUGI07 最終問題「ネゴシエーター」○ 第28回(2016年6月27日放送) 赤・KOUGI07、緑・いづめっこ、白・ねむねむ、青・mkt 16枚優勝:KOUGI07 最終問題:(人物)「宮下奈都」× 第29回(2016年6月27日放送) 赤・ススガラシ、緑・じょが、白・ルテティア、青・かそか 14枚優勝:ススガラシ 最終問題:(人物)「つるの剛士」○ 第30回(2016年7月6日放送) 赤・Kumagoro、緑・潮風、白・いづめっこ、青・mkt 12枚優勝:Kumagoro 最終問題:(人物)「岡副麻希」× 第31回(2016年7月6日放送) 赤・ススガラシ、緑・十円ヤス、白・KOUGI07、青・かっつー 14枚優勝:十円ヤス 最終問題:(架空の人物)「博麗霊夢(東方Project)」× 第32回(2016年7月8日放送) 赤・ススガラシ、緑・アンリ、白・武州、青・じょが 21枚優勝:武州 最終問題:(人物)「関口メンディー」○ 第33回(mkt提供問題・数字限定問題⑦)(8人制) 14枚優勝:かっつー 最終問題:「6(歳未満)」× 第34回(2016年7月19日放送) 赤・ススガラシ、緑・りょうくん、白・武州、青・バリー、紫・KOUGI07 10枚優勝:武州(同点決勝 vs ススガラシ) 最終問題:(人物)「和田唱(TRICERATOPS)」× 第35回(2016年7月26日放送) 赤・ススガラシ、緑・十円ヤス、白・見習い→じょが、青・潮風 17枚優勝:ススガラシ 最終問題:(人物)「中島裕翔(Hey! Say! JUMP)」○ 第36回(2016年7月28日放送) 赤・見習い、緑・りょうくん、白・いづめっこ、青・かっつー 8枚優勝:見習い 最終問題:(人物)「水森かおり」○ 第37回(2016年8月5日放送) 赤・ススガラシ、緑・武州、白・じょが、青・KOUGI07 20枚優勝:武州 最終問題:(人物)「伊野尾慧(Hey! Say! JUMP)」× 第38回(2016年8月5日放送) 赤・りょうくん、緑・かっつー、白・YR、青・おーひ  13枚優勝:おーひ 最終問題:(都市)「吹田市」○ 第39回(2016年8月11日放送)(山が付く問題杯) 赤・武州、緑・りょうくん、白・KOUGI07、青・前面 15枚優勝:りょうくん 最終問題:(山)「男体山」× 第40回(2016年8月12日放送)(タッグ戦) 赤・ススガラシ & 見習い、緑・いづめっこ & つるこう、白・かっつー & おーひ、青・アイン & りょうくん 10枚優勝:ススガラシ & 見習い 最終問題:(グループ)「岡野昭仁 & 新藤晴一(ポルノグラフィティ)」× 第41回(2016年8月26日放送)(ハンデ制) 赤・ススガラシ(頭文字ひらがな制)、緑・見習い(ノ制)、白・ryu(ノ制)、青・かっつー(頭文字アルファベット制)、紫・りょうくん(頭文字アルファベット制) 11枚優勝:ryu 最終問題:(人物)「波瑠」○ 第42回(2016年9月2日放送) 赤・見習い、緑・くるっくー、白・りょうくん、青・YR 14枚優勝:くるっくー 最終問題:(曲)「負けないで(ZARD)」○ 第43回(2016年9月3日放送) 赤・ススガラシ、緑・アイン、白・いづめっこ、青・見習い 12枚優勝:ススガラシ 最終問題:(人物)「渡辺裕太」× 第44回(2016年9月11日放送)(参加者8人) 12枚優勝:YR 最終問題:(都市)「勝山市」× 第45回(2016年9月16日放送)(参加者8人) 10枚優勝:前面 最終問題:(人物)「新海誠」○ 第46回(2016年9月23日放送)(参加者7人)(mkt提供問題・数字限定問題⑧) 12枚優勝:武州 最終問題:「1994(年)」○ 第47回(2016年10月23日放送)(参加者7人) 15枚優勝:かっつー 最終問題:(人物)「miwa」○ 第48回(2017年1月22日放送)(参加者8人) 12枚優勝:かっつー 最終問題:(曲)「Everything(MISIA)」× 第49回(2017年1月29日放送)(参加者8人) 19枚優勝:じょが 最終問題:(人物)「伍代夏子」○
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    FOURce KakkoYon
    2024年04月14日 16:18 更新
    こんにちは、(4)といいます。 生放送では、 ・GT7の例外を除いて、「あれの新作出たからやる」的な放送は基本しません。 ・時には全然関係ないコンテンツの放送を行う場合もあり。 ・配信の曜日や時間帯も特には決めておらず、完全にゲリラ配信となるので、  たまたま配信してるのを見かけた時だけお気軽にご来場いただけると嬉しいです。  (2024年3月時点では22時前後からの配信でまだ模索中) ・配信モチベ不調などの理由で配信をドタキャンする場合があります。  配信内で「明日は○○配信します」などと言いますが全くアテにならないのでご注意ください。  お休みする際は掲示板にてお知らせいたします。 ※全ての放送においてコテハン推奨です。  「@○○○(あなたのハンドルネーム)」とコメントすればコテハン登録ができます。  例えばかっこよんの場合は「@かっこよん」といった具合。 ※主のスペックが相変わらず低いため、画質や音ズレなどの不備はご了承ください。 ※キャプチャの不調などの理由で映像が映らない、といった放送事故もよくあります。  そのようなトラブルも寛大に受け入れていただければ幸いです。 ※スイッチング切り替え忘れで画面真っ黒やマイクOFFのまま配信し続けている場合などは  コメントで教えていただけると非常に助かります。 ○過去に放送した車ゲーム ・[PS2/2002]   アウトモデリスタ ・[PC/2014]     Assetto Corsa【VR】 ・[PS2/2005]   FIA世界ラリー選手権公認オフィシャルソフト WRC 4 ・[PS2/2005]   ENTHUSIA ~PROFESSIONAL RACING~ ・[PS1/1997]   グランツーリスモ ・[PS1/1999]   グランツーリスモ2 ・[PS2/2001]   グランツーリスモ3 A-spec ・[PS3/2006]   グランツーリスモHDコンセプト ・[PS3/2007]   グランツーリスモ5プロローグ ・[PS3/2013]   グランツーリスモ6 ・[PS4/2017]   グランツーリスモSPORT ・[PS5/2022]   グランツーリスモ7【VR】 ・[PC/2015]     DiRT Rally【VR】 ・[PS2/2005]   D1グランプリ ・[Android/2014] ドリフトスピリッツ ・[AC/2006]     バトルギア4 Tuned ・[XB/2005]     Forza Motorsport ・[XB360/2007]   Forza Motorsport 2 ・[XB360/2009]   Forza Motorsport 3 ・[XB360/2011]   Forza Motorsport 4 ・[XB1/2013]   Forza Motorsport 5 ・[XB1/2015]   Forza Motorsport 6 ・[PC/2016]     Forza Motorsport 6 Apex ・[PC/2017]     Forza Motorsport 7 ・[XSX/2023]   Forza Motorsport ・[PC/2016]     Project CARS - Pagani Edition【VR】 ・[PC/2017]     Project CARS 2【VR】 ・[AC/1993]     リッジレーサー ・[AC/1994]     リッジレーサー2 ・[AC/1995]     レイブレーサー ・[PS1/1996]   レイジレーサー ・[PS1/1998]   R4 -RIDGE RACER TYPE 4- ・[PSP/2004]   リッジレーサーズ ・[XB360/2005]   リッジレーサー6 ・[PS1/1999]   レーシングラグーン ○その他過去に放送したゲームコンテンツ ・[PS1/1998]   I.Q FINAL ・[Android/2015] アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ ・[PS4/2018]   うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ・[PS4/2015]   うたわれるもの 偽りの仮面 ・[PS4/2016]   うたわれるもの 二人の白皇 ・[PS4/2018]   うたわれるもの斬 ・[PS5/2021]   うたわれるもの斬2 ・[Android/2019] うたわれるもの ロストフラグ ・[PS5/2022]   モノクロームメビウス 刻ノ代贖 ・[PS3/2014]   機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト ・[PS4/2018]   機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ・[PS3/2012]   Z.O.E ZONE OF THE ENDERS HD EDITION ・[PS3/2012]   ANUBIS: ZONE OF THE ENDERS HD EDITION ・[XB360/2009]   TRIALS HD ・[PC/2007]     Narcissu 1st & 2nd ・[PSVR/2016]   初音ミク VRフューチャーライブ ・[PSP/2009]   初音ミク -Project DIVA- ・[PSP/2011]   初音ミク -Project DIVA- extend ・[PS3/2013]   初音ミク -Project DIVA- F ・[PS3/2014]   初音ミク -Project DIVA- F 2nd ・[PS4/2016]   初音ミク -Project DIVA- X HD ・[PS4/2017]   初音ミク Project DIVA Future Tone DX ・[Android/2020] プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ・[PS3/2014]   ぷよぷよテトリス ・[PS4/2014]   ぷよぷよテトリス ・[PS2/2000]   フレースヴェルグ ○過去に製作したプラモデル ・[PG/2017]     RX-0 ユニコーンガンダム3号機 フェネクス ・[HGBD/2018]  モビルドールサラ ・[MG/2018]    V2アサルトバスターガンダム Ver.Ka ・[RE100/2018] ガンイージ ・[FA:G/2018]  轟雷改 Ver.2 ・[F-rS/2019]   ダイバーアヤメ ・[RE100/2019] ガンブラスター ・[F-rL/2019]   ホシノ・フミナ[The Second Scene] ・[RE100/2019] ザクII改 ・[F-rL/2019]   初音ミクV4X ・[MG/2019]    ガンダムバルバトス ・[HG/2023]    デイジーオーガ ○はいしんかんきょう OS:       Windows 11 Home プロセッサ:  Intel Core i9-14900 メモリ:    32GB ビデオカード: NVIDIA GeForce RTX 4080 キャプチャ:  MonsterX U3.0R マイク:    marantz Professional MPM-2000U カメラ:    Logicool C922 Pro Stream Webcam x2 ハンコン:   Fanatec Gran Turismo DD Pro Premium Bundle        +CSL Elite Steering Wheel WRC (XBOXプレイ時のみ)        +Fanatec ClubSport Shifter SQ V 1.5        +Fanatec ClubSport Handbrake V1.5        +自作コクピット        +ホンダS2000(AP1)純正シート VR:       Oculus Rift CV1 + Touch (新パッケージ版)         PlayStation VR CUHJ-16003         PlayStation VR2 CFIJ-17000 ○れんらくさき PSNID:   FOURce XBOX Live: FOURce KakkoYon Twitter:    https://twitter.com/FOURce_ (メイン垢)        https://twitter.com/GRANFORZA_Live (生放送開始お知らせ用) ○りんく YouTube: https://www.youtube.com/@FOURce_ Twitch:  https://www.twitch.tv/fource_kakkoyon/ このスペースは記入途中です。今後いろいろ追記予定。
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    ぼうふらなめこと呼ばれたかった
    2019年04月12日 22:38 更新
    ワンダ女子会に参加したくて作成しました(純粋な瞳) ■ワンダと巨像オリエンテーリング、次回開催は秋ごろ予定です。 競技時間1時間 競技形態団体戦 課題枚数10枚(暫定) 参加方法:初めての方はスタッフに直接か、ワンダと巨像wikiの連絡フォームか、参加者名簿に連絡先を記入の上、連絡がつき次第ご招待させて頂きます。 ルールなどの詳細/注意事項はwikiを見てください http://wonder2005.wiki.fc2.com/ 放送中に直接聞いてくれても良いよ!でも、ここのコミュの掲示板は気付かないので掲示板以外でお願いしますっ ■ワンダと巨像オリエンテーリング開催予定・参加者さん募集について、お知らせに書ききれない部分をこちらで捕捉させて頂きます。 興味持って貰えた誰かに読んで貰えたら嬉しいな。 ■ワンダと巨像wiki→http://wonder2005.wiki.fc2.com/ こちらにお知らせが随時更新されます。 細かなルールの説明や 必要な作業の手順など細かく説明がありますので、ちょっと不安だな~という部分も軽くなると思います。 TA記録を載せたい方もまだまだ募集中です。 ■ワンダTA・RTA本部(co412948) こちらのコミュをお借りして告知放送させて頂いてます。 当日はTA・RTA本部にてミラー放送があります 別名、みんなの避難所 どこ見に行こうかな?と迷ったり、ディスコード閉じてわかんなくなっちゃったり、これってありなの?と疑問に感じたり、当日何か困ったら是非こちらまで。 TA・RTA本部(co412948) ■何か質問等ありましたら、放送時にお声がけお願いします (掲示板は見逃します…) ■放送なんて待ってられない~!という方は、wikiに連絡先がありますのでそちらまでお願いします。 ■オリエンテーリングって? ゲーム「ワンダと巨像」の古の大地をアグロと祈りの塔を駆使して駆け回り、提示された課題画像と同じ場所を見つけ出す、クリア数と速さを競うゲームです。 お手軽テーリングを【個人戦】として オリエンテーリングを【団体戦】として 分けて行こう。となりました。 もちろん団体戦を個人で参加して頂いて構いませんし、 当日不参加でも後日走って頂いても構いません。 放送で走って頂ける場合は、事前に連絡をいただければ応援に馳せ参じます。 いかがでしょうか? とりあえずで書き殴ってみましたが、分からない箇所はwikiを読んで貰うか、放送してる人に声を掛けて貰えれば答えてくれますので、気軽に参加してみてください~ 今回の大会ルール詳細 Q、大会用に使用するデータに指定はある? A、ありません。 推奨データは15体目破壊のデータですが、ニューゲームから始めて頂いても構いません。ただし、巨像エリアも課題作成エリアに含まれている為、巨像との戦闘が発生する場合があります。 Q、スタート位置は決まってる? A、決まっていません。 好きな場所から始めて頂いて大丈夫です。 Q、禁止事項はある? A、2つあります。 1つ目 TAモード使用での課題画像場所の特定・提出は禁止です。 オリエンテーリングなので駆け回って頂きます。 ただ、時間内に全ての場所を探すのは難しいので、他セーブデータへの移動はOKです。活用して是非全問正解を目指してください。 2つ目 リスナーさんに教えて貰う。 リスナーさんと一緒に悩むことは禁止していませんが、大会の趣旨が「放送主さんに自力で課題画像を探して貰う」なので、リスナーさんに誘導して貰って見付ける。という事態は避けて頂きたいです。場合によっては得点になりませんので、事前にリスナーさんへも告知をお願いします。 【2017年3月5日日曜日】 ~8体目888回撃破開始~ ゆるーい縛り 1分以内撃破のみカウント 1分過ぎてたら教えてあげて欲しい… 3月5日日曜日1枠 17回 残り871回 累計17回 4月22日土曜日1枠 11回 残り860回 累計28回 4月23日日曜日4枠 45回 残り815回 累計73回 4月30日日曜日4枠 59回 残り756回 累計132回 5月4日木曜日1枠(1時間) 28回 残り723回 累計160回 ハード8体目 6月25日33回撃破です。有難う御座いました!
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    土の中
    2019年07月28日 00:24 更新
    主にポケモンのレートや雑談などをやっていきます 放送環境がよくないので画面や音がおかしかったら優しく教えてください 投稿動画:mylist/57676606 ORAS最高レート:2105 SM最高レート:2025 USM最高レート2005 コミュサムネは「せとかな」さんにいただきました。
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    ばいそくできない
    2017年01月03日 22:26 更新
    ワンダと巨像・モンスターストライクをプレイ 弾き語りもたまにやってます ワンダと巨像RTA挑戦中 記録は【http://wonder2005.wiki.fc2.com/】で ツイッター:aluto626