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    談話とゲームな放送室(仮)
    2024年04月29日 02:07 更新
    こまかいことは分かんないけど・・・とりあえず放送を・・・ フリ~ダ~ム 基本は雑談・談話放送がメインです 凸してくださる方は「凸していいですか?」とコメントください。次枠などになってしまうこともありますが、凸放送させていただきます ゲーム放送もやってます(`・ω・´)ゞビシッ!! (★は辛くてキレながらクリアしたゲーム、■はもうあれなゲーム) クリアしたゲーム一覧!! (GB) ☆星のカービィ(EXステージクリア) ☆星のカービィ2 ☆桃太郎電劇 ☆桃太郎電劇2 ☆シャドウゲイト リターン ☆GB原人 ★大工の源さん~ゴーストビルディングカンパニー~ ☆ドラえもん2~アニマル惑星伝説~ ☆スーパーマリオランド ☆スーパーマリオランド2~6つの金貨~(999枚スロットで99UP獲得達成) ☆スーパーマリオランド3~ワリオランド~(全6種類エンディング達成) ☆マサカリ伝説~アクション編~ (FC) ☆トランスフォーマー~コンボイの謎~(ロディマスEND達成) ★キテレツ大百科 ☆さんまの名探偵 ☆クインティ ☆ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ☆ドラえもん ★ポケットザウルス十王剣の謎 ★★迷宮組曲 ☆妖怪道中記(ゲーム界ENDはまだです) ☆がんばれゴエモン~からくり道中~ ☆ボンバーキング ☆ジャッキーチェン ☆キングコング2~怒りのメガトンパンチ~ ★亀の恩返し ★平成天才バカボン ☆伝染るんです。~かわうそ君ハワイに行く~ ☆SDヒーロー総決戦~倒せ悪の軍団~ ☆ファミコンジャンプ~英雄列伝~ ☆霊幻道士 ☆バッキーオヘア ☆不動明王伝 ☆バットマン ☆西遊記ワールド(ノーコンテニュークリア達成) ☆西遊記ワールドⅡ ★仮面の忍者 花丸 ☆マジックジョン(併走対決でクリアするが完敗) ☆B-WINGS(29面が一番辛い) ☆アルマジロ(最終面が辛すぎた) ☆わんぱくダック夢冒険(ノーミスクリア達成) ☆スパルタンX ☆世飢魔Ⅱ ☆ドラゴンクエストⅢ(買い物なし拾い物のみでクリア) ☆TAO~道~(とにかく連射で腕爆発ゲーム) ■光の戦士フォトン ■タッチ(なんかどうでもよくなる・・・) ■高橋名人のBugってハニー ■魔鐘 ■エルナークの財宝(クソの上、下痢ゲー!!) (SFC) ☆ゼルダの伝説~神々のトライフォース~ ☆摩訶摩訶(武器防具アイテム買わずにクリア) ☆イデアの日(武器防具アイテム買わずにクリア) ☆スーパーマリオブラザーズ~スーパーマリオコレクション~ ★スーパーマリオブラザーズ2~スーパーマリオコレクション~ ☆スーパーマリオブラザーズ3~スーパーマリオコレクション~ ☆スーパーマリオUSA~スーパーマリオコレクション~ ☆スーパーマリオワールド ☆聖剣伝説2 ☆半熟英雄~ああ、世界よ半熟なれ~ ☆トルネコの大冒険(幸せの箱まで) ☆ハーメルンのバイオリン弾き ☆JOC&MAC~戦え原始人~ ★サンドラの大冒険(ノーコンテニュークリア達成) ☆FF5(武器防具アイテム買わずにクリア)(オメガ、シンリュウ撃破) ☆がんばれゴエモン~雪姫救出絵巻~ ☆がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ ☆がんばれゴエモン3~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~ ☆がんばれゴエモンきらきら道中~僕がダンサーになった理由~ ☆悪魔城ドラキュラ ★ガデュリン(リスナーさん達のおかげで83枠でクリア、ホントに泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。) ☆ドナルドダックの魔法のぼうし ☆ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ(武器防具アイテム買わずにクリア) ★ナイトガンダム物語~大いなる遺産~(武器防具アイテムかわずにクリア) ☆新・桃太郎伝説(約2年かかりました・・・クリアできてよかった!!) ☆戦え原始人2(説明書がなかったのでダッシュなどのアクションが最後の方まで分かりませんでした) ★武者~豪槍雷神伝~ ☆超魔界大戦どらぼっちゃん ☆メタルマックス2(何度やっても面白い) ☆ドラゴンクエストⅤ(武器防具アイテム買わずにクリア) ★ロケッティア(レースして連射してレースして・・・面白くはない) (PCエンジン) ☆ビジランテ(スパルタンX似の良ゲー) (PS) ☆鈴木爆発 ☆ツインゴッデス ☆アランドラ(金のくちばし、命の器コンプリート) (PS2) ★魔界村~カプコンクラシックスコレクション~ ☆アルゴスの戦士 ☆鬼武者 ★テイルズオブデスティニー2(武器防具アイテム買わず、難易度セカンドでクリア) ■聖剣伝説4(システムがダメ!!でもエンディングはホントに良い!!) (PS4) ☆ドラゴンクエスト11S(武器防具アイテム鍛冶禁止でクリア) (ヴァーチャルコンソール) ☆メタルギア(MSX) 仲良くさせてもらってる生主のうぃーさん[co492211]とたまに対決とかもしてます。だいぶやってないけど(;^ω^) さて、はじめましょう
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    Rafa's Gramophone(ニコニコ支部)
    2022年02月05日 01:42 更新
    Let's enjoy Sunday!!ヽ(・∀・)ノ 名前:ラファ(user/1539610) ツイッター⇒https://twitter.com/setaki_hayato ディスコード ⇒ラファ#4813  白と黒のシックな世界を放浪するゲームライバー。  主に遊んでいるのは麻雀と将棋です! @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Get us justis!!(`・ω・´)ゞ 動画、生放送を視聴する時は他のリスナーさんのご迷惑にならないように、面白おかしく遊びましょうね!! 生主への協力は歓迎ですが、過度な庇護はご遠慮くださいヽ(・∀・)ノ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ☆ 自 己 紹 介 ☆ 転生前の名前:ラファ(Rafa.) 誕生日⇒12月26日 出身地⇒スプリングガーデン(バナナオーシャン) 性格⇒二つ名は「マミーの人」を欲しいがままにマミーをやたら推進している。料理の腕前に定評がある(ツイッター参照)。SかMで問われればS。理想のシチュエーションは寝ている所をマウントポジションで起される事。嫁とは結婚していはならないという理念からシスコンを自称している。完璧であることを嫌い常に一つ残念な存在であろうとする事で他人との距離感を図ろうとする。 ■好物:アニメ、ゲーム、声優、声真似、麻雀 ■嫌物:堅苦しい事、タバコの煙、トマト、漬物、生物、眉毛がコンプレックス ↓ニコ生を続けている理由↓  ラファさんは身体障害者2級第1種、指定難病法患者の資格をもっています。  具体的な病状は網膜色素変性症、色覚障害、夜盲症、視野狭窄(漫画や小説が読めず、人込みや暗がりの歩行が困難)です。  祖父の代から隔世遺伝したのか約5万人に一人がかかる『網膜色素変性症』という病気を生まれた時から患っています。この病気には治療法が存在せず40代以降を境にほとんどの視力機能を失い続ける法律によって難病と定められた病気です。  現状、5円玉と50円玉、10円玉と100円玉の区別はできず、液晶ディスプレイは認識できず、仕事という仕事の全てが満足にこなせないでいます。  29歳の時、会社からリストラされ、住む所も追い出されてしまったこともありました。  なので、世の中に溶け込む場所を求めて生主を続けています。  同情していた必要はありません。  しかし、番組の進行が詰まった時はそっと理解しておいていただけれると幸いです。  知識も経験も0ですが、独学でネット声優への転向ができないか考えていますが、過度な期待はしないでくださいヽ(・∀・)ノ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 声を使った活動まとめ [オーディオコメンタリー]花騎士24時間リレー放送『クイズwww』  sm35276869 ■声真似レパートリー■ [ゲーム]レヴィオンデューク・ユリウス(シャドウバース) 主な台詞「力…それさえあれば」「仕方あるまい」 [ゲーム]ゴブリンマウントデーモン(シャドウバース) 主な台詞「さぁ、働け働け!」「やっちまえ!」 [ゲーム]オリジナル実況ボイス(セガNET麻雀) 主な台詞「神が微笑んだぁ!」「これは強烈な自摸和了ぃ!」 [ゲーム]バルバトス・ゲーティア(TOD2) 主な台詞「ぶるあああ!」「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」 [CMネタ]バトルドーム 主な台詞「ボールを相手のゴールにシュート!」「超エキサイティング!」 [アニメ]高嶺清麿(金色のガッシュベル!!) 主な台詞「第一の呪文、ザケル!」 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 過去に実況したor今実況しているゲーム達  ※F=フリーゲーム、TCG=トレーディングカードゲーム F・青鬼Ver.6,23(最短クリアは24分) F・Ib PC・コープスパーティーBC5 F・怪異症候群 PC・雀龍門 F・ウタホノタタリ F・オニアソビ F・親鳥の子 F・明美譚 F・Slender F・魔女の家(ノーコンティニュークリア) F・魔法のなんでも屋 PS2・アマガミ(中多紗江ルートクリア) PS3・PlayStationAllStarBattleRoyal PC・スカっとゴルフパンヤ(セミプロDまで遊んでいた) PC・TERA(種族エリーンをアーチャーで頑張っていた) Wii・桃太郎電鉄2010 PC・ガンダムオンライン WiiU・MH3GHDVer.(一番使用率の高かった武器はランス) PC・MHF(6種類の武器でSR999到達) PS2・バイオハザード4(難易度ノーマルを21時間でクリア) PC・MHF-G(GR26までプレイ。お気に入りは弓) PC・PSO2(Gu、Hr、HeがLv80を達成) PC・AVA 3DS・ポケモンBW2(飛行・浮遊PTがお気に入り) PC・天鳳(四麻段位:二段R1962/連帯率68%) PC・SEGAネット麻雀MJ PC・艦隊これくしょん(サーバー:宿毛湾泊地/お気に入りは鈴谷) F・すごろくプリンセス PC・HOUNDS PS3・真三国無双6Emp. PS・LOVE&DESTROY F・森のくまさん F・Leave WiiU・マリオカート8(お気に入りはキノピオハーバー) WiiU・ポケモンスクランブルU Wii・Xenoblade WiiU・XenobladeX WiiU・Splatoon(ウデマエはB-がやっとのわかばシューター大好きっ子) PC・Shadowverse(週1で定期大会をしてた時期がありました) WiiU・NewスーパーマリオブラザーズU TCG・-Zillions enemy of X-(ゼクス) PC・フラワーナイトガール(ID⇒701626951/お気に入りはイベリス) F・TRUE RMEMBLANCE(生放送中ガチで泣いた) F・暑いから(全ED回収) PC・ファイナルファンタジー14(巴術士で遊んでました) PC・オトギフロンティア(ID⇒132972/お気に入りはシンデレラ) PS4・モンスターハンターワールド(主な使用武器は操虫棍) PS4VR・サマーレッスン PC・将棋ウォーズ(2018年秋に始めた、中飛車戦法が好き) 同人・デルフィニウム・アドベンチャー(Ver.1.1を全クリ) PC・雀魂-じゃんたま-(四麻東オンリーで昇段中) SNS・凍京NECRO SUICIDE MISSION(霧雲真緒がお気に入り) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ゲーム活動まとめ 【PV制作】花騎士24時間リレー放送2019  sm35178919 【生放送アーカイブ】MJ非公式大会決勝戦まとめ  mylist/60995108 【編集協力】Z/X対戦動画  mylist/57408307 【実況Part1・単発実況まとめ】ラファさん@がんばらない  mylist/44577717 【集団実況・終】MJ非公式大会実況者最強決定戦2015予選  Part-.01:sm25381686/マイリスト:mylist/30551344 【単独実況・終】ホラーゲーム『赤の世界』を静かに実況してみた。  Part-.01:sm20007650/マイリスト:mylist/35763370 【単独実況・終】2ch逆転裁判  Part-.01:sm19896441/マイリスト:mylist/35582671 【集団実況・終】モンスターハンターフロンティア  Part.-01:sm19071277/マイリスト:mylist/34093437 【麻雀講座】雀龍門3  Part.-01:sm18380092/マイリスト:mylist/30551344 【デビュー作・単独実況・終】モンスターハンターフロンティア  Part.-01:sm16733216/マイリスト:mylist/25738432 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ なんとなく創作活動ヽ(・∀・)ノ [コメジェネスキン]花騎士コメジェネスキン2019冬Pack  詳細URL⇒ar1742453  配布URL⇒https://bowlroll.net/file/194877 花騎士コメジェネスキン2019春Pack  詳細URL⇒ar1742453  配布URL⇒https://bowlroll.net/file/202014 [コメジェネスキン]雀魂コメントジェネレータースキンPack  詳細URL⇒ar1742453  配布URL⇒https://bowlroll.net/file/197042 [オリジナル小説]モノゴコロ  投稿URL⇒https://kakuyomu.jp/works/1177354054888133623/episodes/1177354054888133642
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    ろぜこみゅ
    2019年04月09日 22:13 更新
    こんにちは、ろぜと申します。 このコミュでは主にゲームの配信をしようかと思います。 よろしければお付き合いください。 RTA配信自己べスト [PS2版DQ5RTA カジノ技未使用] 6時間04分49秒 [PS版DQ4RTA] [カジノ無] PS2(SCPH-90000)使用:4時間46分02秒 PS3(CECH-2500B)使用:5時間11分09秒 [カジノ有] PS2(SCPH-90000)使用:4時間43分51秒 [Wii版DQ3(SFC)RTA] 3時間23分17秒 [Wii版DQ1(SFC)RTA] 2時間25分48秒 [アークザラッドRTA] 2時間46分38秒 [アークザラッド2ちょこ覚醒クリアRTA] 10時間41分23秒 ※コンバート用アーク1データ:ゲーム内時間3時間22分 [アークザラッド3RTA] 7時間30分26秒 [アーク1-3連作コンバート有クリアRTA] 21時間39分50秒 twitch動画:https://www.twitch.tv/videos/339783040 ※生放送時の録画のため主と棒読みの音声あり。 ブログ:http://rayrozec.blog.fc2.com/   ついったー:@rayrozec   すかいぷ:rayrozec   discord:rayrozec#4643 ※skype、discordは起動していないことが多いので、連絡等ある場合はツイッターのほうにお願いします。 チャート置き場(現在アーク1,2,3のみ) https://t.co/nPeBNo5mH8 twitch(裏としてつける場合あり):https://www.twitch.tv/rayrozec49 サムネは知り合いの方に描いていただきました。 6種類あるので状況に応じて変化するかも?
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    生きてるうちに遊べ!
    2015年12月27日 12:21 更新
    俺は!!!! 限りなく!!!!!! 遊ぶんだ!!!!!!!!!! このコミュニティはZさんが、とりあえず遊ぶよ。 不都合などがあると思いますが、優しく罵ってください。 長門は俺の嫁!!!!!! とりあえず遊ぶんだ。 一度きりの人生、遊ぶんだ。 クリアしたゲーム マリオストーリー コミュリンク ぜろとら氏のコミュニティco1355612 SAMURAI氏のコミュニティco1995646 いけみー氏のコミュニティco1963005 PoChi氏のコミュニティco1827125 むっか氏のコミュニティco1807493 バリーのコミュニティco1732978 グランバさんのコミュニティco2365667 タイマン大会について ・伝説、準伝を禁止、600族はありとする。 ・殿堂入りしたポケモンも禁止。 ・ルールはシングルノーマルルール、手持ち1匹のみでの参加とする。 ・催眠、滅び、爆発、道連れ、回避上昇技、命中補助技を禁止する。 ・持ち物は、先生の爪及び気合のハチマキのみ。 ・ポケモンの変更及び持ち物の変更は禁止。 ・そんな対戦を楽しむ大会。 タイマン大会151回記念について 共通ルール ・タイマン大会で殿堂入りした151匹のポケモンが参加できる。 ・受けループ、タイムオーバーデス等はご遠慮ください。 ・大会を楽しんでいただけると助かります。 ・複数催眠のみ禁止します。 ・何かわからない方は直接Zへ聞いてください。 ・以下の三つの大会を開きます。 大会ビギナーの部 ・シングルバトル、フラットルール、見せ合い63のルールで行い、途中のポケモンや技、道具の変更は禁止、勝敗はゲーム内の判定に従う。 ・道具の制限はありませんがゲーム内のルールに従ってください。 ・大会は11月8日(土)21時から行います。 大会アマチュアの部 ・ルールはシングルノーマルルール、手持ち1匹のみでの参加とする。 ・催眠、滅び、爆発、道連れ、回避上昇技、命中補助技を禁止する。 ・持ち物は、先生の爪及び気合のハチマキのみ。 ・ポケモンの変更及び持ち物の変更は禁止。 ・大会は11月9日(日)20時から行います。 大会シニアの部 ・シングルバトル、フラットルール、見せ合い63のルールで行い、対戦毎に使用できるタイプ6種類を指定し、それに合わせて戦い、勝敗はゲーム内の判定に従う。 ・道具の制限はありませんがゲーム内のルールに従ってください。 ・大会は11月9日(日)アマチュアの部が終了次第行います。   タイマン大会殿堂入りポケモン一覧(151匹)   ボーマンダ、ブルンゲル、ケッキング、ゴチルゼル、オノノクス、エルレイド、ランクルス、ガブリアス、チャーレム、レパルダス、カイリキー、ポリゴンZ、ロトム(全て)、ダイケンキ、ハリテヤマ、ミロカロス、キングドラ、ギャラドス、ローブシン、シビルドン、トゲキッス、オーベム、ドンファン、ランターン、ゴルーグ、キュウコン、マンムー、エアームド、カイロス、オクタン、トリトドン、ガメノデス、ブロスター、ヌメルゴン、ガチゴラス、マリルリ、キリキザン、オンバーン、クレッフィ、マフォクシー、シャンデラ、サザンドラ、オーロット、ニンフィア、フラージェス、フリージオ、カイリュー、ワルビアル、バシャーモ、ギルガルド、パンプジン、ジバコイル、ズルズキン、グランブル、ボスゴドラ、ラプラス、ドサイドン、ニョロトノ、カビゴン、ドラピオン、ハッサム、メタモン、シャワーズ、ペンドラー、ミカルゲ、イワパレス、ゲッコウガ、デンリュウ、ダゲキ、フライゴン、メタグロス、クロバット、ギガイアス、ドラミドロ、クリムガン、ブリガロン、ヨノワール、シュバルゴ、デスカーン、ムーランド、ムウマージ、ムクホーク、サーナイト、アイアント、ホルード、ラッキー、オーダイル、ウィンディ、トリミアン、ラグラージ、エレザード、ドクロッグ、ルチャブル、カクレオン、エモンガ、カポエラー、コータス、カエンジシ、マニューラ、ピクシー、ガルーラ、バンギラス、カラマネロ、マタドガス、ムウマ、ゴロンダ、ゴウカザル、ドリュウズ、クレベース、バルジーナ、ナットレイ、ブラッキー、アーマルド、ゲンガー、メガニウム、バッフロン、メレシー、ヘラクロス、エンペルト、パルシェン、ダーテング、ゴーゴート、ネンドール、ハピナス、リングマ、デンチュラ、サクラビス、グライオン、エテボース、ウルガモス、ニドキング、ガマゲロゲ、スリーパー、マッギョ、ヤミラミ、カバルドン、フォレトス、エルフーン、ハガネール、レアコイル、エンブオー、トドゼルガ、リザードン、フシギバナ、ポリゴン2、ドンカラス、キノガッサ、アーケオス、ペラップ、カメックス、プテラ、ファイアロー、バイバニラ、オニゴーリ、コジョンド、ペロリーム、レントラー、シザリガー、キングラー、バクオング、スターミー、エーフィ、キレイハナ、ドククラゲ、アバゴーラ、ニダンギル、サンドパン、メガヤンマ、チラチーノ、ホエルオー、アマルルガ、ケンタロス、ミミロップ、ゴーリキー、バクフーン、バクーダ、タブンネ、ムシャーナ、フレフワン、アサナン、ゴースト、ヤドラン、ルカリオ、ミルタンク、サマヨール、ナゲキ、ジャローダ、エビワラー、ニドクイン、ブーバーン タイプ別はこちら→http://ch.nicovideo.jp/materialgohst/blomaga/ar75255✬ӓӓ
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    2013/03  書道(習字?)枠 開始 現在、なにするか検討中 瞑想中 なにを書くかは、不明 お習字は、週1回ならってま(課題は、6種類提出/月) 2013・02 パソかえたので、環境設定確認中 麻雀放送やってました・・でも、雀龍門が有料化したので中止 いまは、おじゃましてる生主さんが、コミュはいってくれてます ツイター https://twitter.com/taka999chan 静画(お習字)は、http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/6144506
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    艦これ風大会概要 現在流行中の艦これにあやかって6人一組のチーム戦を 2013年8月25日(日)の19:00からを予定して行います。最低4艦隊24名、もしくは8艦隊48名、最大12艦隊72名のいずれかのスケールで行きたいと思います。  基本ルール  駆逐・軽巡・重巡・戦艦・空母・潜水艦の6種類の中から選んで編成。内一人を旗艦とする。  勝負内容は3戦半荘ポイント制で、空戦(地霊温泉)砲撃戦(通常卓)雷撃戦(大図書館)の三回に分けて行います。例:出場艦隊数が4艦隊の場合、それぞれの艦隊のメンバーから一人ずつに分け、計6卓を一斉に3戦行うことになります。 木曾ポイントについて 一位:+4 二位:+2 三位:+1 四位:0 この木曾ポイントにそれぞれの変動値の数だけ倍率アップします。 (例:空戦で空母2つで2位と3位の場合は2×2=4ポイントと1×2=2ポイントで合計6ポイントとなる)  ※変動値0だった場合は0ポイントとなる。 変動値について 空戦は空母の数で点数変動。 砲撃戦は戦艦・重巡の数で変動。 雷撃戦は軽巡・駆逐艦・潜水艦で変動します。 轟沈について 対局中に轟沈(飛び終了)した場合は轟沈扱いとし 以後どのような戦績をとってもポイントにならない。 (例:空戦で轟沈した場合、以後の砲撃戦・雷撃戦で一位二位をとってもポイント0) 旗艦について 艦隊を組むにあたって一人旗艦を決めます。 その旗艦が轟沈した場合は以後チーム内の得点は増えません。 そのかわり、旗艦が獲得したポイントはデフォルトで+2されます。 (例;砲撃戦で戦艦×2でうち一つが旗艦の場合で旗艦が一位、もう一つが3位だった場合  4×2+1=10(旗艦)+2×1=2(もうひとつ) で12ポイントになります。)  ※木曾ポイントが0の場合でも+されます。 それぞれの艦について 艦の種類によって以下のポイント変動があります。 空母:雷撃戦のポイントが0になる。 戦艦:雷撃戦のポイントが0になる。砲撃戦で+3 重巡:砲撃戦でポイント+1 軽巡:雷撃戦でポイント+1 駆逐:雷撃戦でポイント+2 潜水艦:砲撃戦のポイントが0になる。雷撃戦で+3 損壊レベルについて 終了時点の持ち点で損壊レベルを決定します。 (空戦)地霊温泉25000スタート  12000以下で中破扱い (砲撃戦)通常卓25000スタート  12000以下で中破扱い (雷撃戦)大図書館50000スタート  25000以下で中破扱い  ※二回中破扱いになった時点で轟沈扱いとします。 対局方法について 艦隊を組むにあたって1番艦(旗艦)から6番艦までを事前に決めておきます。 対戦艦隊を選抜した後に、それぞれ1~6でランダムに振り分けて対局を行います。 編成について 艦隊編成については自由とします。 戦艦×6でも駆逐×6でもすべて一隻ずつでも構いません。 参加方法について 1、艦隊名 2、艦隊構成(艦の種類と配置、旗艦設定) 3、艦隊構成員名 をメモ帳に明記して私(羊丸)のスカイプにお伝えください。 スカイプ番号は本コミュの放送時にお応えします。また、スムーズな進行を行うために二人ほど運営補佐役も募集しています。よろしければ運営補佐参加の旨をお伝えください。
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    三河の「わ」(仮)
    2012年07月25日 22:38 更新
    スペック 名前・・・ネロナカ 住所・・・愛知 じゃんだらりんな地域 年齢・・・2x歳 職種・・・サラリーマン -------------------------------------------------------------------------------- 主な配信ジャンル///放送頻度の多い順 ・雑談(一般、ファッション、ギャンブル、アニメ、ゲーム、時事、天気予報、車、その他色々) _コメント:面白い時と面白くない時の差が激しい ・誰得ファッションショー///俺がニコ生一の糞ファッションセンスの生主だ _コメント:抱腹する可能性高し。少しずつレベルアップしてる気がする・・・だけ。 ・天鳳 _コメント:リスナーと対戦したり。なるべく雑談しながら。ヌルイです ・聖地巡礼 _コメント:ごくまれに発生。アニメの聖地に勝手に出陣してくる。放送はただの感想雑談 ・ふらふらと旅行 _コメント:ごくごくまれに発生。ふらっと車で勝手に旅してウマイもん食って写真撮って帰ってくる。 -------------------------------------------------------------------------------- 基本理念 01.暇人 02.タイムシフト基本的にありません 03.コメビューありません 04.184、コテ無し、コテ有り、好きにしてください 05.コメント自由 06.1回放送BANされました 07.顔出ししません 08.服出しします 09.凸待ちません 11.リスナーがいない時が多い -------------------------------------------------------------------------------- 今後の予定・企画など 考え中 -------------------------------------------------------------------------------- 以下、俺の日記帳 2010.10.25 ロイヤルホストにてパンケーキ祭り参戦 8枚でギブアップ宣言 あげくテーパックの入れ方を知らないことを暴露、俺は間違っていない 2010.10.27 俺がユニクロのファッションセンス判定 あえなく撃沈 2010.11.8-9 けいおん聖地巡礼の旅に行く。愛知~京都~滋賀(豊郷小学校)で完了。 任務遂行率70%くらいだったけどマン満足。 ローソンのクリアファイルキャンペーンもやってたのでついでに6,7店舗回って 6種類x2セット奪取。 一緒に行った他の3人も全種類コンプリート 関西方面からの竜王IC降りてからの8号線沿いまじローソン通りぱねぇ
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    遊戯用あうるコミュ
    2011年08月07日 00:54 更新
    アウルです。 遊戯関係をやります。 ************************************************ ◎遊ぶのにいくらかかる?  →デュエル自体は無料。 ◎新しいカードがほしい  →・ゲーム内のショップで1パック15DP。   ・ブースターパス(300円)で30BPと構築済みデッキ(43枚)がもらえる。    初回のみ。2回目以降は限定カード6種類からランダム   ・スターターパス(900円)で構築済みデッキ(3種類からランダム)がもらえる。   ・シーズン終了時にTPが100ポイント以上あると、既存のカードから好きなカードを1枚もらえます!   ※CHAMPIONSHIP優勝カードなど、一部のカードを除く。   ※このカードはトレードできません。 【レンタル機能】 デッキ又はカードを貸したり借りれたりできます。 借りれば無料で対戦できます。 期間は14日間まで。 貸してほしいとコメントあれば貸しますよ ************************************************ ************************************************ 公式イベント トライアル 4勝、5勝ごとに入手可能 ☆4、9、14、・・・でスペシャルパック 「トライアル・シルバー」が1つ追加。 ☆5、10、15、・・・でスペシャルパック 「トライアル・ゴールド」が1つ追加。 ☆4    (トライアル・シルバー) ☆5    (トライアル・ゴールド) ガンスリング 5、6、7連勝ごとに入手可能 ☆5、12、19、・・・で、スペシャルパック 「ガンスリング・ブロンズ」が1つ追加。 ☆6、13、20、・・・で、スペシャルパック 「ガンスリング・シルバー」が1つ追加。 ☆7、14、21、・・・で、スペシャルパック 「ガンスリング・ゴールド」が1つ追加。 ・負けると☆は0になる。 ・開催時間が異なるガンスリング間では、☆の数は引き継がれない。 5連勝    (ガンスリング・ブロンズ) 6連勝    (ガンスリング・シルバー) 7連勝    (ガンスリング・ゴールド) エヴォリーションマッチ 1本目勝利 ☆+2 2本目勝利 ☆+4 3本目勝利 ☆+6 敗北    ☆+0 引き分け  ☆+1 ☆10、40、70、・・・で、スペシャルパック 「エボリューション・ブロンズ」が1つ追加。 ☆20、50、80、・・・で、スペシャルパック 「エボリューション・シルバー」が1つ追加。 ☆30、60、90、・・・で、スペシャルパック 「エボリューション・ゴールド」が1つ追加。 ・負けても☆は減らない。 ・開催時間が異なっても、☆の数は引き継がれる。 ☆10    (エボリューション・ブロンズ) ☆20    (エボリューション・シルバー) ☆30    (エボリューション・ゴールド) アニバーサリートライアル 勝利:☆+5 敗北:☆+0 引き分け:☆+0 アルティメットマッチ 1本目勝利 ☆+2 2本目勝利 ☆+4 3本目勝利 ☆+6 敗北    ☆+0 引き分け  ☆+1