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    るるるのるー
    2015年08月20日 14:55 更新
    ゲームかプログラミングします。 ゲームはDotA2, Strife プログラミングはJava, C#, Python, Ruby
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    プロジェクトアイシャ
    2016年01月16日 18:15 更新
    千年戦争アイギスの情報を収集するコミュニティ 活動中リスト プロジェクトアイシャ 千年戦争アイギスプレイ中の画面を画像解析してさまざまな情報を データとして収集していくツールです。(現在リリースに向けて開発中) 開発環境 VisualStudio OpenCV 対応OS Windows専用(Vista以降を想定) 活動停止中 アイギスドロップ調査委員会 http://aigisdrop.blog.fc2.com/ Googleフォームを利用した、ドロップ集計専用プラットフォーム (イベント毎に集計体裁の整えや、検索順位底上げ用文章入れるのに疲れました^^) いろんな情報集めたい人あつまれー('o')
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    mrtskaの&!"何か
    2016年11月13日 01:16 更新
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    βふぁるる
    2015年07月22日 00:01 更新
    雑な人間の雑なコミュニティです 動画上げる気になって無事挙げられたらコミュに貼るだけの簡単なものの予定 基本音ゲーマー(自称)なんでそれ関連です。きっと。 技術部系のものが上げられたら上げたいです(願望) 生放送はほとんどゲームだと思います。だってそれしかやるもの無いんだもの・・・
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    勝手気ままイセ工場
    2015年10月20日 02:54 更新
    イセミトと申します。 動画では細々ピアノだとかゲームだとかを挙げてますがゲームプログラマー(自称)でもあります。 生ではゲーム制作現場を放送するつもりなのでよかったら見てってね。 ただ、私事により基本無言チャットとなります。 [かじった言語] C, C++, Java [比較的使える言語] C# [主に使ってるゲームエンジン] Unity
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    宇宙鎮守府付即興駆動法入力班
    2015年01月10日 20:06 更新
    SpaceEnginnersのゲーム内でプログラムを組んだりしつつ質問したりされたり雑談するだけのコミュ
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    ミクミクオンラインゲームつくろう! スキルエクスチェンジできる方募集中です UnityのC# Javascript 教えてくれる方募集! 自分は作曲が得意ですあとはモデリング、リギング、セットアップ、ウェイトペイント、アニメーション、動画、シナリオ、絵もやってます ゲーム作ってます!テストプレイヤー、声優、絵師、モデラー、プログラマー、募集中!!http://japan.unity3d.com/webplayer/でunityplayerをインストール後にhttp://vmedia.webcrow.jp/rrs/rrs.htmlでグーグルクロームでURL欄にポップアップをブロックしましたと出るのでクリックして「ポップアップを許可」してください *面倒なのでMAYAはになりました Q どんなゲーム作るの? A 1.リスナー参加型ゲーム作ります オンラインでマルチプレイでワイワイ遊ぶ系ゲームです 某TBSのサスケ風アクションゲーム オンラインでマルチプレイ 某スマブラ風対戦アクションゲーム オンラインでマルチプレイ 某モンハン風協力アクションゲーム オンラインでマルチプレイ 某マリオカート風レースゲーム オンラインでマルチプレイ FPS オンラインでマルチプレイ ノベルゲー こっちは一人プレイ 画面分割無双風ゲーム これはできたらオフ会とか開いてみたい ミクミクオンラインゲーム アバターはボカロキャラ、基本はチャットするだけ。チャットルーム。踊ったりもする。 エンドレスランナー ブロック崩し 9パズル クロスワード Unity放送→最近ちょくちょく復活しだした blender放送→最近よくやってる fusion放送→もうやらないかも UE4放送→unityやってるから最近触っていない MMD放送→プロレスゲーやダンス音ゲーのモーション作ってる プログラミング言語→jsは最近少なめ今はC#が一番多い やります 3DCG、ゲーム、プログラミング、お絵かき、映像制作関係なら自由にだれでも放送OK ほしい物リスト http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/10GJ2SFQEA11W/ref=cm_sw_r_tw_ws_mev.vb0JA55JN
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    あろは
    2016年12月17日 20:15 更新
    ども!キートンです。 C#の勉強や作業 などをまったり放送しています。 ※主はプログラミング初心者です。 ですので、アドバイスなどをいただけると喜びます
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    プログラムの勉強をキバる
    2015年01月01日 22:12 更新
    さばぞうがプログラミングをキバる。 ・C# ・Javascript ・Ruby ・Unity など コツコツやっていけたらいいかな。
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    紅葉いっぱい(*´ω`*)
    2015年01月05日 02:20 更新
    ☆コミュニティ概要☆ Minecraftとプログラミングを主にやっていきます。 たまに変な枠もとるかも? ☆プロフィール☆  ・年齢: 正確な年齢まではいわないけど学生  ・好きな食べ物: 野菜(トマトは除く)  ・嫌いな食べ物: 納豆・漬物・トマト  ・好きな音楽: 古いやつのボカロとか東方しか聞かないかな...?  ・使えるプログラミング言語: Java, Scala, Cが少し  ・使えるようになりたいプログラミング言語: C++, JavaScript, C# ☆PCスペック☆  ・CPU: Intel Xeon-E3 1225 V2 3.2GHz(4Cores /4Threads)  ・メモリ: 24GB(だけどWin7 Home Premiumなので実質16GB)  ・グラフィックボード: Geforce GTX 580 (ビデオメモリ: 1GB)  ・ストレージ:   ◆HDD1: メーカー不明 1TB HDD 7200rpm   ◆HDD2: Westandigital RED 1TB 5400rpm   ◆SSD1: CFD 128GB SSD  ・電源: メーカー不明 700W ATX電源 ☆Other Info☆  ・Java IDE: NetBeans  ・Minecraft Texture: Traditional Beauty
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    ■初心者すぎてよく分かっていませんが、よろしくお願いします ■よく事故が起こります。 ■現在放置中。思い立ったら放送するかもしれません。  ゲームとかね。 ■よろしければ最近の動画など見ていただければと思います。  昔のヤツは粗悪品なので。 サイト:にゅーはーもにー - 世界で一番怠惰なサイト http://lakila.nekonikoban.org/ 新動画マイリスト:mylist/57933370 旧動画マイリスト:mylist/35282380
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    WQ
    2017年05月07日 00:15 更新
    Wataame Quality ■プロフィール 年齢:20らへん 性別:男子 好き:綿飴、ラーメン、オムライス、梅酒 ■放送内容 ・ゲーム(マリオ64、マリオサンシャイン、アイワナ とか) ・プログラミング(ゲーム作成、勉強) ・雑談 ・飲酒 ■連絡先 Twitter:@watax_nico Skype:放送中に聞いてください Mail:watax.nico@gmail.com
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    .melon.d/.melonrc
    2016年03月11日 07:30 更新
    コードやコマンドライン操作の手際の悪さを叩くのは歓迎 ○ 放送内容 ・ プログラミング(C/C++, C#/XAML, Ruby...etc) ・ 雑談 ○ プログラミング言語,フレームワーク,アーキテクチャの実装経験 ・ C言語 : 連結リスト,木構造,hash関数,voidポインター くらい ・ C++ : c++って闇そう.未着手 ・ C# : MVVMなGUIが作れる程度 Rx未着手 ・ ruby : ある程度 ・ ruby_on_rails : このコミュニティ立ち上げと同時に学習開始 ・ coffee-script : 今はhubotにしか使ってない ・ AngularJS : チュートリアル消化した程度 ・ react:now tutorial ・ Flux : こめびゅで ○ ツール等の利用経験 ・ vagrant : 最近使ってない ・ jenkins : 建てただけ.つかってない ・ Grunt : 今は使ってない ・ gulp : gruntから移行 ・ Docker : ドットインストールをやった程度 ○ 趣味 ・ プログラミング ・ ニコ生鑑賞 ○ 狙い ◎ プログラミング ・ オブジェクト指向の理解、実践 ・ 幅広い言語への対応力を身につける ・ Vimを愛する ・ マウスを使わずコマンドラインのみでの作業になれる ・ スクリプトによる単純作業の自動化を覚える ・ 楽しむ ○ 開発環境 ◎ OS ・ OSX ◎ VPS ・CentOS6.5 ◎ コンソール ・ Terminal.app or iTerm2 ◎ Editer ・ Vim 7.4 ・ NeoVim latest ◎ IDE ・ VisualStudioExpress2013 ○ 成果物 成果物は基本的にgithubにて公開する予定です.叩き放題. https://github.com/MaxMEllon 1.Rubyによる自販機問題 利用枠数:5 未解決問題:1 2.C言語による1次元セルオートマトン 利用枠数:4 3.RubyWarrior 利用枠数:3 Level:6まで攻略 4.RailsTutorial 利用枠数:4 開発の流れをある程度理解 5.RailsTask管理アプリ 利用枠数:7 枠外作業:10h 6.RailsBlogMeloBlo v0.1.0 利用枠数:27 枠外作業:数えきれない 7.coffee-scriptでothello 利用枠数:17 8.MaxMEllon.github.io 随時更新 9.ruby_matchit(Maxmellon's original) forkしたvim-plugin 10.molokai(Maxmellon's original) forkしたvim-plugin
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    ヒノウラグルマ C++
    2021年06月20日 20:18 更新
    #include<stdio.h>  int main() { printf("見に行きたい生主のコミュニティがとうとう消し飛んだ為に、ヒマを持て余した愚かなる趣味人間が恥も忍ばず極稀に放送を行う目的不明の基本無人を想定した謎のコミュニティC++がここである。\n なお、Cとはコミュニティの略ではなく、定積分のConstが数値不明なことに由来していない。追伸:コミュニティアップデートの伴いCからC++になった。C#はワタクシ使えませんので。\n"); PIXIV(); return 0 ; } // 雑多発信アカウント : http://twitter.com/MinuteWheel 。 // 時計垢 : http://twitter.com/ad19200610 。 void PIXIV(void) { char *pixiv = " http://www.pixiv.net/member.php?id=3996527 "; printf(pixiv); return 0 ; } /* 配信?ありませんヨ?そんなもの*/
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    プログラミングとかMinecraftとかします。 ごちうさ難民になってしまいました あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ Twitter toppo_2525
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    Rach Lab.
    2016年02月02日 00:21 更新
    へっぽこプログラマが何かをやっています。 +内容  -自作ゲーム作成  -実験的な何か +題材  -C++  -C#  -Java  -DirectX  -Unity  -Unreal Engine
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    olrzさんのコミュニティ げーむ
    2014年09月14日 16:12 更新
    /************************************************** olrzさんが生放送を行うコミュニティです。 :(;゙゚'ω゚'):?? たれながしぃ こちらからは喋ることは ないので ご了承ください(´・ω・`) コメントは見てるのでー 動画投稿も なにかしらで 考えています。 ゆっくりor字幕に なるので┌(┌^o^)┐ *************************************************** ゲームで手をつけて続けている物 PSO2/minecraft/starbound/terraria/TRPG/ テトリスモンスター/ワンピーストレジャークルーズ PCで手をつけた事がある物or続けている物 excel/word/gimp/visualstudio unity (c++ java c#)/html/css *************************************************** imageは 時間あいて 気が向いたら 作成??して挿しますので それまでは真っ黒で。。。 **************************************************/
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    独り語り部屋
    2020年07月14日 17:31 更新
    放送環境: Mac mini 2012 OS X 10.12でやります win7になりました 自作PCになりました CPU:Ryzen 3 2200G MB:AB350 GPU:Radeon RX580 8GB メモリ:8GB VR HMD:HTC VIVE CE 放送内容: PCゲーム、VRゲーム、プログラミング(Unity C#)、ガンプラ作りなどをやります 基本声ありですが声なしの時もあります
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    UnityでAI入門
    2017年02月24日 13:03 更新
    UnityやC++(またはC)でゲームAIのプログラミングの紹介や AIに関連するトピックを放送します。 下記のURLに撮影したA*のみをプレイできます。 ダイクストラ法で検索するにはHeuristic Weightを0にすれば表示されます。 2016.11.19 URLをトップページに変更しました。 2015.12.25 WebGL版を公開しました。 スマホでも見れると思いますが 正常には動かないと思います。 2015.06.26 リンク修正 Unity5に対応しました。 2014.10.30 Heuristic WeightとHeuristic関数(評価関数)を追加しました。 固定マップを読み込めるようにしました マップをランダム生成できるようにしました。 オープンリストとクローズドリストの数を表示するようにしました 2014/10/29 更新 最新のA*の動画を撮りました 2014/10/01 更新 見やすくしました。(検索エリア表示) A* A* コルーチン版 A* WebGL版 A* Advance URL改修中です!4月から本格的に始めていきたいと思います!
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    表題の件説明致します。 1.経験言語 1.1.C# 1.2.java 1.3.PHP 1.4.SQL 2.歌 2.1.玉置浩二※ 2.2.河村隆一※ 2.3.氷室京介※ ※リスペクト歌手 3.やること 3.1.歌枠 3.2.ゲーム放送 3.3.プログラミング放送 以上宜しくお願い致します。