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    ◎コミュ概要  ニコニコでごく一般的なお絵かき放送です。うん、たぶんそうだよね・・・。現在は練習放送がメインになっております。まだまだ放送にも慣れておりませんのでお手柔らかにお願いします。 ◎主について  名 前 :叶夢(カナム)  性 別 :男  住まい :鹿児島生まれの大阪民  年 齢 :主に聞いたら良いと思う  性 格 :・・・  職 業 :専門学生(情報系) SKYPE:kanamu_nikoniko ◎使用ソフト  お絵かき : SAI プログラミング:visual C++ ◎活動時間帯  基本的に学校orバイト時間以外は放送できたらすることにします。ただ学校の課題や一人で描きたいと思うことがよくあります。とりあえず学校時間とバイト時間を以下に示します。 バイト時間:火~日 朝 午前3時から5時半まで       火~土 夕 午後3時から5時まで             ※祝日は朝のみ 月曜日はバイト休み 学校時間 :月~金で7時から2時半 ◎他サイトリンク pixiv  :http://www.pixiv.net/member.php?id=887208 twitter :・・・    HP  :・・・   ↓よく閲覧するサイト↓ 後日掲載 ◎オヌヌメの本紹介  やさしい美術解剖図~人物デッサンの基礎~ 著J・シェパード  ボールペン字練習帳 
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    リリカルプログラミング : http://www21.atpages.jp/lyrycal/ twitter : http://twitter.com/#!/raisana1008153
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    柘榴(ざくろ)です。 なんか適当にやります。 ちなみにテンションが高いと(放送中はほぼ常に)早口になる。 活舌悪いのはデフォww ゲームとか放送したいな… 結構普段から風邪気味。 親フラ、兄フラで常時停止の可能性ありwww ☮年齢 20歳 ☮身長 189㎝ ☮体重 90kg ☮出身 神奈川 ☮職業 大学生 【コミュニティリンク】 れじ。さまざまないい声を使い分ける優しい生主さんco205092 竜宮の使い。俺の真の相方。最高のゲーマー    co239366 ちぃさん。俺の嫁w co206743 黒猫大和さん。ガチアーチャー。勝手に師匠www co63858 ゆまやさん。絵がすさまじく奇麗でついでに俺好みwwco244334 もちぬこさん、声が奇麗な女性歌い手さん。そしてとてもかわい(ry co160264 ラピスさん。エロかっこいい女性生主さん。 co334589 【最近始めた声真似】 *アーチャー(Fate stay/night)ただ好きなだけww
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    ゲーム作成中
    2011年03月01日 00:02 更新
    3Dのシューティングゲームを作ってます ◆使用しているもの Visual c++ 2010 / DirectX SDK ( November 2008 ) / boost 1.41.0 Blender 2.49b / bullet
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    Code Golf
    2011年03月03日 13:08 更新
    http://golf.shinh.org/ ↑この辺のネタを放送すればいいです。 誰でも放送出来ます。 俺は、コンパイルしたら負けだと思ってる。
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    とあるみやびの屋根裏部屋
    2011年03月21日 01:52 更新
    Live Coding Expert(嘘) もにょもにょと何かを作ってます。 ■成果物(未公開) ・LiveChatEffector(ソース消失と共に、強制未公開状態) ニコ生のコメントを元に画面エフェクト・サウンドエフェクトを発生させるツール あのアクションゲームがリスナーの手によってさらなる難易度に・・・ ニコ生だから楽しめる、ゲームの難易度をさらに高めるツール ・リアルタイム共同翻訳サービス(現在開発中) 海外で働きたい、英語の勉強がしたい。そんな動機を元に関数型言語Erlangで開発中のサービス マイナー言語とマルチコアプロセッサ最適プログラミングのスキルを身につけて、世界に羽ばたこう。 サービスの説明でないのはご愛嬌 ■話題に引っかかりそうな何か OS:Linux 言語:Erlang,Python システム:仮想サーバ、Webサービス、サーバ監視 アルゴリズム:P2P,最適化問題
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    おはこんばんちわ、雅也です。 まったりゲームプログラミングします。 「そんなことよりゲーム作ろうぜ(`・ω・´)」 ■放送内容(予定) DirectX・C/C++でゲームプログラミング(`・ω・´) Androidも触りたい(`・ω・´) ■放送時間 不定期放送です。(`・ω・´) 平日:夜 休日:昼~夜 ■主 年齢:20代半ば プログラム歴:5年くらい…?日曜プログラマ ・C … 2年。学生の頃かじった程度。 ・C++ … 3年。メイン言語だがそこまで詳しくない。 ・C# … 数ヶ月。リードオンリー。 ・Java … 半年。使ったことある程度。 ・Perl … 1年。既に書き方忘れた。 ■お知らせ 放送回数の表記間違えてました。 第0x4回が連続で3回ある。。
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    ツールテスト用コミュ
    2011年05月21日 11:36 更新
    本コミュco247262 1コメゲットツール等、開発中ツールのテストに使います 枠とってすぐ閉じたりなど、ひどい扱われ方をしますので 即枠閉じられても怒らない方のみご参加頂きたく存じます もしも興味を持っていただいた方がいらっしゃいましたら このコミュでなく本コミュに入られることをお勧めします
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    ほったて小屋
    2011年05月24日 23:13 更新
    現在放送ゲーム ・トロピコ ・ダンジョンズ ・マインクラフト その他放送 ・殺伐としたプログラミング放送 不定期ですが平日は早朝4~7時の間が多いです。 マインクラフトが面白すぎる!ゲームをしていく部屋にします。
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    プログラム生放送用
    2011年06月05日 22:28 更新
    C++Builderしか使えない趣味プログラマが永遠の生放送テストをするためのコミュ C++Builder XE Starter Edition - http://www.embarcadero.com/jp/products/cbuilder/starter
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    なんとか工房
    2011年06月26日 02:28 更新
    C++とか。 そろそろ他の言語にも手を出してみたり、プログラミング以外の事もしてみたり。
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    Ruby
    2011年07月18日 23:08 更新
    まつもとゆきひろ(Matz)により開発された オブジェクト指向スクリプト言語、Rubyについてのコミュ。 :本家 トップページ:http://www.ruby-lang.org/ja/ マニュアル :http://doc.ruby-lang.org/ja/ 関連コミュ co211 D言語 co1373 Perl co1606 なんだかんだで時代はJavaだ co4086 PHP4/PHP5 co4426 ☆プログラミング☆ co4777 Python co4785 C♯ co6687 日本語プログラミング言語「なでしこ」 co8476 プログラミング言語C++ co9320 プログラミング生放送 co9280 ゲームつくろうぜ! co23279 Cocoa&Objective-C co32385 Codepadでプログラミング co600001 Webプログラマの集い ニコニコ大百科はRubyで書かれている。 ちなみに決まった理由は 「最近書いてなくて忘れかけてるし、部下も書けるし、  たまにはRubyで書いてみようじゃないか。」 だとか。byグニャラくん★ Ruby1.9に移行予定らしい。 参考:http://dev.razil.jp/nicopedia/report/1
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    ワイのゲーム配信コミュニティ
    2011年08月05日 21:18 更新
    どうもはじめましてワイです。 このコミュニティではいろんなゲームを配信することを目的としております! とりあえずフリーゲームのアイワナとかやっていきたいと思います。 といいながら ゲームプログラミング(初心者)もやっていきます。 言語はC++ 買開発環境は、VisualStudio2008・Dxlibを使わせてもらってます とりあえずしばらくは  ・マップ移動なし  ・ターン、マス移動制  ・各ステージに1個だけあるアイテムをとったらクリア  ・敵、アイテムあり な感じのパズルゲームを作っていきます。 プログラミングをしている時は基本的に作業なので BGMながしながらのんびりやっていきます。 環境がそろったら64とかPS2とかXBOX360とか・・・ まぁいろんなジャンルのゲームを配信できたらなーと思ってます
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    緋猫さんの放送
    2011年08月05日 23:23 更新
    ●このコミュニティは、ゲームの制作放送やその他何かを行う放送です●    ゲームを作りながら雑談したいです    一緒に勉強しながらゲームを作ってみませんか? ●注意事項● ・あらし行為、不快な行為はご遠慮いただいております ・よく噛みます ・主はプロではありません。アドバイスや解説ができるわけではありません ・そんなにネタを知っている方ではありません ・あまりしゃべりません ・たまに騒音が入ることがあります ・アタマが悪いです それでもよろしい方は優しくお声かけをしていただければ、ヘラヘラしながら答えます ◎現在、作成中のゲームはSTGになります◎   ● ジャンル :縦スクロール 弾幕シューティング(目標)   ● テ ー マ :魔法少女モノ   ●コンセプト:STG以外の要素を ◎それ以外   ●プランニング ゲームデザイン   ●ドット絵 イラスト(目標) ◎スペック◎   ●デスクトップ    ・Windows7 ultimate    ・Intel Core2 Duo 2.4GHz    ・40型TVと1680*1050のディスプレイ    ・Geforce7600GT 256M   ●主    ・使用言語:C C++ JAVA(練習中)
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    red.cliff.jp
    2011年08月07日 18:27 更新
    「TopCoder」のプログラミング(言語はC++)を生放送します。基本的には黙々とプログラムしているだけの放送です。いつもダラダラしている主なので、監視してもらえると嬉しいです。また、アドバイスをもらえるともっと嬉しいです。 最近しているのはTopCoderだけですが、たまにUnityなど番外編の放送も行っています。 (1) TopCoderでプログラムしてみた。 TopCoderというインターネット上でのプログラムコンテストに挑戦してみます。基本的には過去問をテキトーに選んで、解いて、解説を予定しています。ハイレベルな問題は解けないことがほとんどなのでご了承ください。できるだけがんばりますが…。 登録方法・本日の問題はこちら↓ http://red.cliff.jp/topcoder.html 休止したプロジェクト (1)三国志大戦「自動ゆっくり実況プラグイン」をプログラムしてみた 三国志大戦の演武場動画に、自動で「ゆっくり実況」をつけるプラグインです。実況内容も自動生成なのがポイント。 【第一章】「手動ゆっくり実況プラグイン」の作成。Softalk。 【第二章】演武場動画を手がかりに、デッキや戦況を把握し、実況文を作る。画像解析?。 【第三章】自動モザイクプラグインを改良し、画像解析用のデータを集める。FTP。ここで、皆様のご協力が必要になります。 【第四章】実況AIをカスタマイズ可能に。Luaスクリプト。 12月に帰省するので、それまでに完成できるように頑張ります。一番の心配の種は「作ったけど、意外と面白くなかった」。対策として第四章を足しましたが、うまくいくかどうか。 関連リンク http://red.cliff.jp/index.html
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    みんなコミュとか持っててかっこいいなぁと思ったので作ってみました。 よくわからんのでいろいろと教えてあげてください。 【放送予定項目】 ・演奏してみた チェロ、三線などでボカロ曲を演奏予定。 ・自作VSTiについて http://retorizer.sblo.jp/ ファミコンっぽい音が出るシンセについて解説予定。 ・作品制作風景 曲やイラスト、動画などの制作風景を放送予定。 【主な生息地】 ボカロクラスタ ブログ→http://bumpy-urushi.sblo.jp/ twitter→http://twitter.com/bumpyurushi 所属アコースティックバンド「1mm♪」コミュ→co582568 マイリス→mylist/3138483 ではでは、よろしくお願いいたします。
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    Yuryu のニコ生
    2011年08月10日 23:08 更新
    Yuryu がニコ生やるためのコミュニティです。 C++, Ruby on Rails でプログラミングする予定です。 http://twitter.com/Yuryu
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    tell me a story
    2011年09月05日 14:17 更新
    ▽ゲーム製作枠  まったくもってゼロからゲームを創っていく枠です。  とりあえず、メインはスマートフォン向けのアプリを予定しております。  他にもおまけでツールも作ったりすると思います。  以下は検索用のキーワード(全てを放送で使用するとは限りませんがw)  C/C++、Obective-C、Java、Python、Perl、Ruby、DirectX、OpenGLiOS、Android、Win32API、Xcode、Eclipse、VisualStudio  ▽ hoge 
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    wordiのゲーム(作成 or プレイ)日誌
    2011年09月15日 03:32 更新
    wordiと言います、 主にゲームの作成、プレイをしていきます、 基本まったり進行で行きます。 他にも興味がある事があればするかも、しないかも。 ■ゲーム作成 ・C++、SDL、OpenGLを使ったゲーム作りがメイン ・他にも興味が沸いた言語をやる・・・かも ■ゲーム ・スーパーストリートファイターⅣ_AE(PC版) ・囲碁(将棋は打てません)
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    (ー3ー)ぷぅログラミング
    2011年09月19日 00:43 更新
    どうしたもんかね。 ==================== [twitter] http://twitter.com/kyubuns/ [skypeID] kyubuns [steamID] http://steamcommunity.com/id/kyubuns [negitaku] http://www.negitaku.org/members/11689/