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    我が名はなんとか菜である!
    2019年05月26日 00:53 更新
    ここmarkdownで書けないんすか?運営さん? ──────────────────────────────────── # 配信ジャンル + ゲーム実況 適当にゆる~~~くいろんなゲームやります。 最近買ってきたゲームとかがメインかもしれない。 関連ワード: 東方非想天則 Splatoon2 パネルでポン テトリス + 開発配信 色々作ったりします。配信でやるのはニコ生のツール開発かも。 使用エディタはVisual Studio Code。 仕事がWeb開発系なのでそっち系の言語が多いですが、 昔から書いているのはCとかC++とかC#みたいなネイティブ系なので、本当はそっちでもなんか書きたいなと思ってます。 rubyはキライ。 関連ワード: TypeScript VisualStudioCode ──────────────────────────────────── # Twitter @happou31 ──────────────────────────────────── # ブログ http://happo31sprogblog.hatenablog.jp/
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    あきのんのロボット研究室(仮)
    2019年01月12日 03:03 更新
    ここは主がプログラムや設計に必要な事を勉強していく枠です プログラムを0から作れる人、電子回路、電気回路、数学、物理、生物学が得意な方は 大歓迎です! 是非コミュニティに入って教えてください! プログラムとかロボットに興味がある方は一緒に勉強していきましょうw 主はスペルミスはデフォですので気づいたら教えてあげてください。 枠の内容 ・論理回路or設計 ・プログラミング言語 ・回路&ロボット制作 ・その他 目標! ∟ロボトレース(設計枠&製作&プログラム) ∟ロボロレース汎用基盤(設計) ∟自立型ミニ四駆(設計&製作&プログラム) ∟ダイバージェンスメーター(プログラム) ∟パノラマカーの速度表示計の模型(設計枠&制作枠) ∟フルロジックによる8bit電卓(制作枠) ∟ホームページ制作 ∟サーバー設定 使用言語 ・アセンブリ(PIC、H8、win) ・C/C++言語 ・C#言語 ・HTML5 ・CSS 使用ソフト ・Visual C++ 2010 Express ・Visual C# 2010 Express ・Visual Studio 2010 professional ・Visual Studio 2012 professional ・Visual Studio Express 2013 ・Visual Studio 2017 ・Atmel Studio 6.2 ・Arduino ・LPCXpresso v7.7.2 ・HEW ・GCC ・TeraPad ・BSch3V ・PCBE ・AoutCAD 主に使用するマイコン ・LPC1115FBD48/303 ・PIC12F675 ・PIC16F84A ・PIC16F88 ・PIC ・H8(300H) ・ARM ・AVR ・R8C
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    c
    2018年08月21日 17:17 更新
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    電子工作で楽しもう!!
    2017年04月17日 14:43 更新
    初めましての方は初めまして!ねばと申します(*´ω`*)/ 仲良くしてください! 電子工作、主にマイコンを使って色々と遊ぼうと思ってます。 あるニコ生主様がおもちゃを作っているのを見て、それをリスペクトして、 まねしてみようと思い、このコミュを作成しました。 機械系出身のため、プログラム、電子工作はほぼ初心者です。 ご指導いただけると幸いです。
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    Teru And Members
    2017年02月06日 01:24 更新
    ゲーム制作生放送したいけれど、 ゲームプレイ生放送したいけれど、 時間がないです・・・ 初放送日2013.07.02 ニコ生初心者です ○放送内容(予定) ・気が向いたゲームの放送 ・身内でゲームマルチとか ・ゲーム制作雑談等 そのうちまた、生放送します。
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    Gutara★Tv
    2016年08月05日 14:54 更新
    *:.。..。.:+・゚  G u t a r a ★ T v  ゚・*:.。..。.:+* ぐぅたらしていってね(。´ω`。) *:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+* 第1回:迷路 Userに難易度を選択してもらい、難易度ごとに迷路がランダムで生成。 難易度によってはゴールではなく、迷路内の攻撃アイテムを取得しながら、 ボスを倒すという迷路も用意。 東西南北、ヒント、ギブアップなどの入力を受け取り、 Char型の配列を移動する形式でゴールを目指してもらう。 利用言語:Java(CUI) ゲーム実況カテゴリーにて活動をぐぅたら再開中。 目標は自分で作ったゲームを実況するという自給自足実況。 それまではフリーのブラウザゲームを実況予定。 やってほしいゲームも募集中! *:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+* ✿ Name : ぐぅたら★ぐぅ *:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+・゚・*:.。..。.:+*
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    ゲームプログラマーの日常
    2016年07月18日 00:06 更新
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    売れるゲーム作りたい。 ということで、1からなんか作っていきます。 どんなゲームになるかはわかりませんが!! ~使用言語~ C C++ DirectX DXLib
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    cocos2d-x勉強会【初心者】
    2016年05月05日 00:29 更新
    cocos2d-xを使ってゲームっぽいのを作ってみるよ 初心者なのでアドバイスなどいただけると喜びます。 一緒に雑談しながらお勉強していきましょう 使用言語:c++
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    参考書中毒者の本棚
    2016年03月29日 21:57 更新
    数学・物理・化学・工学・情報の勉強・解説など いつかやる CGとシミュレーションも作っていくと思われ
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    ほたるのひかり*
    2015年08月01日 23:14 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ 声真似        戸松遥さん main*         ・水谷雫(となりの怪物くん)         ・安城鳴子(あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない)         ・真朱(C) 練習中*         ・流木野 サキ(革命機ヴァルヴレイヴ)         ・成瀬荊(COPPELION)         ・モルジアナ(マギ)     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 連絡先とか       Twitter : htr0502       Skype : 放送中にどうぞ!     █▎LINK       - コミュリンク【co2480904】 -      ▶ コミュリンしてやってもいいよって方は言ってください!     █▎注意       - 最後に-      ▶ このコミュは雑談メインです!9.5割雑談なのであしからず       それでもよろしければ仲良くしていただけると嬉しいです!
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    βふぁるる
    2015年07月22日 00:01 更新
    雑な人間の雑なコミュニティです 動画上げる気になって無事挙げられたらコミュに貼るだけの簡単なものの予定 基本音ゲーマー(自称)なんでそれ関連です。きっと。 技術部系のものが上げられたら上げたいです(願望) 生放送はほとんどゲームだと思います。だってそれしかやるもの無いんだもの・・・
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    ぺぺろーしょん
    2014年12月24日 21:07 更新
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    るりの放送室(仮)
    2014年12月19日 22:33 更新
    はじめまして、2014年付けでコミュニティを開きました「るり」というものです。 基本的にはゲーム配信とプログラミング配信がメインとなると思います。 よろしくおねがいします。
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    ゆっくりプロジェクト
    2014年01月21日 02:52 更新
    using hoitya; //自己紹介 string name = "Hoitya"; string job = "technical high school student"; string sex = "man"; string language = "C#・C++・C"; //主な放送内容 int Broadcastcontents = 1; switch (Broadcastcontents) {    case 1:       プログラミング生放送;       break;    case 2:       電子工作;       break;    case 3:       ゲーム実況;       break;    case 4:       雑談;       break; } /*その他 プログラミングや電子工作、IT系の放送をするのであれば 誰でも自由に放送していただいて構いません。(許可不要) */ /* hoityaと連絡を取りたい場合 HP http://hoitya.com twitter hoihoitya_han mail hoityap☆gmail.com  ☆を@に変えて送信してください。 */
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    きゃだのこみゅだよ~
    2013年04月24日 22:26 更新
    C゜A゜Daのコミュです 生放送はたまにするかもです twitter→https://twitter.com/#!/CADAkun
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    えかのプログラミング
    2013年04月20日 12:07 更新
    プログラミングとコミュ名に書いてありますが最近ボート放送ばっかやってます。 SG/G1の垂れ流し枠です ↓最近全然やってません↓プログラミング放送するの自分には難しいです。独り言だし集中するとリスナーさんが来ても気づかないしボートの垂れ流ししてます 気の向くまま適当なプログラミングをやります。 javascriptだったりobjective-cだったり.netだったりcだったりjavaだったりphpだったりすると思います。 開発はmacbook pro 2012 mid corei7 2.9 16GRAM 256GSSD+750GHDDのFusionDrive を使って行います。 当面はiOSアプリBoatPhoneの作りこみをしたいと思います。 主のスペック ・おっさん ・フリーでエンジニアしてます ・かっぺ(博多弁) 中継時のffmpeg設定 rtmpdump | ffmpeg -loglevel panic -y -i - -r 29.97 -s 854x480 -aspect 16:9 -x264opts "8x8dct=1:aq-mode=2:bframes=1:deblock=0,0:direct=auto:ipratio=1.41:keyint=240:level=3.1:me=hex:merange=16:min-keyint=24:mixed-refs=1:no-mbtree=0:partitions=all:psy-rd=0.5,0.0:qcomp=0.6:qpmax=51:qpmin=10:qpstep=4:ratetol=10:rc-lookahead=30:ref=2:subme=7:scenecut=40:threads=0:trellis=2:weightb=1:weightp=2:colormatrix=smpte170m" -vcodec libx264 -crf 27 -qmax 51 -qmin 10 -keyint_min 0 -maxrate 288k -bufsize 600k -acodec libfdk_aac -profile:a aac_he_v2 -signaling explicit_sbr -ab 48k -ar 44100 -ac 2 -afterburner 1 -f flv "rtmp://"
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    あの炭とかCとか作るアレです
    2013年03月26日 23:29 更新
    色々やります とりあえずヒウィッヒヒーID載せときます niceboat21
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    alpha_kai_NET
    2012年10月21日 14:18 更新
    α改のコミュ Twitter @alpha_kai_NET Blog: http://blog.alpha-kai-net.info http://pspkaizoubysike.ldblog.jp HP : http://alpha-kai-net.info
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    2012年06月26日 15:31 更新
    どうもCです。シーです。 なんか適当にやりたいことやってます。雑談メイン 誰かコミュニティの画像かいてくれください 今のコミュ画像はシンさんに描いていただきましたよさんくす! twitter:http://twipple.jp/user/c_kabedon スカイプ:c_kabedon mail:u3w3.zzz@gmail.com リンク(※敬称略) しずにゃん /co632873 りお猫 /co126028