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    Half-Life シリーズ コミュニティ
    2012年08月22日 16:14 更新
    ※注意※ 特定個人を指すコミュニティではありません 第一目標 日本におけるFPS(個人的には特にスポーツ系)の 普及促進を目標とします 行動目標 HLやそのMOD、Sourceエンジンに関する動画等をうp また別エンジンのゲームもFPS系であれば枠内とします ※但し枠が溢れてきたら優先順位は下げます ■その他 代表的なSourceエンジンのゲーム一覧 Half-Life2 シリーズ Counter-strike:Source Counter-strike:Global Offensive Day of Defeat:Source Portal シリーズ Team Fortress2 Left 4 Dead シリーズ ---------------------------------------------------------------- ■シリーズ未経験の方へ これらのゲーム(特にHL2DM)の醍醐味の一つは ・豊富で拡張性のあるサーバサイドプラグイン ・恐らくFPS界一のカスタムマップの多さ つまり、マルチプレイにあると思います ※1も2も受賞暦がある様にシングルも勿論面白いです 特に対応、開発の中枢となるHL2DM(HL2マルチプレイ)を例に挙げますと 空中飛行出来るジェットパック、フックショット機能や多段ジャンプ 超倍率スナイピングズーム、無限ダッシュ(スプリント)、ダッシュ力増加 オリジナルラジオ、オリジナルスキン そういった基本的なものは勿論、 ・ダメージ調整や武器性能を根本から変えたり、入手条件がある等の要素 ・仲間と協力して敵を倒していったりオーソドックスなCo-op要素 ・協力してクレーンを駆使して道を切り開いたりするCo-op要素 ・頭が痛くなる程のパズルアクション要素 ・ビルディング等の建築要素 ・住人となって暮らすロールプレイ要素 ・釣りや農作物を育てたり出来るシミュレーション要素 ・CS:SのゾンビMODプラグインによる、かくれんぼ的要素 等が、思いつきます。 豊富なサーバサイドプラグインや マッパー(カスタムマップ作成者)の多さが これらを実現しました。 勿論、彼らは本編の開発者ではなく ただの1ユーザーです。 HL2DMで言えばもう既に9割カスタムマップと言って良いでしょう FPSを誤解している人や、ノーパッケFPS(アイテム課金FPS等)、 コンシューマFPSしか知らない人ににこれだけは言いたい ・単なる打ち合いを楽しむだけのゲームではありません あなたの知っているFPSは 言葉が通じなくても腹がよじれる程笑う事があるFPSですか? 私はあります。何度も。これらのFPSで。 もし、少しでも興味を持たれたらプレイしてみて下さい。 ---------------------------------------------------------------- MetaMOD や SourceMOD 等のサーバーサイドプラグインや SRCDS関連の話題も扱います。
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    Counter-Strike
    2009年09月10日 14:57 更新
    Counter-Strikeをプレイしている人の交流の場 プレイ動画などをアップしてください CS:SやCSNEOのユーザーもどうぞ。