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    まったりRTAコミュ
    2010年11月01日 23:09 更新
    yukkeです。 昔やった懐ゲーをRTAするコミュです。 DQ1でそこそこ納得するタイムが出たので記録狙いは休止中。 いまはFC版の練習。 SFC版 自己ベスト:1:35:59 (ゴーレムLv8撃破)
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    ■第2回ロトリレーRTA対決個人メドレー戦終了  日時:5/21(土) AM8:00~終了まで  ゲスト解説:りっちゃん博士!(あずにゃん博士=Ritsu=Iv等々) ▽参加者様および最終結果 ※敬称略  パビリゴケ    (co269836)  リト ラブ    (co621149)  たいむ      (co226467)  顔面マサラタウン (co390286) ■第1回ロトリレーRTA対決団体の部終了  参加者様及びチーム編成 最終結果※敬称略  Bチーム 第1位   DQ1:御茶麒麟(co463287) DQ2:顔面マサラタウン(co390286) DQ3:のし(co448151)  Aチーム 第2位   DQ1:kamaboko(co378548) DQ2:doran (co359005) DQ3:るこっく(co579005)  Cチーム 第3位   DQ1:ふりも(co501880) DQ2:ダイスケ(co265126) DQ3:ゆぅじ(co87145) 区間賞 DQ1:御茶麒麟 DQ2:ダイスケ DQ3:のし ◆はじめに  ・当コミュニティはSFCのドラゴンクエストシリーズにおけるロト三部作のリレーRTAを題材としたコミュニティです  ・個人の部と団体の部の2種目の開催を予定しております  ・あくまでも記録狙いではなく並走勝負という形式で行います  ・各部門と概要の基本は以下の通りです ◆概要 ▽個人部門 個人参加エントリー制  ・1人で全作品を走り、最初の作品の電源オンから最後の作品のThe ENDまでのタイムを競います  ・エントリー期間及び方法は枠にて告知します ▽団体部門 作品別参加エントリー制  ・3人で1つのチームとし、各作品を1人が担当してチーム全員の合計タイムで競う  ・チーム編成は運営が用意したツールによって決定します  ・エントリー期間及び方法は枠にて告知します  ※大会によってはエントリー方法と編成方法を変える場合もあります ◆大会共通のルールと禁止事項 細かく書いておりますが、そこまで堅苦しくない感じに調整していくつもりです ▽運営・ミラーに関して  ・ミラーは原則当コミュニティのみで行います  ※他のコミュニティでのミラーは一切なさらないようご協力下さい  ・ミラー放送は参加走者のみとなっております。個人や団体での並走は放送、タイム等此方では一切関与致しません   並走は控えていただけるようお願い致します   また、個人での並走が確認された場合、その方からのエントリーは今後受け付けませんので予めご了承ください  ・ミラーは全ての走者状況を一度に把握するための場の放送として用意してます   過度な個人を贔屓するような発言は走者本人の枠にて行うようお願い致します  ・誹謗中傷等の暴言や荒らし行為は問答無用で即NGに致します  ・運営協力者様(ミラー 解説担当等)は大会毎に募集する形で行きたいと思います   タイムキーパーは必要であれば募集いたします   また、録画は致しません。OPやEDの動画作成も運営側に技術がありませんので作成しません    ・ミラー放送での解説は必要であれば運営側で依頼致します   その際、エンカウント対処やチャートの解説は個人で異なるので御理解下さい ▽走者のエントリーに関して ※エントリーされる方は先に以下の事項をご確認の上で応募して下さい  ・エントリーの際にコミュ番号を添えて下さい  ・ルール等の詳細に必ず一度目を通して把握してから申請して下さい  ・自身、及び周囲の方に当日迷惑がかからない環境を整えられるようにして下さい ▽走者放送に関して  ・放送は基本ニコニコ生放送で行って下さい  ・予約枠の使用について 500円予約:× 100円予約:○  ※予約枠の使用は個人の判断にお任せします  ※裏で外部放送を使用して走る場合は予約枠を使わないで問題ありません  ・FMEの使用については自由です  ・最初の作品のスタートは運営ミラー側にて指定時間に合図します   次走者、または次作品はその作品のThe ENDが表示され、タイマーを止めた後にスタートとします  ・裏をつけていた場合、放送枠が混む時間帯で順番待ちが発生した時でも裏で進める事は問題ありません ▽記録に関して  ・走者の区間ラップや総合時間等は運営側で計測する予定です   走者側タイマーは付けても付けなくても構いませんが付けておいて下さると   リスナーの皆様にも解りやすいかと思われます  ▽繰上げ、救済処置等について  ・個人リレーについては繰上げスタートはありません。救済処置は検討中です  ・団体戦において、運営が作品毎に決めた時間内にその作品が終わらなかった場合  次作品走者の繰上げスタートを認める処置を取る可能性があります  ・各作品の繰上げタイムは以下の通りです   DQ3 5:00:00   DQ1 2:30:00   DQ2 最終作品なので繰り上げ無し  ・繰上げ時間までに終わらなかった場合次回作品走者が繰り上げタイムと同時にスタート   前走者は繰り上げ後もクリアするまで走っていただき、そのタイムを最後に加算します ◆各作品における禁止事項   ※下記の内容以外の物は大会が終わり次第協議して加えるかどうか判断したいと思います ▽Dragon Quest 1  ・特に無し ※カギ錬金、聖水錬金 岩山の洞窟再突入に制限は設けません ▽Dragon Quest 2  ・マヌーサをかけた相手にザラキ禁止  ・病気のサマルを使ったアイテム増殖や隊列入れ替えの禁止  ・満月の塔最上階からのワープ禁止  ・1回の戦闘でのザラキの8回目の使用の禁止  ・状況再現の利用禁止 ※暫定です。変更を加える可能性あり  ・ハーゴン城1Fを利用したバグ禁止 ※福引錬金の有無に制限は設けません ▽Dragon Quest 3  ・袋を利用したアイテムの増殖禁止 ◆外部サイト 大会記録はこちらにて参照ください  ・wiki … http://www44.atwiki.jp/dqrotorally/
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    坊やのだらだら配信
    2012年02月05日 19:03 更新
    自己紹介 名前:坊や 性別:男 年齢:23 出身:大阪 職業:大学生(笑) 趣味:スロット・麻雀・スポーツ観戦 裏:http://www.stickam.jp/profile/bouyasan 配信内容は天鳳とDQ1・3のRTAをメインにやります。とりあえず天鳳では特上卓で打つこと、DQ3では安定して3時間30分切りを目標にしてやっていきます。 要望があれば個室で打ちたいと思います。 このコミュではみんなで上手く打てるようになろう(特に主)というのが目標なのでここはこっちの方がいいんじゃないとかあれば言って下さい。 ただ喧嘩腰でのコメントは控えて下さい。1050年地下行きになるんでね^^ なお、個室を打つ際のルールとしてコテハンを残してくれた方のみとします。 理由としては例えば不要な大明槓・クイタンのみでの裸単騎・4確等を防ぐためです。 後はちょくちょくsfcの作品や雑談等をやっていきたいと思います。 何かやってほしい作品があれば放送中に言って下さい。 放送初心者なので不手際が多いと思いますが、温かい目で見守ってやって下さい(_ _) ・DQ3RTA自己ベスト 3:08:50 【自己ベラップ】 魔法の鍵入手  17:55 カンダタ2撃破 51:01 ガルナIN   1:02:55 賢者転職    1:18:25 魔戦転職    1:28:39 ボストロ撃破  1:44:58 おろち2撃破  2:04:15 バラモス撃破  2:21:47 ゾーマ城IN  2:42:20 祭壇到着    2:49:21 THE END 3:08:50 ・DQ1RTA自己ベスト 1:36:59 【自己ベラップ】 ガライIN    6:33 岩山デスル    13:00 ガライの墓デスル 27:?? ゴーレム撃破   35:45 ドラゴン狩り終了 57:00 悪魔の騎士撃破  1:00:?? レベル上げ終了  1:16:58 竜王城IN    1:22:45 THE END  1:36:59
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    ひゃほふーーーいい(爆) はあ。。。はあ。。。kamabokoです。 ドラクエのRTAや、雀龍門、ブラウザげーとかやっていくおw さくら学院大好き!佐藤日向ちゃん推しですー。 裏→http://www.stickam.jp/profile/kamaboko5800 ツイッター⇒http://twitter.com/kamaboko5800 自己記録 DQ3→1RTA 3:15:07→1:47:53 計5:03:00 DQ1→3→5RTA 2:01:47→4:06:18→7:32:45 総合13:41:22 爆球連発!! スーパービーダマン RTA 21:50 12/11 inニコ生 DQ1RTA 1:39:12 1/23  inニコ生 (ゴーレムLV8竜王LV17) DQ3RTA 3:02:45 1/18  inニコ生              前自己ベ      現自己ベ 魔法の鍵入手      17:28     18:49 カンダタ1撃破     -----     36:54 カンダタ2撃破     48:30     48:42 ガルナin        59:39     59:11 賢者転職      1:23:17   1:17:32 魔戦士転職     1:38:28   1:31:25バイキルLV23ツモ ボストロール撃破  1:56:42   1:46:21 ラーミア誕生    2:21:50   2:09:09 バラモス撃破    2:30:01   2:16:45 ゾーマ城in     2:49:52   2:36:32 祭壇着       -------   2:44:16 The End      3:18:20   3:02:45
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    KIDのDQRTAこみゅ
    2012年10月27日 21:05 更新
    約1年ぶり?にRTAでも再開してみようかなと思います。 当面は時間の関係でDQ1から攻めてみようと思います。
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    DQ1のRTAとサクラ大戦をやっていく予定 実家勢なので声なし放送そのうち2のRTAもしたい 裏:http://www.ustream.tv/channel/afontaine 自己ベスト DQ1RTA 2:06:00
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    なんかゲームしてみよう
    2013年07月07日 21:29 更新
    みなさん、はじめまして! 放送初心者につき、まだ慣れてないので不手際があるかもしれませんが、よろしくお願いします♪ 放送は基本的に平日昼間のみ。(主は主婦) マイクはほとんどオフです(´・ω・`) ※記録狙いマイクありの時はコミュ限です。 並走はマイクありにできる時はできるだけします。 配信予定は DQ1・2・3RTA (メインはDQ3RTA) DQ3神龍RTA 時々並走ミラー 脱出ゲーム 思いも寄らぬフラグ(家族、電話、来客など)があると枠途中でもやめてしまうかもしれませんが、ご了承くださいペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ DQ1RTA ニコ生自己べ  1:39:46 (先岩山心眼) DQ1RTA ユースト自己べ 1:37:33 (先岩山心眼) DQ2RTA ニコ生自己べ  4:46:34 (先大灯台、はぐ0 途中タイマー止めるTA)              3:57:56 (先大灯台、はぐ1) DQ3RTA ニコ生自己べ  2:54:16 (勇者なまけ) DQ3RTA ユースト自己べ 2:52:29 (勇者なまけ) DQ3神龍RTA自己べ    4:09:14 (カバ1乙、勇者なまけ 81ターン) 裏 http://www.ustream.tv/channel/yu-nico 広告少な目? http://www.ustream.tv/flash/live/9295427 【Skype】 絡みのある方から聞かれた時に 【Twitter】 yuko_tm3 【配信環境】 本体:スーパーファミコン実機+アスキーパッド キャプチャーボード:GV-USB2 キャプチャーソフト:アマレコTV+SCFH DSF 配信ソフト:FMEAutomator タイマー:BKST+ラップタイムツール ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【DQ3RTA ニコ生自己べ時ラップタイム (2:54:16)】 ※魔かぎは入手した瞬間、各ボス戦は倒した!の瞬間、転職は音が鳴り終わった瞬間、ガルナIN等の建物IN、祭壇到着のタイムは暗転から復帰の瞬間のタイム 0:17:11 魔かぎ (防具カット、タフてつタフLv2332、2人生存) 0:32:37 カン1撃破 (痛恨魔乙) 0:45:10 カン2撃破  0:55:02 ガルナIN   1:12:54 賢者転職 (ムオルでどくが7個追加) 1:26:30 魔戦転職 (バイキル調整なし22ツモ、どくが追加分込み4055G) 1:39:06 ボストロ撃破 (ルカニ3回目) 1:54:57 おろち2撃破 (葉っぱ先回収) 2:07:38 バラモス撃破  2:21:15 ルビス復活 (ルビスがカラーになった瞬間。光の玉後回収) 2:26:47 ゾーマ城IN 2:37:35 祭壇到着  2:40:27 ゾーマ戦IN (闇ゾーマが現れた瞬間) 2:54:16 END ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【DQ3RTA記録置き場】※記録記載忘れもあり。2011年分は長くなってきたので削除、2012年以降~ 2011年 08月02日  5:18:29 バイキル21 おろち1乙 バラモス1乙 ゾーマ1乙 (初通し) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2012年 01月10日  3:23:34 バイキル21 01月24日  3:16:12 バイキル21 02月14日  3:07:01 バイキル21 カン2勇者痛恨乙 02月21日  3:11:39 バイキル21 カン2子分魔乙戻り 02月29日  3:08:52 バイキル22 カン1盗乙、バハラタ道中盗魔乙、カン2盗乙 03月21日  3:30:49 バイキル21 ピラ2乙、カン1魔痛恨乙 (並走) 04月09日  3:12:10 バイキル21 バラモス1乙、ゾーマ戦、純戦賢者乙  04月17日  3:40:02 バイキル21 バハラタ道中勇者以外3人乙、ボストロ1乙、カバ戦士乙、ゾーマ1乙 05月22日  3:09:00 バイキル21 カン1純戦魔乙、裏海魔戦乙リムル寄り蘇生 06月12日  3:21:27 バイキル21 ゾーマ1乙 (並走) 06月13日  2:57:53 バイキル21 ピラ落とし穴1乙、シャンパーニ前盗乙カザーブ戻り  06月20日  3:14:08 バイキル21 (並走) 06月25日  2:54:23 バイキル21 カン1純戦痛恨乙、船入手後ポルトガへ行きかける、ラーミアで家族トイレ待ち30秒ロス (ユースト) 06月26日  3:15:04 バイキル21 ピラ1乙、ボストロ痛恨純戦乙 (並走) 07月08日  3:05:36 バイキル21 性格決めミス1乙、カン1痛恨魔乙 (並走) 07月18日  3:10:29 バイキル21 カン2勇者乙、カバ戦葉っぱ持ち勇者乙、ドムドーラ付近ザキ純戦乙、ゾーマ戦勇者乙メラミ押せ押せチャート (並走) 11月21日  3:26:59 バイキル21 カン2魔痛恨乙、裏海純戦乙葉1枚、ゾーマ1乙 (並走) 11月29日  3:42:08 バイキル23 (22調整ミス、7500G) カバgdgd、ゾーマ1乙(並走) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2013年 01月05日  3:16:32 バイキル21 ボストロ勇者賢者乙、ネクロ魔戦乙、だいまじん戦葉っぱ1枚使用 (並走) 01月15日  3:29:40 バイキル21 ボストロ1乙、ゾーマ1乙 03月02日  3:00:06 バイキル21 (ロトシリーズ駅伝予選) 03月08日  2:59:51 バイキル21 (ロトシリーズ駅伝予選) 03月09日  2:57:44 バイキル21 (ロトシリーズ駅伝予選) 05月10日  2:54:16 バイキル22 カン1痛恨魔乙  (ニコ生) 06月07日  2:52:29 バイキル21 drゾーン盗乙、カン1盗乙 (ユースト) 07月07日  3:24:35 バイキル21 drゾーン1乙、カン2痛恨勇者乙、ゾーマ城バシ被弾(並走) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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    DQⅠ・Ⅱ・Ⅲ  ロトシリーズ駅伝
    2013年09月29日 22:54 更新
    第二回ロト駅伝終了しました!皆様ありがとうございました! ・本選結果 http://p.tl/Df9I ・予選結果 予選記録まとめ http://p.tl/cWi2 サブコミュ co2146078 【大会要綱】 ・SFC版DQ1~3を3人でリレーするロト駅伝大会です! ・個人の予選を実施して本選出場者を決定し、本選出場者にて駅伝を行います ・予選は10回「スタートする権利」を持ちその中でもっとも早いクリアタイムを個人タイムとします。リセットはご自由にしていただいてかまいません ・複数作品の応募もOKです。ただし何作品で応募しようとも「スタートする権利」は10回です。その10回を応募作品の中で分配していただきます ・各作品の上位3名を予選勝ち抜けとします(同一人物が複数作品の上位となった場合作品を選択していただきます。選ばれなかった作品では下の順位から繰上げで予選勝ち抜き者を決めます) ・予選ではスカイプチャットでの「宣言」と放送枠タイトルの設定をお願いしています。宣言は忘れると記録になりません。枠タイトルは仮に間違えたとしても大丈夫です ・また予選敗退者で一斉に並走を行っていただき敗者復活戦を行います。1位になった方を敗者復活者とし本選に出場できます。またこの並走は1位の方を決めるものであるため期日前も含めてリタイアもありです。 ・またこの並走に参加できない方のために期日前プレイを許可とします ・各作品ルールは駅伝準拠とします ・加えてDQ1,2は意図的な状況再現、DQ1では銀の竪琴を利用したメタルの出現、DQ2ではパルプンテバグ、マドハンドバグを禁止とします ・また予選本選ともにTS無し放送、コミュニティ限定放送を禁止します。また予約枠でも外部サイト(ustream,stickam等)をつけてください。「どちらにも映ってない場合」の操作を禁止します(枠外操作の禁止) ・枠外操作があった場合は記録の無効やペナルティとなります。放送が止まったところから大きく動かなければ問題はありません ・また本選では行動指定があります ・エミュレータ、wii版の使用は「禁止」とし、SFC版DQ1.2.3のみとします。互換機の使用は「許可」です
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    気まぐれで遊ぶ放送
    2013年10月29日 21:10 更新
    こんなコミュを見に来ていただき有難う御座います。 SFC版DQ2をやる為に立ち上げたコミュニティです。 SFC版DQ1やDQ2を放送してます。 DQ1RTA用計算機 -はじめてのどらくえ- 公開中 http://dq1rta.appspot.com/ SFC版DQ2RTA用計算機 取り敢えず版公開中 http://dq2rta.appspot.com/ 第7回DQRTA駅伝対決Cチームの仲間 DQⅢ kazoo(エコー)さん(co255011) DQⅠ ともさん(co163385) DQⅡ 私 DQⅥ 講師さん(co360876) DQⅣ ビッグバードさん(co310198) DQⅤ EVIさん(co377017) すてかむ http://www.stickam.jp/profile/mugensai
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    のすけのコミュ
    2015年03月09日 08:36 更新
    ドラクエシリーズのRTAをやりたいなと思ってコミュ作りました。 よろしくお願いします! *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* <ニコ生上での自己ベスト> MOTHER2・・・4:07:12(バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット) DQ2・・・3:49:59(はぐれ2)(海底洞窟突破は2:16)(先灯台光の剣カット) DQ1・・・1:31:39(力+5)(ゴーレム撃破31:07)(先岩山Lv8ゴーレムLv18竜王) DQ3・・・2:52:51(魔戦転職1:22/バイキルLv21ツモ、バラモス撃破2:07)(怠け者) ロトリレー(3→1→2の順でプレイ)・・・8:50:01(3→3:11:15、1→1:37:37、2→4:00:56) <放送外(Stickam,Ustream)での自己ベスト> DQ2・・・3:29:25(はぐれ2)(先灯台光の剣カット)(2012/11/04) MOTHER2 ・・・4:06:39(バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット)(2014/07/02) *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* ●DQ1● (2013/3/3)(ニコ生) ガライin…06:17(Exp47) 首飾り入手…11:00(17ツモ) 岩山デスル…12:59(Exp109) リムルin…16:14(Exp221) ガライデスル…25:15(Exp601) ゴーレム撃破…31:07 悪魔の騎士撃破…56:51 メルキド南稼ぎ終了…1:12:08(Exp16912) 竜王城in…1:18:14 竜王話しかけ…1:26:58(竜王2会心1) TheEnd…1:31:39 ●DQ2●(はぐれ2)(先灯台光の剣カットチャート)(2012/11/04)(Stickamにて) サマル加入…13:07(1) 銀鍵洞窟デスル…21:52(4.3) ムーン加入…27:29(5.4) 風の塔脱出…39:58(8.7.4) グレムリン撃破…50:00(9.8.5)(祈り残し) 神官撃破(0乙)(先デルコン)…1:09:38(11.10.6) 大灯台脱出…1:25:55(12.11.8) テパ1回目着…1:36:21(13.12.9) 満月の塔脱出…1:50:16(14.13.9) 海底洞窟脱出…2:03:08(17.15.12) ロンダル祠到着…2:28:40(20.19.15) ロンダル祠出発…2:32:41(20.19.15)(盾2枚) 戻り1 スクルト取得…2:40:52 ザラキ取得…3:01:48 アトラス戦開始…3:13:08 TheEnd…3:29:25 ●DQ3●(怠け者) (2013/1/24)(ニコ生) 魔法の鍵入手…18:09 カンダタ1撃破…34:18(魔法使い乙) カンダタ2撃破…45:07 ガルナin…55:52 賢者転職…1:11:03 魔戦士転職(3738G)…1:22:33(バイキルLv21ツモ/調整なし) ボストロ撃破…1:34:43 (アサシンダガー回収) おろち2…1:53:32 (葉先回収) バラモス撃破…2:07:49 (光の玉後回収) ゾーマ城in…2:26:45 祭壇到着…2:34:10 ゾーマ話しかけ…2:39:21 TheEnd…2:52:51 *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* ●MOTHER2● (バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット)(2014/7/19)(ニコ生) 署長撃破…25:06 モグラ撃破…42:24 ジェフ加入…1:04:07 ゲップー撃破…1:23:39 穴の主撃破…1:38:44 テレポ取得…1:57:43 プー加入…2:18:45 魔境到着…2:37:12 DX撃破…2:52:54 ドッグ撃破…3:07:20 音集め終了…3:24:12 ギーグ撃破…3:53:03 TO BE CONTINUED・・…4:07:12 *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* 裏(ユーストつけてることのが多いです) ustream: http://www.ustream.tv/channel/nosukeno ustream(広告なし):http://static-cdn1.ustream.tv/swf/live/viewer:282.swf?cid=16054691&vrsl=c:647 stickam:http://www.stickam.jp/profile/nosukeno DQ2RTA並走コミュco1384789 DQ3RTA併走部コミュco481900 DQ3RTA並走部jr.コミュco587807 MOTHER2並走部コミュco1828631
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    ガッツりGAMEしよう♪
    2015年07月22日 11:53 更新
    【初見さんも常連さんもいらっしゃい】 ゲーム配信5年目に入ります 基本的にはゲーム配信になります、放送頻度はVersion UPなどで様々です 放送メインはFF14でドラクエ10も放送しています ブログはドラクエ10の週刊情報を書いています http://ch.nicovideo.jp/guts2525 忙しい日々ですが、たまには他のゲームの配信もしたいところです 去年の10月より4アカにシフトし職人関連は基本撤退、だれでも稼げる金策で4キャラを育成することを楽しみながらまったりプレイ中 FF14 蒼天のイシュガルド 復帰 Fenrir鯖でプレイ中です 【ナイト】メインです 【召喚】サブです 放送の主軸にしてます、エンドコンテンツまでいったら一緒に行きましょう RTA関連 過去の産物、本気でやったのは半年程度、たまにはやりたくなるけど本格的には今後もないでしょう 第11回DQRTA駅伝対決に出場させてもらいました Aチーム第4走者(ドラクエ2) タイム 4:14:31(はぐれ0)で区間は2位 DQ1 自己ベ 1:36:46(先岩山Lv18チャート ゴーレムLv8 メタル1) 2012年4月16日 DQ2 自己ベ 3:42:56(中大灯台 はぐれ2) 2012年7月31日 DQ3 自己ベ 2:56:54 2012年6月24日 ロトリレー(3→1→2) 自己ベ 8:34:55 2012年7月8日 DQ3(3:00:23), DQ1(1:40:06), DQ2(3:54:15) ソフト入れ替え等の関係で合計値とずれてます DQ3 勇者一人旅 自己ベ 4:48:00 2012年6月4日 配信環境 ・使用機器 普通のスーパーファミコン(実機) ・コントローラー アスキーパッド(連射付き) 分配機 裏画質悪 ユースト http://www.ustream.tv/channel/dq3-rta1 コメビュー 『やりますあんこちゃん』コテハン登録はご自由に♪ 画像配信は『FMEAutomator』『ニコ生Live encoder』画質に重点をおいています。HDMI出力可 SkypeID 有り スカイプで会話したい方放送中にID聞いてください 放送でクリアしたゲーム達 PS3 デモンズソウル PS2 サイレントヒル2,3 PSP モンスターハンターP3rd・ぽかぽかアイルー村G・プロサッカークラブをつくろう!6 SFC ドラゴンクエストⅠ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅴ GBA FF4 Wii ドラゴンクエスト10 PC FF14 新生エオルゼア
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    モノノフがゲームするこみゅ
    2017年11月18日 15:59 更新
    RTAする! じこべ SFCDQ5 5:07:30 SFCDQ3 2:58:43 FCDQ4 5:38:16 SFCDQ1 1:24:18 SFCDQ2 4:09:37 裏 https://www.youtube.com/channel/UCtAELDTilFOD1GhvOE0t51w skypeID:riptonista twitter:りぷとにすた@llt_ydrink ← ノフ活アカ ももクロライブ参戦歴:2012男祭~ 推し:しおりん
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    ◆ 作品別ルール 共通ルール  特に記載のない仕様・裏技については使用を許可します。  許可 - 自殺ルーラ(デスルーラ)  禁止 - 大会でのエミュレータの使用  禁止 - 改造コードの使用など、チート行為全般  禁止 - カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技  禁止 - 中断の書使用(Wii版) ドラゴンクエスト  許可 - 宝箱の無限入手  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々  許可 - 復活の呪文入力によるフラグとステータスの回復  許可 - 同一の宝箱や、いかづちの杖、水の羽衣などの固有アイテムを複数回取得  許可 - 装備売却によるステータス変化なし、はかぶさ技  禁止 - 復活の呪文を捏造  禁止 - デルコンダルでシドーと戦う 【メインレギュレーション】  許可 - 乱数固定技によるノーエンカ状態および福引きでの祈りの指輪等の取得  許可 - 状況再現(復活の呪文を聞くことで乱数がリセットされることを利用したエンカ再現等)  許可 - RTA中に外部ツールを利用した乱数固定技の使用     乱数固定パターン探索機は以下のURLにて     http://draemonslayer.web.fc2.com/dq2_spell_rFix/main.html     (※掲載につきましては、製作者様に許可をいただいております。) 【サブレギュレーション】  禁止 - 乱数固定技の使用  禁止 - 状況再現 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ……  許可 - 防御をキャンセルして行動する、ダメージ半減技  許可 - マホカンタ状態に対して魔法を唱える  許可 - 爆弾岩狩りでの状況再現 ★  許可 - ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える  禁止 - 2P側コントローラーのAボタンを押す、ノーエンカウント技       ※クリア後に、ランシールバグでの前期ROM証明を推奨 ★  禁止 - 夢見るルビーを使用するなど、棺桶状態を利用した各種バグ  禁止 - ランシールのルーラ不能状態を利用した、復活場所変更などの各種バグ  禁止 - バシルーラを利用したアイテム増殖  禁止 - 昼にサマンオサのボストロールを倒す  禁止 - リムルダール周辺で世界樹の葉を入手するなど、異なる世界の座標を利用したバグ  禁止 - 爆弾岩狩りを除く状況再現 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち  許可 - モンスターに聖水を使用し、防御無視ダメージを与える  許可 - NPCのレベルを利用した聖水・トヘロス  禁止 - 大扉の増殖  禁止 - 8回逃げ(時の砂使用後、4回逃げ)を原因とする会心の一撃による攻撃  禁止 - カジノのコイン購入金額のオーバーフローを利用  禁止 - 透明気球の利用  禁止 - 状況再現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ドラゴンクエストⅡ(FC) もょもとRTA併走大会! 終了しました! ご視聴・ご声援ありがとうございました! 【大会概要】 FC版DQⅡは難易度が非常に高いことで有名ですが、同じくらい有名な強力パスワードで「もょもと」を使用して遊べば、気軽な難易度と時間でチャレンジでき、独特のチャート作りも楽しめます。 この機会に、伝説の超勇者「もょもと」でFC版DQⅡに触れてみませんか? RTA未経験でも大丈夫! もょもとRTAをきっかけに、ニコ生ルールのRTAにも挑戦して頂ければ嬉しいです! 【ルール】 電源オン ~ 以下の復活の呪文(もょもと)を使用し、The End 表示までを計測。 「ゆうて いみや おうきむ  こうほ りいゆ うじとり  やまあ きらぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ  ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ」 基本的なルールは、当コミュニティ記載のものを使用します。 【参考チャート】 初心者向け ひかぶさの剣・水の羽衣・力の盾チャート  http://bit.ly/Rfu1uk 上級者向け いなぶさの剣・ロトの鎧・ロトの盾チャート sm19522148 【参加予定者】(自己ベスト昇順、敬称略) にゃーす(co316537)    記録 1:04:58 (2013/01/14) クリムゾン(co440540)   記録 1:05:19 (2012/12/29) つれづれ(co1717759)  記録 1:07:02 (2013/01/20) (*'ー')LP☆(co1244997)  記録 1:09:47 (2013/01/04) ククル(co1719455)   記録 1:11:03 (2012/12/20) 天狐0305(co1058978)   記録 1:11:30 (2012/12/04、推定タイム) Kazoo(co255011)     記録 1:12:43 (2012/01/24) metaluca(co498235)  記録 1:13:37 (2013/01/16) だかれ(co1590301)   記録 1:16:14 (2012/12/22) うっきー。(co389401)   記録 1:35:40 (2013/01/27) 【運営】 クリムゾン(co440540)  主催・ルール作成 天狐0305(co1058978)  共催・スペシャルアドバイザー waiwai(co426446)   解説 Black Cat(co1075263) 第一ミラー asa(co1647759)    第二ミラー
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    はりまおののんびり放送枠^^
    2018年01月01日 07:33 更新
    はじめまして! はりまおといいます。 放送としてはDQのRTAやPcゲームなどいろんなゲームの放送して行こうと思ってます。 ゆるーく放送していくので気軽にご覧ください! DQ1 RTAベスト1:30:31 力5 メタ1 2013/12/24 DQ1 RTAメタなしベスト 1:31:20 力4 2013/12/12 DQ1 RTA並走ベスト 1:30:31 力5 メタ1 2013/12/24 DQ1 RTA並走姫チャート 1:30:53 力6 メタ1 2014/2/10 死の首飾り111ツモ DQ3 RTAベスト 2015/1/16 3:07:25 DQ5RTAベスト 魔人サンチョ通常サンチョ石 5:56:50 2014/8/30 魔人サンチョ息子・メダルカット 5:17:58 2016/1/7 DQM1 ベスト 2:47:57 2014/11/25 チョロQ3RTA  1:43:29 2014/4/21 信長の野望烈風伝RTA 7:48:18 お世話になってる方々 Emilioさん co2145691 DQ1RTAの師匠 やわなかさん co2185664 同期
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    お茶の間がパーフェクトフリーズ
    2018年05月02日 21:26 更新
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    はやねのコミュニティ
    2018年06月12日 15:35 更新
    2016.09.24 DQRTAの放送ができたらいいな とりあえずミラーから始めよう     ↓ 2018.5.15 DQ1RTAに挑戦することになりました DQ1 初通し3:29:25(2018.5.21)    2:05:48(2018.6.10) 自己べ1:59:51(2018.6.12)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    DQRTA祭
    2018年07月31日 22:38 更新
    無事にお祭り終わりました! またいつか…出来たら開催するかもしれません。 観覧・応援ありがとうございました!!!!  20180731 主催者 ●開催日時  7月21日(土)10時~(出走は10時30分~) ●DQRTA祭の目的・趣旨 ・RTA走者のプレイ向上 ・初心者の人でも参加しやすい ・諦めずに完走する  大会参加経験の無い・少ない方向けの企画です。  但し、参加条件を満たしていればどなたでも参加可能です。  今までしっかり練習していない・触った事のない作品を  プレイする事によって、今後別の大会にて幅広く  チャレンジしていける様にする為の場とお考え下さい。 ●作品順 DQ1→DQ6→DQ3→DQ2→DQ5→DQ4  ※最終作品以外は繰り上げタイム有。 ●参加条件 ・当企画の募集前に大会が開催されており  参加している作品では参加不可。  ※現在点で開催が決定していても、大会が開かれていなければOK  ※「大会」とは過去に開催済みの「身内・本家・底辺」のみと致します。   その他の大会については問いませんが、企画の目的・趣旨を考慮し   ご自分で判断下さい。  ※底辺の「予選」も大会に参加されたとみなします。 ・Discordを導入して頂ける事。 ・1チーム6人とし、組んでからの応募が出来る事。 ・チーム戦である事を理解して練習して頂ける事。 ・各作品のノルマをクリアできる事。 ・大会の目的・主旨を理解した上でご参加いただける事。 ●応募方法  応募フォームより必要事項記載の上ご応募となります。  6名分のコミュニティIDとDiscordIDが必要になりますので  予めご準備の上お進みください。   ※チーム名は決まっていなければ「未定」とご記入下さい。    数日中にこちらから確認のご連絡を致します。    名前は本部任せという事も出来ます。   ※最大受付チーム数は4チームとなり、先着順となります。  各種ルール・コミュに書ききれない事は、まとめてwikiに記載しています。  質問についての返答も記載しておりますので、ご確認ください。  コミュニティサムネ:せんさん(co3380183)作画 ありがとうございますっ  意見・質問フォーム:https://goo.gl/ukgJrS  ミラー応募フォーム:https://goo.gl/RKztMY    wiki:https://www65.atwiki.jp/dqrta-fes/    blog:http://nicorta.blog.shinobi.jp/ ← 現在閲覧出来ません
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    2.26更新 3月9日(土) AM8:05~ 開催予定 作品順は6→1→5→2→3→4 走者(リアル事情で欠席・リタイアもあり) えぐさん co1490176 けんしろーさん co3200864 コバさん co1037981 桜☆ミさん co103016 すてふさん co2407227 使いこなし鯛さん co90445 とーひさん co2320446 ドンさん co2037455
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    2019年08月09日 09:55 更新
    ・DQ1(SFC)   琴有り17PB 1:08:30 メタ13、力2   琴有り18PB 1:11:00 メタ17、力1   琴なし17PB 1:29:43   琴なし18PB 1:32:15   DQ1初見&初通し: 2:32:28(LV18) ■DQ駅伝身内6作 ・第6回 1:41:53(2乙、区間22人中7位) ・第7回 1:32:40(2乙、区間20人中1位) ・第8回 1:21:38(区間21人中1位,大会新)   ヌル神(シゲ,ねすぼー,ヌル,シャプナー,たこち,JC)   27:00:57 優勝 https://goo.gl/pDmGgb   オープニング動画 watch/1455978432 ・第9回 DQ3で出て迷惑かけた ■ロト・天空ドラゴンクエストRTA駅伝対決 ・第12回 1:46:26(骸骨乙、17竜王乙、区間3位)   Aチーム 優勝   オープニング動画 watch/1431157275 ・第13回 DQ1解説 ■DQRTA底辺駅伝対決 ・第6回 解説担当 ・第7回 1:23:11(区間賞,大会新)   Cチーム 優勝   オープニング動画 watch/1478305201 ■DQRTA祭 ・DQ1解説、システム関連担当   タイムなど https://goo.gl/PRachN   オープニング動画 watch/1536984426