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    ばろんがgdgdっと放送
    2014年01月21日 02:54 更新
    明日への希望 今日より明日←かの有名なあのお方の名言 どうも、はじめまして。ばろんと申します 主にTWとFEZの放送になります TWでは低火力、FEZではNoobっぷりをお送りします スカイプID→aheahe84 ☆テイルズウィーバー☆ ザン鯖→ばろん(ナヤトレイ) もっとばろん(ティチエル) 十条要(ランジエ) ☆ファンタジーアースゼロ☆ E鯖→もっとばろん F鯖→ばろん. G鯖→十条新一 Z鯖→レイヤージュ はるさめこ酢 ×乙夜×(諸事情により凍結)     ×おつや× 十条要 十宮夏姫
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    どうのつるぎ+50ゴールド
    2010年02月27日 23:58 更新
    レトロゲー大好きの懐古厨です。 大掃除で大量のゲームボーイ(GB)ソフトを発見し、某量販店にてゲームキューブ(GC)&GBプレーヤーをそれぞれ980円でGETしました。 さらに、ファミコン(FC)も某ゲームショップで購入してしまいました。 当コミュニティ内では、この衝動買いにつき、使い道が今ひとつ見いだせないゲーム機たちを稼働させてみたいと思います。 そんなわけで、放送内容は以下のゲームになると思います(まれにニコ生の仕様チェック)。 ドラゴンクエスト2(DQ2/FC) ゼルダの伝説 夢をみる島DX(GB) まったりとプレイしますので、 宜しければお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
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    KIDのDQRTAこみゅ
    2012年10月27日 21:05 更新
    約1年ぶり?にRTAでも再開してみようかなと思います。 当面は時間の関係でDQ1から攻めてみようと思います。
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    DQ1のRTAとサクラ大戦をやっていく予定 実家勢なので声なし放送そのうち2のRTAもしたい 裏:http://www.ustream.tv/channel/afontaine 自己ベスト DQ1RTA 2:06:00
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    嫁がプレイで俺がコメント?
    2010年10月11日 01:30 更新
    今日も今日とてオニギライズ!どうもライズです。 ライズがプレイする時はたぶん風来のシレンをやると思います 嫁(赤守(あかがみ))がプレイする時は・・・DQⅡRTA関係とパズルゲームだそうです 赤守プレイ DQⅡ記録「ライズ(嫁) 5:08:38 2010年5月19日 はぐれ2匹」 00000 スタート!     一次錬金 02220 サマル仲間 02824 ムーン仲間 03350 二次錬金終了 04711 風の塔突破 05850 ドラゴンの角南突破 10325 グレムリン撃破     金の鍵 11159 ロトの兜     太陽の紋章     牢屋の鍵 11510 水門の鍵     ロトの盾 12005 銀の鍵 13143 ローレシア牢屋撃破    ※キメラの翼買い忘れリリザで補充 13625 タイガー撃破 14255 一度目テパ到着 14908 二度目テパ到着 20458 満月の塔突破 20657 ローラの門 22440 大灯台突破 22618 水の紋章    ※世界樹の葉&光の剣2本購入 24023 邪神の像 24412 ベラヌール 25150 ルビスの守り 33005 ロンダルキアの祠到着! 42250 ザラキ習得 44932 アトラス撃破 50838 THE END
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    回線乙する人のコミュ
    2018年12月31日 23:37 更新
    はじめまして。ゲームのRTAを中心に放送していきたいと思います。 DQ2 はぐれ0 4:12:38はぐれ1 3:40:09 配信環境 SFC本体 HVC-002 アスキーパッド(メイン) SJC(サブ) GV-USB2 アマレコTV3.10 FMEA NLE kazamitimer(サブ) livesplit1.6.8(メイン)
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    20xxのおもいで本部
    2020年02月10日 09:55 更新
    本部っていってもお知らせするくらいで何もできませんが。 RTAを観るのと、勝手に記録を付けるのが好きでやってしまいました… 概要 https://murakumo1129.blogspot.com/ 期間内に記録を集計してランキング動画にするという シンプルな企画をします。 上半期1/1/0:00~発走で集計 下半期7/1/0:00~発走で集計 全期間で集計(中間報告アリ) で分けます。 複数作品申請OKです。どうぞランキング総なめしてください。 ・まじめ賞 (完走した本数) 1~5位 ※1本ずつ完走報告 ・アベレージ賞 1~5位※1本ずつ発・完走申告で10本 上半期10本・下半期10本・期間またぎは全期間で10本 (1週目の10本を走る前に2周目開始等は不可) ※10本以降は10本ずつカウントし、(11~20、31~40など) 走る方が居れば最速の10本区間等で別ランキングにします。 ※上期・下期のみでも全期間に自動的に参加になります。 5位までの順位と、期間中自己べが出た方のお名前を動画に載せます。 勝手にお名前を載せるというのは失礼かと思いましたので 参加してくださる方を募集しています。 (チェッカーさんもいましたら是非) 参加方法: ディスコードに参加 https://discord.gg/QHMWxfx 条件: タイマーが映っている(多少の押し忘れは主催が計測します) コミュ限ではなく誰でも見られること ニコ生・ツイッチ・YouTubeいずれかでアーカイブが確認できること 画面が止まった場合、停止時間が3分以内 その他トラブルは叢雲が判断します (タイムダメだからとかプレイングミスでの再走はNG ) アベレージ時トラブルでの再走は10本中1本まで (冒険の書作成もしくはニューゲームを選ぶ前であれば再走OK) 記録狙い時リセット無制限 作品:DQ1~11S/FF1~15 2/10サムネイル職人みつかりました。
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    21シドー普及委員会
    2019年01月23日 23:47 更新
    21シドーを広めるための活動をしています。たまにオセロもします。 Q.21シドーとは? A.サマルトリアの王子LV21でシドーを撃破するチャートです 従来のチャート(サマルLV25)に比べて狩時間が大幅に短縮されます。 ただし撃破率が恐ろしく下がる諸刃の剣(撃破率11.6% 2015/04/14現在)。 理論上祠発40分切も可能。 (※21シドーはザオリクカットとも呼ばれているようです) 自己ベスト(21シドー) : はぐれ0 3:37:00 2018/12/27 はぐれ1 3:33:43 (ロンダル3F) はぐれ2 3:16:46(ロンダル3F,1F) 2017/1/15 自己ワースト:6:13:18 はぐれ1 自己ベスト(通常チャート): はぐれ0 3:47:11 はぐれ1 3:35:08(ロンダル3F) はぐれ2 3:36:58(ロンダル3F*2) はぐれ3 3:50:11(テパ、満月、ロンダル3F) ・ルール的約束事 禁止:マヌーサザラキ、世界樹の葉増殖、満月ワープ、毒死ワープ、意図的な状況再現、マドハンドバグ、宝箱復活技、病気サマル 使用可:偶奇技(実機準拠で長押し、メタル複数エンカとかは連打可)、幻ローレ城関連 配信環境 エミュレータ:BizHawk-2.3 入力デバイス:XBOX360純正コントローラー 吸い出し環境:Retrode2 マイク:サンワサプライMM-MCUSB25 配信ソフト:NAir
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    なならんど
    2020年09月13日 16:51 更新
    DQ RTAとか いろいろやるかも DQ2 RTA記録 ■PS4版 ※中断オートセーブあり 【福引利用なし】 初通し 3:41:45 (2018/6/24) 2回目通し 3:19:06 (2018/7/1) 3回目通し 2:53:41 (2018/7/30) 【福引利用あり】 初通し 2:45:16 (2020/9/13) DQ11 RTA記録 ■DQ11S(Switch版) 【通常END・3Dモード固定】 初通し 5:54:24 (2019/12/31)ムンババ1乙 2回目通し 5:46:24 (2020/1/1) 3回目通し 5:45:13 (2020/1/3) 4回目通し 5:45:44 (2020/2/23) 5回目通し 5:46:08 (2020/3/08) 6回目通し 5:45:16 (2020/3/21) 7回目通し 5:46:56 (2020/4/19) 8回目通し 5:44:27 (2020/5/2) 9回目通し 5:43:41 (2020/5/24) 【Any%(強くてニューゲーム)・3Dモード固定】 初通し 4:06:46 (2019/11/30) 2回目通し 4:03:53 (2019/12/1) ■PS4版HDD 初通し 12:52:46 (2017/11/4) 2回目通し 12:21:48【もょもと】 (2018/1/1) 3回目通し 15:01:29【公式全縛り】 (2018/2/11) 4回目通し 14:58:53【スキルパネル禁止】 (2018/4/7) 5回目通し 12:52:14 (2018/7/14) 6回目通し 12:02:06【もょもと】 (2018/7/22) ■PS4版SSD 7回目通し 12:17:37 (2019/4/28)闘技場3乙、師団長1乙 8回目通し 12:18:07 (2019/5/2)闘技場1乙、バクーモス1乙 9回目通し 11:29:27【もょもと】(2019/5/5)プレゼント受け取りあり 10回目通し 12:15:53(2019/5/12)ゾルデ1乙 11回目通し 12:06:20(2019/5/26) 12回目通し 5:27:51【もょもと世界崩壊後】(2019/8/15) DQ10 RTA記録 ■ 兄弟編オフラインRTA(WiiU) 1:28:50 (2013/9/16) ■ネルゲルRTA(酒場サポ禁止、PS4体験版) 初通し   3:40:15 (2020/08/03) 2回目通し 3:32:58 (2020/08/08) 3回目通し 3:26:19 (2020/08/09) 4回目通し 3:28:54 (2020/08/14) 5回目通し 3:24:21 (2020/08/15) 6回目通し 3:24:59 (2020/08/16) 7回目通し 3:24:42 (2020/09/06) ■ネルゲルRTA(酒場フレサポあり、PS4体験版) 2:27:46 (2020/08/09) DQ8 RTA記録 ■PS2版 初通し 11:15:23(2012/2/11)船入手5:16:52 2度目通し 11:02:38(2012/2/26)船入手5:08:15 3度目通し 11:18:47(2012/3/4)プレ駅伝に勝手に並走 4度目通し 11:17:27(2012/4/14)船入手5:17:54 5度目通し 10:58:56(2012/4/30)船入手5:15:54 6度目通し 11:05:47(2012/5/13)船入手5:06:02 7度目通し ノーカン(11:34:40?)(2012/6/2)こっそり並走 8度目通し ノーカン(11:46:30程)(2012/6/23)練習 9度目通し 11:39:27(2012/7/1)並走 10度目通し 10:50:07(2012/7/16)船入手5:09:16 ●各作品自己ベストラップタイム DQ11S(Switch版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2020/5/2) ※HAC-001(-01)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~ウルノーガ/ウルナーガやっつけた!まで 22:00 いたずらデビル撃破 32:05 イビルビースト撃破 42:55 デンダ一味撃破 1:01:38 デスコピオン撃破 1:18:08 ホメロス1撃破 1:38:12 ロウマルティナ撃破 1:45:33 アラクラトロ撃破 2:01:33 クラーゴン撃破 2:28:41 メルトア撃破 2:45:21 リーズレット撃破 2:56:36 世界崩壊 3:25:45 追加イベント終了 3:44:56 ゾルデ撃破 3:58:03 ロウ撃破 4:05:22 フールフール撃破 4:20:53 嘆きの戦士撃破 4:27:03 バクーモス撃破 4:32:36 呪マルティナ撃破 4:34:37 ブギー撃破 4:39:21 ジャコラ撃破 4:49:58 キラゴルド撃破 4:54:46 ネドラ撃破 5:13:38 火竜(1回目)撃破 5:17:41 火竜(2回目)撃破 5:23:07 ガリンガ撃破 5:36:29 ホメロス2撃破 5:44:27 ウルノーガ2撃破 DQ2(PS4版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2018/7/30) ※CUH-1100A(HDD)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~THE ENDまで 17:30  ムーン加入 53:30  ルプガナ出発 1:05:03 あくま神官撃破 1:27:56 はぐれ狩り(2匹)※まんげつの塔最上階 1:45:24 紋章集め終了 2:18:28 ロンダルキアほこら到達 2:25:31 サマルL29(ザオリク) 2:53:41 THE END DQ11(PS4版)RTA 自己ベスト ラップタイム(2019/5/26) ※CUH-1100A(SSD)、ダウンロード版 ※冒険の書をつくる~ウルノーガ/ウルナーガやっつけた!まで 59:26 いたずらデビル撃破 1:19:03 イビルビースト撃破 1:42:52 デンダ一味撃破 2:19:24 デスコピオン撃破 2:52:08 ホメロス1撃破 3:33:24 ロウマルティナ撃破 3:46:12 アラクラトロ撃破 4:33:41 クラーゴン撃破 5:25:06 メルトア撃破 5:56:37 リーズレット撃破 6:30:49 前半終了 7:21:42 ゾルデ撃破 7:50:12 ロウ撃破 8:07:17 フールフール撃破 8:41:20 嘆きの戦士撃破 9:00:45 バクーモス撃破 9:10:32 呪マルティナ撃破 9:13:49 ブギー撃破 9:26:13 ジャコラ撃破 9:56:55 キラゴルド撃破 10:07:49 ネドラ撃破 11:03:09 火竜(1回目)撃破 11:11:12 火竜(2回目)撃破 11:27:29 ガリンガ撃破 11:49:26 ホメロス2撃破 12:06:20 ウルノーガ2撃破 DQ8 RTA 自己ベスト ラップタイム(2012/7/16) 16:14  ピエール撃破 34:28  ザバン撃破 1:17:26 オセアーノン撃破 1:48:49 なげきの亡霊撃破 2:03:14 ククール加入 2:34:11 主人公L17 3:08:18 ヤンガスL21 3:56:37 主人公L24調整 4:19:49 はぐれ狩り開始(くちぶえ) 4:48:52 はぐれ狩り終了 5:09:16 船入手 6:24:39 ドルマゲス第一形態撃破 6:31:53 ドルマゲス第二形態撃破 7:04:02 ゼシカ撃破 7:51:34 キャプテン・クロウ撃破 8:19:01 レティス撃破 8:31:14 ゲモン撃破 8:38:27 高台はぐれ狩り開始 8:48:55 高台はぐれ狩り終了 9:01:00 レオパルド撃破 9:17:48 マルチェロ撃破 9:46:09 チビラプソーン撃破 10:12:00 祈り戦開始 10:20:25 祈り戦終了(結界解除) 10:26:14 ラプソーン撃破 10:50:07 THE END 走破距離 59.6km 戦闘回数 504回
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    つくものFF11放送
    2018年06月09日 18:57 更新
    初めまして「つくも」といいます。 特にMMORPGを配信していくつもりです。 よかったら見てやってください。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2002 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    ■第2回ロトリレーRTA対決個人メドレー戦終了  日時:5/21(土) AM8:00~終了まで  ゲスト解説:りっちゃん博士!(あずにゃん博士=Ritsu=Iv等々) ▽参加者様および最終結果 ※敬称略  パビリゴケ    (co269836)  リト ラブ    (co621149)  たいむ      (co226467)  顔面マサラタウン (co390286) ■第1回ロトリレーRTA対決団体の部終了  参加者様及びチーム編成 最終結果※敬称略  Bチーム 第1位   DQ1:御茶麒麟(co463287) DQ2:顔面マサラタウン(co390286) DQ3:のし(co448151)  Aチーム 第2位   DQ1:kamaboko(co378548) DQ2:doran (co359005) DQ3:るこっく(co579005)  Cチーム 第3位   DQ1:ふりも(co501880) DQ2:ダイスケ(co265126) DQ3:ゆぅじ(co87145) 区間賞 DQ1:御茶麒麟 DQ2:ダイスケ DQ3:のし ◆はじめに  ・当コミュニティはSFCのドラゴンクエストシリーズにおけるロト三部作のリレーRTAを題材としたコミュニティです  ・個人の部と団体の部の2種目の開催を予定しております  ・あくまでも記録狙いではなく並走勝負という形式で行います  ・各部門と概要の基本は以下の通りです ◆概要 ▽個人部門 個人参加エントリー制  ・1人で全作品を走り、最初の作品の電源オンから最後の作品のThe ENDまでのタイムを競います  ・エントリー期間及び方法は枠にて告知します ▽団体部門 作品別参加エントリー制  ・3人で1つのチームとし、各作品を1人が担当してチーム全員の合計タイムで競う  ・チーム編成は運営が用意したツールによって決定します  ・エントリー期間及び方法は枠にて告知します  ※大会によってはエントリー方法と編成方法を変える場合もあります ◆大会共通のルールと禁止事項 細かく書いておりますが、そこまで堅苦しくない感じに調整していくつもりです ▽運営・ミラーに関して  ・ミラーは原則当コミュニティのみで行います  ※他のコミュニティでのミラーは一切なさらないようご協力下さい  ・ミラー放送は参加走者のみとなっております。個人や団体での並走は放送、タイム等此方では一切関与致しません   並走は控えていただけるようお願い致します   また、個人での並走が確認された場合、その方からのエントリーは今後受け付けませんので予めご了承ください  ・ミラーは全ての走者状況を一度に把握するための場の放送として用意してます   過度な個人を贔屓するような発言は走者本人の枠にて行うようお願い致します  ・誹謗中傷等の暴言や荒らし行為は問答無用で即NGに致します  ・運営協力者様(ミラー 解説担当等)は大会毎に募集する形で行きたいと思います   タイムキーパーは必要であれば募集いたします   また、録画は致しません。OPやEDの動画作成も運営側に技術がありませんので作成しません    ・ミラー放送での解説は必要であれば運営側で依頼致します   その際、エンカウント対処やチャートの解説は個人で異なるので御理解下さい ▽走者のエントリーに関して ※エントリーされる方は先に以下の事項をご確認の上で応募して下さい  ・エントリーの際にコミュ番号を添えて下さい  ・ルール等の詳細に必ず一度目を通して把握してから申請して下さい  ・自身、及び周囲の方に当日迷惑がかからない環境を整えられるようにして下さい ▽走者放送に関して  ・放送は基本ニコニコ生放送で行って下さい  ・予約枠の使用について 500円予約:× 100円予約:○  ※予約枠の使用は個人の判断にお任せします  ※裏で外部放送を使用して走る場合は予約枠を使わないで問題ありません  ・FMEの使用については自由です  ・最初の作品のスタートは運営ミラー側にて指定時間に合図します   次走者、または次作品はその作品のThe ENDが表示され、タイマーを止めた後にスタートとします  ・裏をつけていた場合、放送枠が混む時間帯で順番待ちが発生した時でも裏で進める事は問題ありません ▽記録に関して  ・走者の区間ラップや総合時間等は運営側で計測する予定です   走者側タイマーは付けても付けなくても構いませんが付けておいて下さると   リスナーの皆様にも解りやすいかと思われます  ▽繰上げ、救済処置等について  ・個人リレーについては繰上げスタートはありません。救済処置は検討中です  ・団体戦において、運営が作品毎に決めた時間内にその作品が終わらなかった場合  次作品走者の繰上げスタートを認める処置を取る可能性があります  ・各作品の繰上げタイムは以下の通りです   DQ3 5:00:00   DQ1 2:30:00   DQ2 最終作品なので繰り上げ無し  ・繰上げ時間までに終わらなかった場合次回作品走者が繰り上げタイムと同時にスタート   前走者は繰り上げ後もクリアするまで走っていただき、そのタイムを最後に加算します ◆各作品における禁止事項   ※下記の内容以外の物は大会が終わり次第協議して加えるかどうか判断したいと思います ▽Dragon Quest 1  ・特に無し ※カギ錬金、聖水錬金 岩山の洞窟再突入に制限は設けません ▽Dragon Quest 2  ・マヌーサをかけた相手にザラキ禁止  ・病気のサマルを使ったアイテム増殖や隊列入れ替えの禁止  ・満月の塔最上階からのワープ禁止  ・1回の戦闘でのザラキの8回目の使用の禁止  ・状況再現の利用禁止 ※暫定です。変更を加える可能性あり  ・ハーゴン城1Fを利用したバグ禁止 ※福引錬金の有無に制限は設けません ▽Dragon Quest 3  ・袋を利用したアイテムの増殖禁止 ◆外部サイト 大会記録はこちらにて参照ください  ・wiki … http://www44.atwiki.jp/dqrotorally/
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    ※他の人が放送してる可能性があります!! ---------------------------------------------------- ♡実況で紹介するコミニティ♡ 寂しがりやのよっちがいろんなことやってますよ✿ ---------------------------------------------------- ☆ブログつくりました(◕‿◕✿) はるかぜと天使たちの絆 http://yotti622.blog123.fc2.com/ ☆スカイプID sutarina1 ☆よっちのついったー  http://twitter.com/sutarina ☆mixiニコニコ囲碁クラブinKGS   管理者:よっち   http://mixi.jp/view_community.pl?id=4778045 ✩よっちニコ動の最近のおすすめマイリスト ★☆★おすすめ★☆★  ✩*✩☆新おすすめマイリスト3 mylist/36222996 2番め  mylist/34014627 1番め  mylist/16254087 ✩*✩★魔法少女まどか☆マギカ系マイリスト mylist/35331744 主の大会経歴(☆=決定 ★=開催中 空欄=未定) ・ニコニコ生放送 2011/02/26(土)【公式放送】第1回ニコニコ囲碁普及委員会に"名前だけ"出演 ☆第2回ニコ生名人戦(co216102) Eリーグ 3位 (3勝2敗 勝率60%) ☆第3回ニコ生名人戦(co216102) Hリーグ 失格 (多忙で打てなかったため) ☆第4回ニコ生名人戦(co216102) Iリーグ 2位 (2勝2敗 勝率50%) ☆第5回ニコ生名人戦(co216102) Gリーグ 4位 (0勝4敗 勝率0%) ☆第6回ニコ生名人戦(co216102) Fリーグ 2位 (2勝2敗 勝率50%) ☆第7回ニコ生名人戦(co216102) Eリーグ 3位 (1勝3敗 勝率25%) ☆第8回ニコ生名人戦(co216102) Cリーグ 5位 ☆第9回ニコ生名人戦(co216102) Cリーグ参加中! ☆第1回ニコ生天元戦リーグ(co354922) 一回戦 vs飛蝗者 敗退 ☆第2回ニコ生天元戦リーグ(co354922) 一回戦 vsvanpelt 敗退 ☆第1回よっち杯 (co8592) 7位 (1勝5敗) ☆第1回ニコ生棋聖戦リーグ(co1476284)優勝 初代ニコ生棋聖タイトル保持 ☆第2回ニコ生棋聖戦リーグ(co1476284)優勝 2代目ニコ生棋聖タイトル保持 ☆風不眠リーグ 1回戦 rikiyさんに敗退   ・KGS ☆アカリの碁vsWCC交流戦 vs hilico(9k) 中押負け ☆グランドチャンピオンシリーズ Rリーグ 4戦4勝0敗 Rリーグ優勝 ☆グランドチャンピオン決勝戦 vs tweetyshoに敗退 2014(平成26年)4月20日 第2回宝酒造杯京都大会準優勝(級位戦②) 2015(平成27年)4月20日 第3回宝酒造杯京都大会優勝(級位戦②) 2015(平成27年)5月24日 全国大会出場決定戦~予選~ 一回戦敗退 主のスペック KGS sutarina「9k」 sutarina1「12k」 東洋 すたりな「5級」  (過去最高ランク)KGS sutarina「6k」 sutarina1「4k」 Νew!! DQ2RTA並走開始予定。現在準備中。 RTA用スティッカム http://www.stickam.jp/profile/sutarina 2012年3月頃からコミュ絵について 過去にも使用しましたが以前知り合いに書いてもらったコミュ絵です。 http://www.tinami.com/view/123539 RO(ラグナロクオンライン)についてはこちらを参考に。 はるかぜと天使たちの絆♡ (ROコミュ) co377094 囲碁とROプロフィールを残すだけの場所 (囲碁とRO) co1415050  上記2つではGv中のコミュ限定放送をやってたりします New!!  生放送権限のあるメンバーさん nantoさん    co1209737 kttさん      co1152693 空腹人形さん  co1231728 執事さん     co1871872
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    ドラクエRTA  その他いろいろ
    2019年02月13日 19:49 更新
    このコミュニティを見てくださってありがとうございます。 おもに ドラクエⅡのRTAを配信しよう思います。 追記 将棋ウォーズ FSW RTA はじめました。。 ちょー中級者ですがよろしくお願いします。あたたかく見守ってください。 DQ2  3:40:00(目標タイム)    3:25:03(はぐ3) H28.12.29 DQ3  3:20:00(目標タイム)   3:16:43 (豪傑) H29.12.12  使用エミュ:SNESGT  コントローラー:HORIPAD3turboプラス 将棋ウォーズ   目標:初段   現在:1級   戦法:藤井システム 四間飛車 美濃囲い  アカウント:matatabizero FSW  富士スピードウェイ レーシングコースでタイムアタック    2:15:00(目標タイム)   2:19:026 最高速229.2km H28.1.15
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    しろとろのHey!お待ちっ!
    2020年10月11日 23:17 更新
    何もないよ!!
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    のすけのコミュ
    2015年03月09日 08:36 更新
    ドラクエシリーズのRTAをやりたいなと思ってコミュ作りました。 よろしくお願いします! *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* <ニコ生上での自己ベスト> MOTHER2・・・4:07:12(バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット) DQ2・・・3:49:59(はぐれ2)(海底洞窟突破は2:16)(先灯台光の剣カット) DQ1・・・1:31:39(力+5)(ゴーレム撃破31:07)(先岩山Lv8ゴーレムLv18竜王) DQ3・・・2:52:51(魔戦転職1:22/バイキルLv21ツモ、バラモス撃破2:07)(怠け者) ロトリレー(3→1→2の順でプレイ)・・・8:50:01(3→3:11:15、1→1:37:37、2→4:00:56) <放送外(Stickam,Ustream)での自己ベスト> DQ2・・・3:29:25(はぐれ2)(先灯台光の剣カット)(2012/11/04) MOTHER2 ・・・4:06:39(バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット)(2014/07/02) *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* ●DQ1● (2013/3/3)(ニコ生) ガライin…06:17(Exp47) 首飾り入手…11:00(17ツモ) 岩山デスル…12:59(Exp109) リムルin…16:14(Exp221) ガライデスル…25:15(Exp601) ゴーレム撃破…31:07 悪魔の騎士撃破…56:51 メルキド南稼ぎ終了…1:12:08(Exp16912) 竜王城in…1:18:14 竜王話しかけ…1:26:58(竜王2会心1) TheEnd…1:31:39 ●DQ2●(はぐれ2)(先灯台光の剣カットチャート)(2012/11/04)(Stickamにて) サマル加入…13:07(1) 銀鍵洞窟デスル…21:52(4.3) ムーン加入…27:29(5.4) 風の塔脱出…39:58(8.7.4) グレムリン撃破…50:00(9.8.5)(祈り残し) 神官撃破(0乙)(先デルコン)…1:09:38(11.10.6) 大灯台脱出…1:25:55(12.11.8) テパ1回目着…1:36:21(13.12.9) 満月の塔脱出…1:50:16(14.13.9) 海底洞窟脱出…2:03:08(17.15.12) ロンダル祠到着…2:28:40(20.19.15) ロンダル祠出発…2:32:41(20.19.15)(盾2枚) 戻り1 スクルト取得…2:40:52 ザラキ取得…3:01:48 アトラス戦開始…3:13:08 TheEnd…3:29:25 ●DQ3●(怠け者) (2013/1/24)(ニコ生) 魔法の鍵入手…18:09 カンダタ1撃破…34:18(魔法使い乙) カンダタ2撃破…45:07 ガルナin…55:52 賢者転職…1:11:03 魔戦士転職(3738G)…1:22:33(バイキルLv21ツモ/調整なし) ボストロ撃破…1:34:43 (アサシンダガー回収) おろち2…1:53:32 (葉先回収) バラモス撃破…2:07:49 (光の玉後回収) ゾーマ城in…2:26:45 祭壇到着…2:34:10 ゾーマ話しかけ…2:39:21 TheEnd…2:52:51 *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* ●MOTHER2● (バクなし(壁抜け、階段抜け禁止)、ニカニカット)(2014/7/19)(ニコ生) 署長撃破…25:06 モグラ撃破…42:24 ジェフ加入…1:04:07 ゲップー撃破…1:23:39 穴の主撃破…1:38:44 テレポ取得…1:57:43 プー加入…2:18:45 魔境到着…2:37:12 DX撃破…2:52:54 ドッグ撃破…3:07:20 音集め終了…3:24:12 ギーグ撃破…3:53:03 TO BE CONTINUED・・…4:07:12 *。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。*。゜。* 裏(ユーストつけてることのが多いです) ustream: http://www.ustream.tv/channel/nosukeno ustream(広告なし):http://static-cdn1.ustream.tv/swf/live/viewer:282.swf?cid=16054691&vrsl=c:647 stickam:http://www.stickam.jp/profile/nosukeno DQ2RTA並走コミュco1384789 DQ3RTA併走部コミュco481900 DQ3RTA並走部jr.コミュco587807 MOTHER2並走部コミュco1828631
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    このコミュはあれっくすの独断と偏見で運営します(キリッ 過去大会の情報はこちらhttp://dic.nicovideo.jp/c/co338029 9/11よりSFC版DQ2RTA 長期企画やっていきます!タイトルは【DQ2RTA ロングラン!】(FC版やるひとも!?) 競うのは平均タイム 期間 9~12月 2~3週間に1度程度の並走と好きな時間にDQ2RTAをやってもらいます (並走の参加可能かどうかは気にせずどうぞ) ハンデ戦とかもあっていいんじゃないかしら? ルール ■ゲーム内ルール:DQRTA駅伝のルールをそのまま適用。FC版は個人ルール許可 ■ここ重要! 一度走る!って言ったらリタイアは禁止(FC版を除く) というかグループチャットでいつからやる、と宣言してからやってもらいます ★宣言して走るため天災等どうしようもないトラブル以外でのリタイアはペナルティの対象となります ★ペナルティ:リタイア回のタイムはその月の平均算出タイムに+3時間したタイムとします。 ※暫定的に操作ミスで行ってしまったマヌーサザラキは一律その行った回数x5分をタイムに追加、とします(悪質な意図したと思われるマヌザラなんかやらないでね) 期間中の最低回数は設定しますが参加者の意見を反映してその回数は決定します (おそらく月に3~4回トータル10回前後) ■企画のwikiできました!http://www51.atwiki.jp/alexcup/pages/21.html反映に1~2日遅れが生じる場合がありますがご了承ください 参加者一覧(50音順) aeuler:co38535(※FC版) alfo:co220150 Allegro:co1235709 あれっくす:co134050 オランダ:co592857 オーリン:co204458 KID:co526282 スピード★スター:co575947 てるあらい:co115797 とりにく:co31352 のすけ:co1123580 のーなめす:co160288 ふな:co370647 ふなは俺の嫁:co1125643 Yas:co364484 ヤミフネ:co315604 リトラブ:co621149
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    こそこそ放送
    2020年04月25日 18:10 更新
    DQRTA等をこそこそ放送する PS2版DQ5RTA(カジノ技なし) 自己ベスト ビアンカチャート(はぐれ狩り6匹)SCPH-90000使用 2020年4月23日記録更新 6:17:40 フローラチャート(はぐれ狩り6匹)SCPH-90000使用 2019年8月13日記録更新 6:38:03 ザオリクカットチャート(フローラ) SCPH-90000使用 2016年2月10日記録更新 6:45:37 PS4版DQ11RTA(非pro外付けSSD) 自己ベスト 2018年5月5日 13:14:34 スーパーマリオRPG RTA(ありあり) ※ケンゾールスキップ、スーパー・ウルトラジャンプ、無限スターあり ひまんパタチャート SFC実機 2014 6月23日  4:23:28 その他 DQ1(sfc) DQ2(sfc) 星のカービィ3 なども
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    21シドー普及委員会東京支部
    2019年11月28日 00:44 更新
    昔使ってたコミュニケーションツール(今は使ってません) skype abc_mo ustream http://www.ustream.tv/channel/abcaefsgrhag RTA自己ベ  SFC版 信長の野望 武将風雲録   S1上杉 1:32:16(2013.11.14)   S1武田 1:24:09(2013.12.19)   S2織田 2:27:39(2013.4.26)  SFC版DQ2   はぐ5 3:18:29(2013.2.8)   はぐ2 3:07:29(2015.1.9)   はぐ1 3:23:08(2013.4.2)   はぐ0 3:31:27(2014.1.30)  ダービースタリオン2   EDRTA 4:19:51(2014.10.17)   凱旋門賞RTA 2:45:33(2019.11.28)  ダービースタリオン3   EDRTA 8:31:30(2014.11.29)   凱旋門賞RTA 1:24:56(2014.11.27)  ダービースタリオン96   ポスト禁止EDRTA 5:43:58(2014.11.16)   凱旋門賞RTA 1:41:55(2014.9.02)   全重賞RTA 19:04:29(2019.11.09)  ダービースタリオン通しプレイ   通常3作 25:56:46 【3】10:23:41 【96】5:43:58【2】9:50:30   モハめど3作 17:45:55 【2】6:02:16、【3】8:26:48、【96】3:16:20 大会参加履歴  ・第10回DQRTA駅伝(Aチーム DQ2担当 4チーム中区間3位 総合4位)  ・第6回身内6作リレー(チーム名:Zwei DQ2担当 22チーム中区間2位 総合4位)  ・第9回身内6作リレー(チーム名:翠は仕事しろ DQ6担当 2017/1/7開催予定)  ・ダビスタIII,96軍団戦(Bチーム 2位 ダビスタ96担当)  ・ダビスタ3,96仲良しチーム戦(6チーム中4位)  ・ダビスタ3,96超人タッグ戦(1回戦敗退&ルーザートーナメント1回戦敗退) チャート置き場 武将風雲録(SFC版)  上杉チャート(初心者向け) http://www1.axfc.net/u/3127669.txt?key=abc  武田チャート(経験者向け) http://www1.axfc.net/u/3127670.txt?key=abc ダービースタリオン2  http://www1.axfc.net/u/3346456?key=abc 並走部へのコミュリンク ・ダビスタ並走部(co1772323) SFCのみ自分でもやるけどPS勢が多めで寂しい。 ・信長並走部(co2095697) まだ活動実態なし。できる作品数増やさないとねー。 ダビスタEDTA(ポストなし)履歴 18:42:09(2013.8.10) 14:04:18(2013.8.16) 9:18:10(2013.8.18) 8:08:23(2013.9.21) 6:35:33(2014.4.19) 8:33:43(2014.4.20) 6:32:43(2014.11.03) 9:38:18(2014.11.08) 5:43:58(2014.11.16) 11:05:07(2014.11.30) ダービースタリオン通しプレイ  SFC市販3作(2/3/96)   2014.11.07 31:59:36 【3】17:53:00 【96】9:38:18 【2】4:27:50   2014.11.15 25:56:46 【3】10:23:41 【96】5:43:58 【2】9:50:30
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    雑にTAする人のアレ
    2020年05月21日 10:28 更新
    適当にTA、RTAしてます コミュ絵はまにのさん作です。 https://twitter.com/stardragonhorse 裏(という名のメイン) https://www.twitch.tv/yagamuu 過去にニコ生で達成したRTA記録等 ■アークザラッド1 2:39:59 (PS2高速読み込み使用) ■アークザラッド2 ガルアーノTA 4:06:29 (Best版、PS2高速読み込み使用) ■DQ1 0:31:08 (Lv9 メタル2 状況再現) 1:09:39 (Lv18 メタル18 竪琴技使用) 1:26:12 (Lv18 メタル9 竪琴技使用 メタル狩り1乙 悪魔1乙) 1:30:58 (Lv18 メタル0) ■DQ2 3:12:10 (はぐれ5 テパ、ロンダル3F*2 6F*2 シドー1乙) 3:18:16 (はぐれ2 テパ、ロンダル3F シドー1乙) 3:26:27 (はぐれ1 ロンダル3F) 3:41:46 (はぐれ0) ■モンスターファーム2 1:42:55 (ツンドラ 自作CD使用 ポリトカ2乙) 参考記録(裏で出した記録、ニコ生のルールとは違うルールで通した物など) https://www.speedrun.com/user/yagamuu ■DQ1 1:17:45 (Lv17 メタル2 竪琴技使用) 1:18:05 (Lv18 メタル9 竪琴技使用) 1:23:59 (Lv17 メタル0) ■DQ2 3:17:26 (マヌーサザラキ使用 はぐれ1 テパ) 3:37:01 (はぐれ0) ■トルネコの大冒険 18:45 (幸せの箱TA) 6:28 (幸せの箱TA 状況再現利用) 配信環境 OBS Studio (放送ソフト) SC-512N1-L/DVI (キャプチャボード) Open Source Scan Converter (スキャンコンバーター) LiveSplit (ストップウォッチ) SCPH-75000(PS2本体型番)、純正コントローラー、アナログ連射コントローラ「極」 SHVC-001(純正SFC本体)、純正コントローラー、アスキーパッド、スーパーホリコマンダー 連絡先 twitter:yagamuu discord:yagamuu#9222