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    いろいろやるコミュ
    2012年10月03日 16:28 更新
    ゲームあり 雑談あり PC自作や相談あり 何でもありなコミュです 俺が暇な時に放送しますので日程とか特になしw ドラクエ8の続きもあるかもw またココのコミュの起動力10%かもw メインコミュ  ファミコンハンターGFT co1777948
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    マッコイPさんのコミュニティ
    2014年01月21日 09:37 更新
    新しいコミュでマッコイ復活です 基本マイク無効でチャットのみ。 凸来た時やテンション上がった時は喋ります 私、マッコイPに関しまして。 住:大阪 年齢:25 身長体重:159/65 彼女いない歴=年齢 職:事務職 友人の有無:無 アメーバでブログもやっております。 http://ameblo.jp/makkoi123456/ 凸、お待ちしております。 ID yasai-daisuki831p
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    とりあえず
    2022年02月23日 12:57 更新
    とりあえず、よろしくお願い致します。 配信用PCスペック CPU: Core i3-9100F(3.6GHz 4コア4スレ) GPU: GTX1650 4GB MEM: 16GB(8GBx2 DDR4-2666) SSD: 240GB HDD: 4TB Keyboard: NMB RT6652TWJP Mouse: Logicool G600 その他: ELECOM JC-PS201UBK(PS2用ゲームパッドコンバータ) 自作スイッチボックス(Arduino Pro Micro利用 22ボタン) Logicool G F310r(ゲームパッド) IO-DATA GV-USB2(ビデオキャプチャー) CartridgeReader(ROM吸い出し機) 中古N64コントローラー+PC接続USBアダプター(自作) Logicool Driving Force GT(ハンドルコントローラー) 自作ヘッドトラッキング(Wiiリモコン+赤外線LED) 配信可能なゲーム機 PlayStation2(SCPH-75000)(実機) Wii(実機) スーパーファミコン(実機+エミュレーター) ファミコン(エミュレター) ゲームボーイ&アドバンス(エミュレター) N64(エミュレター) ソフトウェア OS: Win10Home 配信ソフト: OBS Studio コメビュ: NCV 現在配信しながら遊んでいるゲーム Euro Truck Simulator2(ETS2) American Truck Simulator(ATS) Left4Dead2(L4D2) Minecraft(Java版) ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64版 2021年12月5日~ 配信でクリアしたゲーム ドラゴンクエスト11S PC版 2020年12年8日~2021年1月1日(プレイ時間70:26)エンディング ドラゴンクエスト11S PC版 2020年12年8日~2021年1月17日(プレイ時間116:22)真エンディング ドラゴンクエスト8 PS2版 2021年1月31日~2021年2月16日(プレイ時間64:59) ドラゴンクエスト1 Wii(SFC)版 2021年2月27日~2月28日(プレイ時間約9時間) ドラゴンクエスト2 Wii(SFC)版 2021年3月1日~3月8日(プレイ時間約29時間) ドラゴンクエスト3 Wii(SFC)版 2021年3月17日~4月1日(プレイ時間約45時間) ドラゴンクエスト4 PS1版 2021年4月4日~4月17日(プレイ時間46:03) ドラゴンクエスト5 PS2版 2021年4月20日~5月3日(プレイ時間45:45) Dead Space PC版 2021年5月6日~5月12日(難易度Medium プレイ時間約21時間) ドラゴンクエスト6 SFC版 2021年5月13日~6月1日(プレイ時間約68時間) Dead Space2 PC版 2021年6月6日~6月11日(難易度ノーマル プレイ時間約17時間) ドラゴンクエスト7 PS1版 2021年6月13日~7月22日(プレイ時間約126時間) ドラゴンクエスト9 DS版 2021年8月4日~8月19日 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64版 2021年11月7日~12月1日(プレイ時間約62時間)
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    ペイナスのペイナス
    2019年05月11日 15:08 更新
    気軽にどうぞ クリアゲーム 〇ポケモン赤の救助隊(シナリオ) 19/2/22~19/2/25 〇ゼルダの伝説風のタクト 19/3/1~19/4/13 〇ドラクエ8 19/4/17~19/5/9
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    にゃんさんの遊び場
    2023年08月16日 19:10 更新
    主にドラクエ8RTAやってます、基本Youtebeで配信してるのでこっちはRTA配信メインかもです Youtube(過去の動画とかあります) https://www.youtube.com/channel/UCK0V33xSRcnwMBvXFOe_NfA ブログ(並走、自己べの感想など) http://blog.livedoor.jp/rop_nyan/ 【記録】 PS2 ドラクエ8 バグなし通常エンド9:43:01 (槍21凸 記録動画:https://youtu.be/ylUcL956Y64 ) PS2 ドラクエ8 バグあり通常エンド8:07:58 (竜骨二人旅マダンテ 記録動画:https://youtu.be/PwuKzdjz2po ) SFC ドラクエ1 竪琴メタル1:16:41 (竜王18Lv 記録動画:https://www.youtube.com/watch?v=kMLSjJ0Lk_I) PS  テリワン モンスター爺さん撃破2:57:26 (ロック、キンスラ、グリズリー 記録動画:https://www.youtube.com/watch?v=hQgqF72CPtA)
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    へー
    2019年12月08日 14:01 更新
    昔RPGのRTAやってたニート やったことあるゲーム FF4 FF9 FF10 PS2DQ5 PS2DQ8 聖剣3 (FF7)
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    誰も知らない所
    2016年07月03日 23:04 更新
    色んなゲームをしていきます。 ■プレイ中 ■クリア済 [13/02/02]FF13-2 [13/02/07]DQ8 [14/05/15]Child of Light [16/07/02]ドラクエヒーローズ2 ■今後プレイ
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    おもちつき大会会場
    2013年09月04日 08:06 更新
    たまーに放送していきます。 垂れ流し放送が多いです 実況動画も上げているのでよかったらそちらも! ~実況動画~ ドラゴンクエスト8  :mylist/34420965:完結 アマガミ       :mylist/37582762:実況中 ドラゴンクエスト5  :mylist/37639892:実況中 twitter:https://twitter.com/omoti16 コミュサムネ・アイコン・放送用画像を募集中です。 描いてくれるというかたこちらまで↓ milk_choco2012@yahoo.co.jp お願いします!!
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    サギリのぐうたら系実況生
    2014年04月20日 17:06 更新
    しばらくはアトラスのゲーム実況をする予定※飽きっぽいので、実況するゲームをぽんぽん変えるかも知れません!!【ゲームお品書き】進行中のゲーム・何するかなクリア済み・ラジアータストーリーズ【人間編】持っているソフト(PS2) 順不同・大神・オーディンスフィア・OZ -オズ-・ゴッドハンド・真・女神転生Ⅲ -NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション・聖剣伝説4・DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 1、2 ・デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団・デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王・ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君・ドラッグオンドラグーン・ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒・FINAL FANTASY XII・ペルソナ3FES・ペルソナ4・ボクと魔王・ポポロクロイス ~始まりの冒険~・ポポロクロイス ~月の掟の冒険~・ラジアータストーリーズ・ロマンシング サガ -ミンストレルソング-・.hack//G.U. vol.1~3※このソフト面白いよ、というのがあったら教えてくだされば実況するかもしれません。
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    紳士の箱庭
    2020年11月11日 21:20 更新
    ●自分の好きなゲームをまったり遊びつつ、  雑談交流できればいいなと放送していくコミュです。  長年放送やってますが、相変わらず初心者です。 ●復帰してからクリアや目標達成したゲーム。 ファイアーエムブレム風花雪月(Switch) ・金鹿&灰狼クラスクリア ドラゴンクエスト11s(Switch) ・真EDクリア ポケットモンスターシールド(Switch) ・真EDクリア 忍者じゃじゃ丸コレクション(Switch) ・妖怪大決戦の要素全解放 無双OROCHI3 Ultimate(PS4) ・全追加ストーリークリア Prison Princess(Switch) ・全EDクリア&ギャラリーコンプ グラブルVS(PS4) ・RPGモードのハードクリア ベアナックル4(Switch) ・ストーリーとアーケードモード全クリア&全キャラ解放 電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001(PS4) ・初代とオラタンの全機種、フォースそれなりにクリア 真・三國無双(PS2) ・無双モード(趙雲)クリア THE TAKEOVER(Switch) ・ED2種クリア FF9(PS4) ・1周クリア キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS(PS4) ・EPISODE OF TSUBASA&NEW HEROクリア ●過去にニコ生で放送をしていた時期(2010年5月16日~2015年12月31日)  がありまして、その時に一定の目標達成まで放送で遊んでいたゲームを  掲載しておきます。(放送順・1枠30分時代)  ※少し遊んだだけや枠数を数えていなかったものは記載無しです。 PHANTASY STAR UNIVERSE(PC&PS2) 3344枠 PHANTASY STAR PORTABLE(PSP) 21枠 萌めくり(箱・インディーズ) 12枠 クリミナルガールズ(PSP) 40枠 ゆっくりの迷宮(箱・インディーズ) 5枠 ファイナルファイト(Wii・VC) 5枠 アイドルマスター2(箱) 54枠 *ハロー、プラネット。(PSP・ミクうた、おかわり内ミニゲーム) 3枠 EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(PS3) 7枠 萌めくり2(箱・インディーズ) 12枠 真・三国無双6 猛将伝(PS3) 81枠 仮面ライダークライマックスヒーローズ フォーゼ(PSP) 13枠 無双OROCHI2(箱) 69枠 たっち、しよっ!(PS3) 51枠 ファイナルファンタジー6(PS1) 56枠 ファイナルファンタジー7(PS1) 72枠 BulletWitch(箱) 13枠 FINAL FANTASY IV Complete Collection(PSP) 107枠 LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION(箱) 17枠 真・三国無双6 Empires(PS3) 81枠 無双OROCHI Z(PS3) 88枠 ゴールデンアックスコレクション(箱) 6枠 獣王記(PS3) 9枠 真・三国無双7(PS3) 62枠 初音ミク Project DIVA-F(PS3) 33枠 クロノ・トリガー(PS1) 53枠 真・三国無双7猛将伝(PS3) 31枠 セインツロウ4(PS3) 43枠 ドラゴンズクラウン(PS3) 250枠 戦国無双4(PS3) 60枠 DQH(PS4) 61枠 DQ4(PS1) 79枠 DQ5(PS2) 59枠 DQ8(PS2) 80枠 よるのないくに(PS4) 56枠 振リ返リマセン勝ツマデハ(PS4) 42枠 PSO2(PC) 1500枠 ●他コミュの露骨な宣伝 co133942 : さむなま!
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    シバばばばばばばばばばbb
    2012年11月02日 23:23 更新
    どうも~いらっしゃい! 主にゲームなんかを配信していこうかなと思ってるんで、おすすめのゲームがあれば教えてください(`・ω・´)(音楽も好きなんでオススメあれば配信中にかけたりしたいです) 配信予定 or クリアしたもの minecraft冒険王ビィト(クリア済)ドラゴンクエスト8 全クリ後裏ボス残しCODシリーズTES Ⅴ Skyrim PS3の配信もできるようになったので色々幅が広がったっす^^ ~鼻唄のプロフィール~ おいくつ?:20代おさーん お住いは?:関西 好きなもの:楽しい事、生足、ごろごろ、二度寝 contactskype:sora.aquatwitter:hanautata
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    ぱす
    2019年10月18日 22:19 更新
    色々なゲームを楽しくプレイしていけたらいいかなと思います 興味がありましたら見て下さい FFのRTAでもやってみようかな…orz 考え中 RTA自己ベスト SFC DQ1  4:13:21 初回        1:50:30 ドラル 悪魔の騎士2乙 SFC DQ2  13:47:00 初回 マヌーサとザラキは未使用        8:03:00 疲れた SFC DQ3  11:14:00 初回        4:05:40 勇者怠け者 SFC DQ5  6:35:?? フローラ、ミルド不明、吹雪の剣2本? 制限プレイ PS2 DQ5 攻撃呪文のみ+Lv上限が30以下モンスターのみ、 https://www.nicovideo.jp/watch/sm29354731 PS2 DQ8 特技禁止、呪文禁止、道具禁止(例外あり)+α、ようつべに掲載 https://www.youtube.com/watch?v=nwJj4HB_sWE&list=PLnG1VdULuIfPewDKGWLFfMoPG6l256Tdt
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     Profile     Name         もりりん     Age            ????     Birthday     9月26日     Hobby        ゲーム  ギターなどなど     Skype         moririn9794      Twitter       moririn0404  放送内容     ・ゲーム(したいゲームを気分でww)     ・雑談など(これも気分!!)  持ってるゲーム     ・FF6                ・DQ8     ・FF7                ・KH     ・FF9                ・KH2     ・FF10     ・FF10-2     ・FF12                               など        ほかにもしてほしいゲームあったらいってください!        できるだけ買ってまいります
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    強壮祭典【 Tum人muT 】
    2014年10月01日 06:03 更新
    ・ここはゲーム実況配信放送の|3rdコミュニティー|「実況プレイをメンバーと仲良く楽しむ放送」です。 平穏と興奮を愛し、実況に狂喜する方。御参加歓迎いたします。 [ - コミュニティ参加時のお願い(必読) - ] 放送中、184(匿名)解除でコテハン登録をよろしくお願いしますねb ▼----- 現在プレイ中のゲーム実況 ----------------------------------------------------- =={・タイトル/ジャンル/発売日/コンシューマー/プレイ頻度}==  ・ダークソウル2    [ いにしえのRPG ] 2014/3/13 [ PS3 ]■頻度・高  ・ペルソナ4    [ 中二RPG ] 2008/7/10 [ PS2 ]■頻度・中  ・英雄伝説 空の軌跡    [ コンピュータRPG ] 2004/06/24 [ PC ]■頻度・中  ・ペルソナ3    [ 中二RPG ] 2006/7/13 [ PS2 ]■頻度・低  ・テイルズ オブ シンフォニア    [ 君と響きあうRPG ] 2004/9/22 [PS2]■頻度・低  ・風来のシレン3 - からくり屋敷の眠り姫 -    [ 不思議のダンジョン ] 2008/6/5 [ wii ]■頻度・低 ▽----- 過去のクリア済みゲーム実況(発売年代順) --------------------------------------------  ・スーパーマリオRPG    [ 名誉RPG ] 1996/3/09 [ wii(DL) ]  ・スーパーマリオ64    [ 3Dアクション ] 1996/6/23 [ wii(DL) ]  ・7(セブン) - モールモースの騎兵隊 -    [ 世代交代RPG ] 2000/12/21 [ PS2 ]  ・ボクと魔王   [ 影とオバケのRPG ] 2001/3/15 [PS2]  ・ピクミン    [ AIアクション ] 2001/10/26 [ wii ]  ・零 zero    [最恐和風ホラー] 2001/12/13 [PS2]  ・新コンバットチョロQ    [ 戦車シューティングアクション ] 2002/6/27 [ PS2 ]  ・GUNGRAVE    [ フルブレイクガンアクション ] 2002/7/18 [ PS2 ]  ・スペースチャンネル5    [ ミュージカルアクション ] 2002/12/12 [ PS2 ]  ・GUNGRAVE O.D.    [ フルブレイクガンアクション ] 2004/3/4 [ PS2 ]  ・ピクミン2    [ AIアクション ] 2004/4/29 [ wii ]  ・どろろ   [ 剣戟アクション ] 2004/9/9 [ PS2 ]  ・ドラゴンクエスト8 - 空と海と大地と呪われし姫君 -    [ RPG ] 2004/11/27 [ PS2 ]  ・武蔵伝Ⅱ    [ 剣客アクションRPG ] 2005/7/7 [ PS2 ]  ・ワンダと巨像    [ ボスオンリーアクション・アドベンチャー ] 2005/10/27 [ PS2 ]  ・フォークスソウル - 失われた伝承 -    [ 妖精召喚アクションアドベンチャー ] 2007/6/21 [ PS3 ]  ・デビルサマナー - 葛葉ライドウ対超力兵団 -    [ 大正浪漫悪魔使役RPG ] 2006/12/7 [ PS2 ]  ・バイオハザード0   [ ホラーアクションアドベンチャー ] 2008/7/10 [ wii ]  ・AQUANAUT'S HOLIDAY(アクアノーツホリデー) - 隠された記録 -   [ 海洋アドベンチャー ] 2008/9/25 [ PS3 ]  ・Linger in Shadows (リンガーインシャドウ)   [ インタラクティブ・デジタルアート ] 2008/12/4 [ PS3(DL) ]  ・FRAGILE (フラジール)   [ 廃墟探索RPG ] 2009/1/22 [ wii ]  ・アンチャーテッド - 黄金刀と消えた船団 -    [ 冒険活劇アクションTPS ] 2009/10/15 [ PS3 ]  ・ゼノブレイド    [ コンピュータRPG ] 2010/6/10 [ wii ]  ・RIMBO(リンボー)    [ 2D横スクロールサイコホラーアクション ] 2010/7/21 [ PS3(DL) ]  ・VANQUISH(ヴァンキッシュ)    [ パワードスーツシューティング・アクション ] 2010/10/21 [ PS3 ]  ・エピックミッキー - ミッキーマウスと魔法の筆 -    [ ペイントアクション ] 2011/8/4 [ wii ]  ・ゼルダの伝説 - スカイウォードソード -    [ アクションRPG ] 2011/11/23 [ wii ]  ・ドラゴンクエスト1   [ RPG ] 2013/11/27 [ アプリ ] ■----- tumultuous person mutilate ---------------------------------------------------------- | 2ndコミュニティー |(企画配信)    ->   co1453516
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    ゲームやろうず(`・ω・´)
    2012年11月08日 23:07 更新
    初心者です! 家にあるゲームをやっていきたいと思っています。 色々あるのですが、おもにRPGゲームをやっていきたいです! 今までやったもの ドラクエ8 ドラクエ7 ドラクエ6(モンスター縛り)・・・・データ消えた・・・ クロノトリガー(PC壊れた後、個人的に楽しみました) 今やっているもの ff7 スクエニばかりですね・・・ FFにも手を出していきたいと思います! あと基本的にコメントいただけないと黙々とゲームをやってしまいがちなので、コメントいただけると嬉しいです!! グダグダとゲームしながらおしゃべりしましょう♪
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    コウサカのRTAコミュニティ
    2021年03月09日 13:16 更新
    DQ8バグありRTAやってます。 気軽に見ていってどうぞー Youtube→https://m.youtube.com/channel/UCCw6RXn0uv85kNODMK8IRIw Twitter→@ko_innkya_04
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    悪戯フィクション
    2017年03月16日 03:09 更新
    アクセスいただき✿❀ぁりが(。◕ˇ∀ˇ◕人)㌧❀✿ ここではゲーム枠がほとんどです( *`ω´) 現在プレイしてるゲームをここに書かせていただきますので 詰んだ状態になったら教えてください(笑) 初心者な自分なので、色々と教えていただけると嬉しいです。♥。・゚♡゚・。♥。・゚♡゚・。♥。 相互リンクさんも募集中!仲良くなったら リンクお願いします(〃ω〃) ■現在プレイ中のゲーム■ ◆キングダムハーツ Birth by sleep ■これから配信予定のゲーム ■ヴァルキリープロファイル1 ■ドラクエ8 ■幻想水滸伝2 ■FF10 ・これらは不定期です。私の気分で何かが始まる☚オイッ お金かかるじぇ┐(´д`)┌ヤレヤレ コミュニティリンク co1714014【hiro1182】様 主にMHP2Gの招待状太刀練習をしてる方です(*´∀`*) ■連絡先■ ■ayaponzu0304*gmail.com ■Twitter→@nano_lighthope ■Skype→velvet_0304 ボクはFoxxi mis Qが大好きだ(´∀`)m9
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    ゲームやっぞ! ☆はじめに ここのコミュでは主にゲーム枠でみなさんと接していきたいな、と思います 縛りプレイや、初見でのプレイ枠もあるとおもうので、助言は大歓迎ですです! ☆好みのゲーム RPG大好きです!(すぐ詰むけど)特にテイルズオブシリーズは大好物ですね! アクション系のゲームも最近手を出すようになりました。ゼルダの伝説とかねw最近はゴッドイーター2やってますね。モンハンもいいけど、どっちかっていうとゴッドイーター派かなぁ… FPSはまったくしません!銃撃苦手です… ノベルゲームは・・・すぐ飽きが来ちゃいますのであまりやらないかと・・・。 ☆好きなゲームリスト テイルズオブシリーズ(全部は知らないけど大抵わかります) バイオハザード4(ほかの作品のやる気が0です) ファイナルファンタジーX ドラゴンクエストⅧ ゼルダの伝説 時のオカリナ・ムジュラの仮面 ポケットモンスターシリーズ 仮面ライダーバトライド・ウォー 鋼の錬金術師3~神を継ぐ少女~ ゴッドイーターシリーズ PSO2(Ship4にて活動中)New! ※今後も追加予定あり ☆放送方針 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面はRTA(リアルタイムアタック)を考えています。まだルートも頭に入っていないし、やることはたくさんありますが、やりたひ! ポケモンもそこそこ凝りますね。めんどくさがりなせいだと思うのですが、厳選だとか性格合わせとか個体値すらもあまり考えない始末…こんなんで勝てるのか・・・? ☆放送にてクリア済みのゲーム ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ ・ドンキーコング64(主の技量不足により断念) Twitterはこちら→ikaruga_1129 雑談コミュはこちら→co2095429 ぜひのぞいていってね!
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    あばばばば
    2015年03月13日 11:47 更新
    コミュニティの閲覧、参加していただきありがとうございます。 コミュニティ参加はどなたでも随時募集中 Age 18 gender M Plofile Name Nickname: 白撫 Twitter @Ancel_jp steam http://steamcommunity.com/id/fin12/ Skype returnq ほーそーないよー CS:GO CSO OSU ドラクエ8 CommunityLinks