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    0からゲームプログラミングを勉強,実践しながら雑談する放送 最終的にやりたいことリスト ・DXライブラリ(directX) ・Unity ・HTML5 なんかを使ったゲーム制作かな~ 初心者におすすめな制作環境やゲームジャンルなんかを教えてもらえると助かります. ※私にはC言語,C++の教科書に目を通したくらいの経験値しかありません.
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    その昔、ゲームを作っておりましたが夢破れた者です。 C++,DXライブラリを用いた2Dゲームをやっていきます。 パズルゲーム、音ゲーのどちらかを私が30歳になる5年間までに完成できればと思います 販売、及び配布の予定はありませんので悪しからずご了承下さい。 コテハンはお好きにどうぞ。 おそらくですがバカなので常連さんでもコテハンは覚えません 開発環境 使用PC/自作(産業)廃(棄物)スペックPC(ご機嫌ナナメ中) PCスペ/i7-4790k/16GBmem/C:SSD/GTX980*1 windows7/64bit Visual Studio Community(2013) 仕様ライブラリ DXLib
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    ネトゲ三昧
    2019年05月22日 05:36 更新
    今はゲーム放送がメインです。プログラミング放送やUnityでゲーム制作放送もします。 放送予定ゲーム(モンハンワールド, 鬼斬、RDR2, GTA5、歌謡タイピング劇場) PCスペック OS windows7 Home Premium CPU Intel Core i7-87500H メモリ 16.0GB グラボ NVIDIA GeForce RTX2060 フレンド生主 めぃちゃん放送 co3549291 ニコタイ、タイピング放送、永遠のライバルめぃちゃんです! にゃはっち放送  co3079962 花騎士、ドラクエ、その他のゲームも放送してます!鬼斬やってた時からの仲良くしてもらってる友達です。
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    のんびりゲーム制作作業所
    2015年08月27日 16:31 更新
    のんびりとゲーム制作中の画面や、たまにゲームプレイ画面を垂れ流していきます。声なしですが、コメントがあればコメントで返します。 使用言語はC++でDXライブラリ使用 プログラミング環境はVisualStudio2015 ドット絵エディタはedge BGM作成はFamitracker ゲーム制作はまだまだ初心者です。一人で作っているとだれてしまいがちなので、モチベーション維持のためにやっています。
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    ■初心者すぎてよく分かっていませんが、よろしくお願いします ■よく事故が起こります。 ■現在放置中。思い立ったら放送するかもしれません。  ゲームとかね。 ■よろしければ最近の動画など見ていただければと思います。  昔のヤツは粗悪品なので。 サイト:にゅーはーもにー - 世界で一番怠惰なサイト http://lakila.nekonikoban.org/ 新動画マイリスト:mylist/57933370 旧動画マイリスト:mylist/35282380
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    かわぢる草
    2015年05月09日 21:55 更新
    某専門学校でゲームプログラミングを専攻しているカワチです。 Teitter  ⇒ https://twitter.com/kawatisora SkypeID ⇒ kawatisora   プログラミング練習とアニメ雑談、時々ゲーム実況(?)を兼ねてやっていきたいと思います。 僕が管理しているアニソンマイリスト(お気に入り登録もお願いします。その2 その3はマイリスト説明から飛べます。)→mylist/41416732 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 趣味:アニメ鑑賞・アニソン・ロリコン・(下手だけどイラスト) 特技:アニソンを聞き続けること・幼女を愛でること 好きなキャラ:【宇宙のステルヴィア 片瀬志摩ちゃん】                    【カードキャプターさくら 木之本桜ちゃん】                    【神様家族 天子ちゃん】                    【Unityちゃん】 年齢:19 専門学校1年生 ゲームの趣味: ICO        http://www.jp.playstation.com/scej/title/ico/         rain        http://www.jp.playstation.com/scej/title/rain/         Machinarium        http://www.playism.jp/games/machinarium/         LIMBO        https://www.youtube.com/watch?v=Ij7qm6QVKyQ       などの雰囲気ゲーが好きです! 最近頑張っていること:ゲームプログラミング            最近は、DXライブラリを使っています。            DirectXの勉強もしていこうかと考えています。 放送スタイル:プログラミングしながらアニメ雑談。サボってたらしばいてくださ い・・・。アニメ雑談も本気で行きます!        (流れるアニソンは僕の趣味です・・・ボソッ) 【放送タイトル専用の専門用語】 ○○○○○○○○○×××××        ↑            ↑  (放送の趣旨となるタイトル)     |                     |                     |                     |               P:プログラミング放送。                 A:アニメ雑談放送。                 B:BGM放送。                 G:ゲーム実況放送。  例) ニワカオタクが、雑談する枠 P+A このようにタイトルをつけます。 この場合だと、プログラミングしながらアニメ雑談をする放送となります。 基本、どの枠でもアニソンのBGMをかけます。のでBは、BGMのみの作業用BGM枠などでしか使用しません。 参考までにどうぞ。 【作業環境】 【環境】 ーメインマシーン 《マウスコンピューター社製 BTOパソコン》 型番;GZ-7100X OS;windows7 professional 64bit プロセッサ;インテル corai7-4770K 4コア 3.50Ghz メモリ;16G (8x8 デュアルチャネル) SSD;【RAID 0】 480GB [ 240GB インテル(R) 530 シリーズ (6Gb/s対応) x2台 ] HDD;2TB グラフィックス;NVIDIA Geforce GTX 770 メインモニタ;EIZO製 FS2333 23型 サブモニタ;Cintiq 22(液晶タブレット) ーサブマシーン(通称:ユニティーちゃんPC) 《マウスコンピューター社製 BTOパソコン》 型番:NEXTGEAR-NOTE i540BA1-Unity OS:Windows8 64bit プロセッサー:インテル® Core™ i5-4210M 2コア/ 2.60GHz/  グラフィック:NVIDIA® GeForce® GTX850M メモリ:8GB(16に増設予定) HDD:500GB SerialATAII 5400rpm 頑張っていくのでよろしくお願いします!!!!! プログラミングサボっていたらおこってください。
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    遊んだり、創作したり
    2019年08月30日 02:16 更新
    主にゲーム配信をします。   ぱいろん nicoseco NKK所属の麻雀初級者 WoT wotseco 東方Projectとかその他やってます PC新調したよ! これでWoTも放送できるね!   プログラミング Dxライブラリ 現在作成中のプログラムは公開できません
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    146ちゃんねる
    2020年12月09日 22:15 更新
    衰退しました。 今後の本人としての生放送予定は未来の話。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― コミュニティ 概要 --- What's the community ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ゲームを遊ぶ!作る!146のコミュニティです! その様子を生放送をして行こうと思い、作成したコミュニティです♪ コミュニティ登録は自動承認ですので、ご自由にどうぞ。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― プロフィール --- Profile ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 146と書いてしろんと読みます。 (少し前まではいしろと読みました) 概要にあるように、遊ぶにも作るにもゲームが好きです。 ただ、MDDのようにゲームではないプログラム組んだり ゲームのためのツール作ったりもします。 プレイヤーとしても能力を維持しつつ それを活かしたやりこみと楽しさのあるゲーム制作をしています。 中の人なんていません。 僕は電子の世界で暮らす17歳の冒険者です。 ついにうにゅうより年下になりましたね。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 放送の 内容 と 日程 --- Air time ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 内容 マインクラフト 他ネトゲ(麻雀、ドラゴンネスト) プログラミング(Java、HTML/JavaScript、C++/DXライブラリ、Unity等) 定期放送の時間 《月1回 日曜日》 21:00~23:00 内容と細かい時間はツイッターで報告します。 上記以外の放送日程についてはツイッターで出来るだけ早めにお知らせします。 やる予定だったものが中止になる時も同じく。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― その他の活動場所 --- Other activitys ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― MMD版伺かについて! MMDモデルを利用した伺か系ソフトの開発をしています。 まだ開発途中で、目標の動作までは遠いですが公開と配布をしています。 さらに協力者も募集しています。詳しくはブログへ! 最新版の紹介動画と配布場所はこちら→sm28925683 ※現在当たり判定及びさくらスクリプト読み込み機能作成中につきダウンロード非推奨 自作MODについて! もうバージョンも覚えてないぐらい前の話ですが(おそらく1.8) マイクラのMODを作成していました。 過去版配布はここで行ってます→http://ux.getuploader.com/IsiloMODSeries/ 今後の予定詰まっているため新作の予定は無いです。 その他リンク ツイッター:https://twitter.com/isilo146 ブログ:http://createnet146.blog.fc2.com/ ※リンクは張れないそうなので、 マウスで範囲選択→コピー(右クリック)→ブラウザ上部に貼り付け(右クリック) で移動してください。 最終更新日時 2018年 9月 1日
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    作業日和は雨の日の
    2014年03月13日 15:17 更新
    作業配信します BGMを流しながらまったりゲーム作ります 内容は絵やプログラミング実装など 配信環境が整いませぬ…… -------------------------------------------------------- 製作中のゲームタイトル 夢創紀シリーズ 1章雨滝神伝章 http://musoki.akizora.net/1st/   Project Noise  雪晶石     http://project-noise.sakura.ne.jp/product.html  決闘弾幕    未公開 C85で体験版頒布 -------------------------------------------------------- プログラミング開発環境 東方弾幕風 DXライブラリ lua言語 notepad++ -------------------------------------------------------- 絵作業環境 Corel PaintShop Pro X5 Paint.NET
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    わかのクソゲー制作所
    2014年04月15日 00:50 更新
    Dxライブラリを使ってゴミ同然のゲームを黙々と作っていく予定です(´・ω| BGMとSEは全て魔王魂さんの作品を使わせていただいてます(*´∀`)ノゞアリガトゴザイマス.。.・゚ モデルとモーションと画像は全部自作です・ω・b 使用言語 C++ 開発環境 Microsoft Visual Studio 2010 Express ゲームライブラリ DXライブラリ
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    果てなき野望を追って
    2014年11月29日 13:09 更新
    MoE放送をたまにやります。
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    (´・_・`)
    2015年03月17日 16:14 更新
    細々とやってきます プログラミングの勉強を兼ねて何かをつくったり色々いじったり ・つくったもの NicoBouBrowser このブラウザでニコニコの動画を再生すると、コメントを棒読みちゃんが読んでくれます(現在ver1.1) https://www.dropbox.com/sh/eo709xdd267ose5/AAC54XUrzuC0Q2uPJJAd8PhMa?dl=0 必要ランタイム: .NET Framework 4.5 ・開発環境 C# Visual Studio 2013 twitter: @femto16
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    のんびりゲームプログラミング
    2012年04月19日 22:35 更新
    ゲームを作りたくなったんだからしょうがないね。 3D対戦アクションを目指す。(DFFとかEXVSみたいなの) プログラミング言語(メイン:C++、その他は必要になったら)、一応オープンソースで モデル、オブジェクト:PMD(流行のMMDから、足りなかったらx形式とかも) モーションエディタ:VMD(VMD形式) SE系:SoundEngine(wav形式) エフェクト系:xファイル(MMEを流用) 使用ライブラリ DXライブラリ(pmd形式のモデルを表示するのに使う、他にいいのがあればそれに) Bullet(物理エンジン用、まだ触っても無い^q^) 基本的に調べならが作る感じなんで進捗は超遅いです。 [現状] 3Dシミュレーションの練習。 アクションにおける状態遷移の把握。 モーションの反映 エフェクトを表示する。作る。 とりあえず64マリオ的(敵いないヤツ)なものを・・・。
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    ただ暇人だっただけ
    2017年09月04日 22:07 更新
    基本的に主旨はなく、なんでもかんでもするコミュ どこにでもいるオタク男子が頑張ってゲームプログラミングをする誰得放送。 ゲームプレイ中は適当なこと言ってたします。 新しく始めた動画のシリーズ:mylist/44920425 ~放送内容~ 雑談(3) ドット絵(20) コンピュータ(11) プログラミング(326) ゲーム モデリング(68) 音楽制作(2) 動画制作(10) プレイ中のゲーム Fallout3(38) DeadSpace(1) KORG M01(2) Minecraft(25) ┣Singleplayer(18) ┗Multiplayer(7) Simcity2013(5) Starcraft2(8) 斑鳩(2)
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    遺言
    2012年02月28日 23:38 更新
    【内容】 話す内容はゲストに合わせます。 Mail:sally327@gmail.com Skype :sally-327 【スペック】 放送主 : いおりさん 職業 : 大学2年生(工学部機械系) 趣味 : 毎朝魚にエサをやること 性格 : ネクラ、貧乏、女好き Blog : http://sally327.blogspot.com/ Twitter : https://twitter.com/sally327 Facebook : http://www.facebook.com/sally327 【現在】 人力飛行機制作サークルで2012年度パイロットを任され、2012年7月の鳥人間コンテストに向けて日々トレーニングをしている。身長177.5cm体 重58.4kgとパイロットとしては大柄であり、まだまだ減量が必要である。普段は翼の制作を担当する翼班に所属して作業している。 アプリ開発とビジネスにも興味があり、様々なコンテストに注目している。 【経歴】 大学では、機械工学を専攻。熱流体コース志望。 1年では、和食れすとらんの調理場バイトにのめり込み、焼場・揚場・板場を経験し、包丁の研ぎ方から盛り付けの仕方まで和食をひと通り学んだ。 2年では、バイトを辞めたのをきっかけに、夏休みに四国八十八ヶ所自転車遍路を結願。その後はビジコンに挑戦して新たな自分を見出している。 そして今、アプリ開発に興味を抱くのであった。。。 【職歴】 2009.5-8:ホテル関係 2010.6-2011.6:和食れすとらん調理場 2011.10-:塾講師(集団) 【プログラミング歴】 授業(C,openGL) STG(C++,DXライブラリ) Androidアプリ(Java,eclipse) 【サークル】 人力飛行機制作サークル「横浜AeroSpace」 コンピュータサークル「ぷららぼ」 バドミントンサークル「ジョルノ」 【運動】 自転車:2011.8-9四国遍路 登山:2011.8富士山登頂 フルマラソン:2011湘南国際マラソン完走、2012板橋Cityマラソン フットサル:2010ウルトラビギナーMVP、ミックス準優勝 バドミントン:中高6年間+2011.2区民大会4部優勝、2011.2同2部惨敗、2011.10同2部2位 【野望】 人と出会い、深く関わり、大きな目標を共に達成する。 【要素】 横浜国立大学/生産/B2/熱流体志望/ITベンチャー企業志望/Webサービス/Webコミュニケーション/Androidアプリ開発/広告/ビジコン/就活/院試/特許/起業/経済/経営/教育/集団塾講師/数学/TOEIC/海外/鳥人間/人力飛行機/横浜Aerospace/パイロット/翼班/自転車/熱帯魚/松本人志/白愛主義
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    歴戦MMDとか歴史勉強とかする放送
    2012年06月11日 20:42 更新
    ◆歴史上の戦いをMMDで再現しようとしている私、tabuoのコミュニティ 2012年4月1日、歴戦MMD動画を作りました→「アジャンクールの戦い -騎士道の終焉-」sm17426324 正直大規模動画はしばらく作りたくないのですが、やるなら「トラファルガーの戦い」をやります。 ◆このコミュニティでやること ・歴史系の本を読んで得た知識を講座的な感じで放送 ・描いてみた放送→静画に投稿されてる絵の模写やデッサンの勉強放送。 ・PCゲー放送(東方ProjectやRTS系) ・動画作成やモデリングの作業放送 あたりをやります。つまり全部俺得なんです。すいません。 ◆作りたい動画一覧 ○MMD系 ・アジャンクールの戦いリテイク(Youtubeにアップします) ・トラファルガーの戦い ・レイテ沖海戦 ・モクラの戦い(モデル作成協力のみ) ・[東方MMD]博麗霊夢vs蘇我屠自古 ・[東方MMD]博麗霊夢vs聖白蓮 ・スーパードンキーコング2茨ステージ ・スターウォーズCW14話「平和の使者」 ・ストラトスフィアPV ・あなたの街の怪事件PV ・剛柔流空手 型 「四宗鎮」 ・スペースチャンネル5 part2 ステージ1 ○ゲーム系 ・東方神霊廟3D(DXライブラリ使用のゲーム) ・東方神霊廟Lunaticゆっくり実況 ・東方紅魔卿~永夜抄 ガチ初見実況プレイ ・Civ4MODのFfH2ゆっくり実況 ・レッドアラート3日本語版ゆっくり実況 ○歴史系 ・古事記解説 ・京都の神社・寺巡り ・歴史講座 ☆コミュニティ画像→im1351803(あんぎらさんにFFT三国志完結記念に書いて頂きました)
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    のぶをの自作スロット配信
    2011年06月16日 18:10 更新
    主のぶをがDXライブラリを使用し、スロットを自作するのを暖かく見守るコミュ 将来スロット実機を解体して、リール外してPCと液晶積んで、 レバーとボタンをUSB入力できるようにして実機化するのが目標。
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    GMZ不定期放送コミュ
    2016年04月04日 14:33 更新
    わたくしゴーシュが適当に生放送するコミュでございます ◆ゴーシュ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 生放送してたら作業が捗る気がする+喋ってると発声練習になる気がする! ・ドット絵/格ゲー制作(EDGE2/C++/DXライブラリ) ・お絵かき 同人格ゲーを作ろうと奮闘中です! 【ニコ動】 user/432984 【静画】 user/illust/432984 【Pixiv】 http://www.pixiv.net/member.php?id=90396 【twitter】 https://twitter.com/goshu33 【Enty】 https://www.enty.jp/goshu33 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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    ゲーム作るよー!
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    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し