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    ゲームプログラマーの日常
    2016年07月18日 00:06 更新
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    てきとーゲーム製作部
    2014年05月24日 22:01 更新
    ゲームを作っていますが、やってるのはゲームの実況です。なぜかって?研究のためだよ。 ・生放送内容 大体ゲーム実況orゲーム制作風景垂れ流しです。 不定期で気分なので見れたら不運でしたって程度で。 あと、俺自体はTwitterに生息しておりますので、もしよかったらフォローしてください。 6/27は「マゾゲーの日」にしました! HP→http://www.utgsoftware.net/ Twitter : http://twitter.com/rodonjohn
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    最果て研究所
    2015年07月22日 22:38 更新
    微速前進の、のんびり研究工房 のんびりツイター https://twitter.com/nanakusa_ryuka
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    河城にとりのプログラミング工房
    2016年05月12日 03:49 更新
    なにかやります。 技術的な何か。 基本的にこっちはなにかと便利に使うためのコミュ。実験場。 以下天ぷら 【お世話になってるコミュ(というか相互リンク)】 ア イ エ ン キ エ ンさん:co79477 この放送でよくいらっしゃるひぐれさんのコミュです キョンキチ ラムキチの凸待ち雑談放送:co153746 この昆布放送に突如として曲凸を申し出てくれた神様みたいな人 その時はかっこうが号泣してしまうほどすばらしい演奏を聞かせていただきました 何かゲーム実況:co36499 主のお友達です。いわゆる東方のSTG仲間ですw ピチュる度に甘美な喘ぎ声を出す面白い生主です 何かゲーム実況と言っても、ほとんど東方ばっかりですよw 醤油?いいえ、そいそーす:co482945 主のお友達で主のプロフ画像を描いてくださる予定の人です。 東方の紙芝居動画もUPしています。 【昆布の人々】 しゃもじ このコミュのオーナーであり、あだ名は「にとり」。 枠取りの作業もこの人がやってますw 雑談自体にはあまり参加せず、投コメが殆どです。 言わば、縁の下の力持ちで、影から混布を支えてます。 また、オブリビで変態なことやってるのもこいつです。 べ、べつに、にとりが好きなわけじゃないんだからね!! 魯鈍ジョン 昆布に降臨してる神。脛茶魔とかを作成した主犯格。稀にしか出現しない。 ティッシュ大尉 昆布の人々の老廃物以下の立場。 でも一応昆布の長。そんなの気にしない。 かっこう 昆布の人々の中間管理職。 良識ある変態。 はんぺん 昆布の人々のニート的存在。 こっちは知識のない変態。 八狗 昆布の人々制作の機械人形。 どう見ても生物(ナマモノ)でした。 ゾディアークちゃん 昆布の人々の理解できない人。 お歳暮にどうぞ。 ガセヲ 昆布の人々の中で常に微妙な立ち位置に存在する。砂糖食パン。 パン男 73期 昆布の人々の良識人。 MIDIがそこそこ作れ、サイトにうpしている。 HP⇒http://houka5.com/pannotoko/ 沙希 昆布の人々の・・・なんだろ 死の茄子色 昆布の人々の奇怪生物。 アージュとTRPGを糧として生きている変熊。 紫染めの鳩 昆布の人々有数の老けっぷり。 心は若いんだけどね。体が伴わないんだよ。 鈴本 錬 紅一点。 でもあくまでも生物学上の紅一点。 ツイッターやってるけど、鍵かけました。テヘ
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    ゲームクリエイターを目指す
    2014年01月16日 02:08 更新
    ゲームを作るよー遊ぶよー
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    プログラムとかその他
    2010年11月19日 22:50 更新
    Direct3dを独学で勉強しています。 生産物など ■ポリゴンモデリングツール MFC使用。エディット画面は一画面で空間に設置した下敷きに点とラインを引きながら、エディットします。 カメラ視点からポリゴンに対してテクスチャ投影し、状態を見ながらUV調整出来ます。 アニメーションやモーフィングも最終的にはやりたいけど道が遠すぎます。 しかもこれがDirect3d初トライ作品なので今見ると構造も甘く、大幅な基礎修正の後に前進になるかも。 最低限機能ができてマップエディタ作成に移ったので凍結中。 ■マップエディタ 閉鎖空間に立方体の空間を開けて穴を掘っていく形式で3Dマップを作るツール。 今はこれがメインです。 立方体の融合がロジック的に難しく、技術的にも難しいです。 これがある程度完成すればFPS初期くらいのマップを次々作成出来るようになり FPSのゲームエンジン制作とテスト的なゲーム作成に取り掛かれます。 ■僕サガマップ ニコニコ遊園地の僕らのサーガの周囲の地形を手動でメモしていくツールです。 取り敢えずは完成して公開しています。 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/301849.zip パス:nikoniko もう開発終了。後継者が出るかは不明ですが質問は受け付けます。 ・最近思うこと 人にとって重要なのは「意志」だと思います。 それがあれば匍匐前進でも近づける。 未熟な能力や肉体もそれがあれば引っ張って鍛えてくれる。 自分で動いた過去という結果を作り、そこから意志を強く鮮明にしていく 自分は最初の一歩を踏み外した・・・。 だが取り返す。
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    動画を作ったり、プログラミングをしたりします。 動画制作環境: Dance×Mixer , MMD , AfterEffectCS5.5 , PhotoshopCS3 , XSIModtool プログラミング環境: VisualStudio2008 , Windows7 (x64) 好き好んで使う言語 C , C++ , PHP 必要に応じて使う言語 C# , Java , JavaScript 記憶の彼方へ消えた言語 Visual Basic 使用ライブラリ MFC , .NetFrameworks 2.0 , DirectXSDK(November 2007) , XNA3.1 , ARToolKit , Bullet2.76 , Box2D 2.1.2 よく視聴している生放送 「思い立ったら3DCG」co227332
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    ●はじめに 独り言を言いながらゲームを作ったりする放送 Hp:  http://photonsystem.com/ 作品マイリスト:  3Dアクション mylist/14253219 ←現在製作中  2Dシューティング mylist/13925359 ←1作品前
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    こんにちは「Gpong」と申します。 ひっそりと生放送始めました! ご存知の方も、初めての方も、温かい目で見守っていただければ幸いです! 活動は、基本的に不定期です; 活動内容は…… ////////////////////////////////////////////////////////////////// ①  C++やCを使って、DirectX9を基盤にしたライブラリを作ってみる! ②  東方非想天則の対戦をやってみる!    IP  111.103.240.106:10800   ゆゆこ使います! ③ 漠然とした予定! ※東方紅魔郷のExクリア! (済) ※東方妖々夢のEx,Phクリア! ※東方永夜抄のExクリア! ※宮沢賢治著 銀河鉄道の夜を朗読! ////////////////////////////////////////////////////////////////// 今の所、何かやるとすればこんな感じです! 基本的に寂しがりやなので、構ってくれると幸せになっちゃいます。 しかし、集中し始めちゃうと黙りはじめちゃうかも…… プログラミングに関しては、未熟な所が多々ありますが…… ニコ生をやっていく過程で、皆さんと一緒に勉強していけたらなと想います♪ @簡単な環境説明@ OS WindowsXP SP3 CPU    PentiumCore2Duo 2.4Ghz    メモリ   2G            グラボ   NVIDIA 7950GT   コンパイラ VisualStudio2008 Express SDK  DirectXSDK(バージョンは……2010(Feb))       PratformSDK(WinAPI系は最低限しかわからなんだ)
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    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し
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    NONBIRI cafe
    2013年08月30日 23:39 更新
    ★★★いらっしゃいませぇ~★★★ [壁]ω・)チラッ 僕が ◆ お絵かきしたり  雑談したり  ドット絵描いたり  創作したり  歌ったりします (´ω`) あと講座なんかもできたらいいなぁ ●主の好きなこと スノボー 元気なものを作ること 散歩 ダイエット ▲主の ほかに 好きなもの フリーゲーム (魔懐屋姉妹、月夜に響くノクターンRebirth など) 実況したい pixiv :http://www.pixiv.net/member.php?id=36949 自作ソフト ななしちゃん http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se491556.html 色彩ツール http://www.vector.co.jp/soft/win95/edu/se495681.html
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    腐男子プログラマの放送局
    2014年03月16日 19:19 更新
    関東(東京-千葉) 身分 : ゲーム会社でプログラマ Twitter ID : djann9071 Skype ID : djann9071 以下、プログラム関係============================================= 今現在使用可能な言語は、自身の中で理解度が高い順に C/C++言語 Java言語 x86アセンブリ Haskell ちなみにこの順位付けは「標準ライブラリをどれだけ知っている」という指標ではありませんので、ご注意ください。 PCスペック ============================================= CPU : Intel Core 2 Duo 2.66GHz Mem : 4GB GPU : nVidia GeForce 9600M GT OS : Microsoft Windows Vista Home Premium 64bit 主な開発環境 Microsoft Visual Studio 2010 Professional Edition (Dream Sparkおいしいです) 喋るのはあまり得意ではありませんが、ゆっくりしていってください。
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    ツールテスト用コミュ
    2011年05月21日 11:36 更新
    本コミュco247262 1コメゲットツール等、開発中ツールのテストに使います 枠とってすぐ閉じたりなど、ひどい扱われ方をしますので 即枠閉じられても怒らない方のみご参加頂きたく存じます もしも興味を持っていただいた方がいらっしゃいましたら このコミュでなく本コミュに入られることをお勧めします
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    まんてらスタジオ
    2018年11月18日 05:10 更新
    //====================== //===【どんな生放送してんの?】=== //====================== バーチャル世界に入る事に成功したのでVTuberになってみたよ。 時々現実世界に戻る事も出来る便利な仕様です。 ゲームや料理、プログラミングしたりしてるよ 配信は超不定期。 //========================== //===【プログラムって何やってんの?】=== //========================== どっかでゲームプログラマーとしてお仕事してるよ テクニカルアーティスト的な事もしてたりしなかったり 最近はUnityがメインだよ 扱っているグラフィックスAPIはDirectX11がメインだけどDirectX12も扱いたい キャラクターに夢中になれるコンテンツを作りたい(重要) //======================== //===【どんなゲームやってんの?】 === //======================== やってるゲームは、 ・PUBG   最近めっちゃハマってる ・ハースストーン   最近サボり気味 ・LOL   時々やってる。弱い ・アラド戦記(C鯖)   最近全然やってない ・PSO2(ship4)   Fo / Teメイン   大体着せ替えゲー   時々熱入る //=================== //===【SNSとかあんの?】 === //=================== Twitter:manntera   プログラミングの話とかどうでも良い話とかしてる Twitter:manntera_cute   可愛い物探求垢   延々と可愛い物を見つけてはRTしてる
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    GreatGameGlobeコミュ
    2013年12月17日 23:28 更新
    個人ゲーム制作サークル GreatGameGlobeです。 基本、プログラマですが 絵を描いたり、モデリングしたりもします。 オンライン3D多人数対戦格闘 GrandXを開発中。 面白いゲームを探している人に来て頂きたいですが、 内容紹介とか、宣伝とかしつつ、 制作風景も流す予定なので、 ゲーム制作に興味のある人も歓迎
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    コンテンツ制作垂れ流しch
    2014年03月27日 13:03 更新
    ゲーム制作や絵描き配信などを目的としたコミュニティです。 基本的にTSは残しません。 ──────────────────────────────────────────── ●コミュリンク一覧 ──────────────────────────────────────────── 呑んびりゲーム放送局→co1872963 私がゲームプレイの配信をしている別コミュです。 GreatGameGlobeコミュ→co1953282 アニキの個人ゲーム制作配信コミュです。 このコミュの放送権限を渡しているので、たまにアニキが配信するかも?
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    とってんさんのコミュニティ
    2015年05月31日 19:44 更新
    ゲーム開発・VR技術・デジタルガジェットについての勉強をもんまりさせて頂くコミュニティです。 時々ゲームとかやったりするかもしれません。 ※個人アカウントの為、お仕事関連の話題はNGとさせて下さい。
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    野獣ラボ
    2016年02月08日 22:11 更新
    一人の男がプロのグラマー、プログラマーを目指す放送 現在のランク:グラマー
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    ゲーム採掘場イメージ
    2014年08月29日 14:07 更新
    § ゲーム採掘場イメージへようこそ § コミュニティ詳細 ♪ プロフィール ♪ ・Name : イメージ ・Birthday : 6/23 ・Hobby : ピアノ・プログラミング・ギター ・Like : HarryPotter・プログラミング・音楽 ♪ 放送内容 ♪ ・ゲーム実況(主にPCゲー) ・プログラミング ・3DCG ・ピアノorその他楽器練習 ・雑談 ♪ 注意事項 ♪ ・ほかの放送では僕の名前は出さないようにしてください。 ・ほかのリスナーが不快になるようなコメはやめてください。   ∟そんな米にはスルーで対応。 ・フレンド申請は受け付けておりません。 ♪ 公開中のゲーム ♪ ・生徒舞う学校 http://www.freem.ne.jp/win/game/5501 http://seitomaugakkou.web.fc2.com/ ・飛行機はどこへ行くのか・・・ http://www.freem.ne.jp/win/game/5373 ・Life is Cart!! http://www.freem.ne.jp/win/game/7312 ♪ 製作中のゲーム ♪ ・GOGO! https://www.youtube.com/watch?v=LplUByJLyNQ&list=UUnWMMSYiEeu0pRyOm2_yHXQ ・CWorlder https://www.youtube.com/watch?v=J_RBXhvuTMI ♪ 道のり ♪ 2014/2/14 八崎詠斗様の放送に凸参加 2014/5/1 プレアカ購入
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    BOPHA
    2016年05月16日 00:05 更新
    ゲーム作ったりお酒飲んだりとか。 横スクロールアクションゲーム 『SUPER MAOU LAND』つくってます。 twitter[https://twitter.com/kagematya]