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    ハースストーンwwwwww
    2017年05月29日 19:18 更新
    配信内容→ハースストーン 好きなカードは闇との決別と秘策の番人 好きなヒーローはウォーロック ~~~~~~闘技場攻略における参考情報~~~~~~ http://thelightforge.com/ja/TierList ヒーローtier 更新日5/29 1Rogue 2Hunter,Mage 3Paladin 4Druid,Priest,Shaman,Warlock 5Warrior http://www.heartharena.com/ja/tierlist https://www.reddit.com/user/HearthArena/submitted/ 情報無し https://hsreplay.net/articles/9/class-performance-ungoro-meta 更新日5/29 1Roge,Mage 2Paladin 3Hunter,Priest,Warlock,Shaman 4Druid 5Warrior ピック支援ツール ①A https://hsdecktracker.net/ ①B https://github.com/rembound/Arena-Helper ② http://www.heartharena.com/ 闘技場のボーナスはスペル1.75倍、新カード2倍、中立クラシック0.5倍 https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/5x2tn9/arena_71_patch_card_offering_rates_based_on_stat/ ~~~~~~プロフィール~~~~~~ ・無課金 ・最高ランク レジェンド ・闘技場 平均約5勝 ・月末ランク5勢 ~~~~~~その他~~~~~~ 放送時のBGMはニコニコ許諾楽曲のものを使わせて頂きます。アーティスト名だけ以下に挙げておきます。 Afrojack, Benny Benassi, Bruno Mars, Charlie Puth, Chris Brown, Clean Bandit, Coldplay, David Guetta, Duran Duran, Fall out boy, Flo Rida, Galantis, Icona Pop, Jason Derulo, Jess Glynne, Linkin Park, Major Lazer, Marc Benjamin, MazZz, My Chemical Romance, Nickelback, Nicky Romero, OK GO, Phoenix, Primal Scream, Redfoo, Red Hot Chili Peppers, Snow Patrol, Steve Aoki, twenty one pilots, Wiz Khalifa, Vassy, Zedd 読み上げ音声追加しました 入力例その1 「ぱ覚悟しろ」(ヒーロー指定+エモート種類) ヒーロー指定  ど(ドルイド)は(ハンター)め(メイジ)ぱ(パラディン)ぷ(プリースト)ろ(ローグ)し(シャーマン)うり(ウォリアー)うろ(ウォーロック)じ(ジャラクサス)ら(ラグナロス) エモート種類  登場、攻撃、あいさつ、お見事、ありがとう、ごめん、おおっと、覚悟しろ 入力例その2 直接入力 正義の報復を受けよ/精霊がお主を討つ/炎に飲まれてくたばるがいい/早過ぎる我を目覚めさせるのは早過ぎたぞエグゼクタス など フレ戦はいつでも歓迎
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    マラング川をうろつく放送
    2018年03月11日 01:06 更新
    MOでゆっくり音声放送 ・モミール ・Penny Dreadful 構築 ・Silverblack(コモン・アンコモン限定)構築 ・シールド 一言コメント置換 ざわざわ チーン デデーン デデドン パッチン パパパウワー ぶおおお ・MO 日本語カードテキスト表示ツール https://fog-bank.github.io/mojp/ ・Twitch https://www.twitch.tv/fog_bank
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    フランの東方非想天則
    2023年11月09日 18:30 更新
    フランちゃん可愛い!!東方大好き!!フランちゃんが大好き!!「フラン」と申します。フランちゃんカラーのレミィ使ってます。(レート1600~1700程度)放送内容は基本的に東方非想天則です、他の東方関連の放送もできたらいいなと思っています。Tenco! http://tenco.info/game/2/account/yumidukalove/ツイッター https://twitter.com/O0o_Flan_o0O 現在2500人以上の人がいるDiscordの天則の対戦や色々な種類別の雑談や通話ができる窓です、良ければ参加してみませんか?https://stanak.github.io/th123discord/ついに上書きキャラだったキャラが全員そのまま使えるようになりました!Discordでsoku2のサーバーを設立しました(現在330人以上) 興味がある方は是非ご参加くださいhttps://discord.gg/yWYwu7vsoku2製作者様のTwitterhttps://twitter.com/FearNagaesoku2のダウンロードできる場所とパッチの入れ方https://drive.google.com/file/d/1vFX7O0nQpPeHlXsPbRnPD7y3XqQbRf1I/viewファイルをプレビューできませんと出てもダウンロードを押すとダウンロード画面に行けます パッチの入れ方非想天則フォルダ(コピー推奨、天則用とsoku2用)にSOKU2 v2.22lフォルダの中身を入れます。前は2のアイコンからゲーム起動だったのですが天則の黄色いアイコンから起動に変わりました、th123eではなくth123から起動、間違えると同じ新キャラが2人になってしまいます
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    Nike(にけ)がゲームするちゃんねう
    2019年05月27日 23:56 更新
    ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ あいさつ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 皆さんこんにちは!Nike(にけ)と申します。 よくNIKE(ナイキ)と間違えられますが、ナイキではなくNike(にけ)ですっ! ゲーマー実況者&生主、ゲームクリエイター目指して日々活動中です。 活動時間は深夜~早朝にかけてが多いです。 コメント、コテハン大歓迎です~。一緒に楽しみましょう! ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ プロフィール ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ■Name : Nike(読み:にけ) ■Birth : 1998/06/07 ■From : Kagawa,Japan ■Likes : ゲーム,アニメ(ほのぼの日常系 他),釘宮理恵, サイクリング ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 連絡先 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ TwitterID:@NepCraft67 Twitterリンク:http://twitter.com/NepCraft67 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ その他活動場所 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCfGbVW_Yggbf7oILNpeXwLg pixivID : nike67 pixivリンク : https://pixiv.me/nike67 Githubリンク : https://github.com/Nike0607/NikeWorld Twitchリンク : https://www.twitch.tv/jpn_nike
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    プログラミングかボードゲームかなんかやってます。 凸者は大体ボードゲーム会議のメンバーです。 【Java】 ジャバジャバしてます。 https://github.com/monohal/SimulatorTest 【Android】 今はJavaの基本勉強を優先してます https://github.com/monohal/LPAccountBook 【ボードゲーム】 ==BGA============ ・Seasons ・ヤッツィ ・コリドール ・タケノコ ・トゥルネー ・バトルオブリッツ ・ニムト ・エルフェンランド ・お邪魔者 ・プエルトリコ ・花火 ・タシュカラール ・タルギ ・ザ・ボス ・カラーポップ ・クアルト ・セネト ・ピロス ・双子のブリキロボ ・ニュートリーコ ・エイトマスターズ ・ツォルキン ・K2 ・アルマデーラ ・カフナ ・リバーシ ・ノーチラス ・シンコ ・クワンタム ・ドラゴンハート ・バトルシープ ・ペルド ・コロレット ・チェッカー ・チェス ・五目並べ ・レースフォーザギャラクシー ・ユナイテッドスクエア ・クシディット ・キャントストップ ・ノワール ・クリおじさんのテーブルガイプ ・ギュゲス ・こいこい ==BSW============ ・ピラニアペドロ ・バザール ・ブラフ ・ハラリ ・カルカソンヌ ・ディアマンテ ・電力会社 ・DOG ・ヌメリ ・ウィザート ・バザール ・テイチュウ ・リグレット ・王への誓願 ・クロスワイズ ・サンファン ・頭脳絶好調 ・バケツ ・ストリートサッカー ・カタン ==ツール========= ・Dominion ==ボートアジャックス========= ・アグリコラ ・ゼウス ==デスクトップシュミレータ========= ・モノポリー ・チケットトゥーザライド ・パンデミック
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    【姉妹コミュ】  DQ8RTA並走部(co1779705) 【チャート公開】  PS2版ドラクエ5RTAのチャートを公開されている方から掲載許可を頂きました。これから始める方はぜひ参考にして下さい。  あなたはビアンカ派フローラ派どちらですか?  SFC版とは違い、どちらかに偏ることがないのもこの作品の魅力だと思います。 ●PS2版DQ5カジノ技無し ビアンカチャート (著:ムウ)  http://ch.nicovideo.jp/mu-uRTA/blomaga/ar226064 ●PS2版DQ5カジノ技無し フローラチャート (著:Maru)  https://github.com/Maru0137/DQRTA-chart ●PS2版DQ5カジノ技無し ビアンカチャート (著:がくしん)  http://ch.nicovideo.jp/gakushin/blomaga/ar1079527 コ生外の方もいたりするので名簿は削除。
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    【今日もチュートリアル】
    2023年11月01日 03:57 更新
    RPGツクールMVやUnityでの神ゲー完成を目指す放送。 今はCF2.5がメイン 打率5割でエターなる 【Youtube側】   https://www.youtube.com/channel/UCSVJz9mMzUVYvxNPotWl14A 【放送時間】    不定期 【(ネットでの)公開作品】 ・無限塔のエレコーゼ あーりーあくせす(中短編RPG)     http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm58 ・『JK』ひいてみたw(インタラクティブアート)     http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm566 ・MV×GAME endroll(20分ADV)     https://www.freem.ne.jp/win/game/16453 ・オイスターソース(放置ARPG)     https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10498 ・上級国民のススメl(オンラインクリッカー)     https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm13688 ・【短編ADV】Endroll 1:43【ミュージック✕ゲーム】 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16459 【外部連絡】     https://twitter.com/The_Ear_Man 【ざっくり開発状況】 作業配信5年 完成()5作 エターなる5作以上 CF2.5にてタイムロッカー系STG制作中 https://store.steampowered.com/app/2164050/INNER_UNIVERSE_1F0000/ ディスコード(バグとか報告する用 https://discord.com/channels/976987949558276106/976987949558276109 【GitHub】(管理できないので一時休止) ご意見やテスト開始時にバグ報告などに利用予定です 要望はコンセプトや工数と要相談 https://github.com/TheEarMan/theearman/issues
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    おかんは今日もゲーム
    2019年07月26日 02:28 更新
    中身はおっさん。なんかゲームの配信とか。 のんびりと特に目的もなくあちこちをウロウロしている。 頻繁に迷子になってツライ思いをしている。 ついったー:https://twitter.com/OkanGames2525 Minecraft リソースパック Transparent Glass ガラスの透明感を上げるためのものです。 https://github.com/cvsync/TransparentGlass Redstone Power Display 信号強度が表示がされます。表示を見やすくするため、レッドストーンダストのテクスチャーも変わります。 https://github.com/cvsync/RedstonePowerDisplay
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    IMAGINE THE FLOOR. #ITF_DJ Next→4/17
    2017年01月30日 02:40 更新
    茨城県つくば市で定期的にクラブ/DJイベントを開催している「IMAGINE THE FLOOR.(通称:ITF_DJ)」のニコニココミュニティです。 このコミュニティではイベント開催前などに告知やDJ配信などを行う予定です。 【次回ITF_DJ】 IMAGINE THE FLOOR.vol.9 #ITF_DJ -2nd Anniversary Bash!- 4/17(日) @Octbass(Tsukuba) http://twipla.jp/events/190969 【ITF_DJメンバー】 DJ OFFt (@jin_2donate) DJ enchanter (@km1n_st3) prily (@prily2nd) polamjag (@polamjag) DJ Penta canacel (@_canacel_) coroK-Bb (@coroK_Bb) 果汁園 (@1234krerok ) 【リンク】 IMAGINE THE FLOOR.公式サイト(http://itfdj.github.io/) IMAGINE THE FLOOR.告知ツイッター(@ITF_DJ) Octbass公式ツイッター(@OctBaSS_tsukuba)
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    えんだの部屋
    2017年05月29日 23:33 更新
    UbuntuArch Linuxでプログラミングしたりゲームしたりします。 website: https://endaaman.me/ twitter: https://twitter.com/endaaman github: https://github.com/endaaman
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    MiyAです、どうぞよろしく。 初見さん&初心者の方、大歓迎です。 --------------------------------------------------------------------------- 【主な放送内容】 基本的には麻雀【天鳳】の個室対戦を放送しています。 違うゲームをする事もあります(下記参照) 個室で四麻(半荘)をメインで打ってます。 その時の気分で三麻をしたり、 リスナー同士で裏で打ったり、そんな個室です。 麻雀を勉強し始めたのは2015年9月~。 --------------------------------------------------------------------------- 【今までに放送内でプレイした天鳳以外のゲーム】 ・カタン(http://tkmax.github.io/tkmonline/←こちらのサイトで個室対戦) ・シャドウバース(PC) ・GGXrd(PS4) ・Borderlands 2(PC) ・Warframe(PC) ・ピクトセンス(参加型お絵かきクイズゲーム) ・QMAClone(参加型クイズゲーム) ・脱出ゲーム ---------------------------------------------------------------------------  アニソンをBGMでよく流していますが、アニメはほとんど見ないです。(ヒカルの碁大好きです。)  「○○面白いよね」と言われても答えられない事が多々あります・・・ --------------------------------------------------------------------------- 放送のお知らせ用にTwitterやってます。アカウントID:miya_tenhou
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    Hallo wereld!
    2017年04月30日 02:09 更新
    # Hallo wereld! ## whoami オランダの企業で働くソフトウェアエンジニアの人。Amsterdamに住んでます。 しゅみ:ピアノ、ウクレレ、ハードダーツ、カメラ、そして何よりプログラミング! ## 放送でやってること 基本的にはだらだら話してるだけなんですが、たまに プログラミングしたり、英語、オランダ語とかの勉強してます :3 ## アカウントとか + https://github.com/watilde + https://twitter.com/watilde + Skype: hallo-wreld ## オランダの農林水産業概況 http://www.maff.go.jp/j/kokusai/kokusei/kaigai_nogyo/k_gaikyo/nld.html ## めも + コメントビューワー(Web): http://nicolive.berabou.me + コメントビューワー(Mac): http://honishi.github.io/Hakumai ## ぶっくまーくれっと javascript:(function(){ window.open('http://nicolive.berabou.me/#/' + location.pathname.split('/')[2] + '?sessionId=' + /user_session=([^;]*)/.exec(document.cookie)[1]); }());
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    ゲーム製作とプログラミング
    2016年02月15日 18:25 更新
    ゲーム製作のためのプログラミングがメインです! Java、Kotlin、libGDXがメインだよ。 ・ブログ http://blog.undozenpeer.net/ ・Twitter https://twitter.com/misakura_game ・GitHub https://github.com/t-kgd ◆自己紹介 実家暮らしの無職。まだ20代。実績作りのためにアプリ製作中。 ◆リリース中のもの ↓libGDXで作ったゲーム(新着順、今のとこAndroid向けのみです) 【脱出ゲーム 暗闇とチョコレート】 謎解きナシの迷路ゲームなので脱出ゲー詐欺かも? https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.darknessandchocolate 【育成ブロック崩し 猫たまボール】 30秒でどこまでいけるか、Nekotamar https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.nekotamaball 【ローグライクRPG Dungeon Spike】 シンプル、装備と巻物が無い。単調ともいう https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.dungeonspike.android ◆その他 Javaならそこそこわかるかも。 C++は11の時に少し勉強したくらい。 HTMLとJSはわかりません。(ブログで苦戦中;;) libGDXを継続してKotlinとGroovyで作ってみたい。 // 詳細は後で書く
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    私CYAN@シアにゃん(海未ちゃん推し←ここ重要)が何かゲームをやるコミュニティです! リスナーのみなさまも参加できてワイワイガヤガヤできる放送を目標としております!                  ~放送時刻~                  只今、不定期、不定時配信中。             一番配信してる可能性の高い時間帯12:00~23:00 ===========================================================             マイク使用時間帯08:00~23:00…実家にいるので。 ===========================================================                  ~放送内容~                  ゲーム配信を主体としております。▼              環境整備に時間がかかるものは配信頻度が低くなり、             PCゲーなど環境整備に時間のかからないものは配信                  頻度が高い傾向にあります。▼ ◆ラ○ライブ!鬼ごっこ(LLO)…部屋立ては基本夜にします。マイクオフ配信になることも多いです。 ◆スクフェス…1日1枠か2枠くらいでのんびり無課金()プレイ ◆マインクラフト(Minecraft)…鯖立てはスペックが厳しいので個人プレイの放送のみ ◆WoT(World of Tanks)…腕が落ちた可能性が高いです。アジア鯖所属(WN8黄色 ◆ポップンミュージック12&13…レベル38あたりをさまよっています。 たまに動画編集作業を放送するかな、あとSAIもあるので描いてみたとかもできます。※注:画伯(意味深                    ~SEリスト~           ※一部SEは表記揺れ可。大抵は不可なのでご了承ください。 艦これ:おまたせ、バーニングラブ、ぱんぱかぱーん ラ!:ラブアローシュート、にっこにっこにー、うっみうっみうー、ヴぇえ、学校の許可ぁ?認められないわぁ、イミワカンナイ、ファイトだよっ!、トラナイデ、ポジティブが溢れ出す! SB69:ちょtmt、ちょっと待ったーっ! その他アニメ:もんだいなんかなにもないよ、悲しみの、やめっ…ヤメロォー! その他SE:ドンドンパフパフ、33-4、ポンッ! 隠しSEは汚いものしかないので書きません(白目  ◆Twitter: @cyn_nyn ◆Skype:cyan_nyaniconico ◆ラブライブ!スクフェス→ID 615355761 ◆WoT垢ID→cyan_nyan ◆github→https://github.com/cynynpri/private ◆Mail→現在非対応                    ~コミュニティリンク~ ◆九十九様のコミュニティ  藻屑の九十九に付く者も苦痛→co3099315 いつもラブライブ鬼ごっこでお世話になっています。雑談枠をよく取られます。 ◆粒餡様のコミュニティ   粒餡帝国【TEAD】→co2738878 私がWoTでお世話になっているクランであるTEADのクランマスター様です。気が向いたら放送しております。最近はwiiUのゲームでもお世話になっております。 ◆ワタラヒ様のコミュニティ ワタラヒのコミュ→co1034915 私がWoTでお世話になっているクランのTS3の鯖の管理人様です。稀に放送しております。 ◆コミュリンク募集中です!ツイッターDMでもこのコミュの掲示板からでもいいので是非連絡ください!                    ~配信スペック~ CPU   ◆Intel Core i7 4790 4C8T 3.6GHz~4.0GHz グラボ  ◆Geforce GTX 750 メモリ  ◆16GB キャプボ ◆GV-USB2(PS2など)、DC-HC3PLUS(HDMIキャプチャ、主にiPhone) マイク  ◆SONY ECM-PCV80U(スタンドマイク)+マイクアンプ OS     ◆Windows 10 /(仮想OSとして)Ubuntu 16.04 配信ツール◆OBS,たまにNLE 使用端末 ◆Apple iPhone6s, Apple iPad Pro 9.7 inch ===========================================================
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    だらだらさんが身になったりならなかったりすることをするコミュニティですー おしながき ・プログラミング ・Minecraft ・星菌 ・スプラトゥーン ・その他楽しそうな事 放送環境 [PC1] [VAIO/SVE14A1AJ] CPU:i5-3210M(4) RAM:16GB FMEAutomator, Niconama Comment Viewer, OBS Studio, +α 概要:通称おじいちゃんPC。 [PC2] [DELL/inspiron 7386] CPU:i7-8565U(8) RAM:16GB 棒読みちゃん, やります!あんこちゃん, N Air, +α 概要:ペンタブとして使える有能な子。 [PC3] [iiyama/SOLUTION-14FH055-i7-UHSG] CPU:i7-8565U(8) RAM:32GB 棒読みちゃん, マルチコメントビューワー, OBS studio 概要:GPU BOXつけてのぬるぬるのゲーム用 その他 Github : https://github.com/bass-clef Twitter : https://twitter.com/bass_clef_ Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCVxzptdb4sw84z2rTh_1AJQ ☆(ゝω・)vキュピッ
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    Railsでアプリを作る
    2015年07月21日 12:21 更新
    railsでなにか作ることが多いと思われるコミュ ------------------------------------------------------------ twitter管理アプリ https://github.com/8398a7/twima 大凡twilogのような形を目指す TODO 鍵垢対応 複数垢対応 ランダムツイートbotの作成
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    歌ったり、プログラミングをしたりします。 そのうち、OS完成した時にでも、GitHubあげていこうかと思います 現在は、まだこのコミュニティの準備中なので、Test配信が続く可能性もあります。 申し訳ないですが、おつきあいください…w puts "TwitterID:@riryepa_oibore" puts "github: nil" よろしくお願いしますん!
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    松戸シティチャンネル
    2020年02月09日 15:17 更新
    艦これしたり、プリコネしたり。 生主…ばばみなと。    松戸市民。野球と競馬とアニメと声優が好き。 Blog http://ameblo.jp/luv-2-me/ Twitter @babaminato0905 放送のモノ ・ロゴ…けものフレンズ ロゴジェネレータ https://aratama.github.io/kemonogen/ ・フォント…けいふぉんと! http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html       あんずもじ http://www8.plala.or.jp/p_dolce/font2.html ・登録SE…うれしい/カーニバルダヨ/しむしゅしゅしゅー/ソーフィ/      ダンケ/ぱんぱかぱーん/ぷっぷくぷー/やるじゃん/      感激/許しません/大丈夫/2-4-11/      たべりゅ/デデン/チガイマス/いっちばーん/      カットイン/お可愛いこと/畜生め/      ナイスゥ/ネルソンタッチ/ちょっと待って/もちゅけ/
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    Viqo と Nagome の公式コミュニティです Nagome github https://github.com/diginatu/nagome Viqo github https://github.com/diginatu/Viqo Nagome の安定版公開に伴って Nagome のこともこのコミュでやってもらえたらと思うので、タイトル変えました Viqo とか Nagome に関するお知らせをするので使ってる人はお気に入り登録するといいかもしれない 開発・Webページ作成など、コントリビュートや宣伝など、Nagomeなどに関することならだれでも放送できます テスト放送を行っても構いません 解説動画など、作っていただいた場合、オーナーデジネイ(twitter @desineigh)まで連絡していただければコミュニティ動画に追加します 放送は節度を持って礼儀正しく あと、もし間違って放送をとってしまった場合はコミュニティの履歴から消すのが妥当と思われます。