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- レベル1フォロワー1動画02021年12月05日 03:56 更新MikuMikuDanceでアニメーション動画を作り、AVUtilで動画編集を齧り、Inkspaceでロゴを作ったり、StudioOneとVOCALOIDで音楽で遊んだり、メタセコイアで小物や舞台を作って、CLIPStudioで漫画を作ったり、CGの加工にGimp。 現実世界では3Dプリンターで自分オリジナルな便利グッツを作ったりしている。部屋の内装や木材での加工に古い電子機器の修理、裁縫に調理。車のタイヤ交換・・・etc。 基本、人間が作ったものは時間や精度を無視すれば大体は出来る。で色々と挑戦した結果。 しかしながらここで目指すのは3Dモデルを使った長編動画の完成です。 そこへ向かう中でPMXモデルを使用したモーション製作アプリを作る事に決めました。復習も兼ねてVisualStudioでC++、DirectXを勉強も寄り道をしているうちに何故かアマゾンのKindleFireHD10でアンドロイドアプリの作りかたを勉強してしまった。 こんな感じでマイペースで目標を目指す自分の行動記録的なものです。
- レベル2フォロワー2動画02016年02月07日 12:04 更新主がプログラミングを学んでいく様を放送していくコミュニティです。 <キーワード> C/C++、Java、PHP、C#、Visual Studio、Eclipse、OpenGL、Unity、ゲームプログラミング、3D
- レベル2フォロワー3動画02014年09月14日 16:12 更新/************************************************** olrzさんが生放送を行うコミュニティです。 :(;゙゚'ω゚'):?? たれながしぃ こちらからは喋ることは ないので ご了承ください(´・ω・`) コメントは見てるのでー 動画投稿も なにかしらで 考えています。 ゆっくりor字幕に なるので┌(┌^o^)┐ *************************************************** ゲームで手をつけて続けている物 PSO2/minecraft/starbound/terraria/TRPG/ テトリスモンスター/ワンピーストレジャークルーズ PCで手をつけた事がある物or続けている物 excel/word/gimp/visualstudio unity (c++ java c#)/html/css *************************************************** imageは 時間あいて 気が向いたら 作成??して挿しますので それまでは真っ黒で。。。 **************************************************/
- レベル4フォロワー16動画12010年08月01日 03:00 更新PSPで動作するソフトの開発等を行ってます。 PSPの開発関連でしたらどなたでも放送していただいて結構です。 ●使えるライブラリ等 ・Minimalist PSPSDK ・DXライブラリPortable ●リンク 主の別コミュ:co57237
- レベル2フォロワー11動画02013年09月23日 18:53 更新ソフトのお勉強 ============================ ここでは、以下のものを聞きかじり程度に習ったドブボさん が画像診断やら流体やら、電子回路やらをつくっていきます 気分が乗ったら、数式も使えるようになっていきたいなー ============================ ・skype:ki.ri.e [聞きかじり程度のスペック] ・C,C++ ・MATLAB,MATLAB like ・Linux ・aruduinoのprocessing Visual Studioを使ったいくつかの科学ソフトを 用意しています。 それらを改良、あるいは試運転していきます。 ある程度知識がまとまればソフトを開発していこう というスタイルです。 是非色々教えてください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■■ ■■■■■■■■■■■ ■■ ■ ■■■ ■■■■■■■■ ■■■■ ■ ■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■ ■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■■ ■ ■■■■■■■■ ■■■ ■■■■ ■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■ ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■ ■ ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■ ■ ■■ ■■■■■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■ ■■ ■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■ ■■■■ ■■■■ ■■ ■■■ ■ ■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■ ■■ ■■■■■■■■ ■■■ ■ ■■■■■■■■■■■ ■■ ■ ■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■ ■■ ■■■ ■ ■■■ ■■■■ ■■ ■■ ■■■★ 放送日程 : 休日(不定期) ■ ■■■■■ ■■■■■■■■ ■■ ■ ■■■■ ■■■ ■■■■■■ ■■ ■ ■■■■■■■■ ■■■■■ ■■ ■■■■■■■■■ ■■ ★ 趣味 : 声楽・生物学 ■■■ ■■■■■■ ■■■ ■ ■■■■■■■■■ ■■ ■ ■■■■■■■ ■■■■ ■ ■■■■■■ ■■ ■■■■■ ■ ■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■■ ■■■■ ■■ ■ ■■ ■■■■■ ■■■■■■ ■■■■ ■■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■ ■ ■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■ ■■■■■■■ ■ ■■■■ ■ ■■■■ ■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- レベル2フォロワー3動画142012年07月02日 10:34 更新◇◇ コミュニティの概要 ◇◇ (2012,07,02) 現在予定しているのは、皆で話しながらFlashのゲームか何かを作る予定です。 成果物を皆で楽しむ事ができれば、いいなぁ~と思っています。 ◇◇ 主のスペック ◇◇ (2012,07,01) ホームページ : http://www.geocities.jp/mca_rjp/ ピクシブ : http://www.pixiv.net/member.php?id=606221 主の名前 : AvisCraydo 主の年齢 : 0x2525-10010100010001+3 以上 主の趣味 : 映画 , ゲーム , プログラミング 主の特技 : 中国語 , Flash制作 主の言語 : Win32API , C , C++ , ActionScript 2 & 3 主の開発 : Visual Studio 2008 Express Editions , Adobe Flash Professional CS5 , FL Studio 9 ◇◇ PCのスペック ◇◇ (2012,07,01) オペレーティングシステム : Windows 7 64bit @ RAM 8GB 中央処理装置 : Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz ビデオカード : NVIDIA GeForce 9800 GTX+ マザーボード : ASUS P8P67 DELUXE REV 3.0 メインモニタ : MITSUBISHI TFT RDT232WX-S サブモニタ : BenQ FP71V+ DVDドライブ : HL-DT-ST DVDRAM GH24NS70 ATA Device ドライブC : HDT722525DLA380 ATA Device (250 GB, 7200 RPM) ドライブD : Hitachi HDS721010CLA332 ATA Device (1000 GB, 7200 RPM) ドライブR : I-O DATA HDCS-U USB Device (1500 GB)
- レベル1フォロワー1動画02011年08月05日 21:18 更新どうもはじめましてワイです。 このコミュニティではいろんなゲームを配信することを目的としております! とりあえずフリーゲームのアイワナとかやっていきたいと思います。 といいながら ゲームプログラミング(初心者)もやっていきます。 言語はC++ 買開発環境は、VisualStudio2008・Dxlibを使わせてもらってます とりあえずしばらくは ・マップ移動なし ・ターン、マス移動制 ・各ステージに1個だけあるアイテムをとったらクリア ・敵、アイテムあり な感じのパズルゲームを作っていきます。 プログラミングをしている時は基本的に作業なので BGMながしながらのんびりやっていきます。 環境がそろったら64とかPS2とかXBOX360とか・・・ まぁいろんなジャンルのゲームを配信できたらなーと思ってます
- レベル3フォロワー17動画02010年02月11日 13:43 更新したい放送をする場所。 ◆ネット活動は以下の通りだ。 ・ニコニコ動画/ネットゲーム/Twitter/ねとらじ ◆興味があるもの。 ・C#、perl、音響 C#関連で発見したこと分かった事を書くブログ →http://d.hatena.ne.jp/ttmt6521/ まだC#やり始めて、いやプログラミング初めてから2週間程度なので レベルはかなり低いです。 自宅鯖→http://knj1102.ddo.jp/ 日常→http://twitter.com/t_knj 環境:WindowsXP-Microsoft Visual Studio 2008-サクラエディタ 配信:適当 ✿Main Community co54242(未使用)
- レベル1フォロワー1動画02024年04月07日 15:12 更新switch のゲーム配信や visual studio でのプログラム製作などしていきます。 コメントなど嬉しいですが私が面倒くさそうな方は遠慮なくブロックなどしますのでご了承ください。 配信画面は kentax さんが配布された画面に文字や絵を加えています。X《旧twitter》 @kentax
- レベル1フォロワー1動画02018年02月18日 01:38 更新■Luftelliについて ゲームを制作している4人のチームです。 ■このコミュニティについて 主にCincがゲーム制作の画面を流すだけの放送を行います。 ■メンバー ・Cinc(Cdec):リーダー プログラム担当 ・S丼:副リーダー GUI、2Dグラフィック担当 ・Lui:デザイン 音楽、効果音担当 ・Van:広報 3Dモデル、エフェクト類担当 ■制作中のゲーム ・LightningGravity ネットワーク対戦に対応した対戦シューティングゲーム。 ■使用ツール ・Unity2017 ・VisualStudio2017 ・Blender など
- レベル4フォロワー9動画02016年04月21日 13:30 更新Unityを使ったゲーム制作の作業の模様を配信。 co3211670 ←全ての配信をこっちに一本化します。
- レベル2フォロワー2動画02015年08月27日 16:31 更新のんびりとゲーム制作中の画面や、たまにゲームプレイ画面を垂れ流していきます。声なしですが、コメントがあればコメントで返します。 使用言語はC++でDXライブラリ使用 プログラミング環境はVisualStudio2015 ドット絵エディタはedge BGM作成はFamitracker ゲーム制作はまだまだ初心者です。一人で作っているとだれてしまいがちなので、モチベーション維持のためにやっています。
- レベル3フォロワー6動画02019年08月03日 09:44 更新基本的にシミュレーションゲームとプログラミング作業を専門に放送しています。 ===== 放送内容 ===== ・Euro Truck Simulator 2 (ETS2) ・プログラミング作業(雑談) ===== パソコン環境 ===== CPU: Intel Core i7 - 8700K RAM: 32GB VGA: NVIDIA GeForce GTX1050Ti フライトスティック: Thrustmaster HOTAS Warthog ラダーペダル: Saitek Pro Flight Rudder Pedals ヘッドトラッキングデバイス: TrackIR 5 ハンドルコントローラー: Logicool G27 OS: Windows10 Pro 64bit IDE: VisualStudio 2019 ===== LINK等 ===== 更新ブログ: https://sugiharu.com/
- レベル2フォロワー4動画02011年09月05日 14:17 更新▽ゲーム製作枠 まったくもってゼロからゲームを創っていく枠です。 とりあえず、メインはスマートフォン向けのアプリを予定しております。 他にもおまけでツールも作ったりすると思います。 以下は検索用のキーワード(全てを放送で使用するとは限りませんがw) C/C++、Obective-C、Java、Python、Perl、Ruby、DirectX、OpenGLiOS、Android、Win32API、Xcode、Eclipse、VisualStudio ▽ hoge
- レベル3フォロワー5動画02013年07月24日 16:41 更新// ======================================== // = Object : ksプログラマがすろっとかうんたーを自作する(予定).cpp // = LastUpDate : 2013.07.09 // ======================================== 家スロ用のPC上で動くスロットカウンターを自作します。 出来上がるかどうかは不明です(ォィ 行き当たりばったりで初期投資がかさんだ為、引き下がるわけにはいかないのだよ… 自分への戒めのためにコミュニティを立ち上げてみました。 配信はしない予定。しゃべるの苦手なんだよksが!(コミュ障 // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ データキングなど、PC上で動くデータカウンターを使用されている方で、 「○○みたいな機能があったらいいな~」という意見がありましたら、 掲示板等に書き込んでもらえると助かります! …配布するとは言っていないがな…!…前向きに検討します… // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 目標:PC上で動くデータカウンターを作成する! データキ○グくらいは作りたいよね!時間かかるけど! 本職の意地をみせてやる( `ω´) 仮仕様:(随時更新) ・集計可能G数はボーナス中含め15万G以上 ・メダルはIN/OUT関係なく100万枚くらいまでは集計可能とする ・初心者にも扱いやすいように、ユーザーインターフェースは分かりやすく ・機種情報として払い出し枚数ごとに役を複数登録できるようにする ・実践値を解析しやすいように、1Gごとの遊技履歴を保存する →遊技結果見やすいようにリストビューに表示 →払い出し枚数から表示役を推測する(後から手動で表示役を変更可能) 開発環境:○Windows7 SP1 ○Visual Studio 2010 C# Express使用 (VS2012を買うか迷い中。趣味でやるには高すぎワロス) ○スロット~PC間は、ヤフオクで売っていたUSBケーブル使用 →使用基盤はFT245RL、ドライバはFTDI使用 →データ○ングさんのケーブルは使用できません。 所有実機:コードギアス(設定7基盤) 秘宝伝 ~太陽を求める者たち~ モンスターハンター 新鬼武者 ~再臨~ ←New // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 俺すぺっく ・関東在住 ・現役ksプログラマ、プログラムの基礎も理解してない。 使用言語は c/c++、VBA、VB、C# (得意順) ・趣味:ネトゲ→FF11(釣り合成大好き)、アラドパンヤリネージュ(引退) お絵描き→ラクガキ程度 読…書?→マンガ(全般)、ラノベ(富士見F系) アニメ視聴→一番好きなアニメはスレイヤーズ。 パチスロ、パチンコ両方打ちます(ダメな大人
- レベル7フォロワー25動画02018年02月03日 11:57 更新█▎ABOUT - 興味ないと思いますが - ▶ 自己紹介 名前 :黒鷲 or 高木徹 性別 :男 年齢 :20代前半 肩書 :情報科 学生 :下請け会社のエンジニア(バイト) :自社開発の会社のエンジニア(バイト) コメント:エンジニアの卵やっています。優しく見守ってください。 █▎CONTACT - 仲良くして下さい - ▶ 利用しているソーシャル Twitter_: @TTrpbm _Qiita__: http://qiita.com/Kurowasi _はてな_: http://kurowasi2525.hatenablog.com/ _Mail__: kurowasi2525@gmail.com _Slack_: co3560405.slack.com GitHub_: https://github.com/Kurowasi Mastodon: mstdn.jp/@TTrpbm █▎PROGRAMMING LANGUAGE - 触れたことある程度のものばかり - ▶ プログラミング言語 JavaScript C Java PHP VisualBasic Processing Python HTML CSS Swift(現在勉強中) █▎FRAMEWORK - フレームワークは嫌いです - ▶ フレームワーク Node.js Vue.js jQuery WordPress CakePHP Laravel FuelPHP DxLib Vuetify Express █▎DEVELOPMENT ENVIRONMENT - 聞かれたものだけ書いていきます - ▶ 開発環境 Editor : Visual Studio Code Python: 3.5.1
- レベル4フォロワー8動画02016年11月14日 19:33 更新その昔、ゲームを作っておりましたが夢破れた者です。 C++,DXライブラリを用いた2Dゲームをやっていきます。 パズルゲーム、音ゲーのどちらかを私が30歳になる5年間までに完成できればと思います 販売、及び配布の予定はありませんので悪しからずご了承下さい。 コテハンはお好きにどうぞ。 おそらくですがバカなので常連さんでもコテハンは覚えません 開発環境 使用PC/自作(産業)廃(棄物)スペックPC(ご機嫌ナナメ中) PCスペ/i7-4790k/16GBmem/C:SSD/GTX980*1 windows7/64bit Visual Studio Community(2013) 仕様ライブラリ DXLib
- レベル4フォロワー7動画02015年08月31日 17:39 更新Visual Studio Community 2013が手に入った記念に。 放送するかは分からないけど、コミュのみ作成。 思いついたアイデアを色々な形で残していくことが目標です(なお、計画性と持続性が無い模様)。 WiiUとキャプチャツール買ったのでゲーム配信も始めました。
- レベル6フォロワー15動画02014年04月15日 00:50 更新Dxライブラリを使ってゴミ同然のゲームを黙々と作っていく予定です(´・ω| BGMとSEは全て魔王魂さんの作品を使わせていただいてます(*´∀`)ノゞアリガトゴザイマス.。.・゚ モデルとモーションと画像は全部自作です・ω・b 使用言語 C++ 開発環境 Microsoft Visual Studio 2010 Express ゲームライブラリ DXライブラリ
- レベル6フォロワー37動画02014年11月02日 22:29 更新放送一覧 車載放送 ペーパーマン放送 モデリング放送 プログラミング放送 備考 車からバイクにジョブチェンジしました。 もう愛媛に居ません。 使用ソフトはVisualStudio、LightWave、PhotoShop、SAIです。 対象プラットフォームはWindows、iPhone、Andoroid。 ゲームを作るのがメインです。