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    開発勉強
    2010年02月11日 13:43 更新
    したい放送をする場所。 ◆ネット活動は以下の通りだ。 ・ニコニコ動画/ネットゲーム/Twitter/ねとらじ ◆興味があるもの。 ・C#、perl、音響 C#関連で発見したこと分かった事を書くブログ →http://d.hatena.ne.jp/ttmt6521/ まだC#やり始めて、いやプログラミング初めてから2週間程度なので レベルはかなり低いです。 自宅鯖→http://knj1102.ddo.jp/ 日常→http://twitter.com/t_knj 環境:WindowsXP-Microsoft Visual Studio 2008-サクラエディタ 配信:適当 ✿Main Community co54242(未使用)
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    ゲームクリエイターを目指す
    2014年01月16日 02:08 更新
    ゲームを作るよー遊ぶよー
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    ポンジュース量産中
    2014年11月02日 22:29 更新
    放送一覧 車載放送 ペーパーマン放送 モデリング放送 プログラミング放送 備考 車からバイクにジョブチェンジしました。 もう愛媛に居ません。 使用ソフトはVisualStudio、LightWave、PhotoShop、SAIです。 対象プラットフォームはWindows、iPhone、Andoroid。 ゲームを作るのがメインです。
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    co555005
    2014年01月22日 17:22 更新
    放送内容 現在放送内容は決定していません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主の紹介 [Name] ima24_net [Age] 18歳 [Address] 岐阜県 (日本最大貯水容量の徳山ダムの近く) (ドメインから住所検索はNGだからね!) [certifying] ワープロ検定2級・情報処理検定2級 [Skype] ima24net [Mail] niconico●ima24.net(●=@です。) [Mail Form] http://form1.fc2.com/form/?id=605853 [Twitter] http://twitter.com/#!/ima24_net [Ustream] http://www.ustream.tv/channel/ima24-net [Stickam] http://www.stickam.jp/profile/ima24net [HP] http://ima24.net/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 主の所有ソフト&OS  ・Visual Studio 2010 Professional  ・Flash Builder  ・ホームページビルダー14  ・Microsoft Expression Ultimate  ・Microsoft Office  ・CyberLink Media Suite  ・Microsoft SQL Server  ・Microsoft Windows XP Professional  ・Microsoft Windows Vista Ultimate  ・Microsoft Windows 7 Ultimate  ・Microsoft Windows Server 2008 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 放送権限一覧 ima24_net (全権限有り) ima24_net_モバイル (全権限有り) 鳥居みゆっき 様 (全権限有り)  ※放送権限が欲しい方は掲示板で放送内容を書いてください。(テスト使用OK) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ コミュリンク 1  コミュ番:co34566  コミュ名:ニコ生技術開発部 [NicoLiveDevelopClub]  オーナー:鳥居みゆっき  参考  :一般枠で放送している高校生エンジニア(ニコキャスト運営で有名:http://nicocast.com/) 2  コミュ番:co23871  コミュ名:セッキーの旧石器時代  オーナー:セッキー  参考  :一般枠で放送している高校生 3  コミュ番:co23871  コミュ名:プログラミング生放送  オーナー:5zj  参考  :一般枠で放送している天才エンジニア(ニコ生アラートで有名) 4  コミュ番:co12186  コミュ名:ニコニコ技術部員(自称)の作業日誌  オーナー:きりん(カッチさんP)  参考  :一般枠で放送しているプログラマーです。 5  コミュ番:co202014  コミュ名:過疎杉田  オーナー:ももたろ  参考  :一般枠で放送している方です。 6  コミュ番:co631847  コミュ名:✿みっくみくとマターリしようず✿  オーナー:みく(´・ω・`)  参考  :一般枠で放送している方です。声がかわいいおぉぉ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ サーバーレンタル http://ima24.net/index/rentaruserver/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ コミュニティの歴史 2011年 3月18日 1時35分:コミュを[鳥居みゆっき]から[ima24_net]に委託 2011年 2月12日18時42分:初放送 2010年11月17日:鳥居みゆっきによりコミュ作成 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 鳥居みゆっき 様:co34566 co555505 (没)co18966
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    腐男子プログラマの放送局
    2014年03月16日 19:19 更新
    関東(東京-千葉) 身分 : ゲーム会社でプログラマ Twitter ID : djann9071 Skype ID : djann9071 以下、プログラム関係============================================= 今現在使用可能な言語は、自身の中で理解度が高い順に C/C++言語 Java言語 x86アセンブリ Haskell ちなみにこの順位付けは「標準ライブラリをどれだけ知っている」という指標ではありませんので、ご注意ください。 PCスペック ============================================= CPU : Intel Core 2 Duo 2.66GHz Mem : 4GB GPU : nVidia GeForce 9600M GT OS : Microsoft Windows Vista Home Premium 64bit 主な開発環境 Microsoft Visual Studio 2010 Professional Edition (Dream Sparkおいしいです) 喋るのはあまり得意ではありませんが、ゆっくりしていってください。
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    switch のゲーム配信や visual studio でのプログラム製作などしていきます。 コメントなど嬉しいですが私が面倒くさそうな方は遠慮なくブロックなどしますのでご了承ください。 配信画面は kentax さんが配布された画面に文字や絵を加えています。X《旧twitter》 @kentax
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    くろかみこミュニ
    2014年01月21日 02:51 更新
    放送に来ていただいた方はご存知かと思いますが、性別は男です。紛らわしくてごめんなさい。 囲碁やったり、雀龍門やったり、天鳳やったり、雑談したり、プログラミングしたりするコミュ。 新作ゲームだって!?ちょっと君、それどこにあるんだい? ってスタンスで放送してます。 ------------------【自己紹介】---------------------- すぺっく: 名前:くろかみこ 年齢:おっさん ところ:九州 ------------------【ページ】---------------------- ついったー:http://twitter.com/kurokamiko ------------------------- 皆様のお陰で、2009年7月15日の放送開始から途中休止も挟みつつですが、生主をさせて頂いております。 皆様に快適な放送をお届けできるよう、日々精進していきたいと思います。 --------------【機材・放送】------------------- OS: Microsoft Windows XP 開発環境:Visual Studio 2010 放送機材:SCFH,棒読みちゃん,Nwhois,SouondBlaster X-fi Surround NDC等 放送時間:平日深夜及び不定期に土曜日日曜日、祝日 遊んでるゲーム:Xbox360(CoDMW2等)
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    MikuMikuDanceでアニメーション動画を作り、AVUtilで動画編集を齧り、Inkspaceでロゴを作ったり、StudioOneとVOCALOIDで音楽で遊んだり、メタセコイアで小物や舞台を作って、CLIPStudioで漫画を作ったり、CGの加工にGimp。 現実世界では3Dプリンターで自分オリジナルな便利グッツを作ったりしている。部屋の内装や木材での加工に古い電子機器の修理、裁縫に調理。車のタイヤ交換・・・etc。 基本、人間が作ったものは時間や精度を無視すれば大体は出来る。で色々と挑戦した結果。 しかしながらここで目指すのは3Dモデルを使った長編動画の完成です。 そこへ向かう中でPMXモデルを使用したモーション製作アプリを作る事に決めました。復習も兼ねてVisualStudioでC++、DirectXを勉強も寄り道をしているうちに何故かアマゾンのKindleFireHD10でアンドロイドアプリの作りかたを勉強してしまった。 こんな感じでマイペースで目標を目指す自分の行動記録的なものです。
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    M-gen(えむげん)の生放送コミュニティです。 プログラミングでツールの制作配信や、ゲーム制作配信などをしていきます。 テストも兼ねてしまうのでごちゃごちゃしちゃうかも。 --- 開発環境 --- ・Visual Studio C# 2019 活動 Ci-en : https://ci-en.net/creator/6308 Twitter : @emugen_chan Kindle本 つくらず学ぶプログラミング本質入門(宣伝動画): https://youtu.be/jsP4L5cNnyk 作ったツール 画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887 画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384 ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160 作ったゲーム 甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan おぼえてならべて : https://emugen.itch.io/oboete-narabete
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    Luftelliゲーム制作所
    2018年02月18日 01:38 更新
    ■Luftelliについて ゲームを制作している4人のチームです。 ■このコミュニティについて 主にCincがゲーム制作の画面を流すだけの放送を行います。 ■メンバー ・Cinc(Cdec):リーダー プログラム担当 ・S丼:副リーダー GUI、2Dグラフィック担当 ・Lui:デザイン 音楽、効果音担当 ・Van:広報 3Dモデル、エフェクト類担当 ■制作中のゲーム ・LightningGravity ネットワーク対戦に対応した対戦シューティングゲーム。 ■使用ツール ・Unity2017 ・VisualStudio2017 ・Blender など
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    えずら教育ch
    2010年06月30日 16:18 更新
    このコミュニティではプログラミング初心者がC言語で簡単なゲームのような物を作れるような講座を放送をして行きたいと思います。 前提条件 ・OSはWindowsXPを使用(その他のOSをお使いの方は放送内容と異なる操作が必要になる場合があります。) ・ある程度のPC知識(Windowsの操作方法、ファイルのダウンロード方法、ファイルのインストール方法等)がある人を対象とする ・極力OS及びPC本体やゲームコントローラ等のハードウェアを除きフリーな物を使う ・DirectX SDKを直接扱わずDXライブラリというフリーのライブラリを利用する ・主は3Dプログラミングの経験が無いので、とりあえず初めは2D限定とします ・初心者を対象としているため、極力ポインタやクラスを使用しない方向で進める ・ソースコードには出来る限り詳しいコメントを書くように心がける お願い プログラミング初心者を対象にした放送のため、既に作ろうと思ったプログラムを作れるようなレベルの方には向かないと思われますのでご留意ください。 [前回の内容(第5,6回)] ★簡単なブロック崩しを作ってみよう!![パート3](第5回)  スコアの描画処理  画面遷移システムを作ろう  タイトル画面/ゲームクリア画面/ゲームオーバー画面を作ろう ★C言語の復習(第6回)  ・変数  ・配列  ・構造体  ・構造体配列  ・条件判断  ・繰り返し
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    エンジニアの卵を育てるコミュ
    2018年02月03日 11:57 更新
        █▎ABOUT       - 興味ないと思いますが -      ▶ 自己紹介       名前  :黒鷲 or 高木徹       性別  :男       年齢  :20代前半       肩書  :情報科 学生           :下請け会社のエンジニア(バイト)           :自社開発の会社のエンジニア(バイト)       コメント:エンジニアの卵やっています。優しく見守ってください。     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter_: @TTrpbm       _Qiita__: http://qiita.com/Kurowasi       _はてな_: http://kurowasi2525.hatenablog.com/       _Mail__: kurowasi2525@gmail.com       _Slack_: co3560405.slack.com       GitHub_: https://github.com/Kurowasi       Mastodon: mstdn.jp/@TTrpbm     █▎PROGRAMMING LANGUAGE       - 触れたことある程度のものばかり -      ▶ プログラミング言語       JavaScript       C       Java       PHP       VisualBasic       Processing       Python       HTML       CSS       Swift(現在勉強中)     █▎FRAMEWORK       - フレームワークは嫌いです -      ▶ フレームワーク       Node.js       Vue.js       jQuery       WordPress       CakePHP       Laravel       FuelPHP       DxLib       Vuetify       Express     █▎DEVELOPMENT ENVIRONMENT       - 聞かれたものだけ書いていきます -      ▶ 開発環境       Editor : Visual Studio Code       Python: 3.5.1
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    その昔、ゲームを作っておりましたが夢破れた者です。 C++,DXライブラリを用いた2Dゲームをやっていきます。 パズルゲーム、音ゲーのどちらかを私が30歳になる5年間までに完成できればと思います 販売、及び配布の予定はありませんので悪しからずご了承下さい。 コテハンはお好きにどうぞ。 おそらくですがバカなので常連さんでもコテハンは覚えません 開発環境 使用PC/自作(産業)廃(棄物)スペックPC(ご機嫌ナナメ中) PCスペ/i7-4790k/16GBmem/C:SSD/GTX980*1 windows7/64bit Visual Studio Community(2013) 仕様ライブラリ DXLib
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    こんにちは「Gpong」と申します。 ひっそりと生放送始めました! ご存知の方も、初めての方も、温かい目で見守っていただければ幸いです! 活動は、基本的に不定期です; 活動内容は…… ////////////////////////////////////////////////////////////////// ①  C++やCを使って、DirectX9を基盤にしたライブラリを作ってみる! ②  東方非想天則の対戦をやってみる!    IP  111.103.240.106:10800   ゆゆこ使います! ③ 漠然とした予定! ※東方紅魔郷のExクリア! (済) ※東方妖々夢のEx,Phクリア! ※東方永夜抄のExクリア! ※宮沢賢治著 銀河鉄道の夜を朗読! ////////////////////////////////////////////////////////////////// 今の所、何かやるとすればこんな感じです! 基本的に寂しがりやなので、構ってくれると幸せになっちゃいます。 しかし、集中し始めちゃうと黙りはじめちゃうかも…… プログラミングに関しては、未熟な所が多々ありますが…… ニコ生をやっていく過程で、皆さんと一緒に勉強していけたらなと想います♪ @簡単な環境説明@ OS WindowsXP SP3 CPU    PentiumCore2Duo 2.4Ghz    メモリ   2G            グラボ   NVIDIA 7950GT   コンパイラ VisualStudio2008 Express SDK  DirectXSDK(バージョンは……2010(Feb))       PratformSDK(WinAPI系は最低限しかわからなんだ)
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    特に上手くもない人がだらだらと配信をたれ流す場です。 エイラ・ナルヴィ【ship4】 アイナノア【ship10】 楪(ゆずりは)【ship5】 概ね、この3キャラ使ってのんびりやってます。 ship5でのプレイがほとんどです。 全ての職を一通りやるので、得意な職とかないです。 (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/ Twitter:https://twitter.com/eiranoheya ~PCスペック~ ◆OS : Windows 10 Home 64ビット ◆CPU : インテル(R) Core(TM) i7-6700K プロセッサー  (4コア/4.00GHz/TB時最大4.20GHz/HT対応/8MBキャッシュ) ◆CPUファン : 【12cmFANx2 / ヒートパイプ式】CoolerMaster  サイドフローCPUクーラー Hyper 212 EVO (デュアルファン搭載) ◆メモリ :16GB メモリ [ 8GB×2 (DDR4 SDRAM PC4-17000) ] ◆SSD : 【M.2規格】256GB SAMSUNG SM951-NVMe M.2 SSD(PCI Express x4接続) ◆HDD : 2TB 7200rpm (6Gbps対応) ◆グラフィックス: NVIDIA(R) GeForce(R) GTX980Ti 6GB  ( DisplayPort×3 / DVI- I※DVI-HDMI 変換コネクタ付属 ) ◆光学ドライブ : DVDスーパーマルチドライブ ◆マザーボード : インテル(R) Z170 Expressチップセット ◆電源 : 850W 大容量電源 ( 80PLUS(R) Platinum ) ◆LAN : [ オンボード ] 10/100/1000BASE-T GigaBit-Ethernet LAN ◆ディスプレイ : BenQ 24型ゲーミングディスプレイ (144Hz/5ms/フルHD/HDMI×1) XL2411T ◆マウス : Razer DeathAdder 2015 Chroma マルティライティング 光学式ゲーミングマウス  RZ01-01210100-R3J1 ◆マウスパッド : Razer Goliathus 2013 Soft Gaming Mouse Mat - Medium (Control)マウスパッド ◆キーボード : Razer Blackwidow Ultimate 2014-JP stealth 日本語配列版  オレンジ軸 ゲーミングキーボード RZ03-00386400-R3J1 ~配信ツール~ ◆OBS Studio+Browser Source 64bit版 ◆OBS Studio用ニコニコ生放送プラグイン  obs-rtmp-nicolive_2.0-win.7z ◆Visual Studio 2015 / Visual C++ 再頒布可能パッケージ 64bit版 ◆7zip 64bit版 ◆CoreAudio AACエンコーダ利用にiTunesを使用 ◆やります!アンコちゃん ◆棒読みちゃん
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    ゲームラボくうてん
    2016年04月21日 13:30 更新
    Unityを使ったゲーム制作の作業の模様を配信。 co3211670 ←全ての配信をこっちに一本化します。
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    プログラミング独学広場
    2016年02月07日 12:04 更新
    主がプログラミングを学んでいく様を放送していくコミュニティです。 <キーワード> C/C++、Java、PHP、C#、Visual Studio、Eclipse、OpenGL、Unity、ゲームプログラミング、3D
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    プロジェクトアイシャ
    2016年01月16日 18:15 更新
    千年戦争アイギスの情報を収集するコミュニティ 活動中リスト プロジェクトアイシャ 千年戦争アイギスプレイ中の画面を画像解析してさまざまな情報を データとして収集していくツールです。(現在リリースに向けて開発中) 開発環境 VisualStudio OpenCV 対応OS Windows専用(Vista以降を想定) 活動停止中 アイギスドロップ調査委員会 http://aigisdrop.blog.fc2.com/ Googleフォームを利用した、ドロップ集計専用プラットフォーム (イベント毎に集計体裁の整えや、検索順位底上げ用文章入れるのに疲れました^^) いろんな情報集めたい人あつまれー('o')
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    のんびりゲーム制作作業所
    2015年08月27日 16:31 更新
    のんびりとゲーム制作中の画面や、たまにゲームプレイ画面を垂れ流していきます。声なしですが、コメントがあればコメントで返します。 使用言語はC++でDXライブラリ使用 プログラミング環境はVisualStudio2015 ドット絵エディタはedge BGM作成はFamitracker ゲーム制作はまだまだ初心者です。一人で作っているとだれてしまいがちなので、モチベーション維持のためにやっています。
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    Visual Studio Community 2013が手に入った記念に。 放送するかは分からないけど、コミュのみ作成。 思いついたアイデアを色々な形で残していくことが目標です(なお、計画性と持続性が無い模様)。 WiiUとキャプチャツール買ったのでゲーム配信も始めました。