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    ゲーム研究室(仮)
    2016年09月18日 20:08 更新
    インディーゲーム作ってます。作業放送や息抜きゲーム放送。 ゲーム制作のグループ名もまだ未定です ◎ピアプロコラボ : http://piapro.jp/collabo/?id=26841 イラストも音楽もゲームも総合的に扱っているコミュニティーサイトなので使わせてもらっています。 制作中のゲームの詳細など公開できる範囲で載せて行く予定です。 ピアプロのアカウントが必要ですけど参加は自由です。 テストプレイなどはピアプロで配布すると思います。まだですけど・・・。 ◎稼動するか分からないツィッター : https://twitter.com/peacll とりあえずアカウントだけの様な状態。
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    ゲーム製作とプログラミング
    2016年02月15日 18:25 更新
    ゲーム製作のためのプログラミングがメインです! Java、Kotlin、libGDXがメインだよ。 ・ブログ http://blog.undozenpeer.net/ ・Twitter https://twitter.com/misakura_game ・GitHub https://github.com/t-kgd ◆自己紹介 実家暮らしの無職。まだ20代。実績作りのためにアプリ製作中。 ◆リリース中のもの ↓libGDXで作ったゲーム(新着順、今のとこAndroid向けのみです) 【脱出ゲーム 暗闇とチョコレート】 謎解きナシの迷路ゲームなので脱出ゲー詐欺かも? https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.darknessandchocolate 【育成ブロック崩し 猫たまボール】 30秒でどこまでいけるか、Nekotamar https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.nekotamaball 【ローグライクRPG Dungeon Spike】 シンプル、装備と巻物が無い。単調ともいう https://play.google.com/store/apps/details?id=net.undozenpeer.dungeonspike.android ◆その他 Javaならそこそこわかるかも。 C++は11の時に少し勉強したくらい。 HTMLとJSはわかりません。(ブログで苦戦中;;) libGDXを継続してKotlinとGroovyで作ってみたい。 // 詳細は後で書く