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    Vector_kiqurinさんのコミュニティ
    2020年03月21日 22:21 更新
    Vector_kiqurinのコミュニティです。みなさん、ぜひフォローしてください。
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    Vector Foxさんのコミュニティ
    2020年02月11日 20:26 更新
    Vector Foxのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ☟ぷち✩ドラム♪とは https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se196387.html ☟ジャンク同然の部屋の片隅に積んである電子ドラムの商品ページ http://www.kcmusic.jp/medeli/dd502j.html
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    デュエマにベクトルが向いてる男
    2018年08月18日 21:54 更新
    ときどきやるかもssssssssssssss
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    ベクトルさんのコミュニティ
    2018年06月22日 18:11 更新
    ベクトルさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。
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    - vector third -
    2019年05月15日 17:12 更新
    ─────────────────────── ☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯ なまえ    ▸◂  ゆうが☆(Maria=De・Paula) こみゅにてぃ ▸◂  co3565338(これ) マイリスト  ▸◂ ( mylist/まだない ) あばうと   ▸◂  JK (お酒飲める社会人) ほうそう   ▸◂  ゲーム / 歌枠 趣味     ▸◂ 上手な人のゲーム鑑賞♡                                                                                ☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯ ─────────────────────── ★プレイした(してる)ゲーム(まだまだあります編集中)★ ▸◂Warframe ▸◂東方妖々夢 ▸◂東方永夜抄(5面まで…) ▸◂戦国BASARA(全シリーズプレイ済み) ▸◂仁王 ▸◂Assassin's Creed Unity ▸◂BIOHAZARD7(全シリーズプレイ済み) ▸◂Blood borne ▸◂CoD BO3 ▸◂DARK SOULS Ⅲ ▸◂Dead Island ▸◂DRAGONBALL XENOVERSE ▸◂Drawn to Death ▸◂Goat Simulater ▸◂GTA5(ストーリー全攻略済) ▸◂LET IT DIE ▸◂REPUBLIQUE ▸◂7Days to Die                                    ─────────────────────────                                    ☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆                                       ▸◂ コミュサムネ&プロフ こばやさん                                    ☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆⋯⋯⋯★⋯⋯⋯☆                                    ─────────────────────────
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    ガリレオプロジェクト
    2017年01月06日 20:31 更新
    初めてDrガリレオと申します。 このコミュニティは私の夢を叶える為に作ったものです。 ・ガリレオプロジェクトとは? 私「君は、大人になったね。諦める事ができるし、わがままを言わなくなった。」 私「でも、本当にそれでいいのだろうか。この世界にはそんな大人いくらでもいる。もし、そのいくらでもいる大人で人生を終えたなら、それは本当に君の人生だと呼べるのだろうか。それはいくらでもいる量産型の人生の一つではないだろうか。」 私「いいかい、君が君でいる人生は一度しかない。本当に一回だ。その一回をどう過ごそうが君の自由だ。確かに量産型の人生の方が楽だと思う。」 私「しかし、そんな量産型の人生より、自分の自分だけしか作り上げる事しかできない自分の人生を生きた方が、何倍、いや比べ物にならないぐらい面白そうじゃないか」   私「最後だ。最後にもう一度だけ、私と共に、失われた夢を取り戻しに行かないかい?」 ガリレオプロジェクトとは、人から笑われるような途方もない夢をみんなで追いかける。というものである。 ・Drガリレオとは? 途方もない夢を追いかける若者である。夢は以下に記載。 ここで強調したいのは、決して優秀ではないということ。安心してほしい、おそらく君より頭の回転は遅い。 しかし、そんな私ですら無謀な夢を見てる。だから勇気を与えられると思いこのプロジェクトを発足した。 ・Drガリレオの夢 21世紀の終わりぐらいにエグいぐらいの文明発展を起こす発起人になること。 「21世紀のガリレオ」という称号を得ること。 物理史上、最も優秀ではないが最高の大学教授になる事。 ・夢の為にしてること 一人でも多くの物理が嫌いな人間を減らす為に、HPの運営、物理の動画を挙げている。 ニコ生をしている。詳しくは下記にて ・最後に おそらく多くの人がこいつ自分に酔ってるなっと感じると思います。 しかし、私はそうしなければここまでやってこられなかったし、これからもやっていけないでしょう。 私と最後にもう一回だけ、夢を追いかけませんか? ・参加方法 1.このコミュニティをフォローする。 2.夢を文章にしよう。←new  アンケート形式で文章にしてみませんか。具体的に書くことにより明確になります。 また本人が構わないなら生放送で取り上げたりして、みんなのモチベーション上げたいと思います。 http://enq-maker.com/j3odOCX ・スペック 大学受験(物理、数学、英語) TOEIC(620点程度) 大学院受験(物理)(力学、電磁気、量子力学(基礎)、統計力学(基礎)) 大学院受験(数学)(微分方程式(基礎)、積分(基礎)、ベクトル解析(基礎)) 生放送は土曜の9時半から ・勉強に困った人カモン(基本的には人待ち雑談) ・未定 動画投稿は、金土曜を予定 詳しくは、Twitterにて ツイッター→ https://twitter.com/Drgarireo HP→ http://drgarireo.wixsite.com/0karahajimeru
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    当コミュニティにお越しいただき、ありがとうございます。 【人生おっさんになってからの方が長い!】を管理、運営させていただいております。ペペと申します。 気に入っていただければ、コミュニティ登録していただければ幸いに思います。 当コミュニティのベクトル 作業枠(プログラミング、webサイト作成等) 散歩枠(基本これ) FX枠(めったにしない) 料理枠(見れたら奇跡) などなど、気ままに配信するためのコミュニティとなっております。 ベクトルは迷子となっておりますので、ご了承ください。 皆さまと共に楽しめるコミュニティを築けるよう、誠心誠意つくして参りたいと考えておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。 【注意事項】 当コミュニティは、皆さまのおかげで成り立っています。 誹謗中傷や、名誉棄損、その他ニコニコ生放送の利用規約、並びに法令に接触する行為は禁止させていただきます。 上記の禁止事項を守っていただけない場合は警告後、NG登録、コミュ追放の処置を取らせていただきます。 あらかじめご了承ください。 【主スペック】 30代前半。関西出身。大学中退。現在東京でニート生活満喫中♪ 簡潔にまとめると、絶好調のダメ人間!! こんな生主ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
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    Gathering Place
    2017年07月22日 20:19 更新
    PHANTASYSTARONLINE2(9鯖:Gu) FINAL FANTASY XIV(Bahamut鯖:戦士) Titanfall™ 2 Strike Vector EX などなど自由気ままに気の向くままにやってます Twitter:https://twitter.com/vincent_0611_
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    ベクトルちゃんねる
    2016年01月12日 14:02 更新
    どうも、ベクトルです。 スプラトゥーンの動画とかあげてみるよ! ブラスターが好き。 Twitter:@Leena1201_ika
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    ◇きまぐれ配信◇
    2018年07月01日 04:14 更新
     名前頻繁に変わってすみません('ω')青白です  自由にお絵かきして、たまにゲームしたり、歌ったり、弾いたりします  雑談も好きだけどマイクが今現在しんでます  創作多め・たまに東方  アドバイス・リクエスト 大歓迎です   リクエストボックスご活用ください。  ■Twitter:@aojiro_1129  (ほとんどここにいます)  ■tumblr:https://t.co/XBgVL0fFgG  ■pixiv:https://pixiv.me/vector1525  ■Skype:umemuranamonamo
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    *~長老の部屋~*
    2017年07月02日 01:56 更新
     ■           ■   コミュ概要   ■           ■      だいたいマイクラを中心に活動中!ヾ@w@ノシ    生放送の技術云々は無いのでgdgd成分を含んでいます!(涙    回線環境の都合上私がマルチのホストになるのは無理らしい(涙        ■             ■   活動中の鯖  ■             ■         ≪テランジMOD鯖≫ver1.7.10    テランジさんにMOD鯖を開いてもらっています!    ※今は主の建築技術向上のため凍結?ナウ    他のマルチ鯖に観光しにいったりしています    これはおそらく放送しないはず  ■             ■   活動の方針  ■             ■      建築センスが明後日のベクトルに向いている気がする・・・!   とにかく建築技術が欲しいのでシングルでおうち作ったりしつつ、   他鯖に偵察に出向いていい技術を吸収しちゃおうヾ@w@ノシ   当面の目標:いい感じの地形に鉱山街を作っちゃおう@w@*   こうして長老は今日もツルハシをふるうのである・・・!   最終的にはマイクラ大好き人間なのでマイクラを楽しむ放送になればなと、思ってます!(ここ重要)    ■                                       ■   テランジMOD鯖に引き続き唯一の規定  ■                                       ■        ≪妥協禁止≫     ■                               ■   使用しているMOD(大雑把)  ■                               ■    Botania(工業寄りの魔術系MOD、とってもエフェクトかっこいい!)    BiomesOPlenty(バイオーム追加系MOD)    extrautils(工業系MOD、圧縮ブロック数種あり)    Pam's HarvestCraft (農業系&お料理MOD)    StorageDrawers(引き出しMOD。ストレージ系)    Tinkers' Construct (冶金MOD。オリジナルツール作れる!)    ※YarrCuteMobModelsRemake※(かわいいMOBに変える神MOD(ぉぃ)、超重要!)    Backpacks!(!がついてるほう。リュックの中にリュック入る便利な奴@w@)    Chisel(模様替えMODと呼んでいます)    simpleores (数種類ほどいい感じの鉱石を追加)    SimpleTcon (↑で追加した鉱石をTconで使えるようにするアドオン)    TinkerToolLeveling (Tconツールを使ってレベルを上げると改造枠が増えるアドオン)        他もあります^q^    
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    好きなことに好きなだけお金と時間を使えたら楽しそうじゃないですか? ってことでそんな事を思った主が、 集まったコミュメンバーと色々とやっていくコミュにしていきたいです。 主のポリシー→ sm29289784 エスヒンのプロフ ちょっと前まで普通に フリーター(フリーアルバイターorフリークリエイターorフリーマーケッター)してました。 ただ物欲が恐ろしく低い主は200万ぐらい貯金が貯まって、 バイトを辞めてニート生活に突入。 2年弱のニート生活(死んでないけど生きてもないような生活)を送ってたけど 貯金が底を尽きそうになってヤバさを感じて少しやる気に。 今はストレスフリーかつ好きな事に好きなだけ時間とお金を使う方法を模索中‥‥。 マイリスト mylist/55514998 年齢 アラサー 職業 非正規雇用 ツイッター https://twitter.com/gomikuit1 メドレアス gomikui5391@gmail.com ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●今までやった主な放送 ・不労所得会議→ goo.gl/j0pBWg ・ブログSNSを始める5つの目的→ sm28827984 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コミュ限放送の方が公開放送より楽しくて面白い・・・はずです(^^; なのでお気に入り登録お願いします(_ _) 放送を楽しくする為に腐るほどトークテーマを用意してみました。 テーマのタイトルを見ればわかるテーマ、 主しか答えられないテーマ、 主が内容を忘れてるテーマとかもあってかなりゴチャゴチャしてますw テーマに番号をふってあるので 気になるテーマがあったらコミュ登録してトークテーマの番号をコメントしてみて下さい。 あれこれしゃべります。 トークテーマ ★重要なトークテーマピックアップ 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 6-6 大福帳の話 1-2 ググり癖の重要性 2-15 逃げと避け 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは?例:ゴンとゼパイルさんのエピソード 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 1 人間界全般の話 1-1 一番重要な事はコミュタイトルに込めました 1-2 ググり癖の重要性 1-3 投資要素 1-4 ギャンブル要素 1-5 宗教要素 1-6 ゲーム要素 1-7 顔立ち(ルックス)より顔つきを重視する 1-8 好奇心と猜疑心 1-9 比較対称で落ち着く 1-10 記憶力について。高校や大学ではじめて出来た友達は覚えてるのに10人目に出来た友達が誰か覚えてない理由 1-11 社会的証明が人間界を作ってる 1-12 今は情報革命の真っ最中 1-13 ブログやSNSとは何なのか?について出来るだけ解説 1-14 迎合を目的にしない方がいい、目的や結果の為の過程としての迎合ならセーフ 1-15 大学に行く理由とか目的 1-16 希望的観測 2 実用的な法則や考え方 2-1 主が一番信じてる人間界の法則 2-2 マズローの欲求5段階説 2-3 鏡の法則 2-4 四元論 2-5 価値観の天秤 2-6 良性と悪性 2-7 マクロ視点とミクロ視点 2-8 正解と解答(考え方編) 2-9 行動力×○○力=0になってはダメ 2-10 魅力×行動力が実現出来ればだいたいうまくいく 2-11 魅力には基本的に2つの要素しかない 2-12 赤点と及第点 2-13 音楽の「ガク」だけ学じゃなくて楽。ということは? 例:ゴンとゼパイルさん 2-14 マーケティングファネル 2-15 逃げと避け 2-16 好きと良い(おもしろいなど)は違う。嫌いと悪い(つまらないなど)も違う 2-17 ネットと包丁は使いよう(ドローンとかもね) 2-18 プル型とプッシュ型(法則編) 2-19 全人類情弱説(もちろん主も情弱 です) 2-20 情弱と情強のピラミッドのどの位置に自分がいるか把握する 2-21 無知の知 2-22 1→100は想像力、0→1は発想力、無→0は創造力 2-23 普通になりたいと変になりたい 2-24 自分の事をおじさん、おばさんと思ってる人用にカーネルサンダースとやなせたかしの話 2-25 オリジナル系と原理原則系 2-26 自身と行動と恥と傷の関係性 2‐27 ベクトル量とベクトルの向き 3 コミュニケーションの話 3-1 コミュ障だとどのようなデメリットがあるのかをハッキリさせましょう 3-2 マスクとサングラスを付けての合コンは楽しくない(たぶん)けど映画は楽しめる 3-3 コミュニケーション能力の赤点と及第点 例 天才マンガ家 3-4 責任を伴うコミュニケーションと責任を伴わないコミュニケーション 3-5 能動的コミュニケーションと受動的コミュニケーション 3-6 正解と解答(コミュニケーション編) 3-7 他者責任の人と関わり過ぎると責任を負いすぎてパンクする 3-8 全人類コミュ障説 3-9 本当にコミュ障の人はコミュ障だと主張すら出来ないのでは? 3-10 一歩踏み込んだコミュニケーションをしないと仲良くなれない 3-11 人の心に新品の土足で踏み入ったらそんなに失礼じゃないかも知れない 3-12 一方向コミュニケーションと双方向コミュニケーション 3-13 「コミュニケーションが欲しい=友達が欲しい」のパターンと「コミュニケーションが欲しい≠友達が欲しい」のパターンがある 3-14 コミュニケーションにおける傷と恥 3-15 「馴れ合う友達」と「高め合う友達」 3-16 「友達はくだらない派」と「友達は素晴らしい派」の冷戦に終止符をうちたい 3-17 コミュニケーションの教科書の1ページ目に書いてありそうな事は「自分の事を話す」 3-18 プル型とプッシュ型(コミュニケーション編) 3-19 少しコミュニケーションツールを研究しようかな 3-20 平等じゃなくても対等という視点 3-21 最終的なコミュニケーション能力を高める方法は「キッカケ」か「精神論」(あまり精神論とか根性論好きじゃないんですけどね) 4 ニコニコ動画やニコニコ生放送について 4-1 生主をやる目的(主が勘違いしてたって話) 4-2 ネット媒体の1つとしてのコミュニティ 4-3 視聴者にはファンとアンチとフラットがいる。フラットをアンチ扱いして視聴者が離れていく生主さん多すぎない? 4-4 コミュメンバーの増やし方会議 4-5 凸する側のメリットデメリットと凸待ちする側のメリットデメリット 4-6 184IDと生IDのメリットとデメリット 4-7 特定厨と特定ビビり厨 4-8 生主とか動画うp主プロデュースしてみたいなー 4-9 荒らしとアンチに悩まされてる場合はニコニコ大百科みてみよう 4-10 女生主セクハラ放置しすぎじゃないですか? 4-11 女性リスナーが集まる放送を考えてみる(たぶんこのコミュには集まらないでしょうねw) 4-12 リーダースタンスの生主とナンパ師スタンスの視聴者とナンパ待ちスタンスの生主 4-13 ドワンゴさんの集客の巧さについてちょっと解説 4-14 偉そうな人を受け入れすぎて壊れていくコミュニティ 4-15「最近ニコニコつまんない」と思う人は映画アフタースクールを見てみてはいかが? 5 主からコミュメンバーに質問したいこと。 ※「質問に答えてもいいよ」という方はコメントください 5-1 質問の前にキラークエスチョンの話 5-2 ニコ生やってますか?(ネット媒体持ってますか?という意) 5-3 ○○力がてに入るとしたらなに力が欲しい? 5-4 今までの人生ツイてましたか?(松下幸之助のキラークエスチョン) 5-5 天才だと思う人は誰? 5-6 憧れている人は誰?(天才とセットで聞きたい) 5-7 現状に満足(納得)してますか? 5-8 あなたが持ってる仮説や法則ありますか?(くだらなくても歓迎) 5-9 友達が少ないか多いかわかる質問 5-10 好きなニコ生や動画ありますか? 5-11 その他好きな作品(マンガ、映画、小説、ドラマ、DVD、ゲーム、アニメその他)を教えてください ※主は詳しくないかもしれません 5-12 誰かの行動力が高くなった話ありますか? 5-13 というかスカイプで主と喋ってみません? 6 ビジネス系 6-1 クズ人間にペコペコする仕事を定年まで続けれます? 6-2 ライスワークとライクワークとライフワークと幸福度 6-3 ニートと社畜どっちが良いのか?が解りました(あんまり期待はしないでくださいね) 6-4 倒産とリストラのリスクを計算してない就活 6-5 周りが就職してるからという理由で就職しようとしてるなら社長(個人事業主)目指した方がいいと思う 6-6 大福帳の話(ビジネス編) 6-7 手数料に敏感になろう(ビジネス的編) 6-8 固定費にも敏感になろう(ビジネス的編) 6-9 好きを仕事に出来ない理由(会議) 6-10 クリエイターとマーケッター 6-11 宗教とビジネスの違い 例:アップル信者 AKB信者 BUMP OF CHICKEN信者 6-12 儲かりそうなビジネスアイディア 6-13 何から始めていいかわからない場合はアフィリエイトか転売がオススメ 6-14 プル型とプッシュ型(ビジネス編) ※僕とガッツリ具体的にビジネスの話がしたい人はスカイプに来てみてください 7 お金系(公開放送でも話してOK) 7-1 「お金とは○○である。」の「○○」にあなたは何を入れますか? 7-2 月間消費額と年間消費額と生涯消費額を計算して稼ぐと、その期間に応じた経済的自由と時間的自由が手に入る 7-3 収入より消費の金額が高いとお金が精神安定剤の役割をしてるのがよくわかる 7-4 手数料に敏感になろう(個人的編) 7-5 固定費にも敏感になろう(個人的編) 7-6 「お金で買える時間」と「お金で買えない時間」 7-7 ギャンブルと投資の境界線(主はハッキリさせてます) 7-8 世界一の投資家ウォーレンバフェットの年利 7-9 収入と○○が比例すると思う 7-10 もしも今よりもお金が欲しい場合はネットビジネスがいいと思う(TPOによるけど) 7-11 金持ちになる為にたった1つの事を続ければいい(金持ち父さん貧乏父さんより) 7-12 ケチ=価値 7-13 時間をかけたらお金をかけたくなる 7-14 お金を使用してるのは人間なのでお金について考えるのは人間の事を考える事になるみたいな話 7-15 お金を欲しがってるように見える人が実はそんなにお金を欲しがってないということがよくある 7-16「お金が1番大事」と主張する貧乏な人がお金より大事にしてる事 7-17 ネトゲやテレビゲームと、マネーゲームをクリアする順番
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    主がコミュ障過ぎて基本放送しません(笑) 自由に使っていただいて結構です 使用ソフト・おすすめソフト↓Ghost-It(ウィンドウ透明化ソフト) http://www.gigafree.net/utility/window/ghostit.html サクラエディッタ(テキストエディッタ)http://sakura-editor.sourceforge.net/download.html EmEditor(テキストエディッタ)https://jp.emeditor.com/ (´д`)Edit(AA制作に特化したテキストエディッタ)http://www.gigafree.net/tool/aasupo/edit.html gpad(テキストエディッタ) http://mfactory.me/ MS 202(文字数サーチソフト)http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se347121.html 使用サイト・おすすめサイト↓ 原色大辞典(カラーコード一覧サイト、検索機能付き)http://www.colordic.org/ iromiru(イロミル)(画像内の色をカラーコードに変換してくれるサイト)http://higashi-dance-network.appspot.com/iromiru/ 筆字画像作成(文字を筆字風の画像にしてくれるサイト)http://gazo-town.net/mojiga/mojiga.php ユニコード表(その名の通り)http://www.tamasoft.co.jp/ja/general-info/unicode.html Nicos Maker(ニコスクリプトを生成してくれるサイト) http://techmix.jp/nicosmaker/
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    E.X.A.Mのコミュニティ
    2016年11月04日 09:39 更新
    友人が勧めてくれたPvPのゲームを中心にやっています。(スプラトゥーン、マリカ8、BO2など) ゲーム内で主を襲う突然の死!! だがあえて言おう…主は大真面目であると たまに友人のコミュニティでも放送しています。(下記 使用している道具 ・GV-USB2 キャプチャ ・WiiU(マリオカート8、スプラトゥーン、スマブラ) ・PS3(CoD:Bo2、MHF、DDON) ・Xbox(halo) 使用しているソフトウェア ・Niconico Live Encorder ・AmaRecTV 3.10 ・Niconama Comment Viewer ・棒読みちゃん Ver0.1.10.0 Nintendo ID:exam0717 Twitter ID: exam0717 リンク ・『暇人たちの集い~二度目の晩餐~』 co2891989 (友人べくとるのコミュ)
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    中野君の菌糸みたいなデザート
    2015年06月25日 17:59 更新
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm26328938←ホモと学ぶ音声素材の作り方 http://www.xucker.jpn.org/pc/mp3gain_install.html←MP3音量調整ソフト http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/art/se445024.html←waw音量調整ソフト
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    岩手スマブラシリーズ集会所
    2020年06月29日 20:33 更新
    ●放送内容 主に雑兵宅にて開かれるスマブラDX,WiiUの対戦会、及びトレモを中心に配信するコミュニティです。個人的に別ゲー配信もやります。 新規参加者大歓迎です。放送中のコメント、Twitter(@iwate_ssbm)にてスマブラオフに参加したい旨の連絡をお願いします。 ●岩手スマブラDX格付けBO5 現在のランキング 1.はるひ(Falco) 2.ナイツ(Fox,Captain Falcon) 3.ひろあき(Sheik,Samus,Falco) 4.YOSHIRO(Captain Falcon) 5.ウルカビ(Fox,Falco,Marth,Captain Falcon) 17/01/08更新 ●メンバー紹介 ・雑兵/ウルカビ DXでは遊撃とマルス,WiiUではフォックスをメインキャラにしている。最近のDXでは遊撃よりもファルコンを使ってる姿の方が多い。東北圏内である仙台にも度々出没している。 釣りの空中攻撃とステップからの確認行動、先端当てと暴れに対する下ずらしを意識している丁寧なガード崩し、そして有利状況を取った瞬間から執拗に相手を追いかけるプレイスタイルが特徴的だ。 大会では体力が足りないのか、緊張によるストレスで荒らされ、焦って無理な先出しをして狩られるような自滅する展開が多い。DXとWiiUのどちらにも言えるが、手数や火力で荒らしてくる相手が苦手なので事前に状況を整理して思考力や余裕を削られないようにするなど改善が必要だ。 Twitter:@UltraKirby_ssb ・Apple 第一回北日本スマブラDX大会の主催者。彼のおかげで東北DX界隈が認知され、発展していくこととなった。ファルコメインで被せでフォックスも使用する。投げ連ミスが少ない、崖絶空ミスを全然しないなど、操作精度が高め。本人曰く、台ステファルコの火力の低さが課題となっている。最近ではマルスもしばしば使う。 ネトデラもプレイされているので、対戦したい方はぜひ連絡を取ってみましょう。 ・はるひ 主にDXをプレイする。ファルコメインでマルスも触る。始動技からの非常に高い火力を武器にプレッシャーを与えるプレイスタイルが特徴的だ。研究で忙しいことが多く、参加頻度は少なめ。実況が優秀で彼一人で雑談配信も成り立つのでは?と思うほどコメンテーターとしての盛り上げも担っている。 気付いたら勝手にストックが減っている時があるが、細かい防御面を習得していたりどこからでも火力を取ろうとするかっこいいファルコである。 ・ナイツ(なりなり) フォックスメインのDXプレイヤーでありDARK信者。ずらしと受け身、コンボを脱出する変更の上手さによって、復帰阻止が甘ければ高パーセントでも壁受け身や頭が出ない復帰を駆使して帰ってくる。それ以外に、綺麗なガーキャン絶空や強気なガードの使い方にも優れている。 対戦機会が少なかった対シークが苦手なところが格付け戦から見られる。下ずらしなどの防御テクがしっかり仕込まれているのだが、そこからの反撃精度が甘いことと、ベクトル変更だけで安易に抜けられる火力構成に頼っていること、ガード崩しにおける回避狩りによるターン継続、自滅率の高さが課題となっている。以前触っていたファルコンを要所で使っているところが見られるのでファルコンにも期待している。 スマブラforではマリオをメインキャラとして手を付けている。 ・YOSHIRO(旧:YOTTI) 台回りが非常に速く美しいことが特徴のファルコンメインのDX勢。2015年の4月からオフに参加するようになった。確定場面をミスらなくなり、マッハパンチキャンセル、最速空中技などの正確な操作の精度の高さが光る。特に、最速空中技の中でもロータリーに関しては非常に速くなっている。 スタンプヒット後のコンボを逃すことはなくなり、復帰阻止の展開の理解も以前より深まってきたが、もっとリターンを取れる選択肢がある状況で安く済ませたり、のけぞりキャンセルが成立しているところでの棒立ちが見られる。今後に期待したい。 ・No(のー) 元々Xのマルスを触っていて現在ではWiiUをメインとしてプレイする。メインキャラはフォックス。着地狩り能力を活かすために高火力とフレームの有利不利のデータを活かし暴れた対する確反を逃さなかったり間合い管理からの空振りを確認して丁寧に叩くプレイスタイルが特徴的。オフラインの快適さを武器に仙台開催のTSC3・4、闘会議宮城予選では好成績を残している。 好成績を残す中で、最上位勢との壁があるように見受けられる。本人曰く甘いプレーが通ったおかげで勝てた試合もあるとのことなので、それを改善して最上位勢を破る姿が見られることを願って止まない。 ・オルカ 新規勢のWiiUブルーヨッシー使い。卵投げをメインとして、確定コンボをミスらない状況判断力と操作精度が(ごろごろタマゴ暴発を除けば)高いと感じる。 ・のろ スマブラWiiU勢。マリオとファルコンをダブルメインとし、DXではシークを使用する。 シークは復帰阻止、WiiUではオフラインでの相手の最速回避を読んで後隙に叩き込むというプレーを考えて取り組むとより強くなると筆者は考えている。 ・氷流星 WiiUからスマ界に参入したルフレメインのプレイヤー。アイテム関連が上手く、キチムーブなどルフレというキャラクターの魅力を引き出している崖ファイアーおじさん。 TSC2においてルフレ単独でベスト12という結果を残す。不調の時のアイテム関連のリカバリーができるともっと上に行けると思ってます。 ・James オンラインの対戦だけでは満足できないということで2016年4月より対戦会に参加し始めたWiiUのプレイヤー。メトロイドシリーズが好きということでサムス、ゼロスーツサムスを使用する。 オンラインからオフラインへの感覚の違いにまだ慣れていないようなのでその慣れと変更を見ない決め打ちを減らして一瞬確認する時間を取り入れるともっと伸びると思いました! ・カズポケ 同じく4月からオフラインの対戦会にやってきたスマメイトでの対戦もこなしているピカチュウ使い。 電光石火の精度が非常に良いので当てた後の展開が、場面ごとにできることが増えてくるともっと伸びると思っているので期待しています! ・ひろあき 格ゲーやPMをプレイしていて、対戦会の情報を@iwate_ssbmで確認して10月からやって来た手数の多いシークメインのプレイヤー。元々は遊撃メインだったが、操作の激しさの要素を軽減して立ち回りの思考の段階に進みやすいためシークに転向しているとのこと。最近はサムスと終点フォックス戦の辛さからか、再びファルコも触っている。 スマブラforシリーズもプレイしており、そちらではベヨネッタをメインキャラとして触っている。 現在の課題はパターン化した復帰阻止と下投げからの火力であるが、オフに参加する度に徐々に精度を高めてきており、格付け戦でも発揮された。 最近の対戦を見ている限り、横強などの空振りのフォローのための下ずらし+ジャンプキャンセル投げ仕込みや着地狩りの投げ差し込み、リフ投げに備えたシールドシフトやダッシュによるベクトル変更仕込みが甘いと思ったので、防御面の進化に期待したい。 プレイヤー総評:ウルカビ 16/12/28更新 ●コミュリンク  ・スマブラDXコミュ   co572907  ・Sighさんによる仙台勢のコミュニティ   co2766264  ・北海道勢のスマブラDXコミュニティ   co2158709
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    栗月餅制作所(本店)
    2018年09月22日 21:14 更新
    ▌栗月餅制作所(くりげっぺいせいさくじょ)とは  サボリ防止を目的とした作業風景の放送をメインに  息抜きにゲーム放送もするコミュニティです。  メインの開発ツールZGEのサイトが消滅してしまったので別ツールをお勉強中。  ZGE以外にUnityとGMSを少し使っています。 ■栗月餅製作所ようつべ支店  https://www.youtube.com/channel/UCWrwj2xycBJ2PybOfJxZ2gQ?view_as=subscriber  突然のメンテナンスとかで放送できない時用にチャンネル作りました。  土曜の午前か午後に使用しています。 ▌制作中のゲーム ■侍くんBLUES  アクションRPG。  Unityを学習する事が主目的で現在のメイン作業。 ■ワールドエンド・ピュアナイツ  ベルトフロアアクション  ドット絵担当かばおたん氏との共同制作。  土日のみの作業なので進行は遅め。 ■縦STG(仮)  Unityで疲れた心を癒す為のZGEでの制作作業。 ※ベルルの制作はUnity学習により一時休止中 ▌ZGEとは  2D専用ゲーム制作ツールです。  中身はスクリプトで作りますが選択する形なので簡単便利。 (簡単はちょっと嘘)  詳細は下記サイトから  ※現在サイトが消失してしまったのでダウンロードはVectorからどうぞ。 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se225240.html ■mu:die(消失) http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/ ■個人的ZGE講座 http://opa.starfree.jp/zge/index.html
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    たまにはがんばれたらいいな
    2015年05月10日 23:53 更新
    絵描いたりゲームしたり!頑張るベクトルは大体そっち方面!なんちゃってコミュニティ!
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    ベクトルハーツ:暇人
    2015年08月26日 13:56 更新
    どうも初めまして☆彡ベクトルハーツ管理人Aのぼぼと申します。 げんきにたのしくやるのでみんなきてね^^