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    ケニアとフクイとその仲間で実況
    2010年01月23日 21:13 更新
    店頭で見つけた面白そうなゲームや、好きなゲームなんかを実況プレイしてます。 プレイヤの名前はあだ名とか偽名です。他実況者様の名前と被ってるかもしれませんが別人です。 とりあえずコミュニティ作ってみました。気軽にご参加ください。 up主側の人間が動画にコメントするわけにもいかないので、ご意見等あればコミュニティ内の掲示板へお願いします。 当初予想していた人数以上の方に参加して頂いています。ご参加頂きありがとうございます。 ちなみに、コミュニティ限定動画は『コミュニティに入ってる人に見せたい動画』ではなく、『コミュニティに入ってくれるような人にしか見せてはいけないかもしれない動画』ですので、ご理解ください。 ▼マイリスト  全実況 mylist/10934643  Part1 mylist/10259641  コミュ動画 mylist/12374146  単発 mylist/10934674  ブレイズ&ブレイド mylist/10810403  ウイニングイレブン2008CC mylist/10920455  ボルフォス mylist/11478053  ウイニングイレブン2009 mylist/13319953  ブレイズ&ブレイド バスターズ mylist/17254566  ウイニングイレブン2010 mylist/17255606 ▼進行中シリーズ一覧  【ブレイズ&ブレイド バスターズ】を2人で実況プレイ sm9462230 ▼中断シリーズ一覧  【ボルフォス】マイナーSRPGを初プレイ実況 sm6401796 (進行中?)  【エースコンバット5】緩く縛ってACEでプレイ重視な実況 sm6655970 (進行中?) ▼完結シリーズ一覧  【NHL06】アイスホッケーゲームを3人で実況プレイ sm5707854 (全2回)  【River Ride Adventure】ボートゲームを3人で実況プレイ sm5708883 (全3回)  【THE 男たちの機銃砲座】を2人で実況プレイ sm5865619 (全2回)  【スキージャンプペア リローデッド】を2人で実況プレイ sm5866057 (全2回)  【THE 戦車】を2人で実況プレイ sm5877242 (全2回)  【ブレイズ&ブレイド】を2人で実況プレイ sm6019631 (全52回+α)  【Jウイイレ'08CC】カップ戦を4人DF固定で実況プレイ sm6107380 (全6回)  【Jウイイレ'08CC】カーソル固定で6人実況プレイ sm6365840 (全12回)  【Jウイイレ'08CC】3人でGK・DF固定で実況プレイ sm6587739 (全3回)  【Jウイイレ'08CC】練習がてら縛り実況プレイ sm6588854 (全9回)  【ウイイレ2009】日本代表で選手指定6人カップ戦実況プレイ sm7512147 (全7回)  【ウイイレ2010】日本代表で5人選手指定でアジアカップ実況プレイ sm9462844 (全3回) ▼動画作成環境  ○ハード   PS2 (SONY SCPH-10000)   ICレコーダ (OLYMPUS DS-50)   ミキサー (FOSTEX model2016)   キャプチャ (Princeton PCA-DAV2)   オーディオI/O (YAMAHA UW500)  ○ソフト   キャプチャ (PCA-DAV2付属)   エンコーダ (MediaCoder,x264,NeroEncoder)     →基本設定       (08/02/15以降) mp4(H.264(2pass),HE-ACC),236kbps(v180+a56),512x384       (09/01/20以降) mp4(H.264(2pass),HE-ACC),208kbps(v160+a48),512x384
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    H.264、MP4圧縮支援ツール FLVENC2
    2012年03月28日 20:58 更新
    H264形式のMP4を出力する為のエンコード支援ツール FLVENC2 のコミュニティです。 ※当コミュニティへの参加は自由です。 (ツールの使用にあたって当コミュニティへの参加義務などはありませんが、バグ報告などは掲示板にお願いします) FLVENC2はドラッグ&ドロップ操作で、動画をH.264/MP4形式に出力する為のエンコード支援ツールです。 FLVENC2の最新版はこちら(sm3858854)で配布しています。 不具合報告や要望などお待ちしています。 ※商用利用禁止 (H.264やAACは商用利用の際には別途ライセンス契約が必要な場合がありますのでご注意ください) ※上記とは別途、自社製品の宣伝動画などについてはニコニコ動画側のガイドラインを厳守する必要があります。(自社CMの無断UPは削除対象となります) ※無断転載禁止 ※同一の動画で権利者削除とアップロードを繰り返すなど、権利者の逆鱗に触れる行為はご遠慮ください。 ※商業誌(雑誌など)への掲載は一切禁止します。 ・iPhoneへの対応について 当ツールは対応していないので、↓のようなソフトを使ってください。 「Free Video to iPhone Converter」http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080711_iphone_converter/ ・Youtubeへの対応について 当ツールで基本的に対応していません。(MP4でのUPは可能だが再エンコされるので音がズレることがある) HD解像度に関してはYoutubeは以下の設定でアップロードが行えます。 AVIコンテナ 1280x720 or 1280x960 / XVID + PCM44KHz or 48KHz) 2GBまで AVIコンテナ 1280x720 or 1280x960 / DIVX + PCM44KHz or 48KHz) 2GBまで アップロード後はYoutube側で強制再エンコードが行われ以下の形式になります。(再エンコードには2~6時間前後かかります) MP4コンテナ / H.264 2000Kbps + AAC 160Kbps (10分まで) ・その他コミュニティ一覧(順適当) ニコニコ大運営【目指せ10万人】co1 SMILE VIDEO エンコード関連 co512 H.264 エンコード研究コミュニティ co815 ニコニコ動画プレミアム会員 co821 高画質【h.264】を集めてみた co1885 VOCALOID総合 co109 初音ミク co154 ・雑記 2011年 03月27日 WindowsUpdateを行うとavs2wav.exe等のエラーが起きるのでVer0.77(sm3858854)で対処しました。 どうやらWindows側のシステムファイル(OpenMP関連)が問題のようです。 この現象が発生した場合はAVIsynthやDirectX、コーデック等を再インストールしてもダメでした。(Ver0.76以前の場合) 2011年 09月24日 x264エンコーダの色空間対応が4:4:4(YUV444/RGB24)/4:2:2(YUY2/16bit)/4:2:0(YUV12/12bit)になりました。 せっかくなのでFLVENC2 Ver0.78(sm3858854)でUtvideo+WAV→H.264/4:4:4のエンコードに対応しました。 殆どの再生ソフトはYUV12(従来互換)しか再生出来ません。Windows7標準のデコーダやFlashPlayerも同様です。 再生可能なのは最近のCCCPをインストールして付属のFFdshowとMPCHC(FFdshowのH.264デコーダを指定)を使うとOKです。 設定方法はMPCHCを起動後にViewメニューのオプションの一覧からExternalFiltersにあるAddFilterボタンでffdshow video decoderを追加しpreferを選ぶだけです。 尚、x264エンコーダでH.264/i444なファイルを作る場合はソースが元からRGBでなければ殆ど意味はありません。 1920x1080/4:2:0なソースをRGBに変換してから640x360にリサイズするといった用途であれば色情報は4倍になるので多少意味はあるかもしれません。 現状だと可逆圧縮RGBでキャプチャしたゲームのキャプチャ動画を非可逆圧縮でRGBのまま圧縮したいという用途に使えそうです。 YV12ではどうしても色情報が1/4しか無い為、赤系色の劣化が起きてゲーム画面内で赤色の文字が潰れるので読めなくなるということもあります。 こちらに4:2:0と4:4:4の比較画像を置いておきます。(html+pngをzipで固めたもの) http://ll.la/h;ah 2011年10月19日 毎度のことですがまた思い付きでスクリプトを書いてみました。 時分割で複数のPCを使ってエンコードを行うものです。 x264を複数のPCで分散・並列処理させるものにはx264farm等がありますが、私が書いたものはもっと単純な動作をするものです。 具体的にはPC01~PC04まで待機プロセスを前もって起動させておき、 後は変換したいファイルを投げ込めばAviSynth~x264の処理を4台のPCで処理させることが出来ます。 スクリプト(avs)の知識のある方であれば4台のPCでそれぞれGPUフィルタを使いつつ並列でエンコードさせることも可能です。 複数のPCで動作させる場合はネットワークドライブが必要です。 Windows7の場合はホームネットワークの設定で空フォルダを作ってから、ネットワークドライブの割り当てで全ノードで同じドライブレターを割り振る必要があります。 独立した4ノード(4台のマシン間)の通信量はバーストで800Mbpsを超える場合がありますのでネットワークは最低1Gbps以上が必要です。(100Mbpsでは足りません) スクリプト自体はFLVENC2(sm3858854)と同じところに置いてありますので興味がある場合は試してみてください。 ※時分割で処理するのでx264のモードはCRFのみ対応します。 2012年03月28日 最近色々とやっているせいかこっちは放置気味になっています。 地震関連のニュースがちょっと気になっていて千葉沖や茨城沖を震源とすると面震源の巨大地震が来そうで怖いですね。 避難経路の確認や海抜MAPの確認をしておいた方が良さそうです。