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    なでしこさんのコミュニティ
    2024年04月22日 20:07 更新
    なでしこのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    めがねギのナシナシ検証会
    2024年04月16日 12:18 更新
    古のオタク気質 ゲームは好きだけれどヘタクソです。 ヘタクソだっていいじゃない、時間がかかってもいいじゃない、と、のんびりやるので進みが悪い。 たまに、頼まれもしないのにキャライメージを膨らまして【勝手にロゴ】などを作ってウフフしてる変人です。 でも、Photoshopしか使わないので作業効率は悪いです。 あと、お絵描きも好きなんですがやはりヘタクソでクリスタを使い始めたばかりの超初心者です。 どれもこれも魅せプは出来ないのでイライラしちゃう方は推奨できません。 のんびりしてくれる方はゆっくりしていってね。 アイコン、おしゃべりアバターで使用しているイラストは「似顔絵メーカーCHARAT」を使用して作成したものです。 https://charat.me/ 使用BGM・音楽素材提供元(敬称略) DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/ 魔王魂 https://maou.audio/ MusMus https://musmus.main.jp/ HURT RECORD https://www.hurtrecord.com/ 音楽の卵 https://ontama-m.com/ [余談] ヴィジュアル系バンドのDTPデザインのお仕事していた経験がありWEBフライヤー等のデザイン関係でしたらご対応できます。 ジャンル問わずご入用の際にはご連絡ください。
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    ルナっち㌨㌥さんのコミュニティ
    2024年04月01日 18:22 更新
    ルナっち㌨㌥のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    歌練するにゃ
    2024年04月29日 19:18 更新
    ■初めに はじめまして「ぴかにゃ」っすにゃ! 歌ったり、イラスト作ったり、動画作ったり。。 制作系が大好きなひとにゃ! 洋楽ロックが大好物! でも声があわないのでしょんぼりにゃ。。。 だが、しかし!わからない曲も歌(事故)ってくにゃ!! 邦楽は勉強中っす。。。 ※歌仲間が歌ってる曲を覚えていくstyle ※昔の曲は、姉と母の影響 色々分かんない事多いけど、 まったり楽しんで歌練してこーと思うにゃ♪ にしても!ライブみたいで楽しいにゃな! いつも、聴いてくれてありがと!ฅ( •̀ㅁ•́ ฅ) プレミアチケ、らいとさんありがと! また、初心に戻って頑張るにゃ♪ あと、今月こそ歌ってみたを 作ってみるにゃな!(๑•̀ㅁ•́ฅ 皆さんフォローありがと! 気が付いたらフォロバしますにゃ( ´﹀`* ) ■目標 ・歌ってみた動画作る ・毎日21時から配信する ・新しい曲覚える ■X@Twitter https://twitter.com/Pikanya_Sing ■Archive ※2024/3/26:生放送開始(ルーキー期間:~4/25) ※2024/4/29:2ヶ月目開始!(~5/28?)
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    鈴谷 幻一さんのコミュニティ
    2024年03月16日 00:29 更新
    一般関西人・鈴谷 幻一<すずや げんいち>のコミュニティです。 思い切り、コテコテの関西弁でしゃべります。 「かんさい、でんきほ~あん、きょ~かい♪」\関西人共鳴の音/ 皆で趣味を共有したい! <趣味> 音楽(東方・ボカロ・アニソン・ゲームBGM・クラシック・メインPOP) 東方Project ニコニコ動画 とある魔術の禁書目録 BanG Dream プロジェクトセカイ デバイス関係(パソコン・音響機器) 民俗関係(伝説や妖怪、神など) まらしぃ オーイシマサヨシ   etc...
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    koz式MMDモデル置き場
    2024年03月17日 17:56 更新
    コミュニティ限定でファンアートのDグレMMDモデルデータを配布しております。 以下の文章を一読ください。 【フォロー申請について】 モデル利用希望の方は、コミュニティのフォロー申請をお願いいたします。 ・機械翻訳に頼らず正しく規約を理解できる方、日本語での意思疎通ができる方 ・利用規約を確認し、必ず順守する意志のある方 ・D.Gray-manが好きであることがわかる方、もしくはMMD活動の実績がある方 上記を全て満たす方に限って受け付けます。 オンライン規約を確認後に 後述のアンケート事項を記載した上で申請してください。 ▽ ▽ ▽ 以下、オンライン利用規約となります。 モデルデータにはreadmeも同梱しておりますので、そちらも一読ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【オンライン利用規約】 ※koz式モデルの利用規約です。随時更新する可能性があります。 ※こちらのオンライン規約が最新のものとなりますので、必ずご使用前に再度ご確認お願いいたします。 ◾︎はじめに◾︎ ・こちらはMikuMikuDance用のモデルとなっております。 ・本データは個人が作成したモデルであり、公式(版権元)及び公式関係者とは一切関係ありません。 ・規約違反や公式に迷惑がかかる問題が発生した場合はモデルを配布停止&使用禁止致します。 ・本データを使用したことによって発生したトラブル/損害/損失について制作者は一切の責任を負いません。利用規約を確認・同意した上で各自の責任においてご使用ください。 ◾︎禁止事項◾︎ ・ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Bluesky以外への投稿 (不用意に原作者様の視界に入る可能性のあるSNSへの投稿は絶対にお止めください) ・モデルデータの転載/譲渡/再配布/流用/自作発言 ・モデル配布URLやパスワードを転載したり他者に教える行為 ・MikuMikuDanceやPmeEditor及びMikuMikuDance互換ソフト以外での使用 (2Dや3Dでの出力を禁止/VRChat系での使用を禁止/AI生成物への使用を禁止/モデルデータを使用した画像や映像に対してAIを用いて加工する事を禁止します。) ・公式(版権元)及び公式関係者に迷惑のかかる行為 ・キャラクターのイメージを著しく損なう表現及び改造 ・過度なエロ/グロテスク/暴力表現/R-18を含む内容や紳士向けタグがつくような作品への使用 ・原作にない恋愛表現/BL、GL、NL含む全てのカップリング表現、表記 (投稿作品に腐向けコメントやタグ、過度な萌えコメントがついた場合はコメントを削除するようお願いいたします。) ・商用利用/政治的利用/宗教的利用/他人への誹謗中傷目的/その他公序良俗に反する使用 (金銭の発生する利用はどのような形でも全面禁止します(広告収入含む)) ・一緒に使用している他のモデルやモーション、ステージ等それぞれの利用規約に反する行為 ◾︎しても良い事◾︎ ・動画、静止画の投稿(ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Blueskyのみ可) モデルの改造について ・テクスチャ改変や色変え ・ボーンやモーフの追加、物理設定の調整 ・同一設定(同じ顔や同じ魂etc.)を持つ他キャラクターへの改変 他にこれやってもいい?て確認したいことがありましたら気軽に製作者までご連絡ください。 ◾︎お願いしたい事◾︎ ・投稿時のコンテンツツリー登録、もしくはクレジット表記。 Twitterでの進捗投稿程度でしたらクレジットは不要です。 (クレジット表記はkozuuでお願いします) ・モデリング初心者が制作したデータです。モーションやモーフの破綻はできる限り修正するか、カメラで誤魔化すなどして破綻したままの状態での公開はご遠慮ください。 ・関節部分のエッジが酷い場合は、MMDソフトモデル編集モードで画面左上の「表示(v)」から「エッジ太さ(E)」を0に設定してください。 不具合や使用する上で疑問に思った事がありましたら TwitterのリプライかDMにて気軽にお問い合わせください。 製作者: kozuu (Twitter 梢@motimoti1000) https://x.com/motimoti1000 ▽ ▽ ▽ 【コミュ申請用アンケート】 申請の際はフォローボタンのリクエストコメントに以下のアンケートを記入して送信してください。挨拶文は特に必要ありません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ①あなたの1番好きなキャラ(Dグレで) ②好きな表情を原作から3つ以上教えてください。(モデル作成・修正の参考にします) ※n巻nページnコマ指定、インスタ等のURLでも大丈夫です。 ③MMD動画の投稿履歴がわかるマイリストorSNSアカウントのURL、 動画未投稿者はD.Gray-manが好きであることが確認できるSNSアカウントのURL (※SNSアカウントが本人のものであるか確認するためDMやリプライにて連絡する可能性があります。任意ですがおすすめのMMD動画でも呟いていてくださると確認が取れやすくて助かります。) ④利用規約を全て読んだうえで、規約を守っていただけることを明記ください。 ⑤作品投稿予定のサイト・SNSサービス名 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 確認次第承認いたしますが、1週間ほどお待ちいただく場合がありますのでご了承ください。 回答内容が不自然な場合や記入して頂いたSNSアカウントが捨て垢だと判断できる場合はお断りする可能性があります。(きちんと中身や動きのあるアカウントか確認します) 製作者は心配性なので申し訳ないですが慎重に判断させていただきます、ご理解の程よろしくお願いします。
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    なでしこさんのコミュニティ
    2024年02月25日 16:24 更新
    なでしこのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ふわふわ、みゅう日和
    2024年05月09日 05:58 更新
    永遠の50さいです☆ アニメや映画、ゲーム大好きです。 どろどろしたドラマも好きー 普段はお酒を飲みながら配信しています。良かったら仲良くしてくださいね。 欲しいリスト作ってみました☆ もらえると喜ぶよ https://amazon.jp/hz/wishlist/ls/ZPUNV3MWUANA?ref_=wl_share ディスコード みゅう#6126 スカイプ itigomasimaro12 ツイッター @hellomyu12 好きなアニメ ●不滅のあなたへ ●鬼滅の刃 ●キルラキル ●少年メイド ●苺ましまろ ●未来日記 ●スパイファミリー ●進撃の巨人 ●この世界の片隅に ●東京リベンジャーズ ●ばらかもん ●メイドインアビス ●BANANA FISH ●オーバーロード ●いぬやしき ●この素晴らしい世界に祝福を ●ヨルムンガンド ●桜蘭高校ホスト部 ●アルスラーン戦記 ●おおきく振りかぶって ●呪術廻戦 ●Drストーン ●ベルセルク黄金時代篇 ●異世界薬局 ●スキップとローファー ●王様ランキング ●海月姫 ●葬送のフリーレン ●黒執事 ●薬屋のひとりごと ←New ●ダンジョン飯 ←New ●ハイキュー!!←New 好きな映画 ●テネット ●レオナルド・ディカプリオ ●ヒメアノ~ル ●綾瀬はるか ●戦争映画 ●50/50 ●エヴァンゲリオン ●オデッセイ ●RED ●チャーリーズエンジェル ●凶悪 ●佐藤健 ●るろうに剣心 ●神木隆之介 ●ヴェノム ●孤老の血 ●彼女はその名をしらない鳥たち ●ディス/コネクト ●トゥモロー・ウォー ●ホテル・ムンバイ ●ミッドナイト・スワン ●ミックス ●窮鼠はチーズの夢を見る ●ヤクザと家族 ●ロマンスドール ●劇場 ●マレフィセント ●アラジン実写版 ●東京難民 ●光のお父さん ●グリーンブック ●キングダム ●マッドマックス 怒りのデスロード ●フルートベール駅で ●コーダ あいのうた ●ジュラシックワールド ●トップガン マーヴェリック ●ミラキュラス レディバグ&シャノワール: ザ・ムービー ●キャラクター ●ラーゲリより愛を込めて ●ミーガン ●おいしい給食 ●堺雅人 ●ワンスアポンアタイムインハリウッド ●吉田鋼太郎 ●最後まで行く ●来る ●鬼滅の刃 柱稽古篇 ←New ●リリーのすべて ●鈴木亮平 ←New ●ブルージャイアント ←New ●劇場版 ハイキュー!!ゴミ捨て場の決戦 ←New ●劇場版コナン 黒鉄の魚影 ←New ●シティーハンター ←New←New←New 好きなドラマ ●天使と悪魔 ●昼顔 ●最愛 ●ヤマトナデシコ ●鈴木京香 ●リカ ●御手洗家、炎上する ●VIVANT ●アンナチュラル ●片山萌美(シティーハンターサソリ役) ←New 好きな海外ドラマ ●ブレイキングバッド ●メンタリスト ●ストレンジャーシングス ●ワンピース実写版 好きなゲーム ●あつまれ どうぶつの森 ●ファイアーエムブレム風化雪月 ●スプラ3 ●シュミレーションゲーム ●ブレイブリーデフォルトⅡ ●モンスターハンターサンライズ ●ティアーズオブキングダム ●ルーンファクトリー4.5 ●ペルソナ5 ●ペルソナ4 ●ラストオブアス(特にマルチ) ●ドラクエビルダーズシリーズ ●牧場物語オリーブタウン ●オクトパストラベラー ●スプラ3 サイドオーダー ●オクトパストラベラーⅡ ←New 好きな声優さん ●中村悠一 ●花澤香菜 ●沢城みゆき ●坂本真綾 ●津田健次郎 ●大塚明夫 ●木村良平 ●内山昂輝 ●斎賀みつき ●千葉繁 ●三石琴乃 ●子安武人 ●宮野真守 ←New ●神木隆之介 ←New 三回目のコミュニティ作り直してみました 好きなことを書き綴りなおすのは楽しいけど大変だw もうコミュ爆破なんてしないんだからね みゅう
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    闇染まといの配信部屋
    2024年01月16日 18:02 更新
    唐突に出てきてごめんなさい。 元人格が現実社会に疲れて出来た人格「闇染まとい」と申します。 一応バーチャル配信者ってことになるんでしょうか。 いずれはVtuberと名乗れればよいのですが。 このコミュは主人格に許可いただいて解説しました。 えっと、よろしくお願いします。
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    ヒデシドさんのコミュニティ
    2024年01月06日 22:22 更新
    ヒデシドのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    全て誤りでした。のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    チョコレート大好き
    2023年12月12日 11:33 更新
    チョコレートとアイスがないと死んでしまう・・・。
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    じじいのコミュニティ
    2023年12月04日 12:15 更新
    じじいのコミュニティです。 ジャズっぽいコードを覚えたくてリットーの The Jazz Harmony Book を買いました。 この本にはジャズのコードの響きを覚えるにはピアノを弾くしかないとあり、巻末にピアノの基本というものがありました。白鍵ばかり弾いてCのキーの教本ばかり見てトランスポーズでなんとかなると思っていた私はこれを見て全キーで全コードを覚える覚悟?ができました。 が、ここには基本的には全コード、テンションをサークルオブフィフスにそって全キーで弾けとあるだけなのでとても退屈でなかなか続きませんでした。 次に ATN のジャズピアニストのためのコードボイシングワークブックという本を買いました。 これはワークブックというだけに練習用のCDがついていたりしていけるかな?という感じがしました。 が、ここでも全キーでメジャーのケーデンスを展開形を含め全て弾けといきなりありまして前途多難です。 これを乗り越えたら新しい世界が見えると信じて頑張ろうとモチベーションのために配信を垂れ流しております。 サボらないよう続くよう監視していただけると幸いです。 piano: KORG SV-1 88 monitor speaker: FOCAL shape 65 audio interface: UAD Apollo mixer: MACKIE 1202VLZ 音源は SV-1 のものだったり Logic のものだったり Komplete のものだったり飽きないようにいろいろです。 X: @jizeeeeee
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    顔文字でしゃべる種主ののコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    そんなもんでしょ大嶋のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    \ ( ‘ᾥ’ )/やぁ、しのさんです。 作業用アングラコミュ、それ以外は下記URLです。 手動承認なので2〜3日かかります。 【説明】 GAMEのデイリー消化や、アニメ、音楽などのレビューなど、 表じゃ出来ないやつを出来ればやりたい(たまに) 普段はデイリー消化系のコミニュティです。 運動と勉強が大嫌いだったので、克服するために リングフィットと英語勉強してます。(社会人ニート) 【目標】 コミュLv18目指す。 RFAから逃げるな(お腹しゅとするまで) 英語力0が英語勉強してます。 2019年辺りに買ったギターを今から練習。 【その他】 自称アングラなので承認制です、基本承認しますが、2〜3日遅れるかもしれません、ご容赦。 プロフが読めて穏やかなコメントをしてほしい、です。 メンタルよわよわなので。こみゅs でもやるぞー 当方、やらかして副業したくYouTube Twitchを始めました。 現状身動きが取れないけど少し時間があるので... 収益化できた暁にはこの事を動画化したいですね、 でも今は喋りません、質問もしないでね、ごめん。 「登録」や「いいね」してくれるだけでものすごい支援となります。 ありがとうオリゴ糖。 ↓↓↓ 【twitter】https://twitter.com/sino7700 【Twitch】https://www.twitch.tv/kamitani_sino 【GAME.ch】https://www.youtube.com/channel/UCleC7bGstooLynlxje5Sljw/about 【作業用.ch】https://www.youtube.com/channel/UCB21t8FBPoWY26XFh7mQxrw 【欲しい物リスト】https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3I9M5ARUAGU9J?ref_=wl_share こういうのはここでしか書いてないから、他言しないでね、 はずかしかよ ※アバターを使ったりしますが、Vではありません。 本体はサメさんで、アバターは「まるめがねパーカーちゃん」です。
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    たかっちの気まぐれ放送
    2023年10月12日 16:19 更新
    はじめまして、たかっちと申します。 気まぐれに配信していきたいと思っているのでよろしくお願いします! X(旧Twitter):https://twitter.com/Takahisa0420 以下のプロフィールと過去を読んでもらえると僕の事を理解できるかと思います。 とても長くなりますがよかったら読んでみてください。 【プロフィール】 ユーザー名:たかっち 性別:男 年齢:29歳 学歴:高卒 免許:無し 職業:ニート、もしくは実家暮らしの親のすねかじり無職ともいう。 ※お金は小さい頃から貯金してたのである程度ならあります。 好きなことは映画やアニメを観て考察したり、感想をまとめること。 【持病など】 ・腎血管性高血圧 ・レックリングハウゼン病(神経線維腫症1型) ・2013年の1月に左足の脛をレックリングハウゼンによる偽関節からの骨折をし、現在も治療中で松葉杖生活 ・鬱 ・場面緘黙症(ばめんかんもくしょう:リアルで家族以外の人との会話がほぼ出来ない。かなり重度のコミュ障のようなもの) 【過去 ~幼稚園から小学生時代~】 幼稚園児の頃から頭痛や吐き気に悩まされ、 近くの病院へ行っても原因不明で頭痛薬も効かず その病院では診きれないとのことで、 大きい病院を紹介され何度も通院しました。 そして小学1年生の夏休みに医師から「血圧を測ってみよう」と言われ、 その場で測定したところ、最高血圧が200を超えていて、 緊急入院になり1ヶ月半ほど入院しました。 その時に分かったのが「腎血管性高血圧」になります。 今は薬で血圧を調整しながら近くの小さい病院で毎月診てもらっています。 夏休み中と夏休みが明けても入院していたため、学校に通い辛くなり、 退院した小学1年生の9月頃から不登校、 5年生と6年生になり特殊学級へ午前中だけや、時には1時間目から最後まで行けるようになりした。 喋れない中、なんとか卒業式も出て無事卒業しました。 【過去 ~中学〜高校時代~】 中学時代も特殊学級に行きましたが、約1週間でいじめのようなことにもあって、 ギブアップとなり不登校のまま3年が経ち、脳内が小学1〜3年生くらいのまま中学卒業。 高校は通信制の高校(通信制だが時々ホームルームや授業、テスト等で学校に行く日もあった)を 母や先生の手助けを借りながら無事3年間通い卒業。 (家族以外とは会話ができない僕を受け入れてくれた高校、高校の先生、その高校を探してくれた母に感謝) 【過去 ~高校卒業から現在まで~】 高校を無事卒業したが場面緘黙のため、大学も専門学校も考えられなかったので 「就職を考えなきゃね。」と母と言いながら過ごしていたある日、 買い物の途中で左足の脛に違和感を感じ、日が経つに連れ左足を引きずりながら歩くほど酷くなり、 近くの整形外科でレントゲンを撮ったところ「手術の後があるね」などと、 覚えのない手術痕を指摘され、信用できなかったので、 血圧でお世話になった病院の整形外科で診てもらったら、 診きれないので大学病院へ行ってくださいと紹介状を渡され、 大学病院へ行ってレントゲンを撮った結果「偽関節がありヒビが入ってると」と診断され、 「早いうちに手術しましょう」となったのですが、 手術をする前の2013年のお正月に買い物で駐車場を歩いていたら突然骨折し、 その日のうちに病院へ連絡したところ、整形外科の先生がいないとのことで 別の病院の救急へ行き応急処置をしてもらい、後日大学病院へ行って診てもらったところ 「すみません、折れちゃいました。」と診断され、緊急で入院日と手術日を決めて、 その日は一旦帰宅し、後日入院し、手術を受けました。 手術内容は、「脛の折れた部分の上下(偽関節の部分)を合計10cmほど骨切り&骨延長術(創外固定 イリザロフ法)」 麻酔から目覚めた時は激痛で痛みが治まるまで死ぬか冷凍保存してほしいと思うくらいでした。 その入院中に骨延長を始めました。 そして創外固定を付けたまま無事退院もしたのですが、 僕の体質なのか、骨の出来が悪く1年ほどで経っても骨が出来ず、 創外固定を長く付けておくのも良くないとのことで一旦外す手術をしました。 それ以来、創外固定を付けては外しの繰り返しで、 骨折部分に骨髄血や腰の骨の移植、脛骨に金属の棒を入れる髄内釘術などを試しながら、 気づけば10年の時が経っていました。 今まで何度入退院をしたのだろう。 現在は脚長差が5cm前後になるまで延び、 左の靴底を厚くする加工をしてもらった靴を履き、松葉杖を使いながら生活しています。 ただ、脚長差が治るまでは治療を続けたいと思っています。 会話も看護師さんとなら話せるようになりました。 来年4月に20代が骨折の治療で終わろうとしています。 せめて支えてくれる彼女の一人くらい欲しかったです(._.) そして最近、父に「いい加減に精神障害と身体障害の手帳を取れ!」などとガチギレされました。 今まで僕や母から取ろうと言っても「そんなもの取るな!」と言っていたのに理不尽です(泣) 最近は少しでもお金を稼ごうとアフィリエイトブログを始めようかと思い、準備までしてましたが、それも父にキチガイ扱いをされたので一旦保留中です。 でも、そのうち勝手に始めます。 かなり長くなりましたが、そんな訳で僕は彼女もいない、友達も一人もいない、みじめな男です。 ここまで読んでくれた方は優しい人だと思うので、どうかネット上で優しく、楽しく、仲良くしてやってください。 よろしくお願いします。
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。  ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、まず回避力を高め、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)sm42830103。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方(sm42866116)特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き(im11427198)→まとめ時にも使用する。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック。 ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクニックです(sm42827244)   個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー(sm42826956):袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出する(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)もしくは、あえて蘇生リレーを何度も繰り返して、敵を引き付けておく(その2人以外に生きているプレイヤーがいる場合これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが肝要)。  できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時計回りか反時計回りにするか見極める       中庭のところの切れ目から
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    2024年03月08日 23:55 更新
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