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    ぼうし動画
    2020年01月21日 13:37 更新
    タイトル通り Youtubeと異なる点はコメント機能での解説のみです。 これ以降の動画を上げるつもりはないので動画見たら抜けてください。質問があったら返信として動画を作りますが、質問が来る可能性が極めて低いため上げないということです。 Q&A Q.どの環境が良い?(WiiU,GBP,3DS) WiiUVCが現行最速環境ですが、20秒程度でWR狙うため以外は意識する必要はありません。(セーブの短さから)3DSはWiiUより遅いですがGBPより早いです。アニバーサリーコレクション限定で入手困難なためWiiU or GBPとなります。 GBP(GBI)はWiiUの入力遅延が好みでないなら推奨しますが、コントローラーが癖があるため、WiiUを推奨します。現状持っている環境で、どちらもないならWiiUかなー程度です。 エミュレータは吸い出し機を持っていないと扱えません。練習の圧倒的効率から導入しておくことを勧めます。メモリを見て乱数の動きを把握することでも有益です。 練習環境自体はどこでもセーブがあるWiiUでも代用可なので、WiiUを持っておいて損はありません。 Q. 質問をしたい 海外ぼうしDiscord or 日本ゼルダDiscord 走者に質問が良さげです。 Q. 良い記録を出すには? ボスの攻略安定化 乱数調整の把握と実行 ローリングする箇所、しない箇所を覚える これだけで145は簡単に出ます。 ぼうしの情報 - Speedrun.com https://www.speedrun.com/tmc - 海外Discord https://discord.gg/vtRnrKu ここで情報がまとめられてあります。 - ZeldaSpeedRuns https://www.zeldaspeedruns.com/tmc/ 基本的な技の解説が記されています。2019年でもZSRが更新される珍しいゲーム。 - Quoさんのチュートリアル2019 https://www.youtube.com/watch?v=p4L450Nx76I&feature=emb_title 大まかな流れを詳しく見たい方向け。難しい技や細かい説明は省かれていますが、よくできたものです。字幕を日本語にすればなんとなく読み解けます。
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    オレンジキャンプ
    2021年06月15日 10:56 更新
    配信中プレイするのはアーケードの移植タイトルが多くなるかもしれません ワンコインクリアに挑戦したいタイトル ・タイピングオブザデッド ・怒首領蜂大往生 ・ぐわんげ ・ガンスパイク ・メタルスラッグ1とX ・ゾンビリベンジ ・ベルトフロアアクションの何かやりたいなぁ アーケードアーカイブスでさがしてみようかなと思ってます。 ・TGM2(TAP、ぜひやりたいですけど今の機材だと基板からの映像をモニタとキャプチャに映せないので考え中、環境は基板>コントロールボックス(パナツインロング)>フレームマイスター>HDMIキャプチャーボード、パススルー>モニタでモニタにもキャプチャにも映らず。csync クリーナーとかあれば映るのかしら?ご存じの方いらっしゃったら情報求ム) 配信中にワンコインクリアしたタイトル ・D&D ToD ・D&D SoM ・斑鳩(イージー) ・ダライアス外伝(Zルート) ・オトメディウスG(ゴージャスモード一周) ・ファイナルファイト(ハガー) ・キャプテンコマンドー(フーバー) ・パワードギア(ブロディア) ・ナイツオブザラウンド(ランスロット、アイテム乱数調整あり) ・キングオブドラゴンズ(エルフ) ・最後の忍道 ・ショックトルーパーズ セカンドスカッド(レオン) ・エレベーターアクションリターンズ(イーディー) ・ライトブリンガー(システィ) ・フォゴットンワールド(ロストワールド) ・ゲイングランド ・海底大戦争 ・バトルサーキット(イエロー) すすめ!!まもって騎士も定期的に進めていきたいなぁ 登録SE一覧はこちら ar1903039
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    LiveWave( íーì )ドー
    2018年04月10日 01:08 更新
    ポケットモンスターUSUM レーティングバトル(役割論理 時々 ボーティ) 乱数調整生配信(固定シンボル) ミラクル交換会・フレ戦・仲間大会等 ツール作成垂れ流し(プログラミング) たまに↓もやるかも BMS DTM(FL Studio)
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    なにごとも週一から
    2023年01月15日 17:52 更新
    このコミュニティではアンリミテッドサガとPSDQ4のRTAをメインに放送していきます。 やりたい時にまったりやっていきますので どうぞよろしくお願いします! 現在の記録 アンリミテッド:サガ Laura 1:49:49 (2021/03/02) Vent 2:00:43 (2023/01/15) Judy 1:29:18 (2018/10/13) Cash 2:50:56 Ruby 1:46:01 (2018/07/25) Myth 1:58:32 (2021/01/24) Armic 1:39:49(2021/02/14) PS版DQ4(乱数調整技不使用) 4:35:50 (2017/07/23) 1章               0:15:47 2章               0:57:48 3章               1:21:39 4章               1:47:12 灯台タイガー  2:07:45 バルザック     2:52:54 エスターク     3:38:58 四天王           4:05:00 デスピサロ     4:22:29 THE END       4:35:50 PS版DQ4(乱数調整技使用) 4:30:39 (2020/05/17) PSDQ410本アベレージ 4:57:09 PS2DQ8 10:26:36 (2017/05/30、06/03) PSDQ7 13:38:31 (2017/12/16) PSDQ4RTA並走部(co1703942) DQ8RTA並走部(co1779705) 連絡先 Discord:けーじ#7360 Twitter:@keeji_nicorta 裏での配信もやってます https://www.twitch.tv/keeji_nico
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    シンジこのくうどう
    2022年09月19日 18:06 更新
    好きなゲームを好きなように遊びます。 私は基本的にしゃべりません。 放送内容についての質問や意見には出来る範囲で答えます。 (「ここで○○したのはなぜ?」など。) RTAの最中など集中しているときはすぐには返答できません。 私の放送では基本的に雑談は禁止です。 特にゲームの批評や発売前の作品の話、放送と関係のない話、意味不明なコメント、時事、愚痴、下品な話などは厳禁です。 差別的な発言が飛び交ったりして、雰囲気が悪くなるからです。 他の人の放送で使われている冗談やネタは、私にはほとんど通用しません。 他の人の放送と同じ感覚で接しないでください。 もし変なコメントがあったとしても、調子に乗るのではなく、然るべき対応をとってください。 騒ぐ人は同類とみなします。 初見の人はまず放送の様子を見て、自分の好みにあっているかどうかをよく確かめてから交流をしましょう。 インターネットは不特定多数の人が交流をする場所です。 何気ない発言や冗談が人を悲しませることもあります。 自分の言動に責任を持ちましょう。 ●放送内容 ポケモン、RTAなど RTAというのは、ゲームをどれだけ早くクリアできるかを競う遊び方です。 ゲーム内のプレイ時間ではなく、現実の時間で計測します。 私は世界一を目指すというよりは、RTAで遊んでいるだけです。世界一をとれるような実力や時間はありません。それと配信を通じて、RTAを多くの人に知ってもらいたいという思いもあります。私自身いつまで続けられるかわからないですし。 ●RTA記録 (安定性を重視したオリジナルチャートであることが多いので、あまり早くないです。) 【ポケットモンスター ウルトラムーン】 アシレーヌチャート おわりまで        6時間29分06秒 2018/01/17 エピソードRRクリアまで 7時間34分49秒 2018/01/17 [3DS直撮り] 【ポケットモンスター ハートゴールド】 レッド撃破 ヒノアラシチャート 3時間58分42秒 2018/10/09 [DS+偽トロキャプチャ] 【ポケットモンスター プラチナ】 ポッチャマチャート 3時間53分45秒 2016/10/30 (殿堂入り時のプレイじかん 3:47) [DS+偽トロキャプチャ] ダイヤモンド・パール10周年記念並走 4時間09分43秒 2016/10/01 [DSLite直撮り] 【ポケットモンスター ファイアレッド】 ゼニガメチャート 乱数調整なし 2時間11分41秒 2017/06/19 (はじめてのでんどういり 2:00:52) 乱数調整あり 2時間08分45秒 2018/11/10 (はじめてのでんどういり 1:57:55) ID60967 3935F ゼニガメ♂ うっかりや 17-26-10-30-15-28 ヒトカゲチャート 2時間14分56秒 2018/12/14 [DS+偽トロキャプチャ] round2(強化ポケモンリーグ撃破) さいしょから~殿堂入り後暗転 3時間47分39秒 さいしょから~THE END    3時間51分50秒 2020/09/26 【ポケットモンスター 赤・緑・青】 青 ニドキングチャート  1時間59分37秒 2018/10/16 (殿堂入り時のプレイじかん 1:56) [3DSバーチャルコンソール new2DSLL直撮り] 赤 ゼニガメチャート 2時間08分25秒 2017/11/01 緑 フシギダネチャート 2時間21分26秒 2018/10/30 【ポケモンカードGB】 セーブリセットあり 1時間00分50秒(枠またぎあり) 2017/06/12 [3DSバーチャルコンソール 3DSLL直撮り] セーブリセットなし 1時間26分39秒 2017/05/13 [3DSバーチャルコンソール 3DSLL直撮り] 【オクトパストラベラー(Switch ダウンロード版)】 Single Story(物語を始めてもよろしいですか?~エンディング手前のスキップまで) オフィーリア…44分53秒 2022/03/17 サイラス………49分00秒 2021/09/21 トレサ…………45分48秒 2020/08/31 オルベリク……59分25秒 2022/09/15 プリムロゼ……53分00秒 2021/05/13 アーフェン……50分53秒 2022/01/13 テリオン………50分51秒 2022/06/08 ハンイット……52分44秒 2021/03/08 All Main Stories(全員の第4章をクリア) 3時間15分16秒 2021/08/25 (ハンイットスタート 魔術師ハンイットチャート) 黒呪帝ガルデラ撃破(シャットアウトリボン獲得) 4時間04分51秒 2021/06/17 Females(女子旅) 1時間55分20秒 2021/04/23 All jobs(全12種のジョブを獲得する) (「(12番目のジョブ)」をバトルジョブとして装備できるようになった!の表示) 1時間21分54秒 2022/02/23 Golden Axe(金の斧入手) 15分14秒 2021/01/20 【遊戯王モンスターカプセルGB】 さいしょから~エンディング後「セーブしますか?」で「はい」 6時間39分43秒 2019/09/12 ●コミュニティリンクなど ブログ(チャート置き場です。日常のことは書きません。) https://robin468.hatenablog.com/ Twitch・・・https://www.twitch.tv/robin468 オクトパストラベラーRTAのDiscordサーバー https://discord.com/channels/797728681971417108/797728682994302998 ポケモンストーリーRTA総合本部・・・co2354883 ポケモンストーリーRTA並走部・・・co2366628 Real Time Attack Harbor・・・co3818278 ニコ生RTA Wiki・・・http://niconamarta.sakura.ne.jp/ ポケットモンスターRTAwiki・・・http://www64.atwiki.jp/pokemonrta/pages/1.html speedrun.com(スピードランドットコム)・・・https://www.speedrun.com/ (海外サイト) 日本でRTAと呼んでいるものは、海外ではスピードランと呼びます。日本よりも盛んです。その記録・チャートのまとめサイトです。同じ作品でもルールや計測区間が日本のRTAと異なる場合があります。 はなげのサイト RTA配信リスト・・・https://hanage.kuma.tokyo/live/ ニコニコ、Twitch、Youtubeで日本語のRTA配信を検索し、表示しています。 VIPで初心者がゲーム実況するには・・・https://www18.atwiki.jp/live2ch/ ゲーム配信のやり方などがわかりやすく記載されたサイトです。
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    淡々とゲーム配信する
    2019年10月30日 21:48 更新
    ○はじめまして ・名前: ひろ ・場所: 日本 ・放送内容:ポケモン対戦(ダブルバトル)メインです。たまには他ゲームもやります。       月1回ぐらいの頻度で大会を開きたいと思います。 ○ポケモンについて ・好きなポケモンはガブリアスとバンギラスです。 ・放送はダブルが多いですがシングルもたまにやります。 ・所有ROM:SS,W,X,Y,OR,AS,S,M,ダイヤモンド,プラチナ,HG,B,B2,W2  (取り消し線は売却/廃棄したROM) ・乱数調整を利用したポケモンを使うことがあります。 ○放送時間 ・平日:20:00~22:00(21:00で開始しなかった場合,その日放送は無い) ・土日祝日:15:00~ ○他ゲーム 気が向いたら稀にやります。(半年に数枠の頻度) (配信したゲーム:モンハンクロス,World of Warships) ○連絡先 ・twitter:@Tyranitarhiro ○大会結果 ・第1回ダブルバトル大会 優勝:Narcissusさん_15/8/1   ・第2回ダブルバトル大会 優勝:カナエルさん_15/9/21  ・第3回ダブルバトル大会(過去作解禁記念) 優勝:さかなさん_15/9/26 ・第4回ダブルバトル大会 優勝:ヤネアットさん_15/10/17 ・第5回ダブルバトル大会 優勝:サテラさん_15/11/22 ・第6回ダブルバトル大会 優勝:カナエルさん_15/12/28 ・第7回ダブルバトル大会 優勝:サテラさん_16/3/20 ・第8回ダブルバトル大会 優勝:あーすさん_16/5/3 ・第9回ダブルバトル大会 優勝:ブライト・ノアさん_16/7/17 ・第10回ダブルバトル大会 優勝:ジガルデさん_16/11/5 ・第11回ダブルバトル大会 優勝:ムーンさん_17/8/19
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    2019年01月27日 11:17 更新
    ポケモン ダブルレート 3,4,5,世代の乱数調整いろいろ(今は北米ロムでメタモン捕獲のみ) メイド喫茶雑談(中野、秋葉原) 水族館雑談 xy    シングルレート  ボルトピクシーで最高196? ORAS ダブルレート   パーフェクトミミゴン2で 最高1820 ORAS トリプルレート  負け、負けand負け 4/8    いじっぱりのしかかり投げガル8枠で色固定成功      親間違える 4/9    7枠で個体成功 4/11   おまけのコーナー開始 4/14 ※33枠でメガガルのしかかり100回達成      (レート24枠、フリー9枠)  麻痺47/100      コミュサムネ作成 4/23   ようき投げガル色固定8枠 個体1枠 5/8    臆病A0ガル 1匹目 色固定約1枠 個体約1枠             2匹目 色固定10分  個体5枠 5/12 ※78枠+初予約枠ラスト延長でガルーラ北米NN達成                 (ルビーID調整の輸送孵化) 5/14   カウンターゼニガメ 色固定30分 個体30分 5/14~6/24  約束のためにガルーラを集める配信を始める         (孵化、BP溜め、技を覚えさせるとこまで) 6/24  A0、5V投げガルーラ10匹配布かけたフレ戦を開始するが      説明枠がピークでその後人がいなくなり累計来場者数10人を      記録する 6/25  前日に惨敗したのでハンデをつけるが3連敗即終了 6/28  デオキシス量産計画成功リスナーにあげる 7/1   ピィの謎のズレで泣く 7/2   ピィの謎のズレで再び泣くが最後に成功 12/1   ORASジグザグマのみで殿堂入り達成      (ダイゴさんのメガメタグロスのわるあがきで勝つ) 2015年 2/19  ミミロップ絶対選出準伝600族なしでダブルレート1820達成 メール   guest5789@yahoo.co.jp ついったー guest_gue
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    プニちゃんねる
    2017年07月11日 22:11 更新
    主にポケモンRTAをする放送です 1,2世代専門 ~~RTA関連~~ BW2RTA自己ベ3:37:45 乱数調整なしニコ生1位 ゲーム内時間3:29 XYRTA自己ベ3:58:03  雑魚 ゲーム内時間3:57 赤RTA自己ベ1:57:11 ニコ生1位 殿堂入り時ゲーム内時間1:54 金RTA自己ベ3:10:04 ニコ生2位 ポケモンコロシアムRTA自己ベ3:46:47 ニコ生2位 第3回 ポケモン各世代ストーリーRTA駅伝 BW2解説、XY走者で参加 4:08:48 駅伝記録 ポケモン初代お使いRTA運営 ポケモン初代系ツーマンセル大会運営 コミュリンク よしはる リア友RTA勢 よく飲んだり二郎食べる co2459051 ~~twitter~~ @punyuta__rta 新アカウント @punyuta_rta 旧アカウント
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    ドロちゃんの翼
    2017年07月10日 03:31 更新
    ポケモン対戦、白猫プロジェクト放送を予定しています。 ・ポケットモンスター 乱数調整を使用した個体及び、それらを親にして孵化した個体を使用する場合があります。 シングルバトル専門です。好きなポケモンはギャラドス、バンギラス! メイン3DSコード:2294-6083-3678 サブ3DSコード:1564-6440-4176 ・白猫プロジェクト プレイ端末:iPad mini4 開始時期:2015年6月(茶熊1期頃) Rank:291 段位:世界を駆ける風十二段 段位上げはあんまり興味無いですが、探偵フラン引いたのでもしかして・・・? 推しキャラ:カスミ、ユイ、テレーゼ、バイパー、ドロちゃん シャルロット餅込みコンプ中(剣竜双拳斧魔) 配信開始通知用Twitter:one_for_all5131 今後配信するかもしれないもの ・白猫テニス ゲーム内容的に遅延やらの影響をモロに受けそうなのと、あまりモチベが無いので気分転換程度にしかやらないと思います。 ・桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 購入したら配信してみたい。
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    ocuto
    2014年03月30日 20:49 更新
    乱数調整!
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    どうも、とーるという者です。 主にポケモンのシングルやる予定です。 あとギターも弾きます、ギター放送は永遠にしないと思います。 ・ポケモン 使用ROM:メイン→ブラック2 サブ→ホワイト2 使用構築:基本中堅~何でも使います 乱数調整:しています、苦手な方はご注意を フレセンとかも常時募集しています 他に書くことが見当たらないぞ・・・? コミュアイコン 作・津軽さん @ko_ji_ki_ Twitter:tall_meda Skype:tall-willow Blog:http://d.hatena.ne.jp/tall-meda/
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    A.んんwww僕に役割を持てますぞwwwwww 始めまして「チャル」と申します(゚∀゚)! チャルでもチャルにいでもチャルナでも茶でも好きなようにお呼びください( ´◔‿ゝ◔`) 主にポケモンXY放送をメインにやっていこうと思っているのでよければ仲良くしてね! ※主は厳選産、乱数調整産(色違い含む)のどちらのポケモンも使います。 乱数調整が嫌いな方はご注意ください。 また、主は論者ではなく完全な異教徒ですので論者の方もご注意ください。 年齢:19 職業:大学生 趣味:ポケモン 東方 お絵かき 嫁:ミミロップ 行方不明 相棒:ルカリオ 失踪中    バシャーモ    ゲッコウガ FC:5244-3496-2788(W2) 0318-7874-9542(3DS)    2423-3936-1269(偽トロ3DS) Twitter:@lopunny_czarna SkypeID:czarna6666 主な放送内容 ポケモンランダムフリー ポケモンフレンドバトル ポケモン大会参加 ポケモン大会開催 ↓気が向いたらやるかも モンハン放送 東方放送 艦これ放送 その他ゲーム放送 お絵描き放送 ☆コミュリンク☆ おろしさん co1795210 チート絶対零度使い 雑談枠でリスナーの精神を削るバイバニラ系生主さん リア充爆発四散 エンペルトさん co2044289 水で勝てなくて鋼統一してるペンギン 強いんだけど不運というか よく大会してるけどバイトでデレ内 Nさん co2024656 私の身近で一番の変人 ポケモンだけでなくいろんなゲーム放送もしてる変人 ニンバスさん co1817343 カスミが好きで水タイプしか使ってない下僕系生主 絵も描いてる 画力分けてください クエンさん co1505494 酸っぱそうな名前雑談多めでテンション高い系生主さん 深夜枠は見始めたら寝れなくなりますw 楽しんで行きましょう(゚∀゚)!
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    ▼とあるゲームの過疎配信▲
    2014年01月21日 09:16 更新
    ~主プロフィール~名前:kura48(くらで( ・∀・)bオケ!)性別:♂性格:中二病? 趣味:ゲーム、アニメ、漫画etc 一言メッセージ:ゲームはポケモンやパズドラ等が好きで、アニメ・漫画は、とあるシリーズを好んで良く見てます!一番好きなキャラは御坂妹です(`・ω・´)キリッ生放送はまったくの初心者で、正直まだ何をどうすればいいかさえ良く分かっていません( ̄▽ ̄;)                  ▼主な放送内容▲1・パズドラプレイ配信:プラス卵集めや、各種降臨系ゲリラダンジョンへの挑戦etc2・ポケモンバトル配信:基本はランダムレーティング・ランダムフリーバトルを行い(シングル・ダブル・ローテーションを予定)、定期的にフレンド対戦等もやっていこうと思います。※このコミュニティについてなるべく様々な方が見やすい放送にしたいと考えているので、「ここをこう変えた方が良いよ!」といった意見等、どしどし募集しています!よろしくお願いします!(・∀・)ノ 注意点!!:主はパズドラにて課金を行っています!また、ポケモン対戦においても、ガチ対戦を好むため、乱数調整及び催眠技等の使用を致します。ご了承下さいm(_ _)m
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    微妙に強いくらいが程よいとは思わないかい? ポケモンガチにわか勢 ★主詳細 タイプ統一ペナントレース社長で地面統一をしています 相棒はドサイドンです 育成済みは未進化以外は全種類います ★枠内容 ポケモンORAS ・ポケモンタイプ統一ペナントレース ・マルチフレンド対戦 ・シングルフレンド対戦 ・タイプ統一戦 ・大会 ・乱数代行(休業) サモンズボード ★プレイしてるゲーム ポケモンORAS サモンズボード タイプ統一ペナントレース バリーさん【co1732978】 鋼統一の使い手で圧倒的ラーメン星人 普段から頼りになるスーパーまん ランさん【co2069021】 その実をトマトで纏いし超使いのトレーナー 修羅の国で893業を生業としているポケモントレーナー エンペルトさん【co2044289】 やつはペンギンになったのだ、ペンギンの問題コロコロコミックにて最終話! 鋼統一を代表するホモトレーナーでゲーセンでJKを食らう 遊兎さん【co1911811】 悪統一だった人、まるで元々無統一してたかのような顔をしているがそんな事はない ぴかちゅーさん【co2501358】 ポケモン界で5本の指にはいる榛名シコリストの一人、PCは舐めた後でベトベト 普段は電気統一 いなみんさん【co2511197】 岩統一の人、僕もメガネっ子へのぶっかけ物はすきです がっすさん【co2958704】 ペナント運営に昇進したケモナー三銃士のうちの1人、多分電気の運営同様多分舐めてる人 挨拶で噛んだよね テルキヨさん【co2842440】 期待の新規運営の性癖はいかに!?!? ★仲良くさせてもらってる生主様へのコミュリンク 唐沢さん【co1414732】 数々のゲーム配信をされているゲーム実況生主様、自分がニコ生を始めた頃から絡ませてもらっていた方でとても優しいです! nagi【co1226780】 リアル従兄弟 モンハン実況してる変態 けちゃん【co1479348】 ホモで変態という救いようのない漢 共に布団に入ったら最後ドリルライナーが襲いかかる!! しかし霊統一では無類の強さを誇る!! こたろーさん【co2054342】 J(じゅ)K(くじょ)を家に連れ込み逮捕寸前になったらしいイケボポケモンも普通に強いと思います まる ランスさん【co2072988】 その身を漆黒の悪タイプに委ねた悪統一勢 乱数調整を教えていただきました 感謝以外ありえない ロニーさん【co1975634】 ポケモン生配信 配布やマルチをされている生主 ポケモン界屈指のスカトロプレーヤー コミュリンクに名前をつなれてくれる方随時募集してます ★各所への案内 ツイッター @rafa_2525 Skype   raphel1602 3DSFC   0275 7376 8725 ブログ   http://blog.livedoor.jp/rapheal2525/ 乱数代行  http://blog.livedoor.jp/rapheal2525/archives/cat_122554.html PS:企画系誘ってくださる方Skypeとかに唐突に来てもらってもTwitterからでもよろしくお願いします
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    カズハの部屋
    2015年09月19日 20:24 更新
    カズハの部屋へようこそ!! 放送主のカズハです(((o(*゚▽゚*)o))) よろしくおねがいします(>人<;) 主プロフィール HN カズハ Age 23 JOB Student and バイト High and WEight 169 51 彼女いないですヽ(;▽;)ノ 好きな言葉 一発必中 スカイプID kazuha92 Twitter @pool_k3 放送内容 ポケモン、ドラポ、初見ゲーム、マリカ、小説書いてみたり 時々違うゲームの実況をすることがございます!! 随時チェックをお願いいたします(^人^) 放送日 週1-3くらい一応毎日放送したいという気持ちでやっています。 コミュルール 当放送ではルールやマナーに厳しくしています。下記のルールを必ず読んでください。 1、挨拶を必ずしてください。わこつ、初見ですなどの簡単なもので結構です。 挨拶もなしのコメントは無視する場合もございます。 2、他リスナーさん及びカズハに不快な思いをさせるコメントは禁止です。 コメントは字だけであり、声や表情が読み取れません。かなりストレートにのしかかります。ご注意ください。 3、対戦相手の批判は禁止です。当たり前です。 以上のルールが守れない方は当放送には向きませんのでブラウザバックで(`・ω・´) その他 1、当放送では乱数調整を利用したポケモンを使っています。乱数が嫌いな方はブラウザbで 2、生放送ご視聴の際、主のことはカズハさんやカズハくんや、たそ、などと読んでくれると嬉しいです。 3、できる限り視聴者のみなさんと仲良くしていきたいです。なので184をはずしてコテハンの登録はできる限りしてほしいな!! 4、また視聴者様同士も仲良くして頂ければより放送が盛り上がるかと思います(^O^) コミュリンク winkくん Xbox版マインクラフトを主にやっている生主 若さと初々しさが売りです co2143192<br> ヒゲさん まだまだ生放送始めたてのピカピカの1年生ww雑談をメインにやってますco2267056 
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    和泉のゲームっぽいなにか
    2019年05月24日 13:14 更新
    2018/12/31更新 隙間産業がメイン RTA(TA)の過去記録 ――――アクション部門――――― ●ルパン三世パンドラの遺産(RTA) 12分34秒(もう限界) ●聖闘士星矢黄金伝説完結編(TA) 38分37秒(君達早く40分切ってくれないかね?) ●夢ペンギン物語(FC) 23分50秒(畜ペン撃破) ●SDヒーロー総決戦 14分53秒(いやーきついっす) コミュ動画は14分38秒 ●月風魔伝(赤玉バグあり、ステージスキップなし) 50分40秒(自らの限界) ●月風魔伝(バグなし、剣判定残し使用) 1時間14分17秒(ちょびっとだけ縮みそう) ●月風魔伝(ステージスキップあり) 33分53秒(もう少しがんばりましょう) ●悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん 24分13秒(まだまだ縮むはず) ●アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃 24分03秒(やったねたえちゃん記録が伸びたよ) ●がんばれゴエモン2(FC)(博打なし) 22分39秒(わたしやりました) ●ザ・グレイトバトル4 40分08秒(練習しましょう) ●ザ・グレイトバトル5(ゴッド) 32分09秒(練習しましょう) ●プロジェクトブラックサン(PC) 28分54秒(がんばった) ●グーニーズ2(FC)(パスワード無し) 17分49秒(僕の計算より2分遅れだ) ●この素晴らしい世界に祝福を 復活のベルディア 18分59秒(アクア→めぐみん→ダクネス) ●サンドラの大冒険(乱数調整なし) 47分01秒(白菜駆けますね) ●妖怪道中記(地獄ED) 16分58秒(生き返るわぁ) ●ワイワイワールド2 44分14秒(海外計測41分05秒)(もっとがんばりましょう) ――――RPG部門――――― ●桃太郎伝説(FC)RTA 4時間47分48秒(理想は30分切り、現実は40分切り) ●桃太郎伝説(FC)女湯タイムアタック(RTA) 2時間00分39秒(2時間切れる可能性はある。あるだけ) ●ナイトガンダム物語(FC) 1時間50分58秒(バグなし黄金カット)(もうちょっとだけ縮むんじゃ) 18分44秒(バグあり) ●ファイナルファンタジー3(FC)(RTA) 6時間52分18秒(なしなし電源リセ使用)(やったぜ) 6時間47分59秒(なしなし)(満足) ●らんま1/2朱猫団的秘宝 2時間40分45秒(ねこじゃらしカット、まだ縮みそう。他に人がいないから世界記録説) ●スーパーチャイニーズ3 2時間42分14秒(他に人がいないから世界記録説) ●ドラゴンボールZ強襲サイヤ人 1時間56分36秒(ヤジロベー強化、セーブバグ、無限かめせんにん使用) 2時間37分14秒(バグ無し) ●ドラゴンボールZ2激神フリーザ(バグ有り) 51分50秒(もうちょっとだけ縮むんじゃ) ●ドラゴンボールZ3烈戦人造人間 53分43秒(イイゲーム) ●新桃太郎伝説(SFC)(バグ無し) 7:37:44(もっと数やりましょう) ●魔法陣グルグル(SFC)(トロルなし) 2:36:25(ぼくにはとてもできない) ●がんばれゴエモン外伝2天下の財宝(FC) 5時間14分04秒(がんばれよゴエモン) ●ドラえもんギガゾンビの逆襲(FC) 4時間27分05秒 ●ドラゴンクエスト11(PS4) 15時間16分17秒(連打大変)(中断TA) ●ファミコンジャンプ(バグなし) 1時間12分08秒 ●忍者らホイ!(エンカ調整有り) 5時間30分46秒(イイゲーム) ――――アドベンチャー部門――――― ●さんまの名探偵(TA) 32分18秒(しんすけ1、シロー1、たかゆき限界) ●就職ゲーム(SFC) 48分04秒(ひかりエンド) ――――シミュレーション部門――――― ●ミニ四駆シャイニングスコーピオン(RTA)(バグなし、裏技なし、SGJC優勝) 1時間47分43秒(やりました) ●キャプテン翼2スーパーストライカー(FC)(裏技あり) 10時間52分06秒(あきた稼ぎ1)(中断TA) ●ファミリーマージャン2上海への道(クイズ) 58分49秒(ケープ→ナイロビチャート) ●ファミリーマージャン2上海への道(グランプリ) 2時間28分21秒(ウッシ~)
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    野菜室
    2022年08月29日 22:43 更新
    【Twitter】 s_sprouts 【ブログ】 http://moyashipoke.blog.fc2.com/ 【MOTHER2 RTA】 Any% 4:10:13 【プリンセスソード RTA】 レベル上げ無 一撃必殺有 レギュ 2:53 【零度3連発企画RTA】 【BW2】 第一回:3時間38分47秒 第二回:5時間11分46秒(並走) 第三回:1時間1分1秒     詳細BV:44-30008-43186。 第四回:2時間19分00秒 第五回:2時間21分40秒 【XY】 第一回:2時間37分50秒 【ORAS】 第一回:2時間44分08秒 【その他企画】 MOTHER2外来語縛り:9:37:19 【乱数調整】 三世代・四世代・五世代・七世代それぞれ、嗜む程度には出来ます。
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    (*∩•﹏•∩*)ポケモンで遊ぼ
    2016年04月14日 17:29 更新
    良かったらゆっくりしていってくださいね♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬ ポケモングッズ集めてます!グッズ好きさん大歓迎!!語りたい!! コミュニティシンボル募集中●оωо● ヌオーとデンリュウが描いてあると嬉しいです! (・x・)<放送内容 ポケモン *ダブルレート(強けりゃいいがモットーなのでメジャーなPT) L*それでもよければフレ戦しましょ٩(*´◒`*)۶ *作業(色孵化・凖伝厳選)雑談 (・x・)<主スペ *名前こるみ *性別♀ *読みレベル勘に頼ることが大半 ダメ計がめんどくさい( ´◔‿ゝ◔`) 分かりやすいすばやさ表ください_(:3 」∠)_ *好きポケ グッズ:ヌオー、デンリュウ、ライチュウ、ニューラ、ブイズ、シャンデラ バトル:ファイアロー、ガルーラ、ニンフィア *一言ダブルはまだまだ初心者なので、諸先輩方のアドバイスお待ちしてます♥(ㆁᴗㆁ✿)!! (・x・)<放送時間帯 22時~28時 気まぐれなもので、ツイッター(@welovedpop)やアラートご利用ください