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    詩吟をさえずるVTuberをしていますうぐいすもちです ゆるキャラみたいな姿と詩吟の声がギャップ萌えと言われますww 段位は四段(`・ω・´) 詩吟の基本である漢詩(や和歌や俳句)に馴染みがない人にもとっつきやすいように 先に解説してから吟じています。 好きな吟題は『夜墨水を下る』『散歩』『廬山の瀑布を望む』『白菊の花をよめる』 平安朝の和歌を中心に古典文学も好きで 仲の良いVTuberさんと古典文学の談話サロン的な事もたまにやります。 推しの歌人は凡河内躬恒・式子内親王など 実はお芝居もしたいので演劇的な企画とか誘って頂ければ…! ◆ついった◆https://bit.ly/2BJu510 ◆ようつべ◆https://bit.ly/2JQzkB0 ◆ましまろ◆https://bit.ly/2JXMfyA ◆ほしいも◆https://amzn.to/2Z1asKp お問い合わせやコラボのお誘いはDMまでお気軽に ◆Pのついった◆https://bit.ly/2KlnH5I
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    Nebuta_Festival
    2020年08月17日 21:00 更新
    平和と暴力の象徴 皆さん初めまして。「Nebuta_Festival」です。 こちらはその日ごとに集まったメンバーが様々なゲームで遊びまくるというシンプル極まりないコミュニティとなっております。 以下の注意事項を最後までお読みいただき、ご同意いただけた方は是非ともコミュニティフォローをお願いいたします! それでは、ごゆっくりとお楽しみください! 【!】注意事項【!】 ※暴言・誹謗中傷・荒らし等、他の視聴者様へのご迷惑となる行為は禁止です。 ※基本的にメンバーでプレイ中のセッションへの参加等はお断りさせていただいております。 ※配信時間は予告なく変更、または中止となる可能性があります。 ※メンバーでの平凡なプレイ風景を垂れ流すだけなのでスーパープレイ等には期待はしないでください。 ※この配信には暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。 ※用法・用量を守って正しくご視聴ください。 ※安全のため座席から立ち上がったり、手や足を外に出さないようにしてください。 ※お子様からは目を離さないでください。 ※下ネタを過分に含むおそれがあります。 ※メンバーにエサを与えないでください。 ※メンバーは特殊な訓練を受けています。絶対に真似しないでください。 ※勘弁してください。 ======================================= ●主なプレイ作品● Grand Theft Auto V …人口:多 DISSIDIA FINAL FANTASY NT …人口:多 モンスターハンターワールド:アイスボーン …人口:多 ドラゴンクエストX …人口:中 機動戦士ガンダム EXTREME VS.マキシブーストON …人口:中 APEX LEGENDS …人口:中 DARK SOULS Ⅲ …人口:中 地球防衛軍5 …人口:少 ※プレイ作品は追加される可能性があります。お楽しみに☆ ◆イカれたメンバー紹介◆ がんもどき 会員No.1。配信するゲームのお品書きはコイツ依存。笑い声が不気味。 穏やかであると自称したいところだが他が許してくれない。悲しいねバナージ。 ヤサ 会員No.2。Nebuta_Festivalの名付け親にしてメンバー最強のディシディアプレイヤー。 何でも暴力で解決しようとする節がある。座右の銘は「男は度胸、女は愛嬌、そして俺は最強」 こどめろ 会員No.3。Nebutaの敏腕クリエイター兼騎空士。絵を描いたり歌作ったりと非常に多趣味。 ヤサと同じくらい暴力的な発言を飛ばしてくる。あと笑いのツボが劇的に浅い。 ジェイソン 会員No.4。渋い低音ボイスが特徴の酒豪プレイヤー。レスリング厨と淫夢厨のハイブリッド。 「下ネタWikipedia」と称されるほど問題発言を連発する。あと基本的に酒を飲まない日は無い。 てるたま 会員No.5。最年少メンバーの1人。普段は割と静かだがスイッチが入るとゲラになりジェイソン並の下ネタを繰り出す。 様々なアニメや漫画、特撮に精通していてネタに事欠かない。ヤサ曰く「小僧」。 リューイチ 会員No.6。メンバー内では割と少ない格ゲー好き。自身もニコ生配信者である。 どう紹介するのが最適か分からないほど面白い。笑いの概念がトッポくらいたっぷり詰まってる。 ユート 会員No.7。お笑いコンビ「秋晴れスタンド」のツッコミ担当。 人間離れした語彙力でパワーワードを量産してくる。ディシディア歴はメンバー最長。 イーヨー 会員No.8。MHF時代から猛威を振るうメンバー最強のハンター。妻子持ち。 1日の平均睡眠時間は2~3時間。大の野菜嫌いで、野菜ジュースが原因で40度の熱を出したことがある。 姫沙希 会員No.9。読み方は「キサキ」。メンバーの中では数少ないツッコミ寄りの人。 料理をしたりと家庭的な面も見受けられる。イーヨーの生活習慣にいつも頭を抱えてる苦労人。まるでママだ。 しっきー 会員No.10。いつもフワフワした口調で話すマイペースなヤツ。「カズヤ」と呼ばれることも多い。車好きで、愛車はS15シルビア。 ライトユーザーを自称してはいるがどのゲームにおいても研究熱心で、上達するための道のりを常に模索している。「キャラクリは妥協しない」がモットー。 ※他メンバーは随時更新!
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    GAIAが色々やっていく放送局
    2020年05月13日 16:26 更新
    初めましての人は初めまして。 配信熱がまた上がってきたのですが昔使っていたコミュニティを削除していたので0からのスタートとなりました。 よろしくお願いします。 主にゲーム配信をやっていきたいと考えています。 配信を予定してるゲームタイトルは以下の通りです。 PS4タイトル 聖剣伝説3リメイク FF7リメイク Gジェネクロスレイズ スーパーロボット大戦T MHW:IB switchタイトル ゼルダの伝説BotW デモンエクスマキナ ポケモンシールド あつまれ!どうぶつの森 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団(switch版) 以上です。(時間が無限に欲しい) 配信環境が配信していた当時とは劇的な変化をしているので粗相があるかもしれませんが生暖かい目で見てください。
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    元々は車載配信のヘビーリスナーでしたが、自分も気まぐれに、雑談しながらのんびりと あれやこれや配信するかも・したいな的なコミュニティ。 当分の間は艦これ配信だと思います。ラジオ感覚でまったりご視聴頂ければ幸いです。 コメントをいただけると、とても喜びます。 艦これ(平成30年8月第二期からブイン基地着任) 2018秋イベ   丁ーーーー(着任一か月で挑戦するも右も左もわからずE1丁クリアで見事敗退) 2019冬イベ   甲丁丁(初完走 ジョンストンが掘れず) 2019春イベ   甲丁丁丁丁(今回も丁でフィニッシュ まるで成長していない・・・) 2019夏イベ   甲丙丙(丁提督脱出!) 2019秋イベ   甲甲乙丙丙乙(最終海域乙で初突破!) 2020節句イベ  乙(初甲勲章ならず・・・) 2020梅雨イベ  甲甲甲丙乙甲丙(完走 大規模イベの札管理はさすがに難しかった) 2020秋イベ   甲甲甲乙(ネルソンと邂逅!次イベこそ甲勲章を) 2021春イベ   甲甲甲乙丁(甲勲章どころか時間切れで終了日朝方にギリギリ完走) 2021夏イベ   甲丙丙(記録はあったけど、この時期から整理と記憶がちょっと曖昧に) 2021秋イベ   甲甲甲(初の甲勲章獲得!簡単でもなんでも甲勲章は甲勲章) 2022冬イベ   甲乙乙乙ー(冬月を逃したのは本当に痛い サタデー・ナイト・フィーバー) 2022春梅雨イベ 甲甲乙ーー(前回イベに続き時間切れで任務未完遂) 2022夏初秋イベ 乙甲丙丙丁丁(後段で時間以上に資源が厳しく課金で丁をギリ完走 辛かった・・・) 2023早春イベ  甲乙乙甲乙乙(甲勲章への壁を再認識 資源備蓄と装備系の充実が課題です) 2023夏イベ   乙乙乙丙丙丙丁(約36時間、断続的に配信して、なんとか完走 心から皆様に感謝) 2024早春イベ  甲甲乙乙(メンテ直前1059で伊36と劇的邂逅 びっくりしました) 初期艦娘:吹雪 初ケッカリ艦娘:五十鈴 嫁艦娘:照月 ケッコンカッコカリ艦娘:現在48隻  未邂逅艦娘:武蔵、メリーランド、巻波、冬月、夕暮、カッペリーニ 相当ゆるゆるですが、一隻教を一応信仰していたいよ派です。性質が大幅に変わる艦娘(例:ちとちよ)や コンバート・レア艦娘を中心に、自分ルールで複数艦所持を許容しています。 甲勲章へ、もう一歩の壁や覚悟・詰めの甘さを感じる今日この頃です。 (随時編集中)
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    #コンパスとかPS4で配信できそうなの配信します。 iPhoneからもできそうなのはしていこうかなぁと思います。 今やっているゲーム ☆スマホゲーム☆ #コンパス、モンスト、ダンメモ、ミトラスフィア ららマジ、乖離性ミリアサ、アズレン ☆PS4・PC☆ FF14、PSO2、ディビジョン ☆WiiU・スイッチ☆ スプラトゥーン 面白そうなゲーム網羅していきたい! 
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    藤沢のいるところ
    2018年02月04日 07:31 更新
    <おしゃべりとかゲームが好きな藤沢工務店のいるところでございます> 【放送通知はツイッターでやってますフォローしたって下さい!→@netocamaboco】 しっぽりと放送するタイプでおま。 ジョジョと寄生獣とブラックジャックとジョージ秋山が好き。 ゲームは直接なぐるゲームがすき。所謂アクションが好き。 そのほかも諸々好きです。 ゲームと雑談の割合は半々くらい。 やりたかったけどやれてないゲームがたくさんあるのでみんなと楽しめたらなと思って初めました。 なので続きモノは基本初見でやってます! ご指導ご鞭撻コメ、ネタバレコメはこちらが求めない限り控えてくれる人が好き。 184でもおk、コテハン付けは自由ですが名前を呼ぶことは殆どありません。 よその配信さんに顔を出していることがありますが、他の人にはわからない為 他配信を見ていなければわからない話題も降らないでいただけるとありがたいです! (人が劇的にいなくて例外になる場合もあり) 【現在配信でプレイしてるゲーム】 鉄拳7 (フェン、青段) ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド デッドバイデイライト 【プレイ済みゲーム&プレイしてるゲーム】 デッドライジング サイコブレイク MOTHER2 鉄拳7 ぷよぷよ ダクソ2 喧嘩番長2 など
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    [表記揺れ]やきう٩(๑òωó๑)۶
    2020年06月19日 03:42 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -      ▶ ご案内       主に野球実況をします!今年はビジター戦実況を予定       横浜DeNAベイスターズを応援しています       野球が好きなおたくです       選手かわいい発言が過多なのでそういった発言が苦手な方にはご視聴をおすすめ出来ません       ※親会社や自球団、他球団問わず選手を誹謗中傷することはお止めください       NGにいれます     █▎OTHER       - その他 -      ▶ よく聞かれて返答がめん(ry 面倒なもの       >どこに住んでるの? ~ >九州住みのDe専です       >誰のファンなの? ~       >嶺井ユニ(×5)石田ユニ(×2)筒香ユニ(×2)山﨑ユニ(×1)倉本ユニ(×1)持ってます(敬称略)       >何がきっかけでDeファンなの? ~ >2013年の劇的な試合展開をニコ生で観て惚れました       ついった  https://twitter.com/2co_zawa     █▎RESULT       - 成績等 -      ▶ オープン戦       NO DATE      ▶ シーズン実況実績       NO DATE      ▶ 順位予想(NO DATE)       NO DATE     █▎【参考サイトさま】       - (以下敬称略) -       プロ野球データFreak http://baseball-data.com/       データで楽しむプロ野球 http://baseballdata.jp/       UZR - 1.02 - Essence of Baseball | DELTA Inc.       http://1point02.jp/op/index.aspx       Baseball LAB http://www.baseball-lab.jp/       日本プロ野球RCAA&PitchingRunまとめblog       http://ranzankeikoku.blog.fc2.com/
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    SITH (シス)★癒し占いフィールドΩ
    2019年01月29日 21:57 更新
      ★【占い鑑定方法】★★★★ 「神託占い+ヒーリング(霊視/透視)」占いです! 人の生き死に、ギャンブル以外なら、何でも占います。 (放送中の遠隔ヒーリング・除霊・結界はり、夢占いもやってます!) ◎挨拶は「わこつ」の代わりに「おっふ」でお願いします! コテハン(184でOK)付けて、ノ とコメント頂ければ占いの順番待ちに入ります!(個人情報は一切不要)順番が来ましたらコテハンをお呼びしますので占って欲しい内容をお知らせ下さい。一枠(30分)で平均5人以上をスピーディーに占い倒す、他に例を見ない占いエンターテイメント番組を目指してます! ⇒ ⇒ ⇒ 本職占い師が、訪問者全員をさくっと占います!! 【主】 ◆SITHシス:霊視・透視占い師 [ヒーリング♂] 凸syukyaku 一般的なヒーリングとは別に、ヒーリングを応用した秘術を施術することも可能です。 詳しくは、サブコミュニティーのヒーラー集団【smart】遠隔ヒーリングします! (co3732992)のS級ヒーラーの説明をご覧ください! ★★★他のリスナー様に迷惑だと判断した場合、予告・警告無しにNGに入れますのでご容赦下さい★★★ SITH (シス)と呼んでください =smart intelligence try hard 凸Skype→ syukyaku凸は放送中に確認してから掛けてね! ※申請はお気軽にどうぞ^^ 放送外での有料占い、お仕事依頼、取材などのお問い合わせは info@sith-jp.xyz または LINE→sith-jp までお願いします! 【禁止事項】 ★無断ミラー・無断転載・他のリスナー批判は止めてね! (ミラー希望者は事前に放送内でご報告下さい。) 【放送内で使われる用語解説】 [マナ] 力が有る占い師は誰しもマナ(生命エネルギー)を消費しながら占い鑑定します。一日に使えるマナは限られており、マナの消費過多になると身体に影響が現れます。主の場合は喋り方が極端にどもり始めます。マナは休養すると復活しマナの限界は体調にも左右します。 [ルーンストーン] ルーン占いでは、占う際に「ルーンストーン」という刻印された石を選び、選ばれた石に籠められた暗示から、力を消費して鑑定結果(言葉)に落とし込みます。 [大いなる自己] ルーン占いの根本的な考え方。どんな人間でも、理想の自分、こうなりたい自分、誰に見せても恥ずかしくない自分が存在します。それを「大いなる自己」とルーン占いでは定義付ています。そして日々「大いなる自己」に近づくために努力することで、運勢は劇的に上昇すると考えられています。 [波長の法則] 醜い人間の周りには自然と醜い人間が集まって来る。高貴な人間の周りには自然と高貴な人間が集まって来る。幸不幸の要因の全ては自分自身の中に有るようです。   ∧_∧  (・∀・)/\  ノ つ つ ● ) ⊂、 ノ \/   し′ 【スペック】 ★SITH (シス)⇒JEDIになれないシスです! (占い鑑定時に凄まじいフォースを発揮します。。。) ★年齢不詳 ★4月3日生まれ ★メンヘラ歴(5年) 今は完治 ★完全紹介者限定の占い鑑定で経営者や著名人を中心に観ています。/その他インターネット事業 ★作曲の心得あり(健康なときに二年間プロとして活動してました。) 【趣味】 ★作詞・作曲・歌う・寝る・ニコ生視聴・アクアリウム 【目標】 俺の特殊能力を使い、一人でも多くの人を元気付けたい! ★ボカロPとしてオリジナル曲で殿堂入りを果たす事! ★だが、時間的余裕がなく、もっぱら今はオリジナル曲を作り貯める毎日。 ★デモは53曲  ∧_∧  (´・ω・`) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/ 救世主になりたす!   \/   /      ̄ ̄ ̄ ★【伝説history!】★------------------------------------------------------------★ 2016/12/21 コミュニティー設立 2017/01/05 占い放送を開始! 2017/01/07 【能力者】廃人さんを放送サポーターに迎える! 2017/01/19  裏コミュ二ティー設立⇒  ☽ 占い『underground』(co3555844) 2017/02/13 コミュ二ティーフォロワー100人突破! 2017/03/22 SITH(シス)覚醒、この日を境に伝説加速!(3/12から10日間の休止を経て) 2017/03/26 コミュ二ティーフォロワー200人突破!(生涯二度目のクルーズ完走!) 2017/04/21 コミュ二ティーフォロワー300人突破! 2017/04/24 コミュ二ティーレベル20突破! 2017/06/20 コミュ二ティーフォロワー400人突破! 2017/08/03 フォロワー全員を対象に「遠隔ヒーリング」を開始! 2017/08/15 コミュ二ティーフォロワー500人突破! 2017/08/24 【能力者】廃人さんと初対面、さらに能力覚醒! 2017/09/11 クルーズさんから「おっふ」とコメント貰う! 2017/09/23 コミュ二ティーフォロワー600人突破! 2017/10/20 コミュ二ティーフォロワー700人突破! 2017/11/01 <第一期>ヒーラー育成講座の受講者募集でヒーラの弟子を育て始める。 2017/11/11 ヒーラー集団【smart】遠隔ヒーリングします! (co3732992)設立 2017/11/23 コミュ二ティーフォロワー800人突破! 2017/12/01 <第二期>ヒーラー育成講座の受講者の募集開始 2017/12/26 ヒーリングを応用した秘術・フォースミスト完成! 2018/01/01 <第三期>ヒーラー育成講座の受講者の募集開始 2018/01/18 ヒーリングを応用した秘術・フォースライト完成! 2018/01/24 コミュ二ティーフォロワー900人突破! 2018/02/24 ヒーリングを応用した秘術・フォース・コ・クリエーション完成! 2018/03/18 ヒーリングを応用した秘術・フォース・サンダー完成! 2018/04/03 コミュ二ティーフォロワー1000人突破! 2018/04/05 <第四期>ヒーラー育成講座の受講者の募集開始 2018/04/08 ヒーリングを応用した秘術・フォースイングバイ完成! 2018/05/21 ヒーリングを応用した秘術・フォースシール完成! 2018/06/14 ヒーリングを応用した秘術・フォースオメガ完成! 2018/07/01 ヒーリングを応用した秘術・フォースピース完成! 2018/08/08 コミュ二ティーフォロワー1100人突破! 2018//10 <第5期>ヒーラー 育成講座の受講者の募集開始 2018/08/21 ヒーリングを応用した秘術・フォースアンチエイジング完成! 2018/09/21 ヒーリングを応用した秘術・フォースヘブン完成! 2018/10/18 コミュ二ティーフォロワー1200人突破! 2018/10/25 ヒーリングを応用した秘術・フォースリプレイスメント完成! 2018/11/08 ヒーリングを応用した秘術・フォースサテライト完成! 2018/12/20 ヒーリングを応用した秘術・フォースブラインド完成! 2018/12/21 <第6期>ヒーラー 育成講座の受講者の募集開始 2019/01/29 ヒーリングを応用した秘術・フォースリセット完成 ↓のぞかないでね^^ 裏コミュ二ティー(co3555844)
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    ミカドグラⅢ放送(実験中)
    2017年01月16日 06:26 更新
    ※現在test期間中!(総合的環境、機材・アプリ設定、企画、人材、他)  【高田馬場ゲーセンミカド】の グラディウスⅢPLAYを気まぐれに配信~ 基本的に野試合垂れ流し たまーに実況・解説したりしなかったり グラⅢ姉のあり合わせPC&機材&経験による実験的配信なので クオリティとか無いてきとーな放送ですw ●メイン → ミカドでグラⅢ挑戦中プレイヤーの1周クリア応援配信/たまにグラⅢ勢配信 ●実況 → グラⅢ勢の誰か?による主に攻略解説/もしくはミカド勢の誰かが放送ジャックw ●タイムシフト → 残して後日PLAYチェックするもOK/残さず無かった事にするもOKw(任意) ●配信で1周クリア成功したプレイヤーさんは → 記念に【スコアネーム】【ツイ垢】【コメント】【宣伝】等刻んでってください~笑(任意) ●神配信 → 伝説的名神配信となった際はニコ生コメント入りで動画化YouTubeへアップロード!笑(任意) → YouTubeチャンネル【youtube.com/channel/UC3fU5NuhvtYaSr3zEBNHnoQ】 ふだんミカドでグラⅢってる方はモチロン 腕に覚えのあるプロ 遠方からお越しの記念1周チャレンジ配信等も大歓迎~ 【ご要望・配信予約】等は → 現地グラⅢ勢へ直接 or コミュ掲示板 or ツイッター【https://twitter.com/chichibinta2016】へ ━━━━━ ●【高田馬場ゲーセンミカド】情報 高田馬場ゲーセンミカド 本家コミュ → co2437465 / サブco3413910 HP → http://mi-ka-do.net/baba/ Twitter → http://twitter.com/babamikado Facebook → https://www.facebook.com/takadanobabamikado USTREAM → http://www.ustream.tv/channel/mikado-00 YouTube → http://www.youtube.com/channel/UCPrifqgoJmq7UgmRkZUKTJQ 高田馬場ゲーセンミカド ギルティコミュ → co1154974 ギルティ ニコニコチャンネル → http://ch.nicovideo.jp/babamikado ━━━━━ ★☆ 現在開催中のイベント ★☆ 開催期間:2016/10/29(土)~無期限 お題:【配信で1周クリア】 装備:縛り無し 挑戦回数:無制限(※1周クリア成功で卒業) 特典①:配信で1周クリアしたら → 【スコアネーム】【ツイ垢】【コメント】【宣伝】他、掲載(笑) 特典②:配信で初1周クリアしたら → 動画化決定☆★ 特典③:神懸かったPLAY等も → 動画化の可能性☆★ 特典④:次回配信からヘッドセット付けて独自攻略解説配信権GET! ※各種任意 開催期間:突発! お題:【スネークオプション体験!w苦行装備でどこまでいけるか銭ゲバ配信】w 装備:コントロールミサイル、スプレッドガン、サイクロンレーザー、スネークオプション、フリーシールド、ノーマルショット 挑戦回数:無制限 その他:高次周プレイヤーや、スネーク慣れしてる上手い人は → まず最初にスピード5速にしていただくw 特典:最も進めた人が優勝~w → 【スコアネーム】【ツイ垢】【コメント】【宣伝】他、刻めるw ※任意 開催期間:突発! お題:【たれ流し配信】 概要:自由スタイル 開催期間:突発! お題:【ヘッドセット解説PLAY】 概要:1周クリア達成プレイヤー勢によるヘッドセット解説付きPLAY!各々独自のこだわり攻略法を発信!(※名解説攻略配信は→攻略動画として動画化の可能性☆★) 開催期間:突発! お題:【プロ枠】 概要:超人プレイヤー観察w 開催期間:突発! お題:【初心者講習】 概要:ううまま、ヴァイフ、キューブ、要塞各所、復活、2周目、高次周、等の、上級者による講習枠 ━━━━━ ☆★ 名配信・動画化完了集 ☆★ 【第1弾】 → 2016/11/4(金)配信/kyo-ji/初配信・初1周クリア(ノーミス)の劇的瞬間を収めた衝撃ドキュメンタリー映像笑 → https://youtu.be/QiIys5duYSE ━━━━━ ☆☆ 【配信で1周クリア】成功プレイヤー ☆☆ (※現テーマ1周までの情報記載) ☆=配信で初1周クリア・神配信・等YouTube動画化決定笑 ● 2016/11/26(土) ● 【G3A】/https://twitter.com/ForeverSwimmer/A装備/伝説のレジェンド勢G3Aさん初登場!/「グラIIIに限らず、ひとつひとつのゲームプレイはある意味、その人の「作品」と言っても良いかもしれません。これからも失敗作は多々あるとは思いますが自分の「作品」を熟成させていきたいです。」 ● 2016/11/12(土) ● 【騎亜ノ】/https://twitter.com/kiano_ac/A装備/実況解説でお馴染みのミカドネオグラⅢ勢部長!騎亜ノさんです!/「A装備をメインとし、気長にコツコツと極めて行きたいと思っています。」 ● 2016/11/8(火) ● 【TUS(グラⅢおぢさん)】/https://twitter.com/GIII_DEBU/D装備/ガチ稼ぎPLAY!3面クリア時278510点・7面クリア時499990点・1周クリア時(ノーミス)685990点/「私の腹には3-5グローム(最大)が棲んでいる」 ● 2016/11/7(月) ● 【TMF(グラⅢ仮面)】/https://twitter.com/tmf68k/B装備/1-10F回転レーザー1発復活~ディスラプト瞬殺~シャドーギア下穴抜け~隠しグラディウス面~隠し沙羅曼蛇面~1周クリア!/「まず遊んでみよう!」 ● 2016/11/4(金) ● ☆【kyo-ji】/https://twitter.com/kyo4s/【初配信・初1周クリア!!!(ノーミス)】/E装備(ミサイル・ヴァーティカル・リップル・ノーマルOP・フォース)/Phantom iris・ABSⅡ・TAIL TO NOSE所属のベーシスト兼B級シューター。人生の目標としてレイストーム・グラⅢ・雷電Ⅱのノーミスクリアが野望w/「髪赤くてアレですが、ミカドではゲームの事とか話しかけて頂けると早口になって喜びます(笑)」/YouTube動画化完了→【https://youtu.be/QiIys5duYSE】 【大江 桜麻】/https://twitter.com/arphanbra/E装備(Sスプレッド・ヴァーティカル・リップル・ノーマルOP・フォース)/「ご声援ありがとうございました!終始自分のプレイが出来ましたが実はキューブで結構、もうダメかと焦ってました(笑)今後とも後ろからスプレッド放ちつつ精進してますのでミカドでお目にかかったらどうぞよしなにm(_ _)m」 ● 2016/10/30(日) ● 【ニット帽】/https://twitter.com/capknit/B装備/「ツイ名ニット帽でございます。グラⅢをB装備で1周。グラⅢ姉さんに”今から1周しろやオラー!!”と首をしめられながらプレイのわりには安定した内容だったかなと思います。参考になれば幸いです。ご視聴ありがとうございました」 ● 2016/10/29(土) ● 【ふゆちゃん】/https://twitter.com/t2_fuyuchan/E装備(ミサイル・ヴァーティカル・リップル・ノーマルOP・フォース・リメインOP)/1-9キューブ全避け抜け!/「2016年内に3周クリア!」 ━━━━━ ★★ 【配信チャレンジャー一覧】 ★★ 【大江 桜麻】 【神威】 【騎亜ノ】 【するたつ】 【達人王おじさん】 【ちゃんたけ】 【ニット帽】 【ぬこさむらい】 【ノブ】 【ハルハル】 【ぴらきち】 【ふゆちゃん】 【344(ミヨシ)】 【ムツミ】 【AKIRA】 【G3A】 【Kenz】 【kyo-ji】 【setsu】 【TMF(グラⅢ仮面)】 【TUS(グラⅢおぢさん)】 【yasfuu】
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    詰んだ人生をリセットする
    2019年12月11日 13:54 更新
    社会不適応者である私の特徴。 一般にカテゴリー化, 差の強調は差別に繋がる。私は主に精神障害者の特徴ではなく, 子どもの特徴を示している。つまり, わがま まで独り善がりなのである。私が社会的に未熟であることをもっと自覚すれば不適応者から脱却できるかもしれない。 読者に反面教師として役立つ可能性が高い私の例を以下に記す。 ① アルバイト, クラブなどをすぐに辞める。また, 円満退職ではなく遺恨を残す辞め方をする。アルバイトは していないことが多い。従って, いつも自宅にいる。 (解説) やめることでとりあえずは人間関係の葛藤から開放されるが, 私に問題がある以上どこに行っても同じ問題が起きる。人間関係をリセットするために引っ越しを繰り返したり, 携帯電話の番号やメールアドレス、LINE,SKYPアカウントを頻繁に変えることもある。 暇を持て余しているのにアルバイトをしていないことが多い。私は人と接していい思いをしたことが少ないため, 一種の条件反射で対人接触をなるべく避けようとするからである。 ② 「自分はこんなに誠実にしているのに, 虐められる。回りは冷たく, 意地悪な人ばかりだ」と主張する。私は自 分がなぜ嫌われるのかについての反省はなく, 一日中, 身の回りの全てを対象に悪口・愚痴に明け暮れる。つ まり被害者意識が極めて強い。ブロガーの「はあちゅう」さんの能力を0にし性格だけ悪化させた人物が私である。 (解説) 自分が世間に合わそうとするのではなく, 世間が自分に合わせてくれることを期待している。 淋しさから人と仲良くなりたいがその思いはどこか歪んでいるうえに, 人と付き合う正しい方法を知らないためいつも拒絶され,うまくいかない。そこで心の中に,怒りを溜めこんでいく。「また駄目だった。また受け入れてもらえなかった」という絶望感から他者に対して攻撃的になることがある。つまり今まで溜めた怒りはいつでも,新たに出会った人めがけて噴き出す準備がなされている。見方を変えると,親が悪い,学校が悪い, 先生が悪い, そして虐められてかわいそうな自分, という図式に当てはめることで心のバランスを取っているのである。 さらに他者ではなく自分に対して攻撃的になることもある。 ③ 感謝しない。一方的に自分が何かをしてもらうのが当たり前だと考えている。 (解説) 私にとって, 対人関係は親子関係の延長である。常に自分が得をする側に回り, しかもそのことを悪いと思わないし, 誰かの世話になっても感謝することはない。 ④ 反省しない。自分が悪いのに抗議したりする。 (解説) 親の甘やかし,放任されて躾られていないこと,経験不足などが原因で,正しい考え方が身についていない。つまり, 非常識で甘えている。 社会(特に身近な他者)を母親(= 自分を甘やかしどんな時でも受け容れてくれる存在)と混同している。私のわがまま・甘えを受け容れてくれない人や集団に対しては攻撃的になる。常に私は施され, 甘える側にいたいのである。 ⑤ ユーモアがない。自信がなく消極的で, マイナス思考である。 ⑥ 場にそぐわない服装をしたり,態度を取ったり,字を書く(自分のことを判断されるような大事な書類も汚い字でぞんざいに書いたりする)。子どもっぽくて非常識な言動が多い。 ⑦ 友人がいない。いたとしても自分と同じような社会不適応者と傷を舐め合っているだけである。ただし私がどんな人かわからない最初のうちだけは,みんなの輪の中に入っていることがある。他者から相手にされないので, 人付き合いに興味がない振りをしたり, 群れている人たちをちゃらちゃらしているとバカにしたりする。 また, もてないのがわかっているので, 異性に興味がない振りをしたりしている。あるいは一日中, 異性の話ばかりしているが, 全くもてない。同じ社会不適合者で統合失調症の彼女がいるが上述の通り傷をなめあっているだけである。 (解説) 友だちがいない原因は友だちがいないことである。スポーツやテーブルゲーム(将棋など)でも練習相手がいて実践を積むからこそテクニックを吸収して上達する。しかし, 練習相手がいないために彼らの人づきあいの技術はいつまでたっても下手なままである。従って友人ができにくい。 人付き合いが苦手なことに気付いていなかったり(自分が周囲とうまくやれないのは周囲の人が悪いからであり, 自分に原因があるとは決して考えない), 気付いていても直す気がないことが多い。 ⑧ 自分の能力をはるかに超えているような難しいこと(試験)に挑戦する, と言い出す。今までの人生が楽しくなかった分, 生まれ変わり願望が強く, そのきっかけになるのが医学部再受験であり, それに医師になればすれば全てが 劇的に変わると思っている。人とのふれあいで幸せを引き出せない分, 出世したい, 自分のことを馬鹿にした 他人を見返したい, 変身したい, という気持ちが人一倍強い。また, 自分自身が問題を抱えていたり自立できていないにもかかわらず, 人の役に立ちたいという強い気持ちを持っていることがある。しかし, 将来の目標, 就きたい職業が頻繁に変わ ることが多い。 (解説) 難しいことに挑戦したがるのは, 他人が見えていない人は自分のことも見えていないからである。空想と現 実をごちゃ混ぜにし, 自分の理想を現実に押し付けようとしている。 また, 私は語学力はさほどではないにもかかわらず, 日本でうまくやれていない自分をリセットし, やり直す場として外国に夢を馳せていることがある。 ⑨ 私は他人に平気で無神経なことをするにもかかわらず, 自分が同じことをされると非常に怒る。 (解説) 自分のことは棚に挙げる。 ⑩ おしゃれに無頓着であることが多い。 (解説) そもそも自分が他者からどう思われているか, どう見られているかにあまり関心がない。社会との協調性が 薄れており, 回りの目を気にしない。 ⑪ 自立していない。 (解説) 金を遣うのは簡単だが稼ぐのは大変である。特に社会からお金を得るのは私のような社会不適応者にとって並大抵のことではない。金を稼ぐには人の役に立たなければならない。私は自分が抱えている些細な問題に精一杯で, 他人に奉仕するどころではない。 また, 自分で人生を切り開くような逞しさはない。私のような社会不適応者が自立するためには数多くの殻を打ち破らなければならない。 ⑫ しきりと自分のことを話したがる。また大量のLINE、電子メールを送ってくる。内容はふと思い浮かんだ思考の断片, 身辺雑記, 自問自答, などで他人に見せる必要のないものが多い。 ⑬ 体 が弱い。「今日はお腹が痛くて… … 」,「今日は頭が痛くて… … 」,「今日は寝不足で… … 」などと毎日のよう に体調不良を訴える。 (解説) 気合が入っていないことへの自己弁護であるし, みんなから気にかけてもらいたいという無意識の現れでもある。また,自己管理能力が欠如(不規則な生活,明朝早起きしなければならないことがわかっていても夜更かしする)していて自分で体調の管理ができない場合もある。 ⑭ 自分に優しくしてくれる誰かにとことん頼ろうとし, 結果として拒絶されてしまうことが多い。 (解説) 大したことではないのに, すぐ「裏切られた」と言う。カウンセラーとトラブルを起こしたりする。実際は裏切られたのではなく例えばカウンセラーの都合や私生活に配慮せず, しつこくつきまといすぎたために拒絶 されただけである。 ⑮ ずうずうしいことを平気で頼む。または当然の要請も遠慮してしない。 (解説) 人との距離感がないので, 距離に応じた要請ができない。これくらいのことは頼んでいいだろう, このくらいの要望はきいてもらえるだろうといった, 他者との距離の正しい測定ができない。 ⑯ 対人評価が極端から極端に動く。理想化して「あの人は最高, すばらしい」と言っていながら翌週には「最低の人, もう顔も見たくない」などと言う。それゆえに対人関係も不安定である。 ⑰ 見る人に苦しそうで淋しそうな印象を与える。疲れ果てた暗い表情をしている。もしくは, 子どものように幼い外見の場合がある。 (解説) 毎日が充実し, 楽しい生活を送っていないと, 活き活きした表情・外見にならない。 ⑱ 流行を知らず, 話題のスポットにも行ったことがない。 (解説) 誘われないからほとんどどこにも行ったことがない。学校と家を往復しているだけである。麻雀などはでき ない。麻雀を覚えるには少なくともそれに誘われる程度の人望が必要である。 ⑲ ごく常識的なことも, 丁寧に説明されなければ理解できない。 (解説) これくらいのことはいちいち言わなくても理解しているだろうと高をくくっていると驚かされることになる。 終 わりに 私を受け持った教師は最初「淋しそうでかわいそうだ」と言い,「教育の力で変えてあげたい」などと言うが, 接し始めて半年もすると「指導が困難である」,「全く効果がない」としか言わなくなる。老人介護と同じで生半可な覚悟では私と接することはできない。 人はみな, 社会不適応者として生まれてくる。勇気を持って他者と触れ合って, 経験を積み重ねて, はじめ て社会適応者になれる。人との交流だけが持って生まれたいびつさを矯正してくれる。心が社会に向けて開かれおり, そして自分の非を謙虚に認め改善して行く姿勢があれば, 失敗を繰り返しながらもだんだん良くなって行くであろう。しかし私のように閉じられていて, 全てを他人のせいにしている限り良くはならないと思われる。人間 関係の葛藤は時間と労力の無駄である。社会不適応者である私は自分のエネルギー・時間を戦う必要のないものと戦うことで使い果たしてしまい, 疲労困憊してしまっている。自分が原因で問題を起こし, 疎外され, 傷つき, 苦しんでいる。一方, 社会的スキルの高い人たちは社会を味方につけて, 周りに溶け込んで, 社会を楽しんでい る。 日 本 の よ う な自由で豊かな社会に生まれていながら青春・人生を楽しめないのは実に惜しいことである。社会保障(生活保護、障害年金)で暮らしてゆくことが望ましいであろう。
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    初めまして!本日(8月21日)コミュ立ち上げました☆ニコ生超絶初心者です。トークスキルは皆無ですので優しいリスナー様方のコメが命となります。ないと僕が死にますw多分多くの配信で酒飲んでますw これからのんびり配信していこうと思っているので、生暖かく細長い目で見守っていただけると幸いです。 よろしくお願いします☆
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    なすびの部屋
    2016年03月27日 03:02 更新
    自作ゲームとかします 【自作ゲーム】 ID0001 ・倒す https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.kimiore ID0002 劇的に製作中
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    プロリスナーを目指す。
    2016年06月26日 18:16 更新
     PS3ゲーム「ワンダと巨像」のストーリーRTAを中心に放送します。  RTAのルールは、 http://wonder2005.wiki.fc2.com/ 「ワンダと巨像タイムアタックwiki」をご覧下さい。結果についてもわかりやすくまとめてくださっています。  ストーリーRTAの他に、遊びでいくつか要素を追加したRTAをやっていきたいと考えています。  以下には自分の考えたお遊びRTAのルールを書いていきます。以前にこのようなRTAをされていた方もきっといらっしゃると思うのですが、そのルールを知ることができないので勝手に考えました。それはどうなの、というご指摘がありましたら掲示板か放送時のコメントにてお願いいたします。 【お遍路RTA】ノーマル予想所要時間3時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じで、タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、ワンダが池に落ちた瞬間にストップです。  見晴台が全部で24基あるので、それらを全て巡ってセーブをします。見晴台はセーブをするだけで、登る必要はありません。セーブをすると、地図に見晴台のマークが記されます。アグロ落下ムービーに入る前に地図を開き、全ての見晴台でセーブを行ったことを証明します。 ●ポイント  見晴らし台はいつ、どのような順番で訪れても構いません。見晴らし台へ向かうタイミングとルート取りがポイントになります。特に10体目の南側にある見晴台が問題になるでしょう。 【走馬灯RTA】ノーマル予想所要時間6時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じで、タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、ワンダが池に落ちた瞬間にストップです。  15体目まで撃破した後、1~15体目の遺構全てを訪ね、回想モードでもう一度戦います。回想モードで15体全てを倒したら、16体目に向かいます。 ●ポイント  遺構を巡る順番は自由です。また、遺構から元の道へ戻るという動作が必要になりますので、そのルート取りがポイントになります。ちなみに崖から落ちたりすると、直前の回想モード終了位置に戻されます。  さらに、回想モードはリトライできるのでTAと同じかと思いきや、握力体力はストーリーのものが引き継がれますので、微妙な握力調整も必要になるでしょう。 【最強ワンダRTA】ノーマル予想所要時間2時間 ●ルール  握力体力を最大まで上げたワンダでストーリーRTAをします。  まず、握力と体力を最大まで上げた状態でストーリーをクリアし、セーブデータをつくります。アイテムの使用は禁止としますので、全てのアイテムを外しておきます。先ほどのセーブデータを選択して新しい周回を始めます。それが何周目でも構いません。タイマーはload fileを押した瞬間にスタートとします。  最初に、祠にいるトカゲと1体目に向かう途中の果実を取り、握力体力が最大であることを証明します。最大であれば、音はしますが枠が光ることはありません。あとは通常のストーリーRTAと同じように進め、ワンダが池に落ちた瞬間にタイマーをストップします。 ●ポイント  10体目と13体目の握力調整がポイントとなります。  普段より無茶なプレイができます。ただし、ショートカットを失敗しても巨像に攻撃してもらって戦闘不能になりリトライするという方法がなかなか取れません。  ワンダに有利すぎると思い証明するという作業を追加しましたが、トカゲと果実をいかに素早く落とせるかという点もポイントになるかもしれません。 【完全正規攻略ストーリーRTA】ノーマル予想所要時間3時間 ●ルール  基本はストーリーRTAと同じです。タイマーはnew fileを押した瞬間にスタートで、池に落ちた瞬間にストップです。  ショートカットを使わない所謂「通常ルート」ではなく、「公式の攻略本に書いてある通りの攻略」で巨像を倒さなければなりません。たとえそれが無茶振りにしか思えなくても。  10体目・13体目でわざと弱点を残すのは禁止で、さらに2体目・11体目のフィールドのショートカットも禁止とします。また、ムービー中の操作も禁止とし、ムービー前の状態を保たなければならないことにします。例えばR2のみを押した状態でムービーに入った場合は、R2を押しっぱなしかつ他のボタンには触れずムービーが明けるまで待たなければなりません。  攻略本と違う行動をとってしまった時点でリセットします。 ●ポイント  ノーマルでは主に次の何点かに気をつけなければなりません。 1・駆け寄る時に気づかれてはならない 2・後ろ足からのぼる ・尻尾のでっぱりで休憩する 3・頭→腹 ・右肘で休憩する ・背中で腕力を最大まで回復させる 4・尻尾からのぼる 5・翼→翼→尻尾 8・最上階の窓から射る ・格子外側の出っ張りを掴みつつ落ちる ・下腹部→胸 9・アグロに乗って誘導 10・巨像が近づいてきたら走り出す 11・巨像が上階まで戻ってくるのを待つ ・篝火の台座から飛び乗る 12・背中からのぼる 13・アグロで近づいて射る 14・倒れた柱に突進させて飛び乗る 16・必ず小指側から手の甲へ移動する  どの行動までがセーフでどこからがアウトなのか判断が難しいのですが、その都度判定していただく形でいきたいと思います。 【劇的ビフォーアフターストーリーRTA】予想所要時間6時間 ●ルール  ノーマルモードとハードモードを続けてプレイします。タイマーはノーマルモードのnew fileを押した瞬間にスタートで、ハードモードでワンダが池に落ちた瞬間にストップです。ノーマルモードのエンディングムービー中もタイマーは止めません。 ●ポイント  集中力との戦いになります。  他にも何か思いついたらやっていきたいですし、リスナーの皆様にも「こんなのはどう?」というものがあれば是非コメントで案をいただきたいです! ○今までの記録まとめ○ SRTAノーマル……1:57:48.16 SRTAハード………2:16:38.01 偶像RTAノーマル…1:00:43.66 偶像RTAハード……1:16:14.05 お遍路RTAノーマル……3:37:09.91 最強ワンダRTAノーマル…2:04:42.00 劇的ビフォーアフターRTA…4:32:18.78
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    ペンチです。堕声ですが…歌います配信時間:深夜ふたわくくらい歌ううた:ボカロばっかりですマイリス→mylist/24318539テンションは高くないですが、コメントもらえると地味に喜びます(*´∀`*)歌えてないのに歌ったりしてるんで、そこはでっかい心で受け止めて貰えると嬉しいです!ときどき雑談のほうが多いこともあります。リスナーさんが増えたらいろいろやること増やしていきたいなーって思ってます。観てくれる人がちょっとでも楽しんでくれたら嬉しいです!
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    ヘタリアキャラが色んなゲームを実況してみた! がコンセプトのSofTalkを使用したゆっくり実況動画のコミュニティです! ・ゆっくりが早口。 ・会話がよくかぶる。 ・動画時間は短め。 ・MMD、イラストがよく出てくる。 ・特に劇的なストーリーもなく、まったりな内容。 ・気まぐれに爆発をする。 ・お兄さんは基本全裸。 投稿動画一覧! ■オタクラフト ・マイリス:mylist/45656051 ・part1:sm24452402 ■オタク御三家がモンハンしてみた ・マイリス:mylist/46351994 ・part1:sm24727801 ■まゆげの幸せクラフト ・マイリス:mylist/49922921 ・part1:sm26179375 ■オタクラフト番外編 ・マイリス:mylist/46247303 ■オタクラフト短編集 ・マイリス:mylist/54174605 その他色々! ■ED曲のDLやスクショや漫画等 ・オタクラフトのオリジナルED曲アレンジVer:https://bowlroll.net/file/164477【Pass:otakura_ed】 ・スクショや裏話を載せたりするブロマガ:ch.nicovideo.jp/isseking ・実況動画を録画している3人の妄想的な漫画:comic/18194 ■配布中ワールド ・クリスマスワールド:sm27772182 ・お年玉企画ワールド:sm28302747(前編)sm28303721(後編) ■お兄さんカメラ生放送コミュニティ ・気まぐれに同時放送するコミュです:co3203205 オタクラフトは三次創作大歓迎です! ・詳しくはこちらに書いてあります:ar778634 ・三次創作してくださった動画まとめ:mylist/53669492 ・オタクラ関連の静画をクリップしたまとめ:clip/1402168 生放送について! 毎週土曜日深夜26時頃から朝方まで放送しています! コミュに参加してくださっている方のみ見れます。 タイムシフトは常にあり、水曜日にも時折放送しています。 こっそり激しく募集中! 生放送中に我々が遊べるワールドを提供してくださる方を募集中です! アスレや脱出系など3人でプレイ出来るものなら大歓迎! ※ファイルを送る前に必ずどのようなワールドデータなのか説明をしてください。 ※ワールドデータの提供に関しては、ゆきの(。δωδ。)のTwitter 【http://twitter.com/nico_Yukino】に連絡をください。お願い致します。 凸待ちについて! まれに企画などで凸待ち放送をしています! 凸者さんは動画、スクショの撮影など自由です。 ■簡単なルール ・Minecraft:Version1.8.7 ・スキン:ヘタリア限定(オタク御三家以外・にょたりあOK・先着順/初参加者優先) ・Hamachiでマイクラマルチに参加出来る ・HamachiのIDとマイクラIDを必ず一緒にする ・使用MODは軽量化MODのみ、企画によってはテクスチャをバニラにしてください。 ※HamachiのIDの変え方が分からない方はこちら:ar988112 ※スキンに関して:キャラ同士の軍服をチェンジしたもの、政治色が強いものは禁止です。          凸待ちの内容によってはスキンキャラの被りなし、ありになります。 ■参加表明の仕方 ・凸待ち生放送で企画の説明をした後「今から参加者を募集します」と言いますので  設定で184を外した状態で【@コテハン/スキン】の【】の中をコピペし 自身のコテハンと凸でくるスキンのキャラ名に変えてからコメントしてください。 ・凸が初めての方の場合は【@コテハン/初/スキン】としてください。優先致します。 ※初参加の方のみ優先し、そうでない方は先着順になります。 ※凸者視点動画のタグに関して:ar1071479 中の人紹介! ・ゆきの(。δωδ。):動画の絵を描いている人。 ・イリス:迷子の達人。 ・わたふん:オリジナルED曲を作っている人。 ・ティト:時折お手伝いをしてくれる人。 ・natsutsu:時折お手伝いをしてくれる人。 ・イッセキ王子:動画を作っている人。 ・のっぺり:菊ちゃんの中の人だった。 ・霧時雨:マシューの中の人だった。 ※中の人は突然変わったりするよ! オタクラフトの大百科が出来ました! http://dic.nicovideo.jp/id/5320440※じゃんじゃん編集して頂けたら嬉しいです! ■疑問質問何かご用がある方はイッセキ王子のTwitterまで! 【http://twitter.com/issekiouji】
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    6741の歩み
    2014年04月08日 22:12 更新
    対決と大会の詳細結果です 【対決履歴】 2013/6/17 SLOT牙狼設定6対決 主     :2800G 割133% +2889枚 せくし~さんco1559861:2800G 割127% +2307枚 勝利を確信してたけど意外と僅差の勝利、でも勝ちは勝ち! 2013/7/06 SLOT牙狼設定6&パチ牙狼XX対決 主     :2000G 差枚-429枚 パチ大当たり4回 ☆水無月☆さんco1675152:2021G 差枚-151枚 パチ大当たり7回 お互い苦行でしたが僅差で負け・・・これはリベンジ必須 2013/7/06 SLOT牙狼VSコードギアス設定6対決 主     :2303G 差枚+1571枚 豚骨ピストンズさんco1235180:2235G 差枚+3226枚 共通ベル直撃から92%を引くもダメ!相手さんがギアスラ入って完敗しましたw 2013/7/14 旧新鬼武者VS旧新鬼武者設定6 3000G打ち切り対決 主     :機械割100% 差枚+67枚 ゆーちゃらさんco1857463:機械割92.9% 差枚-698枚 連敗脱出!バケから初フリーズ引きました。最後1G前にBIGをひいて何とかプラス・・・ 2013/7/20 旧新鬼武者VS旧新鬼武者設定5 2500G+500G差枚対決 主     :2521G B9R7 機械割132% 差枚+2836枚 takuさんco1799562:2500G B7R3 機械割88% 差枚-984枚 バケ後のARTから事故って一撃3000枚オーバー。鬼で連勝です! 2013/8/05 CR牙狼魔戒閃騎鋼XX VS CR牙狼XX対決 4時間+確変終わるまで延長 主     :大当たり25回 出玉:42500発 ☆水無月☆さんco1675152:大当たり13R2回16R19回 出玉:41200発 3時間45分お通夜からの怒涛の20連荘!大当たり1回分以内の僅差で劇的勝利! 2013/8/13 シスタークエスト3 VS 新鬼武者Z 2000G打ち切り対決 主     :B7R0 機械割:109% 差枚+610枚 hizuさんco2092907:B1R4 機械割74.8% 差枚-1549枚 自分もお通夜でしたがhizuさんのBIG1/2000には敵わなかった。鬼武者の連勝継続中 2013/8/14 秘宝伝太陽 VS SLOT牙狼 2000G+自由延長300G対決 主     :2000G ART13B1 機械割:99.7% 差枚-13枚 キムさん:2080G B5R3ART2 機械割92.39% 差枚-548枚 co1283349 初当たり8回でラッシュ突入1回、どうしろと・・・。でも勝てましたw 2013/8/16 北斗の拳F VS 新鬼武者~再臨~ 7枠対決 主     :2445G AT6 機械割:145.9% 差枚+3445枚 あぱっちさん:2422G B5ART5 機械割87.7% 差枚-958枚 co435792 開幕700はまりからの一撃4500枚。桜花1/2、直乗せ300、事故りました 2014/1/18 AKB48 VS AKB48 6枠対決 主     :2353G ボナ7回 機械割:82.68% 差枚-1222枚 クールさん:2355G ボナ12回 機械割149.8% 差枚+3520枚 co1883505 天国解除1/7、ART中ボナ0は無理!お相手は開幕から事故ってたみたいです 2014/1/20 チームART VS チームマクロス 6枠+延長1枠対決 チームART ななさんco1908854 エヴァ 2528G B2R6ART6 機械割86% -1096枚  noelさんco1058034 戦国乙女 2802G B8R4ART1 機械割90.1% -824枚 チームマクロス キム兄さんco1283349 マクロスF 2554G B8R2ART3 機械割90.12% -845枚  6741  マクロスF 2365G B7R9VT14 機械割134.7% +2793枚 -1920枚VS+1948枚でチームマクロス勝利!ボナ合算1/160そりゃ安定します 2014/01/23 秘宝伝太陽 VS 攻殻機動隊 設定5同士 6枠対決 ななさんco1908854 秘宝太陽 2045G B7R4 機械割84% 差枚-1052枚 主  攻殻機動隊 2358G AT11 125.48% 差枚+1803枚 高確率と天国のヒット率で安定しラス枠でRUSH+290一気に浮きました。 2014/01/25 ミリオンゴッド系譜 VS SLOT牙狼 設定6同士 2500G対決 ななさんco1908854 ゴッド ART21 機械割160% 差枚+4581枚 主  牙狼 初当たりART3 機械割131.9% 差枚+2399枚 まあまあ調子よかったんだけどお相手がプレミアフラグ乱打で完敗 2014/02/16 リングにかけろ1 VS 攻殻機動隊 設定6同士 6枠対決 ふぁんすさんco2098459 リンかけ 2349G B5R3 機械割97.45% 差枚数-187枚 主  攻殻 2289G SAC初あたり13回 機械割131.49% 差枚数+2163枚 最大はまり250G以内という楽しい攻殻でした。相手さんが600はまり2回で沈没w ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【大会参加】 5号機育ちで何が悪い!5号機絶対至上主義~祭~co2032870 参加機種:SLOT牙狼設定6 消化済 結果: 感謝杯co2048382 参加機種:新鬼武者Z設定5  結果:9位 ボナ合算1/500以下(B3R2)で差枚+2265枚はよく頑張ったと思うんだ・・・ ポテト杯co1838947 主催:リーザさんco1392693 参加機種:SLOT牙狼 結果:42位 第2回!一撃MAX杯co1931346 主催:キムさんco1283349 参加機種:SLOT牙狼 結果:18位/42人 第3回メーカー別団体戦!!co2148320 主催:りょう君さんco1627503 参加機種:新鬼武者Z チームロデオ 結果:チーム4位 個人15位 限界突破(第2回)co1882664 主催:teriasさんco1404750 参加機種:新鬼武者Z設定5 結果:62位/63人 愛スロ頂上決戦ar343719 主催:養分ぬこトシちゃんさんco1275216 参加機種:SLOT牙狼設定6 結果:5位(初入賞!) パチスロバンク杯ar351064 主催:173さんco1480279 スポンサー:パチスロバンク様 参加機種:攻殻機動隊S.A.C.設定6 結果:96位/125人 お茶カップco1845543 主催:ウーロン茶さん 参加機種:攻殻機動隊S.A.C.設定6 結果:圧倒的敗北 ~ごいちー杯~co2124151 主催ごいちーさんco1840792 参加機種:SLOT牙狼設定6 結果:22位 【第3回】チキチキひyカップ・冬  ~子を吐く歌合戦~ar384793 主催かおるちゃんさんco1945802 参加機種:SLOT牙狼設定6 チーム:白組 結果:敗北 第4回メーカー別団体戦!!co2148320 主催:りょう君さんco1627503 参加機種:SLOT牙狼 結果:チーム5位 個人13位 2月23日(日)第6回戦国スロ生リレー大会ar451663 主催:howaさんco1752328 チームメンバー:すーぱーしおさんco456161ゆーぱんさんco401766yafaさんco1658170ニャンさんco1437459ファイネストさんco2132059タマゴプロさんco1529090 参加機種:攻殻機動隊 結果:優勝! バレンタイン杯ar441903 主催:ガチホモサウザーさんco1861896 参加機種:ぱちスロAKB48 設定6 結果:30位 ±0には勝てん・・・ 第1回ばずよし杯ar454661 主催:ばずよしさんco2220236 チームメンバー:ななさんco1908854ヒロさんco1971928 参加機種:攻殻機動隊 結果:チーム2位個人21位 ななさんが個人戦優勝!おめでとー ONE LOVE~設定1でも愛せますか?~ 主催:あかわきさんco1635130 参加機種:SLOT牙狼 結果: 第3回!一撃MAX杯co1931346 主催:キム兄さんco1283349 参加機種:新鬼武者Z(旧鬼) 設定3 結果: 漢魂co1882664 主催:teriasさんco1404750 参加機種:SLOT牙狼 設定6 結果: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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    呪泉郷を目指す!!!(/・ω・)/
    2014年04月12日 02:07 更新
              らんま1/2♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨          呪泉郷を目指す放送!!♨名前は?早乙女乱馬 もしくは 早乙女らんま♨呪泉郷とは?中国の青海省バヤンカラ山脈の拳精山(けんせいざん、チユアンチンシャン)にあるとされる。大小100以上の泉が湧いており、いくつかの泉には修行用の長い竹が立ててある。ひとつひとつの泉には悲劇的伝説があり、泉で溺れると、最初にその泉で溺れた者の姿となる。それ以降、水に濡れると変身し、湯をかぶると元に戻る体質となる。変身体質を利点にしている事例もあるが、ふとしたことで水や湯を浴びると日常生活に大き く影響するため、作中で変身体質を持つ人物の多くは元の体に戻ることを望んでいるが、変身体質を改善された者は一人もいない。変身した際、その姿が元の姿 より大きい場合(例:玄馬→パンダ)は服ごと変身するが、そうでない場合は服がそのままになる。現在では修行場として利用されており、詰所にガイドがいる。ガイドは泉の悲劇的伝説や変身する姿をちゃんと把握しているが、落ちてから解説的に話し始めるため落ちた者が事前に知らされている事は少ない。主要人物の多くが訪れており、最終章の舞台にもなった。♨放送内容スマホ配信がメインです。主に歌枠が多いです。環境的にいろいろあるので・・・本格的に放送しようと思っているのは、たぶん来年あたりになると思います。そこのところご了承ください!!!(/・ω・)/配信予定(ゲーム配信、歌枠、雑談、逆凸、凸待ち、料理、など)♨Twitter ranma113フォローよろしくお願いします(^^♪Skyperanma252525LINE2123180620←ニコ生から~ と一言お願いします。(*'▽')♨その他現在コミュのサムネを描いてくれる絵師を募集しています!!できれば専属の方が嬉しいですが、専属以外でもOKです♪♪連絡はTwitterかLINEでお願いします!!!<(_ _)>♨~コミュリンク~お世話になっている方々(*´▽`*)★こみかどさん★(nano block作成、雑談、ゲーム枠など)俺が凄くお世話になっている方です。優しいお兄さんです。ぜひチェックしてみて下さい!!!\(^o^)/※あいさつは、《わこnano》です!!!('◇')ゞco2103190★まっちゃ★(雑談メイン放送)俺の弟の放送(*´▽`*)まったりしたい方にお勧めです!!仲良くしてあげて下さ~い(^^ゞよろしく!!!!(・ω・)ノco2172366♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨♨          ※コミュリンクは随時受け付けています。
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    SkillLeVeLのAVA放送
    2014年01月21日 10:11 更新
    AVA歴約4年 ふざけるの大好き!!!!!! 真面目にAVAしません♥(  ˙³˙  ) 【キャラ名】①キタンマいぼりーな②SKillLeVeL③モO_oヲ-iLeV 【クラン】 【元】/Unlimited→野良武→Neglect→Fact→Filthy→List→TeamGmkZ→TeaMHawk 【現】/劇的同伴アフター/うっぷしー/しょうちゃんぺろペ/AVAれるんです この前のRSTSeason3でうっぷしーがDランカーになりました。 NoobPlayerですがよろしくです( ´ ▽ ` ) ----------------PCspec------------------------- CPU:Corei7-860 HDD:1TB Memory:16GB GPU:GeForce650Ti Mouse:Roccat-KONExtd Sound:X-fiGO Monitor:default Keybord:default
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    三姉妹王国(仮)
    2013年10月25日 12:05 更新
           ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          【     ある日3人はとある放送に行った…。そこで3人は劇的な出会いを果たすッ!    】          【       仲が良くなった姉妹は決めた…私たちも放送しようと…。      】        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          【       …そんな所出来たコミュニティがこちらです。        】          【       放送は基本不定期\( 'ω')/      】        ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃▃           Profile     Broadcasting   Contact     Commulink      Others          【       メンバー        】          【 長女:鈴子 次女:くろかじ 三女:らーこ (リアル姉妹じゃないですよっ!(。╹ω╹。))】