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    jurabeni
    2023年05月22日 12:28 更新
    気侭(きまま) きょっぱいとかJUNEとかが好きなきれぼし脳 冷やし中華にマヨネーズは誉れ 好きな色は涅色(くりいろ) もうそろそろ不惑になる 酒も啜らず、煙草も呑まない 言葉が好き、広辞苑が好き、”遊びは学び、学びは遊び”というルーデンス イカはボトルガイザーが相棒 トリカラバトルは攻撃側でスーパーシグナルを取るのが大好き 弓矢、ワイパー、ノーチラス、クーゲルシュライバー、洗濯機、ホース巻取機など癖のあるブキに惹かれる (でもロケット鉛筆は許さん・・・) アナログ絵はシャーペンとルーズリーフ、色鉛筆 0.2は下書きの下書き/文章用 0,3は細いところにペン入れ 0.4はバリアブル 0.5は太いところにペン入れ 0.7はカラー芯 0.9はほぼ死蔵 縦に長いルーズリーフを横にして右に絵、左に色味 零すと怖いので飲み物の類は置かない デジタルは編集のしやすさに特化してる 下書きしながら清書してる 実は”2x2のドットの中に輪郭の線は4つ存在してはならない(口内以外)”を課してる 描写領域を確保ためと1pxだと非常に目立つためしない ペンタブは買った当初に強くついてしまい割れているためセロテで留めている たまに書き方のコツそのものをごっそり盛大に忘れる それ来月からなんですよていうぐらい描けなくなる事もある ブクマ・マイピクはお気軽にどうぞ☆ 無断転載/自作発言/なりすまし等の迷惑行為は禁止 ・Artnet https://oekakiart.net/a/index.cgi?no=007231 ・小説家になろう! https://mypage.syosetu.com/2181303/ ・ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/71425298
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    広辞苑さんのコミュニティ
    2020年11月10日 14:17 更新
    広辞苑のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    RetroPC and Table Game Hideout
    2019年12月04日 04:25 更新
    80~90年代レトロPCゲーム、テーブルゲーム(アナログゲーム)の配信サイトです。広辞苑を使ったゲーム「たほいや」の、ニコ生でオンラインプレイする配信をしています。ときどき、クラシック音楽を聴くのをメインにする放送もする予定。 たほいや情報サイトはこちら。 https://tahoiya.blogspot.com/
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    tayuのコミュニティ
    2019年09月08日 22:32 更新
    アイザックのRTAやります。 ●コミュリンク● sisukaさん→co2485263 アイザック広辞苑です。 アイザックのことはこの方に聞いてください。
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    とらふくニキの放送
    2016年12月07日 00:29 更新
    老眼ハジ\(^o^)/マタ 眼科で老眼と診断されまだ早いやん・・とショックを受けていたら「広辞苑見てください、もう初老と定義されている年齢ですよ」と、追い打ち掛けられて毛根が(ryになった主ですオセワニナリマス。たまに車載放送愛車は走行距離12万キロオーバーのニッサン・ティアナJ31ノーマル車です富士通製androidタブレット「Aroows」F02Fをダッシュ固定でニコ生モバイルエンコーダーを使って放送「現在地は?」コメントで現在地を表示「緯度は?」「経度は?」コメントで経度緯度を表示 「速度は?」コメントで速度をを表示「高度は?」コメントで高度を表示「方角は?」コメントで方角を表示
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    ニコ生美術館
    2016年03月03日 08:55 更新
    絵画 児童画 『絵画芸術』 ヨハネス・フェルメール 1666-1667 画布、油彩 120 × 100 cm ウィーン美術史美術館 絵画(かいが)は、物体の形象を平面に描き出したもの[1]。 類語の絵は幅広くで用いられるが、絵画という語は、特に芸術作品としての絵を指す場合がある。ただし、絵と絵画を区別して用いるとは限らない。 フランス語を用いてパンチュール(フランス語: peinture)、英語を用いてペインティング(英語: painting)、雅言的表現を用いて絵と呼ばれることがある。 書くことと異なり、描くことは多く幼少期に見られる行動である。発達心理学などの分野では、14歳から18歳程度で完成期と呼ばれる時期を迎え、多くの人はそのころから、殆ど描かなくなる。子どもの絵に関する社会科学的研究は豊富だが、大人の絵に関する同様の研究は少ない。その一方で、多くの人が描かなくなる年齢を過ぎても活動的に絵を描く人々が居る。歴史的に代表的なのは画家であると言えるが、現代ではより多くの業種に見出される傾向である。なお、人間の発達には個人差があり、柔軟な姿勢が必要[2]である。 目次 [非表示] 1 概説 1.1 定義の問題 2 組成 2.1 素材 2.2 技法 3 類型 4 類語 4.1 図画 4.2 平面作品 5 ギャラリー 6 脚注 7 参考文献 8 関連項目 概説[編集] 絵画は、基本的には、線や色彩をもちいて、物の形や姿を平面上に描き出したものである。 このような説明では不十分なことがある。別の説明をすると、絵画とは、絵具などの特定の描画材料を用いた描画を、意図的に特定の支持体に対して行うことによって成立したものである。「絵画は, ある物質の表面に故意に色をつけてつくり上げた「もの」にすぎない」[3]。 定義の問題[編集] Question book-4.svg この記事の内容の信頼性について検証が求められています。 確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。 Edit-find-replace.svg この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年3月) 油彩画の初期には板に描かれた、油彩画の以前にはテンペラ画もあった。また額に掛けて壁に飾るのは新しい様態であって、古くは壁に直接描く技法があった。そういった古いものも絵画として認識するためには、たとえば「支持体の上に、絵具、すなわち顔料とバインダーを練成したもの、を筆などにより塗布して構成されたもの[要出典]」という定義が考えられる。 現代において絵画の概念の設定にも困難がつきまとう。理由のひとつは新しい素材や技法の登場による。 パステルや色鉛筆で描いても良さそうであるが、これは「ドローイング」(drawing)として絵画とは区別されるのが一般的だ。切り絵や貼り絵、コラージュはどうなのか。パブロ・ピカソの1912年の作品『籘張りの椅子のある静物』[1]には籘張り糢様の布が画布に直接貼り付けられている。興味深い例として、イタリアのルーチョ・フォンタナの『空間概念』( 1950年代)がある。これは画布に切り目が入った作品である[4]。1960年代後半のイタリアのアルテ・ポーヴェラ、同じころの日本の「もの派」の作家たちも、さまざまな素材を作品に用いている。もの派の作家たちの中には、通俗的には絵画と看做されない形態の作品を絵画として制作していると主張している人もいるが、その作品が絵画と看做されているとは言い難い。 組成[編集] 技法的観点、素材的観点は伝統的には組成などと通称された経緯がある。網羅的ではないが体系的範疇が蓋然的にであれ存在し、大学などの教育機関にあっても一定の認識が存在する。 素材[編集] 以下は素朴なリストである[要出典]。詳細は油彩画、水彩画の項等参照。 支持体 紙 布、特に、帆布。亜麻布や絹。 皮革 板 鉄板 ガラス 段ボール 食器などの工芸品 建造物などの壁面や天井 絵具(液体着色材料、及び、固体着色材料) 油絵具 水彩絵具 パステル クレヨン その他 木炭 鉛筆 墨 インク 技法[編集] [要出典] 油彩 水彩 ガッシュ ボディーカラー テンペラ ディステンパー 日本画 水墨画 合成樹脂塗料 フレスコ パステル チョークアート ペン画 ドローイング 版画 切り絵 ちぎり絵 コラージュ 類型[編集] [要出典] 風景画 静物画 人物画 肖像画 自画像 博物画 植物画 動物画 宗教画 歴史画 風俗画 戦争画 類語[編集] 図画[編集] 図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作[5]があり、「絵画」と同様の意味で使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、ドローイング)、イラスト、版画などを含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と組み合わせて使われる。なお、絵画に関する学問は画学と称される。 平面作品[編集] 彫刻に対比される絵画ではなく、「立体作品」に対比される「平面作品」という語が登場した。しかし、絵画、版画、イラストレーション、印刷物、映画、写真、2DCG等が「平面作品」であるかどうか判然とせず、曖昧である。加えて、絵画が立体であるという事実を蹂躙しているという批判もある。 ギャラリー[編集] ショーヴェ洞窟壁画 ラスコー洞窟壁画 トケパラ洞窟壁画 ローマ帝国治下のエジプトの少年の葬儀用の肖像画 シーギリヤ 500年頃 『遊春図』 展子虔 (zh) 600年頃 『早春図』 郭煕 北宋 『伝源頼朝像』 『哀悼』 ジョット 1305頃 フレスコ スクロヴェーニ礼拝堂、パドヴァ 『受胎告知』 ロベルト・カンピン 1425-1430頃 板、油彩 64.1 × 63,.2 cm メトロポリタン美術館 『アルノルフィーニ夫妻』 ヤン・ファン・エイク 1434 板、油彩 81.8 × 59.7 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『サン・ロマーノの戦い』 パオロ・ウッチェロ 1438 板、テンペラ 182cm×323cm ウフィツィ美術館 『受胎告知』 フラ・アンジェリコ 1437-46頃 フレスコ 214cm×318cm サン・マルコ美術館 『ピエタ』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1460 板、テンペラ 86 × 107 cm ブレラ絵画館 『春 (プリマヴェーラ)』 サンドロ・ボッティチェッリ 1477 - 1478頃 板、テンペラ 203 x 314 cm ウフィツィ美術館 『レオナルド・ロレダン 』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1501頃 板、油彩 61.5 × 45 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『アテナイの学堂』 ラファエロ 1509-1510 フレスコ 500 × 770 cm バチカン市国 『最後の審判』 ミケランジェロ・ブオナローティ 1535-1541 フレスコ システィーナ礼拝堂 『松林図』右隻 (六曲一双) 長谷川等伯 16世紀 東京国立博物館 『風神雷神図』 俵屋宗達 1600年頃 建仁寺、京都 『マルメロ、キャベツ、メロン、胡瓜の実』 フアン・サンチェス・コターン 1602 画布、油彩 65,5 × 81 cm サンディエゴ美術館 『キリストの埋葬』 カラバッジオ 1602 画布、油彩 300 × 203 cm バチカン美術館 『ブラックベリーパイの朝食』 ウィレム・クラース・ヘダ 1631 板、油彩 54 x 82 cm ドレスデン美術館 『テュルプ博士の解剖学講義』 レンブラント 1632 画布、油彩 216.5 cm × 169.5 cm マウリッツハイス美術館 『浴女』 ドミニク・アングル 1808 画布、油彩 146×97.5cm ルーヴル美術館 『海辺の僧侶』 カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ 1808-1810 画布、油彩 110 × 171.5cm ベルリン美術館 『風雨草花図』 右隻 (二曲一双) 酒井抱一 19世紀前半 東京国立博物館 『富嶽三十六景 神奈川沖浪裏』 葛飾北斎 1830年代 『ヴェネツィアの大運河』 ターナー 1850 画布、油彩 91 x 122 cm メトロポリタン美術館 『バルコニー』 エドゥアール・マネ 1868-1869 画布、油彩 169 × 125 cm オルセー美術館 『黒と金のノクターン-落下する花火』 ジェームズ・ホイッスラー 1875 画布、油彩 60.3 × 46.6cm デトロイト美術館 『グランド・ジャット島の日曜日の午後』 ジョルジュ・スーラ 1884-86 画布、油彩 205.7×305.8cm シカゴ美術研究所 脚注[編集] ^ 広辞苑 ^ http://allabout.co.jp/gm/gc/184285/4/ ^ 『カラー版 絵画表現のしくみ―技法と画材の小百科』森田 恒之監修 森田 恒之ほか執筆 美術出版社 2000.3 ISBN 4568300533) ^ http://www.fondazioneluciofontana.it/ ^ 中学校以上では美術 参考文献[編集] 『見る脳・描く脳―絵画のニューロサイエンス』岩田誠 東京大学出版会 1997 ISBN 4130633147 『脳は美をいかに感じるか ピカソやモネが見た世界』セミール ゼキ (Semir Zeki), 河内十郎 訳 日本経済新聞社 2002 ISBN 4532149606 関連項目[編集] ウィキメディア・コモンズには、絵画に関連するカテゴリがあります。 ウィクショナリーに絵画の項目があります。 美術 美術史 西洋美術史 東洋美術史 画家 タブロー イラストレーション 壁紙 インテリア [表示] 表・話・編・歴 西洋美術(Portal:美術/コモンズ) [表示] 表・話・編・歴 美術 カテゴリ: 絵画美術のジャンル絵画のジャンル媒体画材絵画技術
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    まーくんちゃんねる
    2016年10月31日 03:07 更新
    クラメンと楽しくワイワイしながら放送してます! 効率?そんなの知りません! 好きなように楽しくプレイしましょう♪ クラメンも随時募集中なんで参加した際に申請してください 主要メンバー 放送主 クラマス →まーくん メインジョブがシーズン毎に変わる超気まぐれw 愛息子と愛犬達がよく騒ぎますが、心からごめんなさい… →ゆーちゃん 自称まーくんの彼女 メインジョブはシーカー 放送に変な人来ると不機嫌になるから気をつけてね♪ ゆーちゃんの取説は広辞苑くらい分厚いぜ… →がちょさん そんな2人を手のひらで転がすやり手 メインジョブはプリースト 1番しっかりしてて、1番優しいwww こんな濃いーメンバーがいるクランに君も入りませんか⁇
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    優。々閑々
    2015年08月26日 13:37 更新
    ●コミュの名前の由来  :四文字熟語の優々(悠々)閑々からとりました。 ●コミュの四字熟語の意味:ゆったりと落ち着いてるさま。のんきにかまえるさま。 ◎自分自身かなりのマイペースなやつな事と枠に遊びに来てくれた方が の~んびり出来たらいいなと思ってこの名前にしました。 ちなみに図書館に調べに三時間行って広辞苑と四字熟語辞典をみてて 二時間爆睡したのは内緒← ◎ニコ生ではツイキャス同様に歌枠をメインにやって行こうと考えていますが・・・ ・音程はよく迷子になります。 ・そしてリズムもたまに迷子になります。 ・さらにトーク力もあまりありません。 けど枠に来てくれたみんなが楽しめるようにやっていきたいと思います。 こんなやつですが仲良くしてくださいな(^-^)/ ■twitter yuji_nabe ■mylist (mylist/46803242) 
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    白か黒かもしくは黄の虎の放送
    2014年01月17日 17:50 更新
    (主についての広辞苑) 初心者生主。・・・あらゆる面で初心者。ニコ生、ぷよ、人生。 打たれ弱い。・・・いじめられるとすぐ発狂。勝負に負けるとすぐ発狂。ピーマン食べてもすぐ発狂。 機械音痴。・・・これに関しては機械のみならず本来の歌のほうも音痴というポンコツ組。 なれなれしい。・・・主はすぐなつくので本当に面倒を見ていただける方以外はお近づきにならないほうが... めんどくさがり。・・・面倒なことは後回し。宿題・課題は前日上等。 熱しにくく冷めやすい。・・・つまりポンコツ。あらゆることに長続きしない。(なぜかぷよは続いている) ギャンブル依存症。・・・スロットの話など特に好物です。スロットの話をすれば主を釣れるかも?? かわいい。・・・これに関しては主も理解不明。 (コミュリンク) RIN師匠のコミュ(co1329352)
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    ※このコミュでは生放送はいたしません。(多分) 本家コミュ → co1599409 全体最終更新:10/14 【目次】 ・判定基準  (放送詳細に書くものと同じ文章) ・外来語言い換え辞書  (主が外来語を言い換えて喋るもので分かりにくいもの) ・ルール補足 ・以下、その他 【外来語縛り 判定基準】  【判定基準と縛りの目的↓ 最終更新:9/6】 ●目的  ・外国語と日本語及びその語源に関する知識を増やす  ・片仮名語に頼らず適切言い換える対応力をつける ●ステージ内で主が外来語・外国語を言った場合一回死亡などの反省。 ●判定基準  ★基本的にステージ外はセーフ(会話円滑等のため)  ★大原則: 単に 「外国語から来とる」ではなく、客観的にも「”外来語”と言える」ものか    ※セーフ例: 地名人名言語名、「イケメン」「ピクミン」、中国語・梵語の借用語は審議してセーフの場合有、「カラオケ」等世界で日本語として認知されている物、基本的な感嘆詞、など    ※アウト例: 明らかに外来語である固有名詞、など  ★コメント内の外来語を言い換えることができなかった場合は基本的にミス扱い(二人時は回避・反省ともに連帯責任)  ★略語でも、外来語が一部分でも含まれていたらアウト  ★外来語を一文字でも言いかけたらその時点でほぼアウト  ★同音の語の曲解はしない(「枡」→「mass」など)  ★外来語二重カウントは有り。ただし、連語(ミニストップ等)やそれに準ずる場合と、同一単語の場合は1ミス扱い  ★外来語発言と、事故死・面クリアが重なった場合は死亡をストック  ★微妙な場合はその場で真剣に審議し主が最終決定(審議中の語はセーフ) ※詳しくはこの↓ (外来語言い換え辞典も) 【外来語言い換え辞書】(最終更新10/14) (分かりにくいもので、言い換えて後で覚えていたものだけ書いているので本当は他にも色々あります。思い出したり新たに思いつき次第追加します。なお絶対にこの通りとは限りません。) ★外来語一般名詞、ゲーム内用語 ・アルファベット→英語のいろは ・ゲーム→遊び ・RTA→現実時間攻撃 ・タイミング→時宜(じぎ) ・Skype→空(そら)ぷ ・パターン→場合?(募集中) ・モード→方法?(募集中) ・パソコン→個人用計算するもの ・チート→騙す or 英語で試験中人の答案を見る ・リンチ→リンチさんが決めた刑罰 ・サービス→奉仕or供給など ・ゲームオーバー→試合終了 ・迷惑メール→迷惑手紙 ・缶→金属製飲料容器 or 金属製容器 ・ペットボトル→石油製飲料容器 ★外来語ゲーム内用語 ・バナナ→甘蕉(バナナとも読むがここではかんしょう) ・ボーナスステージ→臨時給料or特別手当 ・カウンター→倍返し ・セーブブロック→保存箱 ・バッジ→徽章(きしょう)/記章 ・ポイント(バッジポイントなど)→得点 or 点など ★明らかな外来語のキャラクター系  ―マリオシリーズ全体 ・クッパ→韓国料理、  ―ペーパーマリオRPG ・クラウダ→雲田さん、・メガバッテン軍団→1024バッテン軍団、・ペケダー→バツダー、  ―スーパードンキーコングシリーズ ・ドンキー→とんま猿コングなど、・ディディー→ちび猿コングorとんま猿の相棒orディクシーの彼氏など、・ディンキー→赤ん坊猿コングなど(因みにディクシーは言える)、・クランキー→気難しいコング、・リンクリー→皺コング、・ファンキー→いかしたコングor現代風コング、・スワンキー→気取ったコング、・ ★ゲーム機系 ・GBA→遊ぶ少年進化(版)、 ・GC→遊ぶ立方体、・DS→任天堂ニ画面、・3DS→任天堂三次的二画面、・Wii→任天堂私達、・WiiU→任天堂私達貴方達、・スーファミ→超家族機械、・PSP→遊ぶ駅携帯可能、・PSVita→遊ぶ駅命、・SONY→遊ぶ駅とか作っとる会社、・SEGA→奉仕遊び会社 ★外来語ゲームソフト系 ・パネルでポン(パネポン)→板でポン(板ポン)(仮)、・マリオカートダブルダッシュ!!→マリオの小型車二倍で走ろう!!、・スーパーマリオサンシャイン→超マリオ日光、・DDR with マリオ →踊る踊る革命共(とも)鞠男、 ●ルール補足 ―判定自体について  ★アウト・セーフの基準は一番上に書いた「大原則」に基づく。微妙な場合は審議し、語源を辞書やネットで調べてリスナーの意見も聞くなどして、主が最終決定する。(特に中国語・梵語借用語は注意)  ★外来語を連続で言った場合、二重カウントをする。ただし、連語(ファミリーマートなど)は全体で1カウント。また、一回言った(または言いかけた)単語と同じ単語は、言った外来語の説明などのため、それを償うまで二重カウントはしない。  ★外来語言ってすぐクリアしたor(プレイミスにより)死んだ場合、または自分のプレイミスにより死んでからプレイ再開までの間に外来語を言った場合は、次にステージ入った時に一回タヒる。(勿論、マップ画面に戻ってから言った場合を除く)  ★一文字でも外来語を言いかけたら、そこで止めてもアウト。ただし、よほどうまく誤魔化す(他の語に言い換えるなど)ことができればセーフ。また、一文字目の子音程度なら状況によってセーフ。 ―単語について  ★中国語・梵語の借用語などは、突き詰めると熟語等日本語のほとんどが言えないので、原則に基づき審議し判定する。よってものによってセーフとなる。  ★「カラオケ」は「空オーケストラ」の略なので「オーケストラ」の部分が外来語だが、「カラオケ」という言葉は日本発祥で、それを日本語として発信し他の外国語に逆に取り入れられているのでセーフとする。これと同様に世界で日本語として認知されているものはセーフとする。  ★「イケメン」の「メン」は「men」と「面(=顔)」の2説あるが、広辞苑は後者だし色々見ても後者が有力っぽいのでセーフ。  ★「ピクミン」はゲーム内の由来に基づきセーフ。実際の名付け理由としても元単語からかなり離れている。  ★感嘆詞は感情によって発声として出されるものなので、外来語とはみなしにくく基本的にセーフ(ひどいものは審議するが)。 ●二人バトル外来語縛り(主にピクミン)のときの特別ルール (そもそも二人プレイをするのは、リア友に会える長期休暇等のみです。)  ・外来語言ったプレーヤーは言ってしまった言葉を運営コメントで打ち込む。このとき、元言語のスペルなどを可能な限り書く。  ・ピクミンの2Pバトル・ビンゴバトルの場合、外来語を言ったペナルティは、言ったプレーヤーが一回につき5匹隔離。  ・このとき、スペルが間違っていたときに指摘できる「ダウト(疑惑)方式」がある。もし本当に間違っていたら、間違えた人(外来語を言った人)が更に5匹隔離。しかし、実は合っていた場合、ダウト(疑惑)したほうが5匹隔離しなければならない。 ――――――――――――――――――――――――――――― ●おまけ:語源情報 ・「イケメン」  「イケてる+面(=顔、顔面)」と「イケてるメン/メンズ(=men/men’s)」の二説あり、2つをかけたのかもしれないが、広辞苑が前者で記載(「いけ面」が見出し語で語源の説明も前者のもの)しているのでセーフとする。因みに明鏡国語辞典には両方の説が書かれているが、現代カタカナ語辞典には「いけてる+面相」で書かれている。私が持っている電子辞書の中の範囲では日本語説が有力である。 ・「ドンキー(コング)」  donkeyという英単語はあるが、普通は「ロバ」という意味である。同時に「ばか者、とんま、まぬけ」といった意味もあるが、英語でその意味で使われることは少ない。とはいえ、「とんま」という言葉を和英辞典で引いて出た中のdonkeyを採用した(Wikipediaより)とあるので、donkeyが語源である。よって「ドンキー」はアウト。因みにドンキーコングのkongは「キング・コング」(固有名詞)が元ネタとされ、更にキング・コングのkongは諸説あるが作者の造語の説が有力そうな感じ(→http://p.tl/uCd6)なので「コング」はセーフ。 ・「ピクミン」  ゲーム内では「ピクピクニンジン」という野菜から名付けたという設定になっている。実際の製作時の名付け理由となったのは「pick me(私を引っこ抜いて)」であるが、とはいえピクミンの綴りが「Pikmin」であり元の英語とはかなり離れており「外来語」と呼ぶことは難しく(元単語からかけ離れて新しい言葉として生み出された固有名詞という認識)、またゲーム内設定では日本語が由来となっているので、セーフ。 ・「ぺけ」  語源は正確にわかってないようだが、外国語が由来という2つの説(中国語の「不可(buke)」説とマレー語の「pergi」(あっち行け)説)以外の情報が少ないため、有力な二説を基準にアウトとします。
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    熊本大学放送部 くま☆キャス
    2012年10月14日 21:07 更新
    こちらは熊本大学放送部のネットラジオ用コミュニティです! 放送日…二週間ごとに水曜日更新 または生放送(18:00~予定) ~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~ ただ今くまキャスではラジオに使うネタを募集しております! ①女子が女子にモノ申す!これってアリ?ナシ?  さまざまなシチュエーションで起こる女子の行動、「え、私だけ?」と思う自分の考えを女子メンバーで判断します。 もちろん男子のアリナシを送ってもらってもOK! 今月のお題は「初デート!これってアリ?ナシ?」(例:彼が先に場所取りしてもらわなきゃイヤ!) ②キューキョクの二択!あなたはどっち?  あなたは人生の窮地に立たされた!!あなたの考える究極の二択を、A,Bの選択肢で書いて送ってください。 ③集計!○○といえば?  毎月さまざまなテーマに沿って、あなたの○○を教えてください。理由も一緒に送ってくださればうれしいです。 今月のお題は、「幼稚園の時の定番の遊び」 ④新現代コトバ  ○○する人のことを○○と言う、○○する動作のことを○○と言う、○○を○○のように使うことを○○すると言う、・・・のように、ありそうでなかったコトバを大募集!即広辞苑入りの画期的なコトバ、待ってます!! ⑤熊本Q&A  熊本についての疑問を大募集!馬肉が普通にスーパーで売られてるってホント?熊本城はどれくらいの人が来るの?などのちょっとした質問から、「宇宙人と会える唯一の場所があると言ううわさが・・・」などのネタ系まで、どんなものでもお答えします! ⑥そうだ、熊本へ行こう。  熊本の穴場を募集します。紹介してほしいお店について、連絡が取れる程度(店名、出来れば住所や電話番号などの連絡先)を書いて送ってください。熊本県民以外の方もぜひぜひ投稿お待ちしています! ⑦丸まで読み(小説募集)  小学校のころに誰もがやった、○まで読む音読ゲームです。ゲーム内で使う小説を募集します!聞いてみたいお話を、私たちがどきどきしながら読み上げます。 (著作権切れの作品に限ります。参考サイト:青空文庫様) ⑧常識クイズ!知らなきゃソン!!  冠婚葬祭、マナー、歴代総理大臣などの一般常識から、小学校○年生で習う、知らなきゃ赤っ恥の問題まで、三択にして送ってください。答えは番号で書いて、それについて詳しい、ある程度の説明を添えてください。非常識はいったい誰だ!?皆さんも一緒にクイズに答えてみてください。 ⑨罰ゲーム 恥ずかしいコトバ  メンバーに言ってほしいエロく、かつかっこよくもしくはかわいい台詞大募集! ⑩一分間のアドリブ劇  罰ゲーム者が一分間アドリブ劇をする際に、そのなかに入れる三つのワードとひとつの状況を募集します。 (例:ワード「キャベツ」「クリスマスケーキ」状況「橋の下」「別れた男女」など) ⑪九州の中心で愛を叫ぶ  罰ゲーム者が、あるものに対し最大の愛を叫ぶ!何に対して愛の言葉を言ってほしいのかお題を募集します。 (例:鉛筆、携帯など) ⑫歌募集  皆さんの知っている、マイナーだけど最高の一押し曲を教えてください。著作権の関係から、ボーカロイド歌曲に限ります。隠れた名曲、お待ちしております!(投稿の際はURLを貼ってください) ⑬フリートーク  フリートークのお題、メンバーへの質問、心理テストなど、何でも待ってます! ⑭新コーナー  新コーナー、ゲーム、罰ゲームを募集します。 募集以外のコーナー ⑮ゲーム 早口言葉  三つのジャンルに分けられた早口言葉を放送部員のプライドをかけ勝負! ⑯モノマネ  罰ゲームのひとつで、恥を捨てモノマネをします。 熊本大学放送部は他にも様々な活動をしています! 詳しくはこちらから↓ くま☆キャス ホームページ:http://kumacas.blog136.fc2.com/ コーナー投稿ページ:http://kumacas.blog136.fc2.com/blog-entry-229.html ~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~☆~ メンバー紹介 きなこ→ネット声優、歌い手SAKURAとして活動中。(co1707401)ニコ動大好き歌い手大好きw本人は本来天然ボケのはずなのに、ツッコミに回らないと言えないという始末。Twitter:@SAKURAMITUKI しおりん→茶髪部長。サカナクション、アジカン大好きです。一郎さん好きな方は是非聞いてください!ボケはじめると止まらない。 ともちん→たちつてともちん♪猫好きです。に"ゃー(男)スフィア好きです!! ななぴ→前髪パツ子。声優好きです。イケボ大好物です。「イケボは正義、イケメンも正義」ドヤァ のんのん→精神年齢は年長さん。眼鏡美人。 もりひろ→お散歩好き。「人間は中身ですよ(KIRA)」岡本太郎の大ファンです。遠目から見るとサラリーマン。 ゆうこりん→小動物系。セカオワ好きです。相葉ちゃ~ん♡ くま☆キャスTwitter:@Kumacas
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    『とある坊主と眼鏡の挑戦奇譚』
    2017年08月24日 22:51 更新
                「奇譚」 意味:世にも珍しく面白い物語・言い伝え。                       広辞苑 第六版より 普段はゲームや雑談を中心に生放送してますが、いろんなことに挑戦しようと思ってます。(思ってるだけ) 配信者: SAITO&コバコウ SAITOはVG、DM凸、コバコウはDM、MTG、その他TCGに関連するものをこちらのコミュでやっています。是非よろしくお願いします!!→co2019690 -------------------------------------------------------------------- ★コミュリンク★ へすこさん→co1804464 もくんさん→co1405881 さきさん→co1128301 否吉さん→co3530698
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    あいろっと!
    2017年11月14日 03:01 更新
    基本的に歌ってみたカテゴリに投稿させていただいています。 絵を書いたり、動画を作ってみたりもしてます。 何事もちょっとずつうまくなっていきたいです。 生放送では将来の夢のためにトークスキルを磨きたいです。 ゲーム実況が好き。 どうか素敵なノベルゲームを教えてください(*´ω`*) ✿ profile *文色(あいろ)  名前は広辞苑を読んでたらいいなと思ったのでこれになりました。 *ボカロ好き。結構本も読みます。人にいわせると乱読。 ✿ マイリスト *歌ってみた mylist/18836321 *コラボ・お手伝い mylist/20912597 ✿ Twitter:フォロー等お気軽にどうぞ(*´∇`*) https://twitter.com/airobun ✿何かございましたら Twitterなどからご連絡ください。 ✿ コミュリンク *桃さん co261296 踊ってみたカテゴリで活動する永遠の14歳。かわいい。 *菜種さん co1374392 歌ってみたカテゴリで活動する男の方。イケメンボイス! *snowhiteちゃん co1382690 歌ってみたカテゴリで活動する女の子。かわいい。頼りになります。
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    ヾ(*´∀`*)oc<【・*:.。Welcome。.:*・゜】 ★自己紹介★ Name→魔戒騎士見習い どぼん 性別→男 年齢→25歳 たまに放送遊びに来る人→広辞苑♀ 放送内容→雑談(ラジオっぽい放送)、DVD紹介etc... ラジオが大好きだったのでみなさまのお暇のお供みたいな、 放送を目指して頑張ります!! コミュ参加大募集 よろしくお願いしますっ!! お世話になってる素敵な方達(アルファベット順)ε=ε=(。・ω・)_旦~~ Cam*様【co1060147】 アポロンで活躍中のカモちゃん♪透き通る歌声で皆様を癒してくる歌姫です(。・∀・)ノ゙ G様【co1353579】 凄いいろんな放送しているG様、ためになったりならなかったりとにかく尊敬できる人。 僕のPCを放送出来るようにしてくれたすごい人でもある!! 暇人@有頂天!!様【co626093】 色んな時間に雑談放送だけしてるエロい人wでも楽しい放送をしてるのでR18枠好きな人は必見!! くぅ様【co1124173】 てんてん@顎主の囲いって誰?って聞かれたら63%ぐらいはくぅ様っていうぐらいてんてん@顎主リスナーのあこがれの存在 ポッキン(苺様【co1102732】 エルシャダイがすごく詳しい人でもあり女性芸術家でもあり得意技は30秒でリスナーの絵を描ける凄い生主!! シノビ様【co1107678】 愛知県のおいしい、おもしろい、めずらしいお店を紹介している。 忍者なので忍術に長けていて色んな忍法をネット上で披露してくれる人でもありますw 高橋架音様【co1349204】 クロックタワーや東方に非常にくわしく僕のサムネを描いてくれる生主様。 ゲーム放送やお絵かき放送メインで、お絵かきで描く色紙の作品はホントに綺麗で素敵です!! ちーめろでぃー様【co560300】 ニコ生アイドルでとてつもなく萌え声の生主様、ゲーム放送から雑談放送までたくさんの種類の放送もしています!! ほぼ毎日放送してるので一度みにいってみる価値があります!! とまと@ぼっち様【co1053983】 ぼっちぼっちうるさいけどw頭に残るイケボの声の人。 声真似メインの雑談放送で1枠で何回ぼっちいうか数えても面白いですww
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    おとん実験室
    2011年09月17日 03:21 更新
    いろいろをしてみる。基本的に雑談はしませんのであしからず。 今ある企画 「闇かえうた」リスナーにこちらが指定する音数の歌詞を闇雲作ってもらう。 「その場しのぎ」リスナーが提示する事柄について、即興で「語源・意味」などを捏造する。 「みんなで即興詩」スカイプを利用して各人が主を中継し、輪番に詩を作る。          各人はスカイプによって、自分のひとつ手前の一行しか情報を与えられない。 「つみあげうた」基本になる文章からスタートして、どんどん文節を増やしていく。 「付け句」「7・7」の文字列を提示するので、それの頭に付く「5・7・5」を出していただく。 「たほいや」広辞苑から「誰も知らなそうな単語」をお題とし、みんなに偽意味を募ってクイズにする遊び。 「アナグラム」指定された文字列の並びを変えて、別の文章にする。 後は、大喜利のようなことや、三題話めいたものができたらいいね。 うぃ スカイプID sewitaka co1039711 「ちょこっとコール」 雑談はこちらでやってます。 基本的にちょこっとコール(本放送)は22:00~23:00くらいにやってます。 ここの元主ですが、企画コミュとしてここを立ち上げました。 co1136993 「道産子ガテン系」 こまいぬ兄貴のガテン系ゴスペルコミュ  co1039827 「大喜利!ベータつちたにの笑ってしまえ!」 つっちーのぶっ飛び系大喜利コミュ co564986  「羊の歌」 ゆじんのような気のする人の近所迷惑の限界に挑戦する歌うたいのコミュ co1216431 「( ^ω^)<コミュ参加余裕DEATH!」 手羽先の歌・雑談コミュ20代の自称おっさん co1113301 「失敗だらけの なおちゃんww」 カタカナマスターなおちゃんのコミュ co1309077 「トークスキルがない人が放送しますw」なおちゃんのノープランコミュ co1223837 「【ママはJK】ゆきのgdgd雑談☆」ゆきちゃんのママと楽しめるバー co463512  「ペンタブどうでしょう (=・ェ・)φ_」このはんのお絵かきコミュ絵師の仕事を垣間見よう。 co1102935 「生すけ!北海道のヘッポコミュ」さのすけ(生)の雑談・企画コミュいろいろやるみたいだぞ
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    見切り発車オーライ!
    2011年06月05日 09:12 更新
     ▲ 簡単な説明 曇り無き眼で見定めながらゲーム実況します。  ▲ 詳しい説明 見切り発車で作ったコミュニティ。適当がモットー。目指せ一ヶ月に一度は放送。 基本、生主(生放送主)とAD(アシスタントディレクター)の二人で放送してます。 放送環境、その他各種設定やコミュニティの管理は全てADが行っています。 生主はただゲームやりながら喋るだけの簡単なお仕事です。 なので問題が起きたり不備があったりは全部ADのせい、面白かったり楽しかったりは全部生主のおかげです。  ▲ 細かい説明 ■ 広辞苑 第六版 岩波書店 みきり-はっしゃ【見切り発車】 1.電車やバスなどが、発車時刻をすぎたり満員になったりして、乗客を全員乗せずに発車すること。 2.議論が十分つくされないまま、実行に移すこと。 オー-ライ【all right】 (感嘆詞として)「よろしい」「承知した」の意。オーケー。「バック、――」 てきとう【適当】 1.ある状態や目的などに、ほどよくあてはまること。「――した人物」「――な広さ」 2.その場に合わせて要領よくやること。いい加減。「――にあしらう」 ■ 新明解 国語辞典 第四版 三省堂 み きり【見切(り)】 「見切る」こと。「――をつける:――品〔=もうけを抜きにして安く売る商品〕」 【――発車】 バス・列車などが、満員あるいは発車時刻になった場合、安全確認などの作業をしたりしないで発車すること。〔国会などで、十分な審議をせずに採決に入る意にも用いられる〕 オー ライ 〔all right を耳で聞いたまま写した語形〕…して差しつかえ無い。「発車――・バック――」 てきとう【適当】 1.ある性質・状態・要求などにちょうどよく合うこと。「――に あいづちを打つ」 2.度合がちょうどよい様子。〔広義では、表面上つじつまが合うように・要領よく(いいかげんに)でっちあげることをも指す〕 ■ goo国語辞書(デジタル大辞泉) 小学館 みきり‐はっしゃ【見切り発車】 1.電車やバスが満員になったり発車時刻が来たりしたために、乗客の全部が乗りきらないうちに発車すること。 2.論議が十分に尽くされないままに、決定・実行すること。「議会の承認をえないまま――する」 オー‐ライ【all right】 同意・承知の意を表す。よろしい。よし。承知した。「『あとは頼むよ』『――』」 てき‐とう【適当】 1.ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。かなっていること。ふさわしいこと。また、そのさま。「工場の建設に――な土地」「この仕事に――する人材」 2.程度などが、ほどよいこと。また、そのさま。「調味料を――に加える」「一日の――な仕事量」 3.やり方などが、いいかげんであること。また、そのさま。悪い意味で用いられる。「客を――にあしらう」「――な返事でごまかす」 ■ 個人的解釈 みきり【見切り】 タイプ/かくとう PP/5 あいての こうげきを まったく うけない。れんぞくで だすと しっぱい しやすい。 はっしゃ【発車】 限り無く続く長い地獄への入り口。酔い止め薬とエチケット袋を確認するのを忘れてはいけない。 「ロール――・テスト」 オーライ【all right】 「――!もう1回 クロちゃん今日も無敵pow!――!」 てきとう【適当】 1.〔「――な人物」 目的に見合った能力を有した人〕 2.〔「――な人物」 ずぼらな人〕 ┼ヽ  -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ  __ノ
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    ゲームLv3なはなまるが全力でゲームを攻略する生放送をします。 +―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+ ■ 放送内容 ■ *ビビリながらバイオ4攻略中! *ゼルダの伝説時のオカリナ攻略中! *たまに朧村正攻略中! *たまにモンハンも攻略中! *RPGを中心にしたゲーム枠 *ひたすら歌枠 *雑談枠 【クリアしたゲーム】 *ブレスオブファイア4~全63枠~ ■ 放送時間 ■ 基本は昼間が多いです。 でも、夜出来るときは優先的に夜やります。 ツイッターチェックしてね(`・ω・)(キリッ +―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+*☆*+―+ ■ コミュリンク ■ *ルックさん【ルックの色々生放送/co287376】 ― 雷電とロックマンを愛する我らの団長である!(広辞苑より) *@やっくん♪【★げ〜むでもやりましょ♪★/co105233】 ― ロマサガ3やオーディンスフィアを中心に放送している方です。リスナーからとてもいじられ愛されてますw *ヤナギさん【ヤナギにお湯を入れて3分間待つだけのコミュニティ/co109231】 ― 東方幻想麻雀やRPGを中心に放送している方です。むっちゃ優しい声ですw惚れますw *涼。さん【涼。/co50532】-ロックマンX2を全力で駆け抜けるお嬢様です。そしてイケメンボイ・・・ゲフンゲフン ■ はなまるについて ■ 20代。誕生日/10月12日 LikeRPG ワイルドアームズシリーズ / ゼルダの伝説シリーズ / FF9 / キングダムハーツシリーズ / グランディア / アークザラッドシリーズ / ペルソナシリーズ 銀魂厨です。銀さん大好きです。 声優厨です。杉田智和・浪川大輔・福山潤・沢城みゆき・置鮎龍太郎(敬省略)が好きです。 Twitter:http://twitter.com/HanaMaruNicochu SkypeID:marutaso
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    大きなお友達と感染者と。
    2010年06月10日 21:25 更新
    L4D2(Left4Dead2)をニコ生でプレイしたくてプレミアム会員になってこのコミュニティを作りました。1人で黙々と遊ぶのは寂しいですもん! ぶっちゃけ、このコミュの目的は上記です。だからコミュを大きくしたいとかあまり思ってません。むしろある程度の人数でほそぼそとのんびり遊びたいとすら思ってます。目的が目的なのでおそらくL4D2プレイぐらいしか放送しないかも・・です。 主は結構な内向的人間なのでカツゼツ悪いしトークスキルなんてもっての外です。そしてL4D2もまだ購入して数週間というnoobさーせんな状態です。。そんな主ですが生温かい目で見てくれる人とL4D2遊びたいなっ!なんて思っています。 ~主の徘徊先一覧~ co284140 燐℃ ゆっくり時は流れる co52693 なんとなく人生楽しもうやw(´・ ω・)(・ω・`)(・ω・)(´・ω・)(´・ω・) co324531 shamiが放送するコミュ co18527 息抜きにゲームでもしようか!! co291678 広辞苑を買うなら amazon.com co114302 すぷちゃあああああん co327380 ばんぺ真宗:還 co122668 〔実況〕僕らと感染者の生きる道〔配信〕
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    §にこ生相談室§
    2014年03月14日 00:43 更新
    【2009/12/16結成】 ▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼ §コミュニティ説明§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 元はと言えば、自分のために作ったコミュ。 自分がどういう人間であるのか、見定めるために、いろいろな人と交流するのが目的。 よく間違われますが、これはかなり自己中心的な考えなはずです。 決して人助けを第一の目的としていません。 内容を一転し、相談事を受ける放送を行うコミュニティとします。 たまに深い話にします。 そのほか脱線した放送も行うと思います。 放送時間も、その期間すらも不定期です。 いつパッタリと居なくなるとか、突然現れたりとかそういうの全く予想付きません。 △――――――――――――――――――――――――――△ §放送に関してのお願い§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 基本的に相談事を受けたりするわけなのですが、皆様にはルールを守って頂かないと円滑に事が動かない事が結構あったりしますので相談御希望の方は確認をお願いします。 自分が困った問題の答えは他人に聞かない事 これに関しては当コミュニティの一番特徴的な考え方であり、大切なルールですので是非とも御理解願います。 何で?って思った方↓以下を読んでください。 そもそも相談という言葉は定義が曖昧です。 実際に「相談」を辞書で調べると、     ①互いに意見を出して話し合う事。     ②他人に意見を求める事。         となっています。(広辞苑調べ ゴメンナサイ) 前提がずれると話にくいので「相談した者が一人で解決できるように、相談された者がサポートする」であると仮定し、この事踏まえた上で話を進めます。 【意見】を求めて頂いて結構なのですが、決して【答え】そのものは求めない様ご注意ください。 (具体的に言い換えると「あなたはどのようにおもうか?」が意見を求めることで、「どうしたらいいか?」が答えを求める事です。) と、言いますのは現実「あなたの問題はあなた自身の環境下で起こっている」わけでして、あなた以外の方がそのような状況になる事はあり得ません。 すなわち誰も同じ事を経験した者はいません。もっと言いかえれば誰もがその問題に対して初めて接する分けなので何が正しいかもわからず、答えを出す事が出来ません。 あなたの問題はあなた自身の力で解決に導きましょう。そして、いずれは自分一人で物事を解決できるようになる事が目標であり、自己の成長だと思ってください。 しっかり順番を守って 私、放送主は何人も同時に会話できる程凄くはありません。 なので、必ず一人一人お話を伺います。 先着順をしっかりと守ってください。 基本的にはコメント番号で相談の依頼を順番としますので宜しくお願いします。 守って頂けない場合は主の容量越えの為にお相手出来ない可能性大となります。 放送主も人間です 先に言っておきます。放送予定は不定期、完全に主の思うがままです。 それに加えて用事があれば離席し、クルーズがきたら対応の挨拶を入れたり等、いろいろ起こります。 どうぞお許しくださいませ。 特にクルーズの皆さんに関していえば、元よりこんな放送に呼んでしまった所から謝らなければなりませんので御容赦願います。 凸もできる環境が整いました 大変お待たせをいたしました。凸環境が整いましたので凸の相談も受けさせて頂きます。 skypeIDに関しましては、2PCの関係上此処に書く事ができません。 放送中に放送主に聞いていただければその都度をお答えをします。 △――――――――――――――――――――――――――△ §自己紹介§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 不思議系放送主のskyです。 基本「来るもの拒まず去る者追わず」の精神で。 ニコニコ生放送ではあまりしないような深い話を話すよう心掛けています。 普通に前途多難みたいな企画なんですけどがんばりましょうか。 先に言っておくと哲学のつもりで話してないからね! 話はうまい方ではない?というか語彙が少ないみたい。 でも、話しながらのむコーヒーはやっぱりうまいよね。 あって一時間もしない内に絶対AB型と言われる性格しています。 それはつまりそれほど変人という事を表しています。 △――――――――――――――――――――――――――△ §その他§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ コメントビューアーは導入しています。 コテハンも最初につけていただければOK skype IDは言っていただければその都度教えます。 △――――――――――――――――――――――――――△ §趣味など§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ パチスロとギターです。 パチスロはLV100でいうところのLV85程度、ギターはLV32程度です。 △――――――――――――――――――――――――――△ §自分のリンク§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 「co258577」自分のスロット講座です! 相談雑談コミュと分けました。 △――――――――――――――――――――――――――△ §コミュニティリンク§ 以下、よくお邪魔するコミュニティ。 ※コミュニティ名の変更もあり。 ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 「co59280」  ディフ様 サムネ頂戴しました! 「co1198270」 ふにゃん様 放送壁紙を頂戴しました! 「co00000000」リンク募集中です △――――――――――――――――――――――――――△ §旧コミュニティ名§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 2011/11/28 コミュニティ名を変更しました。 【不思議さん】カオス思考放送配信局【ホイホイ】 △――――――――――――――――――――――――――△ ▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ 最終更新 2014/03/12
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    DJ 1$ND from DINOSAUR RECORDS
    2010年03月27日 20:17 更新
    DINOSAUR RECORDSより、メンバーきってのHな私がソロでコミュ作ってみました。 DJ ナッシーaka広辞苑BEATと放送時間がかぶってしまうような場合、こちらのコミュから放送しますのでよろしくお願いします。 SPEC 1$ND(ワンダーランド){DJ/TRACKMAKER} 宅DJ たまに箱DJ リアルオナニストやってます 23YEARS OLD 181cm 67kg フリースタイル出来かねます スクラッチなら我流でいけます DINOSAUR RECORDS co105382