コミュニティプロフィール
もう1つのコミュは→co1369134
RTA・練習のみ放送コミュニティ!!
ロックチョウ2体・ミミックにお世話になります。
理想タイム^^
Gクラス:12~14分
Fクラス:26分以内
Dクラス:50~55分以内
ドランゴ:1:10分以内
Sクラス:1:45分以内
デュラン:2:00以内
ミレーユ~エンディング:2:05~2:10以内
計測はさいしょからを押した後!!
テリワンRTAガチ勢
逸照千斜 02:12:31 2011年9月7日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック RTA
@ほ 02:25:27 2011年8月27日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック RTA
てるあらい 02:34:17 2010年4月11日 ロック鳥、ロック鳥、ミミック
★わしのチャート☆
★旅立ちの扉☆
・ひょうじそくどをスラぼう連れた後に1にする!!ドラキー(♀)+アントベア(アントベア仲間になってない時点で、ドラキーだけが仲間になってレベル5になったら、アントベア仲間にせずにホイミンへ)を仲間に ※ドラキーの♀の理由:待ち人の扉のドラゴン(固定♂)とでキメラを作るため
・旅立ちでスライム(レベル3~5)ドラキー(レベル5)※いる場合 アントベア(レベル3) 10分までにドラキー♀こないとリセットしたほうがいい。
・↑レベルの理由:Gクラス早くクリアと守りの扉での雑魚戦に苦労する。
・ホイミンはアントベアいない場合仲間にし、連れて行く。いる場合は連れて行かない。
★Gクラス☆
みんなガンガンでいけば負けません!!
★守りの扉☆
・スライム+ドラキー+アントベアorホイミンで守りの扉へ 入る前にセーブ(誰かが死ぬ可能性があり)
・ドラキーがラリホー取得後ゴーレム戦へ ここで仲間にできたら3~5Fのピッキーを アントベアorホイミンと交代
★ゴーレム戦☆
・ゴーレム(HP100)戦 スライム(ガンガン)ドラキー(色々)アントベア・ピッキーはいろ→ガン(ガンガン)
・ドラキーが色々でラリホー使わない場合 めいれいでラリホー使用
・ゴーレムを仲間にし→スライムと交代
★待ち人の扉☆
・待ち人の扉へ ここで1~2Fのピッキーいない場合 仲間にするといい。
☆ドラゴン戦★
・ドラゴン(HP90)ゴーレムが生きていれば負けません。
・ドラキー→ドラゴン
★Fクラス☆
・ゴレムス ドラゴン ホイミンでFクラスへ 1回戦ゴレムス(ガン)ドラゴン(特技使うな)ホイミン(いのち) 2回戦はドラゴンの命令をガンにする 3回戦は2と同じ作戦。
・目標40~45分以内でキメラ2体作れれば早い!!Fクラス制覇後
★とまどいの扉☆
ドラゴン ドラキー ピッキーで とまどいの扉へ ドラキーorピッキーが10になったらピッキーと性別の違う ドラゴンキッズを捕獲し レベル10で帰還 翼を忘れずに
・エビルシード(3~5F)の麻痺に注意!!ボス部屋のきりかぶ(経験値100
★キメラ2体誕生☆
帰還後 ドラゴン+ドラキー=キメラ キメラ ピッキー+キッズ=キメラ
★思い出の扉☆
キメラ キメラで思い出の扉へ せいすいを忘れずに ここでレベルを10まであげ 商人を狙う。
レベル10+2匹ともにこおりとかえんのいきを覚えたらキラーパンサーを倒しに行きます。
★キラーパンサー戦☆
・HPに気をつけながら倒す しっぷうづきに注意!!
★Dクラス☆
キメラ キメラ パンサーでDクラスへ 作戦はみんなガンガンで
・いかりの扉行く前に ももんじゃのしっぽを買えたら買う
★キラーグース・ホークブリザード誕生★
・Dクラス制覇後は ※注意 ピッキーを使ったキメラ+ひょうがまじん(テト)=ホークブリザード キメラ+しりょうのきし=キラーグース
★いかりの扉☆
・キラーパンサー キラーグース♀(ゴーレム固定♂と配合するため) ホークブリザードでいかりの扉 入る前にセーブ おおなめくじのうけながし ポイズンリザードの毒注意!!
・キラーグース(マホトラ取得後) ボスまでいっきに潜る。
★ドランゴ部屋のドラゴンキッズ☆
・ドラゴンキッズ戦 キラーグースのMPが少ない場合 マホトラ・マホキテで吸収!吸収時は、他の2体はぼうぎょ ある場合はキラーグースのさそうおどりで2体攻撃 覚えてない場合はキラーとホークでつめたいきorこおりのいき
★バトルレックス☆
・バトルレックス(HP1000)キラーパンサー(あしばらい ※注意:野生さげないと命令きかない!!)キラーグース(MPない場合はマホキテ後 ドラゴンぎりとべホマを使い分ける)ホークブザード(ルカナンを優先でかけて攻撃)
・キラーパンサー→バトルレックスを仲間に!格闘場で
★後半へ☆
★ロック鳥2体誕生☆
・ホークブリザード+ライバーン=ロック鳥
・キラーグース+ゴーレム=ロック鳥
★野生と他国でレベル上げ☆
・後半:お金を12000 ロック2体をレベル16(経験値5200必要) ドランゴレベル21(経験値6200必要) 先に野生と他国合計39~58(メタルスライム1体で経験値約1700)でレベルを上げる。
たびのしおり最低3つ 買えるなら8つ+せいすい1 キメラの翼1必ず 購入 ロック鳥+ロック鳥+ドランゴで格闘場の扉へ 念のためセーブ
・まずはロック鳥2体をレベル10にしよう!!そしたら→パーティーの合計が40になって、他国のメタルスライムが出現するフラグを立つんだ!!
★他国:神父狩り☆
A:しおりを8つ買えた人は アイテム全て拾い 穴のまでセーブ ※注意 次のフロアが3の倍数ならセーブしない。神父出現 目の前でセーブ→メタルスライム狙う。3体倒せばロックは16に。(おどり持ちのロックの賢さ180以上でもおk)後者はSクラス3回戦安定。
ドランゴは3体後 野生ですぐに21に。
B:しおりを3つ買えた人は アイテム全て拾い 神父出現 目の前でセーブ→メタルスライム狙う。3体倒せばロックは16に (おどり持ちのロックの賢さ180以上でもおk)。後者はSクラス3回戦安定。
ドランゴは3体後 野生ですぐに21に。
レベルおkになったら 次はお肉屋さんを狙います。戦士が出た場合は(本 ほのおの杖 どちらも売却5000Gを狙う)しおりが3つの場合は翼で戻る。
・商人の出すもので注意(ほねつきにく×2→ミミック捕獲用 しもふり 野生ダウン用)
お肉はしもふり4~5狙い お金がある場合は12000になるように合わせる。
歩数を稼ぎ商人を出現させます。アイテムが一つのみは次の階で神父が出る可能性があるので注意!!
★しょうにん出現条件☆
・しょうにん出現フラグ:同じ階で200歩き アイテムを拾わないで次の階で50パーセントの確立で出現
・注意:アイテム拾わないでと書いてますが 神父:アイテムを全て広い次の階で50%の確立で出現なのですが、1つ拾わなくてもいいアイテム(見た目じゃ不明)があるんですが
それは毎回ランダムで これを拾わないでいると 例え200歩以上あるいても、アイテム拾わないでいると商人じゃなく神父が出てしまいます。
・なので神父を出さないために、2つ以上アイテムを残すことが商人出現への鍵です!!
・神父以外にも 魔法使い・吟遊詩人の出現フラグに注意!!商人が出たら、しおりでセーブして。
・
・商人からしもふり4~5もらったら キメラの翼で戻る そして鏡の扉への準備 しおり5 せいすい5~6 レミラーマそう1 翼1で 異世界でアイテム売るために待ち人の扉へ 2階の穴前でセーブ。
★Sクラス☆
・Sクラス ロック・おどりもちロック・ドランゴ 入る前にセーブ
・Sクラス 1回戦 おどりもちロック鳥(色々)ロック(ガンガン)ドランゴ(ガン)ロック2体が死ぬとリセット なしでもいける
・2回戦 おどりもちロック鳥(色々)ドランゴ(ガンガン)ロック(命)
・3回戦 おどりもちロック鳥(色々→命)ドランゴ(体力あるならガン→命 ないなら命→ガン)ロック(命) ロック鳥が2体落ちたらリセット ドランゴは落ちないように 最悪みんな命で運ゲーもあり。おどりもちロックの賢さが180以上だとずっとおどりする確率高い。
・Sクラス制覇後 鏡の扉へ
★鏡の扉☆
・ せいすいは使っていく 宝箱はあける 道中でミミック(ほねつき2)捕獲できれば ミミック部屋は出さない。
次のフロアが3の倍数ではない階で16マップを出す!!そしてセーブ。
・28階の穴前でセーブ。
★まおうのつかい戦☆
・魔王の使い(HP340~360)ロック(さそうおどり)ミミック(メラゾーマ)ロック(命→おどりが効いていればルカナンで守備を下げて殴ってもおk)
※ミミックは死なせないように 死んだらリセット。
★テリー?戦☆
・テリー?(HP2000) まおうのつかいと同じ戦法
☆デュラン戦★
・デュラン(HP3000) まおうのつかいと同じ戦法
★ほしふりの大会☆
・大会 1回戦 おどりもちロック(色々)ミミック(ガン)ロック(ガン)マホトーンが早い段階で着たらリセット
・2回戦は 1回戦と同じ戦い方で 3回戦にダメージを残さないように倒す。ダメージが大きかったりするとリセット
★ミレーユ戦☆
・ミレーユ戦 メタルキング(HP8)コアトル(HP300)にじくじゃく(HP380)
・初手はみんな命を大事に ロック2体がだいぼうぎょすれば勝率はかなり大きいです。
・HPをみて攻撃か守りかを見極める。ミレーユのモンスターが1体落ちるまで おどりロックがさそうおどり もう1体のロックが回復 ミミックはHPを見て攻撃か守りに。 コアトルが落ちたら勝ちて ザキもちのロックが1体でも生きていればほぼ勝ちは確実です。
BE CONTINUEDがでたら計測終了!!
★おつかれじゃったのう☆
・目安:テリー? 3~4分 デュラン 5~7分 大会5~7分
・Sクラスは2回戦終了時のパーティのHP 3回戦の初手のロックがだいぼうぎょをしないかで難易度変わる。
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