コミュニティプロフィール
◆大会の基本ルール
・使用キャラ ランダム禁止
・大会中の対戦毎のキャラ変更を禁止 大会毎のキャラ変更は許可
・大会中のプロファイルのデッキ編集は許可
・バージョンは1.10aを使用(緋想天インストール済のもの)
・クラ専門の方はhamachiの導入必須
クラ専同士の対決でhamachiを導入していなかった方は不戦敗になります。
・半角で18文字、全角で9文字程度のプロファイルにしてください。
・エントリープロファイルは公序良俗に反するもの、卑猥な表現はエントリーを認めません。
・参加予約は受け付けておりません。大会当日枠内にて規定の方法で参加申請をお願いします。(下記参照)
◆心綺桜体験版前祝非想天則ランダム2on2
・システムカード、スキルカード、スペルカードに制限はありません。
通常の大会ルールに則って行います。
・準決勝までは一斉に進めていきます。準決勝、三位決定戦、決勝戦は一戦ずつ放送します。
・参加人数によってトーナメント表を初中級者と中上級者に分けます。
◆大会の参加方法
1.Tenco!レート推定(仮) http://tenco.info/estimate_rating.cgi
を使用して推定レートを出す。(tenco!未導入の方でも色々な方と対戦していると数値が出ます)
2.テンプレートを使用して必要な情報を入力し、生放送中にコメントする。
3.運営が登録情報を確認して問題がなければ受付完了。
―↓テンプレート(コピー後必要情報を入力してからコメント)―
【プ】○○【ヨ】△△【キャ】□□【測】××<>××【レ】XXXX【可否】○or×
【プ】=大会参加プロファイル
【ヨ】=大会参加プロファイルの読み方。これでアナウンスします。
【キャ】=使用キャラクター
【測】=推定レート測定のプロファイル。大会参加と違って構いません。
【レ】=レート
【可否】ホストの可否。ホストができるなら○を。できないなら×をお願いします。
※推定レートの測定は3ヶ月以内で頻繁に使用しているプロファイルを使ってください。
件数は50件を超えるようにお願いします。
件数不足の場合はその前に使用していたプロフと併せて測定してください。
※推定レートはプロフが他の人と被っていると合算されてしまいます。
報告件数がどうしても足りない場合や、プロフが被って数値がおかしい場合は受付時に報告をお願いします。運営が判断します。
※後々不正が発覚した際は出禁となりますので皆様のご協力をお願いします。
不安なら測定した推定レートよりも少し多めにしておくといいです。
・対戦でホストの者は(IP)(相手のプロフ名)さんよろしくお願いします(自分のプロフ名)こんな感じでコメントしてください。
・対戦が終了したら勝った者が【勝利報告】(自分のプロフ名)勝ちましたとコメントしてください。
<<タイムテーブル(仮)>>
13:00 募集開始
13:30 募集〆切。ここからトナメ表作成、55分までウォーミングアップ
13:55 トナメ表発表。間違いの確認
14:00 大会開始
??:?? 2on2終わった後なにかやるかも?
※運営の都合により日程の前後や中止などが起こりうる可能性があります、ご了承ください。
■――――本コミュニティ大会内の『レート』の扱いについて――――■
本大会は参加者にとって何かを学べる場であってほしいと願って、レート別に制限を設定するという方法をとりました。
ただ誤解しないでいただきたいのは、レートはあくまで「相対的な強さを表す数字」であって、絶対的な強さを決める数字ではありません。
キャラ同士の得手不得手、プレイヤー同士の得手不得手、その日の体調の良し悪し等が存在する以上、数字だけをみて勝敗を判断するのは大変危険なことです。
勝負で一番重要なのは、目の前の相手をよく見て戦うことです。
勝って誇っても天狗にならず、負けて後悔しても卑屈にならない。常にそうありたいものです。
______...
◆その他
●違反行為、罰則
・遅刻 試合開始アナウンス後5分経過しても対戦が行われない場合不戦敗になります。
・大会中のキャラ変更 即時失格
・途中退場 何らかの理由があって大会中に棄権する場合不戦敗になります。
・ESC 同期ズレなどの現象を除いて、対戦終了後キャラ選択画面に戻るまでのESCは悪質とし、不戦敗になります。
・レート別制限破り 即時失格。
※違反行為が発覚した場合は運営への報告をお願いします。
●トラブル
・大会中の事故
親が来て対戦に集中できなかった、勢いあまってコントローラが抜けた、別のアプリケーションに強制再起動されたなど。
これは事前に対策を練っておかなかった参加者の不注意扱いとし、対戦をそのまま続行とさせていただきます。
・同期ズレではなく、回線相性で極端に重くなり、試合続行不可になった場合
両者ホストを立てることができるのであれば、ホストを交代して対戦していただきます。
それでも状況が改善されない場合は、双方の同意を得られたなら、重くても対戦をしていただくか、ジャンケンによって勝敗を決定致します。
オンライン大会ですので、回線の問題はどうしても発生してしまいますが、ご了承いただければと思います。
●配信、観戦、動画化
・基本的に配信、実況は運営サイドで用意します。
・回線の相性によって観戦できない場合中継を募集することがあります、是非ご協力ください。
・宣伝と記録を目的として配信の入った試合のリプレイを動画化し、ニコニコ動画にアップロードすることがあります。
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