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役満縛り大会コミュ

オーナー えびチリ
開設日 2010年06月21日
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実際の大会はこちらのコミュから→co11962

●●天鳳3人麻雀 役満縛り大会●●
役満しか和がれない麻雀縛り大会をやっております
役満を知っていれば誰でも良いので、是非ご参加ください

『大会全体で和了された役満一覧』
現在大会数:五十回 / 総時間(318時間半)
【過去50回トータル 6156回】
国士無双  2740回
字一色    1099回
四暗刻    525回
大三元    427回
清老頭    389回
小四喜    308回
緑一色    193回
数え役満   207回
(大竹林     3回)
大車輪      7回
九蓮宝燈   43回
大四喜     57回
四暗刻単騎  88回
大七星      9回
国士無双13面 55回《フリテン》
国士無双13面 5回【正規】
純正九蓮宝燈 1回【正規】
四槓子      3回

W役満:361回
大三元 字一色  139回
小四喜 字一色  176回
大四喜 字一色  40回

『レアW役満』
(第5回)◆清老頭 四暗刻◆
(第9回)◆小四喜 四暗刻単騎◆
(第32回)◆小四喜 四暗刻◆
(第34回)◆大三元 四暗刻◆
(第40回)◆大三元 四暗刻◆
(第43回)◆大三元 四暗刻◆

『トリプル役満』
(第45回)★★大三元 字一色 四暗刻単騎★★

[[他の記録]]
一大会最高全体役満数:240回
一大会最高個人役満数:28回
一大会最高全体W役満数:21回
一大会最高個人W役満数:5回:
【4局連続役満和了】2回
【2局連続レア役満和了】えびチリ(フリテン13面×2)
【役満ダブロン】2回:国士&字一色 国士&国士
【最高得点?】195000点(+195
*オマケ* 放送画面にて3局連続W役満発生

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①【役満縛り大会ルール】(初見の方は特に必読)

役満以外は和がってはいけません
他の人が役満気配の場合(鳴きが入るなど)、必ず支援し、振込んであげましょう
協力麻雀なので、支援や振込みの意思が感じられない場合は注意することがあります
振込んでくれるかもしれないので、できるだけリーチをかけましょう(ツモりスーアンの場合は×)
みんなで楽しく役満を多く出すことが目的です

・流局時は、たとえどんな形でもテンパイに取ってokです(和がらなければ)
・ヤオチュー牌のカンは基本的に控えましょう。国士無双が潰されるためです
・数え役満はok、ただし13ハン以下で和がった場合はペナルティ
『自覚、反省あり→許容範囲 / 自覚、反省なし→ロビー入室規制等』
・数え役満狙いの裏ドラ期待は禁止です。13ハン確定させてからあがってください
・大車輪はアリです(11、12ハンでも和がったことにします)放送コメントにて和がった事を教えてください
・大竹林はナシです(11、12ハンだけでは和がれません)
ですが和がった状態が数え役満だった場合は大竹林としてカウントします。
・1順目は北を抜かないで下さい
・西がドラ表示牌の場合は、抜きドラはドラ2扱いされます
・人和、国士の暗槓和がりは天鳳に無いので注意しましょう

★★★同卓の方は、絶対に主の手牌を見ないで下さいませ★★★

───────────────────────────────────────────────
②《基本的な狙い方》

このルールでは、他人からのポンを期待できるため
「大三元」「字一色」「清老頭」などの鳴き役満などを比較的安易に完成させることができます
逆に鳴けない役満である「四暗刻」は、最初のうちは狙いたがる人が多いですが
後半にヤオチュー牌を貯めておけないため、他の人からはあまり良く思われません

圧倒的に確率が高いのが「国士無双」です
基本的に「国士無双」を狙うようにしましょう

『手順』
主が考える効率の良い捨て方です
・配牌時に二暗刻程度ある場合は「四暗刻」
・配牌時に緑牌が多い場合は「緑一色」
・配牌時に一色が7つ以上ある場合は「清一色の数え役満」
を※多少意識します
しかし基本的には全て「国士無双」を狙いましょう

最初のうちは数牌を捨て、ヤオチュー牌を残します
ヤオチュー牌を残すため、ツモ具合によっては
「国士無双」から「字一色」「大三元」「清老頭」「小四喜」などに移行することができます
しかし鳴き役満の無理な狙いは他人の迷惑にもなるため禁物です
最低でも3つ以上トイツがある場合にしましょう

だいたい2列目の河を過ぎたあたりで、まず無理そうな手の場合は他人を支援しましょう
自分が行く立場か、支援する立場かを考えることが大切です

───────────────────────────────────────────────
③『より多く役満を出すためのコツ』
下のほうに行くほど難しいので、自分ができる範囲の事をするようにしましょう

【初級レベル】
・1順目の北抜きはしないようにしましょう(ハイパイがかなり揃っている場合は除く)、地和をつぶしてしまう可能性があるためです

・鳴きやリーチに対しては支援、振り込む努力をしてください。支援等をしないと他人から嫌われ、支援してくれなくなります

・リーチが掛かった時の待ちは大きく分けて「国士系」「一色染め系」の2つがあります。捨て牌を良く見て振り込んであげましょう

・自分から4枚見えているヤオチュー牌があり、国士っぽいリーチが掛かった場合は100%その牌が当たり牌です。一発差し込みを狙いましょう

・3列目の河を過ぎたあたりで自分の和がりの確率が薄いと悟ったら、鳴けそうなヤオチュー牌等を捨ててみましょう。鳴きたい人がいるかもしれません

【中級レベル】
・序盤に鳴きが入った場合でもすぐに支援せず、鍵になる牌を後々まで貯めてあげて下さい。鳴き材料が増えて和がり率が高くなる可能性があります

・ヤオチュー牌のカンをするのは考えましょう。同様に北の2枚目の抜きも考えましょう。字一色などの北鳴きを潰すためです。

・国士気配のリーチが入り振込む場合、北を抜いてみましょう。北でのチャンカンロンされる可能性があります

・リーチなどが入っても、自分も和がりが近い場合は和がりを目指しても構いません。しかし、最終的に自分かその人のどちらかが和がる事が一番大切です

・支援に回る場合の鳴かせる捨て順は、(自分の手の中で)トイツ牌の片方(初牌の場合)→1枚だけの牌→トイツ牌のもう片方→自分から3牌見えている牌。がいいと思われます

【上級レベル】
・字一色や清老頭や緑一色などの鳴き役は、序盤で鳴きを入れると和がりやすくなります。上手い人が味方なら鍵牌をキープしてくれるためです

・四暗刻単騎はできるだけヤオチュー牌で待つと良いです。そしてリーチをかけ振り込んでもらいましょう。フリテンには注意してください

・意図不明な鳴きは、大三元、小四喜、数え役満のどれかです。ルールを理解している人という印象を持たせることで、こういう状況にも対応してくれます

・大三元と大四喜の場合、全て鳴いた上での数牌待ちということが有り得ます。ほとんどの場合1,9牌で待っていることが多いです。途中まで国士を目指すことが多いためです

・稀に終盤に入っての緑一色狙いの人がいます。気づきにくいですが、捨て牌に緑の牌が無い場合は出してあげるといいかもしれません

【プロレベル】
・ラス順はリーチができません。したがって「国士無双」等をラス順でテンパイしても知らせられずに和がれない事があります。ラス順にヤオチュー牌などを切ると極稀に差し込めることがあります

・鳴きが入ったが流局直前で残りツモがわずかの場合 ①和がる側はカンを控える(海底が近づくため) ②支援側はカンや北抜きを控え、和がり役の捨て牌を鳴く等して残りツモを節約する

・染め手の人がいる場合、ドラを増やしてあげるためにカンをする「支援カン」という手があります。難しいため初心者にはオススメできません。明カンの場合はできるだけ数牌を鳴くようにしてください(だたし一発消しはしないこと)

・鳴き材が揃った場合(トイツ4浮き1など)、わざと長い時間をかける「長考」という技があります。それを察して支援してくれる確率が、うまい人ほど上がります

・極稀にスーカンツ狙いの人がいます。明カンが入った場合などはこの可能性があります。初牌を切って、超レア役、四槓子を拝みましょう。ただし無謀に狙うのはやめてください

【王レベル】

・自分の手の進みがやたら良かったりする場合、他の人もいい手という「対抗馬」と呼んでいる状況になります。自分に字牌が多い場合は他人に1,9牌が多い、などの理屈です。一番危険なのは「どちらも和がれない」という状況です。時には良い手の時でも支援役に回ることも大切です

・上手い人ほど稀なケースですが、一度捨てた牌でも鳴きたい状況がある時があります。相手の狙っている役をよく考え、ミラクル支援を狙いましょう。

・字牌のトイツが4つで浮きが2個などの場合、浮き2つのうち1つを先に捨てるという手があります。これは流局が近い場合などで、他人の支援牌を絞る「加速」と呼ばれている技です。状況次第でぎりぎり間に合うかもしれません

・自分に支援できる牌が無くなった場合、「もう1人の支援他家の鳴ける牌を捨てる」という技があります。これはツモを節約するためで、必ず鳴かせる状況になった場合は「鳴かない」を解除しておきましょう

・支援を自分1人で行うことはありません。もう1人との連携が重要です。自分1人で全て支援牌を連打すると、詰めのところでタネが尽きて支援失敗ということが起きます。時には温存し、諦めないことが大切です
───────────────────────────────────────────────
④≪数え役満について≫

数え役満というのは、13ハン以上で役満扱いになるというルールで
正直結構難しいです
そのため、数え役満をいざ狙おうとしても、13ハンに届かずに終わることがほとんどだと思います
なのでここでは、数え役満の意識や狙い方についての解説です

★数え役満の種類★ 大きくわけて3つの種類があると思います
・清一色型 : 6ハン役のチンイツに染める型
・四暗刻型 : スーアンのロンバージョンの型
・ホンロードラ3型 : 混老頭ドラ3の型

★清一色型★
面前チンイツは6ハンである
すなわちこれにリーチを前提とした7ハンとして考え
残りの6ハンから引き算で計算することで、考え方が早くなります
この清一色型の大前提として、ドラが絡む必要があるのです
ドラが絡まないチンイツで数えに届くのは大車輪、大竹林、ジュンチャンリャンペーコだけです
すなわち、配牌時にいくら一色に染まっていようと、ドラが別の色ならばあまり狙うのは得策ではないということである
チンイツに大きくプラスする役は「一通」「七対子」「リャンペーコ」「三暗刻」のどれかです
ドラが3つ程度の場合、この4つのどれかを絡めないと正直厳しいです
それに「タンヤオ」「平和」「イーペーコ」「トイトイ」などを計算します
しかし「どうしても1ハン届かない」という状況はかなりあります
そういうときは最後の手として、「一発」や「海底、河底」や、リーチ後の北ツモを狙いましょう
全体の数え役満の60%程度がコレです

★四暗刻型★
正直あまり見かけなくなった、スーアンロン型です
文字数を削るためほぼ削除(´・ω・`)
全体の数え役満の5%程度がコレです

★ホンロードラ3型★
第30回大会ぐらいに編み出された、数え役満の抜け道的な型です
この型の最大の特徴が、「鳴ける」ということです
方法は、ヤオチュー牌がドラの時に
「混老頭(2ハン)」「混一色(鳴くので2ハン)」「対々和(2ハン)」
の6ハンに
「小三元(4ハン)」
を加え、ドラ3をプラスしただけで13ハンになります
小三元の部分は、抜きドラの数やダブ東や役牌や、ドラ牌のカン等で補うことも可能です
ようするに画期的なのは、1,9牌一色と字牌とドラ3だけで9ハンまで行くというところです
ただし一番注意するべきは、トイツが4つ以上無いと無理ということです
この数え役満は「字一色」や「清老頭」と同じようなやり方で4トイツ1浮きの形になるまで待ちましょう
全体の数え役満の35%程度がこの型です(ただし主に限っては6割程度がコレ)
───────────────────────────────────────────────
⑤(役満難易度)

この縛りルールにおけるだいたいの難易度を表記しました
暇つぶし程度にご覧ください

【国士無双】
難易度:☆
「サンマーにおける一番簡単な役満。全体の40%以上を占めている」

【四暗刻】
難易度:☆☆
「狙う場合は一人プレー、他人の支援もしにくいという欠点が多い役」

【字一色】
難易度:☆☆
「4トイツ1浮きで可能な役①。支援する側される側ともに楽しい役」

【大三元】
難易度:☆☆☆
「単体では意外と出にくい役。理由は三元牌3つトイツの確率の低さによるメンツ切り」

【清老頭】
難易度:☆☆☆
「4トイツ1浮きで可能な役②。字一色より1つ候補が少なく、少し後手を取る役」

【小四喜】
難易度:☆☆☆
「初心者が見逃しがちな役。風牌3つと浮き1で可能。残りのメンツの保持も忘れず」

【緑一色】
難易度:☆☆☆
「ファンが多い役、序盤に切られる事が多いため、悲しい事に少し出にくい役」

【ダブル役満】
難易度:☆☆☆☆
「全体の99%が字一色を含む。3つの定例ダブル以外をレアダブルと呼ぶ」

【数え役満】
難易度:☆☆☆☆
「このルール初心者には少し難しい? 和がるのに少し勇気がいる役」

【四暗刻単騎】
難易度:☆☆☆☆☆
「ダブル役満扱いという説があるが、天鳳ではシングル扱い。割と爽快感がある役」

【国士無双13面(フリテン)】
難易度:☆☆☆☆☆
「一度国士を和がったのを蹴り、13面ツモに行くという少しマゾい役」

【九蓮宝燈】
難易度:☆☆☆☆☆☆
「和がれば上級者昇格? レア役満の最初の壁的存在」

【大四喜】
難易度:☆☆☆☆☆☆
「すごく男らしい役。単体よりもダブル含みのほうが圧倒的に多い」

【大車輪 大竹林】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆
「まさにレア役満の1つ。和がれば自慢できるかも?可能性があるなら狙うのみ」

【大七星】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆
「字一色の七対子。麻雀一綺麗な役満?相当な豪運が必要なんだぜ」

【国士無双13面待ち】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆
「通称ライジングサン。これを和がれば貴方も総理大臣」

【九蓮宝燈9面待ち(フリテン)】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆
「ただでさえレアな九蓮宝燈ツモを一度蹴るという阿呆がやる行為である」

【レアダブル役満】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆
「四暗刻などが複合したダブル役満。和がったらコミュの記録にもばっちり残る」

【四槓子】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆
「序盤に四暗テンパイレベル。なおかつ初牌が生きていることが条件。まさに奇跡」

【純正九蓮宝燈】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
「別名:天衣無縫。和がれば死ぬとまで言われる役。交通事故には気をつけよう」

【トリプル役満】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
「その超絶難易度は、まさに末代まで自慢できるレベル。全員の永遠の夢だ」

【地和】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
「子の配牌和了。浩二が大好きな役。いよいよもって死ぬがよい」

【天和】
難易度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
「親の配牌和了。死ぬまでに一度は起こしたい33万分の1の奇跡。置物の方がマシだったな」
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