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フリーダム!

オーナー かつや
開設日 2010年06月23日
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              / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \   ,.:┐
            .( ●)( ●)  ..| / |   議論は論破が目的ではない
            (__人__)     .|./   /
             i⌒ ´ .r-、  |/  /  相手に自分の意見を考えさせ、 
             {     ヽ, ',. .,/ :/',       自分も相手の意見を考える
             .ヽ   .|  l_/_, -‐、',
              .ヽ . |   / , --'i|       それが議論というものだ 
              /   {  V , --ヘ       
              |   ヽ  L| r= |       

ふりらんの戯言から独立したコミュニティーです
ふりらんさん、ありがとう!

メインはコミュ主かつやの雑談です。最近はVRゲームも。
政治系絡めた話が多いかもしれませんが、だらだらといろんな事話してます。
ニコ生は、放送主、リスナーさんみんなで作るものだと思っています。
それなので、楽しい時間を台無しにする荒し行為はお断り。
みんなで楽しく放送を作っていきましょう。

たまにゲストさん、迎えて放送もします。
もし、出てみたい方いらっしゃれば、放送中に言ってください。
まあ基本チキンなので、コテハンつけて何回かいらっしゃった方のみとさせてくださいませ。

というわけで、よろしくお願いします~
昭和の思想家にして革命家、北一輝の研究なんかもやっていきますかねー。
最近、歌枠もはじめてみました。 ほんとカオスになってきたなあw

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フリーダムの生みの親、ふりらんさんのコミュニティです。 政治、雑談、車載色々やられています。

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色々雑談なさってるかもめさんのコミュです。 色々罰ゲームをかけて放送することもw
プロレス話も盛り上がりますw

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萌えボイスで癒されてくださいw

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みんなで政治、経済語りましょう。

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歌が本当に上手いです。
ぜひぜひ一度聞いてみてください。

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雑談と歌枠がメインです。いやされますw

なーちゃんとかつやのコラボ放送[co1946012]
なーちゃんとかつやで組んで放送するコミュニティです。
歌や雑談やっていこうと思います。

俺達☆邪悪会[co568851]
FKさん、みかん和尚のコミュニティ
邪悪な考えの下、いろんな事を話されたり、ごみ拾い活動をなされたり、相談したりいろいろやっておられます。
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お知らせ

  • BeatSaberのイベント参加します!

    2021年04月26日 15:53:16 - かつや

    第二回ダスモ展に出演します。
    ダースモールプレイを中心としたいつもと違うプレイスタイルが見られます。ぜひご覧くださいませ。
    特設サイト
    https://infovr.net/dm/index.html

  • you TUbe Twichも始めました。こちらもよろしくー

    2020年07月24日 19:42:51 - かつや

    You Tube 主にBeat Saberの自作譜面のプレイ動画 https://www.youtube.com/channel/UCRVh1Uguf8AjslV8d2yNsAg ゲーム配信 https://www.twitch.tv/katuyas

  • 北一輝「日本改造法案大綱 現代語訳」全て翻訳完了。アップしました

    2012年09月05日 18:54:11 - かつや

    以下のURLにあります。前に落とした人もこちらをダウンロードしてください。
    これで、一応完訳になります。翻訳に協力してくださったフィーゴさんに感謝致します。
    http://ux.getuploader.com/katuyass/download/2/%E5%8C%97%E4%B8%80%E8%BC%9D%E3%80%8C%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%94%B9%E9%80%A0%E6%B3%95%E6%A1%88%E5%A4%A7%E7%B6%B1%E3%80%8D.txt

  • ガープス・リングドリームのルール

    2012年05月25日 23:45:37 - かつや

    実時間15分経過で、ゲーム内時間が5分経過します。
    技を掛け合い、スタミナポイントが0になると、体力を消費して3点回復させねばなりません
    体力は試合時間5分経過でスタミナレベル分だけ回復します
    体力は投げや関節の抵抗に用い、低下すると投げ、関節技に抵抗しづらくなり技がかかりやすくなります。
    体力は消費することにより、防御や攻撃以外の判定を有利にできます。
    ダイス目は小さいほどよく、打撃技、空中殺法は技レベル以下が出れば成功。
    投げ、関節は攻撃側防御側の成功度がより大きいほうが勝ちとなります。

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