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デモンズソウル対人戦術考察コミュ

オーナー ハッカー
開設日 2010年08月13日
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レベル
12
フォロワー
141 (最大:482人)

プレミアム会員  があと 30 人でレベル 13

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コミュニティプロフィール

その名の通りデモンズソウル対人戦術考察コミュです

メインコンテンツは掲示板になります

主な内容は2つ

1つ目は「新しい戦術、コンボ、スタイルの提案と議論」

デモンズソウルはまだまだ奥が深いです、まだ表舞台に立っていない武器や魔法があります

それらに光が当たるような新しい戦術を考えてみませんか?

ロマンや下位互換ではない、その武器だけが持つ特性を生かした美しい戦術を創りましょう

「○○はロマンだから負けてもしょうがない」などと言うのは止めて生かす手段を創るべきです

自分で考えたスタイルが「○○使えば誰でも勝てる」「○○は厨スタイル」など言われる事を目標としましょう

うp環境のある方は是非、実戦投入の動画をうpして頂きたいです



2つ目は「未知の部分に対する議論、検証」

いまだにデモンズソウルにおいて検証がなされていないにも関わらず何の疑問もなく語られている事について議論、検証、報告の場にしてもらおうと設立

怯み時間、リーチ、スタミナ等のいまいち数値化されにくいもの(数値化されているものも可)について未知の部分を扱って行きたいと思います

特にルールなんてものは無いのですが基本的に「経験則で断定する」という無意味な行為は止めておく事を推奨します

検証に関してはどのような条件でどのような方法で検証したかを詳しく書いて頂けると嬉しいです

うp環境のある方は検証動画をうpしてそれについて語るのも面白いかと思います

検証結果によって武器、戦術の強さの格付けも無意味なので止めておく事を推奨します

基本的に「○○についてどう思うか?」について議論→興味ある人が検証という流れになるといい感じです

検証する際、相手が必要な場合、ここで募集するのも便利でいいかと思います



最終的には1つ目の目的と2つ目の目的はあまり区切りのないものになるかと



一応、大会やイベント等をやる予定は全くございません

しかしながら、ここで議論されたスタイルの実験をかねてメンバーが集まって色々試すのも面白いかと思います



以上が概要になります

是非、殺伐とした議論をしましょう
人柄の良さより情報の正確さが正義です



読んでの通り非常に地味なコミュニティになります

正直な所、人が集まる可能性、掲示板が実際に機能する可能性は非常に低いと思われます

それはそれで致し方なし、ということで適当なあたりで解散する予定です

本来、このコミュニティはハッカーの「面白い戦術が見たい」という個人的欲求で設立していますので無理なら無理で残念ですが諦めます

デモンズソウルの旬も2回ほど過ぎ去り、今更感がありまくりな感じですが面白い話が聞ける事を期待します

あと日本語が不自由な感じで読みにくかったらごめんなさい
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