コミュニティプロフィール
\グレーターデーモンを保護しよう!/
迷宮内で増やしすぎたグレーターデーモンは責任持って飼い主が大切に育てましょう!
……
初見・プレイ済み問わず、主にレトロゲームで遊びます。
時々RTAの練習や本走もするよ。
(ゆかりねっとを使うので、肉声要素は)ないです。
*手段・結末問わずクリアした作品(2024/01/31)*
★ファミコン
サラダの国のトマト姫(総当たりADV。ドアップかきっぱちすき)
超人狼戦記WARWOLF(初見頃しのトビウオ許すまじ、でも何度でも挑戦したくなるいいゲーム)
ドラゴンスピリット(ブルー、ゴールド両方でクリア。ラスト面がきつかったけど楽しかった(小波))
魔鐘(序盤は迷作…装備が揃ってからは名作!)
ワギャンランド(ラスボスの緊張感…!神経衰弱は苦手だよ)
迷宮組曲(シビアなアクションが現代っ子(大嘘)にはむずかった。コンティニュー無限は優しさ)
ロックマン2(サクッと遊ぶ。やっぱ永遠の名作だってはっきり分かんだね)
ドラゴンボール 神龍の謎(クリアにこだわらなければいいゲーム!クリアは大変!)
ジャストブリード(レベ上げもできる超骨太なシミュレーションゲーム、長かったけど遊びやすかった)
レッドアリーマーⅡ(魔界はよいとこ、タイトル通り主人公がかわいいゲームでした)
魔天童子(かつてないほど苦戦…分かっている人が遊べばサクサク進みそうな予感)
えりかとさとるの夢冒険(ポップな雰囲気から一転して無慈悲なノーヒント地獄…詰みバグお手軽スギィ!)
ロックマン4(個人的にファミコン6作の中でも特に遊びやすい名作!)
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(レベル上げと餃子が好きなら名作!)
ワギャンランド2(前作よりスムーズに突破できたけど、その分アクション面が難しかった)
ロックマン5(個人的にファミコン6作の中で最難の名作!!!トゲを避けるのがキツスギィ!)
ロックマン6(面白さと優しさだけで構成された清涼剤…つらい思いをした時にオススメ)
FC版イース(氏にまくり詰まりまくりだったけど楽しかった!(横着を)してはいけない(戒め))
ドラゴンボールZⅡ 激神フリーザ!!(セーブ技でキャラ削除&原作編成でプレイ…前作より快適◎)
FC版イースⅡ(前作よりアクション易しめでとても良かった…足が速いのは正義)
コナミワイワイワールド(良曲でテンション上がりながらお手軽に遊べる名作だょ)
MONSTER IN MY POCKET(コナミのNESのゲーム。短い時間で遊べるいいアクションゲームでした)
MONSTER PARTY(バンダイのNESのゲーム。ゴリ押しでも勝てるいいホラーゲームでした)
ファリア(マッピングする意思ノーヒントに克つ決意時間を溶かす覚悟を漲らせてくれるめい・さく!)
バイオ戦士DAN(慣れれば慣れるほど面白くなりそう*風鈴の音*)
ジーキル博士の彷魔が刻(最終面が超キツイッシュ!!でも言うほど酷くはなかったかも)
人間兵器デッドフォックス(どうしてまるだし主人公すぐ氏ぬん?ノーマル以上のクリアはゆるして)
ゾンビハンター(ボイスばかり有名な作品だけどゲーム自体もちゃんと面白かった良作)
スウィートホーム(普通プレイ。当然名作&たまに遊ぶにしてもサクッとやれる名作!)
マイトアンドマジック(学研の超骨太RPG。個人的にかなりハマれました上の人かわいいね)
アストロロボSASA(※配信外クリア。感想は・・・ナオキです・・・)
ドラえもん ギガゾンビの逆襲(程よく易しめなよくできたキャラゲーでした)
レインボーアイランド(普通エンドだけクリア。出会い頭ミスが多発するけど面白いゲームだった)
シャドウゲイト(見落としでドツボにハマって何度も最初から…音とテキストはGOOD!)
長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険(海底が突出して無慈悲。そして充実のエンディング…)
ロックマン3(名作。ジェミニレーザーはいい色)
ココロン(女の子向けのゲームと思いきや硬派なゲームと思いきや難易度調整の自由度が高い良作)
オリュンポスの戦い 愛の伝説(つらかった)
ディープダンジョンⅣ(思った以上に優しい要素が多かった。これでボリュームさえあれば)
パワーブレイザー(信じられないぐらいギリギリ要素が多かった。慣れ次第?)
ファザナドゥ(落下速度がスゴいたのしいゲーム)
月風魔伝(スピード感あって良かった。でもラスボスへの道探すのむずい…むずくない?)
キャッスルクエスト(本編以外は良く出来ているんだけど本編で要求される目押しとお祈り度合いは…)
MOTHER(既プレイ作。いつかキャラが消えないやり方で4人パーティー作ってみたいですね!)
亀の恩返し(ストーリーはすぐ忘れたけど結構遊びやすかったです)
スペランカー(サクッと遊べたアクションゲーム。魔鐘と同じ発光ダイオード付き)
スペランカーⅡ(意外とかなり面白かった探索ゲーム。パスワードがあればとも思う)
ドラゴンスクロール 甦りし魔竜(探索難易度高スギィ!せめてMPが無限だったら…)
ミラクルロピット~2100年の大冒険~(ロックマンと同い年のロボゲーなのに無慈悲すぎた)
グーニーズ(既プレイなのでサクッと攻略。FCとは思えないほど遊びやすくてよく出来た名作)
パジャマヒーローNEMO(世界観とラスボスはかわいいけどあまりにも操作がギリギリすぎる…申綿N)
重力装甲メタルストーム(2周目の難易度はファミコン屈指だと思います…でもハマる、ハズ)
デジタルデビル物語女神転生(時間が無限にあったあの頃に遊べていれば…セトはどこ?)
妖怪倶楽部(わりと面白い!戻し作業がキツイこと以外は…)
アイギーナの予言(根気養成…クリアに必須な手順の成功判定シビアすぎない???)
怪傑ヤンチャ丸(発光ダイオード付きではないアイレムのカセット!ラスボスは泡)
サンサーラ・ナーガ(昔すぐ辞めたけど…エンディングまでプレイして、出会えて良かった)
火の鳥鳳凰編 我王の冒険(動かしていて楽しい操作感に聴き心地良いBGM。面白かったです)
★ディスクシステム
聖剣サイコカリバー(魔王さまが可愛すぎて生きるのがつらい。妖精2号はごくつぶし)
ドルイド(進行不能現象やめて!ゴーレムかわいいホントかわいい)
バブルボブル(コンテ無限とステージセレクトが優しい。面白い。かわいすぎ)
ファイヤー・バム(難しかった…ラスボス以外…これを極めた人のプレイは凄く映えそう)
カリーンの剣(レベル上げと鬼畜なハメハメに心折られなければ楽しめるハズ)
迷宮寺院ダババ(主人公の動き方オープニング詐欺!!)
ファイヤーロック(このゲームの話はまた今度にしましょう)
アスピック~魔蛇王の呪い~(マリオ並にジャンプが得意な勇者でした)
ハオ君の不思議な旅(ジャンプの精密動作性が結構必要だった!)
タイムツイスト 歴史のかたすみで…(何度もあほって言われたけどいいおわりかたでした)
魔塔の崩壊(音は綺麗だし比較的ヒントも豊富だったけど細部の仕様に違和感が…)
悪魔城ドラキュラ(聖水がなければウッだった。名作)
リフレクトワールド(マッピングが超大事なんだけど、あ し が お そ い)
パルテナの鏡(ナスビ許されない)
★PCエンジン
ウィザードリィⅢ(終わらない修行。ファミコン版と比べるとあらゆる方面でハードでした…)
ディープブルー・海底神話(2周目は無理でした…体力制&回復システムが個人的に好きです)
シャドー・オブ・ザ・ビースト(適当にクリア。疾走感があってサクッと遊べる名作ですね!)
★メガドライブ
メガCD版キャプテン翼(名作!来生くんファンは買おう)
ジウーズ(バッドエンドのみクリア(妥協)。どろどろウーズくんかわいいね)
ガーゴイルズ(動きぬるぬる、操作も軽快…が、ムズすぎィ!)
ロックマンメガワールド(ボリューム満点でとても最高!これ狙いでSwitchOnline加入はアリ中のアリ)
★スーパーファミコン
新桃太郎伝説(あまり使った事のない夜叉姫銀次風神でクリア。何度遊んでも名作)
デモンズブレイゾン(裏ボス強いけど楽しいからだいすきタイダルアリーマーはかわいいぞ)
ロックマンX(すべてが大好き。ラスボスはサブタンクなしでは勝てません)
Spawn: The Video Game(SNESのやつ。かっこいいし楽しいんだけど、操作が硬すぎるねんな…)
龍騎兵団ダンザルブ(BGM好きです!!!!!!キムいるあるよ)
ロックマン7(やられまくったけどラスボスの歯応えがとてもすき)
ファイナルファンタジーⅣ(アクティブスピード1=速スギィ!でも難易度調整が最後まで神)
セプテントリオン(生還したからクリア!でも誰も救えなかったのでリベンジしたい)
悪魔城ドラキュラ(ベリガンと伯爵強かった~…操作も音も気持ち良いゲーム)
ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!!(村に閉じ込められました)
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(不正に不正を重ねてクリア。バグがヤバいけど神ゲーです)
ロックマンX2(楽しさ優しさ聴き心地よさ全部揃った名作)
★ゲームボーイ
悟空激闘伝(ドドリアさん強すぎィ!最強のクリリン育てたくなる…ならない…?)
ロックマンワールド(初代特有の容赦のなさ!を感じながらもテンポよく遊べたので良作)
ロックマンワールド2(ところどころヘンだけど難易度的にはお手軽でいいゲーム)
★プレイステーション
ウィザードリィディンギル(ボリュームすごスギィ!20日間楽しませていただきました)
ロックマンDASH(バスターをカスタマイズできるのが○。たまにビビるけど楽しめた)
ロックマン8(かなりしっかり作られたやさしい良いゲーム。OPとEDの曲は神)
★Switch
残月の鎖宮(令和のWizライク。ボスの強さが絶妙の移動快適なゲームでした)
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