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★kof2000の練習&検証直撮り生放送コミュ二ティ★

オーナー ちょび@猫
開設日 2011年01月12日
登録タグ
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レベル
6
フォロワー
12 (最大:102人)

プレミアム会員があと7人でレベル7

コミュニティプロフィール

☆重要なお知らせ☆iphone6の直撮りの為画質は悪いと思います。 大会一回戦負けばっかのパンピーの練習なのでミスってリスタートが多め になると思いますがご容赦下さい。 後kof2000のアーケード対戦に慣れすぎてる為挑発が押せない事等 グダグダな初心者生放送になりますのでご容赦下さい iphone6に慣れてない&大声出せない環境の為チャットのみの応答になります
kof2000大好きな方々宜しくお願いします^^

☆説明☆kof2000とはSNKプレイモアが2000年に 発売したザ・キング・オブ・ファイターズの7作目です

業務用: MVS基板 2000年7月26日稼働
家庭用: ネオジオROMカセット 2000年12月21日発売
ドリームキャスト 2002年8月8日発売
プレイステーション2 2002年11月28日発売

「KOF’99」をベースに、より遊びやすいように改良、
アクティブストライカーを導入することでよりストライカーがらみの戦術が充実しました。
過去の歴代SNKキャラクターがアナザーストライカーとして多数登場するなど、
SNKゲームの集大成といえるものに仕上がっています。
物語
謎の秘密結社『ネスツ』の存在が明るみに出てからしばらくの時が過ぎた。だが、それ以来ネスツはこれといった活動を起こすことなく影を潜めてしまう。
その一方、ネスツの動きとは対照的に、世界各地ではテロ活動が頻発する事態が発生。 ハイデルンたち傭兵部隊は、その活動がK’、マキシマの二人によるものであるということを掴む。
早速二人の追跡を開始しようとしたハイデルンだったが、 ちょうどその時『KOF開催』の知らせが・・・!
世界各地でトーナメントを開始する格闘家たち。 驚くべきは招待チームの中にK’、マキシマたちのいるチームも存在したことだった!
さらに二人に引き寄せられるようにネスツも計画の第二段階を発動させる!! ネスツの活動開始は単なる偶然か?それとも・・・!?
再び波乱の予感を漂わせ、ザ・キング・オブ・ファイターズいよいよ開幕・・・・・・!!

☆システム☆ 特殊操作 ★前転 6 or N+AB同時押し (打撃無敵の状態で相手方向に前転します・終わり際は隙があり投げ系には無防備)
★後転 4+AB同時押し (前転同様打撃無敵の状態で後転します)
★挑発 スタートボタン・これを行うと自分のストライクボムを一個補給できます。
(パワーゲージ1本消費・隙はあるので注意)
★ガーキャン緊急回避 ガード中に4 or 6 or N+AB同時押し
(パワーゲージ1本消費・全身無敵なので投げも食らわない)
★ガーキャン吹っ飛ばし ガード中にCD同時押し
(パワーゲージ1本消費・ガードキャンセルCDをガードされると隙がある・ストライカーでフォローも可能)
★受け身 ダウン直前にAB同時押し(投げに対しては無防備・ダウン直前st呼び出し同様大事)
★ふっ飛ばし攻撃 CD同時押し (名の通り相手をふっとばす攻撃・ガーキャンCD対策された時に漏れるとピンチ)
★ストライカー呼び出し BC同時押し (ストライクボム1個消費・前転等でストライカーをかわされると隙あり・無敵時間は長いので対空生st呼び出しは強い)
★超必殺技 コマンド+A or B or C or D(キャラによって性質は違う大技・st等フォローは不可・パワーゲージ1本消費)
★MAX超必殺技 超必殺技コマンド+AC or BD同時押し (stフォローは不可の一発逆転可能な大技・パワーゲージ3本消費)
★カウンターモード発動 ABC同時押し (ガード不能&受け身不能のダメージ0の攻撃を出しながら自キャラが赤くなる・超必殺打ち放題&弱攻撃全般が強化され即死&ハメが可能になるキャラ多数・パワーゲージ3本消費)
★アーマーモード発動 BCD同時押し (成立するとガード不能&受け身不能の攻撃を出しながら自キャラが黄色くなる・体力を削られなくなる・例外はあるが攻撃が成立すると相手の飛び道具等を食らいながらでも攻撃が出せる・超必殺は出せなくなる・パワーゲージ3本消費)
(アーマーモード発動中も多数のキャラが弱攻撃強化のせいで色々できます&飛び道具等攻撃を食らいながら出す自キャラの攻撃がガード不能になります・突進技が簡単に狙えます)
例・・・キングの飛び道具を確認してからクラークでアーマー中マウントタックル>追加>追い打ち>stジョー~って感じです。
全ての技がst呼べる訳ではないらしく、即死には持っていけないキャラも居るのでゲージの無駄使いにならないようにきをつけましょう
☆アナザーストライカーとアクティブストライカーシステムについて☆
・・・アナザーストライカー・・・
各キャラクターにはアナザーストライカーというものが付いてます。
よく分かんない人はスタンドやオプションと思えばいいかと(謎)
例えば庵だったらマチュア&バイス、チャンだったらドンファン がアナザーストライカーになります。
性能は普通のストライカーと同じです。(注:キャラとしての使用は不可。)
結構歴代のSNKゲームのキャラとかも出るらしいです。
それで今回は、オーダーセレクト画面でストライカーを決めるときに、
通常のストライカーかアナザーストライカーのどちらかを選択するそうです。
・・・アクティブストライカーシステム・・・
KOF2000ではジャンプ中や攻撃中、投げ技の後、ダウン直前(この場合パワーゲージ1本消費)等、 様々な動作中にストライカーを出すことができます。
これがアクティブストライカーシステムです。
・2000のキャラ&ストーリーが好きな人
・ネガティブストライカーシステムが好きな人
・st絡めコンボ(即死)が好きな人
入会宜しくお願いします
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