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    鳥取県竹島
    2024年04月18日 15:16 更新
    めやけゆうじろうがいつ占領するか ばか作戦参謀長奈緒とたけやす連隊 武器 竹槍等 中央アフリカバカが州王国国王だいご 親衛隊大建 モロタイ島守備隊隊長いのくま
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    うがいさんのコミュニティ
    2023年12月10日 09:45 更新
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    銀七(ぎんなな)
    2023年09月13日 00:54 更新
    手洗いうがい歯磨き大事! https://twitter.com/home https://vir.jp/ginnana ginnana7777@gmail.com
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    よそうガイさんのコミュニティ
    2023年01月15日 18:35 更新
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    コウガイさんのコミュニティ
    2022年10月30日 21:18 更新
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    もみおうがいの森
    2022年10月16日 15:23 更新
    揉み鴎外の森です。 貧弱回線でごべーん!!!おれが悪がったァー!!!!! お前のコメントならおれ達に聞こえてる!!!にっ!! コミュニティに登録したからには命をかけろよ。 コミュ説明って何書くのが正解なの?助けて・・・
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    手羽先GAMES
    2024年02月16日 12:47 更新
    配信スタイル チャットとゲーム どう在りたいかの詩 今日という日はなくて 時間というレールもなく 目下に広がる現状を 宙を舞って眺めている 別にどう思われようがいい どんなことを言ったって 時にはそれがナイフになる どんな振る舞いをしようが誰かにゃそれは気に食わない 今日という日はなくて 時間というレールもなく 目下に広がる現状を 宙を舞って眺めている 別にどう思われようがいい どんなことを言ったって 時にはそれがナイフになる どんな振る舞いをしようが誰かにゃそれは気に食わない 自分のものさしで計るのさ 朝焼けに溶けるとき 琥珀色に染まった 瞳を映して今に寄り添って 今カッコつけました とりはカッコつけました ハース バトグラ AS NA 6000-7000 Coolbird24 X @YMTorigara 貰い手はいーません!
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    へのへのFX
    2022年09月16日 10:51 更新
    みんな!俺の事知ってるか? ユーキ軍団第5の刺客「へのへのFX」だ! ずっとデイトレをやっていたけど全然勝てなくて ようやく最近まわりに合わせて短期トレードを猛勉強中だぜ! 生涯収支-160万くらいだけど、ずぐに勝ち組になるぜ!(多分) 絶対にチャンネル登録しといたほうがいいと思う。わりとまじで。 応援してくれよな!
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    あうあうわー
    2022年11月22日 01:35 更新
    全てが適当なんで気にしないで下さい。 いまは自分には、幸福も不幸もありません。ただ、一さいは過ぎて行きます。「人間失格 」太宰治 人間は独りで生まれて 独りで死んでいく 寂しいぐらいで ちょうどいい。 「麻雀放浪記」阿佐田哲也 次こそ魔族に生まれますように…「幽遊白書」冨樫義博 人間という仕事を与えられて どれくらいだ相応しいだけの給料貰った気は少しもしない「ギルド」BUMP OF CHICKEN It’s better to burn out than to fade away. (色あせていくくらいなら、いっそ燃え尽きるほうがいい) Neil Young /Kurt Cobain
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    正臣のレトロゲーボックス
    2022年04月08日 16:09 更新
    負けたらリセットしてやり直すタイプの人だから積みゲーが一生消化できないし、そういうのをしないようにするために後から見る自分に配慮して負けを受け入れる。そうやって積みゲーを減らしていきたいがために作ったコミュニティ あ PS2まではレトロゲーム扱いらしいですよ?初見さん ま艦これとコミュ分けたほうがいいかなってことですよね 特に深い理由はないです。 いやPS2はレトロゲームじゃねえだろjk、、、
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    ゴミ収集所
    2023年12月27日 00:17 更新
    ようつべ↓ https://www.youtube.com/@user-vq1vr5sy9y 今のところダクソ専用 SEリスト もこう こんばんわ/うるさい/あれ?/ほらね~?/おい!/まごころだ/おーん/あ?/にゃ!/クソー/クソが/Cね/ぶっ56すぞ もこう1→さようなら! 皆さん!お元気で! もこう2→OKナイス! もこう3→ありがてええぇぇぇ・・・!! もう天使だろお前・・・ もこう4→ま、これはおいといて もこう5→すいませんちょっとといれだけいっていいですか もこう6→はい スイマセンでした もこう7→言ってみたら、僕のIQ53万くらいっすわw もこう8→俺が超うまいみたいな感じになってるんですけど・・・ もこう9→これが真の強者なんです もこう10→ゴメンゴメンゴメン・・・www もこう11→落ち着こう・・・落ち着こう・・・www もこう12→よっしゃキタコレェェェェッへ!www もこう13→ふざけんなよお前ぇぇぇ!! もこう14→ふざけんなぼけーっ!ポンポロロンくそっ もこう15→みすったよもうくそChu もこう16→腹立つわぁぁ・・・ もこう17→胃がキリキリしてくる もこう18→あのふいうちは陰湿だと 思いました もこう19→一度勝ったぐらいで、うん、いい気になるなよと もこう20→おとなしくしてりゃいい気になりおってコラァ もこう21→なんか一生懸命考えても結局死ぬときは死ぬねんから もこう22→糞ガンモ もこう23→地獄に落ちろ! もこう24→出来ることならコイツブッ殺してやりたい・・・! もこう25→シバきたるしたるわお前ぇ・・・ もこう26→どけゴミクズお前どけかすごら もこう27→あの小僧もー もこう28→クソガキしかおらんからな もこう29→これでキレない奴っていんのなあ もこう30→キレなきゃむしろ人間じゃねえ もこう31→まあ自分も性格は温厚な方だと 思ってるんでね、はい もこう32→悪いな俺はそんな性格温厚じゃない・・・! もこう33→よくいるじゃないですか実況動画でもなんかブチギレてばっかの馬鹿みたいな奴がね もこう34→俺が今覚醒、覚醒コマンド使えば一瞬でいける もこう35→炎天下の、炎天下の薔薇の貴公子が、火を噴くぞ! もこう36→これはな・・・ 勇気の切断だ! もこう37→ヘタレじゃない… ヘタレなんかじゃない もこう38→あれ!?回線?えなにこれ!? もこう39→神の裁きの一撃を 食らうがいい もこう40→あーっあーっあーっ もこう41→うー☆ もこう42→フエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!! もこう43→ヨッシー もこう44→牛 もこう45→このこんとろーらーはよしっかりうごけ もこう46→PAD投げの音 もこう47→痛ッ! もこう48→オラァッ! もこう49→台パン+ふざけんなごら! もこう50→台パン+咆哮 その他 にぼ1→うるせえよ にぼ2→やべべべべ にぼ3→咆哮 にぼ4→へいへいへーい にぼ5→はあ?なにこいつ にぼ6→はいー雑魚おつー ハンター1→エターナルファランクス ハンター2→コンナハズジャナイノニィ! ハンター3→絶対☆裏切りヌルヌル ハンター4→お前味方じゃないのかよ!? 野々村1→あなたにはわからんでしょうね 豊田1→このハゲーーー! 豊田2→違うだろ違うだろ! dm1→ざっこーうわざっこよっわ dm2→おつぱぴー 立花1→皆様、大惨事です 立花2→まずは一本 立花3→なんなんあいつ 立花4→おー強い強い、強い強い 立花5→なんだよあれせこいだろおい 立花6→うわああああ 稲川1~6→悲鳴、絶叫 ボッシュート Z会→ホアアアアアアアアァ!!! KYM→フタエノキワミ、アッー!
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    じゆうかうがいのコミュニティです。 気をつけッ
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    普通に艦これを楽しく遊ぶことを目的に、特に縛りを設けずゆるーく放送するコニュニティーです。 なお、課金は未実装とする。 よくありそうな質問 Q:なんで提督名が女性名なの? A:TRPGで作った自キャラを流用しているからです。 実は色々と設定があったりします。家系とか持ってる武器とかキャラ属性とか。 放送に慣れてきたら、そのうち設定も明らかになったりならなかったりするかも? Q:残している艦の基準は? A:基本的には、好きな艦といないと詰むと判断した艦で構成しています。 これは自分の場合の残し方なので、同じ母港100でも残し方は人それぞれです。 Q:無課金とか、やってて楽しいの? A:楽しいよ!色々不便な部分もあるけど、限られた枠の中での勝負も楽しいです。 ただ、不便さをストレスに感じる人にはオススメしませんが。 最低限母港枠だけは各1隻保有できる程度は課金したほうがいいかも?
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    さめガーイわーい
    2020年05月16日 20:40 更新
    なんかあったほうがいいのかなって思った
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    おうがいさんのコミュニティ
    2020年05月16日 01:35 更新
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    mikanhuurinさんのコミュニティ
    2020年09月19日 16:34 更新
    mikanhuurinのコミュニティです。 開設が2020年05月12日になってますが、その記憶がありません。 録画しながら配信するとカクカクするんですが… 1枠だけニコでやって録画して、残りはつべにしたら勝手にアーカイブしてくれるし、そっちのほうがいいかも? やってみたいもの 街(起動確認のつもりが2時間位やってたくっそ激烈におもしろい) アナザー・マインド コナン系(PSの3つ) 金田一少年系(PSの3つ) moon(名作らしい) UFO(一応moonと同じ会社が作ったらしい メンバーは微妙に違う) シルバー事件 赤川次郎 魔女たちの眠り 赤川次郎 夜想曲の1と2 他にも色々あるけどまた今度かこう やり終えたもの かまいたちの夜(ピンクのしおり 金のしおり達成) かまいたちの夜2(ピンクのしおり 金のしおり達成) かまいたちの夜3(ピンクのしおり 金のしおり達成) つべでやっちゃったもの 弟切草
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    仕事!なんでもする!!! 謝れ!謝れ!謝れ! うるさい!!!俺はキツネを応援する!!!!!!!
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    十日さんの時たま生放送
    2020年04月11日 22:43 更新
    ゲームしたりなんかしたりするかもしれない十日さんのコミュニティです。過度な期待はしないほうがいいと思うな。