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    ポチ公。前。。。
    2021年12月02日 17:44 更新
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    ゆっくりと。
    2020年09月29日 19:18 更新
      █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール -      名前:りと      職業:社会人      特徴:のんびり / 小心者 / 物忘れが激しい / 早口(+鼻声)/ 結構な確率で寝落ち       好き:ゲーム / 食べること / 買い物      苦手:虫(セミ・ G) / マナーが守れない人   █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 -    ただのゲーム好きな『りと』が、のんびりまったりプレイ中の映像を垂れ流すだけの放送です。    PC環境整いました!PCゲーム、PS4ゲーム共に遊んでいきます!     【現在主にプレイ中(放送)のゲーム】       ・DDON:プリースト、ファイター (15鯖)       ・FF14:詩人、竜騎士、忍者 (Yojimbo)     【たまにプレイ中(放送)のゲーム】       ・Minecraft:バニラ鯖、黄昏の森など       ・GTA5:メインミッションを進めていく       ・Overcooked!2:一緒にやれる人いればぜひ!            ※その他のゲーム情報は下にてご確認ください!      ※基本みんなでワイワイするゲームが大好きです。            RPG、アクション系が好き。   █ █ Special   █ █ - 頂いたイラスト -      いつも素敵なイラストありがとうございます!      大事なイラストを保管しておく(いつでも見れる)ページを作りました。      また現在放送でプレイしてるゲーム、終わったゲームなども一緒にまとめました。      よければご覧ください(*'ω'*)     【ゆっくりと。】https://legna95.wixsite.com/yukkurito-nico   █ █ Contact   █ █ - 連絡手段 -    【Twitter】⇒ @RitoNico_95    【放送通知用】⇒ @RitoBRC_post    █ █ Link   █ █ - コミュリンク -    ◇ チキン君 【co2920267】       ゲームのときはお馴染みのチキン君。結構な頻度で召還してます。        2人でのんびりまったり遊びながらたまにふざけてますw ぜひチキン君の放送も見に行ってね!     ■仲良くしてくださる生主様大募集中■   █ █ Guide   █ █ - はじめての方へ -    とりあえず言っておく!ゲームは好きだが、上手くはない(`・ω・´)キリッ    初見大歓迎!アットホームなほんわかした放送をしたいなと思ってます。    過度な指示、アドバイスはご遠慮ください。    また他のリスナーさんの迷惑になるような行為はおやめください。    コテハン、コミュ参加は自由です。してくれたら、とっても嬉しいです!    こんな放送ですが、ゆっくりしていってね!←これが言いたかった   █ █ What's New   █ █ - 最新の情報 -    【2015/9/5】 ニコ生スタート    【2015/9/27】 Twitter始めました。    【2016/7/30】 PCゲー配信開始!    【2017/3/26】 switch配信開始!    【2017/9/5】 2周年ありがとう!コミュレベ33(1109人)    【2018/9/5】 3周年ありがとう!コミュレベ31(1218人)    【2020/8/31】 ゲーム配信先移動!!    【2020/9/5】 5周年ありがとう!コミュレベ30(1280人)
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    厨二大戦オンライン
    2012年02月07日 11:18 更新
    オリジナルシステムでTRPGのオンラインセッションをする枠です。 そもそも何故またオリジナルシステムなんて面倒くさい事をしたかというと とにかく説明の手間を最小に抑えたかったのです。 これは説明をする側も、される側も同様で、ガッチリと設定が決まり 同時に膨大な量のデータが存在する既存のシステムではなかなかに難しい事。 しかし、こういう部分をきちんと共有できないとTRPGは楽しくプレイできません。 ならば逆転の発想、世界観もシステムもプレイ中に補填していく形はどうだろう? そんな感じでオリジナルシステムにしてみました。 ただ、システムは未完成です。 全力で未完成です。(これが言いたかっただけです) なので枠内でその都度公式ルールを補填して行く事になると思います。 で、この厨二大戦ってシステムですが、現実世界をベースにしてるので 世界観の設定はほぼありません。 システムとしてもTRPGの既プレイヤならすぐに分かる「%ロール」タイプです。 ただ、それだけだと「厨二」なんて名前を付ける必要ないので オリジナル要素として、前もって設定しておいたシチュエーションを プレイ中に再現できる「シチュエーションスキル」という物を取り入れてみました。 アニメや漫画で見たことのあるようなシチュエーション、たとえば 「巨大な爆発の中、オーラを身にまとって無事に生還する」とか 「命を落とした時、頬に涙を受けて生き返る」とか とにかくそういうヤツです。 これをキャラメイクやキャラの成長時に前もって設定しておき、いざその場面が 来たら誰より格好良くプレイできる晴れ舞台に立てるという 厨二大好きっ子歓喜のシステムです。 あ、それと。 コミュのサムネが見たとおり、拾い物です。 また、キャラシートにも絵は描かれないでしょう。 そこで、絵師の方なんかも来てくれたら嬉しいなと思います
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    初生放送!! 別に何かするわけじゃないけどテキトーに  《ゆっくりしていってね》             …ただこれが言いたかった(笑)