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    しかしながらさんのコミュニティ
    2023年11月26日 21:42 更新
    しかしながらのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    SEVEN'S GARDEN
    2024年02月12日 10:28 更新
    一枚目完成しました。。。 https://www.pixiv.net/artworks/112637091 調子に乗ってXも始めました検索BANされてそうです。w https://twitter.com/Estal77 俺この絵が描けたらツイッターのアカウントとるんだ目指せ100RT(絶望的 結果 いいね2 RT1 でした。。 コメント頂けると嬉しいのです、しかしながら集中してる時は呼吸すら忘れてるので 直ぐ返答がない場合は生暖かく見守ってください。
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    しかしながらさんのコミュニティ
    2022年11月05日 02:18 更新
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    MikuMikuDanceでアニメーション動画を作り、AVUtilで動画編集を齧り、Inkspaceでロゴを作ったり、StudioOneとVOCALOIDで音楽で遊んだり、メタセコイアで小物や舞台を作って、CLIPStudioで漫画を作ったり、CGの加工にGimp。 現実世界では3Dプリンターで自分オリジナルな便利グッツを作ったりしている。部屋の内装や木材での加工に古い電子機器の修理、裁縫に調理。車のタイヤ交換・・・etc。 基本、人間が作ったものは時間や精度を無視すれば大体は出来る。で色々と挑戦した結果。 しかしながらここで目指すのは3Dモデルを使った長編動画の完成です。 そこへ向かう中でPMXモデルを使用したモーション製作アプリを作る事に決めました。復習も兼ねてVisualStudioでC++、DirectXを勉強も寄り道をしているうちに何故かアマゾンのKindleFireHD10でアンドロイドアプリの作りかたを勉強してしまった。 こんな感じでマイペースで目標を目指す自分の行動記録的なものです。
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    独立思考回路
    2020年12月11日 05:39 更新
    正式配信開始しました。 しかしながら現在、仕事の都合上不定期配信 配信可能な時間帯は夜10時前後、あるいは朝方になります。 ニコ生配信専用Twitter @haruki_kyousuke
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    東方憑依華Fesコミュニティ
    2019年08月03日 08:50 更新
    こちらのコミュニティは現在週1~2回のペースで開催されている 東方憑依華熱帯イベント専用のコミュニティです。 強さ問わず、皆様の参加をお待ちしております! ・最新アップデートパッチ : https://twitter.com/unabara/status/1130361064032329728 ・東方憑依華熱帯段位戦運営Twitter : https://twitter.com/AoCB_FC ・専用Discordサーバー:https://discord.gg/RqqDKRM 八月は大会優先月と定めています。 開催予定のイベントは以下の通り ・『第五回憑依入門杯』 〜ビギナー向け初段-四段大会〜 ・『』 〜〜 ・『第五回乾坤一擲杯』 〜無差別級ダブルエリミネーション大会〜 各大会の詳細情報 ・『第五回憑依入門杯』 〜ビギナー向け初段-四段大会〜 2019/08/3 21:00 →http://clouds-nest8.jp/OnlineTournamentManager/tournament_info.xhtml?tournament_id=38 ・『』 〜〜 2019/08/00 0:00 → ・『第五回乾坤一擲杯』 〜無差別級ダブルエリミネーション大会〜 2019/08/31 21:00→http://clouds-nest8.jp/OnlineTournamentManager/tournament_info.xhtml?tournament_id=39 ------------------------------------------------------------------------ 東方憑依華熱帯段位戦 <参加、観戦するに当たって> 皆様が気持ちよく参加、観戦するに当たって、以下の事をお守り頂きますようお願いしたします。 ・中傷の禁止 ・煽りの禁止 ・身内ネタの禁止 ・東方と関係の無い話題は極力控える ・日本外から接続しているユーザーの参加はお控え願います 運営も今後皆様が気持ちよく参加出来るよう、ユーザーIDの確認、NGユーザー登録等 出来る範囲で努めて参りますので、 皆様のご協力をよろしくお願いいたします。 ○<参加方法> ・全員初段スタートで行います ・3~8人のグループで行います ・参加希望者はコメントの184を外して 生放送説明文に記載してあるテンプレートに沿って、コメントから参加申請をよろしくお願いします IDで本人確認をするためコテハンは必須ではありません 捨て垢でもかまいませんが必ず毎回同じアカウントで参加をお願いします ・段位帯は初~四段、五~七段、六~十段、八~王者で開催します ・クラ専最大数は参加人数の半分(端数切捨て)とします ・勝つと+1、負けると-1。段位ごとの規定ポイントに達すると昇段もしくは降段となります 規定ポイントは後述の項目もしくは放送ページを参照お願いします 生放送タイトルに記載してある時間が開始時間です 開始予定時間30分程度前から募集を行い開始時刻に定員3名以上集まっていた場合段位戦を開始します 1巡目が終わるまでに参加する場合は未対戦の人の後ろになります ・参加人数が上限8人を越えた場合、9人目以降の参加申請者は待機枠として登録します 待機枠は、昇段降段、都合で抜けるなどして人数の余裕が出来たら、その分の欠員を埋める形で順番の最後に入ってもらうようになります <キャラ変更について> ・キャラ変更を行う場合、参加受付時にキャラ変更を申請することでキャラを変えることができます ・初段~四段のうちはマスターの変更が可能です 五段以降ではマスターの変更は不可です ・1回キャラ変更した後、同キャラで1回以上の参加で 再度キャラ変更をすることができます ○<サブキャラについて> ・全参加者が1人ずつ登録することができます ただし、マスターを同一キャラにすることは不可です その場合はスレイブ変更を申し出てください メインキャラが八段以上に昇段した場合、もう1キャラ追加できます 強者以上に昇段した場合は、追加できるキャラ数の上限がなくなります ・スタート段位は登録時のメイン段位より一つ下の段位帯のものとなります 初~五段:初段 六~十段:五段 強者~:八段 となります ・サブキャラもメインキャラ同様3回以上使用することで再度変更ができます 変更した場合の段位の変更はありません ただし、過去に登録したことのあるキャラクターは 前回登録時の段位帯未満でのキャラ変更は原則不可とします ○<進行方法> ・最初に集まった参加者をシャッフルし順番を決めます ・順番通りに対戦をしてもらい、負けた人は順番の最後に回ります 開催段位帯から逸脱した時点でグループから抜けます 勝った人間と次の順番の人と対戦を行う…というのを繰り返します ※例 1戦目AとBが対戦し、Bが勝ち、2戦目BとCが行いBが連勝した場合 (最初の対戦A-B)C D E F (次の対戦 B-C)D E F A(負けたAは順番の最後に) (次の対戦 B-D)E F A C(負けたCは順番の最後に) ・勝った人が続けてホストを行ってください。 スタート時や勝った人間が昇段時は、順番が早い人がホストをしてください。 ・開催段位に複数登録キャラが居る場合、昇段もしくは負けにより最後尾に移動したタイミングで 登録済みのキャラに変更することができます。キャラ変更に回数制限はありませんが、 キャラ変更が出来るのはこのタイミングのみになります。 なお、登録済みのキャラそのものを変更することは不可とします ※例 メインこいし、サブ魔理沙、サブ2にとりで登録している場合、 こいし⇔魔理沙orにとりの変更は自由、 こいし、魔理沙、にとり以外のキャラに変更することは不可 また段位帯外の段位である登録キャラは当然使用不可です <段位の昇段降段ポイントについて> 各段、下記の規定ポイントを満たすと昇段、もしくは降段します こちらは配信ページにも記入させていただきます 初段:+2で昇段、ポイント減少なし 二段:+2で昇段、ポイント減少なし 三段:+3で昇段、ポイント減少なし 四段:+3で昇段、ポイント減少なし 五段:+3で昇段、-3で降段 六段:+ 3で昇段(八段以上に勝利で+2)    -3で降段(六~十段段位戦においてのみ負けても減少なし) 七段:+3で昇段(八段以上に勝利で+2)    -3で降段 八段:+4で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(強者以上に負けても減少無し) 九段:+4で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(強者以上に負けても減少無し) 十段:+5で昇段(強者以上に勝利で+3)    -3で降段(負け時-2、強者以上に負けても減少無し) 強者:+5で昇段(強者以上に勝利で+3)    累計2回負けたら十段に降段(覇者以上に負けた場合カウントしない) 王者:+10で覇者に昇段(王者以上に勝利で+3)    累計2回負けたら強者に降段(覇者以上に負けた場合カウントしない) <飛び級昇段について> 段位帯で『五連勝』を達成したプレイヤーは、現在のポイント総数に関わらずその段位帯を卒業し、一つ上の段位帯の最低段位へ飛び級昇段します ※例 初~四段の段位帯段位戦で五連勝した、その時の段位は三段1ポイントであった ⇒五段に昇段。段位帯を逸脱したため定員から外れる <六~十段に関して> 六段及び七段は、本来八段~十段とポイントの取り合いをする段位ではありません しかしながら、この段位帯が必要であると判断したため制定しました もちろんそのままやりあうのはフェアじゃないので 六段:この段位帯においてポイントの減少が発生しません。また、八段以上に勝利した場合ポイント+2 七段:八段以上に勝利した場合ポイント+2 以上の特殊ルールを設けます <他注意点> ○クラ専同士が当たった場合は、先に入った人が負けるまで、後から入った人が待ってもらいます。 先に入った人が負けるor昇段降段で段位戦から抜けたら、待ってもらっていた人に入っていただきます。 ○参加者の使用するPCのスペック自体が足りないなどの理由で対戦環境が芳しくない場合は、念のため一度対戦出来るか確認をお願いします。 ・2回接続しても繋がらなかった場合はホストとクラを交代して接続します。 それでも繋がらなかった場合は対戦順を変更することで対応しま ※参加者の半分の方と参加できないほど回線が思わしくない方は 大変申し訳ございませんが当日の参加をお断りさせていただきますのでご了承ください ・もし対戦中に回線が対戦出来ないレベルで芳しくないと判断された場合 必ず1ラウンド目が終わる前に切断を行ってください。 それ以降の切断は同期ズレによる切断以外は認めません。 もし重くて対戦中に切断した場合は上記の繋がらない場合と同じ処置を取ります。 ・もし同期ズレ等で対戦が途中で終了した場合、 取得ラウンド数が多い方が勝利、取得ラウンド数が両者同じである場合は残体力(白ダメージは考慮致しません)の多い方が勝利とします なお、故意による切断を複数回行ったユーザーはNGユーザーとして扱う場合があります、ご了承ください ・1巡した後ならいつでも抜けることが可能です ただし進行を円滑に進めるため極力自分の対戦の前に申請をお願いします 『覇者・覇王に関して』 覇者:覇王争奪戦(後述)に勝利、あるいは 覇王不在の【八段】~【覇王】段位戦において、 すべての覇者より当日ポイント総数の最も多い覇者が昇段 敗北でのみ王者に降段 (初代覇者到達者は強制的に覇王に昇段する) なお、覇王のサブキャラが覇者に上り詰めた場合、 同一ユーザーであるため覇王争奪戦は発生せず、覇者として登録される 【八段】~【覇王】段位戦にて 覇者が勝利した場合→当日のみ有効なポイント+1    敗北した場合→上記のポイント-1、 覇者に勝利した王者以下のユーザーはポイント+3    敗北した王者以下のユーザーはポイント減少なし 強者、王者は覇者に敗北しても敗北数をカウントしない 覇王:段位戦卒業、殿堂入り枠(1人) 覇者の挑戦を待つ。覇王防衛回数を連覇数として記録 連覇数はアプデでリセット(コミュニティのお知らせ及びサーバー内にて連覇数をバージョン最高記録として残します) 覇王と連絡が付かなくなり、覇王争奪戦直前の 【八段】~【覇王】段位戦を行えない場合、 上記段位戦を告知し、開催日に覇王が現れなかった場合降段とします 覇王争奪戦に敗北した登録者は王者の+0からやり直しとする ただし、サブキャラが覇者である場合、覇王争奪戦敗北後即覇王争奪戦を申し込むことができる 覇者が覇王争奪戦に敗れた場合も王者の+0へ後段する 『覇王争奪戦について』 覇王争奪戦を行う前に、覇王の都合の良い日の21:00から、 【八段】~【覇王】段位戦 を行います この段位戦を行っている間に覇者がエントリーした場合、 22:30まで段位戦を継続して行い、、22:30から覇王争奪戦を行います また、この段位戦で覇者に昇段した参加者も同様に覇王争奪戦に参加出来る場合があります この段位戦は、覇王争奪戦の前に覇王の準備体操を済ませるという意味合いがあります 22:30から該当者が現れれば覇王争奪戦を行います 3先勝負 勝った方は覇王に昇段(維持)、負けた方は王
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    いらっしゃいませ。 当コミュニティの放送はPS4のブロードキャスト機能を使って行われています。 ガチガチな初心者になりますので映像、音声、その他諸々至らない点がありました際には ご指摘頂けると助かります! 珈琲大好きなんです! しかしながら、未だ自分の味覚経験値が銘柄や産地による違いを味わえる域に到達しておらず 専ら近所の24時間営業スーパーで最安値の粉をドリップして飲んでおります。 しかもブラックだと苦い苦いしてしまう為、お砂糖少々欠かせません。気分次第で牛乳も。 いつかバリスタさんに淹れて頂いた珈琲を飲んでみたい。そんなリトルドリーム!
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    お詫びコミュ(飲酒用)
    2017年11月06日 17:50 更新
    友人も作れいない、悲しい30代中年の慰みコミュニティ。残念。 ひと夏のアバンチュールなんて発音したことすら遠い記憶。 そんな、カースト最下位な『詫助』の声帯が張り付く前に、このコミュニティを作成した次第でございます。 しかしながら、私も人の子。好きな物事の一つや二つあるわけで… というわけで、涙をつまみに酒を喰らうコミュです。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Twitter:@wabisuke_bc Skype:live:wabisuke_bc DM:wabisuke_bc@yahoo.co.jp ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本コミュ:お詫びコミュ(オカルト用)http://com.nicovideo.jp/edit_profile/co3656754 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ※使用させていただいた画像・動画素材、ロゴジェネ等 ・『Cool Text』http://ja.cooltext.com/ ・『pexels(videos)』https://videos.pexels.com/ ※使用BGM・配信元楽曲サイト ・『フリー音楽素材 H/MIX GALLERY』http://www.hmix.net/ ・『ポケットサウンド』https://pocket-se.info/rules/
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    コミュ限枠になります。先週末に規定違反による抹消を敢行しました。 抹消された方々へ。この度はご愁傷様でした。 貴方は以下の説明文に従わなかった為に抹消されました。 開設初週につき、フォローはご随意に行って頂けます。 しかしながら以下を週末から適用するので、必ず全読してください。 承認及び残留(フォロー継続)にはプロフ画像の設定が必須。 それすらできていなければフォロー申請は100%却下しフォロワーは抹消。 それに加えて定期的に生IDコメがなければ、抹消の対象となります。 荒らし対策及び、無貢献リスナーによるシグナル泥棒対策ですので、悪しからず。 荒らしが発生した場合は治安対策や風紀改善の為、軽いノリで複数名を抹消します。 その際、濡れ衣による抹消事案も幾分発生しますが、悪しからず。 フォロー申請される方は、申請却下や抹消されたくらいでアンチ化しないでください。 別コミュで抹消に遭われた方を含めて、再申請は基本的に複数回は承認します。 申請、抹消、再申請、再承認、再抹消を繰り返すことで、善良なリスナーの為のコミュニティが形成され、良質な放送が実現可能となることでしょう。 フォロー再申請先DM→@ginmaro_fx
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    ふんたーで何が悪い!
    2017年03月19日 13:10 更新
    モンスターハンターを専用にしていこうと思ってます 配信初心者です 色々不備があると思いますがよろしくお願いします ゲームがモンハンだけでいいという人向けのために作りました 私が配信する理由:一人で遊ぶのが寂しいからです!(同じゲームが好きな友達大募集です ボッチで可哀そうだから遊んでやんよって方もしいらっしゃいましたら是非・・・ 無料です 詳しい事はSkype等で聞いてもらえれば助かります SkypeID hetakatu4 Twitter @hetakatu ■過去のモンハン記録 ・MHP2G モンハン自体がデビューのころです。最初に友達に基本操作を教えてもらって、それ以来ボッチ。 村でナルガを、周回でウカムを倒す程度で終了2011/04 ・MHP3 P2G同様ずっとぼっちプレイ全村全集会クリアして終了2012/06 ・MH4 モンハンでオンライン初めてだったころ、結構ゆうただった。(は机でリオレウスにいって戦わず採取してる程度) 大学辞めてまでやった割にはHR250も行かず中途半端で終了2013/09 ○しかしながら全村全集会は達成 ・MH4G モンハンをニコ生デビュー 全村全集会+HR999に何とか配信で達成 2014/10 ・MHFG 下リスナーの人に進められたが途中でリストラ扱いされ、凄腕(HR167)で目標達成できず離脱 2015/04 ・MHX モンハンで始めて村からやりました。こちらも全村全集会+HR999 ただし4Gとは違い勲章も全取得して終了 2015/11 ・MHTryG まったく配信ですらしてませんが下位のラギアクルスを討伐して終了 2016/09 こんな過去でモンハンをやってきました
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    はじめまして!キンパルと申します! ゲームの生放送をしていく予定です。 【現状のメインゲーム】 ★星のドラゴンクエスト★ ★将棋★ ★DFFOO★です。 メイン放送は星のドラゴンクエストです! 強さは問わないので、一緒に楽しめる方を募集しています! 魔王とかの難しいクエストは負けてもいいならいきましょう! イベントや企画も今後は出来たらいいなと考えてます^-^ 合言葉は、8931 にします 【コミュニティについて】 ☆初見さん大歓迎!  (コテハン残してくださいな!) ☆コメント大歓迎!  (主のやる気に直結します!) ☆礼節を守れない方はノーサンキュー  (ネットとはいえ礼儀は守ってください) ☆コテハン残して下さるとうれしいです  (@名前 でコメント) ☆今後。動画などをアップもしていく予定です。  しかしながら、いかんせんPCに弱いので予定が数年続くことも考えられます。 【主の放送環境について】 ★声だしは毎日はできるかもしれません。  (その際は掲示板みたいな放送になります) ★放送時間は定期的にできないと思います  (大体20時から21時スタートの4枠設定です。) ★PC購入しました。性能は OS ウインドウズ10 CPU コアアイ7 メモリ いっぱい! 以上の内容でも良い方!ぜひ一緒に遊びましょう! いろいろな方との楽しい時間を待っています!!! Twitter @sakukingpulsar ブログ  『星のドラゴンクエスト』は、スクウェア・エニクスがサービスしているゲームです。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©2010-2015 SQUARE ENIXCO.,LTD.Alll Rights Reserved. この動画は株式会社スクウェア・エニクスを代表とする共同貯札建社が権利を所有する著作物を利用しております。 また、動画にしようされている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する与作物です。 当該動画および楽曲転載・配布は禁止いたします。 nc73734(C)2012,2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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    ヤトのコミュですよ!
    2017年03月24日 17:41 更新
    ~私と猫の自己紹介~ ・多趣味が趣味のヤトと申します。様々なゲームを実況しているので宜しければご覧になってください~。 ・実況中のリアル猫4匹の乱入が売りです!にゃんにゃん鳴きます! ・初見さんはもちろん無言さんも大歓迎!ただしコメント頂ければ猫がにゃんと鳴きます!(目を合わせて話しかけるとお返事してくれるのです!) しかしながら猫ちゃん達にも都合(日向ぼっこ等々)がありますのでひょっとしたら居ないことも、コメント頂ければ猫召還の儀を執り行います。 ↓連絡先と猫の写真と私のあれこれを見たい方はこちらへ↓ ※直リンクは出来ないっぽいのでコピペで飛んでね! ・Twitter(猫の写真と私の生態)→https://twitter.com/yato0130 ・SkypeID→yato0130 ※気軽にフレンド申請送ってね♪ ・手前が桜子、奥がヤマトです、二匹とも俊敏でどこに居るか分からない事も https://twitter.com/yato0130/status/845087756153872384 ↓ ズイッ(トラです) https://twitter.com/yato0130/status/845087888404463617 ・ ゲンキ君です自分が強面であることに気が付いていない、顔に似合わずハイトーンボイス https://twitter.com/yato0130/status/845089987129356290 ・トラちゃんです、一番大きくて温厚な性格 https://twitter.com/yato0130/status/845091446457860096 ・親友TOMさん→コミュニティhttp://com.nicovideo.jp/community/co3295416
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    ぽあっと放送
    2017年01月29日 19:15 更新
    初見ゲームでもストーリー重視のゲームじゃなきゃネタバレはあまり気にしないタイプなので、されても気にしないし既プレイなら結構すると思います しかしながら非常に飽きっぽい為、多忙によって時間が空いたりするとゲームをクリアする前に別のゲームを始めたりしてます。やりきってない事自体を忘れてたりするので気になる場合は一言ください。 ゲームは任天堂中心で64、GC、WiiUは放送できます フリーゲームもそのうちやってみたいとは思ってる 放送告知アカウント→@kawauso_2525 Skypeは一言いただければ教えるかも
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    SEVISU728man「クロサンチャンネル」
    2015年09月21日 19:19 更新
    クルー、フレンドには、クロさんって呼ばれています、はじめは、グラセフのキャラクターがめっさ黒いので、黒光りさんって呼ばれ、何か言いづらい為、クロさんってなりました、GKRKクルー現在在籍しとります。 ほのぼの系のクルーで、主に、デスマッチ、強盗など、色々やってます。デスマッチは弱いので、只今修行中です。 フリーセッションでは、PKは、しません、しかし ながら、殺られた場合は、全力でやっちゃいまっせ! 良ければコミュニティ登録してもらえたら、ありがたいです!
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    夢幻にいる愛紅ファンの集まり
    2016年03月08日 02:11 更新
    はい!ど~も~愛紅です。 このコミュニティは夢幻には存在している(と信じたい)愛紅ファンの集まり(仮)です 主な放送内容は ・ガールフレンド(仮) ・ゲーム配信 ・雑談放送 でございます。 しかしながら、放送自体はまだまだ初心者でございましてトークスキルも皆無です。 なので、皆さまに助けを求めます。 コメントください ゲーム実況撮ってます。良かったら見てあげてください。 ☆実況動画☆ ・ガールフレンド(仮) mylist/50543443 ・ヤンデレラ mylist/50506519 ・The Thata mylist/50517008 ・LiEat  mylist/51780549 ・ひとりかくれんぼ mylist/52993344 WITH MATTO ・ボンバーマンランドポータブル mylist/53831773 OF MIKKE ・パズドラ mylist/54360466 何かあったらTwitterなりメールなり何なりとお送りください twitter→https://twitter.com/46megu96 skype→megu.milk25 ガールフレンド(仮)情報 嫁キャラ→トムトム(戸村美知留) レベル195(9/14現在) 無課金 ユーザー名 まーぼー  マイページ http://vcard.ameba.jp/profile?userId=1038535
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    鉄道PV向上委員会
    2015年06月20日 23:01 更新
    鉄道PV向上委員会へようこそ! 鉄道PVは、鉄道動画にBGMをつけてプロモーションビデオ風に編集させた動画のことを言います。 (ニコニコ大百科にも記事がありますのでご参照ください) ここ数年、ビデオカメラで鉄道を撮影する方もだいぶ増えてきたと思います。そしてアップされる鉄道PVの数も増えてきていると思います。 ニコニコ動画にもさまざまな鉄道PVがアップされています。しかしながら、鉄道PVは数ある動画の中に埋もれがちで、再生数が伸び悩むことも少なくありません。 このコミュニティではそうした鉄道PVにスポットライトを当てて、各自がおすすめの作品やあるいは自分で編集した作品などを鑑賞しながら、鉄道PVの素晴らしさを伝えていければと思います。 また、単に鉄道PVを見るだけでなく、テーマを設定してそれに沿った鉄道PVを募集するようなこともやってみたいと思います。動画を編集して作る楽しさも伝わるといいなと思います。 現時点ではオーナーのみの配信権限としてますが、状況次第では他の方々にも配信の権限を許可することも考えています。 オーナーの別コミュです。よろしければこちらもご覧になってみてください。 鉄道線路配線を中心に・・・ co1602339
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    ナメプロ
    2015年04月15日 23:53 更新
    ☆★☆★ナメプロとは☆★☆★ AKIBAPOPDOJOから生まれたノベルゲームの制作コミュニテイです。 一般からメンバーを募集して、約1か月の制作期間で、総プレイ時間20分程度のショートショートのノベルゲームを作ります。 ☆★☆★作品紹介☆★☆★ 第一弾ノベルゲーム「俺の年末年始は修羅場過ぎる」(https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.namepro.oresyura)はプロ声優の方やクラーク記念国際高等学校様にご協力頂き、フルボイスの美少女ゲームとして、最終的にGooglePlayとAppStoreで配信するまでに至りました。 ☆★☆★募集している人材☆★☆★ プログラマーさん、シナリオライターさん、イラストレイターさん、BGMやSEが作れる方、声優さん、広報さん、動画配信の生主さん、初めてだけどやってみたいという方も大歓迎です。 ☆★☆★活動の目的☆★☆★ ゲーム制作の民主化が進んでいる昨今、それでもまだあまり知られていないゲームの制作過程というものを、皆さんに楽しみながら知って頂く事が目的です。ナメプロでは、出来上がったゲーム(結果)よりも、どうやって出来上がっていったか(過程)を大事にします。そういった意味ではコミュニティというよりも、レッスンに近い要素はあります。しかしながら、過程が良ければ出来上がったゲームが面白くなくても良い、というわけではありません。勿論商業レベルの面白いゲームを目指していきます。 ☆★☆★制作したゲームの配信先☆★☆★ 第2弾のノベルゲームに関しても、完成した作品はAndroidのGooglePlayとiOSのAppStoreで配信予定です。 ☆★☆★ノベルゲーム制作に使用するツール☆★☆★ unityのノベル制作ツール「宴」を使用します。
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    ハマヤラワ放送
    2018年05月27日 14:36 更新
    投資家へ この追証通知をもって、僕の投資家としての最後の仕事とする。 まず、僕の追証理由を解明するために、東京証券取引所に原因解明をお願いしたい。 以下に、投資についての愚見を述べる。 投資の成功を考える際、第一選択はあくまで安く買って高く売るという考えは、今も変わらない。 しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、 ダウントレンドの時点でロスカットできず現実逃避をきたした進行症例がしばしば見受けられる。 その場合には仕手を含む明るい未来展望や運頼みが必要となるが、 残念ながらそれでは利確という成果には至らない。 これからの投資の主役は、運頼み以外の真面目な投資法にかかっている。 僕は、君がその一翼を担える数少ない投資家であると信じている。 能力を持った会社は、東証一部に上場する責務がある。 君には投資の発展に挑んでもらいたい。 遠くない未来に、運頼りや現実逃避による退場がこの世からなくなることを信じている。 ひいては、僕の追証を分析ののち、君の研究材料の一石として役立ててほしい。 退場は生ける屍なり なお、自ら投機戦争の第一線にある者が早期ロスカットをできず、 挽回不能の含み損で追証になったことを、心より恥じる。                     財失 ブラ郎 (2018年5/27) ------------------------------------------------------------------------------------ 夢と希望のおっさん ・株/FX ・外配信&原付車載(スマホかノーパソ買ったら) ・ドラクエ5 ブラウニー縛り(Lv.50 か 55 になったら) いつかトレードしながらその利益だけで原付日本一周 https://twitter.com/brown_niconama --------------------------------------------------------------------- 放送スケジュール しばらく、朝~昼~夕方のどれかに1枠ぐらいやります。 夜は声が出せないので、もしやるとしたらチャット枠になります。 --------------------------------------------------------------------- トレード通算収支 18'1/1現在( )は前年比 FX  -391,950円 (-195,807) 株  -197,729円  (+9,364) 計  -589,235円  ファイスタ登録名 : ぶらうん
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    ノンケ勢
    2015年02月23日 02:56 更新
    正式なタイトルを『BABYLON STAGE34 真夏の夜の淫夢 the IMP』といい、COATのブランドである「BABYLON」シリーズの34作目にあたる。全部で90分の作品で、ストーリーに繋がりを持たない4つの章から成る。タイトルはシェイクスピアの戯曲『真夏の夜の夢』から。 以上のように、「真夏の夜の淫夢」は単一のビデオのタイトルである。しかしながら、ネットコミュニティ上では国内のさまざまな和製ゲイ向けアダルトビデオを総称する語として用いられ、ニコニコ動画内でのタグ付けもそれに準じている。 このコミュニティに属する者(通称:淫夢民)の特徴として、作品中のセリフ・ネタである「淫夢語録」を常用することが挙げられる。汎用性の高いものからインパクトの強いものまで豊富な語彙を持つことから、語録を使用し状況にあったコメントをすることが半ば必須ルールとなっている。ノンケと淫夢民を区別するという意味合いも大きいだろう。 故に、草だけの意味のないコメントや草を生やしたコメントはノンケくさいという理由で、現在は敬遠される傾向にある。もっとも昔は普通に大草原が見られることもあり、2009年後半から2010年前半にかけての発掘ラッシュにより、語録が豊富になったことから伐採思想が広まったと思われる。
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    新たなる研究のために増設プレミアム会員の方はお好きに放送してください。  生い立ち。 千葉県柏市の産婦人科にて出生。 のうのうと育つ。 小1の時異常な親父の女癖の悪さから両親が離婚。 内気な少年になる。 だがクラスの自己紹介の席にて何かがはじけとび壊れる。 小3の時野球に目覚めるも中2の夏に肘を壊しプロへの道とざされる。 頭がリーゼントになる。(脱色のし過ぎで緑色に変色) その頃バイクに目覚め毎日バイク三昧の日々を過ごす。 義務教育の限界を感じ自宅でマージャンばかりの生活。(養命酒とたばこを常用) 養命酒は当時の担任からの差し入れ。 この頃から将来の事を考えるようになる。 (チャンプロードからバリバリマシンへ) 勉学のくだらなさを痛感し進学ではなく社会に羽ばたく。 なんだのかんだで社会勉強をつみ26才で独立。 メキメキと実力をつけ順風満帆な生活を送る。 (サーフィンやレースなどで遊びほうける) 30才で自分の部下に騙され自己破産。 (この時人生2回目のホームレスになる) 再起をかけて会社を作る。 この時結婚。 なんだのかんだのありながらも会社が急成長し3つに拡大。 35才の時金銭のトラブルから集金と称したカチコミにいき現行犯逮捕。 (罪状、現住放火未遂、しかしながら恐喝の判決で罰金刑) 36才、寝ずに家族のため仕事をするも女と遊んでると因縁をつけられ弁護士をはさんでの協議離婚。 (3回目のホームレス、車の中で過ごす) すべてに疲れ会社を手放す。 2015年はのんびり過ごす年にと考える。←いまここ これまでの人生でいろいろな仕事をしてきた。 人脈づくりのためにホスト。 (歌舞伎町老舗店、最高no7どまり) 太いスポンサー探しで出張ホスト。 (初ア〇ル経験) ゴルフ好きすぎてティーチングプロ。 (資格のみ) 肉が好きすぎてコック。 (食いすぎて体重増加) 顧客欲しさに建材屋。 (口のうまさで1年で主任) なんだのかんだの放送していると、とある女生主が九州から我が家に転がり込む。 (完全なメンヘラksニート)。 そいつの社会適応能力を上げようと近所のコンビニでバイトさせる。 深夜の作業と過度のストレスにより朝失踪。 1月の休憩を経て朝起きたら横にいた、帰宅。 かわいそうなので、会社を設立。 結局つかいものにならず、俺がやる。 結果腸内細菌が異常繁殖→倒れる→やめる。 2回目の逃亡。 その後帰宅。 母親が娘が千葉に行ったきり連絡がつかないと野田県警に相談される。 夜中2時に警察から電話→2時30分刑事自宅に現る→事件だと思われて厳重注意。 結構端折ってるがこんな感じ、まだまだつずくよどこまでも。 いろいろやったが結果、無職がいい。               以上。 第1研究所。はこちら→co2529722 ゲームメインでやってます。