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    なめたけ放送局
    2011年09月21日 23:12 更新
    ※文部直結省公認 なめたけクリステルといいます 主要な配信コンテンツとしては ファンタジーアースゼロ FF14  の予定です。 よろしくお願いします なめたけスペック 好きな曲:般若心経 学歴:高卒 普通に汚い言葉が飛び交いますがご覧のとおり学がないため 仕方ないと割り切ってご覧下さい。 不浄霊に取り憑かれて他配信に迷惑をかけるなめたけ  日曜の夜からキチガイが出る配信屋 飲み屋の後公園で寝ゲロするどうしようもないなめたけ  不浄霊に取り憑かれたどうしようもないFEZ配信者  シンボルについて シンボルの絵は友人になめたけクリステルだけで絵を描いてくれと頼み書いてもらった絵です。 書いてる人を紹介したいのですがリンクを張るとBANなので 気になる方は名前で検索してください  → 浦辺 克斗 SNS http://fesns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=112992 ツイッター C_nametake skype ID speedkingmameko  キャラ紹介 F鯖  エルソード  藤堂毛摩子 【Noober】 ヲリ  †まさや† 【Noober】 短  speedking豆子 【Noober】 皿、セス  ネツァワル  [メドゥーサ] 【Luna Tempest】 ヲリ  ゲブ   ケーツ 部隊探してます 皿  他鯖のキャラは http://yy57.kakiko.com/ketuge/ のTOPをご覧下さい。 配信をする時間帯としては 土日祝日 午前中~夕方にかけて 平日  21~24時の間 となると思います。 配信者友達 財布      /co465104 ボイチェン   /co517061 長老      /co532063 JD       /co468891 なめたけ配信 テーマソング 歌詞 1234  馬フィニ オイシッ! 特攻ヲリDDで止め   SDで Yes! 見切るぅ~! 時々 パニで死んで キープへGO!GO! 戦争トップの余ダメだした~い~ (い・つも しょぼスコア) キルはいつも全部ハイエナー   (いっぱいヤリタイ~) F鯖のボーナスうろーつく Φ字中心で けつげが 叫ぶ  フィニッシュスラースト オイシッ! ニーコ生に舞い降りた~ フェンサーがんばる男の子 プレイだけじゃない トークで リスナー ぬらしてく~ 孤立したGo! 敵ジャイは!GoGo! 通常を連打だ! gogogogoオイシッ! ペネで必死に逃げる~壁際スマ読んで! (SD!) 仲間がやってきたけど けつげを無視~ (今のデッドノーカンだから!) 1234 メシウマ~ オイシッ!
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    ここはメインコミュニティから発足したネタ的なコミュニティです。 アテレコしながらまじめに君が望む永遠LEをプレイしていきます。 ※メインコミュニティはこちら→co39662 はじめまして、クラハです。 普段はパチンコCR新世紀エヴァンゲリオン~最後のシ者~の実機配信をしています。 そのためこちらの放送は控え目になると思いますが、よろしくお願いします。 なお、主は君のぞのヘビープレイヤーです。初見ではありません。 【放送予定】 曜日は金、土、祝前日など翌日が休みの深夜28時頃からです。 放送は必ずメインコミュ(co39662)での放送をしてからやります。 【攻略履歴】 9/27 part23にて第1章攻略
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    主のスペック 性別:あの人と同じ 年齢:78(設定) 職業:神 血液:伊右衛門or綾鷹 星座:ひざ。じゃあここは?エルボゥ!!!! 身長:∞cm 体重:∞㌧ 放送でのルール ・主はすべてにおいて低クォリティなので広い心を持ってお聞きくださいw ・誹謗中傷荒らし行為などはおやめください┏○ペコ ・コメをすればするほど主は喜びますwヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪ ・コテハン推奨ですの~ジャッジメントでs(ry ○○みたいなコテハン希望とコメいただければ即興でコテハンお作りします!  (普段使ってるのを晒したくない人や初コメの人用) ・ビューワーゲットしたので挨拶のときにコテハン入れてくれればOKですぉ それではヌッタリとお楽しみくださいませ~┏○ペコリーノ 【 では果てしない快楽の世界へいこうではないか~ ( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!! え?カレー?なにそれ?おいしいの?(自爆 【いつも色々お世話になっている方々】はこちら!→co423660
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    チャラぼっち放送
    2015年08月10日 01:26 更新
    主が 好きな90年代の漫画について、グダグダ語ったりする放送です。  最近のアニメはあまり詳しくありませんが・・・  最初の放送で、タイトルを決定したいと思います。  初心者で頭が弱く、 パソコンのスペックが低いので、放送事故連発かと思いますが、 よろしければ、お付き合いください。  PCに強い方、色々と助けてください・・。  独り暮らしする際に、漫画を実家においてきてるので、 主の家には、スラムダンク 幽遊白書 キャプテン翼などしか ありません。   2009年12月 生主ウィード氏co15127主催の  マンガクイズ王決定戦  スラムダンク 幽遊白書 ダイの大冒険クイズの  スラムダンク 幽遊白書の部門賞 兼  初代チャンピオン受賞者です。  2010年12月生主ウィード氏co15127主催の  マンガクイズ王決定戦  スラムダンク 幽遊白書 ダイの大冒険クイズの  スラムダンク 幽遊白書の部門賞 兼  第2回漫画クイズ王決定戦 2位   サムネは、仲のいい生主 cherryさんに書いていただきました。  ありがとうございます。  
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    ろりこんにちわ、ほーしんです オタクでオッサンでロリコンと揃ってはまずい物が三拍子揃っております。 放送は基本的には雑談ですし、スキルも教養もないのでかなりgdgdですが、お付き合いいただければ幸いです。 放送の中身は主観においてのサブカルの話ばかりになると思います。 オタを自称している割に詳しくはないです。特に声優、作家・シナリオライター、監督、制作会社などは本当に有名どころしか知りません。 コミュ画像は、んにゃらさん(お絵かき放送などされてる生主さん)に描いていただきました。
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    何かする。
    2014年01月21日 02:54 更新
    あっくんです。 声真似練習、雑談がメインの放送です。たまにゲームします。 【できるつもりの声真似】 涼宮ハルヒの憂鬱:長門 黒執事:シエル コードギアス:C.C. 皆口さん 【練習中orやりたいorたまに出てくる声真似】 狼と香辛料:ホロ らきすた:こなた      :みさお ひぐらしのなく頃に:古手りか 黒執事:グレル まぁ、全ての意味において残念です。
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    発泡酒飲みながら
    2010年10月30日 04:19 更新
    [お知らせ的なアレ] ちょいとお暇をいただきます! [生存確認] 10/30 久々に放送しました。マジしょうもなくてごめんなさいな感じでした。 これからもいつ放送できるか分かりませんが、たまーにチラッとやりたいと思います。 実家につき夜は声なし! 連絡先→konjou_nashi@hotmail.com [コミュニティー情報] ニコナマでギター弾いたりします。 お酒は緊張ほぐしでちびちび飲みます。金がないから飲めないかもしれんです。。。 弦楽器は初心者です。コードがわかるくらい。もともとドラム出身ですノ 探り探り+テンパリまくりです;; 環境があんまりよくないのでノイズとかひどいかもしれませんがご容赦くださいませ。。 [自己紹介] 年齢:22歳(大学生です。工学部です。仲良くしてください。) ギター暦:1年とちょっと ベース暦:7,8ヶ月 ドラム暦:2,3年 全て2009年8月現在 エレアコ:フェンジャパのテレコースティック(?) エレキギター:バーニーのレスポール、フェンジャパストラト ベース:ヤマハのふっるいやつ。 I/F:EDIROL UA-25 好きなお酒:ドラフトワン というわけで、がんばって行きたいと思います。 夜中心にやって行きたいと思っておりますノ最近はあまり夜にやれずに、週末の朝とか昼とか夕方にやることが多いです。ごめんなさい。 [弾けそうなものリスト] 弾き語り コブクロ:YELL/そばにおいで/桜/million films/轍/YOU スピッツ:チェリー/ロビンソン BUMP OF CHICKEN:車輪の唄 ELLEGARDEN:風の日 Mr.Children:Tomorrow Never Knows そのほか:私は犬になりたい\490/恋/シェフ/神田川/丸の内サディスティック アニソン:YOU/Butter-fly/changes/風になる ボカロ:墓参り/コンビニ/ ギターだけ(ソロはちょっと…) ボカロ:1925/Sing My Love アニソン:CANAANのOP/k-onの曲
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    人生ってなんとかなるのかしら?ほんとかしら?暇すぎるのではじめました。無事に音楽ながせるみたいなので、いろいろ流します。深夜のAMラジオに洗脳されて、青春をどこかにおいてきてしまったんだ!
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    koz式MMDモデル置き場
    2024年03月17日 17:56 更新
    コミュニティ限定でファンアートのDグレMMDモデルデータを配布しております。 以下の文章を一読ください。 【フォロー申請について】 モデル利用希望の方は、コミュニティのフォロー申請をお願いいたします。 ・機械翻訳に頼らず正しく規約を理解できる方、日本語での意思疎通ができる方 ・利用規約を確認し、必ず順守する意志のある方 ・D.Gray-manが好きであることがわかる方、もしくはMMD活動の実績がある方 上記を全て満たす方に限って受け付けます。 オンライン規約を確認後に 後述のアンケート事項を記載した上で申請してください。 ▽ ▽ ▽ 以下、オンライン利用規約となります。 モデルデータにはreadmeも同梱しておりますので、そちらも一読ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【オンライン利用規約】 ※koz式モデルの利用規約です。随時更新する可能性があります。 ※こちらのオンライン規約が最新のものとなりますので、必ずご使用前に再度ご確認お願いいたします。 ◾︎はじめに◾︎ ・こちらはMikuMikuDance用のモデルとなっております。 ・本データは個人が作成したモデルであり、公式(版権元)及び公式関係者とは一切関係ありません。 ・規約違反や公式に迷惑がかかる問題が発生した場合はモデルを配布停止&使用禁止致します。 ・本データを使用したことによって発生したトラブル/損害/損失について制作者は一切の責任を負いません。利用規約を確認・同意した上で各自の責任においてご使用ください。 ◾︎禁止事項◾︎ ・ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Bluesky以外への投稿 (不用意に原作者様の視界に入る可能性のあるSNSへの投稿は絶対にお止めください) ・モデルデータの転載/譲渡/再配布/流用/自作発言 ・モデル配布URLやパスワードを転載したり他者に教える行為 ・MikuMikuDanceやPmeEditor及びMikuMikuDance互換ソフト以外での使用 (2Dや3Dでの出力を禁止/VRChat系での使用を禁止/AI生成物への使用を禁止/モデルデータを使用した画像や映像に対してAIを用いて加工する事を禁止します。) ・公式(版権元)及び公式関係者に迷惑のかかる行為 ・キャラクターのイメージを著しく損なう表現及び改造 ・過度なエロ/グロテスク/暴力表現/R-18を含む内容や紳士向けタグがつくような作品への使用 ・原作にない恋愛表現/BL、GL、NL含む全てのカップリング表現、表記 (投稿作品に腐向けコメントやタグ、過度な萌えコメントがついた場合はコメントを削除するようお願いいたします。) ・商用利用/政治的利用/宗教的利用/他人への誹謗中傷目的/その他公序良俗に反する使用 (金銭の発生する利用はどのような形でも全面禁止します(広告収入含む)) ・一緒に使用している他のモデルやモーション、ステージ等それぞれの利用規約に反する行為 ◾︎しても良い事◾︎ ・動画、静止画の投稿(ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Blueskyのみ可) モデルの改造について ・テクスチャ改変や色変え ・ボーンやモーフの追加、物理設定の調整 ・同一設定(同じ顔や同じ魂etc.)を持つ他キャラクターへの改変 他にこれやってもいい?て確認したいことがありましたら気軽に製作者までご連絡ください。 ◾︎お願いしたい事◾︎ ・投稿時のコンテンツツリー登録、もしくはクレジット表記。 Twitterでの進捗投稿程度でしたらクレジットは不要です。 (クレジット表記はkozuuでお願いします) ・モデリング初心者が制作したデータです。モーションやモーフの破綻はできる限り修正するか、カメラで誤魔化すなどして破綻したままの状態での公開はご遠慮ください。 ・関節部分のエッジが酷い場合は、MMDソフトモデル編集モードで画面左上の「表示(v)」から「エッジ太さ(E)」を0に設定してください。 不具合や使用する上で疑問に思った事がありましたら TwitterのリプライかDMにて気軽にお問い合わせください。 製作者: kozuu (Twitter 梢@motimoti1000) https://x.com/motimoti1000 ▽ ▽ ▽ 【コミュ申請用アンケート】 申請の際はフォローボタンのリクエストコメントに以下のアンケートを記入して送信してください。挨拶文は特に必要ありません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ①あなたの1番好きなキャラ(Dグレで) ②好きな表情を原作から3つ以上教えてください。(モデル作成・修正の参考にします) ※n巻nページnコマ指定、インスタ等のURLでも大丈夫です。 ③MMD動画の投稿履歴がわかるマイリストorSNSアカウントのURL、 動画未投稿者はD.Gray-manが好きであることが確認できるSNSアカウントのURL (※SNSアカウントが本人のものであるか確認するためDMやリプライにて連絡する可能性があります。任意ですがおすすめのMMD動画でも呟いていてくださると確認が取れやすくて助かります。) ④利用規約を全て読んだうえで、規約を守っていただけることを明記ください。 ⑤作品投稿予定のサイト・SNSサービス名 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 確認次第承認いたしますが、1週間ほどお待ちいただく場合がありますのでご了承ください。 回答内容が不自然な場合や記入して頂いたSNSアカウントが捨て垢だと判断できる場合はお断りする可能性があります。(きちんと中身や動きのあるアカウントか確認します) 製作者は心配性なので申し訳ないですが慎重に判断させていただきます、ご理解の程よろしくお願いします。
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    えろげリテラシー
    2011年02月16日 02:41 更新
    当コミュニティーでは不可分の二つの要素、すなわち  基礎:えろげを読み解くのに必要な知識や理解を高める  応用:具体的に作品を取り上げ、議論をする の両側面からえろげへのアプローチを試みる 必然的に、しばしば作品に対しては批判的な態度を取らざるを得ず、 そのような姿勢に対して嫌悪感を抱くなえろげーまーの参加は推奨されない。 また、作品を批評する立場からネタバレに踏み込む場合が多々ある。 事前に予測される場合は対象作品の警告表記を行うが、不測の事態も起こりえるのであらかじめ了承願いたい。 管理人も含め、個人の知識や能力には偏りがあり、当然ながら不得手な分野が存在する。 当コミュニティーではメンバー同士が協力し合うことで弱点を克服し、互いに高めあうことを目標とする。 特定の分野において高度な知識・技能を持つ専門家の参加は強く望まれるが、えろげぷれいやーとしての向上心、あるいはえろげについての議論や考えを深める姿勢があれば、能力に関わらず参加は歓迎である。 NG行為について 当コミュニティでは思考を停止することを禁止する。 "言葉の画一化"は思考をも画一化させる危険性を孕んでいるため、 安易で無思慮な流行語("安定"や"俺の嫁"など)の使用を禁止する。 ただし上記を踏まえた上で敢えてその表現を用いる場合はその限りではない。 言うまでもないだろうが、個人に対する攻撃・非難、感情的発言は厳禁である。 ちなみに普段は放送主はこちらにいます。co473536 ※-----------------------------------------------------※ 予定 既存作品および新作体験版についての議論 作品の舞台背景についての自然科学的・社会科学的考証を行う 作品解釈についての検討を行う クリエーターについての調査・議論 クリエーターを取り上げ、その作品や経歴を調査し、方向性を議論する 背景知識についての調査・議論 えろげの背景として用いられる文学史や、社会制度、科学理論について取り上げ、調査と議論を行う えろげーまーとしての素養を高めるための勉強会的性格をもつ 英語でえろげ雑談(Eroge talk in English) 日本人えろげーまー英語技能向上と、外国人えろげーまーとの交流・意見交換を目的とし、英語を用いたえろげ雑談を展開する 所謂 English Speaking Society のような活動をモデルとする ※hal は 英語検定準2級
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    バイオ4の縛りプレイをひらすらに遊ぶチャンネル… ※『ニコ生における』自身への戒めとして掲げた5箇条 ・X禁止 X(旧Twitter)アカウントの作成禁止。最低限の連絡手段としてTwitch用のアカウントは保持させて下さい。 ・馴れ合い禁止 他配信者やリスナーとの馴れ合い禁止。自身の配信活動に一点集中します。 ・乞食禁止 ニコ生のギフト機能や外部サイトの欲しいものリストの貼り付けなどの禁止。これは言わずもがな。 ・NG禁止 私も言いたいことを言いたいので、その対価として指摘、誹謗中傷、殺害予告なんでもござれ。10コメント以上の同じ内容の連投は他のコメントが表示できなくなる恐れがあるので、例外としてNG対象になります。 ・失踪禁止 最重要項目、アカウントやコミュニティの削除禁止。日々ユーザーが減っていく昨今において、これらを消滅させると私自身にも不利益があり、ただただ無意味にもったいない行為だと痛感しております。結局戻ってくるなら最初から消すなバカ野郎!と。強く強く心に留めます。 ★挑戦中の縛り ☆無改造・ブラックテイル・アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ウェイト禁止・出入り禁止・回復禁止・ノーコン ☆??? ★クリア済みのハンドガン縛り(一部抜粋) ☆ハンドガン4種・ノーコン Take2 19/8/5 ☆ハンドガン4種・初期体力・ノーコン Take7 19/8/19 ☆ハンドガン4種・回復拾い食い・ノーコン Take44 19/9/3 ☆初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン Take7 19/9/6 ☆無改造・初期ハンドガン・初期ケース・初期体力・ノーコン Take35 19/9/13 ☆アタッシュケース開くの禁止・商人禁止・ノーコン Take76 20/1/31 ☆無改造・初期ハンドガン・回復禁止・ノーコン Take119 21/12/4 ★クリア済みの多武器縛り ☆プロノーコン Take6 17/8/14 ☆無改造・ロケラン禁止・初期体力・ノーコン Take7 17/10/4 ☆マ縛り・ノーコン Take4 17/10/14 ☆ハンドガン4種・榴弾3種・初期体力・ノーコン Take5 17/10/29 ☆商人禁止・ノーコン Take3 17/11/19 ☆ノーダメ・ノーコン Take58 18/2/20 ☆無改造・ウェイト禁止・出入り禁止・初期体力・ノーコン Take4 19/5/5 ☆シ縛り・初期ケース・ウェイト禁止・出入り禁止・無限弾稼ぎ禁止・回復拾い食い・ノーコン Take10 19/6/10 ★外部サイトリンク(ご自由に監視、登録、コメントしてください) ☆同時配信YouTube(記録保管用) →http://www.youtube.com/@dogcircle0723 ☆馴れ合いだらけのTwitch →https://www.twitch.tv/extremeblack1st ☆馴れ合いだらけのYouTube →http://www.youtube.com/@EXtremeBlack1st
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    テーマ:政治経済、時事問題、哲学、思想、地政学、歴史学、法ー権利、主権国家ー人権、理念と現実、性と死、承認と分配 (スカイプ、音声の使用はケースバイケース) スカイプ live:.cid.9a25ca0b470b6209 西洋近代思想:北米政治哲学:ベーコン、ホッブズ、ロールズ、サンデル、ジョルジョ・アガンベン ◆ 希望は絶望の生みの親 技術革新にはコストがかかる、コストパフォーマンス問題。 金に糸目をつけない現代の最大のパトロンとしてのペンタゴン、 イノベーションは<制御の学>を必要とする。制御に失敗すれば、無残な帰結をもたらす。 近代政治思想、法治国家、立憲政治、リベラル、ロールズの正義論とサンデルの批判 ⇒負荷無き自我、問題は”無知のヴェール” 冷戦の終焉から公助への動機付けが消え、剥き出しのナショナリズムと市場主義が残り、後期資本主義、 冷血! 本音賛美! ネタのベタ化、原理主義、宗教、イデオロギー、ナショナリズムは、時に、或いは頻繁に敵意と憎悪を生む。 (現実を無視した空理空論としての理想の手段として、人柱になれと誰が誰に言うのか。) 一方で、戦前WW2以前の、右派と分配の正義と心情の側面、の重要性 繰り返す歴史、繰り返す運命、一度目は悲劇、2度目は茶番(ファルス) 言論(言葉の力) 知情意、真善美、価値規範、規矩、概念規定、概念の創造、概念の脱構築 デルフォイの神託汝自身を知れ⇒ 負荷無き自我 ではなく 世界ー内ー存在、歴史と地域が形成する<我々>の批判的再検討 ◆ ◆ ●問題設定、何を、どのように問うべきか ●右翼か左翼か?は自認の問題ではなく、ふるまい方で判断せよ ●仲間内の醜悪な慣れあいよりは、異なる見解を持つ相手を尊重し、敬意を払う態度を。 ●匿名を笠に着て極論の為の極論、等を状況論においてふりまわす輩に如何に抵抗するか。 ●事大主義者の売国的、非人間的言説を吐く、真の意味での言論の敵を排除する。<排除の全否定の否定> ●愛国とは?|平和で豊かな社会とは?|人権とは?|戦争、貧困とは?|資本制、国家(三権)、国民国家幻想とは? ●共和主義・王政・主権国家・人権・共同体・資本制・格差の相続・レイシズム(近代人権思想は実現したのか、機能しているのか) ●安全保障、気候変動、飢餓、福祉とフリーライダー問題(ロールズからサンデル)、自助と主権国家体制下での”公助”、共助を論評する ◆ ★ 柄谷:力と交換様式 A:ネーション=国民国家幻想 B:ステイト=国家機構(三権) C:資本=所得ではなく資産、本源的蓄積の結果の産物 D:A、B、Cを揚棄する第四の交換様式D ★ 宮台:加速主義 ◆ 小説、映画、芸術作品批評 フェミニズム・女性学 近代思想 歴史学 地政学 思想全般 知の基礎づけ問題 他者を単に手段としてのみならず 親密圏・生命・人権・ホッブズ問題 ◆ ◆ 岩手県・宮城県(気仙地方):陸前高田市、大船渡市、住田町、気仙沼市 大阪府・堺市 和歌山県・三重県(熊野三山) ◆ ◆ Youtube 岩手県_陸前高田観光物産協会副会長_実吉義正さん https://youtu.be/1QbvmFi_gS0 Joker:ダークナイトトリロジー https://www.youtube.com/watch?v=fliJVHD6vsY ◆ ◆ 官公庁サイト一覧 https://www.gov-online.go.jp/governmentlinks/ 弁護士ドットコム https://www.bengo4.com 青空文庫 https://www.aozora.gr.jp Project Gutenberg https://www.gutenberg.org 家系図の倉庫 http://keizusoko.yukihotaru.com Polylogos 哲学リソースサイト http://polylogos.org 東洋経済 ONLINE https://toyokeizai.net 国内の新聞・ニュース https://jp.newsconc.com/japan/ 世界の新聞・ニュース https://jp.newsconc.com/world/ ◆
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    死神の部屋
    2018年12月26日 02:07 更新
    どうしようもない主です。 gdgdで適当な放送です。 いろぱのラクガキ配信、 ちなみに主はお絵かき歴4年です。 シャンシャンたろたろ、 めええええええええええええ、 劇団おいどん、 まみむめも osuの大会ONT!1回戦風景です。胸熱な戦いでしたwwwww 初心者、やってない方でも十分煮えたぎっているのがわかるかとおもいます。 http://www.youtube.com/watch?v=L-hKB_GcGqw&list=UUgGlCP9zTjg3bjYMCPOH5Yg&index=1&feature=plcp 『コミュリンク』 うさね様 『co2362565』 サドンアタッコーしてます。一言でゆうと「美人」です。 すめぐ様 『co2616282』 絵とか、サドンアタックしてますぁ。一言でゆうと「でぶ」(女) micro様 『co327009』 アナログ絵の配信をしてます。ジャンプで連載を目指してます。 ハッキリいってめちゃうめぇよッペ(´・д・`)、 まるろーに様 『co2532937』 鼻毛神拳の使い手でデジタルで漫画、イラスト等を描いてます。 企画などもしてるので是非参加を(´ω`) シゲマサ様 『co2480494』 くさそうな人だけどちょっと良いにおいするかもしれないけどくさいひと。 デジタルでイラスト描いてますッペ(´・д・`)、
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    どうやっても英雄にはなれない
    2011年01月22日 23:00 更新
    何においても初心者級の自分です! あたたかく見守ってくれればと思いますwww 戦国大戦にはまっています。(まだまだヘボイですが) 雀龍門とかやってるので誘ってください。 TwitterID:KOTOHA8674 skypeID:きいてくれれば答えます
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    ネットゲーム遊び。
    2011年02月17日 02:51 更新
    World of Warcraftを中心にブツブツと喋りながらプレイしてます。 修羅場になると、実況ではなくて絶叫放送になります。 その他Final Fantasy XI、Final fantasy XIVも予定中。 ■PCスペック OS:64bit Windows7 Home Premium CPU:Core i7 870 グラフィックボード:ラデオン5700シリーズ メモリー:4G ■配信ツール SCFH FME Noconama Comment Viewer 棒読みちゃん ■コミュニティ リンク 河津秋敏さん KAWAZU co410811 とてもわかりやすいWoW配信。 ストーリーとか背景とかも楽しませてもらってます。 マー画凛さん World of Warcraft co14666 WoW好きが動画や実況を楽しむコミュニティ。 WoW関連リンクもあります♪ ■使用addon Addonというシステムを使ってWoWのインターフェースをカスタマイズしています。 私が使っているアドオンはこれだ! ●Mage Nuggets mage専用addon!!!!! ●Craft japanizer Quest,Item,Spell,Achievement等を日本語化 ●bartender4 Action Bar の配置位置や大きさをカスタマイズ。 ●SunnArt 画面下に余白を作るaddon。 この部分にbartender4を使ってアクションバーを並べてます ●Shadowed Unit frames Unit Frame。シンプルです。 ●Tidy Plates Nameplate関係。Threat,aggro等でhealthBarの色を変えたり、classによって色を変えたり。私は自分がターゲットしている対象だけnameplateを表示するようにしてます。 ●Quartz cast barにLagを表示して効率良くします。詠唱してても赤い部分にきたら次のspellを打てます。 ●OmniCC アビリティのアイコンにクールダンをカウントダウン表示します。 ●Recount partyにおいて、DPS,Heal等をどれだけ出しているかを細かい所まで表示できます。 ●Omen3 Threat Meter。敵からの嫌われ具合をグラフと数字で表示してくれます。 ●Auctioneer オークション支援。tool Tipに相場を表示。Disenchantした時に出来る素材とその相場も出るので使っています。重い。 ●OneBag3 bagの中身を一括で表示してくれます。 ●Sexy Map ミニマップのまわりに格好良く魔方陣が!少し重いです。 ●Mapstar 地図の大きさ、透明度を調節できます。 ●Super Mario Waorld,of Warcraft マリオのSEが入ります。 ●MoveAnything 画面上のほぼ全てのフレームを動かせます。放送用に使っています。 沢山良いaddonに出会ってより楽しいWoWを♪ ◎もうひとつのコミュニティ◎ ネット遊び co552448 ※顔出して飲み配信などしてます
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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    武漢の地震監視センターがサイバー攻撃を受ける 「黒幕」は米国からと疑われる 【環球時報-環球時報ジャーナリスト・袁宏】武漢市危機管理局は26日、同局に属する武漢地震監視センターが海外組織からサイバー攻撃を受けたとの声明を発表した。 これは、2022年6月の西北理工大学に対する海外からのサイバー攻撃に続く、もう一つの具体的なケースである。 中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360会社が結成した専門家グループは、今回のサイバー攻撃は政府系の海外ハッカー組織と無法者によって開始されたものであり、予備的な証拠から武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたものであることを突き止め、本紙が継続的に追跡することになった。   武漢市危機管理局は声明で、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360社が監視した結果、同センターに所属する武漢市地震監視センター地震応答データのフロントエンドステーション収集ポイントのネットワーク設備の一部が海外組織によるサイバー攻撃を受けていることが判明したと発表した。   声明によると、さらに事実を確認し、関連する裏のハッカー組織とサイバー攻撃の無法者を法に基づき処理するため、武漢地震監視センターは、関連するネットワーク設備を最初に封鎖し、サイバー攻撃を管轄の警察機関に通報した。この問題をさらに追及する権利を留保する。 武漢市公安局江漢分局は直ちに警告を発し、武漢地震監視センターで海外から発信されたトロイの木馬プログラムが発見され、フロントエンドの地震速報ステーションが収集した震度データを不正に制御し、盗み出すことが可能であることを確認した。 この行為は国家安全保障に重大な脅威をもたらすものである。 江漢分局はこの事件の調査を開始し、抽出されたトロイの木馬のサンプルの技術分析をさらに進めている。 「当初、この事件は国外のハッカー組織や無法者によるサイバー攻撃と判断された。」 ある専門家は『環球時報』の取材に対し、震度データは地震の強さとマグニチュードを指し、地震の破壊力を示す2つの重要な指標であり、特に震度は地質への被害の程度を代弁するもので、震度が大きければ大きいほど地震の破壊力が大きいことを意味するとし、「震度データは国家安全保障と密接な関係があり、例えば、一部の軍事防衛施設は震度などの要因を考慮する必要がある。」  武漢地震監視センターは、昨年6月に攻撃された西北理工大学に続き、外国のハッカー集団に攻撃されたもう一つの国家機関である。 西北理工大学が攻撃された後、中国国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社は共同で技術チームを結成し、この事件の総合的な技術分析を行い、最終的にこの事件の「真犯人」は米国国家安全保障局(NSA)特定侵入工作室(TAO)であると断定した。  『環球時報』の記者は、中国の国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社の専門家が武漢に赴き、フォレンジック作業を行ったこと、武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたことを予備的証拠が示していることを知らされた。   周知のように、米国は世界でサイバー攻撃を実施し、機密の窃盗を実施し、最も悪名高い2つの機関はNSAとCIA(米国中央情報局)である。   360社の監視結果によると、NSAは中国国内の少なくとも数百の重要情報システムに対してサイバー攻撃を行っており、「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬プログラムが多くの省庁の情報システムで稼働し、NSA本部に情報を送信していることが判明した。 さらに、今回の調査結果では、中国だけでなく、他の国々の重要な情報インフラにおいても、中国よりもはるかに多数の「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬が稼働していることが判明している。 また、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターの調査によると、CIAの世界に対するサイバー攻撃は、以前から自動化、システム化、諜報化という特徴を呈しており、そのサイバー兵器は極めて厳密なスパイ仕様で、様々な攻撃手法が前後に響き合い、連動しており、今や事実上、世界中のインターネットとモノのインターネット資産を網羅し、いつでもどこでも他国のネットワークを掌握し、他国の重要な機密データを盗み出すことができる。 米国は、世界の標的への攻撃を強化し、機密を盗む一方で、「泥棒は大声で叫んで捕まえる」努力も惜しまず、いわゆる同盟国を集めて「中国のサイバー脅威論」を捏造し、中国のサイバーセキュリティ政策を誹謗中傷している。 中国外務省はこれに繰り返し反論しており、最近では19日の定例記者会見で、外務省の毛寧報道官が、中国はサイバー攻撃の被害者であり、われわれはいかなる形のサイバー攻撃にも断固反対する、米国は長い間、世界各国に対して無差別かつ大規模なサイバー攻撃を行っており、米サイバー軍司令部は昨年、米国のサイバー攻撃の正当な標的として他国の重要インフラを露骨に挙げたが、これは憂慮すべき行為である。 
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    告知用
    2023年07月29日 17:27 更新
    告知用とかに使います。 個人的に好きな絵師さんの絵リンクとかもぺたぺた貼る。 オーナーも極力抑えますが仮に露出するイラストを貼る可能性があります。 そのため手始めに性的描写が苦手な方の参加はご遠慮くださるようお願いいたします。 /*-----------------------------------------------------------------------------------------*/  利用規約 /*-----------------------------------------------------------------------------------------*/  ・第三者にコミュニティの内容情報を流さないこと  ・MMDの配布モノにおいて外部サイトにpassを書き込まないこと  ・問題が生じた場合は速やかに管理者に報告・連絡・相談してください /*-----------------------------------------------------------------------------------------*/  コミュニティの参加について /*-----------------------------------------------------------------------------------------*/ ※このコミュニティは手動認証です。 確認遅れると思います。が、リクエスト内容によってはお見送りさせて頂く場合もございますので、よくお読み下さい。 コミュニティ申請の内容 [1]  ・MMDerの方は活動してると証明できる該当のNicoNicoのマイリスト、またはYouYubeのチャンネルを記入してください。  ・創作をしてる方は活動していると証明できるSNSのアカウント、またはpixivのリンク等を記入してください。 [2]  ・日本語を理解出来ること前提とし、上記の利用規約に同意することを示してください。 [3]  ・推しの名前とその推しのどこを好きになったのかを教えてください。
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    真・琥珀列伝
    2011年02月09日 07:55 更新
    にゃるさんが生放送するコミュ!! ■コミュ説明 格ゲーをメインにやりたい でも人数少ないよね・・・ だから需要があればいろいろやるよ! ■で、にゃるちゃって誰?何? メイン格ゲー勢 STGとか音ゲもそこそこやるよ! 全てのゲームにおいて中の下に始まり中の上に落ち着く程度のレベル Twitter: http://twitter.com/nico_nyarucha
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    チルスポット【420Hz】
    2023年07月26日 07:46 更新
    CBD関連を楽しんでいる大森です。 のんびりいきましょう。 主には以下の内容で雑談します。 ▼発信情報 ・CBD ・映画 ・ゲーム ・バラエティ ・漫画、アニメ 【 活動内容 】 ▼本体(Twitter) https://twitter.com/chillspot420hz ▼企画・雑談・配信 https://com.nicovideo.jp/community/co6152939 ▼動画投稿 https://www.youtube.com/channel/UCuSQ_22Ly8IhGbMmx6Zv4Jg ▼CBD紹介サイト https://369land.com ▼注意事項 ここで提供する情報は大麻に関する知識と理解を深めるためのものです。 しかし、日本国内においては、大麻の所持,使用,栽培,販売などは大麻取締法により厳しく禁じられています。 私は法律違反を推奨または助長するものではありません。 法律を遵守し、適切な知識と理解を持つことが重要です。 不適切な行為は重大な罪に問われ、深刻な結果を招くことになります。 法律に違反する行為は絶対に行わないでください。