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    AzeroGaming
    2020年12月20日 14:27 更新
    THE pomuo PSID:AZERO_G-Pomuo --参加条件-- 指示中.暴言中.煽り.死体撃ち.日本語通じない人.自慢話するやつ.めんどくさいやつ参加不可, 指示中(例:これ使って~だのそこ違う~だのを過剰にゆうやつ)自分のペースでやらせて!!) 暴言中(例:平気で死を連想させる言葉 誹謗中傷・味方のせいにする言葉) 煽り(例:相手プレイヤーに対しての動きなど) 死体撃ち(例:倒しているのにも関わらず相手を撃つ行為) 日本語通じない人(例:国籍的なことではなく日本人なのに指摘について会話ができない人) 自慢話する人(例:自分元プラチナだからダイヤだからチャンピョンだからとか元何々とか周りが、やったぁ~2キル出来た~などの歓喜からやたらと張り合う(揚げ足)自分なんて前に3キルから5キル取ったからとか要らん自慢をしてくるやから 周りから「ウザい」って思われてるのを気づかないあたりの人。) めんどくさい人(例:何で聞いてくれないの~とかVC有の割に中々聞こえずらいしゃべり方する人乗りが悪い人無言で抜ける人参加条件見ない人。) ----あと一つ---- 言い訳する人も無理です。 言い訳(例:Apexのやりすぎで、AIM悪いわ~とかゆう人。 リアクション取りずらい言い訳すな!! ApexだろうがCODだろうがやってること同じだろ~。大丈夫そんなに君に期待してないから!!) ※楽しくできない人お断りします。 以上踏まえて参加条件とします。
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    研究を投げ出した大学院生
    2020年11月28日 04:06 更新
    立派な大学に進学して卒業し、大学院にまで行ったにも関わらず研究を投げ出してネット廃人になった馬鹿野郎です。 このままだと社会の藻屑になるどころか社会のお荷物になりそうなので、ニコ生にはびこる小中高生は僕を反面教師にして生活してください。すると僕も少しは救われそうです。
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    警察の仕込み隣人によるバカ騒ぎ
    2020年03月21日 22:42 更新
    私はこういう告発をしている者です 「暴力団の真実」 https://sites.google.com/site/worldthreatoftruth/japanesemafiaoftruth 吉本闇営業、芸能人の薬物事件は全て警察とマスコミによる陥れです この告発をしている私に対して警察は毎日のように嫌がらせしています 警察は私の家の隣の部屋に住人を住まわせて毎日のようにバカ騒ぎをして嫌がらせしています。3回直接注意して、さらに管理会社からも2回注意してもらったにも関わらず全くバカ騒ぎをやめません。もう3年近くにもなります。 どうやらゲームをしながら騒いでいるので、もしかしたらゲーム配信者かもしれません。 マイクではなかなか音声が拾えないのでバカ騒ぎが伝わらないと思いますが、もしこの声が聞こえて思い当たるゲーム配信者がいたら教えてください。 コメントへの返事はできないかもしれませんがご了承ください。
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    みなさん不思議に思いませんか? ”音楽”とは芸術で、 ”人を楽しませるもの”のはずなのに、 人のためにすることなのに、 どうして多額のお金を必要とするのか? 人のためにできること、役に立つ情報を提供することで、 よりその人が快適に、楽しく人生を生きられる こんな手助けをできることが”音楽家、ミュージシャン”としての 本来の”仕事”ではないのか? ”経営、生計を立てていくためには必要経費なのだ” それはわかります。 なんでも完全にフリーの慈善事業では、誰も生活できないということ。 しかしそれにしてもその金額の”大きさ”には驚かされることがあります。 ・楽器に数万円~何千万円。 ・練習スタジオに1時間、何千円。 ・オーディションエントリーに数千円。 ・セミナー、レッスンなどに何万円。 ・学校に何百万円、卒業までに何千万円。 端的に見れば、個々はそれほどでもありませんが、何事も継続することが肝心。 年間でみれば、ものすごい金額になることはわかります。 その結果...。 ・やりたくてもできない、良いモノを作るにはお金がかかるのだからそれなりのものしかできない。 ・スタジオ代とライブ・ツアー代、CD製作費、レコーディング代、  生活費のために毎日バイトして、一体何のためにやっているのか...。と無力感に襲われたり。 ・バンドするにも気の合うメンバーがいる。  探すのに1年、2年…。  せっかく見つかっても、あちらの事情で解散。 ・1人じゃ何もできないし、あのレッスンさえ受けていれば、 きっと上手くなって誰か拾ってくれるだろう。 と、気づけばどんどん年を重ねていく…。 ・多額の金額を払って、有名学校を卒業したにも関わらず、現実やっていることは  音楽教師や、教室の先生、楽器屋の物知り店員。本当は もっと…。 みたいなことになり、あきらめてしまう方が多いのではありませんか? それとは裏腹に...。 楽器を弾いている方、もしくは弾きたいと思っている方。 作曲したい方、している方。 プロ、アマチュア、趣味問わず、やっているうちに人は向上心が沸くものです。 よりよい作品、よりよい演奏、 プロが使うテクニックとは、どんな秘密があるのか? どうすればもっといいものが作れるのか? これは一生の課題だと思います。 より上手くなるために、新しい知識を手に入れるためにいろんな手段があります。 その結果、プロのセミナー、講習会に行ったり。 本を買ったり、教室に通ったり。 専門学校、大学に入学したりするわけです。 しかし、みなさん。気を付けてほしいのは、 ”プロとは自分の技術の全てを見せるわけにはいかない”という 残酷な事実があります。 企業秘密というべきでしょうか、 彼らはそれで生計を立てているし、 毎日、世界中にいるライバルたちと、限られたイスを取り合っているため、 なかなか手の内はバラせない。 というのが普通です。 中には悪質なものもあり、明らかにお金目当てで、内容が伴っていないものも...。 さらには、 ”自分の好きなプロ”のセミナーに参加した。 ”彼、彼女はこう言っていたから正しい。” ”あの有名人のレッスンだから。” 実はこの考え方はとても危険で、事実を捻じ曲げて解釈している場合があります。 理由は1つ。 人とは自分の好きなものを美化するからです。 そして、自分を正当化する。 ”これだけの金額を払ったのだから、間違っているはずがない!” ”あの有名な、肩書(ブランド)のあるあの人が言っている、やっているのだからそうなんだ!” と思い込むのです。 本当は、そのプロの人しかできないことだったり、他の人には当てはまらないことであるにも関わらず、 それを万人に通じるものであると、勘違いしていることが山ほどあります。 (自己啓発本が最も代表的な例です。) それでは、客観的に見て、本当にその人”個人”に適したアドバイスなのか、 冷静に、自分にはそれが合っているのか、できるのか 判断できません。 だってその人はあなたではないから。 これは、 医者が毎日の診断で、簡単に一通り見て、 ”はい、かぜ薬出しておきます。安静にね。” で、おしまい。 ”え?本当に風邪なのかな?” のような、やっつけ半分で診られている事が生じているのです。 本当に、ひとりひとり具体的に、その人の特徴を判断したものならば、 ”これ1つで万能に利く!” という方法論はハッキリ言って、存在しません。              ↑ *コロンビア大学、心理学教授、ハイディ・ハルバーソンが証明しています。 楽器をしている方、もしくは始めようとしている方。 より上手くなるためや、可能性をもっとひろげるために、 情報を手に入れたり、もっと専門的に勉強したり、色々な手段があります。 しかし何をするにも、その価格が高い場合がほとんど。 もっと安くて、手軽に、信頼のある情報はないものか…。 そんなうまい話があれば、楽だろうなぁ…。 さて、そんなわけで今僕は、 ”いかにリスク少なくし、負担をなるべく失くし、 そのうえで、得られるものをいかに増やす活動をするか” を心がけています。 大抵の人は ”リスクを取るからこそ、得られるものがある” と思いがちです。 しかし、このやり方もまた、自己啓発本や、それができた人の特定のやり方であり、 もう古いやり方で、あまり効率的なものではありません。 (まるで宝くじを買って、いつ当たるか待っているようなもの。 宝くじは数あるギャンブルの中で最悪の還元率です。) なぜなら、このやり方で成功しているならば、 世界中の人が成功できているはず。 しかし、現在そうはなっていません。 色んな人が、プロが、 ”こうすればいいよ”とアドバイスしますが、 それは本当にあなたに当てはまるのでしょうか? そこで!! そんなふうに悩んでいる方! もっと技術、知識を手に入れたい方! 僕でよければそのお手伝いをします!! アメリカの優秀な科学者、心理学者が科学的に証明した 目標の達成法や、 人生におけるモチベーションの保ち方、 日々の目標を”正しく”設定することで、 より活動と可能性を広げ、もっと満足できる方法は知っています。 以上をふまえながら、今僕がやっているのは、 DAW(Digital Audio Works)を使って、曲を作り、 それをシンガーの方に歌を録音してもらい、 それをSpotify, iTunes, YouTubeなどで配信するやり方です。 ライブ・ショウをすることは本人は楽しいし、満足するかもしれませんが、 それにはかなりのリスクがあるうえ、 リターンが返ってくればいいのですが、なかなかそう簡単にはいかないものです。 シンガーの方で、 ・バンドを組みたいけど、メンバー集めるのに苦労している、 ・メンバーのスケジュールなどで、なかなか前へ進まない、 ・もっと精力的に活動したいけど、ライブ資金や、スタジオ練習代、その他を集めるのに、時間、労力を使い、なんだか効率的じゃない気がする、 ・手っ取り早く、かつ、簡単に何かを発信したい。活動の補助役としてやってみたい。 ドラマーの方で、 ・もっとうまくなりたい、 ・練習時間をつくるのに困っている、 ・何が効果的で、どんなことをすれば上手くなるのか、 作曲している方で、 ・DAWって使い方がよくわからない、 ・方法論、作曲をどんな場で使えばいいのか、 ・もしくは始めてみたい方、 などを思っている方、興味を持った方は、ぜひご覧ください。 あなたの歌、想い、感情、作品を人に聴かせられる、伝えられる機会だと思います。 あなたの音楽人生に、可能性をもっと広げてみませんか?
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    自由人、気分屋 ㌔えもん です。 FF14 完全引退(2月上旬~ 約3カ月間)からの → 復帰しました(○'ω'○)v [14引退詳細↓永BANではありません。] ・GM様御光臨 https://www.youtube.com/watch?v=tELHWNBNeWU            ↓ ・引退の儀(引退準備) https://www.youtube.com/watch?v=KXHE7Pe8IMA YouTubeの方で配信やってます! 気になる方は、チャンネル登録と通知ONお願いします! https://www.youtube.com/c/KiroEmon 【世界の秘め事】※以下は、私の妄想なので信じないでください! 今はまさに激動の時代です。 日本のメディアでは、なかなかその情報を汲み取ることは困難ですが、本当に激動なんです。 本当に西暦という暦が変わるレベルの激動かもしれません。 そして、多くの隠されてきた情報が公開されてきています。今後もそうなるでしょう。 〇(フリー)エネルギー 石油・原子力に替わるコスト・エネルギー効率面で優れたエネルギーは多数存在する! エネルギーで満ちている地球 科学技術は発達してるはずなのに、なぜ電気代は上がる一方なんだろう(○'ω'○)不思議だね~ たまに下がっても1%以下の金額とかね~(○'ω'○) ・石油よりも高効率、水で走る自動車・バイク ・秘密の循環構造 トーラス構造 ・半永久トリウムエンジン! ・宇宙太陽光発電 一家に一台、フリーエネルギー発電機の時代こないかな!(○'ω'○)v 〇癌(は鼻ホジで治る) 日本人の多くは癌で亡くなっているが、真は抗がん剤に頃されているといってもいい。 癌は本来、体内でできたり消滅したりを繰り替えすもの。 NK細胞など癌を頃すことができる機能は本来人間に備わっている。 基本的に抗がん剤(発がん性物質)は打っちゃダメ!特に同意書を書かないといけないような物はダメ。 「ビワの葉」、「動物用の虫下し(フェンベンダゾール)」で治るとのこと。 特にビワの木は日本にも昔々から万病に効くと伝えられています。(書物では、「正倉院文書」奈良時代の古文書) 近代では、誰の思惑か「庭にビワを植えるな」とどこからか噂が広まり縁起が悪いなどと言われたりもします。これこそ迷信であり妄想です。そのため、お寺に1本あればいい、一般家庭の庭には植えないという習慣・考え方もあったようです。 本物のいい技術や知恵なんかも、近代史では誰かの思惑で失われてきたんでしょうね。 ガンが完治した方、その後(5年以上)再発しない人を知っていますが、やはりビワを利用した民間療法やラジウム発生器を利用したものです。いろいろ併用するのがいいかもね。 〇ケムトレイル(ケミカルトレイル) 細菌・ウイルス・アルミニウムなど人体に有害金属・亜硫酸ガス、その他毒ガスなどを航空機を使って上空に散布すること。twitterでは旧日本軍の毒ガス(あか剤、みどり剤、あお剤など)が撒かれているとのお伽話をする人もいますね。 最近はケムトレイルの告発動画増えました。 新型インフルエンザの報道があれば空に注意されたし。調べれば沢山出てくると思います。海外の動画もいろいろありますね。 花粉症・アレルギー性鼻炎・気管支喘息・皮膚炎、太陽光の遮断により農業へのダメージなどの大きな原因だと言われています。 花粉症は杉の木が多いからともいわれますが、実は杉花粉症の有病率と杉の生産率とは一致しない。 →地球温暖化のウソ、薬の利権やワクチン接種に直接つながる話です。病人が増えれば医者も製薬会社も儲かるんですね~ 〇お金、資本主義(簡単に妄想だよ!) 資本主義では、お金は絶対正義。直接的な差別・区別は一般的にないが、現実はピラミッド型の階級制度となっており、お金持ちが必ず勝てる世の中となっています。 多くの人々はお金を崇拝し、洗脳させられ本当に自由に生きることを制限されています。 特に日本の人々は表の情報だけを信じ、裏にある本質に目を向けることができない、しっかりと洗脳された方が多いように感じます。日夜お金の為に奴隷になっていると言っていいでしょう。どう生きようがそれもまた各々の自由であるけれど、本当は選択肢が沢山あるにも関わらず、ごくごく一部の選択肢を選ぶように仕向けられています。 うまく回っているように見えるこの資本主義制度も、実は国債発行なしにはもはや維持できず、崩壊していると言えます。管理通貨制度、銀行はお金をいくらでも刷れる、お金を作っているのは国ではなく【民間の銀行】、自由に信用創造でお金がつくられる(万年筆マネー)、結果、金融資産以上のシャードバンキング・デリバティブが膨れ上がり、いずれは経済崩壊を起こします。実は、日本もリーマンショックで経験済みなんです。これがいま世界のいたるところで起こっています、ドイツ銀行のニュースなんかもそれです。「世界の富の半分がごくごく一部の人間に」という話はよく耳にすると思いますが、これを聞いただけで理解できる人は何が起こっているのか想像に難しくないでしょう。 そして世界には、この資本主義の悪魔から脱却しようという大きな波が来ている。GESARAなんかは有名だね。令和の時代、日本はどう動くのだろうね! ちなみに「令和reiwa」は人工言語【エスペラント語】で「ma〇ko」となる。 →令和翻訳Ma〇koは、”気付かれすぎた”ので修正された模様。いや~面白いですね~(ง〇'ω'○)ว ケムトレイルで男性のバットとボールの絵をお空にお絵かきしたり、世界の上級貴族たちはそういうのがお好きなのでしょうかね~ ただし、資本主義や共産主義などの国のあり方を只々批判するのも、ネガティブ思考に陥り、その裏には何があるのかを曇らせたりするので注意されたし。 日本もやれ〇国だ~、やれ〇国だ~など、メディアに扇動されてるうちは思うつぼだからね! 自分が資本主義でピラミッドの頂点に立ったら、さぁあなたならどうしますか?他人の方ならどうすると考えますか?自分たちの家族や親戚、お気に入りの人間さえ勝ち組であればいいのでしょうか?今の勝ち組はどう考えてると思いますか?広く、時に深く、そして多角的な心で見つめてみてください。 何か見えるかも(○'ω'○) 〇「カバール」、「ディープステート」 人類をネガティブにコントロールしようとする最高権力層。ただし、生まれはそうでも奴隷を開放しようという方もおられるようです。 その思想においては、人類と自分たちは違う生き物らしいですよ。 もう一度、いいますがお伽話ですからねぇ~(○'ω'○)信じちゃだめだよ~!ぜーったい! そして、知ることで世界は変わります(○'ω'○)v 漆黒のストーリーで、ユールモアの話は、日本の現代社会を揶揄してるようで面白かったですね。
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    カバラのコミュニティです。 ゲームの実況動画を配信していきます! がんがんフォローしてくれよな! 初放送にも関わらずたくさんの方に見ていただけて嬉しいです。 今日ビルダーズ2の放送するのでよろしくお願いします! ツイアカはこちら https://twitter.com/kabbalah_nico
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    生活保護相談員
    2017年11月18日 18:55 更新
    生活保護の申請に行ったが通らなかった等で、実際に生活が困窮しているのにも関わらず保護を受給出来ない人を対象に支援をしています。 それなりのコネがあります、気軽に相談して下さい。
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    世界の癒し成分から
    2024年02月12日 11:16 更新
    2017/8/17から生放送をはじめました ゲーム生放送用コミュニティ 生放送などで活動してる名前はフィトンチッドです 私について 好きなものとかプロフィールをここにまとめました 変更点があればちょこちょこ更新すると思います http://twpf.jp/_phytoncide_ 顔出し放送にチャレンジしてますが、 面白グッズや衣装などご支援いただけたら嬉しく思います。 ネタで入れた物からマジで欲しい物から色々な 欲しい物リストがこちら ↓ https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/ZSQJR7FIQXHD/ref=cm_sw_r_cp_ep_ws_1jTwBbVJ8QKG2 月曜日~土曜日の朝9時~昼12時までの時間帯に放送枠を とっていることが多いです 放送がないときはツイッターで呟いてると思います 放送するゲームについて  最近Switchのフレンド数が上限までいきましたので  あまりログインしてない方などから一度解除させていただきました  申請した時に再度上限いってた場合教えてください Switchのゲーム  Splatoon2(2017/8/17~) ナワバリばっかりやってます ごくたまにサーモンランも  リングフィットアドベンチャー(2020/5/13~) レベルを上げつつ楽しみながら痩せたい  Fit Boxing 痩せたい 続ける気力が欲しい  オーバークック2 めっちゃ楽しいから続編希望 皆でワイワイやりたいゲーム  ポケットモンスターソード ストーリークリア済み あとはのんびり色違い狙いなど  Stardew Valley ストーリークリア (二年経過して祖父からの評価12点以上で完璧の像もらえました)  Among Us   (2021/1/6~) 人狼系ゲームはこれ以外やったことない初心者  モンスターハンターライズ   (2021/3/26~) 今作は操虫棍とライトボウガンが多め  GNOSIA   (2021/5/31~) アモングアスに続く宇宙人狼ゲーム 楽しい  PICO PARK   (2021/9/24) オンライン対応になったので購入 協力アクションパズルゲーム  ポケットモンスターバイオレット   (2022/11/18~11/22) バイオレットでニャオハを相棒に選び冒険してました  ドラゴンクエストトレジャーズ   (2022/12/12~12/15) あんぜんな水着の価値を上げたかった  ゼルダの伝説 ティーアズオブザキングダム   (2023/5/12~) のんびりプレイ やることが多くて楽しいね PS4や5のゲーム  Monster Hunter World IceBorne   (2018/3/16~) モンハン暦は4とXを少々程度で、操虫棍しか使ってきませんでした ワールドでも操虫棍しか使わないスタイルでいこうと思ってましたが、 ギルドカードの勲章コンプできたのでこれから他の武器も練習しようと思います 効率よりも楽しさ重視でワイワイキャッキャ遊んでます アイスボーンの分の勲章は未コンプ  SEKIRO(隻狼)   (2019/3/22~) クリアできる自信がない/(^o^)\  チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!   (2019/3/20~) ストーリーはクリアしました ダンジョンシリーズはトルネコを少々やってた程度  Conan_Outcasts コナンアウトキャスト 公式サーバーのPvEで遊んでました 放送内で無事エンディングを迎えました    (2018/9/10~11/12)  Fallout 76    (2018/11/17~) 色々アプデがきて変更点がめっちゃあるとか…最近は触ってないです  The Witness    (2019/4/9~) パズルゲーム ルールがよくわからなくてクリアできていないところ多数  Detroit Become Human    (2019/7/5) アクションアドベンチャーゲーム 素晴らしすぎて初回放送終わったあと一気にクリアしてしまった…  9時間9人9の扉  善人シボウデス  ZERO ESCAPE 刻のジレンマ    (2019/7/31~11/9完結) 極限脱出シリーズその1&その2&その3 謎解き部分楽しかったし、先の展開が読めたり読めなかったりハラハラドキドキ  DEATH STRANDING    (2019/11/27~) 難易度はベリーイージーでプレイ 荷物運ぶの楽しい  Maneater   (2020/7/6~2020/7/8) サメのゲーム 面白くてたくさんいろんなもの食べまくって トロコン+収集品オールコンプで完璧に遊びつくしたゲーム 欲しいものリストにより贈っていただいたゲームでした!  Ghost of Tsushima (2020/7/17~7/20/放送外でクリア) 途中から難易度を難しい設定にしました 是非このゲームはご自身でプレイしてほしい!  Fall Guys   (2020/8/4~) 60人の中で1位を目指せ! ミニゲームでワイワイするぞー!  Watch Dogs Legion   (2020/10/29) ウォッチドッグスレギオン シリーズ過去作未経験 放送外でガンガン進める予定 マルチがきたらまた放送枠をとるかも?  Cyberpunk 2077   (2020/12/10~) サイバーパンク2077 2022年にマルチが実装されるらしいので その時また放送枠をとれたらいいな  Coffee Talk   (2021/5/7~5/13) 素敵な雰囲気のゲームでした 色んな種族がいる世界観好き 美味しいコーヒー飲みたいね  ELDEN RING   (2022/3/24~6/1) エンディングまで無事到達しました ロジェールくんと金仮面卿が好きです  Stray   (2022/7/20~7/23) エンディングで生放送中にも関わらずボロ泣きしたゲーム すべての猫ちゃんと相棒に幸せになってほしい  ARMORED CORE Ⅵ   (2023/8/25~8/27) 初めてのロボゲー!楽しかった!全実績解除済み  FOAMSTARS   (2024/2/12~) やってみたら楽しいわ~!泡を駆使して相手をチル! PCのゲーム  Return of the Obra Dinn    (2019/4/20~4/26) 推理ゲーム 放送内で手記をすべて埋めることができました  GreenHell    (2019/4/22~) ジャングルでのサバイバルゲーム アプデ等これからに期待  Portal&Portal2    (2019/6/27~クリア済み) めちゃめちゃ楽しいパズルゲーム  Genital Jousting    (2020/11/30) オティンロンの恋の行方(?)をどうにかするゲームだった(?) 全部英語だったのでよくわからないこともあったけど一枠でストーリークリア  Gartic Phone   (2021/6/21~) スマホやパソコンから参加できるお絵描き伝言ゲーム  窓の中の先にあるもの   (2021/6/28~6/29) steamのパズルゲーム 視点の切り替えが新鮮でよくできてるパズル  AI: ソムニウム ファイル   (2021/7/5~7/21) steamの推理アドベンチャーゲーム 極限脱出シリーズを手掛けたかたの作品 ギャグもシリアスも盛り沢山! 放送内にて完結  ゴッドフィールド   (2021/8/2~) PCブラウザ&スマホアプリからクロスプレイできるカードゲーム  TwelveMinutes   (2021/8/23~8/27) ループする世界で謎を解明していくゲーム 放送内にて完結  ユウゴウパズル   (2021/10/21~10/28) 同じ色のゼリーブロックを融合させるパズル 放送内にて完結  クロノ・トリガー   (2022/1/10~2/1) 終盤まで進めたけれども、放送中にPCトラブルが発生しデータ全消去 さらにはデータ復旧できず断念  Vampire Survivors   (2022/6/2~6/16) 30分生き残るゲーム うまくアイテム強化できればいい感じにいけて楽しいね  焼き肉   (2022/6/14) 単発雑談枠 めっちゃ肉焦がしたね  BLUE PROTOCOL   (2023/6/16) 弓を使ってました  白狐山の神隠し   (2023/7/28) ED分岐あるよ~  The Closing Shift   (2023/8/11) びっくり要素にびびってた  STARFIELD   (2023/9/7~9/8) 放送外で1周クリア済み  ウーマンコミュニケーション   (2023/11/6~11/7) 全実績解除済み!  8番出口   (2023/12/23) 2時間で全異変回収 寿命が縮んだよ!!! イカの放送中ではたまにディスコードという通話ツールを使って 他の人たちとも喋りながら放送しています 刀剣乱舞のMMDで活動してたりします 【MMD刀剣乱舞】世界の本丸から1 sm26038128 刀剣乱舞の刀剣男士達が審神者とスプラトゥーン2で遊んでる風な ゆっくり実況はじめました 【splatoon2】世界のイカから1【刀剣乱舞偽実況】 sm31822577 ツイッター @_phytoncide_ 日常ツイ含めた雑多アカウントですし、RTもめちゃくちゃ多いので フォローする時にRT非表示設定にするとTLの流れが静かになります 放送から離れる時にまたね とかコメントいただけると、 こちらもいってらっしゃいとか言えるので一言いただけると嬉しいです
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    *僕等のFairy Tale*
    2019年04月09日 22:01 更新
    ここは関西中心に活動している劇団Rabbit clowNによるコミュニティだよ この場を使って色々な内容の配信は勿論、 団体での活動も随時告知していくから、良かったらお気に入りしてやってネ☆ ☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★ ◆劇団Rabbit clowNについて◆ 関西中心に同人演劇というジャンルをメインに活動していこうと、 2015年11月4日にできた社会人演劇集団だよ! 現在は旗揚げ公演が終わって、一区切りした感じ!来場下さったアリス&ノーラン様に感謝☆ ♠劇団公式HP⇒http://rabbitclown2015.wixsite.com/rabbit-clown ♠劇団Twitter⇒@rabbitclown1104 ♠動画マイリス⇒mylist/56044250 ◆◇◆団員個人のコミュニティ◆◇◆ ♥小日向風生[kohinata_fuou] co1197575 団長のコミュニティ。主に歌枠ときどきゲーム枠、そしてまれに雑談枠。 幼い少年のような声で、某コナンのような声だという噂も…。 ♣ガロン[gallon] co3047094 団長補佐(メガネ)のコミュニティ。主に雑談&セリフ枠、そしてゲーム枠。 時にアダルティなゲーム枠もしちゃったりしなかったり??あと何といってもあざとい(爆 ☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★*:;;;;;:*☆*:;;;;;:*★ どぅるぎたー作曲 真崎動画 ボカロオリジナル楽曲を舞台化 もうひとつのアリとキリギリス 童話「アリとキリギリス」×ボーカロイド?! 無事に終演致しました!それもこれも、全て皆様のおかげでございます!! 悪天候の中、お足元が悪い日にも関わらずお越しくださって誠にありがとうございました!
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    β1テスト時代からプレイしているにも関わらずプレイヤースキルのないヌルゲーマーがお送りするRO放送です。(予定)
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    宮崎の実況生放送コミュニティ
    2017年05月19日 01:25 更新
    このコミュニティは宮崎がゲーム実況生放送をするために作ったコミュニティです。 主な活動 現在諸事情により、不定期で放送しております。 宮崎が投稿してきた動画(放置作あり):mylist/55765367 その他について 宮崎に実況させたいゲームのリクエストがあれば、掲示板または、下記連絡先へご一報頂ければ可能な限り反映します。(生放送、投稿動画どちらでも) 宮崎の連絡先↓ 【twitter】https://twitter.com/miyazaki_2525 【連絡先】miyazakiken2525@gmail.com チームでやっているコミュニティ→co3245522 謝罪と今後の活動について コミュニティフォローをして下さっている皆さま お世話になっております。宮崎です。 さて、表題にもなっている、謝罪についてですが 以前、『時間見つけてちょくちょく(生放送を)やっていく』と言っていたのにも関わらず、約束を守る事ができず、大変申し訳ございません。 勤め先の環境変化により、 時間を確保することが困難となり、 以前のように放送をすることに苦慮している次第です。 そして、今後の活動についてですが いま途中までやっている『Horizon Zero Dawn』の放送がひと段落しましたら 一旦このコミュニティでの活動は休止しようと考えております。 こう言ってしまうと、まるで実況をやめるかのように聞こえてしまいますが そういう事ではなく、単に活動する場所を変えるという意味です。 放送中にもたまに触れていましたが 私がこのコミュニティとは別に所属しているグループのコミュニティ 3匹のおっさんのコミュ:co3245522 こちらで放送をするよう切り替えていこうと考えております。 今までは、一人で放送する際には本コミュニティを 複数人数で放送する際にはおっさんのコミュニティで という風に分けていました。 しかし、私の都合により 複数人数でやっていた、あちらのコミュニティでの活動頻度が 以前に比べて減ってしまっています。 これにより、一緒に活動している二人に迷惑をかけてしまっているというのが 現状です。 このままでは、本コミュニティもあちらのコミュニティも 中途半端になってしまい、それではフォローをして下さっている皆さまにも 示しがつきません。 ですので、先ほど言ったように 『Horizon Zero Dawn』の放送を区切りとして 本コミュニティでの活動を一旦休止し、今まで本コミュニティでやっていた活動を おっさんのコミュニティでの活動に統合させて頂きます。 本コミュニティをフォローをして下さっている皆さまには 私の個人的な事情により、このような形になってしまい 本当に申し訳ございません。 今まで散々放っておいたため そういう方がいるとはあまり思えないのですが もし今後の私の放送に興味をもって下さる方がいましたら 3匹おっさんのコミュをフォローして頂けたらありがたいです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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    えまさんが生放送を行うコミュニティです。 ニーアの体験版が機会ではじめてみたのですが なんだかわかんないけど初日配信の日にも関わらず沢山の方に来て頂きほんと感謝です。 超へたっぴです! と、とりえずよろしくお願いします!! ま、まぁ、やる気はホントないよwww この辺の変種も手探りなもんで
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    はじめまして。求肥(ぎゅうひ)です。 主にゲーム配信コミュ。Fate/Grand Orderがメイン。たまに他ゲーもやります。最近はジョジョがアツモリィッ!!!!!!!! 弱小無(理のない)課金勢 Fate知識はZeroアニメ完遂とSNゲーム版少し、プリヤアニメ+キャラ知識一部ぐらいです。 聞きかじりな知識もあるので大目に見てくださると幸い。 最終章完走 あとはまったりやります 手持ち☆5鯖 剣:青王・沖田さん・モーさん・武蔵ちゃん・アルテラ・式ちゃん・プーサー・シグルド 弓:アルジュナ・弓王・イシュタル・王様・新茶 槍:スカサハ・エルキドゥ・カルナ・ブリュンヒルデ・獅子王・エレシュキガル 騎:ドレイク・オジマン・ムーチョムーチョ・メイヴちゃん・メイドオルタ・アキレウス 術:ダヴィンチちゃん・イリヤ(宝具マ)・孔明・玉藻・マーリン・不夜城・ネロ(術)・三蔵ちゃん・スカディ 殺:酒呑・クレオパトラ・じぃじ・刑部ちゃん・ジャックちゃん・セミ様・ヒロインX 狂:タニキ(100Lv)・頼光・婦長(宝具10)・ヒロインXオルタ・金時・ヴラド公・土方さん 讐:邪ンヌ・巌窟王(100Lv) 裁:ホームズ・天草 他:メルトリリス・キアラ様・アビー(100Lv)・北斎ちゃん NEW!:ジャンヌ(裁) バーサーカー・アヴェンジャー全鯖コンプしました!バサランテとサリエリ待ってろよ畜生…… フレンド募集は気まぐれに たまにco3392107のシーチキンと一緒に放送してます。 シーチキンとの共有Twitter作りました もしよければどうぞ~。ちょっとしたお知らせ、生放送開始の際はTwitterに流します https://twitter.com/sg_fgo ふたりでログインしてるので私宛でも度を越したリプやDM貰ったらブロックします ジョジョはアニメ5部はじまりましたな!!!!!!!!! 原作読み途中。 二次創作フリゲー「7人目のスタンド使い」プレイ中。 【追記/生放送中のコメントについて】  いつもご視聴ありがとうございます。求肥です。  毎回不定期な放送にも関わらずたくさんのコメントやコミュニティ登録ありがとうございます。  つい最近、というよりもずっと前から考えていたことですがこれを機に書いておこうかなと思い、こうしてコミュニティのプロフィールに追加させて頂きました。長文ではありますが一度お目を通して頂けますと幸いです。  当生放送では184付きのリスナーさんでも、常連のリスナーさんでもコメントはニコニコ動画及びドワンゴ様が定めているNGワードを除いたものなら(度を越していない限り)大歓迎としております。  コテハンをつけようがつけまいがご自由にというスタンスを初期から貫いております。  もちろんセクハラコメントは通報対象ですが。  ただこちらが放送を行っているゲーム(メインはFGOです)に関するコメントではなく全く別ゲームの名前を出すようなコメントに関しては私が反応に困ってしまうことが多々あるため、可能な限りご遠慮頂ければと思います。  例)FGO放送中に某メンテが長引いているゲームのコメントなど  例外)FGOは元々Fate派生作品ですのでステイナイト、エクストラなどはOKとします(ほぼほぼ未プレイですが)  また、FGOは課金をしてガチャでサーヴァントが手に入るソーシャルゲームでもあります。  どんな方でも高レアサーヴァントのピックアップが来た時に「○○引けた」「○○引けなかった」など報告をしたいのだろうなと思っていたのですが、「○○が引けた」という発言に対し過度なNG登録はなるべくご遠慮ください。  NG登録が増えてしまうとNGスコアが増え、規定値を超えた方のコメントは流れないどころか一覧にも掲載されず、こちらが使用しているアンコちゃん・棒読みちゃんが反応してくれません。  せっかくコメントして頂いてもゲームをしている最中には棒読みちゃんの声を頼りに拾っているところがあるため、アンコちゃん・棒読みちゃんが拾ってくれないコメントをスルーしてしまうことが過去にありました。  どんな方であっても放送を見に来てくださって、規定に反するようなコメントをしていない方のNGスコアがあがっていくのはニコニコしながら看過出来るような問題ではありません。  リスナーさんはそれぞれ生活があり、限られた金額のなかでガチャを楽しんでいると思います。  それを自分が引けなかったからといってNG登録するのは生放送をしている身としてとても悲しいです。  優劣をつけるつもりはありませんが、放送をはじめてからそろそろ1周年を迎えます。  最初期から見に来てくださっているリスナーさんがいたからこそ今の放送があります。  もちろん最近見にきてくださった方をないがしろにする気は毛頭御座いませんが、皆さんでニコニコ出来るような、リスナーさん同士でフレンド登録をしたり、攻略情報を教え合ったり、そんな生放送の雰囲気が好きです。これからもそのような生放送を続けたいと思っています。  どうかご理解のほどよろしくお願い致します。  求肥
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    ドリ@コミュ/Team CriticalCrossCounter
    2017年10月09日 14:39 更新
    メインランクマ時々ミッション対戦は常時受け付けております ご連絡はこちらまで twitter【@rocket_monster9】 skype【albionskp】 所属チーム CriticalCrossCounter LINK anan様 シャドウバース熊本支部(仮) http://com.nicovideo.jp/community/co3596876 安心して視聴出来る大人な性格とトーク力に相反してオラ付いたプレイングが魅力的なシャドバスメインの放送主様です テツ・ブライト様 ぶんぶんてつぶーん http://com.nicovideo.jp/community/co2900212 過酷溢れるドラネクバースの頃に始めたにも関わらず、ロイヤル一本でマスターまでの仕上がった勇者です シャドウバースの他にもゲーム実況や雑談実況も行っております ハラルド様 けしてゴリラではない されどこの心は野生を欲する・・・ http://com.nicovideo.jp/community/co1696116 卓越したトーク力とボキャブラリーで視聴者を飽きさせず、シャドウバース以外にも様々なゲーム実況配信を行っております。 配信中の性格とツイッターでの性格のギャップや名物粘着荒らしリスナーさかなくんが魅力的 2high@Bloomin様 ソ、ソニコ...○○○○ます!! http://com.nicovideo.jp/community/co3614290 シャドウバースメインの放送ですが、別ゲーなどの配信も稀に行っております。オリジナリティ溢れる構築でランクマに潜り、ルムマなども積極的に行い視聴者様と距離の近い配信スタイルなのでおススメです しかし何といっても一番の魅力は相手に理不尽ムーブを押し付けられた時にマイクの裏で響き渡る不穏な音!最高に面白いです!
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    ドールハウス
    2024年03月31日 21:12 更新
    アイテム番号:SCP- ████ オブジェクトクラス:Euclid 特別収容プロトコル: SCP- ████は“ニコニコミュニティ”、または“Twitter”で常に監視されています。このコミュニティ閲覧の際は必ず2人以上のDクラス職員と担当の████博士をPCの傍に配置してください。 説明: SCP- ████はコミュニティであるSCP- ████-1、そしてオーナーであるSCP- ████-2(@K_m0097)から成り立ちます。 SCP- ████-1に異常な特性は見られませんがSCP- ████-2の影響下であるため注意してください。なんか臭くない? 臭くない! SCP- ████-2は身長1██cm、年齢は4██歳、体重11████kgの日本人です。出生については不明な部分が多く、未だ判別しない項目が多数あります。 SCP- ████-2には特性が3つ2つあります。 1つめの特性は“マキーナ”と名前があるのにも関わらず、2度以上閲覧した被験者は“アシーナ”と認識するようになります。一種のミームとも思われますが今現在危害はありません。 2つめの特性は女性の脚に対しての興味が強く、適当な写真を見せると19██分間話します。SCP- ████-2の脚の話はフェティシズムなものであり、女性に対しては不快感を与えかねません。 3つめの特性は異様な臭いを放っていることです。被験者全員が『臭っている』と発言しています。しかし、被験者によって臭いの感じ方が異なっており、魚の腐乱したような臭いや香水を混ぜたような臭い、イカ臭いなどと多々報告が上がっています。
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    タブレットで直撮り放送
    2017年01月23日 00:56 更新
       ██ OWNER      ➠ 升弱(ますよわ)・男・A型    ██   どうも升弱です。初めましてよろしくします。この放送はタブレット、もしくはスマホからの直撮り放送となります。よくパソコンを買ったほうがいいと言われるのですが、現状スマホとタブレット持っているだけで満足しており、今のところは買うつもりはありません。でもいつかは買うと思います    ██ INTRODUCTION      ➠ このコミュニティはメインでゲーム放送をしています。    ██   主にデレステをやってます。家の都合、仕事の都合上、放送を出来る時間は夜(深夜)です。でもいつかは昼や夕方からやってみたいな。と思ってます    ██ GAME LIST      ➠ ・デレステ    ██ LINK      ➠  co3235828『おめたろうのデレステ放送』           放送主...おめたろうさん デレステは自分と同じくらいの実力で自称コミュ障。でも実際は明るくしゃべりのうまい気さくな人です。放送で困ったら【とりま・卯月】と言ってみよう。意味は本人に聞いてください       ➠  co2747485『 御月の気分次第な放送』          放送主...御月さん デレステの師匠みたいなものです(非公認)御月さんは既に全曲フルコンしており、彼自身の中でフルコンのために大事にしてる要点をいくつか持っています。フルコンに詰まったときはぜひアドバイスを求めてみてはいかがですか?     ➠  co2474501 『 自由気ままな 居酒屋そよ風』         放送主...遠藤おじさんさん 自由気ままに放送しています。お酒を飲みながら雑談したりデレステの腕を見せびらかしてきたりします。遠藤杯という大会を主催しており、第1回にも関わらず11人も参加者を集めた王手!是非1度足を運んでみてください        ➠  co3357436 『 金髪幼女は最高だぜ!』         放送主...ありすているさん 全曲フルコン済のゴリラ。いつもリスナーが沢山いて24時に毎回ガチャをしている。seならしながらガチャする様は必見。幅広いジャンルに手を広げており話題をふれば食いつくかも!?se遊びと雑談するならどうぞ
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    のんびり向日葵日和
    2017年05月21日 12:02 更新
    のんびり雑談を垂れ流すコミュニティです。 コミュの別名:向日葵の舞う窓辺から 眺める雲と言ノ葉は 今日ものんびり陽気な日和 (かめりあ考案) 向日葵日和家主:まいまい 主に雑談枠や歌枠をする放送です。 自分の可能性を未だに見つけられていないため、探している主です。 2016年07月10日 開設一か月にも関わらず、一時的にランキング三位になる。伝説の三位回 Twitter:@himawarima06240
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    総長マリス
    2016年10月13日 03:20 更新
    ども! お疲れ様丼!こんバーニン! ドラクエ10プレイヤーの 総長マリスでっす! ドラゴンを殆どクエストしない激エンジョイ勢です 通称 ドラゲナイプレイヤーでございます 閲覧の際は主のプレイスキルや戦闘時の貧弱豆腐具合に 割とイライラさせかねないので! その辺ご注意下さい! ツイキャスやツイッターもやっております! もし気になった方は是非是非!フォロー宜しくです!! ツイッター @dqxmaris ツイキャス 総長マリス で検索! またドラクエ10以外のゲームをやる際はyoutubeにてうpしてます 主にホラーゲームですので合わせてお楽しみ頂けたら幸いですw youtube 総長マリス で検索! 更にうp主はまだまだ貧弱な実況者で御座います 知識に乏しいのにも関わらず低スペックノートpcで必死にエンコードしてる現状なので 画質やノイズ等あるかと思いますがご了解頂いた上でご視聴下さい! このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲はスギヤマ工房有限会社が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2016 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C)SUGIYAMA KOBO (P)SUGIYAMA KOBO