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    埼玉県浦和市本太1之13乃31電話番号048之881之2405の新治武夫のダメ息子、 1999年4月23日生まれ母親ともに発達障害で幼少期父親からdvを受けていて、小学校からイジメられ逃げるように中受するも滑り止めの 淑徳中高学校に進学、 当然そこでも友達ができず半不登校でスプラ漬け 高校でも友達ができず同じ発達の女と だけ仲良くしていたところ付き合うことになり彼女持ちの称号を得たことで暴走し始めたがただ嫌われただけで終わり、特進クラスにも進学できず、ガチFランの千葉工業大学工学部(偏差値42)に進学  大学ではニコ生に明け暮れるもキモすぎて全く伸びず最終的なフォロワー数は200台で終わり、千葉工業大学の同じ境界知能や発達障害の同級生にイバり散らしていた、 虚言癖で見栄っ張りの、下請けの工場生産管理業に勤務していて、今もTwitter、ニコ生、ニコ動、ニコニコ静画、ツイッチ、ようつべで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、 神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ)の顔 https://si.nocde.net/article/71
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    新治朝日さんのコミュニティ
    2023年12月14日 11:32 更新
    埼玉県浦和市本太1之13乃31電話番号048之881之2405の新治武夫のダメ息子、 1999年4月23日生まれ母親ともに発達障害で幼少期父親からdvを受けていて、小学校からイジメられ逃げるように中受するも滑り止めの 淑徳中高学校に進学、 当然そこでも友達ができず半不登校でスプラ漬け 高校でも友達ができず同じ発達の女と だけ仲良くしていたところ付き合うことになり彼女持ちの称号を得たことで暴走し始めたがただ嫌われただけで終わり、特進クラスにも進学できず、ガチFランの千葉工業大学工学部(偏差値42)に進学  大学ではニコ生に明け暮れるもキモすぎて全く伸びず最終的なフォロワー数は200台で終わり、千葉工業大学の同じ境界知能や発達障害の同級生にイバり散らしていた、 虚言癖で見栄っ張りの、下請けの工場生産管理業に勤務していて、今もTwitter、ニコ生、ニコ動、ニコニコ静画、ツイッチ、ようつべで荒らしと自身の印象操作を行い続けている、 神の代弁者、あすぺーさん@本物こと新治朝日(にいはりあさひ)の顔 https://si.nocde.net/article/71
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    4人組ゲーム実況者『炭酸でんち社』のコミュニティです。 ゲームばかりのダメダメな会社員4人組。炭酸でんち社。 バカ(くらいすと)とアホ(雷電)とボケ(おにぎり丸)とドM(赤ケン)。 インスタグラムではここだけの動画も?? https://www.instagram.com/tansandenti1214/ TikTokもありますのでぜひとも~ https://www.tiktok.com/@tansandenti1214 Twitter アカウントはこちら ・炭酸でんち社☞ https://twitter.com/tansandenti1214 ・くらいすと☞ https://twitter.com/kuraisuto2744 ・雷電☞ https://twitter.com/raiden_dao  ・赤ケン☞ https://twitter.com/Akaken0308514 ・おにぎり丸☞ https://twitter.com/onigirimaruex
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    【hiE】 あぁあぁあぁああぁあぁああぁ 会いたい 愛 think so, アイドルを咲かせ アイのシナリオ アイマイ独立宣言 アウターサイエンス 青 アカイト あばずれにブルースを アヤノの幸福理論 ‪唯々なりレイデエ 一触即発禅ガール 命短し恋せよ乙女 in more… Ur-Style 嘘つきウサギと銀の檻 有頂天ビバーチェ うみたがり えれくとりっく・えんじぇぅ エレクトロサチュレイタ おおかみは赤ずきんに恋をした:リンパート 音偽バナシ カーニバル 影踏みエトランゼ 神曲 カムパネルラ GALLOWS BELL キセキの年 君はいなせなガール 君を捜す空 キャットフード きらいな人 キリトリセン グルカゴン グレイシア 黒猫 幻想奇行 Ghost Under the Umbrella コールドハンド 極彩、嬋娟ノ魚。 告白予行練習 こっち向いてBaby このピアノでお前を8759632145回ぶん殴る このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある 細菌汚染 サイバーサンダーサイダー さよならのかわりに、花束を さよならレシェノルティア サンキューロック 少年少女モラトリアムサヴァイヴ 女子高生チェーンソウデイズ 白い雪のプリンセスは 白の季節 人生リセットボタン 心拍数#0822 スカイクロウラー 好き!雪!本気マジック Starduster 精神崩壊シンドローム 聖槍爆裂ボーイ 積乱雲グラフィティ 千本桜 それがあなたの幸せとしても dialogue タイムマシンと入道雲 ダチュラと林檎 ダブルラリアット 玉袋を蚊に刺された 地底人が見せた抜群の生活感 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! Choose me デッドラインサーカス トゥインクル 逃走本能 東京電脳探偵団 東京リアルワールド 夏恋花火 ニセモノトレジャー Notebook ハイドアンド・シーク 走れ BadBye はっぴーべりーはっぴー paranoia ‪花降らし パラノイド ハロ/ハワユ ピーターパン・シンドローム PYX 飛行少女 非実在少年は眠らない 人柱アリス FIRST FACE プライド革命 Flashback flower of sorrow ペテン師が笑う頃に 放課後ストライド 星の唄 ほんの少しのさよなら マーシャルの嬌声 マトリョシカ Marygold みくみくにしてあげる♪ 皆殺しのマジック 未来線 むかしむかしのきょうのぼく 胸いっぱいのダメを メリーとニコラウス 妄想進化論 ユメノート ゆるふわ樹海ガール 横浜バトルライン 余所事 ライアーダンス 愛×愛ホイッスル ‪リバーシブル・キャンペーン Rebirth Reboot rain stops, good-bye 恋愛裁判 路地裏猫の正体 ワールド・ランプシェード わすれんぼう 【hiF】 アイタイノエンド アイロニ アストロノーツ 雨宿りの二人 アルカリレットウセイ EAT ME イカサマライフゲイム 1925 浮かれた大学生は死ね 嘘つきベティ 嘘とぬいぐるみ オーヴァークロック OVERRIDE:レンパート Always and Forever オサナナブルー ODDS&ENDS★★★ 想いをこめて 帰り道 かけろたてようけろせめよ カミサマネジマキ からくり卍バースト カラフル×メロディ 完全懲悪ロリィタコンプレックス 帰巣本能-少年by the mile- 君死にたもうことなかれ ‪キライ・キライ・ジガヒダイ! 嫌われ者の詩 筋肉痛駆け落ちの滑稽な結末 clock lock works 拘束プレイ 言葉≧Imitation 最後のリボルバー THE WORLDS 失恋リピーター 牆壁 ショットガン・ラヴァーズ 水葬カタルシス Sweet Devil すーぱーぬこわーるど Star Crew スヂ Soar だんだん高くなる 猪突猛進ガール 月陽ーツキアカリー 時忘人 ドッペル押し問答 夏に去りし君を想フ ナンカイレンアイ ノラネコ ‪ハートビート・フロムユー Perfect Crime 背徳の記憶~The Lost Memory~ 花は桜木、人は君 パレットには君がいっぱい 被害妄想携帯女子(笑) 非公開日誌 ヒステリ ヘリオライト ホーリーフラッグ ホシアイ マインドブランド マジカル☆ぬこレンレン 魔女ザルムホーファーの逃亡 魔法のLyric 右肩の蝶 蜜月アン・ドゥ・トロワ 明正ロマン 未来景イノセンス 未来ジェネシス ミリオンダラードリーマー ムラサキ 夕景イエスタデイ リモコン letter song ロジックエージェント ロベリア ロミオとシンデレラ ワンダーラスト 鎖の少女 スキキライ:リンパート 独りんぼエンヴィー FREELY TOMORROW 【hiF#】 曖昧劣情Lover アクアラボ循環少年 ‪悪食娘コンチータ アゲアゲアゲイン アストロトルーパー アスノヨゾラ哨戒班 甘き死の柩 飴か夢 ありふれたせかいせいふく アンチビート アンデッドエネミー アンドロメダアンドロメダ 異国人形館殺人事件 If IMAGINARY LIKE THE JUSTICE 今ちょっとだけ話題の神様 イヤホンと蝉時雨 いろは唄 歌に形はないけれど 8HIT エメラルドシティ end tree 鬼KYOKAN 想イ出カケラ girlfriend 風待ちハローワールド Calc. ギガンティックO.T.N 君にモテたい 君の体温 キミノヨゾラ哨戒班 腐れ外道とチョコレゐト 繰り返し一粒 くるみ☆ぽんちお Chloe グロリアス・ワールド 幻日 現実的論理主義者 恋の才能 ゴーストルール 極楽鳥 -bird of paradise- 言葉のいらない約束 ザ・ピュアソング サマータイムレコード さよならのかわりに 残響 ジャバヲッキー・ジャバヲッカ:レンパート 情動クラシック 深海少女 好き好き好き好き好き好き好き好き好き STEP TO YOU スノウドライヴ ゾンビ・ディスコティーク ダスト 誰でもいいから付き合いたい てんしょう しょうてんしょう 投資家レコーズ HAKOBAKO PLAYER lllトゥルティンアンテナlll 時ノ雨、最終戦争 drop pop candy ナイフ 泣キ虫カレシ 二次元ドリームフィーバー 西へ行く ネメシスの銃口 No Logic Party×Party 拝啓ドッペルゲンガー ハウトゥワープ 馬鹿はアノマリーに憧れる 化物宇宙 初恋の絵本 バビロン Hello,Worker ピアノ×フォルテ×スキャンダル 翡翠のまち 一人きりロックショー 病名恋ワズライ ぴんこすてぃっくLuv Fairytale, 無頼ック自己ライザー +♂ FREEDMAN Blessing from Y to Y 文学少年の憂鬱 bouquet 僕は空気が嫁ない 迷子の僕に マカロン ミュージックミュージック ミラクルペイント 夢幻 ムラサキの空 メアリーと遊園地 M'AIDER遭難ガール 猛独が襲う 夢、時々… 夢の空き地 LUVORATORRRRRY! リスキーゲーム RIP=RELEASE 恋愛勇者 六兆年と一夜物語 ロゼッタ わすれる わたしのアール ジェシカ 【hiG】 ‪明日世界が滅ぶなら Aspirin アルビノ 異国人形館殺人事件 いつもより泣き虫な空 え?あぁ、そう。 延命治療 怪異物ノ怪音楽箱 害虫 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ かくしごと かくれんぼ かなしみのなみにおぼれる からっぽのまにまに カロン キミのことが好きでゴメンナサイ きみも悪い人でよかった 今日、明後日、いつだって クイーンオブハート 空奏列車 cLick cRack Close to you 幻奏歌 睾丸ストライカー ココロ ゴシップ 孤独ノ隠レンボ 再考 サクラノ前夜 THE BLUE さよならだけが人生だ さよなら両片想 334人の敵 39 サンドリヨン jelLy siGrE 爾今の洋洋この蛍光にあり シザーハンズ 嫉妬心 Just Be Friends ジャックナイフさん 十三番目の黙示録 少女自傷癖 しわ 深海シティアンダーグラウンド Sweet Sweet Cendrillon Drug スターナイトスノウ SETSUNA 相愛性理論 竹取オーバーナイトセンセーション Chaining Intention チェックメイト 地球最後の告白を つきうさぎ ツギハギスタッカート 月見夜ラビット つよがり Tell Your World ドーナツホール ドリームキラー Twilight ∞ nighT NARAKA ‪なんにもない Nostalogic はちみつハニー ハジメテノオト Pane dhiria パラジクロロベンゼン *ハロー、プラネット。 PIANO*GIRL ピエロ ファインダー ブスに巨乳って意味あんのかよ Black Board フレイムハート Baby Maniacs ぼくらの16bit戦争 ぼくらの報復政策 Holography 魔女 魔法の鏡 未完成タイムリミッター 民法第709条 骸Attack!! 無人駅 盲目の宇宙飛行士 モノクロライアー ヤキモチの答え 夕暮れ先生 夕日坂 幽霊屋敷の首吊り少女 ラブソングを殺さないで ラミとレミ 鏡と嘘つき Little Scarlet Bad Girl 流星ドライブ レプリカント 恋愛フィロソフィア World on Color 嗤うマネキン ワンダーランドと羊の歌 すーぱーぬこわーるど Star Crew テロメアの産声 リンネ ボカロ原キー最高音曲名リスト 【hiC/hiC#】co3853690 【hiD/hiD#】co3853695 【hiE/hiF/hiF#/hiG】co3853699 【しゅうぞうリンク】 [BBQしゅうぞうTwitter]@BBQshuzo https://twitter.com/BBQshuzo [インスタグラム]@bbqshuzo http://goo.gl/BBMzAm [YouTubeメインチャンネル]http://goo.gl/sdGat4 [YouTubeセカンドチャンネル]http://goo.gl/wgouJU [YouTube用Twitter]@BBQshuzo_1 https://twitter.com/BBQshuzo_1 [ニコ動動画投稿アカウント]user/67434659 [ニコ動撮影動画一覧]mylist/59022178
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    MAD LENA'S TEA PARTY
    2024年04月14日 01:21 更新
    ゲームとか、本とか、映画とか、舞台とか、アニメとか好きです。浅く狭くな感じです。 コメント頂けるととても喜びます。 基本的に会話したい人です。 ただモラルがないコメントはNGです。 ゲーム用コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co4805334 Youtube:https://www.youtube.com/@LenaTea_ 大体同時放送してます。アーカイブ置き場。 Twitter:https://twitter.com/LenaTea_ 多分よく更新してます Instagram:https://www.instagram.com/lenatea_ykzk/ Twitch:https://www.twitch.tv/lenatea_ ツイキャス:https://twitcasting.tv/renamin002 ましゅまろ:https://marshmallow-qa.com/renamin002 ほめて箱:https://www.mottohomete.net/renamin002 fansfer:https://fansfer.p-dlt.com/GOZJzKJUPZgixIJQiSyQwH0RBwi1 Amazon:http://amzn.asia/fKDqpdF Patreon:https://www.patreon.com/renatea Skype通話は基本放送内でお願いします! 何でもない時に知らない人から申請来ても、承諾しかねますのでご了承ください。(普通に怖い) 今のところ個通は仲良しさんだけです。 マイク:OM6 マイクアンプ:TUBE MP Project Series ミキサー:Babyface Pro FS/AG-03(初音ミクモデル) PC OS:Windows10 CPU:Core-i7 9700K メモリ:F4-3600C19D-32GSXWB HDDWD:Black SN750 NVMe SSD マザー:ASRock Z390 Extreme4 ケース:Define R5 FD-CA-DEF-R5-WT グラボ:ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 SUPER MINI 電源:SST-ST75F-GS V3 CPUクーラー:NH-U12S-CH-BK ***以下好きなモノ*** 映画: バック・トゥ・ザ・フューチャー1〜3 アイアンマン1〜3 キングスマン マッドマックス 怒りのデスロード 不思議の国のアリス ズートピア ロリータ ギフテッド シャーロック・ホームズシリーズ ミッドナイト・イン・パリ アラジン コンスタンティン バットマンシリーズ インセプション ファイトクラブ ゴッド・ファーザー 依頼人 ローマの休日 500日のサマー 幸せのちから リピーテッド フリーダム・ライターズ プラダを着た悪魔 コードネームアンクル スーサイドスクワッド タイタニック オーシャンズ11 ハングオーバー デュー・デート ゲーム LEON 鑑定士と顔のない依頼人 チャーリーズ・エンジェル 鍵泥棒のメソッド アフター・スクール TRICKシリーズ 舞妓Haaaan!!! SCOOP! ザ・マジックアワー エイプリルフールズ サンブンノイチ 容疑者Xの献身 ドラマ: SUITS ER X-ファイル 白い巨塔 不毛地帯 ロスタイムライフ HERO 半沢直樹 ライアーゲーム トドメの接吻 サマー・スノー ダブルフェイス あなたのことはそれほど 東京女子図鑑 イケメン・パラダイス 花より男子 小説: シャーロック・ホームズシリーズ 陽気なギャングが地球を回すシリーズ アヒルと鴨のコインロッカー グラスホッパー イン・ザ・プールシリーズ ハードボイルド・エッグ 十角館の殺人 名探偵の掟 どちらかが彼女を殺した 三毛猫ホームズシリーズ 天使と悪魔シリーズ ぼくらの七日間戦争シリーズ 十五少年漂流記 舞台: レ・ミゼラブル ファンタスティックス モーツァルト! エリザベート ミス・サイゴン マンマ・ミーア! アラジン 美女と野獣 ライオンキング オペラ座の怪人 ゲーム: キングダムハーツ デビル・メイ・クライ ペーパーマリオRPG 真・女神転生 逆転裁判1〜3 FF4〜10-2 テイルズ・オブ・シンフォニア ペルソナ5 ゴッドイーター(プレイ中断中) 太鼓の達人 アニメ: 新世紀エヴァンゲリオン 地獄先生ぬ~べ~ 宝石の国 とらドラ! ルパン三世 漫画: 鋼の錬金術師 のだめカンタービレ メイちゃんの執事 夏目友人帳 フルーツバスケット ハチミツとクローバー 俳優: コリン・ファース ロバート・ダウニーJr ジョージ・クルーニー レオナルド・ディカプリオ マイケル・ケイン マイケル・J ・フォックス アーミー・ハマー ブラッド・ピット ジョゼフ・ゴードン=レヴィット ジョニー・デップ ブラッド・レンフロ トム・ハンクス ジャッキー・チェン マリオン・コティヤール シャーリーズ・セロン マーゴット・ロビー オードリー・ヘップバーン エマ・ワトソン キャメロン・ディアス ドリュー・バリモア キャサリン・ゼタ=ジョーンズ ズーイー・デシャネル メリル・ストリープ スーザン・サランドン ケイト・ブランシェット ジェニファー・ローレンス 香川照之 井上芳雄 山口祐一郎 鈴木壮麻 山路和弘 堺雅人 唐沢寿明 長谷川博己 石丸幹二 舘ひろし 堤真一 寺田進 三浦友和 池松壮亮 新田真剣佑 菅田将暉 城田優 吉沢亮 松岡茉優 川栄李奈 室井滋 前田美波里 純名里沙 鈴木ほのか 森公美子 声優: 山寺宏一 森川智之 置鮎龍太郎 白鳥由里 茅野愛衣 佐倉綾音 作家: コナン・ドイル 伊坂幸太郎 東野圭吾 赤川次郎 宗田理 アーティスト: 淳士 SIAM SHADE BULL ZEICHEN 88 Acid Black Cherry Dream Theater Lynch. Marilyn Manson Mili 感覚ピエロ シナリオアート B'z HAVASI
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    それは紫水晶で作られている
    2016年11月12日 21:18 更新
    elonaのゆっくり&音声認識生放送プレイをやっていきます ===プレイ方針=== *貧弱な*妖精の魔法使いがふらりと立ち寄ったノースティリスでレシマスに挑むよ! 妖精的なモラリズムで遊ぶよ!(ゆるい) 妖精だから軽いものしか着られないよ! 難易度を下げすぎないように若干の制限をかけてプレイするよ! ===現在のセイバモスちゃん=== ≪所属≫ [魔法ギルド] あなたは打撃と射撃ができない あなたは人を転がすことに抵抗がある(カルマ減少) あなたは今にも倒れそうだ(HP-75%) あなたは速く走ることができる あなたは魔力を支配している あなたは極度に集中できる あなたは空間を曲げられる あなたは催眠をかけることができる あなたは頭がいい あなたはポーションを調合できる あなたは魔法の威力が最大になる機会を得る あなたの電撃魔法は強化されている[+30%] New! **獲得スキル** 重量挙げ・鍵開け・見切り・遺伝子学・栽培・料理・魔法制御・投資・釣り New! **ほしいスキル** 解剖学 ===現在の旅の仲間=== 少女の『メノウ』 彼女は速く走ることができる 両手持ち大剣使い 属性耐性が整いつつある パーティーのダメージ源かつメインヒロイン 友好度<魂の友>  *第一夫人* ============ ハリねずみの『クリス』 両手盾メインタンク 棘の盾でチックチクな重装備 基本ステータスが貧弱な萌え担当 友好度<親友> ============ 妖精さんの『ヒスイ』 彼女は速く走ることができる 弓も魔法も使えるしデバフもかけれる 妖精「さん」 最近腐ったものでも難なく消化できるようになった 吐き出した種で畑の耕地がすべて埋まったとか 友好度<魂の友> *第二夫人* ============ パペットの『モスコ』 括約目覚ましいパーティーの支援担当 脆弱の霧、鈍足、元素の傷跡を使うデバフの専門家 でもぱんてーとか投げるよ! 友好度<友達> ============ 防衛者の『ディアン』 ようやく仲間になった二人目の神の下僕 戦闘力に期待はされていないものの、偶然手に入った★斬鉄剣を与えられ困惑している その黒々とした逞しい身体からはジュアの聖なるオーラが泉のごとく溢れ出ている ===禁止事項=== ★埋まる・セーブ&リロード・呪い酒・名前の巻物・ふかふかパン錬金・妖精的にアウトなプレイ★ それじゃあゆっくりしていってね! ✝||✝||✝お墓✝||✝||✝ ✝「おなかすいた」517年9月2日ノースティリスで飢え死にした。✝ ✝「このレッチョはできそこないだ」517年9月9日ヴェルニースで飢え死にした。✝ ✝「餓鬼はリッチ耐性」517年11月23日子犬の洞窟で餓鬼に殺された。✝ ✝「加護なんてなかった」518年2月15日平地でマナの反動で消滅した。✝ ✝「たすけてジュア様!」518年2月18日森でファイアハウンドに殺された。✝ ✝「イィッック!!」518年2月28日イークの洞窟でカミカゼ・イークに殺された。✝ ✝「クズ石は食べられないよ」518年3月14日平地で飢え死にした。✝ ✝「ダイナミック帰還」518年4月3日タムの猫屋敷で猫使い『ケシー』に殺された。✝ ✝「ねこねこねこ」518年4月6日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「壁だと思ったらライオンだこれ」518年4月7日タムの猫屋敷でライオンに殺された。✝ ✝「弾丸に対して体が小さすぎる」518年6月24日闇の狂信者の塔でアンドロイドのタラフィス Lv25に殺された。✝ ✝「ウカツ!」518年7月8日平地でマナの反動で消滅した。✝
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    TRPGやりたい超やりたい
    2016年08月18日 20:15 更新
    CoCがやりたいよぉ SW2.0ももってるよぉ いつでもできるよぉ 初心者だよぉ みー卓CoCるーる 【ルルブについて】 2010、2015は使えません。 【PLについて】 初心者(ルルブなし・経験なし)でも構いません。 ただしSkypeが使え声が出せること。PCでどどんとふが使えることが条件です。 【キャラ作成について】 どこで作っても自由ですが、キャラシート作成ツールでの提出を行ってください。 【継続探索者】 基本ないです。 【能力値について】 できるだけ一発振りが好ましいですが、全体平均で明らかに低すぎる出目が出た場合、POWが異常に低い場合は振りなおせます。 救済措置は取りませんが、POWやEDUの上昇は許可します。 【職業について】 職業はルルブになくても全く問題ないです。ただし8技能の制限は守り、説得力のある理由を付けて下さい。 もし探索者が学生の場合、所属している科・部活、あるいは目指している職業を職業技能とします。 【技能について】 技能上限 80% 回避上限 50% 第二言語初期値 EDU×2% 第二言語初期値上限 20% 如何なる場合でも96%以上にはなりません。 趣味技能はできるだけ理由付けをしてください。 成功率の目安は50%で生計が立てられます。他言語については30%あれば会話はできます。30%未満の場合、適時ロールが必要でしょう。 【持ち物について】 持ち物はできるだけ正確に書いて下さい。 現代シナリオならば、携帯電話・財布は書かなくても、持っているものとしますが、そうではないものに関しては、書いていなければ《幸運》などで判定する場合があります。 常識的に持ち歩きのできない武器の持ち物は許可できません。 他PLの迷惑にもなり得ますので、強力な武器に関しては明確に相談してください。 普通のものでも条件によっては許可できないことがあります。 重すぎるものはDEXなど能力値を下げます。 【キャラ設定について】 明らかな後付ご都合設定はやめてください。 人間以外の探索者は許可しません。 【判定について】 判定はスペシャルはなしです。ただし貫通はします。 無意味なクリティカル・ファンブルが他の場所で活かされることはありません。 ファンブルが出てしまってもそれを回避する方法はありません。 幸運・知識・アイデアなどの能力値ロールは万能ではありません。 【戦闘について】 戦闘は1Rにつき回避・攻撃が1度ずつ可能です。庇護・受流もどちらか1度可能となります。 キックは1d4です。 二丁拳銃は1Tあたり4発発射できます。 未照準は4分の1での判定になりますが、レーザーサイトは適用しません。 【狂気について】 狂気に関しては厳しめになります。都合のいいようにはならないです。 【製作について】 製作技能を用いない製作は、それに関する技能で代用します。知識を使っての製作は絶対にできません。もし代用できる技能がない場合は製作(任意)になります。 火炎瓶などは通常の人間では不要なものなので製作(火炎瓶)等が必須です。 【その他】 医学を持っている場合応急手当との複合ロールを可能とします。その場合の回復量は2d3となります。 一時的狂気のダメージによる解除を許可します。その場合ダメージ時に幸運を振り、成功した場合に解除されるものとします。 成長はクリティカルとファンブルで1d3です。 【書くまでもないですが】 PLが知識から神話生物の詳細を理解したからと言って、PCがそれを知っている、もしくはPL発言としてそれを発言するのは許可しません。 あくまでみんなで楽しむゲームです。周囲を不快にさせる自分勝手な行動や態度は慎んで下さい。 事前に体調不良や時間的な不都合がある事が分かっているのに参加するのは遠慮してください。
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    転生研究所
    2017年11月12日 18:56 更新
    アオレンジャイがMater of Epic(MoE)の配信を行います! 主に宮殿を中心に放送していきますのでよろしくお願いします! 画面が真っ暗だったり、止まったりしたときはコメントしていただけると助かります><; 【宮殿の歩み方】 まず、四隅にあるスイッチを1回ずつ、左回りまたは右回りで(D鯖では入ってすぐのところを左に行き、左回り)合計4回右クリックしていきます。 *ともった→消えた→消えた→ともった*です。 死んでしまったり、エリア移動、ログアウトすると押したはずのスイッチが、リセットされてしまいます。 次に真ん中の転送石で右クリックすると床がない通路に出ますが、 真ん中を避けて両端を通れば透明床となっているため落ちることはありません。 ここからはリザードマンを倒しつつ、みんなについていきましょう。 転送石が見えたら、右クリックでワープしていきましょう。 最後の分岐は左が儀式、右が転生です。 【転生】 転生の間では、RT○○:30分にミノタウロスが出現します。 ミノタウロスに近づきすぎると危険です。うまく距離をとりましょう。 サイズミックビート(通称:地震)という技を使ってきます。 範囲が広いですが、床板3枚分くらいの距離があればダメージは喰らいません。 敵のHPが35%になると奥の部屋に移動していきます。 駆け込んでしまうとミノが暴れてしまうので、グレイブヤードミストをかけてみんなと一緒に中に入りましょう。 ミノの体の周りにオレンジの光が見えているときは無敵状態で攻撃してもダメージを食らいません。 なのでまわりにある4本の柱を攻撃しましょう。 4本の柱は同時に壊す方がミノにダメージを与えられる時間が増えるので、なるべく同時に破壊しましょう。 時間が経つとまた柱が出現するので以降は繰り返しです。 @ミノタウロスの技一覧@ ◆通常攻撃 物理・前方単体攻撃 発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) 全体フレーム:172~174F(2.86~2.89秒) 危険度★★☆☆☆ ・通常攻撃で危険度は低めですが、2発喰らうと瀕死になる恐れがあります。 ◆パワースイング 物理・前方範囲約180度(斧を持っている側は真横判定あり、斧を振り終えた側には真横判定なし) 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:223~225F(3.71~3.74秒) 危険度★★★☆☆ ・威力はそこまで強くはありませんが、発生が早く、ダメージを喰らいやすい技という部分で★3にしました。慣れている方には★2だと思います。 ◆サイズミックビート ミノタウロス中心の円形範囲技 発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) 全体フレーム:292~294F(4.86~4.89秒) 危険度★★★★☆ ・地抵抗でダメージ軽減可能です。地抵抗0で最大280前後のダメージなので後衛の方はもし喰らってしまっても1発耐えられるようにHP285は欲しいところです。 地抵抗180で最小ダメージが75前後?なので抵抗が高ければ★2くらいだと思います。 ◆バングダウン 物理・前方範囲約160度(真横にいて喰らうことはないはずですが、威力が非常に高いため実質範囲180度と考えてガードしておいた方が無難だと思います。) 発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) 全体フレーム:240~242F(3.99~4.03秒) 危険度★★★★★ ・発生は遅めですが威力が非常に高いため、ガード技が貫通するとかなり危険です。その後にサイズミックビートのコンボで死んでしまう恐れがあります。 ソードダンスやトルネード、百花繚乱、スケープゴートミミック、ヴフト シュトースなどの貫通しないようなガード技を選択するといいかと思います。 ・ガード直後に硬直させられてしまうので、その後の追撃に注意が必要です。(ACを上げると硬直時間が短くなります。) ◆ダブルラリアット 物理・ミノタウロスを中心に範囲360度 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:228~230F(3.79~3.83秒) 危険度★★★★☆ ・発生が早く「ダブルラリアット」のビルボードを確認してからすぐにガードしないと間に合いません。喰らうとかなり大ダメージですが、使用頻度が少ないため★4にさせていただきました。 ・ミノタウロスがターゲットしているプレイヤーが一定以上の距離が離れていると使用します。 よく起きやすい状況として、銃器の威力が強い場合、近接でタゲを持っているプレイヤーがパワースイングに百花繚乱をして一定以上距離が開いた場合などによく多発します。 ◆ファイアーボール 魔法・対象者周辺範囲 危険度★★★★☆ ・発動頻度は少なめですが、対象者周辺にいる場合は自分にも飛んできます。 マジックガードやリベンジガードなどで防ぐことができます。 ・ミノタウロスがファイアーボールを打つときは左の掌を上に向けて溜める動作があるので防御するのに若干の余裕があります。左手を出して溜め始めた瞬間にミノタウロスが向いている方向に対象者がいるので、その後に別の方を向きながら移動していても最初にミノタウロスが向いた方向に火の玉は飛んでいきます。 *対象者が自分だと分かった場合は早めにセンスレスをすることでファイアーボールの火の玉が出現しないため、自分も含め周りにいる人に火の玉が飛んでいくことはありません。←オススメ ・対象者から1.5キャラ分くらいの距離があれば巻き込まれません。 ※危険度は独断と偏見でつけさせていただきました。 *発生フレームとは? 発生フレームとは「技の出始めからダメージ又は効果が発生するまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからダメージが表示されるまでの時間を測りました。 *全体フレームとは? 全体フレームとは「技の出始めから次の行動に移るまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからモーションが終わって直立状態になり、次の動作に入る直前までの時間を測りました。 1フレーム(1F)=1/60秒=0.01666666……秒 プレイヤー技発生フレーム早見表 ・ソードダンス      発生フレーム:1F(0.016秒) ・ウェポンガード     発生フレーム:1F(0.016秒) ・百花繚乱        発生フレーム:2F(0.033秒) ・ヴフトシュトース    発生フレーム:6F(0.099秒) ・ウインドミルスピアー  発生フレーム:15F(0.24秒)(未検証) ミノタウロス技発生フレーム早見表 ・パワースイング     発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・ダブルラリアット    発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・通常攻撃        発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) ・バングダウン      発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) ・サイズミックビート   発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) ※11/12 16:48 全体フレームの調査結果を記載致しました。 確定の数値ではないですが目安として参考程度にどうぞ。 タゲ移りした際は技のディレイがリセットされ、技の発生もキャンセルされるため 数値以上に早く次の技を出す時があります。(プレイヤーでいうところの、マジガをムンフォ等でキャンセルみたいなあれです。)
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    れかのアトリエ
    2015年12月22日 23:14 更新
    こちらはドールを愛でるコミュニティでもあります。 ご理解がある方だけお越しください。 はじめまして~(◜௰◝) ドールさんの絵を描くためのコミュニティです(◜௰◝) 基本的にこちらではアニメ等のキャラクターは描きません~(◜௰◝) 絵はまだまだ上手とは言えませんが、できるだけ可愛く描けるように頑張りたいと思います~(◜௰◝) 気分屋なので描きたい時に描けるだけ(◜௰◝) 絵はアニメちっくなタッチか厚塗りちっくなタッチになってしまうと思います(◜௰◝) それでも構わないということでしたらお気軽にリクエスト下さい(◜௰◝) 不束者ですがよろしくお願いします(◜௰◝) ※リクエストの際の注意点※ 1.期限は設けません。 2.主のスキル上ご希望通りの絵になるかどうかはわかりません。 3.リクエストの際はドールさんの写真を下さい。 4.絵のダメ出し等はやめてください。 5.リクエストが滞った場合は順番通りになります。 6.このコミュニティではドールさん以外は基本的に描きません。 ※放送上の注意点※ 1.他の閲覧者様及び主が不快になるような行為はおやめ下さい。 2.あからさまな下ネタ等は受け付けません。 3.ドールさんに理解がない方は受け付けません。 4.主はトークスキルに乏しいですごめんなさい。 5.みんなで楽しい放送になればいいなと思います。
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    らーコミュ ーDRAGONQUESTー
    2015年10月03日 17:25 更新
    主にドラクエ放送していきます(´・ω・`)          ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓          ┃ らー     キーファ    マリベル  ┃          ┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃ ┏━━━━┓   ┃HP:47  HP:62  HP:45 ┃ ┃ガンガン┃   ┃MP:13  MP: 0  MP:32 ┃ ┃いこうぜ┃   ┃LV  7  LV  8  LV  8  ┃ ┗━━━━┛   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃らーのタイガークロー!!               ┃ ┃メタルスライムに、miss、miss、miss のダメージ!   ┃ ┃メタちゃんは逃げ出した!!( ゚Д゚)           ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ やりたいことリスト ドラクエ3RTA ドラクエ7RTA ドラクエ10コロシアム 麻雀 まだまだ放送初心者ですが、よろしくお願いします。 裏USTREAM:http://www.ustream.tv/channel/9LaT3fgg5E4
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    ブラッドの適当な放送
    2017年01月25日 00:43 更新
    まぁ、初心者なんで適当に放送しようかなと思ってます。 主に放送するのは雑談兼艦これと麻雀ですかね。 麻雀の格付け表 ※格付けといっても強さの格付けではありません 神>天使>化身>王>一般人>紙 主と麻雀を打つと適当に決められますのでご了承ください(初見さんは例外になります) TwitterID @krosbulado SkypeID akira7221 まぁ、適当な放送ですがゆっくりしていってください。 ↓艦これコメジェネスキン固定方法 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nTUQbQYAlSts7ekZF5l9pg19nFPqaFARg_j_1JBi9xA/edit?pli=1#gid=0 SE追加しました(※音が大きいのがあるのでご注意ください) イヤッター いいなぁ 大嫌いだ 畜生め にゃんぱすー ハァイ ご飯 レベルアップ とおぉ! ハラショー はにゃー ほいさっさ~ fmfm プニキ どうも コマンドー 嘘だ PON デェェン おk 大和 ふざけやがって キョカ 骨 筋肉かかし ベイビー トリック ピッツァ アッー デデドン カーンカーン デデーン まろーん ハヤテ あぁん ズドン 腹パン むち ナイス ブッスリ ムチ コンビニ なのです たべりゅ ピー ファイヤー ぷんすか うまるーん がるるー にゃしぃ いっく いく イク ひy 痛いの ダメだ 了解 潜水艦 ソーセージ ワーオ kz ブッキー やさしく 発射 らめぇ 感じる ダンケ 頑張ります おしえて うそだ おいしさ 太い トミー キーボード アァン やめて いたい 小さな やる 痛い クマ アッ うすい いきます いれて 入れて あぁ~ 司令官 イタイ なかなか はやく 夜戦 マヤ 少し ヒャッハー 足りない かも カモ かも? カーニバル ぽい! ぽぃ ぽい? ぽい うびゃあ びし プップクプー ぷっぷくぷー ぴょ~ん ぴょーん ぴょん? ぴょん! ぴょぉん ぴょおん げへへ クマクマ 釣れた わこつ ブレーキ グキッ ボロン 喘ぎ スケベ 見ないで フラグ 襲う バカ まるゆ マルユ まるゆ! ドM 裸 てーとく かも! かもぉ ちくわ ほねが ニルギー ヒエー 丙 もっこり 愛してる 提督 大型建造 不幸 デース 比叡カレー カレー タラちゃん 叫ぶ 暁カレー 卵焼き おいで つんつん 入渠 パワー ごれんそー 1p 突撃 あくま やっほー やだもー 気持ちいい 温かい ポイ ぱんぱか ダメギ どう (´・ω・`) 足首 コブラ 平穏 アシクビ あいしてるww かささぎ 頑張って 小破 弾薬 あら あれ いいね おまえ キラ まぁ パンパカ ばか おねえ 遊び ニパ もげ 長門 陸奥 ちゅ チュ ぷる 衛生兵 進撃 轟沈 大型 悲しみ ぱんだぁ ピロ ゴ あっしまー 野郎、もう よく見に行く放送↓ co2659847 ←とんちゃんさん。艦これ放送とかホラゲ放送とかしてます。大手 co50302 ←タイガーさん。ドM提督さんです、下ネタが多いのでご注意ください。大手 co2842887 ←ハートさん。ブインブイン提督だよ。たまに別ゲーの放送もしてるよ。大手 co2117467 ←てるたまさん。艦これとか雑談とかいろいろしてるね。 co2776729 ←ゆめざきさん。瑞鳳を愛してる提督です。 co2729071 ←ラムネさん。画像で癒してくれる提督さんです。 co2785707 ←アイゼンさん。初心者の質問に答えてくれる優しい提督さんです。コミュニティーレベルを25まで上げて卑猥なアンケートをとるのが夢らしいです。 co3032500 ←ミロルさん。色々やってますね。マイクはないためチャット放送です。稀にエロゲをやっていることも……。大手 co1252185 ←せりえさん。水母を使い倒す変態提督さん。水母が脱がされた姿をご覧ください。 co1985742 ←とっきーさん。七駆(潮除く)を愛している提督さん。ロリコンと自負している人はどうぞ。 co2908181 ←ブロッコリーさん。いろいろしてる提督さん。 co2968224 ←かささぎさん。最近生放送を始めた生主さんですお手柔らかにね。阿武隈ラブ勢の柱島提督さんです。大手 co2967288 ←インフィさん。放送初心者のガチ提督さんです。利根提督の大手 co2848641 ←しずくさん。女性生主さん。古鷹ラブ勢のトラック所属の提督さんです。 co2871030 ←たむらまろさん。艦これや麻雀をやっています。一緒に麻雀やりたい方はどうぞ。 co2990491 ←冷奴さん。生まれたばかりの新鮮な豆腐の提督さんです。嫁の飛鷹のケツと曙の罵倒が好きな提督です。PS4での放送もしております。 co2970101 ←あまがえるさん。gbgb提督さん。麻雀もやってますので一緒にやりたい方はどうぞ。 co3024594 ←あんさん。叢雲の奴隷になりたい提督さんです。同じ考えを持ってる方がいればぜひどうぞ。 co2829182 ←シンタロさん。嫁艦は足柄さんで夜戦で捕食されたい提督さんです。持ち前の豪運で堀難民を煽る外道さんです。艦これ以外にもいろいろやっています。 co3073669 ←スカイフレアさん。カラオケの達人。たまに枠で歌っておりますでの歌に興味あるお方はここにどうぞ。 co1590416 ←@クリ坊さん。艦これや戦車、(動画)PS4などなんでもござれの万能生主さんです。ちなみに嫁艦は金剛さんです。紅茶を飲んでご覧になってください。 co3152841 ←ニルギーさん。紅茶ジャンキーの江風嫁提督のお方です。江風と紅茶に興味がある方はこの枠をどうぞ。嫁をとっかえひっかえする優柔不断な提督さんですが暖かい目で見守ってあげてください。 co2836113 ←U3さん。大天使フルタカエルを嫁に娶ろうと画策している策士です。死球ばかり投げるピッチャーだったりします。大天使フルタカエルのことを熱く萌えるように語り合いたい方はこの方の枠をご覧ください。
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    さとちんのフリゲー<サブコミュ>
    2016年04月06日 18:29 更新
    ジェットストリームペポー     o(・ω・o)====3                              wktk                         o(・ω・o)====3      とあるさとちんのフリゲー          みんなで さとちんをたぶらかそうZE♪                   わこつというと思ったか                o(・ω・o)====3    hshs     o(・ω・o)====3            終わり際に1コメゲットだと!?過疎ってんなwww                o(・ω・o)====3           ✱  ここの主はどんな人 (。_。?)  ✱         [ 結構な年齢なのにゲームをほとんどしたことがない主 ]        [ お酒のせいか自分が何を言っているのかわからなくなる主 ]       [ こんな大人になっちゃいけないとリスナーさんから決意される ]       ✱  ここのコミュはどんな放送してるの (。_。?)  ✱       [中年のお兄さんがお酒に溺れながらホラーゲームをやってる放送]       [&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ホラーゲームをやると言っておいて結局雑談になる&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ]       [&nbsp;   リスナーの皆様の冷ややかな視線に喜びを感じてる主&nbsp;   ]       [&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 結局間違った方向に進みがちだが主は間違いを正さない&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ]      ✱  主と連絡するにはどうしたらいいの (。_。?)  ✱            [    skypeID:satotin15935798     ] 自己紹介名前 さとちん年齢  ??歳  性別 ♂生息地 福島の真ん中辺り 本コミュはこちらから co1747568 最強のお友達紹介 ホラー中心に難しいゲームもどんとこい紫電さん co2589632 弾幕を口笛吹きながら軽やかにかわす塗り傘さん co2052233 あとは募集中(;´Д`) 基本的に凸放送は受け付けておりませぬのでご了承願います(*´・┏x┓・`)ゞ))) ゴメンネ 読みちゃんSEあります あきらめんなよ ここがお前の死に場所だ どうかしてるぜ! ネバーギブアップ! ハナガ・・・サイタヨ ブーイング もうやめるんだ! ゆっくりしていってね らんらんるー わけがわからないよ 俺の名を言ってみろ 勘違いするなよな 恐怖の儀式が始まる 恭介が帰ってきたぞ 聞こえんなぁ 無駄無駄無駄 !? WW いきなり話しかけんな ちっ気分が悪くなった 解散 執行 邪魔 退店 入店 勉強 無理 ZZZ あーん あうと うーん えー! ゴール ずっと ハッ! 寝込み 忘れた  あー!! エンダー おしまい ガオーー だが断る てへぺろ なんだと なんでや  バーロー ほめない 嘘だっ! 紳士だよ 大丈夫だ 痒かった あきらめろ  かっこいい なんだよ! なさけない またお前か ろくな考え 気持ちいい 教えないよ  君は最低だ 通報しろ! 彼女・・・ 報われない 黙れ小僧! PRPRだお お邪魔します  お断りします かわいくない これはネタか ご迷惑ですよ シャベッター すっとしたぜ  そろそろだな ちょうこえぇ にゃんぱすー ばかやろぅ! ひゃあうまい やれやれだぜ  開始の合図だ 活目せよ!! 幸せの白い粉 残念だったな 自分で考えろ 素直にほめろ  倍返しだ!! 病院にいけば いい人生だった お前はトマトか お母さん・・・  それは違う!! なにやら・・・ なん・・・だと なんだってー! なんですかそれ  パ/ンツだけは へんたいだー! もいじゃうぞ☆ やっちゃったぜ 俺に考えがある  俺はポテトだ! 何やってんだよ 真っ裸ーニバル 神は言っている 普通に考えれば  話にならんなぁ あんまりだぁああ え?もう終わり? この世界は残酷だ  さとちんおしおき そんな訳あるかよ なんだよこれぇ!  もう・・・だめだ 俺の新しい・・・ 気になるだろう? 貴様は何者だ!!  世界一かわいいよ 世界平和のために 続きはWEVで! 馬鹿じゃないの?  いつでも撃てます! ゲームは一日1時間 マツオバしょんぼり みんなどうだった?  嫌な予感しかしない 紅蓮のゆーやぁあー 思い込んでただけだ 私、気になります!  盛るぜぇ超盛るぜぇ ここまでくれば・・・ この、負け犬野郎ぉ! なぜ止められなかった もういい・・・十分だ すりかえておいたのさ! まただ・・・またこれだ  人類にある天敵が現れた お前は当分出入り禁止だ! しゃべりながらでも考えろ  てめぇなんかこわかねぇ! 何言ってるんですかこの人 嫌な予感がしてたまらない まったく話についていけない くおえうえーーーるえうおおお わかんないけどわかりましたぁ ヴォァァァァァァァアアアアアア まっくろくろすけでておいでー!  吠えてんじゃねェよ、三下がァ! まだあきらめるような時間じゃない  別にほめられているわけではないわ うぁあああああああああああああ!!  そんなものがなんの役に立つって言うの だめだ・・・考えることを放棄している  だめだこいつ・・・早く何とかしないと ちわっすぅ営業妨害しにきましたぁ!!  またここから始めなければいけないのか これ以上やつらの好きにはさせてはならない  俺はお前が・・・∠(゜д゜)/イェェェェェェェガァァァァァァァァ!!  ∠(゜д゜)/セェェェェェェェガァァァァァァァァ!! 蒸かした芋です  ジャッジメントですの! ワ、ワカンナイヨー テッテレー ソレジャナイ セロリタベテル  コレジャナイ  あいどらいくさむもあかふぃ 私の所持金52円 気持ちよかった 聞く価値あるんですか? お勤めご苦労さまです たしか貴方 E・T 保証はない パパパッパッパッパ、パァウァー!! いらっしゃいませ 可能性 逃げちゃ駄目だ  リコピンプラスマイナスおいでやす おもちうにょーん  よく通報されませんでしたね偉い人は言いました わこつ ふえぇ>< しゃれこうべ  ちゃんちゃらおかしいわね 犯罪計数 ((お試し中)) あなたにはわからんでしょうね STAP細胞はあります! 超余裕 トントントントン ワシントン もう4んじゃいました? あったかいんだから こざっぱり 分からぬか あんまり上手くないですね 大体あってる ハァウゥゥゥゥウゥゥゥゥン そうだよ 目と目が合う瞬間 退かぬ!媚びぬ!省みぬぁぁ!! 少し・・・ キミカワイイネー ヴェアアアアア SEは随時追加更新していきます。 皆様からもこのセリフというリクエストがありましたら教えてくださいね♥! ※SEについては過度の連続使用やリスナーの皆様に不快な思いをさせない程度にご使用ください (;´Д`)&nbsp; &nbsp;空いた時間とか本コミュ放送後はたまにこちらでやってたりします⇒co1762643
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    (*・ω・)はるはるーむ(・∀・*)
    2017年10月13日 23:21 更新
    はるはると申します! まったりgdgd雑談こみゅです(・∀・*) 誰でもコメントしやすいお部屋を目指して頑張ります♪ アイマス大好きなのでアイマスの話ばかりしてしまったらすみません(´・ω・`) 以前から仲良くしてくださってる方も、初めましての方も、 どうぞよろしくお願いします(*´ェ`*) 皆で仲良くまったりしましょう(*´ω`)ノ  ツイッター 本垢 @haruharu_komati 放送用 @haruharuumu   スカイプは放送中に聞いてくださればお答えします☆ ♪-----------------------------------------------------------------♪ 自己紹介ヽ(・∀・)丿  名前:はるはる  現在地:大阪府  職業:プロデューサー  好きなもの:アイマス 美希ちゃん美羽ちゃんみゃおみゃPです!        甘いもの/女の子/音楽/お菓子作り/すみっコぐらし  好きな漫画・アニメ:テニプリ/のだめ/ちはやふる など色々 ♪--------------------------------------------------------------------♪  相互こみゅ、こみゅのトップ絵描いてくださる方募集中です☆  相互こみゅ ~いつもお世話になっております~ *えのっぴさん [co623142] 6年以上のお付き合いです(´ω`*)お茶だし娘やってます。 アットホームでほのぼの雑談放送!癒されますよヽ(・∀・)丿 オフ会等も活発に行ってます!私も参加してます! えのっぴさんみたいな落ち着く放送目指して頑張ります(`・ω・)b *なとちゃん [co1844497] 関西弁でおもしろ可愛いナトリウムちゃん(妹)と、優しい声のねおんさん(兄)の仲良し兄妹で雑談放送をしてます♪ リスナーさんも皆優しくて楽しくて、とっても素敵な放送です! なとちゃんお姉さんみたいで大好き(*´ェ`*)! *にん汰さん [co2091867] 爽やかお兄さんボイスで、お兄ちゃん的存在の生主さんです(´ω`*) 放送はまったり雑談で、いつもリスナーさん達が賑やかで仲良し♪ とっても優しい方で、ガラスのハートをお持ちです(笑) いつも仲良くしてくれてありがとうございます(・∀・*) *YUuさん [co577153] お酒を飲みながらまったり雑談放送をしております♪ 声は癒し系で夜寝る前などまったりしたい方におすすめです☆ 初見さんで来てくださった方なのでコミュリンクさせて頂けて とっても嬉しいのです!これからよろしくお願いします(*´∇`*) *なゆなゆ [co1250409] JDのまったり雑談&歌枠放送です! なゆなゆとは知り合って7年以上の仲です。歌上手だしとても可愛い妹にしたい(*/∇\*) クラリネット仲間でもあります♪これからもよろしくね! *からすさん [co463755] えのっぴさんのところで知り合った不思議な方 からすさん。 車載枠や旅放送が多いです(`・ω・´) 料理も上手だしおしゃべりも上手だし色んなこと知っててとにかくすごい人! 気になる方は是非放送に行ってみてくださいね~♪ *ぱらむしゃん [co475346] えのっぴさんのとこで出会ったぱらむお姉さま! 普段はまったり雑談放送ですが、たまに怖い話枠もあります(´・ω・。`)いけない… 女の子大好きな方なので女の子皆で押しかけましょうヽ(´▽`)/ これからも絡んでくれるとうれしいです(*/∇\*) *あめでゅる【本名黒飴 あめどぅる】 [co1905757] 男子大学生で皆の弟あめでゅるです(○´ω`○) 雑談放送ですが大体なんかハイテンションです いつも笑ってますw たまにしか放送してないので行けたらレアですよ!レア! 面白いコメントできたらあめでゅる喜んでくれます(*´ρ`*) *おうどんさん [co3076067] えのっぴさんの枠で私がおもてなししたら常連さんになってくれたおうどんさん! もう6年近いお付き合いですね(*´ω`)ノはやいものです。 放送はたまに雑談枠、クッキー焼く枠など色々です! ノリが良い好青年。バイクや艦これが好きです。凸にもたまに来てくれて感謝感謝です♪ *なすおじさま [co2943333] アイマスのS4U!PV鑑賞会を主催してくださっていた、NAZCAさん! 雑談枠、ゲーム枠、料理枠、お絵かきの森枠など様々やってます! ツンデレリスナーさんからの愛の鞭がいつも面白いですw いつも放送来てくれたり、ツイッターで絡んでくれてありがとうございます♪ *りばちゃん [co1486539] えのっぴさんの枠で出会った乙女、りばちゃん! たまにチャット枠で雑談放送しております(*/∇\*) アイマスおすすめしたらはまったくれた方の一人!うれしい! これからも仲良くしてください\(*´▽`*)/ *りこぴんさん あじかいさん [co2905759] ことりちゃんから紹介してもらいました(`・ω・´) 2人で楽しく雑談してることが多いです!にぎやか楽しい~ たまにゲストでクエン酸や骸骨さんがいらっしゃってます♪ いつも仲良くしてくれてありがとう!これからもよろしくですヽ(´▽`)/ *はるくん [co2394569] こちらもことりちゃんから紹介してもらいました、はるくん! 落ち着く癒しボイスでまったり雑談してることが多いです~たまにゲームとか! 年下なのにしっかりしてて、料理もうまくて、可愛い彼女もいてすごい子ですヽ(´▽`)/ これからもよろしくおねがいします~! *ぼっちん [co1157176] ことりちゃんから紹介してもらいましたヽ(´▽`)/ 美人さん!!!雑談放送が多いのかな? これからよろしくお願いします♪ *ぬまPさん [co1891154] アイマス好き仲間のぬまPさん! ゆかりちゃんPなんですよ~ヾ(´ω`*)ノ 雑談放送、ゲーム放送、凸待ちなど様々やってます! これからも仲良くしてくださいね~(´ω`*) *しろもちゃん [co2584358] めっちゃ声がかわいくて、the女の子で、まったりしてる癒し放送です// ポムポムプリン大好きで、放送画面もプリン君がちょいちょい動いててかわいい(*´ρ`*) もっともっと仲良くなりたいなっ(*ノωノ) *でるふぃさん[co2641081] まったり雑談放送です(´ω`*)声が癒される~~ 大体お酒飲みながらお話してることが多いです! 絵も上手です!マイクラなど、ゲーム放送もしてます。 これからもよろしくお願いします♪ *鮭ちゃ[co3196735] りこちゃの枠で知り合った鮭ちゃのコミュ(*´∇`*) コメントでは姉御肌だけど、声はとってもかわいくて乙女// 奇跡のりこぴん世代!! これからもいっぱい仲良くしてね~~(`・ω・´) *ことりちゃん 私の嫁!!!!!!(友情) 大好きですこれからも仲良くしてください(*/∇\*) *羊さん ことりちゃんの食料 いつも絡んでくれてありがとう(*´ρ`*)
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    DNGsゲーム実況!
    2014年12月07日 23:38 更新
    はこ(雑食すぎる萌え豚)、トラトラ(アル中海坊主提督)、ぽっとん(日照り痴女)の三人のダメ人間、そしてそれを引率する そるきょく(健全好青年)の4人からなるDNGs【ダメ人間ズ】。 ガンダムネタ、艦これネタ、うたプリやらサンホラなんやら交えながらわいわいと賑やか(すぎるきらいはある)にPS4からゲーム配信していきます!!
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    どうにもなんねぇ
    2016年03月06日 14:01 更新
    ▰▰▰ はじめに ▰▰▰ 死ぬほどゲームが好きなのにゲーム下手な3人が 「下手でも楽しくゲームしたい!!」 と、雑談しながらゲームをプレイしているコミュニティです。 ゲームはやっぱり楽しくないと!という方、是非一緒に遊びましょう。 ▰▰▰ 定期雑談放送あります ▰▰▰ 火曜日の19:00~に雑談だけの放送をします。 ダラダラと3人が会話するだけの放送です。 3人のプライベートに興味が出てしまった残念な方達に向けた放送です。 ▰▰▰ メールフォームあります ▰▰▰ ・3人にやってみて欲しいゲーム ・3人へのプライベートな質問 ・放送ではコメントできないレベルのダメ出し 等などご意見ご感想お待ちしています。 【どうにもなんねぇメールフォーム】 http://form1.fc2.com/form/?id=940360bc1ad0f5d5 ▰▰▰ メンバー ▰▰▰ のっくん:寝坊しがちなお兄さん twitter(@nokkun_donimo) さやか:姉御 twitter(@sayaka_xx00) みっしい:咳治った twitter(@misssssii) Twitterフォロー歓迎。 ▰▰▰ 最近放送しているゲーム ▰▰▰ どのゲームもフレンド登録随時募集中です! 【League of Legend -LOL-】 のっくん:のっくん さやか:サヤカ みっしい:みっしい =TEAMSPEAK= サーバー:c4d.avagj.info 部屋:【LOL】どうにもなんねえ 【idolm@ster シンデレラガールズ スターライトステージ】 のっくん:879536056 さやか: みっしい:764512085 【Heath stone ハースストーン】 のっくん:のっくん#1332 みっしい:みっしい#1438 【minecraft】他 ▰▰▰ 実況動画 ▰▰▰ 初心者なりに頑張ってみました。 【どうにもなんねぇ】magicka実況の動画 mylist/50128330
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    きゅーりのきょうちゃん!
    2021年10月04日 17:49 更新
    なにかしてます ※生声入っています。 おもに、飽きっぽい主であるためゲームを定期的にはしていません。 うーむ、最近はTVゲームが主になってきてますね 主な放送内容 ・??? ・雑談 ・EXVSMBON ・APEX レアな放送内容 ・ゴットフィールド ・ボードゲームアリーナ ・モンハン? ・カラオケ? ・FF8 ・PS4、PS3、PS2のゲーム配信(上記と同様) 放送予定 ないよ ガンダムトライエイジ関係 ※サービス終了 ニックネーム:キョウ エリア:関東 階級:准将 ランク:S2 2014/08/20 更新 その他 ゲームスキルは皆無 ゆかりさんの実況動画 私、チョロQになりました。【チョロQワンダフォー実況】→mylist/46539774(更新中) 結月ゆかりのだめだめフルブえぴおん日記→mylist/45245590(完結) 結月ゆかりのガンダムトライエイジ日記→mylist/41319736(完結) 宇宙世紀(連邦サイド)のミッションをすべてEXでクリアしてみた。→mylist/43563922(何があってもこれで完結) コミュリンク? co1959887←ダイ=サン くコ:彡 co????????←ばんメシ=サン \ユッカリーン/ co2338581←トオル=サン \ユッカリーン/ co2571958←ヨコア=サン\ユッカリーン/ コミュ制作日 2014/01/01 100人突破 2014/06/10 いつのまにか200人超えてました。メモしてなかったぁぁぁぁぁぁぁ2016/01/03
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    ダメ人間の○○するお!
    2014年09月27日 15:38 更新
    フィギュアやエロ漫画大好きなおっさんのダメ人間が暇潰しがてら寂しくゲーム等をしようと思う <プロフィール> 名前:kmaa (媒体によって名前は違うがniconico上ではこれで) 所持ハード(据え置き):FC,SFC,N64,GC,wii,WiiU,PS1~4,SS,DC,XBOX,360 キャプボ:DC-HD1(現状これしかないのでD端子、HDMI機しか出来ません) 配信ソフト:NLE 配信可能時間 平日:午前~お昼ちょい過ぎ、夜9時以降から眠たくなるまでの間 休日:暇な時 現在配信プレイ中の物 8/20~ PAL[神犬伝説] (PS1) 9/23~ ひぐらしのなく頃に 奉 「雛見沢停留所」編 (PC) 環境が整い次第プレイ予定物 艦これ(PC) Killing Floor(PC) .hackシリーズ(PS2) L4D2(PC)